Где взять sli мостик
Здравствуйте, вопрос! Купил две видеокарты GeForce GTX 1070 по 38 тысяч каждая и установил их в свой компьютер в связке SLI, но результаты в тестах в Futuremark 3DMark показывают, что производительность (по сравнению с одной видеокартой) увеличилась всего на 10-15%, а я ждал хотя бы 50%. Также в современных играх две видюхи не повысили мне FPS, а в некоторых (в частности FAR CRY PRIMAL) даже понизили. Получается, что лучше бы я за эти деньги купил не две, а одну видеокарту GeForce GTX 1080 или даже GeForce GTX 1080 Ti. А так я выкинул деньги на ветер. Не повторяйте пожалуйста моей ошибки. И ещё, мало кто знает, что видеокарты NVIDIA десятой серии не все могут работать в режиме моста (SLI), например GeForce GTX 1050 и GTX 1060 не могут, также GTX 1070 нельзя поставить в связку с GTX 1080 . Расскажите пожалуйста об этом на своём сайте.
Немного истории
Началом эры SLI можно считать 1998 год. Тогда компания 3dfx впервые сумела реализовать возможность объединения нескольких видеокарт для решения одной задачи. Однако развитие интерфейса AGP затормозило разработки в этом направлении, так как все материнские платы того времени оснащались только одним слотом для видеоплаты.
SLI от 3DFX — «дедушка» современной технологии
После того, как в 2001 году 3dfx были куплены компанией Nvidia, все разработки в этом направлении ожидали своего часа, который наступил только в 2004 году. Именно тогда, в 6000-й серии GeForce (первые видеокарты, разработанные специально под новейший на то время интерфейс PCI-Express) имеющиеся разработки были усовершенствованы и внедрены в продукты массового потребления.
SLI из двух GeForce 6600GT
Сперва объединить можно было две видеокарты GeForce 6600 или 6800, с выходом 7000-й серии (в которой была представлена первая полноценная двухпроцессорная плата от Nvidia, 7900GX2) появилась возможность построения четырехпроцессорной конфигурации (из 2 карт), а позже стало возможным и сочетание 3 или 4 раздельных ГП.
SLI: подключение видеокарт
Если компьютер соответствует требованиям для создания SLI-конфигурации, подходящая вторая видеокарта куплена – можно переходить к сборке. После выключения ПК следует снять крышку системного блока, установить вторую плату в соответствующий слот, подключить к ней дополнительный кабель питания (если таковой требуется) и соединить две карты мостиком, идущим в комплекте. Аппаратное подключение двух видеокарт в SLI на этом завершено и можно переходить к программной настройке.
Кабели питания, подключенные к связке SLI
Оглавление
Есть ли практическая польза от SLI?
Перед тем, как объединить видеокарты в SLI, желательно ознакомиться с опытом использования таких конфигураций другими геймерами и изучить спецификации своих карт, а также характеристики более производительных решений в линейке. Нередко ни в плане экономии, ни по производительности, выигрыша двухкарточная конфигурация не дает. К примеру, две GTX950 в SLI демонстрируют результаты, сравнимые с одной GTX970. Разница в цене (около 200 и 400 долларов, соответственно) самих карт оправдана, но если учесть дополнительные затраты на мощный БП, двухслотовую материнскую плату, качественный и хорошо вентилируемый корпус – выглядит она сомнительно.
Совсем иная ситуация, если подключение двух видеокарт SLI – составляющая часть процедуры апгрейда имеющегося ПК, купленного пару лет назад. Карточки уровня GTX650Ti или GTX750 все еще можно встретить в продаже по разумной цене (разница с новыми моделями примерно эквивалентна различиям по быстродействию), а технический прогресс за 3 года не преподнес ничего революционного для видеокарт (разве что память HBM, представленную AMD, но Nvidia это пока не касается). Поэтому добавление еще одного графического процессора – вполне рациональный шаг для таких игроков.
Тестовый стенд
Для испытания мостика MSI 2Way SLI HB Bridge M была собрана следующая конфигурация:
- Материнская плата: ASUS X99-A II (BIOS 1401);
- Процессор: Intel Core i7-5960X Extreme Edition «Haswell-E» 3000 МГц @ 4500 МГц, 1.28 В;
- Система охлаждения: самосборная СЖО;
- Термоинтерфейс: Arctic Cooling MX-2;
- Оперативная память: 4 x 8 Гбайт Corsair Vengeance LED DDR4-3000 (CMU16GX4M2C3000C15R; 15-15-15-30 CR1);
- Видеокарты: 2 x MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8G/ GeForce GTX 1070 8 Гбайт GDDR5;
- Системный накопитель: SSD Samsung 850 EVO 250 Гбайт;
- Блок питания: Corsair AX1200, 1200 Ватт;
- Корпус: Thermaltake Core X5 Riing Edition.
- Операционная система: Windows 10 x64 «Профессиональная» со всеми текущими обновлениями с Windows Update;
- Драйвер видеокарт: Nvidia GeForce Game Ready Driver WHQL 376.33.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
В 1998 году небезызвестная 3dfx представила графический адаптер Voodoo2 с технологией SLI (Scan Line Interleave), благодаря которой появилась возможность объединить две подобные видеокарты для формирования изображения методом чередования строк, что увеличивало быстродействие графической подсистемы и разрешение экрана. Единственным существенным недостатком на то время была цена - $600 за комплект "настоящего геймера". После перехода с шины PCI на AGP компания выпускает в 2000 году чип VSA-100 с поддержкой SLI, но время для новой разработки, как и для самой компании, подходило к концу. И уже в 2001 году 3dfx была куплена со всеми её наработками всего за ~100 млн. долларов ни кем иным, как компанией NVidia…
Немного о SLI
Для повышения производительности графической подсистемы настольного компьютера порой бывает недостаточно возможностей самих видеокарт, и производители видеочипов предлагают технологии, позволяющие объединить несколько акселераторов для достижения требуемого эффекта. Да и вечная борьба двух основных чипмейкеров, ATI (уже AMD) и NVidia, за лидерство в этом сегменте рынка сыграла не последнюю роль в появлении данных возможностей. Итак, достаточно взять два одинаковых видеоадаптера, специальную материнскую плату и в конечном итоге мы сможем получить почти двукратный прирост производительности, в зависимости от приложения. И если с технологией CrossFire от ATI/AMD все понятно и никаких вопросов не возникает, так как стандарт уже открытый, о чем свидетельствует поддержка со стороны чипсетов Intel (забавно, не правда ли? Intel поддерживает технологии AMD), то с режимом SLI (в новой интерпретации: Scalable Link Interface - масштабируемый интерфейс соединений) от NVidia не все так гладко, как кажется на первый взгляд.
С возможностью построения тандема из двух видеокарт от самой компании все в порядке, об этом можно не волноваться, а вот как его построить, вот в чем вопрос. Если для CrossFire достаточно чипсета от AMD и Intel (либо другого, рассчитанного для CrossFire), то компания NVidia ни в коей мере не захотела делиться пирогом и её детище поддерживают лишь её же чипсеты. Но вернемся опять к истории. После долгого периода затишья и желания быть впереди планеты всей, NVidia в 2004 году представляет технологию SLI (а зачем выдумывать новое название, если в активах есть уже что-то подобное). Правда, на тот момент единственным чипсетом, поддерживающим режим SLI, был Intel E7525 (а не решение от NVidia), на котором и демонстрировались возможности новой технологии. Всё прошло неплохо, появилось мнение о возможности поддержки SLI не только на чипсетах Intel, но и на решениях от VIA, SIS и т.д. - главное, чтобы материнские платы на их базе имели два слота PCI-E x16. А NVidia тем временем разрабатывала собственные чипсеты для SLI, и когда соответствующие продукты появились на рынке - заблокировала в драйверах возможность объединения двух видеокарт на сторонних чипсетах. И с тех пор попытки включить режим SLI на наборах логики не от NVidia пресекаются компанией в каждой новой версии видеодрайверов.
Что необходимо?
Но разве что-то может нам помешать хоть краем глаза взглянуть на тот самый режим SLI не на NVidia-чипсете? Конечно же, нет - и для наших начальных экспериментов был собран тестовый стенд на базе i975X и двух видеокарт GeForce 7900GT. Список подобранных компонентов будет чуть ниже, а сейчас необходимо сказать пару слов о самом важном, а именно о драйверах ForceWare, в которых и будет активизироваться режим SLI. Для беспроблемного включения этого режима на i975X можно воспользоваться ForceWare версии 65.xx, но они староваты и вряд ли могут подойти. В версиях постарше NVidia заблокировала "все пути отступлении" и единственным выходом могут послужить драйвера, модифицированные народными умельцами. Пока выше ForceWare 84.xx-85.xx найти пропатченные драйвера в Сети (а именно там они "обитают") не представляется возможным, но для исследования возможностей работы SLI на "неродном" чипсете этого будет достаточно. Так как модифицированные драйверы на официальных сайтах не лежат, то придется воспользоваться поиском. Не стесняясь, набираем комбинацию "modded+drivers+sli+975" и результат не заставит себя долго ждать. Устанавливаются они привычным способом, и если железо подходит по всем критериям, то можно будет поставить заветную галочку напротив Enable SLI multi-GPU в настройках драйвера.
Еще один плюс чудо-драйверов в том, что они подходят для включения режима SLI на любом чипсете, хотя и менее гарантированно, чем на интеловских наборах логики. Следующим необходимым звеном для получения максимальной отдачи от таких операций является соединительный мостик SLI-bridge (идет в комплекте с материнскими платами с поддержкой SLI, на базе чипсетов NVidia, бывает гибким и жестким), по которому передаются данные между видеокартами, что значительно увеличивает производительность по сравнению с использованием только шины PCI-E.
Также для увеличения быстродействия желательно использовать материнскую плату (чипсет), поддерживающую формулу распределения линий шины PCI-E между графическими разъемами: "PCI-E x16+ PCI-E x16" или как минимум "PCI-E x8+ PCI-E x8". Если же будет доступна лишь "PCI-E x16+ PCI-E x4" (например, во всех чипсетах Intel до i975X, который поддерживает "PCI-E x8+ PCI-E x8"), то это негативно скажется на производительности тандема.
Тестовая система
Для ознакомления с возможностями SLI на чипсете от Intel мы собрали следующую конфигурацию:
- Материнская плата: Intel D975XBX2 (Intel 975X)
- Процессор: Intel Core 2 Extreme X6800 (2,93 ГГц, 4 Мб кэш, FSB1066, LGA775)
- Память: 2хTeam Xtreem TXDD1024M1066HC4 (1 Гб, DDR2, 1066 МГц)
- Система охлаждения: Thermaltake Big Typhoon
- Видеокарта: 2xMSI NX7900GT (GeForce 7900GT, 256MB)
- HDD: Samsung HD120IJ (120 Гб, 7200 об/мин, SATAII)
- Привод: Samsung TS-H552 (DVD+/-RW)
- Блок питания: Thermaltake Purepower PowerStation 520W (W0073RE, 520 Вт)
Тестирование проводилось в среде Windows XP Professional Edition SP2, для видеокарт использовался модифицированный ForceWare 84.21. Память работала в двухканальном режиме на частоте 800 МГц с таймингами 3-3-3-8. Остальные параметры системы не так критичны.
Как и ожидалось, после установки пропатченных драйверов у нас появилась возможность включить режим SLI и провести все необходимые тесты, при этом система вела себя вполне стабильно, и никаких намеков на некорректное взаимодействие компонентов не наблюдалось.
Бонус
Исследование работоспособности режима SLI только на Intel D975XBX2 было бы неполным, и мы пошли дальше, продолжив эксперименты на… материнской плате Sapphire Pure CrossFire PC-A9RD580, основанной на AMD Xpress 3200 (RD580), поддерживающей процессоры AMD Socket 939, 32 линии PCI-E (по 16 для каждого разъема PCI-E x16) и режим CrossFire. Да-да, именно на чипсете AMD было решено проверить конкурирующую технологию, ведь все необходимые блоки, отвечающие за SLI, находятся внутри видеочипов NVidia и вся эта технология в итоге становится, грубо говоря, софтовой, что от железной части требует, как было сказано в начале, лишь наличие двух разъемов PCI-E x16.
Компания NVidia собрала еще не все сливки с сегмента рынка высокоуровневых систем и для задействования режима SLI мы опять воспользовались чудо-драйверами (еще бы), и опять же появился заветный пункт в настройках драйверов.
Но все прошло не так гладко, как в первом случае. После установки двух видеокарт невозможно было пройти тесты. Снижение в BIOS Setup количества линий PCI-E для каждого из разъемов до восьми решило проблему не полностью: тест 3DMark06 просто-напросто вылетал "на полпути". В качестве оппонента была выбрана плата ASUS A8N32-SLI Deluxe на базе nForce4 SLI x16 с нативной поддержкой SLI и формулой "PCI-E x16+ PCI-E x16". И даже с этой системой наблюдались некоторые проблемы, а именно: один из адаптеров вел себя нестабильно и выдавал порой артефакты в игровых приложениях, а синтетический тест вообще невозможно было пройти. На других системных платах "глюкавая" видеокарта работала безупречно. В чем была проблема, выяснить не удалось, возможно, просто несовместимость, но серийные номера отличались лишь на единицу. В этом случае остается лишь гадать, кто виноват.
Второй набор тестового оборудования имел следующий вид:
Результаты тестирования
Первым представим вам график результатов в синтетическом приложении 3DMark06 от Futuremark тестовой системы на базе Intel 975XBX2. Результаты второй и третьей системы не включены ввиду их отсутствия как таковых при режиме SLI, а при одиночной карте они оказались почти равными.
Как видите, установка второй карты без соединительного мостика увеличила производительность на 61%, а с мостиком добавила еще 5% и в итоге мы получили 66%. Конечно, это далеко от желаемых 100%, но практически соответствует сегодняшним реалиям, когда две объединенные вместе карты не всегда могут показать двукратный рост производительности. Также обращает на себя внимание то, что использование дополнительного элемента в виде SLI-bridge совсем не обязательно, но это частный случай, который зависит от конкретного приложения.
В игровом приложении F.E.A.R. использование просто двух карт для платформы Intel дало всего лишь 24%, с использованием "перемычки" производительность выросла на 80%, а это уже прекрасный результат.
Жаль, что NVidia блокирует режим SLI для чипсетов сторонних производителей, иначе, при универсальности продуктов, пользователи могли бы сами выбирать, что им предпочтительней: режим CrossFire или SLI. Да и тесты, проводимые на таких платах, стали бы куда "честней и прозрачней". Если сравнить между собой результаты, полученные на чипсетах AMD RD580 и NVidia nForce4 SLI x16 при использовании двух видеокарт, то разницу в 4% можно списать на двукратно уменьшенную нами пропускную способность графических интерфейсов у Sapphire PC-A9RD580. Отсутствие результата ASUS A8N32-SLI Deluxe в режиме SLI с соединительным мостиком не дает полной картины реального быстродействия двух систем, но с тем, что мы имеем, можно с полной уверенностью предположить, что разницы между решениями AMD и Nvidia незначительна.
И, наконец, уже ставшая старой игра Doom 3 (версия 1.0), в которой все системы показали падение производительности, особенно на платформе Intel (9%). И только на плате от ASUS наблюдается рост менее одного fps, что вряд ли оценят геймеры на фоне конечной стоимости системы.
Это тот случай, когда без оптимизации - как со стороны драйверов (если драйвер не знает или некорректно распознал приложение, то, используя SLI, можно не наблюдать роста производительности), так и со стороны приложения - можно не получить желаемого эффекта, тем самым поставив под сомнение целесообразность любой технологии объединения двух акселераторов для увеличения скорости работы графической подсистемы.
Заключение
Что касается проблемной работы режима SLI на чипсетах AMD, то, возможно, это связано конкретно с нашим экземпляром платы или же, что вероятней всего, с самими драйверами ForceWare, ведь они не носят официальный характер, а были модифицированы "непонятно кем и непонятно где" - и тот, кто пользуется ими, делает это на свой страх и риск.
Но все плохое когда-нибудь заканчивается и, как стало известно, технологию SLI официально будут поддерживать будущие чипсеты Intel, но пока только мобильные. Возможно, что скоро и в настольном сегменте поставщиков SLI-решений станет немного больше, чем на данный момент.
После руководства по подключению в Crossfire двух видеокарт AMD Radeon пришел черед и компании Nvidia. Ее графические процессоры GeForce пользуются не меньшей популярностью среди игроков, чем продукция конкурента. Обе компании нога в ногу шагают на рынке, предлагая клиентам решения, схожие по уровню производительности и цене. Поэтому было бы несправедливо посвятить материал построению конфигурации CrossFire, но обойти стороной аналогичные возможности продуктов Nvidia.
Вступление
В прошлом году вместе с анонсом видеокарт поколения Pascal компания Nvidia заявила миру о том, что режим SLI будут поддерживать в играх лишь конфигурации из двух моделей (2Way SLI), а заодно представила свою новую разработку – SLI HB Bridge. В скором времени ее партнеры подхватили инициативу, и мы смогли увидеть самые разнообразные версии мостиков – от недорогих до стильных.
реклама
Не осталась в стороне и компания MSI: главным героем материала станет один из ее продуктов – 2Way SLI HB Bridge M. Помимо небольшого обзора данного SLI-моста мы узнаем, что же нового он принес.
Какие видеокарты можно объединить в SLI
Подключение двух видеокарт SLI -мостиком возможно, только если для этого мостика предусмотрен интерфейс на плате. Программными средствами объединить их тоже можно попытаться, но без «плясок с бубном» в таком случае не обойтись. Да и не имеет смысла строить тандем из двух GT610 или GT720. Одна карточка, быстродействие которой окажется выше, чем у подобной связки, в 2 или 3 раза, обойдется дешевле, чем комплект из пары офисных карт и совместимой материнской платы. То есть, отсутствие на младших представителях графических ускорителей SLI-интерфейса вызвано вовсе не жадностью производителя. Мостики никто не ставит, потому что это сделает карту дороже, но смысла от них никакого не будет. Таким образом, подключение двух видеокарт SL I возможно для моделей среднего и топового класса. К таковым относятся ГП, вторая цифра названия которых – 5 и выше (GTX5 5 0Ti, GTX9 6 0, GTX6 7 0, GTX7 8 0 и т.д.).
У GeForce GT 720 нет мостика для SLI
Перед тем , как подключить SLI две видеокарты , стоит убедиться в том, что они построены на одной версии графического процессора. К примеру, GeForce GTX650 и GTX650Ti, несмотря на схожесть названий, функционируют на базе совершенно разных ГП и потому в тандеме работать не смогут.
Технические характеристики
Версии мостов GeForce GTX SLI HB, по заверениям производителя, обеспечивают повышенную пропускную способность и оптимизированы для разрешений 4K и выше. Эти вопросы, как и отличие от предыдущих моделей SLI-мостов, будут рассмотрены далее.
MSI 2Way SLI HB Bridge M предназначен для видеокарт, установленных через три слота (60 мм); для установки через четыре слота (80 мм) существует версия 2Way SLI HB Bridge L. Отметим солидную массу мостика – 96 г, его габариты составляют 110 х 63 х 25 мм. Разъемы SLI металлические.
↑ Почему установка двух видеокарт в компьютер в связке SLI или CrossFireX в большинстве случаев не имеет смысла. Или почему производители видеокарт никогда не доведут технологии SLI и CrossFireX до ума!
Всем привет! Почти все пользователи, которые любят порубиться в различные игрушки, наверняка задумывались или слышали про то, что в систему можно ставить две и более видеокарты для объединения их мощности. Собственно технология объединения двух и более графических процессоров для обработки трехмерного изображения представленная компанией Nvidia называется SLI (scalable link interface, рус. масштабируемый интерфейс связи). Аналог от компании AMD называется CrossFireX. В чём плюсы и минусы каждой технологии, стоит ли пользоваться этими технологиями, как они работают Об этом я сегодня и расскажу.
- И главное, я расскажу почему производителям видеокарт невыгодно, чтобы технологии SLI или CrossFireX увеличивали производительность работы графической системы компьютера на 100%.
Итак, начнем с зеленых ( Nvidia) . Для того, чтобы поставить себе в систему SLI связку вам понадобятся 2+ видеокарты одной серии и одной модели. В отличие от красных ( AMD) (о которых мы поговорим чуть позже), графические процессоры более привередливые в этом плане. Если более старшие линейки карточек позволяли объединять в мост абсолютно любые модели (главное чтобы они были одинаковые), то в последней десятой линейке все изменилось. Построить мост вы сможете только из GTX 1070, 1080 и 1080Ti. С чем это связано лично для меня остается загадкой, но, к сожалению, сейчас только эти модели можно объединять. По поводу титанов не могу дать никакой информации.
Что же касается красных, то у них есть как преимущества перед зелеными, так и недостатки. Главный плюс состоит в том, что можно объединять абсолютно любые модели, главное условие – чтобы объединяемые видеокарточки были построены на одинаковой архитектуре. К примеру, поставить в связку RX 460 и RX 470 компания AMD позволяет. А вот поставить GTX 1070 и GTX 1080 в связку уже не получится. Ну а главный минус CrossFireX это прирост производительности. Прирост мощности при использовании прямых карточек-конкурентов у красных значительно ниже, чем у зеленых. Да и оптимизация в большинстве игр поддерживающих связки видеокарт значительно хуже у компании AMD. Да, не все игры поддерживают SLI и CrossFireX. Что же касается вторичного производителя видеокарт, то он не имеет абсолютно никакого значения. То есть если вы имеет две GTX 970, одна от MSI, а другая от Palit, то это никак не повлияет на результат. Это правило применимо как к видеокартам от Nvidia, так и картам от AMD.
1. Материнская плата с двумя и более разъемами PCI-express x16, поддерживающая данную технологию. Не все мамки, которые имеют два и более разъема под видеокарты поддерживают связку видеокарт! На самой материнке всегда есть соответствующая маркировка, на сайте производителя об этом написано, а так же всегда указано в прилагающейся инструкции. Помните, что если вы не нуждаетесь в мамке, которая поддерживает SLI и CrossFireX, то выбирайте соответствующую плату, так как вы всегда переплачиваете деньги за то, что мамка оснащена поддержкой связи видеокарт.
4. Мост, объединяющий видеокарты. Насколько мне известно, AMD позволяет объединять карты и без использования данного моста, то есть с помощью программного обеспечения. Однако в таком случае потери в производительности составят около 15-20,% нежели в случае если бы вы использовали мост.
На мой взгляд, строить систему на основе данных технологий не стоит. А не стоит, потому что лучше купить одну более мощную видеокарту, нежели две, но послабее. К примеру, две GTX 1070 будут слабее, чем одна GTX 1080. А все потому, что данные технологии имеют очень плохую оптимизацию под игры и другие ресурсоёмкие приложение, у зеленых она конечно лучше, чем у красных, но всё равно плохая. Прирост производительности, как вы могли подумать, не будет составлять 100% от использования второго графического процессора. В лучшем случае он будет составлять 40-50%. И то, в подавляющем большинстве он будет равняться 15-25%. То есть вопрос целесообразности такой покупки остается открытым с точки зрения цена/производительность. Ставить себе такую систему имеет смысл только в том случае если мощности самой топовой на данный момент видеокарты вам недостаточно. А такое случается только в очень узкоспециализированных случаях. Например, для достижения стабильного количества кадров в секунду на 144гц мониторе в очень тяжелых играх. В легких играх топовая 1080Ti спокойно справляется с данной задачей. Либо если вы хотите играть в высоком разрешении – 4 или 8к.
Так же не стоит забывать и про видеопамять. В случае если вы объединяете две видеокарты с разным количеством памяти, то используется только та память, которая по размеру меньшая. К примеру, вы поставили RX 480 с 4gb и RX48 c 8 gb. Как вы могли подумать, вам будет доступно 12 гигабайт видеопамяти. К сожалению это не так. Будет доступно только 4 гига. Если же вы имеете две одинаковые видеокарты, но работающие на разных частотах, то в таком случае они обе также будут работать на младшей частоте. То есть, к примеру, одна работает на 1544гц, другая на 1622гц, обе будут работать на 1544гц. В будущем, с полным переходом на DirectX 12 нам обещают полную оптимизацию и полное использование всех ресурсов объединяемых видеокарт. То есть будет 100% прирост мощности и полное суммирование имеющейся видеопамяти. Но это всё обещание, на деле же мы имеет то, что имеем. Безусловно, есть и такие интересные игровые проекты, где мы можем получить и 70%, и 80% прироста производительности, но таких, к сожалению, очень мало и они скорее исключение из правил. Как я люблю повторять, решать, в конечном счете, только вам, а я для себя уже давно решил, что на данный момент SLI и CrossFireX являются крайне нецелесообразными!
Упаковка и внешний вид
Модель MSI 2Way SLI HB Bridge M поставляется в достаточно большой упаковке, раскрашенной в фирменные цвета и оснащенной магнитным фиксатором. Снимаем пломбу, открываем коробку и видим наш мостик.
Сам SLI-мост надежно зафиксирован, причем металлическая часть с изображением дракона защищена с помощью пленки.
реклама
После изъятия мостика из коробки понимаешь, что держишь солидный продукт – качество материалов, масса и внешний вид оставляют самые лучшие ощущения.
А после установки 2Way SLI HB Bridge M на видеокарты и подачи питания новинка предстает перед нами во всей красе.
SLI-мост светится красным цветом. Данную иллюминацию можно настроить в фирменной программе MSI Gaming App (настройка визуализации возможна с помощью GeForce Experience версии 2.11 или выше).
Как объединить видеокарты в SLI: требования
Как и для CrossFire, недостаточно купить две видеокарты Nvidia, чтобы сконфигурировать их в SLI. Существует ряд требований к компьютеру, которые следует соблюдать для обеспечения нормального функционирования связки.
- Совместимые видеокарты . Как и для CrossFire, платы не обязательно должны быть идентичными, но построенными на одном процессоре. То есть, можно объединить видеокарты GeForce GTX960 от Asus и Gigabyte, но нельзя построить SLI из GTX750Ti и GTX960 от Palit. Рекомендуется использовать GPU с идентичными объемами памяти. Конфигурация из карт на 1 и 2 Гб если и заработает – использоваться будет меньший объем, а при различиях в скорости памяти (например, 2 Гб DDR3 и 1 Гб GDDR5) существует риск возникновения программных ошибок, приводящих к некорректному формированию изображения. Для обеспечения функционирования SLI требуются карты, оснащенные интерфейсом SLI и соединенные с помощью мостика. Возможно и объединение их программным путем, но в таком случае быстродействие системы будет ниже.
- Подходящая системная плата . В плане поддержки чипсетами ситуация со SLI обстоит лучше, чем с CrossFire. Advanced Micro Devices решили обойтись без «палок в колесах» геймерам, использующим платы на наборах логики конкурентов, поэтому на чипсетах AMD 900-й серии присутствует поддержка обеих технологий объединения видеокарт. Чипы Intel тоже совместимы со SLI, что немаловажно. Само собой, в Nvidia не могли обойти стороной «родные» наборы микросхем серии NForce, топовые версии которых делают изначально SLI-совместимыми. Конечно, наличия подходящего чипсета недостаточно: на самой плате должно быть соответствующее количество гнезд PCI-Express. Рекомендуется использовать продукты, созданные для геймеров, где к каждому слоту подведено 16 или 8 линий PCI-E. В случае с бюджетными системными платами следует быть особо внимательным: подавляющее большинство геймеров, покупающих такие гаджеты, функций SLI никогда не использует, а «материнки» с двумя слотами PCI-E приобретаются ими «на всякий случай». Производители знают это и потому часто делают второй разъем неполноценным: подводят к нему 4, 2 или даже 1 линию, вместо 16 или 8. SLI на таких платах если и будет функционировать (не факт: нужно смотреть на коробке платы логотип SLI), то возможности видеокарт не будут раскрыты до конца.
Несмотря на наличие трех полноразмерных слотов X16, все 16 линий подведены только к первому. Слот 2 оснащен восемью линиями, слот 3 — только четырьмя
Таким логотипом маркируются SLI-совместимые комплектующие
↑ Почему производители видеокарт никогда не доведут технологии SLI и CrossFireX до ума и почему вторая видеокарта никогда не добавит 100% производительности графической системе вашего компьютера
Ответ очень простой. Представьте себе ситуацию. Вы купили компьютер с мощной видеокартой и через пару-тройку лет её мощности вам стало не хватать. Вы пошли в магазин или на вторичный рынок и купили недорого вторую такую видеокарту, в результате добавили 100% производительности графической системе своего компьютера. Но такого никогда не будет! Производителю это невыгодно, а выгодно чтобы вы всегда покупали новое изделие и по дорогой цене. Вот и весь секрет. На этом всё, до скорых встреч!
Как известно с недавних под технология SLI стала доступна для чипсетов Intel x58 и p55. Чуть позже мир облетела весть о том, что некий китайский Кулибин смог запустить эту технологию на чипсетах intel не сертифицированных Nvidia (x38/48, Р45), однако патч для ее запуска так и не попал в сеть. Новость вызвала резонанс на многих тематических форумах, и в конечном итоге привела к тому, что наши отечественные спецы взялись за дело, и достигли немалых успехов. Разработка на данном этапе ведется в нескольких направлениях, которые я и хочу систематизировать в этой заметке.
Для запуска технологии на чипсетах х58, NVIDIA выдала Intel SLIC сертификат зашиваемый в ACPI таблицу биос, а также в драйвера NVIDIA были внесены поддерживающие технологию чипсеты. То есть драйвер при запуске проверяет ид.
Как известно с недавних под технология SLI стала доступна для чипсетов Intel x58 и p55. Чуть позже мир облетела весть о том, что некий китайский Кулибин смог запустить эту технологию на чипсетах intel не сертифицированных Nvidia (x38/48, Р45), однако патч для ее запуска так и не попал в сеть. Новость вызвала резонанс на многих тематических форумах, и в конечном итоге привела к тому, что наши отечественные спецы взялись за дело, и достигли немалых успехов. Разработка на данном этапе ведется в нескольких направлениях, которые я и хочу систематизировать в этой заметке.
Для запуска технологии на чипсетах х58, NVIDIA выдала Intel SLIC сертификат зашиваемый в ACPI таблицу биос, а также в драйвера NVIDIA были внесены поддерживающие технологию чипсеты. То есть драйвер при запуске проверяет идентификатор чипсета (используя запрос к библиотеке hal.dll), а затем проверяет наличие SLIC сертификата в биос, и в случае установленных двух одинаковых видеокарт активирует SLI. Поэтому для разработчиков встали две задачи - установить SLIC сертификат NVIDIА и заставить думать драйвер что он работает на чипсете х58.
Установка SLI SLIC сертификата
Где же взять SLI SLIC ? Ну конечно в DSDT таблице, биосов матерей его поддерживающих. х58 материнки есть практически у каждого производителя, каким образом оттуда вытащить сертификат и вставить его в свой биос описано в статьях Включение SLI на любых чипсетах - готовим Award BIOS и Включаем SLI на любых платах с AMI BIOS - модификация на примере ASUS Maximus II Formula. Кстати методы описанные в статьях позволяют активировать SLI на материнских платах х58 изначально SLI не поддерживающих. Методика описанная в статье была мною опробована на биосе материнской платы DFI LP LT x38 T2R, сертификат был установлен. Так же со слов участника конференции Inquizit0r, с помощью метода описанного в статье, удалось активировать SLI на материнской плате P6T-SE которая изначально SLI не поддерживала.
Моденые биосы для некоторых материнских плат:
DFI LP LT x38 T2R на базе биос x38adc24 - X38SLI.BIN
DFI LP LT x48 T2R на базе биос x48adc24 - X48SLI.BIN
Rampage Formula на базе биос 0902 (автор мода big_mc) - 0902_SLI (обновлено 8.10.09)
Обманываем драйвера - all chipset = x58
Итак, независимо от способа внедрения SLI сертификата, для успешного запуска SLI нам так же необходимо заставить драйвера NVIDIA думать, что они работают на чипсете, поддерживающем эту технологию. В этом вопросе наши разработчики пошли в нескольких независимых направлениях:
2. Второй метод заключается в пропатчивании файла hall.dll - реализован камрадом anatolymik. Ниже несколько вариантов файла, а также автопатч для разных операционок:
3. Метод предложенный и реализованный камрадом HertZ, заключается в создании фейк-драйвера, и отличается от описанных выше в первую очередь тем, что не затрагивает файлы драйверов и операционной системы. То есть обновления винды и драйверов не потребуют повторных патчей. Пока реализован только для х86 операционок, описан в его заметке на ПС - /blog/HertZ
. Все описанные выше методы требуют установки SLI сертификата, одним из методов описанных в первой части заметки.
По мере появления новых патчей заметка будет дополнятся.
На данный момент SLI удалось активировать на следующих матерях:
под операционками:
Microsoft Windows XP 32 бит
Microsoft Windows Vista/7 32 бит
Microsoft Windows Vista/7 64 бит
ЗЫ: Так же сейчас камрадом HertZ ведется работа по преодолению проверки цифровой подписи драйверов, результаты его работы отражены в заметке на ПС: /blog/HertZ
Наиболее простой способ активации SLI на данный момент:
Вобщем собрал труды HertZ и anatolymik в этакий автопатчер (для видовс 7 х64 . ). В него внесено все - от внедрения DSDT до отключения проверки подписей. Для установки патча запускаем installSLI.cmd для отмены uninstallSLI.cmd. У меня работает без нареканий. Единственно что я немог проверить - как работает патчер DSDT - у меня SLI ключ вшит в биос. Качаем, пробуем.
Возможно позже наши разработчики сами соберут это все по другому, но и в таком виде все работоспособно. Патч совместим только с версиями 6.1.7600.16385 hal.dll и ntoskrnl.exe. Если версии этих файлов отличаются от указанных - работать не будет.
Если SLI ключ у вас внесен в биос, просто закройте окно с выбором производителя материнской платы.
Немного поправил автопатчер:
Сделал инсталер с проверкой на предмет установленного себя в системе, а также с бэкапом состояния загрузочного меню до установки патча. Таймаут 4 секунды, SLI патч по умолчанию, Windows 7 доступна во втором пункте на случай катастрофы. Анинсталер восстанавливает загрузку из бэкапа и удаляет файлы патча, оставляя систему в том же состоянии в котором она была до инсталляции патча. Вотс. виндовые файлы не затрагиваются. Патч замечательно ставится на системы с ядром 6.1.7600.16385.
SLI_Patch_ no_Patch_Guard_kernl_6.1.7600.20510
SLI автопатчер без выключения патчгварда и проверки подписей, если два предыдущих не пошли пробуйте этот.
SLI_Patch_Only
SLI_Patch_ no Patch_Guard_kernl_6.1.7600.20510_v4_hal_09 Немного изменил автопатчер, теперь он не зависит от буквы системного диска и отключает тестовый режим, если таковой включен.
BIOS на базе X38ADC24 с SLI ключем asus - Биос для DFI LP LT x38 t2r, с ключем SLI асус для правильной работы с hal-модом.
Вышли новые версии автопатчеров AMI и Award биосов, которые умеют внедрять sli скртификат, лично в работе не проверял, поэтому рекомендую опробовать осторожно с программатором на готове.
ami tool 1.39
Award tool 1.27
Для патча выбираем файл биоса в первой строке, во второй - производителя чей сертификат будет использован, затем жмем ADVANCED и ставим галоку, как на картинке ниже:
По многочисленным просьбам собрал автопатч для отключения проверки цифровых подписей и патчгварда в windows 7 x64 (без sli) - Disable patchguard & testsigning only
Добавлено 10.02.2010
За последнее время в развитии патчей для включения SLI многое поменялось, появились варианты патчей для многих версий виндовс, отпала необходимость в SLIstringinstaller. К слову если вы использовали ранее SliStringInstaller в вашем реестре могли остаться следы его работы, что иногда приводит к нестабильной работе системы, после добавления/изменения железа в вашем компе. Даже замена модулей памяти может привести к BSOD. Для устранения последствий SlistringInstaller удалите ветку реестра - HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Services\ACPI\Parameters\DSDT
Ну и последние версии SLI патчей:
SLIPatch 0.7 Win2008R2 x64 alpha
SLIPatch 0.7 Win7 x64 alpha
SLIPatch 0.7 WinVista x64 alpha
SLIPatch 0.7 WinXP x64 alpha
SLIPatch 0.7 WinXP x32 alpha
SLIPatch 0.7 Win7 x32 alpha
SLIPatch 0.7 WinVista x32 alpha
Патчи полностью самостоятельны, не требуют установки модифицированных драйверов, slistringinstaller и модификаций биос.
Респект и огромная благодарность камрадам anatolymik, HertZ и TiN за проделанную работу.
Немножко не по теме - но решил добавить сюда. Первый PhysX мод на который не матюгнулся мой антивирус. Мод работает с дровами 19х.хх и позволяет включить physx если в качестве основного адаптера работает видеокарта ATI. Подходит под х86 и х64 Windows начиная с XP, включая семерку. Подробности внутри архива.
Hybrid PhysX mod 1.02: 195.xx
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Вместе с анонсом видеокарт поколения Pascal компания Nvidia заявила о том, что режим SLI будут поддерживать в играх лишь конфигурации из двух моделей, и представила новую разработку – SLI HB Bridge. Довольно скоро ее партнеры подхватили инициативу, выпустив самые разные версии – от недорогих до стильных. В данном обзоре мы сравним мост MSI с оппонентами и узнаем, что же нового он принес.
Подключение двух видеокарт SLI в Windows
Для того, чтобы связка из двух ГП могла нормально функционировать – нужно установить на ПК Windows версии Vista или новее (7, 8, 8.1 или 10). Рекомендуется также скачать с сайта Nvidia самую свежую версию драйвера для видеокарты. После этого можно переходить к настройке.
- Нужно кликнуть по рабочему столу правой клавишей мыши и в появившемся окне выбрать пункт «Панель управления Nvidia».
- В подменю «Настройки 3D» следует выбрать пункт «Настроить SLI, PhysX».
- В открывшейся вкладке необходимо установить галочку «Максимальная производительность 3D».
Включение SLI в Windows
После применения установок связка готова к работе. Возможно, для корректной настройки работы SLI в некоторых играх придется задать им особые параметры в подменю «Программные настройки». Но, как правило, большинство современного ПО в этом не нуждается.
Большой поклонник качественной китайской техники, любитель четких экранов. Сторонник здоровой конкуренции между производителями. Чутко следит за новостями в мире смартфонов, процессоров, видеокарт и другого железа.
Читайте также: