Игры на 286 компьютере самые популярные
Справка: х286 процессор сменил х186 в 1984 году (хотя был представлен еще в 1982). Он был мощнее младшей модели из-за своего турбо-режима. В свою очередь х286 процессор был заменен на х386 в 1985 году. По этим причинам мы рассматриваем новейшие игры, которые могли стоять на винчестере геймера в период с 1984 по 1985 год. Кстати стандартный объем для винтов был в то время около 20-40 Мбайт.
И так, приступим к нашей 5-ке игр!
Dangerous Dave in Haunted Mansion
А вот игра про Дэйва 1991 года была вообще одной из моих любимых игр на 286-м IBM. На самом деле это продолжение более примитивного оригинала конца 80-х, который, впрочем, не обрел популярности в отличие от своего потомка.
Нам предстоит сыграть за Дэйва - простого мужика в кепке и с дробовиком, который должен пройти 8 уровней странного особняка, набитого разнообразными монстрами, чтобы спасти своего брата. Кого здесь только нет: зомби, ведьмы, пауки, слизняки и даже 2 огромных босса в середине и в конце игры. Я уже не говорю о том, что можно было умереть упав в пропасть или напоровшись на колья.
Наш герой вооружен ружьем с 8 патронами. Патроны у нас бесконечные, но вся соль в перезарядке, на которую нужно время, которого иногда не хватает. Зарядка осуществляется тогда, когда герой стоит без дела.
Особенностью данного платформера является то, что для смерти от разных монстров или окружения предусмотрена персональна анимация.
The Legend of Kyrandia
Легенда о Кирандии - это также довольно ностальгический и юморной квест. По сюжету мы игрем за молодого парня по имени Брэндон, который живет в лесу вместе с дедом, но потом узнает, что он является принцем, родителей которых убил шут Мальком, владеющий магией. Чтобы обезопасить принца, его забрал дед и тайком перебрался в лес, где их не должны были найти. Но спустя году Мальком сбегает и начинает творить бесчинства. В том числе он находит и жилье деда юного Брендона и обращает его в камень. Из записей деда Брэндон и узнает, кем он является по происхождению.
Сам по себе геймплей уже напоминает те самые классические квесты типа "Острова обезьян", в который мы привыкли играть. Но здесь уже нет никаких действий типа "посмотреть", "попробовать на вкус", "тянуть" и т.д. Просто навел курсор - и нужное действие будет выполнено само по себе.
Инвентарь отображается в самом низу, поэтому в любой момент мы с вами можем увидеть, что у нас имеется для использования. В целом, игра очень красочная и интересная. Хочется пройти ее от начала до конца, но концовку я вам не скажу, тем более, что это не просто игра, а целая трилогия.
Prehistorik 2
Игра "Pregistorik" у меня вызывает самую настоящую ностальгическую дрожь. Очень забавный и яркий платформер про пещерного пузатого человека с дубиной (позже с кувалдой), который проходит разнообразные уровни, собирая попутно еду и расправляясь с различными врагами типа медведей и пауков. Также, нельзя забывать про секреты, которые частенько встречаются в игре.
Игра вышла в далеком 1993 году и распространялась только для двух платформ ПК с DOS и Amstrad CPC.
Игра GODS также является довольно популярной игрой, которая выходила на большом количестве платформ, в том числе и на SEGA Mega Drive 2. Игра представляет из себя довольно красочный платформер в древнегреческом стиле.
Мы играем за воина, который крошит врагов направо и налево с помощью различного оружия. И если по началу у нас имеется только одни метательный нож, то со временем количество одновременно выпускаемых ножей возрастет до трех. Ну а дальше вы можете найти или купить новое оружие, например метательные бомбы, огненные шары, копья или какие-то метательные двухсторонние ножи.
Также, не стоит забывать, что это не банальный платформер, где нужно всех убить и Happy End. По мере прохождения игры вам будет попадаться немалое количество различных головоломок, для решения которых нужно будет приложить некоторые усилия.
Если честно, то в детстве я проходил данную игру с читом на бессмертие. И то не прошел. Надо, кстати, заморочиться и попробовать пройти Gods сейчас.
Wolfenstein 3D
Wolfenstein 3D - это один из первых шутеров от первого лица, в котором применялась так называемая псевдотрехмерность. По сюжету игры нам отводится роль Уильяма Бласковица, американского рейнджера, захваченного в плен в ходе неудавшейся операции по захвату секретных документов. В итоге, нас отправляют в замок Wolfenstein, где нам предстоит пройти игру, состоящую из 6 кампаний.
В начале игры нам дается пистолет с небольшим запасом патронов, а также нож на случай, если патроны все же кончатся. Но походу игры мы найдем автомат и даже шестистволку, которая стреляет очень мощно, но также очень быстро расходует патроны.
На пути к выходу нам будут встречаться разнообразные враги: солдаты, немецкие овчарки, офицеры, мутанты и конечно же в конце каждой кампании нас ждет больших размеров босс. А в третьей кампании нам предстоит сразиться с самим Гитлером, закованным в броню и вооруженным пулеметами.
Но нельзя просто так бездумно проходить игру, ведь каждый уровень таит в себе немало секретов. Некоторые стены можно открыть, а внутри вас ждут драгоценности, аптечки, оружие и возможно даже жизни.
Дальше я просто добавил аутентичности
На монитор был установлен «защитный экран», как важная часть образа компьютера 90х.
Хотел было поставить WIN/286, но он требует более старой версии DOS. Так что остановился на Windows 3.1, который умеет работать в защищённом режиме 286. Плюс подредактировал Config.sys и AUTOEXEC.BAT для удобной работы.
Также сменил клавиатуру на более подходящую по времени и дизайну.
Колонки, которые вы могли видеть на фото, работают напрямую от звуковой карты, никакой внешний усилитель там не участвует. Таким образом эту компоновку можно назвать V3.5 и последней на данный момент.
На видео я снимаю LCD-монитор, т.к. CRT сильно мерцает и постоянно сбивает автофокус видеокамеры.
Спасибо за просмотр, всего доброго. Надеюсь вам понравилось.
Наступили выходные и наконец-то мне удалось съездить и сделать несколько снимков того что обещал.
Описание и картинки — под катом.
(Осторожно — траффик!)
Итак что представляет собой данная машина:
— Процессор — 80286 12MHz
— 1MB RAM
— HDD — 2x20 MB
— Стальной корпус с толщиной стенки примерно 2мм
Этот компьютер собрал мой отец. Не помню, правда, в каком году это было, но я помню как он играл в «Марьяж», как к нам приходили родственники, которые учились где то в университетах, и делали какие-то задания, помню шуршание дискет в дисководе. Соответственно и я с братом начали понемногу приобщаться к такого рода технике. В конечном итоге это и повлияло на мой и его выбор профессии.
А вот собственно и обзор:
Вот так это выглядит снаружи:
Дальше вооружаемся отверткой, открываем корпус, и видим… кучу пыли, скорлупу от семечек, и перегрызенные мышами провода. В итоге после некоторой чистки все принимает следующий вид:
Теперь можно немного разобрать все. Первым делом вытаскиваются все платы расширения. Без них материнская плата имеет такой вид:
Самая длинная плата это Floppy/HDD контроллер WD1003-WA2 (в гугле есть про него):
На этой машине установлены 2 винчестера ST225 по 20МБ каждый, когда то еще стоял и дисковод для пятидюймовых дискет, но потом был вытащен и установлен на более современный компьютер чтобы прочитать пачку дискет (которые кстати и сейчас где-то валяются). А вот и сам HDD:
Как видно, каждый винчестер подключен по 2 шлейфам которые приходят на контроллер:
Узкие красный и синий (2 левых) идут на оба из дисков, широкий синий (3 слева) на другом конце имеет 2 разъема которые и подключаются к каждому хард-драйву. Свободный разъем на контроллере это как раз тот куда был подключен дисковод.
Винчестеры в слотах:
Это все добро питается не знаю какой мощности но очень большим БП (примерно раза в два больше по размеру за современный 450Вт):
Если смотреть на корпус спереди то на правой стороне есть большой «рубильник» — выключатель питания, находится он на самом блоке:
А подключается БП к материнке вот так:
На самой же плате находятся:
Центральный процессор 80286
математический сопроцессор 80287
микросхемы CMOS BIOS
ISA слоты
Разъем клавиатуры и батарейка BIOS
Что еще забыл? Ах да, крышка:
Вообще все вместе в сборе тяжеловатое, килограмм этак 10 и со шкафа самому снять корпус тяжеловато. Но то что он тяжелый и не удивительно, ведь корпус полностью стальной и толщина стенок примерно 1,5-2 мм.
С закрытой крышкой:
Спереди
Справа
Сзади
Слева на корпусе ничего интересного, поэтому напоследок клавиатура, и можно включать:
Выключатель в положение On, и поехали!
(Ошибка клавиатуры была исправлена путем шевеления провода около ее корпуса)
После загрузки которая занимает примерно минуту-полторы машина радостно показывает привычные синие панели VC:
Старых программ много, тут есть и досовский Доктор Веб, и Norton Utilities, Microcap, ArtWork, CirCad, несколько разных BASIC'ов (QBASIC, gwBasic), AutoCad (который не запустился по причине Disk read error, обидно, скорее всего начинает сыпаться винт, если кто подскажет как можно скопировать данные с них — буду очень благодарен). Все это запускать и фотографировать мне было лень, тем более что некоторые из программ были в архивах. Места мало — для того чтобы разархивировать что то одно — надо заархивировать другое, а это занимает много времени. К слову архивация в те времена при таких объемах дисковой памяти давала ощутимую выгоду. А единственную из программ я запустил TP7:
Компиляция этого исходника из 9 строк занимает секунд наверное 20-30:
Но результат!
Ну и скрин для подтверждения объема HDD:
А дальше самый интересный софт! Конечно же это каталог GAMES:
Дальше опишу то, что по моему мнению, наиболее интересное. Итак:
1. CdMan
Клон PacMan'a, едим зеленые точки, убегаем от пауков — все просто.
2. Durak — обычный Дурак. Тут и сказать нечего. Разве что есть тут интересный момент, когда догорит свеча, приходится играть вслепую, не зная сколько осталось карт в колоде и сколько на руках у соперника.
3. Особо жесткая игра под названием Dangerous Dave. Надо ходить и мочить зомби. Здесь есть бабки которые бросаются ножами, разные твари висящие на потолке и готовые в любой момент бросится и задушить главного героя.
4. Lines, ну куда же без них. Классические Lines.
5. Преферанс «Марьяж». Это наверное одна из первых версий преферанса «Марьяж» под DOS. Играет довольно неплохо. Хотя возможно потому что я не особо силен в преферансе.
6. Просто шедевр — «Поле чудес». Мультяшные герои в качестве соперников, Якубович в правом нижнем углу и веселые темы типа «Сотрудники отд. 08».
7. Формула 1 «Grand Prix» от фирмы Accolade. Отличные гоночки с неплохой графикой. Есть наверное штук десять треков на выбор и три машины от разных команд: Ferrari, Williams, McLaren.
8. Морской бой. Война на море между Украиной и Россией. Мне всегда хотелось поиграть за Украину, однако такой возможности тут нет, ну да ладно. Кстати игра имеет одну интересную особенность — когда на экране много побитых кораблей то полет снарядов замедляется (звук тоже) пропорционально количеству отрисованных огоньков. Хотя, возможно, это из-за слабого процессора.
Вот такой небольшой получился фотообзор, немного разбавленный текстом. Сразу извиняюсь за то что на некоторых фото в мониторе немного видно меня. Ну и ширину «больших» фото пришлось ограничить до 2048 пикселей. Habrastorage почему-то не захотел загружать фотографии в 4272*2848.
Любые вопросы и конструктивная критика приветствуются. Спасибо за внимание.
Castle Wolfenstein 2D
Muse Software - 1984 год.
Прародительница всем известного Castle Wolfenstein 3D. Игра о противостоянии Вилли Блажковича и всего Третьего Рейха. Наша цель -- цель выкрасть секретные документы и покинуть замок. Рогалик с элементами экшена в сеттинге альтернативной истории, что может быть лучше для олдфага?
Golden Axe
Многие из вас наверняка играли в "Золотую секиру" на SEGA, но лично я впервые в нее поиграл именно на IBM 286.
Действие игры разворачивается в вымышленной средневековой фентезийной стране Юрии. Некий злодей по имени Смертоносец захватил в плен короля с его дочерью, а также символ страны - Золотую Секиру. И если народ не признает его своим королем, то королевской семье и государственному символу (КИРДЫК).
Нам предстоит выбрать одного из трех персонажей (ну либо двоих из трех персонажей, если у вас есть друг с которым можно устроить совместную зарубу). Среди них Варвар мужчина по имени Акс, амазонка по имени Тайрис Пламя и гном Джилиус Громоглав с огромной секирой.
Персонажи различаются между собой радиусом удара и силой магии. Например, гном имеет самый большой радиус удара, но всего 4 ячейки для магии, амазонка имеет самый слабый радиус удара, но имеет аж 9 ячеек для магии. Воин является компромиссным бойцом средний как по удару так и по магии.
Магию нужно было заполнять с помощью синих кувшинов, которые можно было выбивать из синих гномов с мешками, которые встречались как на уровне, так и между ними во время привала.
В конце каждого уровня нас встречали несколько воинов вместе с парочкой огромного размера боссов.
Также, отличительной особенностью игры являлось то, что здесь можно было седлать различного рода экзотических животных, например ездовых драконов.
Silent Service
MicroProse Software - 1985 год
Пожалуй первый настолько масштабный и качественный симулятор подводной лодки. Он, конечно же не отличается дружелюбным к игроку геймплеем, как многие старые игры в целом и симуляторы в частности. Но способен подарить массу положительных эмоций любителям старого железа и игр на нем. Игра основана на сюжетах Второй Мировой войны, мы ходим на американской подлодке и топим японские суда. Мстим, так сказать за Гавайи.
И вот, буквально в течении 20 дней, были сделаны такие значимые улучшения
На смену EGA пришёл SVGA-адаптер с 256k видеопамяти. (Realtek RTG3105EH)
А маленький CONNER заменён HDD SAMSUNG WNR-31601A, который пришлось форматировать в 504MB. Больше этого объёма мой 286-BIOS не понимает.
В качестве звуковой карты была выбрана Sound Blaster pro-совместимая ESS AudioDrive на чипе ES1868F.
Установлена сетевая плата 3Com etherlink III 1994 года. Драйвера под дос для неё шли в пакете с MS Lanman 3.0.
Сеть есть и пинги идут, но пока использовать её вместе с SMBD-сервером не вышло. (сервер пингуется, но смонтировать себя как каталог не даёт). Раз у меня теперь есть SVGA-карточка, то и монитор пришлось сменить.
Сделан этот TYSTAR в 1993 году и имеет модель TY-1415 PH, у него немного искривлено изображение, но я постараюсь вскоре это починить.
Были скопированы некоторые игры, их-то и можно посмотреть и послушать в этом видео.(извините за некоторые посторонние шумы, это было слышно из открытого окна).
Эту версию я называю V3, она сильно отличается от V2 и уж точно не похожа на V1.
Metal Mutant
Не сказать, что эта игра была самой популярной, но тем не менее знают ее точно многие. По сюжету мы играем за металлического солдата-мутанта, который должен спасти планету Кронос. уничтожив местного злодея.
Alley Cat
Bill Williams - 1984 год
А эта игра, пожалуй стояла на каждом компьютере вплоть до появления Пентиумов. Собственно это аркада с элементами симулятора жизни дворового кота. У нашего кота, как и в жизни, всего две мечты. Одна мечта - это наконец наесться от пуза, а когда котик поест, он начинает думать о дружбе и браке. В игре его мечта - белая кошечка.
На этом статья подошла к концу, если Вам понравилось, ПОДПИШИТЕСЬ НА КАНАЛ . Поставьте лайк.
Если Вам есть чем поделиться, напишите в комментариях, все читаю, всем отвечу.
Boulder Dash
First Star Software - 1984 год
Очень популярная в свое время аркада. Хотя ее геймплей напоминает Digger, но все же это другая игра с новыми механиками и задумками. В ней есть даже сюжет: Стареньки искатель сокровищ перед смертью рассказывает сыну о несметных богатствах, до которых он не успел добраться. Наш главгерой отправляется в темные подземелья, наполненные ужасными монстрами и ловушками, но которые скрывают в своих недрах несметные богатства.
Exodus: Ultima III
Origin Systems - 1985 год.
Своеобразное приключение в мире Сосария. Игра от нового разработчика, из которой он выпилил все элементы sci-fi, полеты в космос и т.д. Теперь Ultima берет курс на качественную фэнтези. Хотя нет один чужеродный элемент для фэнтезийной вселенной все же есть. Сам антагонист игры - некий Exodus, не понятна его суть, он: демон, человек или компьютер?. Известно, что убить его можно только с помощью перфокарт, а это говорит за последнюю версию!
Но на этом модернизация не остановилась!
Корпус я помыл, на этот раз с полной разборкой/сборкой и смазал вентилятор в блоке питания, правда это не сильно помогло.
Купил переходник с 5.25" отсека на 3.5" для FDD и установил в нижний отсек.
Но это скорее косметические улучшения, дальше я стал апгрейдить «железо»
Установил мультикарту на чипе UMC um82c863f в слот ISA-16 Bit. Судя по маркировке это 1993 год, но производителя я не нашёл.
На замену медленному и сбойному MFM-диску пришёл IDE-диск «CONNER CFA170A» на 170 MB, на котором теперь крутится DOS 6.22.
С помощью переходника я установил его в верхний отсек 5.25".
Решил проблему с вышедшей из строя батарейкой биоса, заменив её на подходящий аккумулятор. (зелёный квадратик на задней стенке).
Также я поставил звуковую и сетевую платы, что совершенно не важно, ибо потом они были вынуты из-за отсутствия подходящего драйвера.
Задняя стенка на тот момент выглядела так.
Эту сборку можно назвать V2.
Gobliiins
Игра "Gobliiins" была моим самым первым квестом. По сюжету мы играем за троих персонажей, у которых есть важное задание - найти лекарство для обезумевшего короля. Каждый из персонажей при этом имеет свое предназначение. Один из них умеет брать вещи и использовать их в нужном месте, другой является бойцом и умеет лупить по различным предметам, а третий умеет колдовать. Как правило колдовство используется для разрушения.
Но в отличие от классических квестов, игра состоит из уровней. Каждый уровень представляет из себя одну локацию, и выйти за пределы экрана нельзя. Всего предусмотрено чуть более 20 таких уровней, наполненных различными головоломками. И все бы ничего, но нельзя забывать про здоровье. Да, это один из немногих квестов, где можно умереть.
Another World
Без зазрения скажу, что Another World является моей любимой игрой, в которую я играл на IBM 286. По сюжету нам предстоит сыграть за молодого профессора физики по имени Лестер, который во время своего эксперимента в результате удара молнии попадает в другой мир, который таит в себе огромное количество различного рода опасностей, начинай от ядовитых червей и заканчивая злобными гуманоидами-рабовладельцами.
Попав в другой мир у нас нет ничего, поэтому своих первых врагов мы будем давить ногами. Но чуть позже мы обзаведемся лазерным пистолетом и настоящим другом, который чалился с нами в одной клетке.
Игра является не простым платформером, где просто нужно бежать вперед и убивать всех врагов направо и налево. Здесь придется поработать головой, так как не все задачи решаются с помощью пистолета. Например, некоторых врагов можно убить только если свалить на них люстру или закрыть перед ними дверь в момент опасности.
Также, разработчики неплохо постарались с вооружением, ведь у нашего пистолета есть аж 3 режима:
- простой выстрел (короткое нажатие);
- защитная лазерная стенка (зажатие на 1 секунду), которая ненадолго может сдержать выстрелы врагов. А вы тем самым сможете их пострелять. Правда, враги тоже умеют делать такие фокусы.
- Мощный выстрел (зажатие на 3 секунды). Огромный лазерный пучок способен прошибать стены и другие препятствия в тех местах, где это необходимо. Также, он способен прошибать лазерные стены.
Также, стоит учесть разнообразие прохождения уровней. Например, если в одной локации мы не спасем друга, то он не сможет нас перекинуть в нужное место, а это значит, что мы не сможем пройти дальше. Также, если мы прошибем объект не с той стороны, то застрянем. А если часто стрелять мощными патронами, то пистолет может разрядиться.
Также, есть локации с нестандартным прохождением. Например, одну локацию нам нужно будет проходить перекатываниями, в другой зоне нам придется долго плавать под водой и не захлебнуться при это, а еще в одной зоне нам предстоит выехать на арену на танке и я уже не говорю о самой последней локации, которую нужно будет проходить ползком, так как Лестеру сильно повредят ноги.
В общем, игра просто отличная. Когда я увидел, что она есть на SEGA, то я купил картридж незамедлительно. Да и кстати, в 2005 и 2013 году игру переиздавали, улучшив графику. А сравнительно недавно игра появилась в Google Play, так что теперь в нее можно поиграть и на Android.
Конечно, я рассказал не про все игры для 286-го, но будет обязательно вторая часть, поэтому продолжайте следить за нашим каналом. Успехов вам!
Наступили выходные и наконец-то мне удалось съездить и сделать несколько снимков того что обещал.
Описание и картинки — под катом.
(Осторожно — траффик!)
Итак что представляет собой данная машина:
— Процессор — 80286 12MHz
— 1MB RAM
— HDD — 2x20 MB
— Стальной корпус с толщиной стенки примерно 2мм
Этот компьютер собрал мой отец. Не помню, правда, в каком году это было, но я помню как он играл в «Марьяж», как к нам приходили родственники, которые учились где то в университетах, и делали какие-то задания, помню шуршание дискет в дисководе. Соответственно и я с братом начали понемногу приобщаться к такого рода технике. В конечном итоге это и повлияло на мой и его выбор профессии.
А вот собственно и обзор:
Вот так это выглядит снаружи:
Дальше вооружаемся отверткой, открываем корпус, и видим… кучу пыли, скорлупу от семечек, и перегрызенные мышами провода. В итоге после некоторой чистки все принимает следующий вид:
Теперь можно немного разобрать все. Первым делом вытаскиваются все платы расширения. Без них материнская плата имеет такой вид:
Самая длинная плата это Floppy/HDD контроллер WD1003-WA2 (в гугле есть про него):
На этой машине установлены 2 винчестера ST225 по 20МБ каждый, когда то еще стоял и дисковод для пятидюймовых дискет, но потом был вытащен и установлен на более современный компьютер чтобы прочитать пачку дискет (которые кстати и сейчас где-то валяются). А вот и сам HDD:
Как видно, каждый винчестер подключен по 2 шлейфам которые приходят на контроллер:
Узкие красный и синий (2 левых) идут на оба из дисков, широкий синий (3 слева) на другом конце имеет 2 разъема которые и подключаются к каждому хард-драйву. Свободный разъем на контроллере это как раз тот куда был подключен дисковод.
Винчестеры в слотах:
Это все добро питается не знаю какой мощности но очень большим БП (примерно раза в два больше по размеру за современный 450Вт):
Если смотреть на корпус спереди то на правой стороне есть большой «рубильник» — выключатель питания, находится он на самом блоке:
А подключается БП к материнке вот так:
На самой же плате находятся:
Центральный процессор 80286
математический сопроцессор 80287
микросхемы CMOS BIOS
ISA слоты
Разъем клавиатуры и батарейка BIOS
Что еще забыл? Ах да, крышка:
Вообще все вместе в сборе тяжеловатое, килограмм этак 10 и со шкафа самому снять корпус тяжеловато. Но то что он тяжелый и не удивительно, ведь корпус полностью стальной и толщина стенок примерно 1,5-2 мм.
С закрытой крышкой:
Спереди
Справа
Сзади
Слева на корпусе ничего интересного, поэтому напоследок клавиатура, и можно включать:
Выключатель в положение On, и поехали!
(Ошибка клавиатуры была исправлена путем шевеления провода около ее корпуса)
После загрузки которая занимает примерно минуту-полторы машина радостно показывает привычные синие панели VC:
Старых программ много, тут есть и досовский Доктор Веб, и Norton Utilities, Microcap, ArtWork, CirCad, несколько разных BASIC'ов (QBASIC, gwBasic), AutoCad (который не запустился по причине Disk read error, обидно, скорее всего начинает сыпаться винт, если кто подскажет как можно скопировать данные с них — буду очень благодарен). Все это запускать и фотографировать мне было лень, тем более что некоторые из программ были в архивах. Места мало — для того чтобы разархивировать что то одно — надо заархивировать другое, а это занимает много времени. К слову архивация в те времена при таких объемах дисковой памяти давала ощутимую выгоду. А единственную из программ я запустил TP7:
Компиляция этого исходника из 9 строк занимает секунд наверное 20-30:
Но результат!
Ну и скрин для подтверждения объема HDD:
А дальше самый интересный софт! Конечно же это каталог GAMES:
Дальше опишу то, что по моему мнению, наиболее интересное. Итак:
1. CdMan
Клон PacMan'a, едим зеленые точки, убегаем от пауков — все просто.
2. Durak — обычный Дурак. Тут и сказать нечего. Разве что есть тут интересный момент, когда догорит свеча, приходится играть вслепую, не зная сколько осталось карт в колоде и сколько на руках у соперника.
3. Особо жесткая игра под названием Dangerous Dave. Надо ходить и мочить зомби. Здесь есть бабки которые бросаются ножами, разные твари висящие на потолке и готовые в любой момент бросится и задушить главного героя.
4. Lines, ну куда же без них. Классические Lines.
5. Преферанс «Марьяж». Это наверное одна из первых версий преферанса «Марьяж» под DOS. Играет довольно неплохо. Хотя возможно потому что я не особо силен в преферансе.
6. Просто шедевр — «Поле чудес». Мультяшные герои в качестве соперников, Якубович в правом нижнем углу и веселые темы типа «Сотрудники отд. 08».
7. Формула 1 «Grand Prix» от фирмы Accolade. Отличные гоночки с неплохой графикой. Есть наверное штук десять треков на выбор и три машины от разных команд: Ferrari, Williams, McLaren.
8. Морской бой. Война на море между Украиной и Россией. Мне всегда хотелось поиграть за Украину, однако такой возможности тут нет, ну да ладно. Кстати игра имеет одну интересную особенность — когда на экране много побитых кораблей то полет снарядов замедляется (звук тоже) пропорционально количеству отрисованных огоньков. Хотя, возможно, это из-за слабого процессора.
Вот такой небольшой получился фотообзор, немного разбавленный текстом. Сразу извиняюсь за то что на некоторых фото в мониторе немного видно меня. Ну и ширину «больших» фото пришлось ограничить до 2048 пикселей. Habrastorage почему-то не захотел загружать фотографии в 4272*2848.
Любые вопросы и конструктивная критика приветствуются. Спасибо за внимание.
Всем привет! Началась эта история полтора года назад, когда я наткнулся на объявление о продаже «динозавра» на одной известной интернет-барахолке. При встрече с продавцом я узнал что его забрали с работы в качестве зарплаты в 90х. Примерно в 2000 году компьютер был заброшен на антресоль и забыт.
Не раздумывая я купил его и принёс домой.В комплект с системником я получил EGA-монитор,
DIN5-клавиатуру и COM-мышь. Лёгкий осмотр показал что это брендированный компьютер компании «MINICOMP», собранный в Мумбаи.
К сожалению, точную дату изготовления мне найти не удалось. По косвенным данным это могут быть года от 1989 до 1992.
После чистки я смог его полностью осмотреть. Итак, конфигурация была такой:
CPU — Intel 80286 12Mhz + Math coprocessor Intel 80287
RAM — 640 base + 384 extended
Video — Paradise 38315B
HDD — Seagate ST-251 -0
FDD — TEAC FD-55GFR 5.25"
Также были установлены контроллер MFM жёстких дисков (он же контроллер FDD) и контроллер COM/LPT-портов, собственного производства MINICOMP.
Собрано это всё было на Motherboard 286-NEAT. Она имеет 8 ISA слотов, из которых три 8 bit и пять 16 bit.
В первоначальном состоянии он включался, но батарейка BIOS`а была разряжена и сам BIOS сброшен. Приходилось вбивать параметры HDD вручную, что удобным назвать нельзя. Неожиданно, но HDD оказался живым (хоть на нём и было много сбойных блоков). Дабы копировать программы, 5.25" флоппи был заменён 3.5".
Можете посмотреть видео запуска этой сборки, для простоты назовём её V1. Только смотрте аккуратнее, CRT монитор сильно мелькает на камеру.
Читайте также: