Есть ли метро 2033 на xbox 360
Не знаю как на хбоксе,но на компе,игра более чем достойная!У меня у соседа хБокс,он купил. говорит что такой игры давно не было. Ему очень понравилось.
что на боксе что на компе игра отменная, только на боксе нет запарки с железом/настройками/управлением, что неимоверно радует. Помнится на комп купишь игру, установишь, она попросит дров, попросит патчей парочку, скачиваешь, ставишь, потом начинаешь пробовать разные настройки, переставляешь винду - целый вечер на это бывало уходил, а то и неделю (как с гта4).
Что то не много X-BOX 360 игроков на форуме. Скажите графа DX11 на PC и графа на боксе сильно отличается? И управление на геймпаде или на клаве с мышкой лучше?
Я ваще не знаю как на геймпаде можно во что либо играть кроме футбола о_0 Да еще и с автоо-доводкой цели :DDD
Что то не много X-BOX 360 игроков на форуме. Скажите графа DX11 на PC и графа на боксе сильно отличается? И управление на геймпаде или на клаве с мышкой лучше?
на компе и с 10 директом лучше в боксовой версии цветовая гамма чуть другая (выглядит понатуральнее) и текстурки кач-ом похуже, причем в некоторых местах очень серьезно хуже, но фпс на боксе стабильный
Я ваще не знаю как на геймпаде можно во что либо играть кроме футбола о_0 Да еще и с автоо-доводкой цели :DDD
Я тоже так думал, но все мои опасения были напрасны, сначала было тяжело, потом привык, теперь с мышкой неудобно кажется))
боксовой версии цветовая гамма чуть другая (выглядит понатуральнее)
это не плюс. на PC вообще есть возможность подстраивать не только гамму но и яркость с контрастностью по всем трём каналам, не говоря уже про настройки каждого монитора.
скажите вот у меня на боксе падал фпс это нормально ? вот когда хантеру в начале дверь открыли упал фпс и когда в д6 мочишь какие то шарики. скажите это у всех?
Игра ахер(е)неная. 3 раза прошел все ачивменты пооткрывал! Жаль короткая она и модификаций оружия маловато будет!
Графика и физика на иксбоксе: (уровень Хантер)-ткань в больнице при прохождении через неё не движется, ГГ проходит сквозь неё. Потом такая-же фигня с турникетом перед 1ым мёртвым городом. Во время уровня Хантер волн мутантов меньше (у меня по крайней мере), На уровне Мост - нет дрезины с врагами. Так-же заметил, что теней намного меньше (уровень - хантер, больница, дальше не смотрел). Фпс стабильный.
b>[Truth]Klesk Stalkerovich
я нашел этот дробовик на базе спарты,он лежит на столе,справа от выбираемого оружия.
Я когда купила XBOX 360, взяла геймпад в руки, разочаровалась. Думала пипец как неудобно. Пару недель спустя, вообще не понимаю как можно играть на клаве.
Чтож и я поделюсь своим мнением,играл на компе,и вот что я хочу сказать,это первая игра с хорошей графикой от украинских разработчиков,это её главный плюс!Много экшена,что тоже совсем не плохо,но постепенно игра начинает утомлять,я искрене считаю что лучше бы ,если её можно было пройти за 4-5 часов,именно столько мне было интересно. а что будет дальше?!)). но как только начинаеш по 20 раз на уровне на грани смерти вот чуть там тебя поезд не перехал.там тебя не убили ,тут сверюга незахотела есть и так далее и тому подобное,то уж как хочеться побыстрее пройти игру.
Больше всего не понравилось это отсутсвие какого либо сюжета,я нескажу что мне он нужен вдоль и поперёк,нужно было придумать хотя бы на уровне быта,чем они питались?да там были крысы(ладно крысы едят всё что угодно)свиней видел(а их то чем кормили?Бред!),поговорим о оружие ,что то я невидел в подземках обрезы,дробовики,калаши,может это в 2033 все носили с собой))это же фантастика,почему нет)(сделаем скидку это же украинские разрабы,а не какаянить Бетхесда и её фоллаутом))Источник энергии,откуда береться непонятно,может атомные бомбы лупили между электростанциями))а что вариант))хмм))откуда в метро появились фашисты с обмудированием я вообще молчу))но всё это меркнет с главным бредом всей игры,невозможностью находиться на улице без противогаса. у меня большой вопрос к украинским разрабам,а чем интересно дышат люди в метро?!))может там какой то другой воздух))очищаемый специально от радиации)))ааа ну супер))). Ладно по ходу игры я понял что люди с которыми я проходил миссии были в армии,и вовремя бомбёжки были в метро поэтому и спаслись,тобиш прошло отсилы лет 20,и о чудо из всех зверьков разплодились собачки баскервили ,гаргульи и неведымы зверушки с теликинезом))20 лет чё довольно быстро))в первый же мисси мы видим их стадо,и любой разумный человек спросит а где они так расплодись в ядовитом воздухе,без кустарников,и между прочим единственые зверушек которых я видел,может они жрали себя,чтобы прокормить свою стаю?!))может быть))может они ели украинских разрабов))поэтому и разрослись до такого внеебеного стада))
Metro 2033
- амбициозный шутер по одноименному роману Дмитрия Глуховского, имел счастье появиться на свет в очень
комфортных, для
постоветской игры, условиях.
Даже если отмести в сторону все эти индустриальные формальности про крупного
западного издателя THQ, подвернувшегося украинской 4A Games в
нужное время и общий жанровый опыт девелоперов (костяк команды составляют
выходцы из GSC - авторы
S.T.A.L.K.E.R.), остаток все равно получается завидный. Во-первых, книга про постапокалипсис, оккупацию людей в
московском метро и психологические тяжбы выживших, вкупе с богатой фауной, включающей в себя
гигантских плотоядных крыс - сама по себе гигантское подспорье для
качественного душевного запева со стрельбой. Ради справедливости стоит заметить, что несмотря на все
атрибуты типичного русского «гитарно-водочного» шутера, многие выбранному разработчиками жанру
неподдельно удивились: «подземка с широкими тоннелям, интригующие вылазки на воздух, войны группировок, торговля, социум в ограниченных условиях. да это
же плотный материал для классической RPG!», -
было рядовой репликой таких людей. Тем не менее, фраза PR-представителя проекта на нынешнем
«Игромире» недвусмысленно утвердила: «Мы делаем линейный, насыщенный
боевик по лекалам известных жанровых представителей и ничего кроме».
По большей части, именно эта цитата лучше всего характеризует Metro 2033 в его финальной версии с
минимальными лирическими отступлениями. Артем, главный герой,
смелым самаритянином носится по станциям проржавевшего темного царства
вставших электричек и раздробленных шпал, вступает в прямолинейные диалоги, услужливо вертит вентили и дергает
рычаги перед иными попутчиками,
поражает крупной очередью плоды, без сомнения, прекрасной
фантазии господина Глуховского,
но главное - постоянно жаждет спасения остатков людского рода в рамках
своей благородной миссии. Если конкретнее: все вертится вокруг особого вида
монстров под названием Черные,
которые, в
подражание всем злодеям психологических триллеров наносят вред внутренней, а не внешней оболочке человека. Сохранить душевное здоровье
населения - вот основная задача Артема.
Над сюжетом поработали основательно. История, как и в книге, подается от лица самого
протагониста и также умело закручена. Многие скажут, что особых похвал сценаристы проекта
не заслужили, аргументируя
мнение фразой: «Много ли ума надо, чтобы стянуть сюжет у популярного автора?» Конечно, отчасти они будут правы, но украинцам надо отдать
должное - не многие умеют так заботливо и кропотливо работать с первоисточником!
Некоторая часть геймплея подается через воспоминания, некоторая - в реальном
времени. Так или иначе, но
первое что бросается в глаза - неожиданно глубокая проработка окружения и
вообще, приятное
внимание к деталям. До сих пор,
в среде отечественных разработчиков отчего-то считалось, что насытить действие - значит либо
навалить в бессвязную кучу массу безвкусного интерьерного хлама, либо исписать сотню листов
первостепенным сценарным бредом,
который, впрочем, все равно будет отдан на
откуп блестящим от бэмп-мапинга куклам. 4A Games же, подошли
к делу со всей ответственностью каких-нибудь Monolith: каждая печатная машинка, каждый ящик, каждое ружье, каждая настольная лампа располагаются
на лучшем для них месте.
C постановкой
дела обстоят еще лучше: cut-сцены
шикарны, а режиссура, если и не вызывает
культурной «кодзимовской» эйфории, то как минимум впечатляет. Первое же поднятие из душных
коридоров на просторную площадку производит неизгладимый эффект. Вроде бы еще
минуту назад вы, на
пару с трафаретным русским мужиком Мельником крались через залитый красноватым
светом тамбур, собирая
патроны и цепляясь за лестницу,
а вот уже на вас валит частый снежок, через секунду летит дикая помесь гаргульи с летучей мышью, а еще через секунду несутся
странные наземные существа. Внезапно камера отрывается, взмывает чуть выше уровня глаз героя и
выхватывает удивительный кадр,
где тот самый «птеродактиль», размером со среднюю собаку хватает когтями многотонный
автомобиль и бросает его где-то неподалеку.
Этот ощущение,
сродни чувству первой вылазки из убежища в Fallout, - прекрасно, но оно же и обманчиво. После подобных вышеописанному моментов начинает казаться, что вся игра в дальнейшем
будет строиться на удивительных контрастах, однако по ходу прохождения все отчетливее понимаешь что это не так. Все охотнее геймдизайнеры
бросают нас в узкие помещения,
заставляя ориентироваться по компасу и прислушиваться к таинственному
шороху вон в той решетке, откуда, скорее всего никто и не вылезет
- ждите гостя в следующий, более
неожиданный раз! Забыли упомянуть: c саспенсом разработчики играют отменно.
Вообще, в
свои «замкнутые» моменты Metro
2033 напоминает не столько даже прогулки в закрытых помещениях
«Сталкера», cколько
брожение по кораблю в годовалой давности «Анабиозе»: те же постоянные нервы, флэшбеки, любование мрачным окружением и
наслаждение густой атмосферой,
а также схематичное взаимодействие с некоторыми активными объектами
вроде клапанов. Правда,
если в проекте Action Forms исследование
судна в поисках живых душ было делом гиблым, то в «Метро» остатки человечества все же встречаются. Живут
люди в неуютных бараках, что
видимо совсем не подрывает их искреннюю любовь к жизни. Мужчины обсуждают
детали нынешнего положения и иногда смеются, девушки хихикают,
дети играют. Торговцы угрюмо ждут свою копейку; у них, кстати, можно разжиться броней либо новым
оружием.
Конечно, не
все так хорошо - как и в любой критической ситуации, место нашлось и для жестоких бандюг.
Они, как правило, держатся группами и шастают
повсеместно. Как и в пресловутом «Сталкере» на борьбу с преступностью
приходится тратить чуть ли не больше сил, чем на сражения с мутантами: в силу довольно неплохого, хоть и не выдающегося ИИ
они очень коварны и явно закончили если не ВУЗ, то ПТУ как минимум. Убивают в два
счета - стоит только
выглянуть из-за укромной стенки. Здоровье, кстати, восстанавливается
автоматически, но очень
уж медленно. Избалованный Modern
Warfare геймер наверняка первое время будет злоупотреблять выданными медпаками, пока не выработает
собственную тактику.
Да-да, несмотря
на простой, местами
примитивный и скучный (оружие почти не ощущается, баллистика отсутствует как класс, враги
плохо реагируют на выстрелы) шутер, Metro 2033 все же позволяет
ощутить себя умным и расчетливым борцом за торжество народа. К примеру, здесь очень интересно
предаваться старейшему жанровому развлечению - перестрелкам в темноте со
включенным найтвиженом. Выглядит это так: мы, оснащенные вышеуказанным прибором, вбегаем в оккупированную комнату, подвергаемся
кратковременному свинцовому насилию и мигом, не доводя дело до собственной смерти, выбиваем все лампочки. Дальше - дело
техники. Противники перешептываются и бродят по окружающему пространству, выдают забавные и несмелые
очереди в пустоту, пока
неведомый враг методично вышибает им мозги из дробовика.
Ну и конечно,
аплодисментов заслуживают постановочные сценки - неизменный атрибут
рельсового шутера. Появление монстров в кадре тут вызывает очень живые эмоции, до сих имевшие место разве
что в Silent Hill или FEAR: превосходные звуковые
эффекты, кинематографичные
ракурсы, оригинальный
вид самих существ, в
конце концов! Закрепляет все превосходный уровень графического исполнения, c которым до последнего не
было все ясно: одни трейлеры поражали спецэффектами и красивыми моделями, другие - отпугивали мутными
текстурами. Выяснилось, что
Metro 2033 это тот
редкий случай, когда
оптимисты оказались правы. На консолях проект выглядит не хуже последних частей
Call of Duty, на ПК - почти также, разве что комплект дополняется
поддержкой беспрецедентного DX11.
Metro 2033 - очень атмосферный, местами неровный, качественный блокбастер с
не совсем идеальной стрельбой, по прекрасному литературному произведению, который неукоснительно
следует заветам первоисточника и именно поэтому способен порадовать
увлекательной и завораживающей историей.
Раздел: Шутер / Фпс / Экшен / 3D / DLC
Год выпуска: 2010
Жанр: FPS, Action, Shooter, 3D, 1st Person, DLC
Разработчик: 4A Games
Издательство: THQ
Регион: PAL
Тип издания: DLC
Прошивка: Freeboot / JTAG / RGH
Язык интерфейса: Русский
Тип перевода: Текст+звук
Платформа: Xbox 360
Размер: 480Кб
Metro 2033 для Xbox 360 - Игра создаётся по мотивам книги Дмитрия Глуховского. Место действия - постапокалиптическая Москва, где человеческая жизнь теплится в туннелях метро, станции превратились в маленькие государства с разными политическими режимами, а на поверхности живут уродливые мутанты.
В 2013 году мир был разрушен глобальной катастрофой, уничтожившей население Земли и превратившей ее поверхность в отравленную пустошь. Горстка выживших нашла убежище в глубинах московского метро, а человеческая цивилизация вновь погрузилась в Темные века.
Сейчас на дворе 2033-й год. Целое поколение людей родилось и выросло под землей, наблюдая, как их осажденные Города-Метростанции сражаются за выживание друг с другом и с кошмарными мутантами, что ожидают снаружи.
Атмосферный шутер от первого лица, созданный по мотивам бестселлера Дмитрия Глуховского. Игра "Метро 2033", события которой разворачиваются в разрушенной подземке постапокалиптической Москвы, - это гнетущая история тяжелейшего выживания, где судьба человечества находится в ваших руках.
Особенности игры:
- Метро 2033 - это захватывающий дух атмосферный шутер от первого лица, завернутый в оболочку ультрасовременной графики. Почувствуйте себя в разрушенной постядерной Москве!
- Станьте свидетелем ежедневного ужаса, который испытывает общество, живущее под землей в постоянном страхе.
- Наберитесь храбрости и станьте исследователями сети подземных туннелей, раскинувшей по всему городу. Там в темноте именно вы являетесь добычей мутантов, а не наоборот. Станьте охотником или жертвой.
- Исследуйте опустошенный радиацией город. От зараженного мира и мутировавших существ, ожидающих вас снаружи, спасут лишь противогаз и верная винтовка.
- Приведите свою психику в порядок и приготовьтесь встретиться со всеми ужасами постядерного мира вселенной "Метро 2033
Раздел: 3D / Шутер / Экшен / Фпс
Год выпуска: 2010
Жанр: FPS, Action, Shooter, 3D, 1st Person
Разработчик: 4A Games
Издательство: THQ
Регион: PAL
Тип издания: Лицензия
Прошивка: iXtreme Compatible (LT+1.9, 2.0, 3.0)
Язык интерфейса: Русский
Тип перевода: Текст+звук
Платформа: Xbox 360
Размер: 7.30Гб
Metro 2033 для Xbox 360 - Игра создаётся по мотивам книги Дмитрия Глуховского. Место действия - постапокалиптическая Москва, где человеческая жизнь теплится в туннелях метро, станции превратились в маленькие государства с разными политическими режимами, а на поверхности живут уродливые мутанты.
В 2013 году мир был разрушен глобальной катастрофой, уничтожившей население Земли и превратившей ее поверхность в отравленную пустошь. Горстка выживших нашла убежище в глубинах московского метро, а человеческая цивилизация вновь погрузилась в Темные века.
Сейчас на дворе 2033-й год. Целое поколение людей родилось и выросло под землей, наблюдая, как их осажденные Города-Метростанции сражаются за выживание друг с другом и с кошмарными мутантами, что ожидают снаружи.
Атмосферный шутер от первого лица, созданный по мотивам бестселлера Дмитрия Глуховского. Игра "Метро 2033", события которой разворачиваются в разрушенной подземке постапокалиптической Москвы, - это гнетущая история тяжелейшего выживания, где судьба человечества находится в ваших руках.
Особенности игры:
- Метро 2033 - это захватывающий дух атмосферный шутер от первого лица, завернутый в оболочку ультрасовременной графики. Почувствуйте себя в разрушенной постядерной Москве!
- Станьте свидетелем ежедневного ужаса, который испытывает общество, живущее под землей в постоянном страхе.
- Наберитесь храбрости и станьте исследователями сети подземных туннелей, раскинувшей по всему городу. Там в темноте именно вы являетесь добычей мутантов, а не наоборот. Станьте охотником или жертвой.
- Исследуйте опустошенный радиацией город. От зараженного мира и мутировавших существ, ожидающих вас снаружи, спасут лишь противогаз и верная винтовка.
- Приведите свою психику в порядок и приготовьтесь встретиться со всеми ужасами постядерного мира вселенной "Метро 2033
Раздел: Шутер / Фпс / Экшен / 3D
Год выпуска: 2010
Жанр: FPS, Action, Shooter, 3D, 1st Person
Разработчик: 4A Games
Издательство: THQ
Регион: PAL
Тип издания: JtagRip
Прошивка: FreeBoot
Язык интерфейса: Русский
Тип перевода: Текст+звук
Платформа: Xbox 360
Размер: 4.86Гб
Metro 2033 для Xbox 360 - Игра создаётся по мотивам книги Дмитрия Глуховского. Место действия - постапокалиптическая Москва, где человеческая жизнь теплится в туннелях метро, станции превратились в маленькие государства с разными политическими режимами, а на поверхности живут уродливые мутанты.
В 2013 году мир был разрушен глобальной катастрофой, уничтожившей население Земли и превратившей ее поверхность в отравленную пустошь. Горстка выживших нашла убежище в глубинах московского метро, а человеческая цивилизация вновь погрузилась в Темные века.
Сейчас на дворе 2033-й год. Целое поколение людей родилось и выросло под землей, наблюдая, как их осажденные Города-Метростанции сражаются за выживание друг с другом и с кошмарными мутантами, что ожидают снаружи.
Атмосферный шутер от первого лица, созданный по мотивам бестселлера Дмитрия Глуховского. Игра "Метро 2033", события которой разворачиваются в разрушенной подземке постапокалиптической Москвы, - это гнетущая история тяжелейшего выживания, где судьба человечества находится в ваших руках.
Особенности игры:
- Метро 2033 - это захватывающий дух атмосферный шутер от первого лица, завернутый в оболочку ультрасовременной графики. Почувствуйте себя в разрушенной постядерной Москве!
- Станьте свидетелем ежедневного ужаса, который испытывает общество, живущее под землей в постоянном страхе.
- Наберитесь храбрости и станьте исследователями сети подземных туннелей, раскинувшей по всему городу. Там в темноте именно вы являетесь добычей мутантов, а не наоборот. Станьте охотником или жертвой.
- Исследуйте опустошенный радиацией город. От зараженного мира и мутировавших существ, ожидающих вас снаружи, спасут лишь противогаз и верная винтовка.
- Приведите свою психику в порядок и приготовьтесь встретиться со всеми ужасами постядерного мира вселенной "Метро 2033
Установка:
Скинуть в любую папку на ж/д консоли или флэшки. Запуск через файл Default.xex в проводнике (File Manager)
Читайте также: