Файл openfiledialog1 не найден fallout new vegas
отключить кое - какие плагины. Например: Casm.esp, HUD Extended.esp, FairyRadar.esp, UsableCigarettesHC.esp, Interior Lighting Overhaul-Realistic Interiors-Full.esp, ILO-RI DLC package.esp.
2. Как то не обращал внимания. Но патроны вышел-зашел, снова есть.
3. Изменения урона в настройках Невады.
Так всё не будет.
Еще такое дело - после выстрела АРХИМЕДА игра вылетает!
Говорят мол из-за перка "Heave, Ho!"
Слышал есть какой-то фикс - кто-то об этом что-то знает?
Добавлено (31.07.2012, 22:16)
---------------------------------------------
Ах да! Еще при выходе из игры (не важно выхожу я через меню или ввожу тильдой qqq ) выдает вот эту ошибку:
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: FalloutNV.exe
Версия приложения: 1.4.0.525
Отметка времени приложения: 4e0d50ed
Имя модуля с ошибкой: FalloutNV.exe
Версия модуля с ошибкой: 1.4.0.525
Отметка времени модуля с ошибкой: 4e0d50ed
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 006aa60a
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Так было в предыдущей версии,так и в последней.
И все бы ничего,вот только если включу какой-нибудь эффект неба - обратно его отозвать уже не получится.
Что с этим делать?
Добавлено (31.07.2012, 22:47)
---------------------------------------------
А,нет. Вылетает просто из-за слабой видяхи. =\
Но все равно обидно((
Попробую на чистой игре пробежать туда новым чаром.
Добавлено (24.04.2012, 12:42)
---------------------------------------------
Результаты тестов:
Чистая игра +новый чар - все отлично, обошел всю локу возле Вестсайда, ни одного вылета.
Чистая игра +FOW +Патч +новый чар, так же, все хорошо, не вылетает.
Чистая игра +FOW +Патч +старый сейв, вылеты, буквально пару шагов от места сейва и привет "форточка".
У меня пара вопросов по моду: Первое при попытки запустить "Fallout New Vegas ArchiveInvalidation Invalidated!" получаю ошибку
************** Текст исключения **************
System.IO.FileNotFoundException: Файл "D:\Fallout New Vegas. Ultimate Edition\OpenFileDialog1" не найден.
Имя файла: "D:\Fallout New Vegas. Ultimate Edition\OpenFileDialog1"
в System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
в System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy)
в System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
в System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options)
в System.IO.StreamReader..ctor(String path, Encoding encoding, Boolean detectEncodingFromByteOrderMarks, Int32 bufferSize)
в System.IO.StreamReader..ctor(String path, Boolean detectEncodingFromByteOrderMarks)
в VNAII.frmNVAII.frmNVAII_Load(Object sender, EventArgs e)
в System.EventHandler.Invoke(Object sender, EventArgs e)
в System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
в System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
в System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
в System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
в System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Оперативная отладка (JIT) **************
Для подключения оперативной (JIT) отладки файл .config данного
приложения или компьютера (machine.config) должен иметь
значение jitDebugging, установленное в секции system.windows.forms.
Приложение также должно быть скомпилировано с включенной
отладкой.
в описании установки не говорится про обязательность запуска, только про галочку для сортировки плагинов, но хочется понять без " Fallout New Vegas ArchiveInvalidation Invalidated! " все ли плагины работают, как это проверить?
Как в OpenFileDialog произвести поиск по имени файла?
Нужно при открытии OpenFileDialog кнопкой сделать так чтоб происходил поиск по имени файла которое.
Запуск файла выбранного в OpenFileDialog
Здравствуйте! Я перешел только от консоли в Windows Forms и возник вопрос: я хочу запустить файл.
Загрузка текста из файла, выбранного через openFileDialog, в TextBox
День добрый. Я начинающий программист, осваиваю Visual Studio 2013. Вчера решил написать маленькую.
Отображение в TextBox текста из файла, выбранного через OpenFileDialog
Доброго времени суток. Столкнулся с такой проблемой: в форме есть две кнопки и 2 поля textbox. .
не будет если файл в диалоге действительно выбран
может вы как то в обход показа диалога это делаете?
OpenFileDialog: какое свойство отвечает за имя выбранного файла
Возник вопрос,нужно применить openFileDialog. Нашёл,что имя файла можно вставить в pictureBox вот.
Как отобразить в TextBox содержимое файла, выбранного в OpenFileDialog
вообщем такая небольшая задача. нужно по щзелчку кнопки открыть список файлов на.
Чтение текста из файла, выбранного в OpenFileDialog
Хочу сделать так, чтобы с помощью OpenFileDialog программа открывала файл и копировала текст из.
Путь выбранного файла через OpenFileDialog
Подскажите код в vbs OpenFileDialog для открытия каталога\папки.
tough89
Is this ever going to be updated, or taken over by someone else, obviously Quarn has abandoned it. It's been what 3.5 years, there's not even an offical ArchiveInvalidation Invalidated for New Vegas is there? we just use the same program for it, which doesn't work. It doesn't stay activated for me, and I can't get it to find the files it needs again, I don't think I did that correctly.
Edited by tough89, 04 October 2011 - 11:57 PM.
tough89
Unhandled exception has occurred in your application. If you click Continue, the application will ignore this error and attempt to continue. If you click Quit, the application will close immediately.
Could not find file 'C: Program Files(86x) Steam Steamapps common fallout new vegas data OpenFileDialog1'.
Is there a fix? Or is this application broken?
Edited by tough89, 05 October 2011 - 12:44 AM.
skaldriv3r
OMG thank you! been screwing with various archive invalidation methods for hours!
this is the only one that works
AzureDrak
For those having trouble with the error describing that it needs a file named "OpenFileDialog1", try placing the invalidator in the root Fallout NV folder and when it asks for it, redirect it to your Fallout_default.ini file.
However, there's only so much this outdated version can do. It seriously needs to be updated as my game has been rendered almost unplayable due to my large amount of mods relying on this one app.
valvvve
McFuzzle905
For some reason after invalidating my game, it says my game isn't installed and can't find the setup.exe file. So it won't allow me to play. So I try deactivating it, and the problem stayed. Anyone know how to fix this?
colossus7777
2 things
1 this version of archive invalidation doesnt work for me, when I go to use file it gives me a microsoft network error that it couldnt locate some files, and no way to re-direct it either to fallout_default
2. archive invalidation messes up my iron sights, weapons like laser guns, or ones added in by modders, if they dont have iron sights then they aim from the hip, but zoom in and try to fire from the shoulder on each shot, any fix for this please?
JamesFox626
В данной теме мы обсуждаем технические проблемы, возникшие у вас с Fallout New Vegas, помогаем друг другу в их решении полезными советами.
Маленькое дополнение. Граждане, пожалуйста! Если вы хотите чтобы вам помогли. Пишите конфигурацию системы.
Цитата adlevПроблема с отставанием звука, вот что я проделал:
1. Пуск -> Программы -> K-Lite Codec Pack -> Configuration -> ffdshow auidio decoder;
2. DirectShow control -> Don't use ffdshow in -> Edit -> Add. ;
3. Выбераем FalloutNV.exe -> Открыть -> OK -> OK.
4. И у файла FalloutNV.exe ставим совместимость с windows 98/ME
Dragnom, если у тебя, как ты пишешь, Type3 не работает на твоем персонаже, но работает на всех остальных дамах (я правильно понял?), можно предположить, что у тебя стоит какой-то мод, делающий ГГ уникальной расой, использующей отдельные ресурсы. Есть у тебя что-нибудь такое?
Да все правильно. Но такого мода про который ты говоришь у меня нет. Я особо в этом не особо секу в этом деле и щас будет тупой вопрос: про какие расы идет речь если игра Fallout New Vegas? Да и мод работает только на девушках-рейдерах.
При создании персонажа игроку предлагается на выбор четыре расы (если нет модов, добавляющих дополнительные): "европеец", "азиат", "афроамериканец", "латиноамериканец". Я не помню точных названий, но смыл тебе, я думаю, ясен. Помимо этих четырех рас у тебя есть еще какие-нибудь?
Добавлено (03.03.2013, 12:33)
---------------------------------------------
Возможно это связанно с тем что я девушкам рейдерам поставил мод на тату и у них все работает?
Это вряд ли. Рейдеры к твоему персонажу отношения не имеют - у них другие текстуры. А вообще можно на список установленных модов посмотреть?
1)FalloutNV.esm
2)Fallout_lang.esp
Это заводские видимо, первый он не отключается а если убрать игра не идет видимо это сама начинка. а второй это перевод на русский.
дальше идут которые я накачал:
3)Level Cap 100.esp- 100 уровней
4)More Perks Update.esp
5)More perks.esm- больше перков а именно 75 шт
6)PerkEveryLevel.esp- перк каждый лвл
7)Type6.esp- Стандартная одежда New Vegas стелизованная под type3
8)UsableCigarettes neunen Ver for New Vegas.esp - делает сигареты рабочими
вот впринципе и все.
(Мод type3 я скачатл первым и пытался заставить его работать на чистой папке data без других модов)
FalloutNV.esm - это действительно "заводской" мастер-файл самой игры. Трогать его категорически не рекомендуется. Все остальные моды, за исключением Type6, вообще тел никак не задевают. Даже не знаю, в чем тут засада. Может быть, Type3 у тебя косячный? Откуда ты его скачивал?
Konan1321, они тут вообще никоим образом не упёрлись.
Dragnom, надо переустановить тайп3 и установить специальные текстуры, т.н. "совместимые", но не HD, а потом сверху ставить тайп6. Профит.
Это происходит из-за того что тайп6 использует свои меши, но не текстуры. Сам сталкивался с таким.
Но все-же стоит поменять, ибо когда сначала грузится файл зависящий от того, который грузится ПОСЛЕ него- это как-то не правильно.
Cascade, сейчас вот припоминаю, что и у меня нечто похожее было. Но почему эта "болезнь" только у одного ГГ? Насколько я понимаю, это всех пользователей ванильных рас касается.
Dragnom, надо переустановить тайп3 и установить специальные текстуры, т.н.
"совместимые", но не HD, а потом сверху ставить тайп6. Профит.
Это происходит из-за того что тайп6 использует свои меши, но не текстуры. Сам сталкивался с таким.
С HD текстурами понятно ставить не будем. Но вот вопрос от чайника, тобишь от меня: допустим я ставлю TYPE3 BASE CALI body в этой папке есть папка мешес я просто беру и кидаю ее в data, но вот я не очень понимаю что за "совместимые" текстуры, как понять с чем они должны совмещаться? Если можно поподробнее пожалуйста.
Я скачал TYPE 3 опишите что делать дальше) Возможно я упускаю момент в установке какой-то.
Dragnom, FOMM имеется? Если есть, то проще скачать пак с нексуса, там установка через fomod, с выбором настроек. И вроде никаких багов у себя не замечаю, но ГГ у меня мужского пола, если что. Правда, не знаю лучше он или хуже того, что вы устанавливаете, я его только для брони ставил, не для эстетики.
C FOMM я уже имел дело. Но я не уверен что делал все правильно: я скачивал FOMM запускал через него New Vegas ничего не меняя и не устанавливая. Возможно я скачивал побытый FOMM но игра сама запускалась через него без проблем, однако все оставалось на своих местах TYPE 3 не работал правильно. ГГ вроде у меня голый, но вместо заводских нормально нарисованных трусов черная текстура.
Dragnom, Эти реплейсеры тел просто набор мешей и текстур, плагинов они не требуют, если вы их поставили как надо, все должно работать.
Делаю все правильно папки meshes и textures бросаю в папк data подтверждая замены.
Когда я в свое время скачивал моды тел для скайрима я именно так все и сделал и все работало и проблем не было а с new vegas вот такая странная вещь.
Короче говоря, я вот тут решил воспроизвести всю процедуру. Скачиваем Type3 по указанной выше ссылке. В папке "Модели TYPE3 BODY V3dot5" выбираем модель тела. Допустим, это "TYPE3 BASE CALI body". Папку Meshes оттуда копируем в папку DATA игры. Далее, находим папку "Маленькие руки от dimon99", и папку Meshes оттуда тоже копируем в DATA. Следующий этап - текстуры: открываем папку "Пак текстур №1", видим еще две папки: "FACE textures for V1" (для рожицы), и "TYPE3 V1 TEXTURES" (для тела). В "TYPE3 V1 TEXTURES" три варианта, выбираем один из них, и тоже кидаем в DATA. То же самое проделываем с текстурами для лица (там два варианта). Делаем валидацию и бежим в игру смотреть на результат.
P.S. Там, конечно, еще всяческие опциональные файлы, есть, но их я не упомянул для краткости.
Цитата Dragnomдопустим я ставлю TYPE3 BASE CALI body
Обратите внимание на описание установки. К примеру, что-бы установить мод-реплейсер Kendo 2s Cali Boobs for Type3, необходимо переименовывать некоторые файлы (не все), и только затем менять ими существующие (учитывать, что в этом моде несколько версий - выбрать нужно, что-то одно. )
Цитата UyrgenОбратите внимание на описание установки. К примеру, что-бы установить мод-реплейсер Kendo 2s Cali Boobs for Type3, необходимо переименовывать некоторые файлы (не все), и только затем менять ими существующие (учитывать, что в этом моде несколько версий - выбрать нужно, что-то одно. )
Делаю все по инструкции, но там переименовывать ничего не надо все папку в data бросить надо написанно.
Dragnom, это о другом моде речь была. О нем тебе рано думать, сначала неплохо было бы добиться, чтобы простой, рабоче-крестьянский, Type3 заработал. Все сделал так, как я описал, в том числе, и валидацию? Type6 пока не устанавливал?
Цитата DragnomИ опять текстуры черные вместо попы.
И все-таки проблема скорее всего связана с инвалидацией текстур. Поробуйте Fallout New Vegas ArchiveInvalidation Invalidated.
Правда я использовал BEWARE OF GIRL Type 3 HiRez HiDetailed Replacer с Нексуса, а уже потом устанавливал вышеописанный мной реплейсер.
А, ясно вобщем я кидаю инвалидатор в папку data (как и написано в инструкции) он выдает ошибку:
Необрабатываемое исключение в приложении.
************** Текст исключения **************
System.IO.FileNotFoundException: Файл "D:\steam\SteamApps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data\OpenFileDialog1" не найден.
Имя файла: "D:\steam\SteamApps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data\OpenFileDialog1"
в System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
в System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy)
в System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
в System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options)
в System.IO.StreamReader..ctor(String path, Encoding encoding, Boolean detectEncodingFromByteOrderMarks, Int32 bufferSize)
в System.IO.StreamReader..ctor(String path, Boolean detectEncodingFromByteOrderMarks)
в VNAII.frmNVAII.frmNVAII_Load(Object sender, EventArgs e)
в System.EventHandler.Invoke(Object sender, EventArgs e)
в System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
в System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
в System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
в System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
в System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Оперативная отладка (JIT) **************
Для подключения оперативной (JIT) отладки файл .config данного
приложения или компьютера (machine.config) должен иметь
значение jitDebugging, установленное в секции system.windows.forms.
Приложение также должно быть скомпилировано с включенной
отладкой.
Добавлено (03.03.2013, 17:14)
---------------------------------------------
T.е я так понимаю нужно тела подставлять пока не исчезнет ошибка? или чтото другое надо сделать?
Читайте также: