Есть ли ufc 3 на ps3
Металлический охотник за трофеями
Карма: 7993 ( 10) 221165
Гарнитура:
reprecent_rus
UFC Undisputed 3. Гид для начинающих.
UFC Undisputed 3.
Гид для начинающих.
Вот и вышла долгожданная многими UFC Undisputed 3. Смешанные боевые искусства собирают всё большие толпы поклонников по всему миру. Из-за огромного количества "зелёных", незнакомых с различными аспектами UFC, был создан этот гид. Он поможет новичкам достойно пройти все выпавшие на их долю игровые испытания.
Здесь даны основные игровые советы для более быстрого ознакомления с различными аспектами и механикой игры.
Ничто не подготовит к вас к борьбе в восьмиугольнике так, как глубокий и подробный режим обучения UFC. Он включает в себя всё от основ нанесения ударов и до борьбы в партере. Обучение в UFC Undisputed 3 поможет вам создать свой собственный стиль ведения боя. Так как в игре задействуется не самая простая схема управления, и с наскока у вас вряд ли получится разобраться со всем и сразу, то вы можете в любой момент переиграть нужный вам отрезок обучения. Полностью освоившись с управление, вы не только станете более разносторонним бойцом, но и это должно дать вам преимущество при игре против друга или компьютера.
Это не сюрприз, что чем больше вы играете в UFC Undisputed 3, тем больше знакомитесь с игрой. Со списком из 150 бойцов, вы будете удивлены, поняв, насколько по-разному они контролируются. Нет ничего позорного в том, чтобы уровень сложности поставить на самый лёгкий. Ведь так будет легче разобраться какие удары и приёмы каждый боец способен использовать, или же, кто из бойцов лучше дерётся в стойке, а кто в партере. Каждый боец имеет целый ряд обычных, быстрых и уникальных техник ударов, которые в свою очередь они могут нанести в разные стороны. Лучше узнать, как и с какой скоростью наносится удар, во время практики, чем во время поединка в карьере или онлайне.
Хотя большинство боев в Undisputed 3 заканчиваются либо нокаутом, либо техническим нокаутом, это не значит, что знание того, когда и как завалить соперника, не поможет вам выиграть бой. Борьба в партере является важным аспектом в MMA. Самое время ей воспользоваться, когда вы оглушены (rocked). Повторяющиеся удары по голове приводят к тому, что ваш боец входит в состояние шока и крайней уязвимости. Ещё несколько ударов, и вы в отключке. В данной ситуации лучше всего попытаться выполнить бросок или войти в клинч с оппонентом. Клинчевание или бросок не только дают вам находиться в более выгодном положении, но и останавливают удары противника на короткое время, чтобы вы оправились от оглушения. Даже если вы решите встать обратно после того, как вы восстановите нормальное состояние, своевременный бросок может пошатнуть грань между победой и поражением в предпочтительную сторону.
Есть целый ряд новых элементов управления, которые вступают в силу, когда вы боритесь в партере. Если вы последовали совету пройти обучение, то вы знаете ключ к успешной борьбе в партере, состоящий в переходах. В игре этого года серии Undisputed появилась новая "любительская" схема управления переходами в партере для новичков. Если вы потеряли свои навыки, то "любительская" схема управления даёт вам возможность управлять переходами простым отклонением правого стика. Отклонение вперёд позволяет вашему бойцу выполнить маленький (minor) переход, а отклонение вниз - большой (major) переход. Большие переходы приводят вашего бойца в нужное положение быстрее, но их легче предотвратить, и, благодаря, этому противник может забраться на вас сам, если вовремя контратакует. Умение своевременно применять переходы и когда использовать большие или маленькие движения придёт с практикой, но, если вы в полной мере овладеете борьбой в партере, то сможете получить огромное преимущество в восьмиугольнике.
Блок не является единственным способом предотвращения повреждений от ударов. Использование техники уклонения UFC может также сохранить ваше красивое личико от изуродования. Зажимая правую верхнюю кнопку и наклоняя левый стик в разные стороны, вы дадите возможность своему бойцу уклонять голову и плечи от ударов в направлении, которое вы выбрали. Выбор времени уклонения имеет важное значение. Если вы сделаете это слишком поздно, вы все равно примете удар, но получив меньше повреждений. Если вы сделаете это слишком рано, то у противника будет время, чтобы сообразить и ударить вас при возвращении в нормальную стойку. Уклонение в нужное время не только избавит вас от опасности, но и даст вам шанс провести разрушительный контрудар рукой или ногой.
В UFC Undisputed 3 реализована совершенно новая система проведения болевых и удушающих приёмов. Прежде всего, вам больше не надо насиловать своё запястье, вращая правым стиком, чтобы избежать или выполнить болевой или удушающий приёмы. В игре этого года, новая мини-игра появляется в центре экрана во время проведения этих приёмов. Попытка проведения болевого/удушающего сопровождается своеобразной игрой в "кошки-мышки", вам нужно преследовать цветную полосу соперника своей полосой в восьмиугольнике. Чем дольше ваша цветная полоса соприкасается с вражеской, тем быстрее шкала болевого/удушающего заполняется. Если вы хотите избежать данных приёмов, вы просто должны держать полоску противника вне досягаемости достаточно долго, чтобы спастись. Хотя это и легче для человека избегающего болевого/удушающего, у человека пытающегося провести данный приём есть свой козырь в рукаве. Независимо от направления вы в любом случае нажимаете на правый стик там, где начинается шкала, а стартовая позиция противника находится на противоположной стороне. Это битва рефлексов, но, когда вы погружаетесь в проведение болевого/удушающего, или избегаете одного, чувство удовлетворения не имеет себе равных.
Вы можете поставить турниры, одиночные бои, или события, заполненные только компьютерными бойцами. Вы также можете следить за событиями в вашей карьере, в которых не участвуете. Это может показаться странным, просто сидеть и смотреть на компьютерные бои в восьмиугольнике, но вы можете многому научиться, наблюдая, как компьютер ведёт бой. Искусственный интеллект будет использовать все доступные возможности, такие как: уклонения, клинчи, броски и болевые/удушающие приёмы. Всесторонний боец почти всегда будет иметь преимущество над "бойцом одного приёма", поэтому получить представление о том, как и когда использовать определенные стратегии ведения боя, подсмотренных у компьютера - простая и легкая задача. Бой между текущими главными соперниками в реальном UFC будет не только интересно смотреть, но вы даже выучить несколько трюков о том, как лучше бороться с ними, особенно против компьютера.
Вот где вы будете проводить большую часть своего времени играя в оффлайне и пытаясь отточить свое мастерство. Вы можете выбрать либо правила UFC, либо правила Pride, весовую категорию, количество раундов, а также настроить параметры сложности по своему вкусу. Вы можете многое узнать о отдельных бойцах и как они управляются, и потратить некоторое время на изучение стратегии боя. Поскольку вы можете регулировать настройки сложности после каждого отдельного боя, вы можете пройти ваш путь от "Начинающего" и до "Продвинутого" в считанные дни, при достаточном усердии.
В то время как показательный бой является отличным местом, чтобы научиться играть, карьера нужна, чтобы вы испробовали полученные ранее навыки, пока не в онлайне. Вы можете создать бойца или выбрать любого из существующих в списке UFC, чтобы пройти от низкорейтинговых поединков до боя за титул чемпиона UFC, также вас могут пригласить принять участие в специальных мероприятиях Pride. Вы должны прокачать вашего бойца из ничего посредством тренировок и осваивать новые техники, приёмы из 5 представленных в игре реально существующих бойцовских лагерей. Выбирая уровень сложности, не забывайте, что количество боёв не может превышать 50 (длительность карьеры), поэтому не забывайте про показательные бои (Exhibition в главном меню). Ведь именно там вы поймете наиболее подходящий вам уровень сложности.
Режим титула представляет собой забавную игру, где вам нужно выбрать бойца в определённой весовой категории и провести его через своеобразную лестницу с противниками на пути к победе в чемпионате UFC. Вы можете пройти этот режим за 6-8 боёв, победа откроет вам режим защиты титула. В режиме титула вы можете проиграть в бою только 4 раза, после этого всё начинается заново за другого бойца. Тем не менее, любой боец, которым вы прошли режим титула становится доступным в режиме защиты титула.
Когда в режиме титула вы забираетесь наверх к титулу чемпиона UFC, побеждая противников, в режиме защиты титула вы этот самый титул защищаете от противников, стремящихся заполучить заветный пояс. Вы можете проиграть только один раз, и уровень сложности подскакивает после каждых нескольких боёв. Сначала вы дерётесь с противниками на уровне сложности "Начинающий", но, достигнув где-то 25-го боя, уровень сложности сменится на "Продвинутого" или даже "Эксперта". Вы можете выйти из режима в любое время, а продолжить играть позже, но вы можете иметь только 1 save-файл по этому режиму одновременно.
Если у вас есть несколько друзей, вы можете узнать, кто - лучший игрок в UFC Undisputed 3, сыграв в режиме турнира. Вы можете выбрать набор правил UFC или Pride, а также количество бойцов в турнире (4, 8 или 16). Вам нужно выбрать весовую категорию, а урон, полученный вашим бойцом, будет переходить от боя к бою. Бойцы будут лишь немного лечиться между боями, но, чем длиннее турнир, тем больше здоровья двум последним оставшимся бойцам надо восстановить. Это также единственный способ, чтобы создать многопользовательское Pride Grand Prix-стилизованное событие.
Воссоздав некоторых из самых запоминающихся поединков в истории UFC и Pride, режим лучших боёв (Ultimate Fights) переносит вас в шкуру одного из бойцов, и вы должны выполнить определённую серию заданий. Благодаря этому вы можете провести бой также, как и было в реальности. Каждое задание имеет свой уровень сложности, хотя вы можете играть на выбранном ранее уровне сложности. Как только вы начинаете бой, вы увидите всплывающее окошко задач в нижней части экрана. У вас ограничено время на выполнение перед тем, как игра предложит следующее задание, и большинство боёв в этом режиме имеют дюжины различных заданий для прохождения. Выполнение всех задач для любого данного боя откроет специальное видео, демонстрирующее выдержки из реальных поединков и событий, а также стоящий приз за потраченное время и усилия.
Режим турнира позволяет вам создать единое состязание для одной весовой категории, а вот режим состязания позволяет создавать состязания по типу Вечера боёв (Fight Night) или платных выступлений (pay-per-view). Вы можете договориться о проведении титульных и простых боёв в разных весовых категориях, всё с блеском настоящего шоу UFC или Pride, а также, заметьте, это всё в одном состязании. Существует возможность загружать состязания через сеть в онлайн-меню игры. THQ и Yuke's время от времени создают карточки с состязаниями (PPV Cards) на основе реальных бойцовских вечеров.
После того, как вы поймёте, что готовы к настоящей битве, пора двинуться в онлайн, чтобы сразиться с лучшими из лучших. В онлайне доступен также режим показательных боёв, вы также можете выбрать набор правил UFC или Pride. Ещё вы можете присоединиться к онлайновым бойцовским лагерям. Вы можете спарринговаться там с друзьями и увеличивать статус лагеря посредством побед в онлайне. Нет никаких реальных преимуществ или недостатков во вступлении в бойцовские лагери. Это всего лишь приятный бонус для друзей, которые хотят объединиться в онлайне, несмотря на отсутствие кооперативного режима игры.
Если у вас создан боец, которым вы хотите поделиться с остальным игровым сообществом, можно просто загрузить его онлайн, чтобы другие тоже могли скачивать себе его в игру. Вы также можете загружать видео-нарезки из лучших моментов ваших боёв. Кроме того, вы можете скачивать бойцов и видео других игроков, если вам захотелось.
Металлический охотник за трофеями
Карма: 7993 ( 10) 221165
Гарнитура:
reprecent_rus
UFC Undisputed 3. Гид для начинающих.
UFC Undisputed 3.
Гид для начинающих.
Вот и вышла долгожданная многими UFC Undisputed 3. Смешанные боевые искусства собирают всё большие толпы поклонников по всему миру. Из-за огромного количества "зелёных", незнакомых с различными аспектами UFC, был создан этот гид. Он поможет новичкам достойно пройти все выпавшие на их долю игровые испытания.
Здесь даны основные игровые советы для более быстрого ознакомления с различными аспектами и механикой игры.
Ничто не подготовит к вас к борьбе в восьмиугольнике так, как глубокий и подробный режим обучения UFC. Он включает в себя всё от основ нанесения ударов и до борьбы в партере. Обучение в UFC Undisputed 3 поможет вам создать свой собственный стиль ведения боя. Так как в игре задействуется не самая простая схема управления, и с наскока у вас вряд ли получится разобраться со всем и сразу, то вы можете в любой момент переиграть нужный вам отрезок обучения. Полностью освоившись с управление, вы не только станете более разносторонним бойцом, но и это должно дать вам преимущество при игре против друга или компьютера.
Это не сюрприз, что чем больше вы играете в UFC Undisputed 3, тем больше знакомитесь с игрой. Со списком из 150 бойцов, вы будете удивлены, поняв, насколько по-разному они контролируются. Нет ничего позорного в том, чтобы уровень сложности поставить на самый лёгкий. Ведь так будет легче разобраться какие удары и приёмы каждый боец способен использовать, или же, кто из бойцов лучше дерётся в стойке, а кто в партере. Каждый боец имеет целый ряд обычных, быстрых и уникальных техник ударов, которые в свою очередь они могут нанести в разные стороны. Лучше узнать, как и с какой скоростью наносится удар, во время практики, чем во время поединка в карьере или онлайне.
Хотя большинство боев в Undisputed 3 заканчиваются либо нокаутом, либо техническим нокаутом, это не значит, что знание того, когда и как завалить соперника, не поможет вам выиграть бой. Борьба в партере является важным аспектом в MMA. Самое время ей воспользоваться, когда вы оглушены (rocked). Повторяющиеся удары по голове приводят к тому, что ваш боец входит в состояние шока и крайней уязвимости. Ещё несколько ударов, и вы в отключке. В данной ситуации лучше всего попытаться выполнить бросок или войти в клинч с оппонентом. Клинчевание или бросок не только дают вам находиться в более выгодном положении, но и останавливают удары противника на короткое время, чтобы вы оправились от оглушения. Даже если вы решите встать обратно после того, как вы восстановите нормальное состояние, своевременный бросок может пошатнуть грань между победой и поражением в предпочтительную сторону.
Есть целый ряд новых элементов управления, которые вступают в силу, когда вы боритесь в партере. Если вы последовали совету пройти обучение, то вы знаете ключ к успешной борьбе в партере, состоящий в переходах. В игре этого года серии Undisputed появилась новая "любительская" схема управления переходами в партере для новичков. Если вы потеряли свои навыки, то "любительская" схема управления даёт вам возможность управлять переходами простым отклонением правого стика. Отклонение вперёд позволяет вашему бойцу выполнить маленький (minor) переход, а отклонение вниз - большой (major) переход. Большие переходы приводят вашего бойца в нужное положение быстрее, но их легче предотвратить, и, благодаря, этому противник может забраться на вас сам, если вовремя контратакует. Умение своевременно применять переходы и когда использовать большие или маленькие движения придёт с практикой, но, если вы в полной мере овладеете борьбой в партере, то сможете получить огромное преимущество в восьмиугольнике.
Блок не является единственным способом предотвращения повреждений от ударов. Использование техники уклонения UFC может также сохранить ваше красивое личико от изуродования. Зажимая правую верхнюю кнопку и наклоняя левый стик в разные стороны, вы дадите возможность своему бойцу уклонять голову и плечи от ударов в направлении, которое вы выбрали. Выбор времени уклонения имеет важное значение. Если вы сделаете это слишком поздно, вы все равно примете удар, но получив меньше повреждений. Если вы сделаете это слишком рано, то у противника будет время, чтобы сообразить и ударить вас при возвращении в нормальную стойку. Уклонение в нужное время не только избавит вас от опасности, но и даст вам шанс провести разрушительный контрудар рукой или ногой.
В UFC Undisputed 3 реализована совершенно новая система проведения болевых и удушающих приёмов. Прежде всего, вам больше не надо насиловать своё запястье, вращая правым стиком, чтобы избежать или выполнить болевой или удушающий приёмы. В игре этого года, новая мини-игра появляется в центре экрана во время проведения этих приёмов. Попытка проведения болевого/удушающего сопровождается своеобразной игрой в "кошки-мышки", вам нужно преследовать цветную полосу соперника своей полосой в восьмиугольнике. Чем дольше ваша цветная полоса соприкасается с вражеской, тем быстрее шкала болевого/удушающего заполняется. Если вы хотите избежать данных приёмов, вы просто должны держать полоску противника вне досягаемости достаточно долго, чтобы спастись. Хотя это и легче для человека избегающего болевого/удушающего, у человека пытающегося провести данный приём есть свой козырь в рукаве. Независимо от направления вы в любом случае нажимаете на правый стик там, где начинается шкала, а стартовая позиция противника находится на противоположной стороне. Это битва рефлексов, но, когда вы погружаетесь в проведение болевого/удушающего, или избегаете одного, чувство удовлетворения не имеет себе равных.
Вы можете поставить турниры, одиночные бои, или события, заполненные только компьютерными бойцами. Вы также можете следить за событиями в вашей карьере, в которых не участвуете. Это может показаться странным, просто сидеть и смотреть на компьютерные бои в восьмиугольнике, но вы можете многому научиться, наблюдая, как компьютер ведёт бой. Искусственный интеллект будет использовать все доступные возможности, такие как: уклонения, клинчи, броски и болевые/удушающие приёмы. Всесторонний боец почти всегда будет иметь преимущество над "бойцом одного приёма", поэтому получить представление о том, как и когда использовать определенные стратегии ведения боя, подсмотренных у компьютера - простая и легкая задача. Бой между текущими главными соперниками в реальном UFC будет не только интересно смотреть, но вы даже выучить несколько трюков о том, как лучше бороться с ними, особенно против компьютера.
Вот где вы будете проводить большую часть своего времени играя в оффлайне и пытаясь отточить свое мастерство. Вы можете выбрать либо правила UFC, либо правила Pride, весовую категорию, количество раундов, а также настроить параметры сложности по своему вкусу. Вы можете многое узнать о отдельных бойцах и как они управляются, и потратить некоторое время на изучение стратегии боя. Поскольку вы можете регулировать настройки сложности после каждого отдельного боя, вы можете пройти ваш путь от "Начинающего" и до "Продвинутого" в считанные дни, при достаточном усердии.
В то время как показательный бой является отличным местом, чтобы научиться играть, карьера нужна, чтобы вы испробовали полученные ранее навыки, пока не в онлайне. Вы можете создать бойца или выбрать любого из существующих в списке UFC, чтобы пройти от низкорейтинговых поединков до боя за титул чемпиона UFC, также вас могут пригласить принять участие в специальных мероприятиях Pride. Вы должны прокачать вашего бойца из ничего посредством тренировок и осваивать новые техники, приёмы из 5 представленных в игре реально существующих бойцовских лагерей. Выбирая уровень сложности, не забывайте, что количество боёв не может превышать 50 (длительность карьеры), поэтому не забывайте про показательные бои (Exhibition в главном меню). Ведь именно там вы поймете наиболее подходящий вам уровень сложности.
Режим титула представляет собой забавную игру, где вам нужно выбрать бойца в определённой весовой категории и провести его через своеобразную лестницу с противниками на пути к победе в чемпионате UFC. Вы можете пройти этот режим за 6-8 боёв, победа откроет вам режим защиты титула. В режиме титула вы можете проиграть в бою только 4 раза, после этого всё начинается заново за другого бойца. Тем не менее, любой боец, которым вы прошли режим титула становится доступным в режиме защиты титула.
Когда в режиме титула вы забираетесь наверх к титулу чемпиона UFC, побеждая противников, в режиме защиты титула вы этот самый титул защищаете от противников, стремящихся заполучить заветный пояс. Вы можете проиграть только один раз, и уровень сложности подскакивает после каждых нескольких боёв. Сначала вы дерётесь с противниками на уровне сложности "Начинающий", но, достигнув где-то 25-го боя, уровень сложности сменится на "Продвинутого" или даже "Эксперта". Вы можете выйти из режима в любое время, а продолжить играть позже, но вы можете иметь только 1 save-файл по этому режиму одновременно.
Если у вас есть несколько друзей, вы можете узнать, кто - лучший игрок в UFC Undisputed 3, сыграв в режиме турнира. Вы можете выбрать набор правил UFC или Pride, а также количество бойцов в турнире (4, 8 или 16). Вам нужно выбрать весовую категорию, а урон, полученный вашим бойцом, будет переходить от боя к бою. Бойцы будут лишь немного лечиться между боями, но, чем длиннее турнир, тем больше здоровья двум последним оставшимся бойцам надо восстановить. Это также единственный способ, чтобы создать многопользовательское Pride Grand Prix-стилизованное событие.
Воссоздав некоторых из самых запоминающихся поединков в истории UFC и Pride, режим лучших боёв (Ultimate Fights) переносит вас в шкуру одного из бойцов, и вы должны выполнить определённую серию заданий. Благодаря этому вы можете провести бой также, как и было в реальности. Каждое задание имеет свой уровень сложности, хотя вы можете играть на выбранном ранее уровне сложности. Как только вы начинаете бой, вы увидите всплывающее окошко задач в нижней части экрана. У вас ограничено время на выполнение перед тем, как игра предложит следующее задание, и большинство боёв в этом режиме имеют дюжины различных заданий для прохождения. Выполнение всех задач для любого данного боя откроет специальное видео, демонстрирующее выдержки из реальных поединков и событий, а также стоящий приз за потраченное время и усилия.
Режим турнира позволяет вам создать единое состязание для одной весовой категории, а вот режим состязания позволяет создавать состязания по типу Вечера боёв (Fight Night) или платных выступлений (pay-per-view). Вы можете договориться о проведении титульных и простых боёв в разных весовых категориях, всё с блеском настоящего шоу UFC или Pride, а также, заметьте, это всё в одном состязании. Существует возможность загружать состязания через сеть в онлайн-меню игры. THQ и Yuke's время от времени создают карточки с состязаниями (PPV Cards) на основе реальных бойцовских вечеров.
После того, как вы поймёте, что готовы к настоящей битве, пора двинуться в онлайн, чтобы сразиться с лучшими из лучших. В онлайне доступен также режим показательных боёв, вы также можете выбрать набор правил UFC или Pride. Ещё вы можете присоединиться к онлайновым бойцовским лагерям. Вы можете спарринговаться там с друзьями и увеличивать статус лагеря посредством побед в онлайне. Нет никаких реальных преимуществ или недостатков во вступлении в бойцовские лагери. Это всего лишь приятный бонус для друзей, которые хотят объединиться в онлайне, несмотря на отсутствие кооперативного режима игры.
Если у вас создан боец, которым вы хотите поделиться с остальным игровым сообществом, можно просто загрузить его онлайн, чтобы другие тоже могли скачивать себе его в игру. Вы также можете загружать видео-нарезки из лучших моментов ваших боёв. Кроме того, вы можете скачивать бойцов и видео других игроков, если вам захотелось.
UFC Undisputed 3
Список бойцов
__________________
DESTINY 2
NEW LEGENDS WILL RISE
Да, да. Будет круто )
Правда волнует вопрос по поводу лицензий на имена, естественно Федор в первую очередь. Хотя у Zuffa права на все медиа Pride'а и они с недавнего времени владельцы Strikeforce, где бъется Федор. С кпм именно у него контракт не понятно. В общем волнуюсь,ч то Феди не увидим.
__________________
DCF Fan Club Clan [DCFCL]
Электроника Видеоспорт, Dandy Junior, Sega Mega Drive 2, Panasonic 3DO FZ-10, Sega Saturn, Sony PSone, Sega Dreamcast(!), Sony Playstation 2, Xbox Crystal Edition, Xbox 360 Pro, PlayStation 3 Slim, PlayStation 4, Playstation 4 MGS 5 Edition
PSN ID: PIRATSTEN
У него,если я не ошибаюсь, контрактные обязательства с шоутайм.Так что вряд ли он будет в игре.Зная как zuffa ведет дела,долго они его менеджмент уговаривать не будут,на нет и суда нет.Хотя может и попробуют его в игру подписать,раз уж взялись за ростер прайда.
Вот вот. Тоже надеюсь на это. Где, где, а вот в прайде Федор одним из главныйх действующих лиц был. Если не сказать больше. Поэтому без него нелепо будет.
__________________
DCF Fan Club Clan [DCFCL]
Электроника Видеоспорт, Dandy Junior, Sega Mega Drive 2, Panasonic 3DO FZ-10, Sega Saturn, Sony PSone, Sega Dreamcast(!), Sony Playstation 2, Xbox Crystal Edition, Xbox 360 Pro, PlayStation 3 Slim, PlayStation 4, Playstation 4 MGS 5 Edition
PSN ID: PIRATSTEN
__________________
Frampard в Xbox Live
Chelsea Fan
Победитель Рыцарского Турнира
"Жизнь хитра! Когда у меня на руках все карты - она внезапно решает играть в шахматы…"
Ух ты, Баз Руттен в комментаторах - это круто. А-то достала меня уже эти нудная парочка. Порадовало-то, что удары ногами переработают - они и вправду не так эффективны, как должны быть на самом деле.
__________________
DCF Fan Club Clan [DCFCL]
Электроника Видеоспорт, Dandy Junior, Sega Mega Drive 2, Panasonic 3DO FZ-10, Sega Saturn, Sony PSone, Sega Dreamcast(!), Sony Playstation 2, Xbox Crystal Edition, Xbox 360 Pro, PlayStation 3 Slim, PlayStation 4, Playstation 4 MGS 5 Edition
PSN ID: PIRATSTEN
__________________
DCF Fan Club Clan [DCFCL]
Электроника Видеоспорт, Dandy Junior, Sega Mega Drive 2, Panasonic 3DO FZ-10, Sega Saturn, Sony PSone, Sega Dreamcast(!), Sony Playstation 2, Xbox Crystal Edition, Xbox 360 Pro, PlayStation 3 Slim, PlayStation 4, Playstation 4 MGS 5 Edition
PSN ID: PIRATSTEN
Я сначала запостил, а потом запырил. Но т.к. в начале ролика есть табличка UFC Undisputed 3, то все по правилам))
__________________
DCF Fan Club Clan [DCFCL]
Электроника Видеоспорт, Dandy Junior, Sega Mega Drive 2, Panasonic 3DO FZ-10, Sega Saturn, Sony PSone, Sega Dreamcast(!), Sony Playstation 2, Xbox Crystal Edition, Xbox 360 Pro, PlayStation 3 Slim, PlayStation 4, Playstation 4 MGS 5 Edition
PSN ID: PIRATSTEN
Почему в шапке UFC 2009 Undisputed ??
> Поправил.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26
GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
Интервью с разработчиком UFC Undisputed 3.
Q: Когда станет известен ростер игры?
A: Что касается ростера, то в UFC Undisputed 3, как вы уже знаете, будет более 150 бойцов. Это значит, что все, о ком вы могли подумать применительно к UFC, будут в игре. Подробности по ростеру - это то, что мы будем делать совместно с нашей командой по маркетингу, и мы планируем анонсировать его в течении одного-двух месяцев. Точной даты я назвать не могу, так как даже я её не знаю. В общем, все кто сейчас в UFC, будут в игре однозначно.
Q: Будут ли технические нокауты от ударов по корпусу противника?
A: Да, такие нокауты действительно будут. Нанесение повреждений по среднему уровню будет влиять на поведение противника, за длительной атакой поврежденной области может последовать ТКО. Как мы ранее говорили, в этот раз в игре будут технические нокауты от ударов ногами, соответственно, нанесение ударов по ногам противника заставит его медленнее передвигаться, его способность к тейкдаунам будет уменьшена, безусловно, его удары ногами тоже станут слабее. Таким образом, теперь в игре будет 3 уровня, за которые игрокам нужно будет беспокоиться: голова, корпус и ноги. Это сделает геймплей более увлекательным и позволит игрокам действительно смешивать их стиль ведения боя.
Q: Будет ли возможность использовать футбольные удары и стомпы в любое время, пока противник лежит на земле - в режиме Прайд?
A: Это особенность режима Прайд, соответственно из множества позиций можно будет бить и коленями в голову, стомпами сверху вниз, футбольными ударами при попытках тейкдаунов. Будет очень интересно.
Q: Будут ли добавлены новые болевые приемы - удушение сзади в стойке, твистер?
A: Мы всегда стремимся увеличить арсенал приемов, в UFC Undisputed 3 будет несколько новых болевых - удушение сзади в стойке, стоячая гильотина, даже flying scissor heelhooks - последний из них действительно крут. В общем, будет очень много новых движений, переводов позиции, бросков, ударов.
Q: Будут ли более реалистичными падения бойцов после нокаутов, вместо их падения набок, а также можно ли будет бить его до тех пор, пока рефери не оттащит бойца, в то время как в UFC 2010 рефери тупо стоит на месте?
A: Теперь будет новая система окончания боев, усовершенствованная анимация падений после нокаутов, она стала более реалистичной ввиду того, что после нокаута боец оказывается в состоянии "тряпичной куклы", ну и падает он соответственно. Плюс новая система, позволяющая бить противника до того момента, пока рефери не оттащит вас. Даже если противник упадет лицом на пол, у вас все равно будет возможность бить его со спины. Выбор за игроком.
Q: Можно ли будет посмотреть характеристики здоровья бойцов после боя? Интересно узнать, какой урон был причинен противнику, но эта фича была доступна в UFC 2010 только в режиме титульных боев.
A: Да, мы заметили, что фанатам нравиться возможность посмотреть на такую информацию, насколько игрок был хорош в бою, так что после любого боя, неважно в каком режиме, вы увидите всю информацию об уроне, всех ударах, проценте точных ударов и еще куча всего.
Q: Будут ли джебы и другие удары связываться в комбо?
A: Да, быстрые и техничные удары будут более эффективны, они также смогут изменять траекторию сильных ударов противника. Также будет проще делать комбинации слабых, сильных и техничных ударов.
Q: И самый главный вопрос: будет ли убрана из карьеры система ухудшения характеристик?
A: Да, она будет убрана.
__________________
DCF Fan Club Clan [DCFCL]
Электроника Видеоспорт, Dandy Junior, Sega Mega Drive 2, Panasonic 3DO FZ-10, Sega Saturn, Sony PSone, Sega Dreamcast(!), Sony Playstation 2, Xbox Crystal Edition, Xbox 360 Pro, PlayStation 3 Slim, PlayStation 4, Playstation 4 MGS 5 Edition
PSN ID: PIRATSTEN
«…У линейки виртуальных драк Fight Night все еще есть серьезнейший конкурент, уже в третий раз подтверждающий свой статус. Игра о смешанных единоборствах даже интереснее остальных спортивных драк — здесь, в частности, бьют лежачих и добивают полуобморочны
Молодая серия UFC Undisputed начала карьеру в 2009 году. Разработчики с первой же попытки создали убедительный симулятор единоборств, который по качеству проработки был сравним с Fight Night от Electronic Arts. Только вместо боксеров UFC познакомила нас с куда более экстравагантной публикой: рестлерами, кикбоксерами, гениями джиу-джитсу и прочими личностями, способными искалечить человека одним пальцем.
Тема смешанных единоборств встретила у игроков одобрение, породила один бесстыжий клон (EA Sports MMA) и доросла до третьего выпуска. Очень вовремя: за целый год (с момента выхода Fight Night Champion) мы порядком соскучились по реалистичным дракам. И вот, наконец, любители миксфайта возвращаются в борцовскую «клетку» с одной целью — сделать так, чтобы соперник еще месяц обедал через трубочку.
Событие UFC 3 Ultimate Team "Летние сборы"
Выкручивая руки
Если по каким-то причинам этой армии головорезов не хватит, можно обратиться за помощью к редактору персонажей — по функциональности и разнообразию бровей, шрамов и татуировок он сравним с эталонным редактором из EVE Online. Вдобавок для игры специально засняли несколько часов интервью со звездами UFC и наполнили карьерный режим роликами с советами от профессионалов. Консультации даются даже в перерывах между драками — в зависимости от совершенных действий игра отмечает ваши сильные и слабые стороны по итогам раунда, попутно объясняя, как сражаться лучше.
• Кровь из рассеченных ран постепенно заляпывает арену, хотя до красных луж из аркадных файтингов UFC, конечно, еще очень далеко. И слава богу.
Ну а если вы совсем ни черта не понимаете, просто вспомните рестлинг — благо сходство прослеживается невооруженным глазом. И это неудивительно: игру разработала студия Yuke’s, которая с 2002 года регулярно создает посвященные федерации WWE игры. Бои в UFC Undisputed 3 теперь можно заканчивать так же эффектно, как в фильме «Рестлер» с Микки Рурком, — например, так садануть сопернику по ноге, что у того сломается бедренная кость, после чего рефери присудит «везунчику» поражение техническим нокаутом. Или провести удушающий захват, который теперь сопровождается мини-игрой: на экране возникает контур восьмиугольника, а по его краям передвигаются две полоски, соответствующие бойцам. Одна из полосок должна догнать и удержать другую, чтобы захват был засчитан. В противном случае инициативу перехватит тот игрок, который спас свою шею. С этой «змейкой» побеждать болевыми удержаниями стало интереснее, но можно и просчитаться: противник сядет на вас сверху и задаст «строгача».
Подобно хорошей ищейке, студия THQ взяла верный след. У линейки виртуальных драк Fight Night все еще есть серьезнейший конкурент, уже в третий раз подтверждающий свой статус. Игра о смешанных единоборствах даже интереснее остальных спортивных драк — здесь, в частности, бьют лежачих и добивают полуобморочных оппонентов, падая на них с выставленным вперед локтем.
К счастью, в первую очередь UFC 3 все-таки игра, а не симулятор. С каждой новой ревизией она становится все лучше и, что характерно, каждый раз заслуживает от нас на полбалла больше. Вердикт в такой ситуации однозначен: мы получили сверхпривлекательную игру о ММА-боях, лучшую в истории жанра. Равных ей пока нет, как нет равных девятикратному чемпиону UFC с обложки игры.
Хлынула красненькая
Разумеется, атмосфера «боев насмерть» сохранилась и в лиге Universal Fighting Championship, которая по накалу страстей все-таки уступает Pride и на фоне последней выглядит чемпионатом для мягкотелых хлюпиков. Но на самом деле за счет меньшей жестокости матчи UFC получаются более техничными, с упором на тактику. Разработчики прежде всего заинтересованы в развитии тематики UFC, а Pride является приятным бонусом для тех, кто с 1997-го по 2007-й следил за страстями, бушевавшими в некогда самой популярной лиге на планете.
• У бойца в синих шортах весьма опасное положение — беспощадный японец сейчас поможет его голове встретиться с рингом.
Оба режима, UFC и Pride, предлагают в совокупности свыше 150 бойцов разного веса, роста и вероисповедания. Кажется, это новый рекорд для жанра. Основную часть длиннющего списка участников составляют американцы и бразильцы, из славян для игры ангажировали Дениса Сивера и Владимира Матюшенко. Звезд набралось на целый пантеон, поэтому отметим лишь, что любимчики из прошлых частей по-прежнему с нами: Джордж Сент-Пьер, Клэй Гуидо и Андерсон Сильва, действующий чемпион UFC, который по требованиям фанатов попал на обложку игры.
UFC 3 Ultimate Team, событие "Нет любви", часть 2
Событие "Нет любви" возвращается в UFC 3, на этот раз представляя вашему вниманию ещё более ожесточённые соперничества.
Узнайте, как играть в UFC 3, начиная с выбора бойца и заканчивая получением звания Величайшего бойца всех времён в режиме карьеры.
Войдите в Октагон и станьте лучшим бойцом EA SPORTS UFC 3. Сражайтесь с друзьями, участвуйте в боях по сети или станьте Величайшим бойцом всех времён в переработанном одиночном режиме карьеры. В популярном режиме UFC 3 Ultimate Team вы можете создать команду из настроенных бойцов или приобщиться к реальному миру UFC, включив в неё кого-то из крупнейших звёзд этого вида спорта.
Выберите бойца
Для начала выберите желаемую весовую категорию. В UFC 3 доступны десять весовых категорий: наилегчайшая, легчайшая, лёгкая, полулёгкая, полусредняя, средняя, полутяжёлая, тяжёлая, женская минимальная и женская легчайшая.
У каждой из весовых категорий есть собственный список бойцов, а у каждого бойца есть характеристики, отражающие его стиль, сильные и слабые стороны. Расположение бойцов в рейтинге теперь определяется четырьмя характеристиками: ударными техниками, грэпплингом, выносливостью и здоровьем.
Научитесь драться
Независимо от того, впервые ли вы играете в UFC или с самого начала играете в эту серию, пройдите режим тренировки UFC 3. Воспользуйтесь им, чтобы отточить навыки, укрепить защиту, обучиться новым хитростям и ускорить рефлексы прежде, чем впервые войти в Октагон. Подробнее:
Режим карьеры
Завладейте вниманием мировой общественности на своём пути к становлению Величайшим бойцом всех времён. Впервые в режиме карьеры UFC ваши действия вне Октагона так же важны, как и выступления в нём. Создавайте ажиотаж вокруг своих поединков, приобретайте фанатов, зарабатывайте деньги, создавайте соперничества-противостояния в игровых соцсетях и станьте Величайшим бойцом всех времён. Погрузитесь в погоню за званием "Величайший боец всех времён" режима карьеры.
Сражайтесь с друзьями
Вам на выбор предлагается несколько новых многопользовательских режимов:
- Удары из стойки: Оттачивайте свои навыки в стойке, сражаясь с соперником один на один без необходимости перехода к грэпплингу.
- Режим нокаутов: Демонстрируйте и развивайте свои навыки защиты в одном из самых напряжённых режимов UFC 3. Правила режима нокаутов просты: оба бойца начинают с одинаковым уровнем здоровья, но с каждым ударом урон увеличивается.
- Состязание болевых: Чтобы господствовать на мате, нужны действительно мастерские навыки. Сосредоточьтесь и доведите свои навыки в партере до совершенства в этом режиме.
- Пользовательский вариант режима "В бой": Настройте все параметры своего поединка, включая выносливость, скорость переходов, проведения болевых приёмов, преимущество в грэпплинге, урон, восстановление здоровья и перки.
- Режим турнира: Идеально подходит для компании друзей – выбирайте бойца и узнайте, скольких соперников сможете одолеть в этом режиме в стиле "Царя горы".
Ultimate Team
Создайте свою идеальную команду бойцов и завладейте Октагоном. Соберите команду из собственных и реальных бойцов UFC и побеждайте конкурентов в разнообразных одиночных и сетевых многопользовательских режимах. Подробнее о UFC 3 Ultimate Team.
Оформите предзаказ чемпионского издания сегодня, начните играть на три дня раньше других, получите на выбор одного из бойцов-чемпионов для Ultimate Team, 20 премиальных наборов и многое другое.
А ещё подпишитесь на нас в Facebook, Twitter и Instagram и оставайтесь в курсе происходящего в EA SPORTS UFC 3.
Берегите ухи
Третья часть Undisputed отличается от первой так же глобально, как UFC 2009 Undisputed — от провальной аркады UFC: Sudden Impact 2004 года. И дело не в том, что способов изувечить, нокаутировать или на худой конец придушить противника стало несравнимо больше. Помимо очевидного увеличения количества приемов, разработчики серьезно поработали над ошибками предыдущих двух игр. Для этого им даже пришлось взять годовой тайм-аут, чтобы собрать урожай из мнений фанатов и критиков и затем реализовать их смелые мечты в UFC 3.
Основные нововведения таковы: наконец-то появилось две схемы управления, одна для профессионалов — с выкручиванием правого стика во время захватов (как в первой части), а другая — для начинающих игроков. Раньше последним приходилось туго, так как захваты и борьба в положении лежа были самой сложной (но в то же время крайне увлекательной) частью игры. Еще более интересное новшество — возможность создать собственного единоборца для режима карьеры и развить его с нуля через изнурительные тренировки и спарринги. Добавилось и чисто косметических, но приятных мелочей: перед боем нам теперь демонстрируется коронный выход бойца со свитой из-за кулис и показушная прогулка к рингу, затем следует полноценная подготовка к бою, включающая быстрый осмотр независимым врачом, и только потом рефери дает отмашку на начало матча.
Самый же главный подарок всем фанатам боев без правил вот какой: впервые в серии дебютировали бойцы и связанные с ними исторические матчи организации Pride Fighting Championships, закрытой в 2007 году после скандальной продажи конкурентам из лиги UFC. Сражения под эгидой японской Pride сделали лучший симулятор боев без правил чуточку ближе к Mortal Kombat — японцы, как истинные потомки самураев, готовы терпеть любые издевательства, кроме ударов в пах, по глазам и совсем уж подлых приемов вроде укусов и вырывания волос.
Другим отличием Pride от UFC является место проведения боев: драки происходят на обычном ринге в форме квадрата, который дает больший простор для маневра, да к тому же не имеет «стенок», к которым так удобно прижать соперника и начать с ним обниматься. В октагоне (клетке-восьмиугольнике) такие «обжималки» у края ринга происходят постоянно, сбивая ритм и превращая потасовки в долгие серии захватов и кувырков в партере. Так что быстрые и жестокие Pride-бои, в которых при желании можно вообще обойтись без захватов, — настоящее украшение игры.
Режим карьеры UFC 3: бесплатный пробный период
Читайте также: