Diablo 2 resurrected разрешение экрана full hd будет ли
Засыпанные трупами леса и пустыни ещё никогда не были такими красивыми.
Восьмого апреля стартовало закрытое альфа-тестирование Diablo II: Resurrected — ремастера бессмертной классики жанра Action-RPG. Обновленная версия включает поддержку широких разрешений и большей частоты кадров, переработанную графику и эффекты, а также ряд геймплейных улучшений.
Мы получили доступ к тестированию, которое включает трёх героев (волшебница, варвар и амазонка) и первые два акта — альфа обрывается перед поездкой в доки Кураста.
Для альфа-версии игра работает удивительно хорошо — повтора истории с Reforged можно не бояться. За все три дня игры было лишь три мелких бага: где-то моб застрял в декорации, в пещере с жуками не исчез барьер после открытия, а около гробницы Тал-Раши в воздухе летал сундук. Но на этом всё — игра не тормозила, не вылетала и никак не ломала прохождение, альфа работала как часы.
Уже по альфа-версии можно смело сказать — у Vicarious Visions получилось совершить чудо и вернуть классику видеоигр в самом лучшем варианте. Resurrected выглядит невероятно: по качеству графики, дизайна и эффектов она выглядит даже лучше презентаций Diablo IV.
По большей части в Resurrected изменили лишь визуальную часть: полностью обновили модельки, эффекты и арты. Перерисовали заново даже иконическую анимацию загрузки с монахом перед открывающимися дверями.
Благодаря переходу в честное 3D в Diablo II появились современные эффекты: отражения на воде, блеск на железной броне и динамическое освещение.
С последним особенно интересно: раньше в Diablo 2 освещение рисовалось на текстурах и было лишь иллюзией, как и вся 3D-графика. Но теперь, когда ремастер перешёл в полноценное трёхмерное пространство, темнота начала по-настоящему работать: постоянно натыкаешься на спрятанных там монстров, а в некоторых локациях приходится ходить чуть ли не на ощупь.
В некоторых местах добавили честную физику: слизь на стенах в пещере жуков дёргается от прикосновений, а вазы рассыпаются на осколки, которые разлетаются по всей комнате.
Хватает и других приятных мелочей. У NPC появилось множество новых анимаций, персонаж двигает головой отдельно от тела и бросает взгляд на разные объекты: прохожих в городе, врагов, пролетающих в пещере мышей, декорации. Удары по живым врагам вызывают брызги крови, а по скелетам — россыпи пыли и песка.
Весь звук в игре переработали, однако диалоги не перезаписывали — лишь отреставрировали оригинальные аудиофайлы в лучшем качестве. Не тронули также и самые культовые звуки — бульканье зелий и звон золота остались старыми.
Доработали окружение: там, где в оригинале были голые стены и заборы с деревьями, добавили множество мелких деталей вроде ящиков, домов, статуй, углублений и предметов быта.
С геймплейной точки зрения игра практически не поменялась: разработчики старались вернуть Diablo II такой, какой она была 20 лет назад. Но кое-что всё же добавили: например, общий для персонажей сундук, через который они могут обмениваться вещами, и автоподбор золота. Впрочем, если такие упрощения вам не нравятся — их можно отключить.
Забавно получилось со сложностью Resurrected — ремастер сложнее оригинала . Всё дело в обновлении ИИ. В оригинальной Diablo II интеллект противников и логика всей игры работает в пределах разрешений 640х480 и 800х600. Картинку Diablo II можно расширить модами до любого разрешения, однако монстры просто не будут видеть вас за пределами старых границ — для них вы не будете существовать, пока не войдёте в зону видимости.
Благодаря этому с HD-модами можно было убивать боссов оружием дальнего боя с другого конца карты. Эту особенность создатель игры, Дэвид Брэвик, называл основной причиной, почему ремейк Diablo II невозможен без тотальной переработки кода.
В Resurrected-версии врагов приучили видеть дальше — и это вылилось в непреднамеренное увеличение сложности. Теперь демоны нападают на вас не сбалансированными пачками по несколько особей, а сразу целыми залами и зонами — потому что теперь их поле зрения расширилось до пары тысяч пикселей. А лучники и вовсе начинают стрелять по вам до того, как вы их увидите — нечестное преимущество фанатских HD-модов внезапно начало работать в обратную сторону.
Не сказать, что это плохо — наоборот, играть стало гораздо веселее и сложнее. Теперь, если неаккуратно залететь в самый центр какого-нибудь подземного зала или двора Монастыря, можно стянуть на себя всю локацию врагов и попасть в окружение. Причём враги могут заметить вас, если, например, в них попадёт случайный снаряд, который из-за вашего промаха улетел за границу экрана. Хотя, возможно, к релизу внимательность монстров подрежут.
Diablo II: Resurrected должна выйти до конца 2021 года.
Понятно, ремейки/ремастеры теперь приравнивают к чуду.
Чемоданы это чудо расчудесное
не ну после WC3 Reforged НОРМАЛЬНЫЙ ремастер это реально чудо)
Замироточил тугой струёй от этого чудесного явления.
Учитывая тонны ремастеров-обсерунчиков на скорую руку, качественный ремастер – чудо.
Будем посмотреть..
Ты так говоришь будто нельзя обосраться с ремейком/ремастером. Причем чем старее игра тем легче этому произойти, ведь разработчикам для начала нужно определится чего они хотят - переделать игру под современную аудиторию, либо отреставрировать ее оставив кор механики нетронутыми. Ну и самое главное не обосраться с реализацией.
Всё познается в сравнении, вот с варкрафтом чуда не произошло.
Готовлюсь сразу к второму обзору. Кстати когда будет?
Мда ну вы и токсики конечно
Мдааа
На следующий день после анонса.
Посмотрев стримы тестировщиков скажу, что геймплей выглядит просто ДИЧАЙШЕ устарелым. Я понимаю, что это ремейк легендарной игры 20ти летней давности, но в 2021 юзать зелья из сумки, прокликивать "увлекательнейшую" ротацию из двух скилов и наблюдать перемещение героя строго по перпендикулярам - камооон! После прекрасной и динамичнейшей Диабло 3 (я говорю про PlayStation версию), где десятки абсолютно разных билдов и комбинаций, где от прижима ротаций на геймпаде аж пальцы устают. Нее, ремейк второй Дьяблы явно не в списке моих приобретений, при всем уважении. Пусть память об этой прекрасной игре так и остается в моем детстве. Продолжаем ждать Дьябло 4.
у тебя рот испачкан
Люди хотят ту же самую игру с симпатичной картинкой и нормально работающую на всех современных системах, и, судя по увиденному, именно это Викариусы и делают.
А если кто-то хочет чего-то НОВОГО и СОВРЕМЕННОГО - для них делают Diablo IV и другие диаблоиды. Вроде всё логично.
Зелья на поясе же. Два скила в начале игры - неожиданно, правда?
"После прекрасной и динамичнейшей Диабло 3.." хз, зачем ты что-то пишешь конкретно про 2ю часть :)
Открою секрет, мистер эксперт: геймплей не может быть устарелым по определению. Он может тебе не нравиться. И если ты с удовольствием потребляешь Д3, то вполне понятно, почему тебе не нравятся нормальные игры, но не надо называть нормальный геймплей, не ориентированный на казуальное preess to win, устаревшим.
где десятки абсолютно разных билдов и комбинаций
У меня сорка уже 2 лвла, а десятков разных билдов и комбинаций до сих пор нет. Как быть?
Ну и дисбаланс классов и билдов маги/мили на Хелле просто катастрофический, что тоже не добавляло веселья, неудивительно, что у каждого Гайда к билду обычно есть приписка может ли он пройти Хелл в соло (по моей практике у Варвара как главного персонажа и друида-мишки просто нет никаких шансов, если тебя не прикармливает маг шмотом).
Посмотрев стримы тестировщиков скажу, что геймплей выглядит просто ДИЧАЙШЕ устарелым.
Так со многими играми. В памяти всё лучше.
Если единственное что вас раздражате в игре это лишние открытия инвентаря для применения вещей, то макросы в помощь. Я вот постоянно их пишу если в каокй-то игре надо сликшом часто залазить в инвентарь или жаль на одни и те же кнопки.
Это в какой игре зелья юзаются только из сумки? И что за ротация из двух скиллов? Ты кого смотрел то?
Это самая офигенная игра.
Еще бы теперь ремейк Нокса.
Или Revenant.А ещё лучше-Магии Крови или Sacred)
Лучшее бы сделали бы ремейк/ремастер Warhammer Down of War по типу StarCraft 2. C нормальной графикой, сетевыми баталиями и починили бы баланс
ждать второй обзор?
как только жирный чек от близзард за этот придет сразу накатают
Да ладно, д2 на старте выглядела как пиздец, после первой части громадный герой в 640 на 480 на серозеленом фоне. Она выглядела технически отсталой сразу после релиза.
согласен. не так часто ставлю минусы редакции, но здесь просто не мог удержаться. еще от котреза.
прям двух джоэлов одной клюшкой
@Suvitruf Ты не поверишь, но это один ключ, который мы еле-еле выбили, потому что Diablo в России в процессе смены агентства, и мы таинственным образом пропали из списка.
Вот Кортез играет для обзора, ребята постримили, и ночью аккаунт освободился (но я буквально на 15 минут зашёл)
Да-да, общей, я, наверно, в какой-то другой очереди стоял, но кто я, а кто - ВЕЛИКИЕ ИГРОЖУРЫ
Общей, его ещё вроде 2 человек из видео отдела получило, если судить по вчерашнему стриму
ну ты же видишь что обзор хороший?
Думаешь у блогеров тоже очереди?)
Какой впечатлительный мальчик. Так нахваливает.
Когда второй обзор?
а вот и главный защитник редакции тут как тут
Это прекрасно! Жду с нетерпением Diablo 2 Resurrected.
Со мной наверное что-то не то, но вчера поиграв 30 минут - было желание это все стереть с ПК. Плохо Диабло состарилась.
Я вот с момента анонса как-то очень прохладно к ней отношусь. Ловлю себя на мысли, что максимум одну сложность осилю и потеряю интерес полностью. Всё-таки делать там по нынешним временам нечего: сюжет я помню, боссов тоже, даже локации помню. А бегать на Мефисто и Баала явно не так интересно, как траить А9 Сириуса в ПоЕ, не говоря уже о Мейвен. А ещё ведь есть Грим Дан и Ласт Эпох пилят.
Ну так, несмотря на то, что всё стало красивенько, добавили каких то фишечек, подмалевали тут, подрисовали здесь, и отлично подрисовали, спору нет! - геймплейно это всё та же игра из 2000х, с той же неторопливой динамикой, шлёпанием автоатаками, бесполезными скиллами, что бы добраться до единственного нужного и бла бла бла. А сейчас на дворе 2021, какой бы ламповой и ностальгической не была это диабла, положа руку на сердце, уже не то и дело далеко не в графонии, который меняют, он то как раз ничем не мешал. Просто геймплей 2000х в 2021 лично мне уже не заходит.
скорей всего ты просто искушенный игрок и ностальгия быстро выветрилась, игра ничем не завлекает игрока который:
1)в неё играл много в своё время
2)не играет в такой жанр или уже наигрался в клоны которые были лучше
В игре в добавок очень хуёвый баланс был на момент последних патчей диабло2. Вроде тут матёрые диаблойщики тоже отписывались мол к последним патчам игра полностью мёртвая была ибо живых билдов почти не было.
Это как играть в марио после того как поиграл в дум етёрнал
(сия шутка вымысел, все персонажи вымышленные, все совпадения случайны)
Выглядит очень сочно. Уже хочется погонять ^^
и в дьяблу тоже
Очередная "Великолепная игра года" от Кортеза.
Это он писал обзор на кибер?
Мне старый графен кажется более атмосферным. Новый какой-то бутафорный
Лол, VV ничего не изобретают, увеличивают только разрешение, а нынешним игрокам меньшее количество пикселей кажется "..более атмосферным". По-моему, предстоящая Diablo 4 и высранная Diablo 3 - вот, что настоящий муляж.
@н0унейм когда в рамках разбора стопгейма пройдешся и по кортезу? 😏
да там на самом деле в комментах к статье Кортеза уже было высказано немало знающими людьми
Мне дали, я вчера до 5 утра играл, а сегодня решил заморочится и на прошитый свич застримил игру с ПК и залип ещё на пару часов
А кому-то не выдали? Моему другу выдали альфу, мне, у которого даже нет оригинала и предзаказа - тоже. Судя по розыгрышам ключей на стримах альфу для плебсов (на день позже) раздавали так много, что крайне удивительно, что её не получили все, кто хотел.
Мне, там не ключ, а просто в бэттлнете всплывает вторая строчка для установки
Фанатские моды хотя бы инвентарь расширяли. Дико доставляет, как нежелание чинить старые косяки и неудобства выставляют как плюс. Ребаланс неиграбельных классов ? - нет , расширение неудобного инвентаря ? - нет , выделение отдельного пространства под чармы ? - нет. За шо 3к то платить ?
Насколько мне известно, огромное число спеллов в оригинале вообще не работает либо работает багованно.
Интересно, пофиксят ли их.
Я бы на самом деле выпилил стамину ибо калит пиздец ну и инвентарь и правда нужно было переработать. сделать отдельную кнопка как в д3 под портал ( не делать их бесконечными ) но и не оставлять это ебучую книгу в инвентаре. Но в целом после 10+ часов в альфе ощущения максимально положительные. Я играл на геймпаде по этому из минусов только то что нельзя клавишей в стеш банки закидывать по этому приходится псевдо курсоров относить их туда что в замесе пиздец не удобно делать. А из того что понравилось это переключение на стартую добрую д2 одной кнопкой, мне кажется разработчикам нужно взять на вооружение и во всех ремейках такую хуйню юзать, типо хочешь играть в олд версию а хочешь в новую и не нужно будет ебаться с эмуляторами и обратной совместимостью
Это правильно. А то на 3 строчки текста 10 скриншотов эт как-то несерьёзно.
Слишком громко сказано. Графика хорошая, просто хорошая. 2го Рефоржа не получилось.
По видосам с ютуба лично для меня д2 выглядит стилистически лучше, чем д4. Очень хорошо художники поработали.
А я всё думал, когда же ты запостишь обзор.
подождем второй обзор
Слишком приторно, пожалуй, подожду впечатлений последующих после беглого часа
зачем это, когда выходит пое2?
Тебе хз, а мне пое унылой ебаниной со скучным лором и парой красочных локаций показалась. А д2 только ради атмосферы и боссов и играл.
Пишется - Diablo II: ReSuRRected
Один скромный вопрос. Почему впечатления, если по сути это в основном перечень "фишек" ремастера с кучей скринов-сравнений, которые по сути и так известны? Против последнего ничего не имею, но впечатлений именно в тексте не то, чтобы много.
В оригинальной Diablo II интеллект противников и логика всей игры работает в пределах разрешений 640х480 и 800х600.
Откуда инфа о том, что "ИИ работает в рамках разрешения экрана"?
да давно известно, как минимум с тех пор, как начали пилится фанатские hd моды для новых разрешений экрана, мобы по краям экрана просто стояли и ничего не делали, в то время как как ты мог безнаказанно убивать их издалека. В некоторых модах смогли немного расширить картинку до 1068х600, но выше этого уже будут как раз эти самый проблемы с аи. В обычной игре, это можно даже заметить если играть какой-нибудь бовкой, стреляя мультишотом и зачищая на экран дальше видимости.
Блин, вот бы кто нить такой же ремастер Falout - Fallout 2 сделал бы.
Больше подходит под ремастер Тотальной Войны
На каком железе играли в альфу? А то кб77 тоже отлично себя показывал на топовых сборках пк
Реквестирую на свич эту годноту
Дизайн какой-то хаотичный по сравнению с оригиналом. Определенная ассетообразность и отсутствие комплексного видения чувствуется в освещении, во внешнем виде персонажей, локаций, даже интерфейса. Впрочем, в этом отношении мало какой ремейк или ремастер способен выиграть.
ля, а Vicarious Visions и правда молодцы.
а представь, еслиб VV и Bluepoint объединились и сделали ремейк Silent Hill!
Не читал, что там по вариативности? Как в той самой игре?
Картинка чет стала хуже. Вся жёлтая, тени пропали.
И не говори, картинка - полная шляпа!
Блин дайте скриншот отремастерованого моба гаргантюа . Все детство пытался рассмотреть что у него с головой
они вроде только с третьего акта начинают попадаться. но могу ошибаться
зачем интерфейс изнасиловали?
Чет мне слабо верится что игра выглядит лучше презентаций D4.
по качеству графики, дизайна и эффектов она выглядит даже лучше презентаций Diablo IV.
Лол ?? Вообще нет
Сагрить весь зал и кинуть пару аое на толпу бесценно
краткое содержание статьи.
бла бла графоний фап фап графоний бла бла охуеть бла бла.
как там с фармом бер на фуризонку дела?) все также будут слухи ходить, что я знаю того, кто знает того, кто видел как сын маминой подруги ее нашел в сундуке?)
и что там со шмотом, акаунт баунд или нет? или это чисто в сингле побегать дали?
но все это не стоит тех денег которые запросят близзы за игру двадцатилетней давности..
так ценник уже известен и можно купить.
2000 за игру и 2500 за д2+д3
Потому что Vicarious visions умеют и в порты, и в ремастеры, и в ремейки, и даже из говна конфету могут сделать (привет маме Банжи, которые после того, как им HM и VV сделали форсэйкен, спасший игру, так и не смогли высрать ни одного достойного дополнения.)
Никогда не играл в Diablo, но тут решил попробовать D3. И вообще не понял для кого эта игра и зачем. Ходишь, механически закликиваешь врагов - и всё, это весь геймплей. о_О В чём там тактика, в чём геймплейный интерес? Просто толпы врагов, которых ты либо закликаешь, либо нет, в зависимости от количества здоровья. В чём интерес? Я вообще не понял эту игру. А уж тем более принадлежность к РПГ - она там где вообще? Квесты, которые мне давали, ограничивались тем, что мне нужно было дойти до нужного места и убить там всех, включая босса. В игре нет геймплея, нет механик, я хз что это вообще и почему оно кому-то нравится.
Ну, тогда в Дарк Соулс вообще ничего нет!)
хах)) за геймплеем ты зашел не в тот двор парниша.
открою тебе сакральную тайну - это игра про дикий фарм шмоток. т.е. смысл игры не в убийстве мобов, а в том, чтобы прокачать перса до максимального уровня и правильно одеть его в идеальные шмотки (для д2) или закрыть максимальный портал и опять же прокачать до максимального парагона и правильно одеть его в идеальные шмотки с топовыми камнями (для д3). все. убийство мобов это прокачка, убийство боссов это поиск шмоток, закрытие вп это прокачка камней и калдесанов.
а стори и квесты тут притянуты за уши, чтобы новички освоились, выучили карты, мобов, кого как бить и какой то минимальный шмот получили. дальше только и иключительно фарм.
в игре есть механики, есть билды, есть взаимосвязи, но все это вертится вокруг шмоток. просто новичкам это не сразу становится понятно.
про отскоки и тд. за 10 лвл ты можно сказать игру даже не приоткрыл. наступает момент когда уже мобы тебя закликивают если ты хреново одет или не знаешь как твой билд наносит урон.
в общем это игра на любителя. и это не совсем рпг, как скайрим. это хакнслэш рпг, т.е. ты зависишь от шмота и скилов, но получаешь их благодаря постоянному убийству толп мобов.
ИИ противников попросту не реагировал на дальние атаки игрока.
- Когда Blizzard провела альфа-тестирование Diablo II: Resurrected весной 2021 года, игроки могли использовать соотношение сторон 21:9, но в рамках беты возможность пропала — максимальным доступным форматом стало соотношение сторон 19:9.
- Как пояснили разработчики на форуме, ограничение останется на релизе, поскольку формат 21:9 «ломает» игру. Проблема в том, что ИИ врагов не видит персонажа игрока и не реагирует на дальние атаки, которые возможны на ультрашироком мониторе.
- Такая возможность не входила в планы Blizzard, особенно если учитывать, что владельцы ультрашироких мониторов могут играть вместе с друзьями, использующими формат 16:9.
- Соотношение сторон 19:9 совпадает с максимальной дальностью, на которой ИИ может реагировать на атаки — по краям экрана при этом будет виньетка. Разработчики также говорят, что будут искать решение, которое позволит избежать чёрных полос по краям экрана и изменений в самом геймплее, но уже после релиза.
- Diablo II: Resurrected выйдет 23 сентября на ПК, Xbox Series, Xbox One, PS4, PS5 и Nintendo Switch.
Вот ещё один про халтуру с War3 Refunded.
Кстати, стоит отметить, что до этого кошмара поддержка оригинала была достойной, но мы знаем, чем это закончилось.
Главное ценник в 2к (или сколько там) не забыть прикрутить.
Ну а чё, начнут чинить ии врагов и бампер у начальника Близов на машине отпадет. Код дело тонкое
Возможный побочный эффект - при получении урона противник убегает от тебя по уровню, после чего весь уровень скопом приходит к тебе.
Я представляю как два друга играют в дибло 2 ре. И у одного 21:9, а у другого 19:9.
И второй постоянно умирает от стрел и магии которые вылетают из-за предела экрана, потому что у его друга 21:9. А на следующий день мы на дтф выкладываем мемы про это, и обсуждаем как круто было бы его выбурить (фикс формата), потому что играть вместе невозможно.
А оно будет КАКТОГДА если его починить?
@ раздавать всем игрокам мониторы 21:9 вместе с игрой, чтобы те кто их купили сами не имели искусственных преимуществ в пвп
И в где же он не пригоден?
Играю уже года три, всё нормально. Старые игры только криво играются, но там и чёрные полосы потерпеть можно
21:9 лучшее соотношение сторон для игр, убедился в этом уже не раз.
Если играть только в StarCraft 2, Доту и сетевые шутеры, то можно обойтись и без 21:9. Но в играх типа Ведьмак/РДР, 21:9 незаменим. На мой взгляд, во всяком случае..
Шо ты такое несёшь
Играю на 21:9 мониторе год с лишним, полёт нормальный.
Большинство современных игр отлично его поддерживают. В шутерах просто не мешает, в стратегиях кайф, в рпг тоже. В свежем пасфайндере, например, можно спокойно развернуть окно с боевым логом или миникарту на карте мира и они не перекроют половину экрана.
В некоторых играх может эффект присутствия неплохо так поднять. Степь в Мор Утопии, например - тотальный сэкс.
А если где-то что-то работает не так - всегда можно опустить соотношение сторон до 16:9, полосы не отвлекают. Это просто, блин, чёрные полосы.
У меня охуенный 21:9 на котором играл в Киберпанк и было это лучшая картинка, что вообще может быть. На твоём говне 1050ti, конечно, сложно обрабатывать дополнительное разрешение
Ты что-то путаешь явно. 21:9 шикарен для игр. На 16:9 после него и смотреть не хочется.
А ограничить дальность снарядов нельзя разве?
Да, очередное экспертное мнение
или увеличить дальность видения ии
неэкспертное мнение
Можно, но у этого есть последствия, навскидку, такие: закладывать логику ограничения дальности в работу прожектайлов, поддержать в UI и инпуте, игрокам по-новому нужно учитывать дальность строго на этих мониторах, поддержать в анимациях окончание полета.
Так цель была обновить графику, оставив геймплей нетронутым (за исключением пары моментов). Если начать вносить коррективы в AI и механику боёвки, то игра может слишком сильно поменяться.
А что на счет разветвления снарядов у Амазонки?
Всё же не бластерами стреляют
Вы будете смеяться, но. в Д3 было так же на 5760х1080. Как бывший владелец трехмониторного сетапа говорю. Который разобран и продан из-за таких вот разработчиков. Мобы так же стоят с отключенным ИИ и ты это видишь. Инвентари прибиты к самым краям мониторов, а ты принимаешь роль на себя косоглазого хамелеона. Годами их просили сделать поддержку для ultrawidescreen, сделать инвентари на центрально мониторе, но вы не представляетее как метелице насрать. А Д3 внезапно скоро 10 лет. Знали ли в метелке про такие приколюхи - делая Д2 Резур? Конечно. Так что все эти мульки про "ломание геймплея" такая лапша. Владельцы 21:9 и других нестандартов, вы просто идете нахер (с) Blizzard
С одной стороны да, а с другой - владельцы таких извращений хоть 0.001% игроков составляют?
Также на ПК-версию action-RPG открылись предзаказы — стандартное издание стоит 1999 рублей.
Кроме того, у пользователей есть возможность купить Diablo Prime Evil Collection за 2999 рублей, в состав которого входит Diablo III: Eternal Collection.
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core i3-3250 или AMD FX-4350
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: GeForce GTX 660 или Radeon HD 7850
- Место на жёстком диске: 30 ГБ
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core i5-9600K или AMD Ryzen 5 2600
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта: GeForce GTX 1060 или Radeon 5500 XT
- Место на жёстком диске: 30 ГБ
Diablo II Resurrected выйдет до конца 2021 года на ПК, консолях PlayStation и Xbox, а также Nintendo Switch.
16 гигов оперативы на престарелое говнище двадцатилетней давности? Найс, а что так постеснялись? Близы, обозначьте 3080 как минимальное требование.
Некстген наступил, теперь на оптимизацию на ПК ещё больше болт класть будут и минимальные системные требования возрастут. Пора апгрейдить свои ведра с gtx 1050ti и 8гб бушной китайской памяти с алика на что-то нормальное.
Какие есть особые причины играть в игры и иметь в компе меньше 16 гигов? Каждый раз браузер закрывать для запуска игры?
На оперативку уж можно найти бабло, а полезна она не только в играх
Жаловаться на 16гб оперативки в 2021, когда такой объём в ходу лет 7. 200iq.
Да странные требования на самом деле, если они на свитче обещали 60 фпс вроде как, а там таким количеством рам вообще не пахнет.
Мне больше интересно в каких конвульсиях будет Switch умирать, если уж требуется средний игровой ПК за 80К.
Ну так старое двигло заставили работать с 3D-моделями, динамичным освещением и хрен знает чем ещё. Понятное дело, что идти тяжело будет. Потому ремастеры и говно говна. Но надеюсь хоть до уровня Рефорджеда не дотянут по убогости оптимизации.
Надеюсь разрешение 1024x768 без мода можно будет выставить.
Мда, i5 9600K и gtx 1060 для графики уровня старенькой Pillars of Eternity. Сюр какой-то.
Интересно, а на консолях цена будет 60 или 70 баксов? Ну знаете там, спрайты дорожают и всё такое.
И, судя по проседающему фпс в выложенном геймплее, лучше на "минимальных требованиях" не играть.
Работа сценаристов сильно подорожала
Конечно. На свиче так тем более.
Пора привыкать, теперь все игры будут требовать более мощный комп, скоро gtx 1060 будет для минималок в 720р. Когда консоли новые выходят, то они всегда поднимают планку системных требований на ПК.
Конечно же будет 70, да что уж там, все 150 👌
Пукарята как всегда, с ними как с боярами дорого богато, а им всё не нравится
Как говорится, пускай у меня дом сгорит, лишь бы у соседа корова сдохла 👍
Просто учитывают современные реалии рынка, ассортимент доступных видеокарт.
Ребят, а что вам нужно, чтоб быть довольными?
Недовольный геймер это не профессия, это половая ориентация
Интересные анонсы от Близзард - уже было бы неплохо. Ну, при чем уважении, попытка выехать на заслугах 20-тилетней давности, какой бы она не была - не тянет на такой анонс.
Возможность купить три игры для сеги за 20 баксов
В наше время геймер не может быть довольным, он постоянно пребывает в ярости.
Дьябло здорового человека
Которая стоит как-то нездорово
Четвёрку можно уже не выпускать.
фулпрайс за ремастер. Много сил ведь ушло на разработку. А gtx 1060 для 1080p это вообще смешно. Эта карта это говнище в 4к должна тянуть
Памяти скорее всего не хватит
Так это не фуллпрайс же нынче уже. Игра стоит 40$ / 2000р., когда фуллпрайс в текущих реалиях 60-70$ / 3500р
Процессор за 19 тыщ рублей для игры 2000 года
Свитч RIP
В игру 2000 года ты можешь поиграть прямо сейчас и не дожидаться ремастера.
Это они то за 19 тыщ? Вряд ли на свич завезут 1080
Интересно будут ли её срать за цену так же как Mass Effect где цена указана за 3 игры? Хммм 🤔
Близзард можно, ты не понимаешь.
А за бугром скок, 60 бачей?
Шел 2021 год, челы все ещё бомбят на системные требования. А ничего что разрабы от балды их пишут? За частую их пишут очень завышенными, чтобы никаких претензий не было, а бывает как с киберпанком, наоборот. Подождите пока игра выйдет
Какое интересное заявление) А пруфы будут?
Если у нас, в дикой эрэфии в этих параметрах особого смысла нет, то в тех же США если пользователь купит игру и она не запуститься или будет неиграбельной на конфигурации указанной в качестве минимальной, то у издателя есть довольно высокий риск получить судебный иск с неиллюзорным шансом проиграть его и выплатить солидную компенсацию "пострадавшему", у которого на фоне еще был запущен хром с 100500 открытых вкладок или что-то подобное.
Если требования завышены чего тогда у них фпс дропается, Бобби Котик выделил только 1050ти для презентации?
Ждём через полчаса новость, что помимо стандартного есть "делюкс" за 2999 руб, который включает диабло3, и за 2600руб апгрейд диабло3 до Prime Evil Edition (диабло2+диабло3)
Я вот не понял - у меня есть D3 со всеми дополнениями. Зачем мне Prime Evil Edition, если можно взять просто D2. ?
Не совсем понятен бомбеж про системки. Да, они выглядят немного завышенными, но на фоне перманентного высмеивания консолей нового поколения, у всех современных ПК геймеров, машины должны с легкостью перебить требования. В чем же тут дело?
Это потому что ты глуповат.
Вот вот, все поколение PS4 и Xbox One пк геймеры орали, что они себе сверхмощные наса компьютеры собирают по цене консолей и играют в 4к 60 фпс или 1080р 140+ фпс. А теперь ноют, что игра требует какое-то говно мамонта, которое слабее СТАРЫХ консолей.
Ну ты играл в оригинал на довольно слабом железе даже по тем временам и даже в несколько окон и было норм. А сейчас для одного окна тебе выставляют системки в виде позапрошлогоднего проца. В чем же дело то
Нужно ведь за что-то уцепится. Быть в тренде и облить Метелицу.
Я лично жду игру.
Спасибо, я пожалуй скачаю старую Диаблу. Буду обмазываться ностальгией и без лучиков с 3д фигурками.
Главное чтобы батлнет не отменили, как сделали с варкрафтом.
Ахахах, ска, это что-то. Казалось бы, что этим геймерам опять не нравится? Все демократично, и цена и требования. Неужели цвет слишком желтый?
Да просто у этих геймеров вместо игрового ПК на самом деле светящиеся ведра наполненные китайским б/у хламом с 8гб килнасри памяти и gt 730 видеокарта. Вот и злятся, что у них даже в 720р не пойдет игра.
Тоже не понял доёба до цены
16гб оперативы?? 1060?? Мой пека не потянет. Придется на свич или пс5 брать(( но играть в мышеклик без мышки - ересь(
Попробуй д3 на консолях.
Это совершенно другой опыт и он очень крут.
Играется, как слэшер.
Эдакий DMC в изометрии. Так что, по контрольной схеме, думаю, можно и не переживать.
А ты не играл в д3 на консолях?
Ты не понимаешь, это как жамкать женщину, только не совсем так. вернее, это как нажимать кнопку мыши, только не мыши, а геймпада, какая разница какую кнопку жать, братан?)
3500 скорее всего
Земля говном тем, кто это защищает.
После WarCraft III Refunded я этой компании не верю.
Не верю, что они в состоянии сделать что-то нормальное. И да, сколько ещё можно трахать старую классику? Это креативная импотентность.
А где Windows 7? Вы запарили своей 10 виндой..
Там же, где и ХР с Вистой
Чувствуется рука Билла Гейтса (с) Бонус и Гамовер
в 720р я могу и в оригинальную версию вполне комфортно поиграть
Но там 800x600 в ЛоД или 640х480 в оригинальном д2 🤔
По характеристикам выглядит очень не оптимизированной
Где такие нейронки найти, через которые ты 2д спрайты пропускаешь и на выходе получаешь 3д?
Э, алё, Близзард! А где требования для 640х480?
На нинтендо свич
Требования как требования, уровень средней пеки. Или у местных бояр горит от того что их мега-машины не смогут потянуть игрушечку, которую будет тянуть сыч?
Что касается требований, вот оригинальные у D2 LOD:
Уверен, что не у всех олдов собирающихся это покупать 16 гб имеется, хоть и красиво но на фоне нынешних дефицитов по картам и железу в целом чутка перебор как по мне, это ж не 4к разрешение.
Что касается цены - в баттл.нете у оригиналов цена 550 за основную и такая же за дополнение. Думаю если бы было в районе 1-1.2к вопросов было бы меньше, все таки это не ремейк, а ремастер, хоть и достойный судя уже по тому что мы увидели, мне кажется нужно было чуток сбросить, но это Активижн, к тому же фанаты все равно купят, можно было хоть 3-4к ставить (на консолях, собственно, так и будет), ибо ждали годами и уже только за оживший мультиплеер будут брать. Но вообще даже не верится что наконец мы обсуждаем ремастер, Бревик в свое время говорил что это невозможно - так технически и есть, потому что VV пришлось делать всю графику с нуля считай.
Если игра требует немного больше 8 Гб оперативки, то в требованиях почти всегда будет указанно 16 (очень редко можно увидеть 12), хз кого это еще удивляет.
Видимо 3d модельки будут ртх лучами хуярить из глаз ибо я хз откуда такие требования. Моя видюха не тянет диабло 2,я достиг дна.
Там статья была про 70 на 30. Мол 70% оригинала не трогали. Так вот они за 30% своей работы берут как за полноценную ААА игру? Держат планку, молодцы.
Воу, они по ходу дополнение еще отдельно продавать собрались, нихеровенько
П.С. запустался я там со всякими прайм коллекциями, но пишет мол дополнение уже включено..
Это всё хорошо, а рендер ребята поменяли, надеюсь?
Норм цена. Решили с фанатов бабло поиметь.
Я хоть и играл в Диабло 2в своё время. Даже на дистеках таскал сейв героя в комп клуб. Но желания играть нет совсем. Темболее за 2к.
"16 гигов" – однако.
Могли б семерку поддержать.
Впрочем, я все равно в нее играть не собираюсь.
Цена конечно. мягко скажем удивляет)
Текстуры обновили, выглядит вроде неплохо, но 2к .
В прошлом сенсационная игра Diablo® II покорила множество игроков своими захватывающими сражениями и досконально проработанным миром. И сейчас, более, чем 20 лет спустя, вас ждет возрождение этой незабываемой классической игры.
Новое путешествие по до боли знакомому миру вот-вот начнется. Мы с радостью объявляем о начале технического альфа-тестирования одиночной кампании Diablo II: Resurrected — первого из нескольких этапов. Как верные фанаты серии, мы прекрасно понимаем, что многим игрокам не терпится по-новому испытать любимую игру. Мы также будем очень рады познакомить с Diablo II тех, кто ранее не был знаком с серией. В любом случае мы будем с нетерпением ждать ваших отзывов. Нам необходимо узнать, сохранились ли в игре особенности оригинала, несмотря на новую графику и изменения, влияющие на качество игрового процесса.
«Прошло немало месяцев с тех пор, как я покинул Тристрам. Я пытался забыть об ужасах, что пережил глубоко под землей, о невообразимых кошмарах, что впредь не давали мне покоя. Внутри меня поселилось нечто темное: я чувствую, как оно зовет меня на восток, обещая спасение в руинах древних королевств. Я знаю, как туда попасть, но и представляю, какие опасности преградят мне путь. Миновав первые ворота, я осознаю, что самая светлая часть моей души останется позади. навечно».
— Темный Странник
Около двух месяцев назад на салоне BlizzConline состоялся анонс Diablo II: Resurrected, заставив всех нас вспомнить о наследии Темного Странника. Одна из самых популярных игр на PC (и ее дополнение Lord of Destruction®) возвращается к нам в обновленном виде. Нам не терпится показать вам жутких демонов, отважных путешественников и мир Санктуария в разрешении до 4k/2160p (при наличии совместимой платформы и оборудования) на PC и консолях. Вы также сможете увидеть игру в ее первозданном облике, просто нажав на одну кнопку.
КЛАССЫ
Амазонка
«Я очищу эти земли от тьмы». — Амазонка
Аскари, известные также как амазонки, родом с островов Сковос, группы покрытых непроходимыми джунглями островов на Двух морях. Представители этого матриархального племени — могучие воительницы, которые путешествуют по миру, занимаясь наемным трудом и искореняя силы зла.
Наносите врагам колющие удары копьями и дротиками. Поражайте демонов шквалом стрел, орудуя луком не хуже сестер-разбойниц Незримого Ока. Избегайте смертоносных ударов, полагаясь на свою нечеловеческую ловкость. Амазонка всю жизнь готовилась к жестокой кузне войны и виртуозно владеет искусством боя.
Варвар
«Я встречу смерть лицом к лицу». — Варвар
Варвары, также известные как «сломленные», обитают в диких краях Санктуария, расположенных у горы Арреат. Живущие вдали от цивилизации, эти выносливые воины закалены жестокими природными условиями, нескончаемыми племенными войнами и неугасающей жаждой к выживанию.
Вызывайте у врагов слепую ярость, а затем быстро наносите ответный удар. Наносите противникам жестокие удары устрашающей силы. Заставьте самих демонов бояться вашей ярости берсерка. Когда дело касается эрудиции, варвар уступает более искушенным героям, но среди них не найдется равных его яростной мощи.
Волшебница
«Трепещите, демоны!» — Волшебница
Волшебница принадлежит к клану Занн Эсу, древнему ордену женщин-магов, стремящихся познать чистейшие формы волшебства. Они посвящают всю свою жизнь исследованиям и единению с магическими стихиями. Все это — в стремлении стать самыми могущественными магами мироздания.
Ближний бой — удел дикарей. Обратите врагов в пыль потоками пламени. Заморозьте демонов из Преисподней и разбейте их вдребезги. Поразите противников разрядами молний. Годы, проведенные за исследованиями, отнюдь не превратили волшебницу в книжного червя: она мастерски овладела стихиями и способна на невообразимые разрушения.
Вопросы и ответы
В: как принять участие в техническом альфа-тестировании?
О: в эту пятницу ограниченное количество игроков, заранее зарегистрировавшихся на сайте Diablo II: Resurrected, получат доступ к загрузке альфа-версии игры. Приглашения на участие в тестировании будут распространяться несколько раз в течение дня, начиная с 17:00 МСК.
В: если я не смогу принять участие в этом этапе тестирования, появится ли у меня такая возможность в будущем?
О: техническое альфа-тестирование Diablo II: Resurrected является только первым этапом тестирования. У вас будет как минимум еще один шанс принять участие в будущем тестировании.
В: разрешается ли участникам тестирования записывать или транслировать игровой процесс Diablo II: Resurrected в ходе технического альфа-тестирования?
О: да. Игрокам разрешается вести видеозапись и трансляцию игры в ходе тестирования.
В: сколько времени продлится техническое альфа-тестирование?
О: техническое альфа-тестирование продлится до 20:00 МСК 12 апреля. За это время мы надеемся получить необходимое количество отзывов об игровом процессе и собрать данные о производительности клиента игры. Сравнить время окончания тестирования можно на этом сайте.
В: почему в ходе тестирования будут доступны только три класса?
О: когда выход Diablo II: Resurrected состоится, в игре будут доступны семь классов персонажей: амазонка, варвар и волшебница, а также ассасин, некромант, друид и паладин. В данный момент мы хотели бы сосредоточиться на тестировании этих трех классов. Новые классы станут доступны на будущем этапе тестирования.
В: почему в ходе технического альфа-тестирования будет доступен только режим для одного пользователя?
О: при выходе в Diablo II: Resurrected будет доступен многопользовательский режим, но в ходе данного тестирования мы сосредоточимся на базовых механиках игры, трех указанных классах и сборе данных о производительности клиента игры. Многопользовательский режим станет доступен на будущем этапе тестирования.
ПРИМЕЧАНИЕ: Хотя техническое альфа-тестирование будет проходить в одиночном режиме, для загрузки клиента игры и прохождения тестовой версии одиночной кампании потребуется интернет-подключение. В финальной версии игры игроки смогут проходить одиночную кампанию, не подключаясь к сети. Исключением станут периодические подключения для проверки наличия обновлений.
В: почему в ходе технического альфа-тестирования будут доступны только 1-й и 2-й акты кампании.
О: когда выход Diablo II: Resurrected состоится, в игре будет доступна вся оригинальная кампания, а также кампания дополнения Lord of Destruction. В ходе этого этапа тестирования мы хотим сосредоточиться на ранних механиках игры и атмосфере, представленных в этих актах.
В: почему в техническом альфа-тестировании используются старые игровые ролики? Разве они не будут обновлены в Diablo II: Resurrected?
О: оригинальные ролики находятся в игре временно, пока мы ведем разработку их обновленных версий.
В: почему техническое альфа-тестирование будет проходить только на PC? Смогут ли игроки участвовать в тестировании Diablo II: Resurrected, играя на консолях?
О: игра Diablo II: Resurrected выйдет для Windows PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X и Xbox Series S. Будущий этап тестирования затронет и эти консоли.
В: смогу ли я перенести свой прогресс в ходе тестирования в следующую тестовую версию игры или в ее финальную версию?
О: нет. Любой прогресс в ходе тестирования не будет переноситься в другие тестовые версии игры или в ее финальную версию.
В: смогу ли я воспользоваться своим файлом сохранения из Diablo II в ходе тестирования?
О: нет. Вы не сможете импортировать файлы сохранения в тестовую версию игры.
В: смогу ли я играть с помощью контроллера в ходе тестирования?
О: в ходе технического альфа-тестирования будет работать поддержка контролеров. Данная функция игры все еще находится в разработке, и мы будем признательны за ваши отзывы о ее работе.
ПРИМЕЧАНИЕ: поддержка контролеров для PC не будет полностью соответствовать работе контролеров на консолях. Мы введем для консолей уникальные элементы интерфейса, назначения клавиш и различные настройки, призванные сделать игру с их контролерами наиболее комфортной.
В: когда состоится выход Diablo II: Resurrected?
О: в данный момент мы не готовы поделиться точной датой выхода игры, но можем точно сказать, что он состоится в 2021 году.
Неофициальный патч, который позволит выставлять разрешения экрана в игре отличные от 640x480 и 800x600.
ВНИМАНИЕ. ПРИМЕНЕНИЕ ДАННОГО НЕОФИЦИАЛЬНОГО ПАТЧА В МУЛЬТИПЛЕЕРНОЙ ИГРЕ ПРИРАВНИВАЕТСЯ К ЧИТИНГУ И ЗА ЭТО ВЫ МОЖЕТЕ БЫТЬ ЗАБЛОКИРОВАНЫ.
Diablo 2: Сохранение/SaveGame (Варвар, 1 ур, сапоги-скороходы, перчатки-скорости, доспехи-смелости, мечи и талисманы)
Да, потому что Diablo, ИМХО, шедевр.
Чего-то у меня не идёт =_=" Был на страничке разработчика, пролистал все текстовые материалы, но ответа на проблему не нашел. Вот такая вот бяка вылазит и чё делать фик знает
SiJei2: ИМХО тут наверно неуместно. Игра и правда шедевр!))
шел 2020й и и поиграть в Full HD на D2 всё ещё не возможно(
НА 1.13d не работает
А широкий формат поддерживается?
Как здесь выше справедливо сказали,нужна версия LoD 1.12a.Второе условие-про которое тоже выше написали-в опциях игры нужно отключить функцию "перспектива".Но есть и еще одно важное условие-если его не соблюсти,то будут постоянные графические артефакты и глюки.Дело в том,что этот MultiRes-патч рассчитан на корректную работу только в режиме DirectDraw. В режиме Direct3d как раз и будут эти графические артефакты.Чтобы переключить правильный режим нужно запустить D2VidTest.exe и отметить режим DirectDraw и только его.Тогда все будет работать корректно и без проблем в любом разрешении. Три раза прошел так LoD-проблем не возникло ни разу.
ОТЗЫВЫ ИГРОКОВ
Благодарим наших игроков!
ПРИМЕЧАНИЕ: работа над Diablo II: Resurrected еще не завершена. Игровой контент альфа-версии игры не является окончательным и может измениться.
АКТЫ I И II
Незримое Око
Игроки начнут свое приключение в лагере разбойниц, небольшой обители выживших сестер Незримого Ока, откуда потом отправятся на поиски Темного Странника. Но путь на восток преграждает опасность: та, кто изгнала сестер из монастыря разбойниц. Вступите в захватывающее сражение с Андариэль, Девой Мучений.
Тайны визджереев
Читайте также: