Есть ли в фифа 18 российская премьер лига на ps4
Издание Legacy EA SPORTS FIFA включает только обновление форм и составов до актуальных. Издания Legacy не включают новых возможностей игрового процесса и инноваций.
На каких платформах доступно такое издание?
В настоящее время издание Legacy существует для PlayStation 3 и Xbox 360
Есть ли другие версии EA SPORTS FIFA 18 для этих платформ?
Нет, издание Legacy – единственное издание EA SPORTS FIFA 18 для данных платформ.
Что включено в игру издания Legacy?
Издание Legacy EA SPORTS FIFA включает в себя великолепный игровой процесс, равно как и все игровые режимы и возможности прошлогодней версии, но с обновленными составами и формами команд.
Доступен ли в версии Legacy движок Frostbite?
Нет, версии FIFA 18 для PlayStation 3 и Xbox 360 не используют Frostbite
Доступен ли режим «История» в издании Legacy?
Нет. Для режима «История» требуется Frostbite.
Чем эта версия отличается от обычной?
Прочие версии EA SPORTS FIFA доступны на ПК, XboxOne и PlayStation 4. В данных изданиях содержатся нововведения и режимы, не поддерживаемые на платформах издания Legacy.
Зачем покупать издание Legacy?
Издания Legacy EA SPORTS FIFA предоставляют все тот же великолепный игровой процесс и обеспечивают непревзойденный реализм. Вам доступны различные режимы и возможности игры, лиги, лицензированный контент, а также обновленные формы и составы – все это по очень выгодной цене.
Присутствуют ли в издании Legacy какие-либо нововведения или новые игровые возможности? Нет. В некоторых игровых режимах возможны небольшие изменения или исправления, однако инновационные нововведения и новые игровые возможности в данном издании отсутствуют.
- До 5 больших золотых премиум-наборов FIFA Ultimate Team, по одному в неделю в течение пяти недель, стоимость — до 15 руб).
Оформите предзаказ на Xbox 360 и PlayStation 3.
Доминико Кришито («Зенит»)
Если бы итальянца EA Sports сделала центральным защитником, то Кришито был бы прекрасным вариантом на старте игры, когда еще нет средств на суперзвезд. Но на левом фланге с такой невысокой скоростью, скорее всего, итальянец не будет пользоваться популярностью.
Игровой процесс — самое важное
Многие ненавистники футбольной игры от EA Sports каждый год ругают её примерно одинаково. Мол, разработчики совсем зажрались, не исправляют ошибки прошлого, только заставляют всё больше тратить денег на бустеры в Ultimate Team. Больше всего достается игровому процессу — сердцу любого спортивного симулятора — за его «простоту» и «аркадность». На самом деле, это дилетантский взгляд, и FIFA 18 прекрасно это доказывает. Пожалуй, наибольшее количество изменений в игре произошло именно на футбольном поле.
EA Sports сильно переделала систему пасов, как низом, так и верхом. Виртуальные футболисты теперь быстрее передают мяч друг другу, меньше ошибаются. Из-за этого в FIFA 18 стало легче имитировать игру техничных клубов, которые любят играть в пас. Например, «Барселоны» или современного «Манчестер Сити» под руководством Гвардиолы. Кроссы с одного фланга на другой или в штрафную тоже стали более акцентированными и реалистичными. Мяч теперь не падает в штрафную, как бомба времён Второй мировой войны, а летит по закрученной «бекхэмовской» траектории. По первым матчам в FIFA 18 стало понятно, что игроки стали охотнее играть навесами в штрафную, в отличии от последних выпусков.
Пасы ускорили игровой процесс, поэтому EA Sports должна была другими изменениями его замедлить, чтобы сохранить баланс. Под нож пошли финты и обводки. В отличие от FIFA 17 анимация дриблинга, ложных замахов и других трюков замедлилась. Если раньше какой-нибудь Роналду исполнял финт Зидана за доли секунды, то теперь в движениях даже самых юрких и миниатюрных футболистов появилась вальяжная тягучесть. Вечная комбинация клавиш RT+LT (Xbox One) или L2+R2 (PS4) тоже не всегда срабатывает — точно контролировать мяч теперь при помощи неё значительно сложнее. В общем, если вы в прошлых выпусках игнорировали командный футбол насколько это возможно, то, кажется, придется переучиваться.
Ещё одно изменение — более сложный искусственный интеллект. То ли в EA Sports реально задумали сделать из FIFA настоящую киберспортивную дисциплину, то ли просто решили ещё раз испытать свою аудиторию на прочность. Сдвиги заметны и в обороне, и в атаке. В первом случае AI стал менее инициативен — защитники не так охотно просчитывают действия соперников и хуже держат линию, из-за чего нужно точнее управлять ими вручную (при помощи стиков на геймпаде). В атаке всё наоборот: нападающие и полузащитники стали охотнее комбинировать, больше двигаться и вообще путать защитников. Эти нюансы уже оценили опытные киберспортивные игроки, потому что именно из-за изменений в обороне в FIFA 18 стало играть сложнее. На деле же в поединках между «обычными» игроками это привело к резко возросшей результативности. Сыграть на ноль в FIFA 18 — это почти подвиг.
Во время матчей можно заметить и визуальные обновления игры. Особенно они касаются эффектов — тумана, мягкого света прожекторов или бликов от слепящего солнца — и виртуальных зрителей. В FIFA 18 несколько изменили режиссуру трансляций — теперь операторы охотнее выхватывают в паузах игры зрителей, которые стали намного живее, а сами разработчики позволили футболистам праздновать голы вместе с болельщиками. Для этого надо лишь подбежать к трибуне за воротами после результативного действия. На этом фоне проигрывают модельки самих игроков, которые всё ещё выглядят хуже, чем атлеты в Pro Evolution Soccer.
Игроки
Всего в Pro Evolution Soccer 2020 доступно 429 российских футболистов – оно и понятно, учитывая лицензию на РПЛ. В FIFA их около сотни, зато некоторые имеют сразу две или три разных карточки для онлайн-режимов. К примеру, Дмитрий Черышев из «Валенсии» может иметь рейтинг 77, а редкая карточка поднимает его до 81.
Вообще, показатели одного и того же игрока в разных играх оценивают по-разному. К примеру, PES ставит Роману Зобнину 83, а FIFA – лишь 79. Самый высокий рейтинг в FIFA 20 у Игоря Акинфеева и Фёдора Смолова, а Головина с рейтингом 80 обходят ещё четыре игрока.
Фото: RvS.Media/Monika Majer/Getty Images
В то же время в PES полузащитника «Монако» считают лучшим российским игроком. Далее идут Роман Зобнин и Юрий Газинский. Дзюба, получивший своё коронное празднование, немного отстаёт.
При желании российских игроков можно найти в других клубах – некоторым из наших футболистов повезло оказаться в лицензированных лигах. Помимо Александра Головина и Дениса Черышева в FIFA 20 можно найти, например, Антона Митрюшкина из «Сьона» или полузащитника Александра Жирова, который играет во второй Бундеслиге за «Зандхаузен».
Сайт FIFPLAY также указывает на других российских игроков, которые представляли зарубежные клубы ранее. Например, Романа Нойштедтера можно найти в «Фенербахче», а Вячеслава Караваева – в «Витессе». Возможно, после обновления составов эти игроки исчезнут из игры или станут свободными агентами.
Помимо основных игроков в онлайн-режимах встречаются карточки, посвящённые самым известным игрокам прошлых лет. Так, EA Sports в самой первой волне «Кумиров FUT» вместе с Пеле и Анри добавили в FIFA вратаря Льва Яшина – возможно, самую сильную карточку голкипера в игре. Но других наших игроков с тех пор в разделе не появилось.
Зато порадовали PES – в качестве легенды игры пару месяцев назад был представлен Андрей Аршавин. Известный полузащитник должен стать первым россиянином в ряду «Легенд PES», но по каким-то причинам пока не добавлен в игру. Скорее всего, Андрей со своими фирменными финтами отметится в японской версии футбола чуть позже.
EA Sports составила рейтинг лучших игроков российского первенства в FIFA 18. Рассказываем о лучших из лучших.
Вчера мы рассказали о второй десятке рейтинга лучших футболистов РФПЛ по версии FIFA 18, сегодня — первая.
Олег Шатов («Зенит»)
Шатов весь прошлый сезон не столько играл, сколько сражался с Мирчей Луческу за место в составе питерского клуба, но все равно оказался в первой десятке. Отличная скорость, 4 звезды на финтах и слабой ноге делают карточку Шатова одной из лучших в РФПЛ в FIFA 18.
Ведран Чорлука («Локомотив»)
Тройку сильнейших игроков РФПЛ по версии FIFA 18 открывает один из лидеров прошлогоднего рейтинга. По сравнению с прошлым годом у Чорлуки заметно выросла скорость (аж на 6 баллов) и другие показатели.
Команды
В этом году шестая лига европейского рейтинга РПЛ выбрала сотрудничество с японской Konami. Все 16 участников отечественного первенства доступны в eFootball Pro Evolution Soccer 2020 – в этом году серия сменила своё название. В новом PES получится сыграть и за «Зенит», и за «Тамбов». Логотип лиги прилагается, хотя оформление табло и другие детали трансляции присутствуют далеко не в полном объёме.
На релизе PES 2020, впрочем, болельщиков из России ждало небольшое разочарование. Команды получили майские составы, а Шюррле или Малкома приходилось искать самим. Только спустя два дня вышел патч, который изменил заявки команд на реальные. Зато теперь всё точно так, как и должно быть.
Что касается FIFA 20, то отсутствие лицензий позволило EA Sports добавить лишь три российских клуба в индивидуальном порядке. Это московские ЦСКА, «Локомотив» и «Спартак», которые доступны в разделе «Остальной мир». Футбольный симулятор владеет правами на Лигу чемпионов, и многие ждали в FIFA «Зенит» с «Краснодаром» – но пока в игре эти команды отсутствуют.
Война за право использования клубов, игроков и лиг пока доставляет неудобство поклонникам как FIFA, так и PES. Погрузиться в атмосферу российского футбола полностью не получится ни в одной из игр: при выходе в Лигу чемпионов в Pro Evolution Soccer вам встретятся команды с выдуманными названиями, в которых лишь при желании можно будет узнать английских или немецких грандов. Придётся ставить ещё один неофициальный патч.
В FIFA 20 такой проблемы нет, но недостаток российских команд и РПЛ ощущается. Тренерскую карьеру за «Спартак» или игровую – за воспитанника ЦСКА – в полной мере провести не получится.
FIFA 18 — маленький шаг вперёд
FIFA — лидер спортивного жанра с огромным отрывом от всех остальных конкурентов. Каждый новый выпуск футсима от EA Sports предсказуемо оказывается в пятёрке самых продаваемых игр за год. Поэтому и судить мы будем по самому большому счёту.
Для любой спортивной игры такой набор обновлений за год был бы хорошим результатом, но не для FIFA. Обладая большими финансовыми возможностями, EA Sports всё-таки не удалось по-настоящему удивить, как, например, в прошлом году. Все изменения логичны, хороши и последовательны, но до прорыва или даже заметного шага вперёд на этот раз далеко.
Эволюцию FIFA за год в Англии сейчас метко сравнивают с тем, как изменился по сравнению с прошлым сезоном лондонский «Тоттенхэм». Напомним, что отличная команда Маурисио Почеттино осталась отличной, но в её составе произошли лишь незначительные изменения. Вот примерно то же самое и с FIFA 18. Это по-прежнему лучшая футбольная видеоигра на планете, с которой на этот раз произошло чуть меньше интересного, чем обычно.
EA Sports составила рейтинг лучших игроков российского первенства в FIFA 18. Рассказываем о нем подробнее.
В преддверии релиза FIFA 18 EA Sports продолжает знакомить с рейтингами виртуальных футболистов в игре. На протяжении последних дней мы следили, кто же станет лучшим футболистом мира, а сейчас пришла пора взглянуть на главных героев отечественного первенства, представленных в FIFA 18.
По просьбе нашего сайте, EA Sports назвала 20 лучших игроков РФПЛ, которые будут в FIFA 18. Рейтинг получился, скажем так, интересным. По традиции, сегодня мы расскажем о второй десятке игроков, завтра — про самых-самых.
Кристиан Нобоа («Зенит»)
Эквадорский полузащитник второй год подряд входит в двадцатку лучших игроков нашего чемпионата по версии FIFA. Но несмотря на довольно удачный сезон в составе «Ростова» и переход в «Зенит», показатели Нобоа в игре ухудшились (особенно, пасы). Его общий игровой рейтинг также понизили — с 80 на 79.
Понтус Вернблум (ЦСКА)
Шведский терминатор из ЦСКА в прошлом году не попал в двадцатку сильнейших. Но с отъездом многих легионеров, Вернблуму нашлось место в новой. Карточка опорного полузащитника в FIFA 18 почти полностью идентична той, что была в прошлогодней версии игры. Единственное, и неприятное, отличие — показатель скорости, который уменьшился на 4 балла.
Василий Березуцкий (ЦСКА)
Василий Березуцкий и в 35 лет остается одним из лучших защитников РФПЛ. Однако с каждым новым выпуском FIFA он все больше теряет в своей скорости — по сравнению с прошлой версией игры аж минус пять пунктов.
Игорь Денисов («Локомотив»)
Игорь Денисов, который предыдущий раз замыкал двадцатку сильнейших, тоже не молодеет — полузащитнику столичного «Локомотива» уже 33. Возможно, именно с возрастом можно связать драматическую потерю скорости со времен FIFA 17 — минус 9 баллов. В остальном показатели Денисова за сезон изменились незначительно.
Александр Самедов («Спартак»)
Самедову тоже 33, но в него EA Sports продолжает верить. Карточка новоиспеченного чемпиона России в составе столичного «Спартака» за год почти вообще не изменилась. Стал чуть лучше показатель ударов, но ухудшился дриблинг.
Станислав Крицюк («Краснодар»)
Пожалуй, одна из неожиданностей этой двадцатки — попадание в нее голкипера «Краснодара». Крицюк провел ровный сезон, а его карточка по сравнению с FIFA 17 почти никак не изменилась.
Игорь Акинфеев (ЦСКА)
Рядом с Крицюком — главный вратарь страны Игорь Акинфеев. Но если голкипер «Краснодара» попал в этот рейтинг благодаря стабильности и отъезда из РФПЛ многих игроков, то рейтинг Акинфеева за год снизился на один балл. Из-за этого вратарь ЦСКА переместился за год из первой десятки во вторую.
Андреас Гранквист («Краснодар»)
Еще один швед в списке — центральный защитник «Краснодара» Гранквист. Его показатели, как и многих коллег по этому списку, за год не сильно изменились. Даже медленнее Гранквист не стал, а ведь ему уже 32 года.
Виталий Денисов («Локомотив»)
EA Sports подробно следит за всеми футбольными чемпионатами, которые есть в игре, но иногда случаются интересные ситуации. Например, разработчики игры очень любят крайнего защитника «Локомотива» Виталия Денисова, который в двадцатке есть, а, например, Дзюбы, Фернанду из «Спартака», аргентинцев из «Зенита» и многих других нет.
Сердар Таски («Спартак»)
Еще один игрок «Спартака» после Александра Самедова, который почти никак не изменился по сравнению с прошлым годом. Разве что Таски в FIFA 18 стал менее физически сильным игроком по сравнению с прошлым выпуском. Как и в прошлом году, он расположился во второй десятке игроков РФПЛ.
Ultimate Team — Яшин и неумехи
Конечно, всё, что описано в предыдущих абзацах, для многих лишь прелюдия к Ultimate Team, главному режиму игры. В прошлом сезоне онлайн-режим принёс EA Sports сотни миллионов долларов, и останавливаться разработчики не намерены. Впрочем, и тут нельзя сказать, что есть какие-то невероятные сюрпризы.
Видео можно посмотреть на Youtube-канале EA Sports FIFA
Центральная новость для отечественных фиферов — появление в игре Льва Яшина. Знаменитый голкипер СССР и московского «Динамо» теперь представлен в игре в качестве одного из «кумиров». Причём, в отличие от «легенд» из прошлых версий FIFA, у «кумиров» есть три версии карточки в Ultimate Team, каждая из которых соответствует определенному этапу в карьере футболиста. В зависимости от варианта, у игроков будут меняться показатели и даже позиции на поле (но не у Яшина, конечно). Среди других новых «кумиров» — Марадона, Анри, Роналдиньо и бразилец Роналдо. Кстати, начиная с FIFA 18, все игроки прошлого доступны теперь на всех платформах, а не только на Xbox.
В прошлом году EA Sports презентовала Weekend League — онлайн-режим, в котором каждую неделю играли все, кто хотел хорошенько заработать в игре. Правила до сих пор просты: каждый уикенд у всех участников есть по 40 матчей — чем больше выигрываешь, тем выше награда. Со временем Weekend League превратилась в режим для киберспортсменов — выбить даже 30-35 побед для среднестатистического игрока невероятно сложно. А ведь от количества побед зависел и размер награды. Из-за этого умелые игроки с помощью Weekend League только богатели, собирали всё более сильные составы и ещё заметнее отрывались от остальных.
В FIFA 18 разработчики решили подумать о тех, кто не умеет хорошо играть, и сделали Squad Battles. Это одиночный режим, в котором каждую неделю игрок соревнуется со случайно собранными командами, управляемыми компьютером. В зависимости от количества матчей и уровня сложности, он получает очки, которые подсчитываются каждую неделю. Чем больше их, тем выше выигрыш. В целом Squad Battles — это, действительно, неплохая забава для неумелых фиферов. И по сути единственный шанс для них собрать хороший состав без скилла или доната в игру.
Остальные улучшения в Ultimate Team — косметические. Разве можно назвать Champions Channel — режим, где можно следить за любимым фифером и самому выкладывать ролики — прорывным? Или искренне похвалить EA Sports за новый дизайн карточек и некоторые изменения в режиме сборок команд Squad Building Challenges? Конечно, нет. Это приятные нюансы, которые вообще можно не заметить.
Фестиваль FUTбола FIFA 18 — победители чемпионата мира
Сборная Франции одержала победу на чемпионате мира по футболу FIFA 2018, и в честь этого достижения каждый футболист команды получает новый предмет игрока в рамках фестиваля FUTбола.
В компьютерных играх нашим игрокам и клубам вновь уделили мало внимания. Шестая лига Европы никому не нужна?
Компьютерный футбол традиционно становится главным событием сентября. Уже вышел японский симулятор PES, а главный соперник – FIFA 20 — станет главной новинкой на этой неделе. Со слезами вспоминая попытки найти хотя бы пару наших игроков в симуляторах 10-летней давности, мы поискали признаки российского футбола в новых FIFA и PES.
Мануэл Фернандеш («Локомотив»)
Португальский полузащитник уже пару выпусков FIFA находился в числе лучших игроков РФПЛ по версии EA Sports, но только в этом сезоне в реальных играх Фернандеш начал оправдывать свои виртуальные показатели. Как и в FIFA 17, у полузащитника «Локомотива» очень неплохая по меркам нашего чемпионата карточка.
Игорь Смольников («Зенит»)
Смольников — один из немногих очень быстрых представителей РФПЛ в FIFA 18. Для крайнего защитника у него очень неплохие показатели. Уверены, что Смольников будет хорошим вариантом на старте игры для собирающих гибридные составы из разных лиг в Ultimate Team.
Фёдор Смолов («Краснодар»)
Лучший бомбардир прошлого сезона тоже попал в десятку. Как и Шатов, Смолов очень быстр и обладает неплохим ударом в FIFA 18.
Бранислав Иванович («Зенит»)
Возможно, самый знаменитый и титулованный игрок нашего чемпионата — и тоже в тройке лучших. Как и Чорлуке, Ивановиче чуть не хватает скорости, чтобы стать популярным защитником в FIFA 18.
Марио Фернандес (ЦСКА)
Марио Фернандес — один из немногих, у кого случился прогресс относительно FIFA 17. Неплохая скорость для крайнего защитника, отборы и «физика» делают его неплохим вариантом для стартовых составов, особенно учитывая его бразильское гражданство.
Алан Дзагоев (ЦСКА)
Полузащитник армейцев второй год подряд в первой десятке, однако и рейтинг, и показатели на карточке по сравнению с FIFA 17 стали заметно хуже. Больше всего виртуальный Алан потерял в «физике».
FIFA 18 Ultimate Team FUTTIES
FUTTIES — это событие FUT, посвященное лучшим игрокам и событиям из FIFA 18 Ultimate Team, в честь которых будут выпущены новые предметы, ИПК — и не только.
Новые приключения Хантера
Появившийся в прошлом году сюжетный режим The Journey понравился многим, а от других отхватил немало критики. Ругали его за излишнюю линейность и предсказуемость, избитый сюжет и слишком много игрового процесса. Действительно, «сюжетным» сценкам про футболиста Хантера в первом сезоне было уделено не так много внимания.
Видео можно посмотреть на Youtube-канале EA Sports FIFA
Во втором сезоне The Journey всё стало заметно лучше. Если в FIFA 17 история крутилась вокруг Хантера и его набирающий ход карьеры, то в сиквеле всё сложнее. Сюжет теперь предсказуемо посвящен не только футболу, но и синдрому второго сезона, бремени славы, которая может свалиться на любого молодого игрока, деньгам и, конечно, семье. Это всё ещё не уровень голливудского блокбастера, но The Journey становится лучше и лучше. Возможно, к третьему-четвёртому сезону режим реально превратится в обязательный для посещения. Сейчас же The Journey — это хороший разогрев перед стартом онлайн-баталий, ведь за его прохождение дают не только ачивки, но и бесплатные паки, а также карточки его главных героев в Ultimate Team.
Перед включением Ultimate Team можно заглянуть и в несколько переработанный режим карьеры, но и тут изменений не так много. Появились кинематографичные вставки во время трансферных переговоров, переделали интерфейс, добавили разных украшательств вроде видеороликов с презентаций новичков и ещё по мелочи. В остальном всё осталось примерно на прошлогоднем уровне, что печально, но предсказуемо. «Карьера» уже давно не пользуется по статистике популярностью у игроков.
Моссад MSDossary Альдоссари побеждает в Суперфинале FIFA 18 eWorld Cup в Ло…
Киберспортсмен из Саудовской Аравии MSDossary стал чемпионом мира по FIFA 18 после блестящего выступления в дивизионе Xbox One и победы над бельгийцем StefanoPinna в Суперфинале FIFA eWorld Cup в Лондоне.
Моссад MSDossary Альдоссари побеждает в Суперфинале FIFA 18 eWorld Cup в Ло…
Киберспортсмен из Саудовской Аравии MSDossary стал чемпионом мира по FIFA 18 после блестящего выступления в дивизионе Xbox One и победы над бельгийцем StefanoPinna в Суперфинале FIFA eWorld Cup в Лондоне.
Стадионы
Несмотря на покупку лицензии РПЛ, PES не может похвастать полным погружением в атмосферу нашего футбола. Одним из главным недостатков игроки называют полное отсутствие российских стадионов. Промах с модельками «Нефтяника» или тамбовского «Спартака» ещё можно было объяснить, но в игре нет ни одного стадиона из России – матчи РПЛ в игре от японских разработчиков проходят на выдуманных аренах.
Фото: Эдгар Брещанов, «Чемпионат»
В FIFA 20 тоже почти нет наших стадионов. Это, кстати, довольно странно, учитывая тот факт, что у Elecronic Arts были права на чемпионат мира в России и даже специальное дополнение к игре 2017 года. Так или иначе, в их версии футбольного симулятора доступен лишь «Открытие Арена».
Квинси Промес («Спартак»)
Виртуальная копия голландца — возможно, лучшая игровая карточка футболиста РФПЛ в FIFA 18. Очень высокая скорость, хороший дриблинг, четыре звездочки на финтах и слабой ноге. Даже национальность позволяет использовать Промеса не только в составах с игроками нашего чемпионата. Расстраивает только довольно невысокий для игрока основы голландской сборной рейтинг в FIFA 18.
Каждый год разработчики спортивных игр сталкиваются с одним и тем же челленджем — как продолжать удивлять свою собственную аудиторию. И если создатели шутеров или, например, ролевых игр могут полностью поменять игру, переместив события в другую временную эпоху или просто сменив декорации, то в спортивном жанре это провернуть нельзя. Футбол, хоккей, баскетбол и другие виды спорта почти не меняются десятилетиями, и сюрпризы тут исключены.
Поэтому у разработчиков остаётся, в общем, всего три варианта развития событий — либо улучшать игровой процесс, либо всё вокруг него, либо и то и другое. И в этой ежегодной гонке за глобальными обновлениями даже самым умелым не всегда удаётся выдержать правильный баланс. FIFA 18, к сожалению, несмотря на большие амбиции и опыт EA Sports, не по всем фронтам удалось превзойти свою предшественницу.
Видео можно посмотреть на Youtube-канале EA Sports FIFA
Читайте также: