Где находится файл eq2 ini
Currently the interface command /loadui works in a sense it loads the custom interface but if you use it your interface will not work correctly . So here are the steps to use for now to load a custom interface and have it work.
- Download the interface you wish to use
- Make a new folder with any name BUT with no spaces or special charaters (example: bobsui) in the UI folder that is inside your Everquest II directory.
- Unzip the xml, dds, tga (dds,tga's must be in a images sub-folder) files into your newely created folder. Please make sure you dont have a folder inside of a folder when you do this. %\Everquest II\UI\bobsui\jillsui\*.xml (wrong) | %\Everquest II\UI\bobsui\*.xml (correct)
- If you are going to use multiple interface peices just unzip all of them into the same folder.
- Go back to your Everquest II directory and create a new text file and put the following code inside of it:
Look inside your Everquest II folder and see if you have a folder with a name of LP_REGION_ DE _ DE , LP_REGION_ EN _ US or something similar (last four letters of the folder will be different depending on your language). This folder holds the installation of the game in your language. If you purchased the game in Germany and are using the English version you will have a folder named LP_REGION_ EN _ US . If you purchased the English version of the game and are using the German language you will have a folder named LP_REGION_ DE _ DE with your active eq2 installation. If you do have a similar folder as described in your Everquest II directory follow these directions instead.
- Download the interface you wish to use
- Make a new folder with any name BUT with no spaces or special charaters (example: bobsui) in the UI folder that is inside your Everquest II directory.
- Unzip the xml, dds, tga (dds,tga's must be in a images sub-folder) files into your newely created folder. Please make sure you dont have a folder inside of a folder when you do this. %\Everquest II\LP_REGION_ xx _ xx \UI\bobsui\jillsui\*.xml (wrong) | %\Everquest II\LP_REGION_ xx _ xx \UI\bobsui\*.xml (correct)
- If you are going to use multiple interface peices just unzip all of them into the same folder.
- Go back to your %\Everquest II\LP_REGION_ xx _ xx \ directory and create a new text file and put the following code inside of it:
A window will pop up, click the view tab. at the bottom of the advanced settings box (when its scrolled all the way up), you'll see a checkbox labeled "Hide extentions for known file types" make sure it is UNCHECKED.
Now we need to create the Eq2.ini file, navigate to C:\Program Files\Sony\EverQuest II . Right click somewhere in the window, mouseover "new", then click "Text Document"
You should now be able to type in a name for the text document.
Type in eq2.ini and hit enter
should pop up. If it doesnt, you messed up the first part (veiwing extentions) click "yes".
Now text file icon should change and look like this:
now open eq2.ini, and paste this in it:
close the file, and pick "yes" to save it.
Most of the time this is due to using the in game command /loadui that currently has problems. Use the installation directions posted all over this site until SOE fixes the /loadui command.
Сконцентрирую здесь информацию по актуальной (и возможной) русификации интерфейса клиента EQII.
Обратите внимание - полная русификация игры невозможна, потому что большинство сведений (название и описание квестов, диалоги, название предметов и т.п.) игровой клиент берет непосредственно с серверов игры. Переводу поддается лишь некоторая информация в окнах игрового интерфейса
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:
Всё нижеописанное вы делаете на свой страх и риск. Перед началом модификаций рекомендуется сделать резервную копию клиента игры.
Претензии по любым вопросам типа "а теперь не запускается игра" НЕ принимаются; все инструкции проверены и работают.
БОЛЬШЕ НЕ РАБОТАЕТ.
Добавление в eq2.ini вот эти двух строк - БОЛЬШЕ НЕ РАБОТАЕТ.
- client_ime_enabled true
- cl_language Russian
Для тех, кто желает узреть в игре мелькающие тут и там русские слова
-
архив, распаковываем его в папку с игрой.
- Добавляем с новой строки в любое место файла eq2.ini (находится в корневой папке игры, если его там нет - создать простой текстовый файл и переименовать в eq2.ini ) следующее:
- Cистемные шрифты Arial и Times New Roman
- Шрифты от Колбасы
- Шрифты от Баюма и Анико
- Если у вас НЕТ модификаторов интерфейса:
-
архив и распаковываем его в папку с игрой
- Открываем файл eq2.ini , добавляем в него с новой строки следующее содержимое:
- Cистемные шрифты Arial и Times New Roman
- Шрифты от Колбасы
- Шрифты от Баюма и Анико
- создаем в игре, в папке UI папку, например MixMapProfRU;
- берем стандартный интерфейс из папки Default из РУ клиента, копируем ее содержимое в эту папку;
- если нужен профит, берем содержимое папки профит и копируем в эту папку;
- если нужны карты EQ2MAP берем содержимое и тоже копируем в эту папку;
- открываем eq2.ini файл, находим строчку с cl_ui_skinname и меняем всю строку на cl_ui_skinname MixMapProfRU
- если нет cl_language или там стоит english меняем на cl_language russian.
- локали, это отдельный гемор. Кто-то говорил, можно заменить RU файлы английскими копиями. Я этот способ не пробовал, пока роюсь в русских файлах локазизации на предмет замены перевода для парса. Там и Акелла и СОЕ в свое время накосячили прилично со своим склонением имен для вывода в логи) Типа (dusk prowlera Разрывающий укус hits YOU for 2 slashing damage. Причем даже, если удалить русские файлы все равно склонение идет. Где глобально это переводится не нашел, вот меняю везде склоняемое имя ^0 на не склоняемое но с хвостом $0's, чтобы парс с ума не сходил. Получается: a dusk prowler's Разрывающий укус hits YOU for 2 slashing damage. Но есть еще много косяков при использовании русского языка.
- создаем в игре, в папке UI папку, например MixMapProfRU;
- берем стандартный интерфейс из папки Default из РУ клиента, копируем ее содержимое в эту папку;
- если нужен профит, берем содержимое папки профит и копируем в эту папку;
- если нужны карты EQ2MAP берем содержимое и тоже копируем в эту папку;
- открываем eq2.ini файл, находим строчку с cl_ui_skinname и меняем всю строку на cl_ui_skinname MixMapProfRU
- если нет cl_language или там стоит english меняем на cl_language russian.
- локали, это отдельный гемор. Кто-то говорил, можно заменить RU файлы английскими копиями. Я этот способ не пробовал, пока роюсь в русских файлах локазизации на предмет замены перевода для парса. Там и Акелла и СОЕ в свое время накосячили прилично со своим склонением имен для вывода в логи) Типа (dusk prowlera Разрывающий укус hits YOU for 2 slashing damage. Причем даже, если удалить русские файлы все равно склонение идет. Где глобально это переводится не нашел, вот меняю везде склоняемое имя ^0 на не склоняемое но с хвостом $0's, чтобы парс с ума не сходил. Получается: a dusk prowler's Разрывающий укус hits YOU for 2 slashing damage. Но есть еще много косяков при использовании русского языка.
- Запуская старый лаунчер, убедитесь, что в левом нижнем углу лаунчера указана версия EU English (не US или RU !), а в списке серверов выбран сервер Thurgadin. В случае иного варианта - смените версию через меню настроек лаунчера (пункт "Select Game Version").
- После прогрузки на европейский сервер и входа в игру, необходимо сменить все русские имена своих персонажей на английские - в таком виде их уже никуда не пустят ). Скорее всего, с подбором имени придется помучаться, т.к. после слияния четырех серверов в один, естественно доступных нормальных имен осталось немного (.
- Вариант 1. Копипаст из блокнота, самый пока работоспособный способ. И то не факт, вернусь домой, проверю. (проверил, работает) Но не исключено, что за этот вариант будут банить.
- Вариант 2. Поменять в eq2.ini файле параметры на cl_language russian. Так вот, этот вариант работать перестал возможно только сегодня утром, после патча экзешника ДБшниками. Теперь, при попытке зайти в игру на евросервере своим персом созданным раньше с английским ником, (естественно), но с ключом cl_language russian, сервер выдает окно о том, что клиент у вас русский и текущее название вашего персонажа на английском, якобы противоречит настройкам сервера. Меняешь на cl_language english и можно спокойно зайти в игру, но русский чат становится кракозябрами.
- Вариант 3, за который тоже может быть будут банить. На эти кракозябры поставить шрифт, который все эти кракозябры будет отображать русскими буквами тем, у кого стоит данный шрифт. Соответственно и ДБ и все европейцы и пр. будут видеть набор адских символов от вас.
- Вариант 4 - транслит,
- Вариант 5, писать по английски, но пятый вариант приемлем не для всех, а за вариант 4 см. пункт 1 и 3.
- Вариант 1. Копипаст из блокнота, самый пока работоспособный способ. И то не факт, вернусь домой, проверю. (проверил, работает) Но не исключено, что за этот вариант будут банить.
- Вариант 2. Поменять в eq2.ini файле параметры на cl_language russian. Так вот, этот вариант работать перестал возможно только сегодня утром, после патча экзешника ДБшниками. Теперь, при попытке зайти в игру на евросервере своим персом созданным раньше с английским ником, (естественно), но с ключом cl_language russian, сервер выдает окно о том, что клиент у вас русский и текущее название вашего персонажа на английском, якобы противоречит настройкам сервера. Меняешь на cl_language english и можно спокойно зайти в игру, но русский чат становится кракозябрами.
- Вариант 3, за который тоже может быть будут банить. На эти кракозябры поставить шрифт, который все эти кракозябры будет отображать русскими буквами тем, у кого стоит данный шрифт. Соответственно и ДБ и все европейцы и пр. будут видеть набор адских символов от вас.
- Вариант 4 - транслит,
- Вариант 5, писать по английски, но пятый вариант приемлем не для всех, а за вариант 4 см. пункт 1 и 3.
- cl_ui_skinname default //папка с модом интерфейса, в данном случае стандартный
- cl_ui_subdir UI/ //подпапка с интерфейсом в принципе
- cl_options_advanced 1 //всегда отображать расширенные настройки
- cl_load_ui_resources_timeout 0 //убрать задержку при "загрузке ресурсов интерфейса"
- client_ime_enabled true //разрешает клиенту адкватно использовать метод ввода, отличный от предопределенного*
- cl_language Russian //непосредственно задаёт язык клиента*
- client_ime_enabled true
- cl_language Russian
- Запуская старый лаунчер, убедитесь, что в левом нижнем углу лаунчера указана версия EU English (не US или RU !), а в списке серверов выбран сервер Thurgadin. В случае иного варианта - смените версию через меню настроек лаунчера (пункт "Select Game Version").
- После прогрузки на европейский сервер и входа в игру, необходимо сменить все русские имена своих персонажей на английские - в таком виде их уже никуда не пустят ). Скорее всего, с подбором имени придется помучаться, т.к. после слияния четырех серверов в один, естественно доступных нормальных имен осталось немного (.
- Добавляем с новой строки в любое место файла eq2.ini (находится в корневой папке игры, если его там нет - создать простой текстовый файл и переименовать в eq2.ini ) следующее:
- Открываем файл eq2.ini , добавляем в него с новой строки следующее содержимое:
- cl_ui_skinname default //папка с модом интерфейса, в данном случае стандартный
- cl_ui_subdir UI/ //подпапка с интерфейсом в принципе
- cl_options_advanced 1 //всегда отображать расширенные настройки
- cl_load_ui_resources_timeout 0 //убрать задержку при "загрузке ресурсов интерфейса"
- client_ime_enabled true //разрешает клиенту адкватно использовать метод ввода, отличный от предопределенного*
- cl_language Russian //непосредственно задаёт язык клиента*
-
Если после русификации вместо русских слов вы видите в игре "квадратики", то необходимо (как минимум) обновить системные шрифты:
-
архив и распаковываем его в любое место на диске. Запускаем каждый файл двойным щелчком, в открывшемся окне нажимаем "установить". После установки архив и его распакованное содержимое можно удалить.
Последние сведения
Теперь вы можете включить мультиязычную поддержку на клиенте. Откройте пункт Options, потом User Interface, Game Windows, Multi Language Fonts. - Эта настройка включает системные шрифты Arial и Times New Roman - выглядят ужасно. Примечание: вам нужно будет перезапустить клиент для того, чтобы изменения вступили в силу. Выполнение этого действия переключит шрифты по умолчанию на те, которые поддерживают несколько языков, такие как русский и японский языки. Теперь вы можете включить или отключить параметр cl_allow_ime в вашем eq2.ini файле. Чтобы включить - добавите строку "cl_allow_ime 1" в любом месте вашего eq2.ini файла в вашей eq2 папке. Перезагрузите ваш клиент, и вы должны быть в состоянии напечатать на японском/русском и любом другом языке на любом сервере (независимо от локализации, если у вас есть шрифт, который поддерживает его). Установка cl_allow_ime включается автоматически, если язык на вашем клиенте установлен как японский. Также обратите внимание, что все другие языки должны иметь возможность использовать чат со своими локальными настройками, включая русский (кириллица).
Локали для русского интерфейса (пока не все доделано) (с) Колбаса
Изменение шрифтов
Изменение шрифтов отражается на отображении текстов интерфейса и текстах игрового чата.
По умолчанию для общения в чате используется английский язык. Но для удобства общения игроков на другом языке (в том числе и русском) разработчики ввели в игру поддержку мультиязычных шрифтов.
Включить мультиязычную поддержку можно в настройках игры (Options -> User Interface -> Game Windows -> Multi Language Fonts), а также прописав непосредственно в файле eq2.ini строку cl_allow_ime 1.
Сохранение сеттингов (с) Колба
Если нужен старый интерфейс и файлы с ним еще не загублены (не потерты Вами же), можно сделать следующее. Но в целом есть общее правило - перед тем, как что то поменять, сделайте резервную копию того, что собираетесь менять. Создаем новую папку, хоть на рабстоле, пофиг. Все файлы с иероглифами в названии формата Barren Sky_Рэтхаос_eq2_uisettings.xml (или без xml, зависит от настроек системы) копируем в этут папку. Вариант - не парящийся.
Залезаем в нашу новую папку, заменяем все кракозябры в имени файла на англ буквы или цифири, например Barren Sky_001_eq2_uisettings.xml, Barren Sky_002_eq2_uisettings.xml и так во всех файлах с приростом (или просто другие числа или буквы, но буквы обязательно на англ). Копируем то, что получилось в папку с игрой, собственно, откуда все это взяли. Заходим в игру, в окне чата вводим команду - /load_uisettings, откроется окно выбора интерфейса. Находим там наши переименованне файлы и открываем по очереди, пока не найдем расположение иконок от этого перса. Если у всех персов в целом окна интерфейса одинаково раскиданы, то все будет гораздо быстрее. Далее саму папку с переименованными файлами можете перекинуть куда нибудь в надежное место или в папку с игрой. В целом и потом может пригодится.
В дальнейшем вообще можете делать бэкап интерфейса из игры. Открываем в игре макросы - тыкаем создать. Тыкаем добавить новую команду, в строке для текста команды пишем /save_uisettings myUI_NickName_eq2_uisettings.xml, где NickName - ваш ник (как написан неважно, главное все англ буквами), например /save_uisettings myUI_Kolba_eq2_uisettings.xml или /save_uisettings myUI_Kolba1600_eq2_uisettings.xml. По прочеркам клиент распределяет записи по серверу, никнейму и т.п., если этот формат соблюдать, потом проще будет загружать интерфейс обратно.
Также есть команда сохранения хоткеев. Удобно, если вы случайно ткнули - очистить панель горячих клавиш. Также открываем макросы, тыкаем на новый макрос, тыкаем добавить команду, в текстовое поле вписываем /savehotkeys и далее имя файла, например HK_Kolba_DPS.txt, должно быть так /savehotkeys HK_Kolba_DPS.txt , в картинке для этой команды я обычно листаю иконки до книги с пером, типа записать, в названии напишите, например - SAVE HK DPS. Сохраняем. Далее тыкаем на создание еще одного нового макроса рядом, также - добавить команду и туда вписываем /loadhotkeys и такое же имя файла, как вы писали в сохранении в моем случае это также HK_Kolba_DPS.txt, получается /loadhotkeys HK_Kolba_DPS.txt , на этот макрос я нахожу раскрытую книгу с исходящим из нее светом, типа мы получаем из нее нужную нам инфу), обзываем незатейливо LOAD HK DPS. Сохраняем. Проверить просто. Сразу же, не закрывая окно макросов тыкаете по кнопке сохранения хоткеев (SAVE HK DPS), удаляете какую нить абилку с панели горячих клавиш и тыкаете в макросах кнопку с загрузкой хоткеев (LOAD HK DPS), удаленная абилка должна вернуться на место.
Краткий итог
Если вы хотите сделать шрифт в игре более красивым
-
архив и распаковываем его в папку с вашим модификатором интерфейса
Последние сведения
Теперь вы можете включить мультиязычную поддержку на клиенте. Откройте пункт Options, потом User Interface, Game Windows, Multi Language Fonts. - Эта настройка включает системные шрифты Arial и Times New Roman - выглядят ужасно. Примечание: вам нужно будет перезапустить клиент для того, чтобы изменения вступили в силу. Выполнение этого действия переключит шрифты по умолчанию на те, которые поддерживают несколько языков, такие как русский и японский языки. Теперь вы можете включить или отключить параметр cl_allow_ime в вашем eq2.ini файле. Чтобы включить - добавите строку "cl_allow_ime 1" в любом месте вашего eq2.ini файла в вашей eq2 папке. Перезагрузите ваш клиент, и вы должны быть в состоянии напечатать на японском/русском и любом другом языке на любом сервере (независимо от локализации, если у вас есть шрифт, который поддерживает его). Установка cl_allow_ime включается автоматически, если язык на вашем клиенте установлен как японский. Также обратите внимание, что все другие языки должны иметь возможность использовать чат со своими локальными настройками, включая русский (кириллица).
Желающим полностью поменять шрифты
САНДРИЯ: Если коротко и грубо: Из папки UI\Default копируем XML-ки со словом fonts в названии + файл eq2ui_textstyles.xml в свою папку модификаций. В этих файлах ищем сочетания FontName="имяшрифта", имяшрифта меняем на название шрифта, который вам приглянулся (покопайтесь в своей системной папке C:\windows\Fonts и выберите покрасивее), в моем случае это Trebushet MS (неплохо выглятит еще Candara). Сохраняем файлы. Шрифт везде стал другим. Это если быстро и грубо. Можно поковыряться и сделать напр. чат одним шрифтом, а окна другим, облачка третьим и тд. Примечание: в файле eq2ui_fonts.xml прописаны "расовые" шрифты (напр. FontName="Giant", Woodelf, Dragon, Dwarf, Gnoll и тп) их лучше не менять, дабы персам, не изучившим соответствующий расовый язык в игре показывались "правильные закорючки".
Изменение шрифтов
Изменение шрифтов отражается на отображении текстов интерфейса и текстах игрового чата.
По умолчанию для общения в чате используется английский язык. Но для удобства общения игроков на другом языке (в том числе и русском) разработчики ввели в игру поддержку мультиязычных шрифтов.
Включить мультиязычную поддержку можно в настройках игры (Options -> User Interface -> Game Windows -> Multi Language Fonts), а также прописав непосредственно в файле eq2.ini строку cl_allow_ime 1.
Инфо от КОЛБАСЫ про русский интерфейс клиента
Ну, пока самый простой способ русификации это сваливание всего в одной папке в кучу -
!копируем все с заменой и в той последовательности, в какой я написал.
В целом в такой версии русифицируется почти весь интерфейс, квадратов не заметил даже в профите, но им не пользовался никогда, по этому на 100% все не проверял.
Локали: в процессе.
При таком способе можно смело запускать лаунчер, ни одна из этих созданных вами папок не будет затронута при обновлении. И все старые интерфейсы и прочее остаются не тронутыми. Единственное но, апдейтер профита жестко привязан к своей папке, хотя, там пока обновлять не чего. Апдейтер карт можно легко настроить на новую папку. Надеюсь, что головастые люди есть еще и переделают все так, чтобы не надо было валить все в кучу.
PS: Если не сливать все интерфейсы в кучу, а ставить отдельно, из наблюдаемого:
Инфо от КОЛБАСЫ про русский интерфейс клиента
Ну, пока самый простой способ русификации это сваливание всего в одной папке в кучу -
!копируем все с заменой и в той последовательности, в какой я написал.
В целом в такой версии русифицируется почти весь интерфейс, квадратов не заметил даже в профите, но им не пользовался никогда, по этому на 100% все не проверял.
Локали: в процессе.
При таком способе можно смело запускать лаунчер, ни одна из этих созданных вами папок не будет затронута при обновлении. И все старые интерфейсы и прочее остаются не тронутыми. Единственное но, апдейтер профита жестко привязан к своей папке, хотя, там пока обновлять не чего. Апдейтер карт можно легко настроить на новую папку. Надеюсь, что головастые люди есть еще и переделают все так, чтобы не надо было валить все в кучу.
PS: Если не сливать все интерфейсы в кучу, а ставить отдельно, из наблюдаемого:
Если вы хотите сделать свою карту удобной и приятной
-
архив и распаковываем его в папку своего модификатора интерфейса
Примечание: при использовании этого мода вы лишитесь возможности "быстрых путешествий" с помощью карты (без использования средств телепортации)
Вопросы и предложения можно оставлять в комментариях ниже или на нашем форуме
ИГАРР
как играть на английском клиенте с русским профитом, уметь писать в чат по русски, видеть в облачках русский текст корректно работать с англ.парсером и так далее, причем запускаться стандартно лаунчером, а значит не заботиться что однажды все слетит нафиг.
архив. внутри две папки. первая - для еки без профита. в комплекте минимальные модификатор изменения используемого шрифта в чате/интерфейсе. ставить по инструкции. как обычный модфикатор интерфейса. вторая папка - фонт и .xml из профита, модифицированный под этот фонт. просто заменить им существующий (на всякий случай сохраните старый). Фонт новый. просто скопировать в папку фонтов еки.
не забыть в обоих случаях две строки в еку2.ини client_ime_enabled true cl_language Russian (замечу, включена рус, но локализационных файлов быть не должно, вроде как сервак английский эти рус.файлы не выдает). но надо пробовать.
Собственно все. Первый вариант не пробовал, он 2005 года, возможно не везде будет хорошо. Второй попробовал. Вроде как чисто английский клиент видит и читает русский текств чатах. В облачках, ессесено не видит русского. Но тот, у кого эта модификация стоит - никаких угрызений совести по русскому языку не испытывает.
Собрано на коленке, вероятно можно марафету навести, использовать красивые феншуйные шрифты, но я не спец, я так, экспериментатор. Кто в курсе как сделать правильнее - поправьте.
Альтернативный метод - Русский шрифт - (с) Колбаса
Для Европы, для русского интерфейса (на европе в целом пока Arial и Times New Roman - выглядят ужасно), дорисовал в шрифт, который использует англ EQ2 (Zapf Calligraphic 801 Bold BT) русские символы. В общем, постарался сделать как можно ближе к оригиналу. Между русскими символами сделал промежуток поменьше, чем у латинских, в целом, наши тексты длиннее, чтобы хоть как то влезало. Думаю, на читаемость не сильно влияет. Шрифт можно просто установить в систему, сохранять его в папку с игрой не надо.
НАСТРОЙКА cl_allow_ime 1 - НУЖНА .
НАСТРОЙКУ Options-User Interface-Game Windows-Multi Language Fonts - УБРАТЬ.
Для установки шрифта открываете шрифт в проводнике Windows и сверху в окне нажимаете кнопку УСТАНОВИТЬ
Шрифт выглядит так:
Изменение настроек лаунчера
Вопрос касается "старичков" - т.е. тех игроков, кто играл в EQ2 еще на русских серверах, и пропустивших процесс переезда на евро сервера.
Этот момент не имеет прямого отношения к локализации, но возникает он часто, так что.
Краткий итог
Локали для русского интерфейса (пока не все доделано) (с) Колбаса
Инфо от КОЛБАСЫ про русский чат (УСТАРЕЛО)
Для того, чтобы общаться в чате по-русски НЕ НА РУССКОМ СЕРВЕРЕ есть три варианта:
Поясню еще один момент. Создать перса с набором символов отличных он прописанного параметра cl_language было невозможно всегда. При попытке писать английский ник с "русским" клиентом ввод символов блокировался, причем на уровне клиента, а не сервера. Ровно, как и наоборот, нельзя было с параметром cl_language english создавать персов с русскими никами. Сейчас они подогнали не только создание ника персонажа, но и вход на сервер уже ранее созданными.
Надеюсь теперь объяснил все доходчиво. Проверял все сам, ибо у меня есть древний аккаунт на евросервере и US сервере. До сегодняшнего утра все работало отлично. Был русский чат и т.п., а я занимался изменением файлов локалей для грамотной работы парса. Почти закончил и новый удар от ДБ.
Изменение интерфейса (моды)
Инфо от КОЛБАСЫ про русский чат (УСТАРЕЛО)
Для того, чтобы общаться в чате по-русски НЕ НА РУССКОМ СЕРВЕРЕ есть три варианта:
Поясню еще один момент. Создать перса с набором символов отличных он прописанного параметра cl_language было невозможно всегда. При попытке писать английский ник с "русским" клиентом ввод символов блокировался, причем на уровне клиента, а не сервера. Ровно, как и наоборот, нельзя было с параметром cl_language english создавать персов с русскими никами. Сейчас они подогнали не только создание ника персонажа, но и вход на сервер уже ранее созданными.
Надеюсь теперь объяснил все доходчиво. Проверял все сам, ибо у меня есть древний аккаунт на евросервере и US сервере. До сегодняшнего утра все работало отлично. Был русский чат и т.п., а я занимался изменением файлов локалей для грамотной работы парса. Почти закончил и новый удар от ДБ.
С ФОРУМА
Позволю себе немного обобщить информацию по теме обрусивания буржуйского клиента. Во-первых, потребуется внести изменения в файл eq2.ini, расположенный в папке с игрой. Ниже приведен пример такого файла с описанием назначения строк:
(Эти строчки необходимы для "русификации")
Для устранения квадратиков в самых неожиданных местах следует заменить файл со стандартным _каллиграфическим_ шрифтом на что-нибудь по вашему вкусу. Можно взять любой TrueType-шрифт, поддерживающий кириллицу, шрифты расположены в папке C:\Windows\fonts, шрифты Verdana и Arial Unicode MS точно подойдут и будут работать, хоть и выглядят обычно. Выбираем там что понравится, копируем куда-нибудь. Должен получится файл вида .ttf. Необходимо переименовать его в zcal801b.ttf и поместить в \UI\Fonts с заменой имеющегося там же шрифта с таким названием. После проведения всех этих манипуляций вы увидите примерно следующее.
Тут начинается самое интересное. Как видите, начинает появляться перевод определенных пунктов меню, это вызвано тем, что далеко не весь текст лежит на сервере, порядка 23 мб текста лежит на клиенте, в том числе квесты вплоть до КоС. Если вас не устраивают внезапно появляющиеся переведенные несуразицы и неработающий парс, то следует заменить словарь на английский. Нам потребуется папка locale, расположенная в папке с игрой. там следует удалить файлы ru_ru_dict.dat и ru_ru_dict.dir, сделать копии файлов en_us_data.dir и en_us_data.dat и переименовать полученные копии сответсвенно удаленным русским словарям. После выполнения данных действий в игре вы увидите кое-что переведенное в интерфейсе, однако случайные переводы навыков и фраз вас не побеспокоят, парс тоже будет работать корректно, только не забудьте переключить язык АСТ на английский. Еще отмечу, что пункты с подменой словаря и шрифтов придется осуществлять каждый раз после обновления клиента, в игру таким образом придется заходить напрямую, мимо лаунчера. Также тут писали про ручное прописывание шрифтов в глубинах мода интерфейса, это можно использовать для защиты от перезаписи шрифтов самим клиентом при обновлении, однако по мне так проще закинуть пару файлов в нужное место после обновы.
Подключение файлов локализации
Основная часть текстовых данных хранится на игровых серверах, ранее - Акеллы, теперь - зарубежных. Однако небольшая часть наиболее используемых данных содержится в файлах локализации. Раньше эти тексты "подтягивались" из файлов на русском языке, теперь - из английских, но возможность подключения старых (или любых других) локалей в игре пока еще осталась.
Для подключения своих локалей необходимо создать в папке игры новую папку с любым названием, например - locale_RU . Скачайте архив и распакуйте все (4) файлика в эту созданную папку. Откройте файл eq2.ini и допишите туда строку: cl_t4_locale_dir locale_RU .
Внимание! После подключения локалей, скорее всего придется произвести и замену шрифтов. В противном случае, в некоторых моментах, вместо русского текста будут отображаться "квадратики".
БОЛЬШЕ НЕ РАБОТАЕТ.
Добавление в eq2.ini вот эти двух строк - БОЛЬШЕ НЕ РАБОТАЕТ.
Желающим полностью поменять шрифты
САНДРИЯ: Если коротко и грубо: Из папки UI\Default копируем XML-ки со словом fonts в названии + файл eq2ui_textstyles.xml в свою папку модификаций. В этих файлах ищем сочетания FontName="имяшрифта", имяшрифта меняем на название шрифта, который вам приглянулся (покопайтесь в своей системной папке C:\windows\Fonts и выберите покрасивее), в моем случае это Trebushet MS (неплохо выглятит еще Candara). Сохраняем файлы. Шрифт везде стал другим. Это если быстро и грубо. Можно поковыряться и сделать напр. чат одним шрифтом, а окна другим, облачка третьим и тд. Примечание: в файле eq2ui_fonts.xml прописаны "расовые" шрифты (напр. FontName="Giant", Woodelf, Dragon, Dwarf, Gnoll и тп) их лучше не менять, дабы персам, не изучившим соответствующий расовый язык в игре показывались "правильные закорючки".
Альтернативный метод - Русский шрифт - (с) Колбаса
Для Европы, для русского интерфейса (на европе в целом пока Arial и Times New Roman - выглядят ужасно), дорисовал в шрифт, который использует англ EQ2 (Zapf Calligraphic 801 Bold BT) русские символы. В общем, постарался сделать как можно ближе к оригиналу. Между русскими символами сделал промежуток поменьше, чем у латинских, в целом, наши тексты длиннее, чтобы хоть как то влезало. Думаю, на читаемость не сильно влияет. Шрифт можно просто установить в систему, сохранять его в папку с игрой не надо.
НАСТРОЙКА cl_allow_ime 1 - НУЖНА .
НАСТРОЙКУ Options-User Interface-Game Windows-Multi Language Fonts - УБРАТЬ.
Для установки шрифта открываете шрифт в проводнике Windows и сверху в окне нажимаете кнопку УСТАНОВИТЬ
Шрифт выглядит так:
Русики 2.0
Сконцентрирую здесь информацию по актуальной (и возможной) русификации интерфейса клиента EQII
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Всё нижеописанное вы делаете на свой страх и риск. Перед началом модификаций рекомендуется сделать резервную копию клиента игры.
Претензии по любым вопросам типа "а теперь не запускается игра" НЕ принимаются; все инструкции проверены и работают.
= Для тех, кто желает узреть в игре мелькающие тут и там русские словеса:
- Скачиваем архив, распаковываем его в папку с игрой.
- Добавляем с новой строки в любое место файла eq2.ini (находится в корневой папке игры, если его там нет - создать простой текстовый файл и переименовать в eq2.ini) следующее:
-- Если после русификации вместо русских слов вы видите в игре квадратики, то необходимо (как минимум) обновить системные шрифты:
-- Скачиваем архив и распаковываем его в любое место на диске. Запускаем каждый файл двойным щелчком, в открывшемся окне нажимаем "установить".
- Заходим в игру, проверяем. Квадратики должны замениться читаемым русским текстом.
= Если вы вдруг захотели заиметь в игре справочный раздел на русском языке:
- Скачиваем архив, распаковываем его в папку с игрой.
- Открываем файл eq2.ini , добавляем в него с новой строки следующее содержимое:
= Если вы хотите сделать шрифт в игре более красивым, приятным глазу и подходящим к "содержанию" игры:
- Если у вас НЕТ модификаторов интерфейса:
-- Скачиваем архив и распаковываем его в папку с игрой
-- Открываем файл eq2.ini , добавляем в него с новой строки следующее содержимое:
- Если у вас УСТАНОВЛЕН модификатор интерфейса:
-- Скачиваем архив и распаковываем его в папку с вашим модификатором интерфейса
- Заходим в игру и любуемся новым шрифтом
= Если вы хотите добавить немного красивостей и удобства в своей карте:
- Скачиваем архив и распаковываем его в папку своего модификатора интерфейса
ЗЫ Кому пригодилась инструкция, а так же все сочувствующие - не забываем лайкать наш рейд-канал на YouTubeGaming
Подключение файлов локализации
Основная часть текстовых данных хранится на игровых серверах, ранее - Акеллы, теперь - зарубежных. Однако небольшая часть наиболее используемых данных содержится в файлах локализации. Раньше эти тексты "подтягивались" из файлов на русском языке, теперь - из английских, но возможность подключения старых (или любых других) локалей в игре пока еще осталась.
Для подключения своих локалей необходимо создать в папке игры новую папку с любым названием, например - locale_RU . Скачайте архив и распакуйте все (4) файлика в эту созданную папку. Откройте файл eq2.ini и допишите туда строку: cl_t4_locale_dir locale_RU .
Внимание! После подключения локалей, скорее всего придется произвести и замену шрифтов. В противном случае, в некоторых моментах, вместо русского текста будут отображаться "квадратики".
Сохранение сеттингов (с) Колба
Если нужен старый интерфейс и файлы с ним еще не загублены (не потерты Вами же), можно сделать следующее. Но в целом есть общее правило - перед тем, как что то поменять, сделайте резервную копию того, что собираетесь менять. Создаем новую папку, хоть на рабстоле, пофиг. Все файлы с иероглифами в названии формата Barren Sky_Рэтхаос_eq2_uisettings.xml (или без xml, зависит от настроек системы) копируем в этут папку. Вариант - не парящийся.
Залезаем в нашу новую папку, заменяем все кракозябры в имени файла на англ буквы или цифири, например Barren Sky_001_eq2_uisettings.xml, Barren Sky_002_eq2_uisettings.xml и так во всех файлах с приростом (или просто другие числа или буквы, но буквы обязательно на англ). Копируем то, что получилось в папку с игрой, собственно, откуда все это взяли. Заходим в игру, в окне чата вводим команду - /load_uisettings, откроется окно выбора интерфейса. Находим там наши переименованне файлы и открываем по очереди, пока не найдем расположение иконок от этого перса. Если у всех персов в целом окна интерфейса одинаково раскиданы, то все будет гораздо быстрее. Далее саму папку с переименованными файлами можете перекинуть куда нибудь в надежное место или в папку с игрой. В целом и потом может пригодится.
В дальнейшем вообще можете делать бэкап интерфейса из игры. Открываем в игре макросы - тыкаем создать. Тыкаем добавить новую команду, в строке для текста команды пишем /save_uisettings myUI_NickName_eq2_uisettings.xml, где NickName - ваш ник (как написан неважно, главное все англ буквами), например /save_uisettings myUI_Kolba_eq2_uisettings.xml или /save_uisettings myUI_Kolba1600_eq2_uisettings.xml. По прочеркам клиент распределяет записи по серверу, никнейму и т.п., если этот формат соблюдать, потом проще будет загружать интерфейс обратно.
Также есть команда сохранения хоткеев. Удобно, если вы случайно ткнули - очистить панель горячих клавиш. Также открываем макросы, тыкаем на новый макрос, тыкаем добавить команду, в текстовое поле вписываем /savehotkeys и далее имя файла, например HK_Kolba_DPS.txt, должно быть так /savehotkeys HK_Kolba_DPS.txt , в картинке для этой команды я обычно листаю иконки до книги с пером, типа записать, в названии напишите, например - SAVE HK DPS. Сохраняем. Далее тыкаем на создание еще одного нового макроса рядом, также - добавить команду и туда вписываем /loadhotkeys и такое же имя файла, как вы писали в сохранении в моем случае это также HK_Kolba_DPS.txt, получается /loadhotkeys HK_Kolba_DPS.txt , на этот макрос я нахожу раскрытую книгу с исходящим из нее светом, типа мы получаем из нее нужную нам инфу), обзываем незатейливо LOAD HK DPS. Сохраняем. Проверить просто. Сразу же, не закрывая окно макросов тыкаете по кнопке сохранения хоткеев (SAVE HK DPS), удаляете какую нить абилку с панели горячих клавиш и тыкаете в макросах кнопку с загрузкой хоткеев (LOAD HK DPS), удаленная абилка должна вернуться на место.
Изменение интерфейса (моды)
Изменение настроек лаунчера
Вопрос касается "старичков" - т.е. тех игроков, кто играл в EQ2 еще на русских серверах, и пропустивших процесс переезда на евро сервера.
Этот момент не имеет прямого отношения к локализации, но возникает он часто, так что.
Для тех, кто желает узреть в игре мелькающие тут и там русские слова
-
архив, распаковываем его в папку с игрой.
-
Если после русификации вместо русских слов вы видите в игре "квадратики", то необходимо (как минимум) обновить системные шрифты:
-
архив и распаковываем его в любое место на диске. Запускаем каждый файл двойным щелчком, в открывшемся окне нажимаем "установить". После установки архив и его распакованное содержимое можно удалить.
ИГАРР
как играть на английском клиенте с русским профитом, уметь писать в чат по русски, видеть в облачках русский текст корректно работать с англ.парсером и так далее, причем запускаться стандартно лаунчером, а значит не заботиться что однажды все слетит нафиг.
архив. внутри две папки. первая - для еки без профита. в комплекте минимальные модификатор изменения используемого шрифта в чате/интерфейсе. ставить по инструкции. как обычный модфикатор интерфейса. вторая папка - фонт и .xml из профита, модифицированный под этот фонт. просто заменить им существующий (на всякий случай сохраните старый). Фонт новый. просто скопировать в папку фонтов еки.
не забыть в обоих случаях две строки в еку2.ини client_ime_enabled true cl_language Russian (замечу, включена рус, но локализационных файлов быть не должно, вроде как сервак английский эти рус.файлы не выдает). но надо пробовать.
Собственно все. Первый вариант не пробовал, он 2005 года, возможно не везде будет хорошо. Второй попробовал. Вроде как чисто английский клиент видит и читает русский текств чатах. В облачках, ессесено не видит русского. Но тот, у кого эта модификация стоит - никаких угрызений совести по русскому языку не испытывает.
Собрано на коленке, вероятно можно марафету навести, использовать красивые феншуйные шрифты, но я не спец, я так, экспериментатор. Кто в курсе как сделать правильнее - поправьте.
В связи с закрытием проекта EverQuest II «по-русски» и последующим переездом на европейские сервера, все игровые тексты теперь предоставляются только на английском языке. Для большинства пользователей это оказалось крайне неудобно, для некоторых - даже стало причиной ухода из игры.
Однако, не все так плохо, и для тех кому не хватает русского языка в игре, есть возможность внести несколько изменений.
Если вы вдруг захотели заиметь в игре справочный раздел на русском языке
-
архив, распаковываем его в папку с игрой.
Похожие статьи
Это предварительная версия описания игровых новинок в свеженьком аддоне Chaos Descending, основанная на текущем положении дел и первых впечатлениях. Как показывает практика, в будущем она изменится не сильно. Итак, рассмотрим основные изменения, которые бросаются в глаза, а так же мои личные впечатления.
Все эти особенности не всегда очевидны, но именно они могут дать вам небольшие (а иногда и весьма внушительные) преимущества в игре. Конечно же вы можете играть и без них, но вряд ли это можно будет назвать настоящим эверквестом. Ведь вы же хотите быть в топе, хотите серьезно рейдить? Отлично, сейчас вы узнаете все, что необходимо для реального топ-рейдера.
Проблема именно с 10 виндой. я перекинул через жесткий диск со свой 7 на 10 полностью эвер с установленными рабочими штрифтами - все равно кубики
Проблема именно с 10 виндой. я перекинул через жесткий диск со свой 7 на 10 полностью эвер с установленными рабочими штрифтами
Похоже что проблема действительно с виндой. Шрифты устанавливаются в систему (не в игру); стОит проверить правильность их установки (простое копирование файла шрифта в папку не прокатит). Открываем даблкликом файл шрифта, находим в окне и нажимаем кнопку "Установить", подтверждаем права администратора. Ничего не пропущено?
Также не помешает в настройках игры поставить галочку в User Interface > Game Windows > Multi Language Fonts.
Можно так же прописать в eq2.ini строку: cl_allow_ime 1
Если ничего не поможет, то "копать" Windows (русская, оригинальная, нет ли изменений в системных ссылках на шрифты и т.д.)
комп жены с 10 категорически не хочет менять - квадратики на русский язык. если ли вариант лечения для 10?
C Windows 10 проблем не наблюдалось. Возможно у вас установлен какой-то модификатор интерфейса, подменяющий основной шрифт. Если так, то попробуйте этот мод отключить/удалить и установить русик еще раз - на чистый клиент. Так же проверьте что при установке шрифтов появляется запрос администраторских прав.
В связи с закрытием проекта EverQuest II «по-русски» и последующим переездом на европейские сервера, все игровые тексты теперь предоставляются только на английском языке. Для большинства пользователей это оказалось крайне неудобно, для некоторых - даже стало причиной ухода из игры.
Однако, не все так плохо, и для тех кому не хватает русского языка в игре, есть возможность внести несколько изменений.
С ФОРУМА
Позволю себе немного обобщить информацию по теме обрусивания буржуйского клиента. Во-первых, потребуется внести изменения в файл eq2.ini, расположенный в папке с игрой. Ниже приведен пример такого файла с описанием назначения строк:
(Эти строчки необходимы для "русификации")
Для устранения квадратиков в самых неожиданных местах следует заменить файл со стандартным _каллиграфическим_ шрифтом на что-нибудь по вашему вкусу. Можно взять любой TrueType-шрифт, поддерживающий кириллицу, шрифты расположены в папке C:\Windows\fonts, шрифты Verdana и Arial Unicode MS точно подойдут и будут работать, хоть и выглядят обычно. Выбираем там что понравится, копируем куда-нибудь. Должен получится файл вида .ttf. Необходимо переименовать его в zcal801b.ttf и поместить в \UI\Fonts с заменой имеющегося там же шрифта с таким названием. После проведения всех этих манипуляций вы увидите примерно следующее.
Тут начинается самое интересное. Как видите, начинает появляться перевод определенных пунктов меню, это вызвано тем, что далеко не весь текст лежит на сервере, порядка 23 мб текста лежит на клиенте, в том числе квесты вплоть до КоС. Если вас не устраивают внезапно появляющиеся переведенные несуразицы и неработающий парс, то следует заменить словарь на английский. Нам потребуется папка locale, расположенная в папке с игрой. там следует удалить файлы ru_ru_dict.dat и ru_ru_dict.dir, сделать копии файлов en_us_data.dir и en_us_data.dat и переименовать полученные копии сответсвенно удаленным русским словарям. После выполнения данных действий в игре вы увидите кое-что переведенное в интерфейсе, однако случайные переводы навыков и фраз вас не побеспокоят, парс тоже будет работать корректно, только не забудьте переключить язык АСТ на английский. Еще отмечу, что пункты с подменой словаря и шрифтов придется осуществлять каждый раз после обновления клиента, в игру таким образом придется заходить напрямую, мимо лаунчера. Также тут писали про ручное прописывание шрифтов в глубинах мода интерфейса, это можно использовать для защиты от перезаписи шрифтов самим клиентом при обновлении, однако по мне так проще закинуть пару файлов в нужное место после обновы.
Читайте также: