Где r3 на джойстике ps4
Всем привет! Когда начинающий пользователь приставки впервые берёт в руки dualshock 4, он долго думает и иногда не может понять, где L3 на джойстике PS4. Некоторые вообще удивляются, а что такая тоже есть?
Сразу предупреждаю тех, кто ищет клавишу r3. Эта статья не для вас. У меня есть материал, отдельно посвященный той кнопке. Поэтому советую пройти по ссылке.
Сейчас речь пойдёт исключительно о клавише l3. Сначала я расскажу о её применении.
Для чего нужна l3 на джойстике PS3
L3 – это левый аналоговый стик или, по-простому, грибок. Она широко используется вместе с соседней кнопкой R3 для выполнения важных функций на экране. А именно:
- изменение пункта обзора;
- вращение камеры;
- управление траекторией движения персонажа (бег, ходьба, прыжки, езда);
- управление окном выбора в меню;
- пролистывание персонажей;
- часто нажатие на кнопки левый и правый стик подтверждают выбор в меню;
- редко они открывают скрытое движение или бонусный уровень.
Часто во время обучения в экшен или приключениях консоль может запросить у вас нажатие на соответствующие клавиши L3 и R3 управления. Так система убеждается, что вы знакомы с расположением и функциями базовых кнопок на беспроводном пульте управления процессом.
Подведём итоги
Теперь вы тоже знаете великую тайну, где L3 на джойстике PS4. Не посвящайте в неё никого! Лучше отправьте их на этот канал или поделитесь статьёй.
Желаю удачи в исследовании виртуального мира. Всего хорошего, до скорых встреч!
Вы уже весь контроллер перевернули.
«Наверное, она где-то под R2» – подумали вы, что было бы логичным, но её там тоже не оказалось.
Друзья, не спешите разбирать джойстик. Кнопка эта нигде не спрятана. Я сейчас расскажу, где кнопка r3 на джойстике ps4 и какую функцию чаще всего выполняет в играх. А, если по какой-то причине всё-таки решили разобрать дуалшок, то для этого есть другая статья.
Где находится кнопка l3 на джойстике PS3
Левый стик (Left Stick) или просто L3 и правый стик (Right Stick) или R3 это две самых больших кнопки на PS3. Заядлые игроки в PlaeStation называют их в своём обиходе грибками или сосками из-за их больших размеров относительно других кнопок.
Многие, особенно начинающие геймеры, не подозревают о том, что их можно нажимать. Так как основная их траектория движения это вращение. Если в игровом меню высвечиваются просто буквы L или R, то это как раз и подразумевает кручение грибков вокруг своей оси. А L3 и R3 расшифровывается как нажатие на соответствующие кнопки — вертикальное давление без перемещения в стороны.
Как преображался контроллер
У первого дуалшока кроме аналогов появилась кнопка, которая включала и выключала стики. Это позволяло выбирать управление. При проектировании второго поколения от этой клавиши не отказались.
А вот к моменту выхода dualshock 3 функционал геймпада пришлось расширять. На месте кнопки «analog» появилась привычная нам PS.
Для PS3 в 2007 году уже выпустили беспроводной джойстик. За основу была взята более ранняя модель под названием Sixaxis.
У этой модели уже появился порт для зарядки через usb. А ещё была уже встроена тактильная отдача в стиках. Сам геймпад можно было законнектить с портативной приставкой PSP.
За этот дизайн корпорация Sony даже получила премию Эмми в 2007 году.
Каким стал Dualsense
С приходом некстгена контроллер претерпел сильные изменения, начиная с дизайна и заканчивая адаптивным нажатием триггеров.
Вместо share появилась create, которая выполняет ту же функцию по сути. А внизу под ps находится клавиша выключения микрофона.
Какие ещё изменения коснулись дуалсенс, вы можете узнать из этой статьи.
Теперь вы знаете всё о геймпаде для Playstation и даже о том, какие опции выполняют кнопки на джойстике PS4. Просим, поделиться этой новостью с друзьями. Подпишитесь на обновления новостей, чтобы ничего не пропустить.
Поделитесь в комментариях, что для вас было открытием, а что, итак, знали. Играйте только в годные игры! До скорых встреч!
Игровые джойстики между собой очень похожи, они имеют стандартный набор кнопок с похожими функциями, однако, новичок может в них запутаться. Поэтому разберём стандартное расположение функциональных клавиш на джойстике.
Назначение кнопок
Внешне дуалшок на своего главного конкурента икс-боксовского контроллера. Только форма была удобней, а стики располагались параллельно друг другу.
Боковые триггеры, которые у геймпада от microsoft назывались RB, RT и LB, LT соответственно, у джойстика PS имели названия R1, R2, L1 и L2.
Стики обозначались как R3 и L3, когда у иксбокса носили названия RS и LS.
Назначение клавиш в играх было примерно у всех одинаковое. Так на крестик персонаж чаще всего прыгал. А ещё Х часто означал «подтверждение выбора». Нолик возвращал назад или на предыдущий уровень меню.
На треугольнике иногда задействуют поиск. Квадрат часто помогает собрать лут.
Урри, где у него кнопка
Вы уже наверное кричите, как Стамп в «Приключениях Электроника»: «Где эта чёртова кнопка?!» Спокойно! Сейчас вы сами будете смеяться, когда узнаете, где же она находится. Мало того, вы часто до неё прикасались, когда играли, но даже не подозревали этого.
А теперь взгляните на правый рычаг Dualshock.
Положите сверху большой палец и постарайтесь надавить на стик. Не бойтесь! Это не джойстик ломается. Кнопка, на которую вы только что нажали, и есть R3.
Удивлены? Я сам не сразу понял, что так можно делать. Да, разработчики PS4 специально под стики добавили ещё две кнопки, чтобы их можно было использовать.
Геймплей с годами меняется, он становится сложней. Чтобы заточить такое маленькое устройство, как геймпад под самые современные игры, пришлось задействовать всё, что можно, в том числе и стики.
Четвёртое поколение контроллеров тем и отличается, что в нём появился тачпад, который можно использовать как мышь, и то что рычажки тоже используются как кнопочки R3 и L3.
Надеюсь, я понятно объяснил? Если да, то поделитесь ссылкой на статью в своих соцсетях. На канале мы разбираем не только технические нюансы. Здесь есть уже обзоры многих игр, интересные подборки и многое другое.
Доброго времени суток, игроманы! Хотите узнать, как на свет появился дуалшок? Или какую роль выполняют кнопки на джойстике PS4? Мы поделимся с вами всей историей создания от первой версии до dualsense.
Что означают символы
Но на этом задумка не остановилась. Чтобы сделать геймпад поистине оригинальным, вместо привычных всем букв, появились геометрические фигуры. Каждая из них имела смысл.
Например, треугольник обозначал угол обзора, квадрат – игровое меню, а крестик и круг – ответы «да» и «нет».
Кнопки на торце джойстика
На торце геймпада находится 4 клавиши.
Их функции разнятся в зависимости от вида игры. Главное, знать их обозначения, и тогда разобраться в их назначении будет несложно с помощью инструкции.
Опытные геймеры с закрытыми глазами могут смело играть на беспроводных джойстиках игровых приставок PlayStation. А вот если вы только приобрели или взяли напрокат эту игровую консоль, то с управлением могут возникнуть некоторые трудности. И, если с большинством кнопок на PS3 всё интуитивно понятно, то надпись на экране «Нажмите L3» довольно часто вводит начинающих игроков в ступор. И, если под рукой нет инструкции к консоли или другого опытного игрока, то рано или поздно игрок обращается к помощи интернета.
Когда используется кнопка R3
В некоторых играх, чтобы осмотреть местность или приблизить прицел, часто взаимодействие ставят именно на эту кнопочку. Это делают, потому что геймпад в отличие от клавиатуры имеет ограниченное количество клавиш, и часто их распределяют так, чтобы игроку было удобно играть.
В Ассасине к примеру R3 служит для захвата цели, а комбинация клавиш l3 и r3 на ps4 позволяет делать скриншот.
Добавление аналоговых стиков и вибромоторчика
Первые аналоговые стики с вибромоторчиком появились только у второго поколения контроллеров для Playstation. Тогда их условно назвали Dual Analog.
В начале миллениума, когда в свет вышла вторая плейстейшен, мир увидел тот dualshock, который всем знаком.
Внутри стиков находились небольшие вибромоторчики, которые при некоторых взаимодействиях с играми, давали потрясающий эффект.
Так в аркадных гонках можно было чувствовать вибрацию при столкновениях. В шутерах – при ранении главного героя. А в хоррорах часто геймпад вибрировал в месте, где должен был появиться скример.
Изменения для дуалшок 4
К моменту выхода PS4 к четвёртому поколению дуалшоков добавили тачпад. Кроме всего прочего контроллер снабдили гироскопом и акселерометром. Теперь контроллер можно было использовать как руль, например.
Кроме прочего dualshock 4 снабдили динамиками, добавили подсветку, микрофон и выход под наушники jack 3.0.
В кнопках «старт» и «выбор» джойстик больше не нуждался. Все игры и приложения открывались на «Х».
Вместо них справа от тачпада появилась клавиша «options», что открывала дополнительное меню. А слева теперь была кнопочка share. Благодаря ей игроки могли делать скриншоты и короткие видео из игры, а также вести трансляцию в социальных сетях.
Передняя панель геймпада
Во всей серии приставок Сони геймпады особо не менялись, поэтому разобрав на примере расположения кнопок приставки PS3, можно разобраться и в остальных моделях.
Базовые клавиши находятся на передней панели геймпада.
- D-pad. Эта группа расположена в левой части джойстика и представляет собой стрелки управления героем и курсором.
- Функциональные кнопки. Находятся в правой части: крестик, квадратик, круг и треугольник. В разных играх они представляют разные функции, поэтому перед началом игры нужно зайти в настройки и посмотреть их функциональность.
- Select ставит игру на паузу, делая переход в меню.
- Start – запускает игру, ставит её на паузу, открывает дополнительное меню.
- PS позволяет выйти во внутрисистемное меню.
Стикам стоит уделить отдельное внимание. Каждый из них имеет двойную функцию: вращение и нажатие. Вообще, стики обозначаются буквами L и R. Соответственно левый стик (left) и правый (right). Если игра требует L3 или R3 нужно нажать на соответствующий стик.
Где она?
Рассмотрите геймпад повнимательней, ни сбоку, ни сзади, а там, где основная игровая панель.
Вы постоянно держали на этой клавише пальцы, но даже не подозревали об её существовании.
Итак, пришло время раскрыть карты и сказать, где же она находится.
Большой палец левой руки положите на левый стик, да-да, тот, благодаря которому персонажи ходят, а транспорт ездит. А теперь слегка продавите его.
Услышали типичный для кнопки щелчок? Поздравляю! Вы только что нажали на L3. Вы сейчас, наверное, ругаете разрабов.
Позвольте я встану на их защиту и объясню, зачем они сделали так, что бедным геймерам приходится искать подобные статьи.
Во всех ли джойстиках одинаковое расположение кнопок
Самые популярные игровые консоли можно разделить на две большие группы: Sony PS и Xbox. Геймпады для них несколько разнятся, но не сильно. У всех джойстиков есть стандартный набор клавиш и распледеление их по группам:
- два стика – левый и правый (или грибок);
- D-pad стрелки;
- функциональные клавиши;
- «меню» (в разных консолях называется по-разному);
- старт;
- триггеры и бамперы (находятся на торце).
Эти клавиши на геймпаде должны быть обязательно, но их название и расположение может немного меняться. Мы рассмотрим расположение кнопок на джойстике PS3.
Предыстория создания
Чтобы разработать идеальный геймпад, у Тэйо Гото ушла куча времени на тестирование. Он даже звал школьников, чтобы те играли с его прототипами.
Разработчик хотел добиться идеальной формы. Чтобы геймпад был не только функциональным, но и удобно лежал на ладони. Так появился тот самый джойстик в той форме, в которой мы привыкли его видеть.
Сам же функционал и расположение кнопок чем-то был похож на собратьев. Слева стрелочки, а справа — кнопочки управления. Посередине между ними «старт» и «селект». А сбоку дополнительные курки.
Почему l3 поместили на стик?
Если честно, это сделали для удобства. Большинство современных игр предусматривают наличие огромного количества клавиш. Бедный джойстик раньше в этом был ограничен.
Чтобы добавить функционал, надо было придумывать и дополнительные кнопочки. А как это сделать, если места на геймпаде не так много?
Почему бы ни сделать ещё две клавиши прям на рычагах? По-моему, хорошая идея. Вот геймдизайнеры многих игрушек воспользовались этим.
Теперь третья левая кнопка чаще всего используется для бега или ускорения.
Смотрите сами. Когда идёт персонаж, ходьбой вы управляете левым стиком, так? Чтобы для бега не кликать по отдельной кнопке, не проще ли просто зажать стик?
Мешает она иногда разве что в фото-режимах, когда фото делается по одновременному зажатию кнопок r3 и l3. Но эту опцию всегда можно отключить.
Применение L3
Представьте себе большую ААА-игру, где надо бродить по огромному открытому миру. Вот игрока заставляют побежать или ускориться. Для этого чаще всего просят нажать ту самую кнопку.
Тут у новичков зависает мозговой процессор, потому что они не понимают, куда надо нажать.
Сбоку вот кнопки l1 и l2. Может третья где-то под ними? По логике вещей, должна быть. Но хитрые разработчики четвёртого поколения dualshock надёжно её спрятали.
Не спешите брать отвёртку в руки и искать её внутри джойстика. Нет, это не кнопочка на тачпаде, как некоторые могли подумать. Сейчас я всё объясню.
Стики, триггеры и опциональные кнопочки
Стики приспособлены для того, чтобы управлять персонажем или транспортным средством. При этом часто L3 используют для движения, а R3 для поворота камеры.
В шутерах любят использовать нижние триггеры для прицеливания и стрельбы, а верхние — для дополнительного взаимодействия. Так в файтерах на L1 может стоять блок.
У аркадных гонок иногда боковые кнопки играют роль ускорения, газа, тормоза и замедлителя времени.
Клавишей PS можно свернуть приложение, а потом с помощью options закрыть.
Обозначение кнопочек каждый из разработчиков может поменять как ему нравится. Но чаще всего стараются подобрать всё так, чтобы любой геймер быстро привыкал к управлению.
Компании Naughty Dog в своей игре «Одни из нас 2» получилось использовать все возможности геймпада, какие в него только были заложены.
Например, с помощью тачпада можно было играть на гитаре. А если потрясти джойстик, то можно починить севший фонарик.
Читайте также: