Где продавать модели 3ds max
50-60 моделей должны работать пол года, чтобы накопить 1000$? Пока что из всех стоков, что я пробовала, 3д стоки самые не оправданные по соотношению трудозатратность/профит. Модель которая у зарубежного заказчика стоит 2-3к здесь продаётся по 150-200$ и окупать себя может годы. Если это не секретная информация, поделитесь, автор, вы вышли с 3д стоков на доход хотя бы 1500$ в месяц? Сколько реально ушло времени на преодоление этого порога?
я не делаю сложные и дорогие модели. у меня другой подход. нет 50-60 моделей выложенные постепенно в течении полугода. нужно изучать рынок и быть в тренде. вся статистика есть на cgtrader
я лично пока не вышел на 1500$ в месяц, у меня не так много моделей. да и последнее время мало выкладывал. на то были свои причины.
сейчас планирую более плотно выкладывать. Но если говорить про суммы заработанные вообще, они очень ощутимые.
Было бы круто если бы было известно соотношение часы работы \ доходы( но это мои хотелки). За видео спасибо, мне как начинающему очень познавательно.
Юрий, спасибо! все очень просто. я не зря говорю нужно продумать и изучить рынок. тогда модели будут выстреливать. все время потраченное будет быстро окупаться. я думаю можно спокойно ориентироваться от 6$ в час. от 50$ в день. я уверен через 6 месяцев можно выйти на эти деньги. в дальнейшем будет опыт, будет и больше
Всё очень относительно и требует хорошей аналитики. Полистайте портфели топовых авторов, посмотрите что продаётся лучше всего.
По моему опыту это некоторая авантюра - можно потратить на модель неделю а она за год принесёт вам всего 50$ , либо вообще не будет продаваться. Если у вас есть много свободного времени , нужно пробовать, это и + к портфолио и дополнительный заработок. Думаю что бы выйти на 1500$ в мес нужно потратить несколько лет full-time работы .
А без аналитики вы где-то заработаете такие деньги сидя дома? в том же офисе из вас выжмут все соки за такие деньги, поверьте.
да, времени нужно уделять много. и стараться делать актуальные модели.
но не забывайте, что вы делаете базу. если вы да же месяц не будете работать, то модели будут подорваться. чем не оплачиваемый отпуск? я думаю за год можно выйти спокойно на 1500. но как мне кажется, чтоб поддерживать такие цифры нужно постоянно обновлять базу. Сейчас идет пик рынка 3д моделей и еще несколько лет будет точно, может больше. а вот в каком именно направлении это вопрос. Виртуальная реальность, игры - короли рынка. что дальше будет, посмотрим.
ну за любым пиком будет спад.
плюсов очень много. минусы конечно то же есть.
Для того чтобы выйти на 1500 уе в месяц с 3д стока, нужно сделать 200 моделей с ценой за каждую 30-40 уе. Это все реально, вопрос только в том, сможет ли 3д стокер сам за год смоделить 200 моделей? И самое главное не все подряд моделить а думать и анализировать что поинтереснее замоделить, то чего не хватает.
Подскажите, это возможно только если занимаешься моделлингом? Если выкладывать риги\анимацию, используемые модели должны иметь разрешение на коммерческое использование, правильно понимаю? Насколько это востребовано по сравнению с моделями?
Если модели не ваши. выкладывать нельзя.
Если нет навыков моделирования. обратите внимание на GrowFX, зелень очень хорошо продается. На моем канале есть уроки.
Такой вопрос, все говорят о долларах, но если выводить деньги к нам в Россию то речь то идет в Рублях, отсюда возникает вопрос конвертирования, кто что знает по этой теме?
Xem Такой вопрос, все говорят о долларах, но если выводить деньги к нам в Россию то речь то идет в Рублях, отсюда возникает вопрос конвертирования, кто что знает по этой теме?
По собственному опыту - выводить удобнее всего так: Сток\Биржа -> paypal -> карта вашего банка со счётом в рублях. При выводе денег с paypal он автоматически конвертирует деньги по своему курсу (обычно на 2-3 рубля ниже официального курса). Можно ещё заказать карточку Payoneer, переводить туда доллары, и снимать эти же самые доллары в банкоматах, выдающих валюту.
Другими способами не пользовался и не интересовался, так как эти два варианта полностью устраивают.
Всем привет. Появилась мысль закрывать не большие простои на работе делая модельки для стока. Интересно наколько актуально делать мультяшных персонажей с ригом или локации все же актуальнее?
Чтобы найти работу, нужно иметь портфолио с впечатляющими визуализациями. А для этого нужны реальные проекты. Но где же набираться опыта, если вы делаете только первые шаги в профессии?
Делимся семью проверенными советами, как получить первый заказ и где искать работу, от экспертов Space School.
В каком формате продавать свои работы на фотобанках?
Работая с 3д графикой, перед вами открывается очень большое поле возможностей для реализации всего потенциала вашего таланта. Дело в том, что форматов и вариантов продажи своих работ огромное количество.
Вы можете делать модели для использования их при 3d печати на принтерах. Сейчас это очень популярное направление и что немаловажно для этого подойдет большинство программ для 3d моделирования. Ну и, конечно, идей для моделей под 3d печать огромное количество. Начиная от простых геометрических фигур и заканчивая персонажами.
Также, можно создавать свои работы в качестве моделей или объектов, для дальнейшего использования их другими 3d дизайнерами и художниками в своих проектах. Это могут быть простые по сложности выполнения работы, а могут быть и сложные. В простых работах, таких как, например, ваза, кувшин, тарелки, чашки, настенные часы, иконки и т.д. есть преимущество экономии времени. В некоторых случаях нет времени “рисовать” простые, но зато очень нужные объекты. Самое распространенное использования — это интерьер. Дизайнеру нужно очень много принадлежностей, чтобы сделать хороший дизайн интерьера и красиво все представить. У него просто нет времени все это моделировать или рисовать. Ему проще купить на стоках нужные, недостающие элементы и использовать их в своей работе.
Поэтому, такие работы покупают чтобы не тратить время на мелочи, без которых в некоторых случаях не обойтись. Сложные работы покупают реже, но по значительно высшей цене, так как время затраченное на их создание значительно больше и навыков для таких работ тоже надо куда больше, чем на кувшин или тарелку с чашкой. Соответственно, требования к ним выше при загрузке и последующей покупке.
Еще один формат в котором можно загружать свои работы, это простые картинки в формате “.jpg”.
Процесс по загрузке этих работ почти ничем не отличается от загрузки ваших обычных фото на стоки . Есть только некоторые маленькие отличия о которых речь пойдет чуть дальше.
Особенно важно уделять внимание трендам на стоках, важно отрисовывать темы с 3д моделями, которые будут актуальны долгое время или «хайповыми», например как короновирус Covid-19. Все кто вовремя начали загружать материал на фотобанки по этой теме отметили у себя рост проодаж, те кто проигнорировал этот надвигающийся тренд, отмечают спад продаж своих старых тем. Поэтому важно понимать что моделировать и что пользуется спросом. В этой статье вы можете прочесть подробнее о трендах 2021 на стоках.
1. Поработайте первое время «в стол»
Воспользуйтесь техникой «Записная книжка». Уверены, в списке контактов в вашем смартфоне или в соцсетях у ваших друзей или их друзей найдется несколько дизайнеров интерьера или опытных 3D-визуализаторов. Можно попросить у них ТЗ реального проекта, который уже выполнен, чтобы попрактиковаться, или текущий проект.
Так вы сможете потренироваться на реальных заказах и пополнить свое портфолио отличными проектами. Многие визуализаторы начинают свой путь именно с этого.
Какие преимущества работы на стоках?
- Первое, что мне нравится — это то, что вы можете сделать действительно уникальную работу. Лично у меня с фотографией на фотобанках как бывает: сделаешь кадр, который станет популярный, и уже через несколько дней появляется сотни таких же красивых фотографий и твоя популярность постепенно падает. С 3д работами проще, так как для того, чтобы сделать что-то похожее, придется немного поработать больше, чем над кадром по фото. 3d графика может дольше продержаться в лидерах, чем фото. Ее сложнее повторить и скопировать.
- Второе преимущество – это то, что в среднем 3d работы продаются по более высоким ценам. Очень приятно, если ваша работа уходит не за копейки, а за доллары.
- Третье замечание — это отличный материал для симмиляров. Вы можете один раз сделать отличную сцену и потом на протяжении некоторого времени рендерить ее в разных ракурсах, с разным светом и цветовой гаммой. А это многого стоит. Очень хорошо, если вы можете постоянно подогревать интерес к некоторым своим работам на протяжении длительного времени. А также продавать их целыми сериями. Например на шатерстоке вы можете сделать публичные сеты, своего рода папки, которые позволяют покупателю найти вашу серию изображений и докупить еще рендеров из этой же серии. Подробнее этот лайфхак рассмотрели в этом видео:
В завершение хочется сказать, что работа со стоками в таком ключе очень разноплановая, интересная и сильно прокачивает ваш уровень. Так, что лучшего способа объединить полезное с приятным для творческих людей, сложно себе представить. А также открывает безграничные возможности по заработку на 3D стоках и продаже 3д моделей на микростоках.
Еще больше стоков, на которых вы можете продавать свои 3д модели, вы можете найти в этой статье . Это список лучших стоков которые приносят деньги, а не тратят ваше время в пустую.
Векторные иллюстрации и 3D графика
Все права защищены, любое использование материалов представленных в данной статье разрешено только с указанием авторства и прямой ссылки на автора, либо с личного разрешения.
Вы когда-нибудь думали над тем, чтобы серьезно заняться фрилансом или продавать свои 3D-работы в Интернете, не так ли? Может быть, вы думаете об этом прямо сейчас, но не уверены, что это хорошее решение? Может быть, вы думаете, что.
1. Это нереально, пока я работаю на условиях полной занятости.
Во-первых, работа на полный рабочий день никоим образом не мешает вам создавать свои собственные модели. Многие художники CG создают свои модели в свободное время, после работы. Даже если у вас есть только час свободного времени в день, вы можете быть на пути к созданию собственной работы. Некоторые несложные модели, могут отнять у вас менее 10 часов (если у вас есть навыки, конечно), а это значит, что вы сможете делать десятки простых моделей для своего портфолио каждый год! Или вы можете использовать свое свободное время, как Андрей Кривуля, который сказал нам: «Когда я моделирую для себя, я не беспокоюсь о времени».
Важным моментом является то, что вам не нужно делать что-то совершенно новое: многие дизайнеры не понимают, что их работы из предыдущих проектов отлично подходят для получения дополнительной прибыли и дохода. Модели, которые у вас уже давно есть, могут быть тем, что кто-то активно ищет!
2. Трудно начать продавать.
Все новые начинания трудны, но вы не должны расстраиваться по этому поводу. Конечно, очень трудно начинать с создания персонального портфолио и привлечения посетителей к нему. С другой стороны, онлайн-рынки предлагают вам готовые платежные услуги, конвертацию файлов, техническую поддержку и доступ к их пользователям. Вот почему мы бы предложили для начала протестировать их: видя, как весь процесс оптимизирован, вы поймете, что порог начала продаж не так высок.
Кассета, автор Даниэль Мозёшель
Если все будет идти достаточно хорошо, вы сможете начать «расширять» свою подработку и переходить к работе на внештатной основе. Никогда не поздно это сделать: Даниэль Мозёшель сказал нам, что начал работать с 3D в 1993 году, а фрилансом начал заниматься заниматься только в 2013 году.
3. Я должен быть СЕРЬЕЗНЫМ дизайнером.
Если вы не уверены в своих навыках моделирования, текстурирования или lookdev, не беспокойтесь. Вам не обязательно быть ТОП дизайнером в каждой области, для того, чтобы кто-то был заинтересован в ваших ассетах. Есть много дизайнеров, которые начали свой пусть с продажи простейших 3D объектов, а над улучшением всех остальных навыков работали так сказать на ходу. 3D-рынки очень гибкие в этом отношении - все зависит от вас, чтобы расти, учиться и пробовать новые вещи, а также найти кого-то, кто интересуется вашей работой на этом этапе пути.
3D модель открытой книги, автор Marlis Streicher
4. Мне пришлось бы идти ва-банк
Многие начинающие дизайнеры, пробующие себя во фрилансе, продают свои модели сразу, в то время более опытные художники не приветствуют такой подход, так как он, способствует появлению пробелов в резюме. Опытные художники знают, что речь идет не столько о резюме, сколько о вашем портфолио. Продажа 3D-моделей в Интернете не обязательно должна быть основным доходом в вашей жизни - вы всегда можете разместить свои модели для продажи и получить дополнительный доход.
Господин Божья Коровка, автор Denis Bodart
Если вы идете ва-банк, помните, что это не выбор на всю жизнь: Денис Бодарт рассказал нам, как после 8 лет фриланса, он переехал в другой город и начал работать на полную ставку. Позже, он вернулся на фриланс для работы в Nexus Studios, а затем создал свою собственную студию - Feed Me Light.
5. Я буду в одиночестве.
В то время, как некоторые люди гордятся тем, что сами все изучают, им все равно нужно найти платформу, чтобы продемонстрировать свою работу и получить обратную связь от других для улучшения их работ и профессионального роста. Rowena Frenzel рассказала нам, что взаимодействие с максимально большим количеством людей, связанных с направлением вашей деятельности, относится к числу наиболее важных вещей, которые должен сделать 3D-художник, как она выразилась: «Большинство запросов на моделирование, которые вы получите в своей жизни, будут именно от тех людей, кого вы знаете. Будьте активны и общайтесь с людьми.
Древняя невеста мертвых by Rowena Frenzel
Когда вы найдете свою нишу на рынке, вы можете укрепить свою сеть рабочих контактов, сотрудничая с дизайнерскими студиями или дизайнерскими коллективами. Это именно те группы, где вы можете получить представление о рабочих процессах и отрасли в целом.
6. Никто не захочет покупать мои модели
Если есть что-то, что мы совершенно точно знаем из нашего опыта работы на трехмерном рынке, то это то, что нет недостатка в спросе на 3D-модели в VR / AR, ArchViz, AI training или Web-GL. Начиная с чашек и заканчивая космическими станциями и цветами - вы никогда не узнаете, какая модель станет бестселлером, прежде чем вы выставляете ее на продажу. Несомненно, некоторые клиенты могут иметь чрезвычайно специфические технические требования, но нет причин, по которым ваша модель всплеска воды не может привлечь больше клиентов, чем высокополигональная модель инопланетянина.
3D-модель водяных брызг, автор ZbrushingMX
7. Кто покупает все эти модели?
Вы будете удивлены, сколько игр и видео сделано без потери времени на работу дизайнеров. Многие разработчики предпочитают заполнять сцену 3D-моделями со стоков и сосредоточиться на создании того, что их действительно волнует, т.е. Архитекторы покупают деревья, лампы или другие разные объекты для визуализации своих проектов.
Уличная скамья и дерево от 3dwint-1
8. Мои работы должны быть очень сложными.
Это серьезное заблуждение. Не все CG состоит из космических кораблей и изысканных ландшафтов. Например, одна из самых быстрорастущих категорий на CGTrader – это оптимизированные для игр лоу-поли модели. Также верно, что кинопроизводителям часто нужна модель простой скалы, а архитектору может потребоваться стопка книг для размещения в квартире или дерево рядом с гаражом.
3D модель Кубика-Рубика, автор megagers
С другой стороны, если вы создадите красивую сложную модель, и никто не захочет ее использовать, она все равно может стать отличной демонстрацией вашего таланта и мастерства. Джулен Уррутия Перес предсказала, что реализм не будет столь же важен в CG в будущем, поэтому нет никакой информации о том, где конкретно рынок может измениться.
G.U.S.T.A.V. Автор Julen Urrutia
9. Рынок 3D-моделей - это плохое места для начала карьеры.
We’ve heard it all before – cut out the middleman!
Онлайн-рынки действительно забирают часть ваших доходов и противопоставляют вам других продавцов на своей платформе, тем не менее, мы считаем, что начать с платформы намного легче, чем пытаться получить достойный технический уровень самостоятельно.
По-прежнему остается серьезной проблемой то, что художники должны отказаться от части своих доходов, не имея представления о том, насколько хорошо эта платформа подходит для них. Вот почему CGTrader предлагает новым пользователям 100% доходов в течение 3 месяцев, если они присоединятся до 31 января 2018 года. Просто загрузите свою работу и посмотрите, имеют ли эти мифы право на жизнь. Этоочень легко сделать!
Акция будет доступна только в случае регистрации поэтому линку! Успейте присоединиться до 31 января!
7. Участвуйте в программе по трудоустройству от Space School
Мы понимаем, как важно поддерживать начинающих специалистов. Поэтому для учеников и выпускников школы Space School уже год успешно действует программа по трудоустройству.
Выберете любой из наших курсов, чтобы прокачать свои навыки и выйти на более высокий уровень 3D-визуализации, и получите возможность получить первый заказ уже во время обучения.
Мы поможем подготовить портфолио и подберем для вас лучшие варианты среди проверенных работодателей. Вы будете обеспечены заказами и получите помощь в организации собеседований.
1. Поработайте первое время «в стол»
Воспользуйтесь техникой «Записная книжка». Уверены, в списке контактов в вашем смартфоне или в соцсетях у ваших друзей или их друзей найдется несколько дизайнеров интерьера или опытных 3D-визуализаторов. Можно попросить у них ТЗ реального проекта, который уже выполнен, чтобы попрактиковаться, или текущий проект.
Так вы сможете потренироваться на реальных заказах и пополнить свое портфолио отличными проектами. Многие визуализаторы начинают свой путь именно с этого.
4. Используйте технику «Холодный прозвон»
Этот способ поиска работы подойдет далеко не всем, но он очень эффективен, поэтому нельзя его не упомянуть.
Если вы желаете достичь результата как можно быстрее, вам нужно занять активную позицию: не ждать, когда вас заметят, а самим продавать свои услуги заказчикам.
Прозвоните как можно больше студий и предложите свои услуги. Под словом «больше» мы понимаем не пять, не десять, а двадцать и более организаций.
Учтите и другой важный момент: не беритесь сразу за гигантов индустрии. Если у вас мало опыта и скудное портфолио, вряд ли эта авантюра обернется успехом. Начните с малого: с дизайнеров, производителей мебели, ИП. Как правило, именно эта аудитория приветливо принимает начинающих специалистов.
turbosquid
Работает с форматами 3D Max, Cinema 4D, LightWave, Maya, Softimage и т.д. Список очень большой. Модели, сделанные в Blender тоже принимают!
А пока посмотрите сами на turbosquid
Дополнение из 2018 года :)
Есть варианты монетизации 3D-моделей через уже готовые рендеры и лично я думаю, что этот способ - наиболее перспективный. Схема простая, сейчас опишу :)
Если Вы владеете character modeling и риггингом, просто создавайте интересных персонажей и делайте их рендеры в различных позах и ситуациях. Подобные картинки всегда пользуются спросом, например в детских изданиях или просто рекламе, повседневке.
Продавать подобные работы можно на фотостоках, например на Shutterstock (внутри моя реф-ссылка, конечно же) или Fotolia. На фотолии подобное, как мне показалось, больше пользуется спросом. Но, это не точно, стоки - тема такая :)
Будут вопросы по стокам - пишите в комменты. Чем смогу - помогу!
Где продавать модели? Обзор сайтов для купли и продажи 3D-моделей Автор: Maks Zinchenko дата: 10:12 Оценка: 5
В данной статье разберемм такие вопросы: Как же можно работать со стоками 3d дизайнеру? Какое программное обеспечение для этого нужно? В каком формате продавать свои работы? Где продавать? Есть ли какие-то ощутимые преимущества работы на стоках 3д-шнику?
Содержание статьи:
Когда начинаешь работать с фотобанками (здесь рассказываем что такое фотобанк ), то как правило даже не представляешь сколько возможностей открывается перед фотографом, дизайнером, видеографом, иллюстратором и художником на этих площадках. На сегодняшний день, стоковая индустрия эффективно сотрудничает с журналами, блогами, видеоблогами, дизайнерами.
Все дело в том, что иногда нет ни времени, ни желания делать что-то самому. В таком случае лучше купить готовую фотографию, 3d-модель, иллюстрацию или видео, чтобы потом использовать в своем проекте, даже если ты сам дизайнер, или фотограф, или художник, или… Да кто угодно. Вся прелесть в том, что работы могут пригодится почти каждому. Сейчас ведь эра социальной интернет активности, а чтобы быть социально активным в сети, нужно огромное количество материала. Так где его брать? Один из вариантов — фото стоки или фотобанки.
Хотите выйти на продвинутый уровень 3D визуализации и получать заказы уже во время обучения?
В онлайн-школе 3D визуализации и дизайна Space School мы обучаем самым востребованным специальностям индустрии с нуля и до трудоустройства и помогаем нашим ученикам выйти на более высокий уровень 3D визуализации, выполнять заказы намного быстрее, составить крутое портфолио и повысить свой ценник.
Какое программное обеспечение подобрать для создания 3d работ?
Для работы на стоках подойдёт любой профессиональный пакет для моделирования и визуализации. Есть платные решения для 3d дизайнеров, вот лишь небольшой список:
Также есть софт свободного распространения, например:
Каждый дизайнер или иллюстратор/ художник выбирает софт под себя.
Например, 3ds Max отлично справляется с архитектурной визуализацией и моделированием. Большая часть всех интерьеров и экстерьеров сделаны именно в этой программе.
Zbrush — программа которая в своей основе используется для скульптинга. Если вам по душе скульптинг персонажей, это именно тот продукт который вам подойдёт.
Maya — отлично подходит для анимации и моделирования в сфере кино и рекламы.
Blender 3d — это бесплатный, мультиплатформенный продукт, который сейчас активно развивается и совершенствуется. У него не такая производительность как у конкурентов, но он отлично справляется с моделированием, скульптингом и визуализацией несложных сцен, которых вполне хватает для работы со стоками для начинающих. Тем, кто только хочет начать продавать свои работы на стоках, рекомендуем ознакомится с топовыми ошибками начинающих на стоках , чтобы не допускать их, и инвестировать свое время в стоки с наилучшей эффективностью.
SketchUp — бесплатная программа для быстрого создания и редактирования трехмерной графики. В основном используется для инженерных сооружений, объектов и частей механизмов для промышленного производства. Но еще и очень популярна для моделирования и подготовки объектов для 3д печати на принтере.
Также интервью с экспертом по теме продажи 3д работа на фотобанков доступно к просмотру:
Где продавать свои 3d работы дизайнеру?
Если речь идет о формате проекта, модели или сцены, то самые популярные стоки, на которых можно продать фото или 3д модели – это 3dOcean, CGtrader, Turbosquid . Подготовка файлов проекта несколько отличается на разных стоковых площадках. Например, на 3dOcean вам нужно будет подготовить специально разные форматы изображения для превью и аватарки, поскольку сам 3д сток не умеет этого делать. Также, нужно включить в архив несколько видов файлов для возможности использования в разных программах. Покупатель должен иметь возможность открыть проект в нужной ему программе без дополнительной конвертации. При загрузке на CGTrader такой необходимости нет. На этот сток можно грузить только файл проекта и превью.
Если говорить о продаже работ в виде JPG картинок/иллюстраций, то продавать свои работы вы можете на тех же стоковых площадках, что и фотографии. Самые популярные фотобанки для заработка – Shutterstock , AdobeStock , Depositphotos , Freepik, Dreamstime . Но тут есть некоторые особенности при загрузке. На Шаттерсток вам необходимо в description указывать 3d illustration, также в тегах обязательно нужно указывать, что это иллюстрация или 3d графика. Если этого не сделать, Шатер просто не примет файл и его нужно будет загрузить заново. На AdobeStock все проще, можно вообще не указывать, что это 3d иллюстрация. Сейчас некоторые работы очень сложно отличить от настоящих фотографий. Но в, большинстве случаев, лучше указывать, чтобы дизайнерам проще было искать необходимую работу.
Начинать работу со стоками рекомендуем с Адоб Сток Контрибьютер (здесь подробная пошаговая инструкция как зарегистрироваться) , в силу того, что Shutterstock изменил свою систему отчислений, и загружать свои работы на него становится не выгодно.
Также, сейчас очень много продает наносток Freepik. Продает он работы дешево, всего по 10 центов, но продает по куча раз в день. Если вы еще не работаете с ним, то можете начать зарабатывать на Фрипик воспользовавшись нашей инструкцией: «Freepik: регистрации автора в 2021 году».
Чтобы избегать двойного налогообложения и платить на стоках меньше налогов, рекомендуем изучить статью о том, как получить сертификат налогового резидентства для микростока Freepik .
3dexport
Наверное один из наиболее известных сайтов. Он принадлежит группе NetrinoMedia - сети графических ресурсов, основанной группой фрилансеров. Но об этом стоит написать отдельный пост.
3. Используйте фриланс-биржи для поиска заказов
В разделе «Форум» вы можете показать свои работы профессиональному сообществу и получить советы от топовых 3D-визуализаторов. Это поможет вам улучшить качество ваших рендеров.
А в разделе «Работа» можно посмотреть фриланс-объявления и найти подходящую вакансию.
5. Используйте агрегаторы по поиску работы
2. Оформите аккаунт на Behance
Behance — самый популярный и удобный по интерфейсу ресурс для демонстрации проектов. На этом сайте дизайнеры и визуализаторы делятся своими работами, раскрывают детали проектов, а заказчики находят для себя исполнителей.
Выполнив пункт №1 и получив несколько хороших проектов для своего портфолио, обязательно разместите их на этом ресурсе. И у вас появится еще одна возможность обратить на себя внимание потенциального заказчика.
6. Используйте Telegram-каналы
Подпишитесь на лучшие каналы по поиску работы и своевременно реагируйте на поток вакансий.
Многие визуализаторы рекомендуют канал «CG Freelance». На этом канале большая часть проектов связана с игровой индустрией, но встречаются предложения и для интерьерных визуализаторов.
Как узнать про курсы и записаться?
Просто переходите на наш сайт и оставляйте заявку. Обязательно скинем всю информацию, ответим на все вопросы!
Кому то эта информация будет полезна с точки зрения фриланса, другой просто найдет в ней источник полезных материалов для работы. Мне, как остальному большинству, было просто интересно собрать в кучу информацию по стокам-сайтам для купли и продажи 3D-моделей, текстур, плагинов и всего околоCGшного хозяйства.
Сам я этим делом не занимаюсь, но судя по отзывам, талантливый дизайнер сможет получать не только на пиво с маслом, разрабатывая собственные модельки и реализуя их в сети за деревянные, а может и зеленые. Я же, как бесталанный, могу лишь подставить в ссылки на эти сайты свои рефкоды, если есть аффилейт-программа и надеяться, что один из читателей станет "золотой" жилой в моей жизни, а потом я уеду на Мальдивы :)))
the3dstudio
Еще один замечательный и старый ресурс для покупки продажи 2D и 3D-моделей. Не русифицирован. Пользуется популярностью у многих отечественных моделлеров. Мэт Андерсон создал этот проект в далеком 1996 году и начал с бесплатных моделей. Позже ему посыпались запросы на создание магазина, где все смогут покупать и продавать модели, текстуры, плагины, учебники, а также 2D-изображения. Что он и сделал!
Запрещена продажа развратных материалов и всего с этим связанного, а также моделек для печати в 3D элементов оружия! Во как серьезно!
Вы полуаете 60% от стоимости модели при продаже. Думаю, не стоит говорить, что модели вы создаете один раз, а продаете много-много-много раз. Ну как и на всех стоках, собственно.
Читайте также: