Файлы сервера dcs world что это
While we at Server Academy mostly create content based around administrating the Windows Server operating system, we also love to game! One of our favorite games is DCS World, a flight simulator with highly detailed fighter jets and realistic flight models and combat systems.
In this tutorial, we are going to cover the steps require to build a DCS World server on Windows Server 2016. While this involves gaming, what you learn in this tutorial like port forwarding, firewall configuration and scheduled PowerShell scripts will in your IT career.
We are going to complete this with the steps below:
You want to be sure that you have configured your DCS Server with a static IP address (instructions here). In my scenario, my gaming server's static internal IP address is 10.2.0.2.
Download and install prerequisite files
Keep in mind all you really need is the DCS Server and a Windows computer and you can skip the other files if you'd like. However, below are the tools that I will be installing and configuring and what I recommend you use.
Download the files listed below (excluding the OS if you already have one):
SRS is hosted on GitHub which among other things is a way for developers to collaborate on software. The process for downloading and installing something from GitHub could be a little different than what you're used to so I will cover the steps below:
When you click the Simple Radio Standalone link above, you need to scroll to the bottom of the page and located the "Assets" section. Click the DCS-SimpleRadioStandalone-x.x.x.x.zip file to download the installer.
Just extract that zip file and run the Installer inside of the folder with the default settings to complete the installation.
Once the installation is complete, you're done with the downloads / installations.
After you have downloaded the above steps, this is what your desktop should look like:
Минимальные системные требования: ОС 64-bit Windows 10; CPU: Intel Core i3 2.8 ГГц или AMD FX; RAM: 4 Гб (8 Гб для тяжелых миссий); свободное пространство на жестком диске: 100 Гб; встроенная видеокарта; 10 Мбит/сек соединение с интернетов или больше.
Рекомендованные системные требования: ОС 64-bit Windows 10; CPU: Core i5+ на 3+ ГГц или AMD FX / Ryzen; RAM: 8 Гб (16 Гб для тяжелых миссий); свободное пространство на жестком диске: 100 Гб на SSD; встроенная видеокарта; 50 Мбит/сек соединение с интернетов или больше.
Имя файла: DCS_World_Server_web_1.exe
Размер файла: 2.84 Мб
MD5: 396a21cbad7fe19f5a378a3074ce7833
Инсталлятор "DCS World Выделенный Сервер" устанавливает специализированную версию DCS World, не содержащую текстуры и звуки и предназначенную для работы в качестве выделенного сервера. Установленный сервер занимает примерно 52 ГБ на диске и работает как полнофункциональный сервер, управляемый через веб (т.е. он не имеет графического интерфейса). Версия включает в себя все доступные на данный момент террейны, а также модуль объектов Второй Мировой войны. Сервер распространяется как единый модуль, исключить из него террейны нельзя.
Террейны и модуль объектов ВМВ не требуют активации, если запущены в серверном режиме без 3D рендеринга, хозяину сервера не требуется их покупать.
Примечание. Эти модули не требуют активации ТОЛЬКО для режима без рендеринга, вы не сможете их использовать на клиенте.
Запустите инсталлятор, выберите папку назначения и установите сервер как обычно. (Примечание: если у вас уже установлена предыдущая версия, основанная на DCS World, предварительно удалите её). Инсталлятор установит сервер со всеми доступными террейнами и модулем объектов ВМВ.
Папка записи для выделенного сервера: Saved Games\DCS.server
Вам не нужно добавлять какие-либо ключи запуска (--server и/или --norender) в командную строку ярлыка сервера, он запускается с этими опциями по умолчанию.
Обновление: сервер проверяет наличие обновлений один раз в сутки при запуске (как клиент DCS World).
Управление сервером
А. Локальное управление через веб. Откройте в браузере ссылку "Local Web GUI", созданную инсталлятором на рабочем столе.
Б. Удалённое веб-управление. Войдите в свой аккаунт на сайте DCS, на странице профиля выберите свой сервер.
Минимальные системные требования: ОС 64-bit Windows 10; CPU: Intel Core i3 2.8 ГГц или AMD FX; RAM: 4 Гб (8 Гб для тяжелых миссий); свободное пространство на жестком диске: 100 Гб; встроенная видеокарта; 10 Мбит/сек соединение с интернетов или больше.
Рекомендованные системные требования: ОС 64-bit Windows 10; CPU: Core i5+ на 3+ ГГц или AMD FX / Ryzen; RAM: 8 Гб (16 Гб для тяжелых миссий); свободное пространство на жестком диске: 100 Гб на SSD; встроенная видеокарта; 50 Мбит/сек соединение с интернетов или больше.
Имя файла: DCS_World_OpenBeta_Server_web_5.exe
Размер файла: 2.72 Мб
MD5: 009c2a6c3ffc3c3cf0f8c5b43b3b61a0
Инсталлятор "DCS World Открытая Бета Выделенный Сервер" устанавливает специализированную версию DCS World, не содержащую текстуры и звуки и предназначенную для работы в качестве выделенного сервера. Установленный сервер занимает примерно 52 ГБ на диске и работает как полнофункциональный сервер, управляемый через веб (т.е. он не имеет графического интерфейса). Версия включает в себя все доступные на данный момент террейны, а также модуль объектов Второй Мировой войны. Сервер распространяется как единый модуль, исключить из него террейны нельзя.
Террейны и модуль объектов ВМВ не требуют активации, если запущены в серверном режиме без 3D рендеринга, хозяину сервера не требуется их покупать.
Примечание. Эти модули не требуют активации ТОЛЬКО для режима без рендеринга, вы не сможете их использовать на клиенте.
Запустите инсталлятор, выберите папку назначения и установите сервер как обычно. (Примечание: если у вас уже установлена предыдущая версия, основанная на DCS World, предварительно удалите её). Инсталлятор установит сервер со всеми доступными террейнами и модулем объектов ВМВ.
Папка записи для выделенного сервера: Saved Games\DCS.openbeta_server
Вам не нужно добавлять какие-либо ключи запуска (--server и/или --norender) в командную строку ярлыка сервера, он запускается с этими опциями по умолчанию.
Обновление: сервер проверяет наличие обновлений один раз в сутки при запуске (как клиент DCS World).
Управление сервером
А. Локальное управление через веб. Откройте в браузере ссылку "Local Web GUI", созданную инсталлятором на рабочем столе.
Б. Удалённое веб-управление. Войдите в свой аккаунт на сайте DCS, на странице профиля выберите свой сервер.
Сервер БВБ Lock On запись закреплена
Сервер БВБ Lock On, было бы круто. ДЛС для лицензии слишком дорогие. скидки редко. а DCS: World 2.5 это действительно классный сим после ГС2. Летал там на су-25Т, просто офигивал от новой физики. Очень хочется попробовать там все машины, в особенности истребители.
Петр Мельник ответил Сообществу
Сервер БВБ Lock On, Было дело, играли с другом на пиратке, но теперь не пускает. (В аккаунт не даёт зайти) У Вас получилось?
Сервер БВБ Lock On, к сожалению не нашол ши одной ссылки где есть раздача а вот что касаеться модов то небо DCS давно баражируют такие еппараты которые уступают офф модулям разве что в визуальной части super tukano, t-45,a-6 intruder,mb-339, a-4 и т.д и ссылки на них не трудно найти при желании.
Существует такая игра как «DCS World», которая правдоподобно и достоверно симулирует настоящую авиацию и другую военную технику. Сама игра бесплатна, но за «полноценное тело» игроки должны выложить свыше ста тысяч рублей.
Кто-то из хакерского сообщества счел это несправедливостью и сыграл в Робина Гуда, выкрав ценные данные и распространив их по сети бесплатно.
Ситуация действительно напоминает старинную легенду о воре, который «украл у богатых и раздал бедным». Только вот в данном случае речь идет о кропотливой работе российской компании Eagle Dynamics, которая 30 лет работает над самым реалистичным симулятором военной техники в мире.
«DCS World» позволяет геймеру протестировать самостоятельно боевые самолёты, бронемашины и прочую технику — и всё это на столпе великолепной графики и детализации происходящего. У симулятора много поклонников по всему миру, но удовольствие дорогое: бесплатными являются лишь базовые карты и техника, а за полный «автопарк» нужно платить большие деньги.
Поклонники посчитали, что для полного наслаждения игрой нужно отдать 134 000 рублей. Это даже больше, чем за все дополнения широкоизвестной серии «The Sims», у которой тот же подход: небольшие деньги требуются за скучную базовую игру, но за все дополнения нужно отдать пару десятков тысяч рублей.
Пожалуй, проект можно назвать самой дорогой компьютерной игрой в мире. Это, судя по всему, взбесило борцов за справедливость, которые выкрали ценные данные у разработчиков, включая все дополнительные материалы, и распространили по сети бесплатно через торрент-сети.
Был выявлен факт хакерского взлома компьютерной игры, с указанием торрентов, на которых можно скачать бесплатно полный комплект данной игры. По факту заявления проводится проверка, — приводит издание Комсомольская Правда слова своего источника.
Дело о совершении киберпреступления было передано в ОМВД по району Ховрино.
Однако неизвестно, будет ли в итоге восстановлена справедливость, поскольку кибердела очень сложны в расследованиях и далеко не всегда из-за обилия прокси-сервисов и теневого сектора интернета (TOR'a) удается установить личность преступников. О том, чтобы перекрыть возможность распространения ценных файлов, уже даже речи не идет: к сожалению, преступники создают миллионы «зеркал» закрытых Роскомнадзором сайтов.
Такие ситуации случаются далеко не впервые: геймерским сообществам известны многочисленные пиратские сервера того же «World of Warcraft», которые фактически копируют серверную структуру игры со всеми её дополнениями.
Если рассуждать о том, как игровые компании борются с фактом пиратства, особенно такого масштабного — то способов много. Так как перекрыть распространение пиратских файлов и их скачивание в современной реальности пока не представляется возможным чисто физически, обычно компании постоянно обновляют свои игры, чтобы пираты просто не успевали «за трендами».
Еще один популярный способ, особенно касающийся онлайн-игр — это предоставление своим подписчикам эксклюзивных «плюшек» и бонусов, которых лишены пираты. В первую очередь, это — стабильные сервера с круглосуточной поддержкой, а также еженедельные апдейты, которые корректируют игру и вносят в неё много нового. Многие пиратские сервера таким образом копируют устаревшие данные с ошибками, и нередко игрок делает выбор в сторону платного официального варианта «ради стабильности и отсутствия ошибок».
Ну и наиболее очевидное — это социальная составляющая. Если на официальных серверах играет большое количество людей, это привлекает новичков намного больше, чем сервер с парой сотен пиратов, которые, имея администраторские полномочия, еще и могут взламывать код, «рисовать» себе шмот и играть не по правилам, убивая окружающих ради своего веселья.
Также помогает периодически делать определенный контент бесплатным, как это принято у Blizzard — тогда становится просто бессмысленным использование пиратских версий, разве что ради ностальгии.
Таким образом, ситуация компании Eagle Dynamics безусловно вызывает сочувствие, ведь люди на протяжении десятелетий вкладывали много труда в свое детище. Но если воспользоваться опытом других компаний, у которых постоянно происходят такие утечки, ситуацию можно повернуть вспять.
В конце концов, последняя, но немаловажная составляющая того, что люди выбирают официальный продукт, а не пиратский — это любовь и преданность компании. Если компания ценит своих фанатов и прислушивается к ним, геймерское сообщество ответит взаимностью.
Читайте также: