Devil may cry 5 управление ps4
8 марта 2019 года вышла долгожданная Devil May Cry 5, покорившая сердца западных критиков и российских игровых журналистов. Недавно я опубликовал подробный обзор на эту игру. Демоны, отличная система прокачки, стильный интерфейс и отзывчивая боевая система просто сводят с ума. Каждый из трёх главных героев чувствуется и играется по-разному – Неро использует стандартный набор ударов вперемешку с Бичами дьявола, V предпочитает сражаться не своими руками, а при помощи демонических помощников, Данте обладает самым широким арсеналом оружия и интересными стилями боя.
Новички могут не понять то, как нужно играть в Devil May Cry 5, ведь игры этого жанра редко выпускаются крупными игровыми студиями. Поэтому предлагаю вам ознакомиться с несколькими важными советами, которые помогут в прохождении этой замечательной игры. Проверьте свой арсенал Бичей дьяволов и вперёд – кромсать демонов всех видов и форм!
1. Используйте разнообразные атаки и движения, чтобы получить SSS-комбо
Начнем мы с совета, который может показаться очевидным для ветеранов серии. Но если вы новичок в жанре, то имейте ввиду, что для получения максимального рейтинга комбо-атак от вас потребуется комбинировать различные движения и боевые приемы. Уклоняйтесь, запускайте противников в воздух, меняйте оружие и цели, притягивайте демонов к себе и возьмите за правило постоянно менять собственную тактику при сражениях. Именно такой подход будет лучшим способом, чтобы выбить SSS-комбо в Devil May Cry 5.
Зачем этим заниматься, если игру можно пройти бесконечным спамом простейших атак? Кроме очевидного момента, что вы сможете тешить свое эго и упиваться собственной крутостью, за создание эффектных и продолжительных комбо игра поощряет увеличенным количеством красных орбов, используемых для покупки навыков и снаряжения.
7. Не забывайте применять шляпу «Фауст», играя за Данте
Отдельно остановимся в нашем гайде по Devil May Cry 5 на шляпе «Фауста» у Данте. Кроме того, что это чертовски стильный аксессуар, шляпа может стать грозным и что самое главное - полезным оружием. Вот только применять ее требуется с умом: если пометить выбранного противника шляпой и затем убить его, то удастся выбить гораздо больше красных орбов. Только учтите, если помеченный противник успел первым ударить Данте, то игрок наоборот потеряет несколько красных орбов.
Как правильно играть за V
V – самый загадочный персонаж в Devil May Cry 5. Он передвигается с помощью своей тросточки и в бою полагается на демонических существ – гиганта по имени Кошмар, Тень и Грифона. Проводить атаки своими руками за V не выйдет, но это ему и не нужно. Сочетайте атаки Тени и Грифона, чтобы максимально заполнить шкалу стиля. Грифон отлично подойдет для дальних атак, а Пантера незаменима в ближнем бою. Если вы хотите сбить кристаллы, прикрепленные к полу или потолку за V, то также воспользуйтесь демонами. Кошмар расходует Демоническую Форму V и на время появляется, нанося максимальный урон всему, что находится вокруг. Чтобы быстрее пополнять шкалу Демонической Формы необходимо читать книжку, на PlayStation 4 для пополнения шкалы нужно зажать кнопку «R2». Следите за здоровьем демонов, чтобы они не погибли. Если это произойдет, то они на некоторое время превратятся в сферу и вновь вернутся в сражение.
Торговля и прокачка навыков
В Devil May Cry 5 есть три способа прокачать навыки и приобрести снаряжение – перед началом миссии в грузовичке агентства, во время миссии, вызвав грузовичок в таксофоне, и при помощи статуй, которые появляются ближе к середине игры.
Прокачка навыков в Devil May Cry 5 влияет на урон от приемов, дальность их действия и позволяет изучить новые движения. Перед покупкой навыков проверьте их в «Пустоте», где вы можете выбрать себе противника и опробовать на нем новые движения.
2. Не забывайте использовать насмешку
Если вы сможете удержать в течение длительного времени комбо и не получать урона – это уже будет неплохой насмешкой над противниками, но кроме того в геймплее Devil May Cry 5 есть дополнительная механика, которая позволяет активировать насмешку. На Playstation 4 она выполняется с помощью нажатия на тачпад контроллера и заставляет демонов подойти поближе. Насмешка отлично подходит для продления комбо-атаки, увеличивает общее количество начисленных очков за сражение и позволяет сократить дистанцию до противников.
На какой сложности играть в Devil May Cry 5
Первое прохождение Devil May Cry 5 не доставило мне никакого удовольствия. А всё потому, что я решил выставить уровень сложности «Человек», который значительно облегчает прохождение. Чтобы испытать все возможности геймплея Devil May Cry 5 рекомендую выбрать режим игры «Адский охотник». Играя на этом уровне сложности, вы будете получать удовольствие от победы над противником.
Кстати, не советую включать автоматические комбо. Опять же, геймплей игры будет упрощен донельзя, а ведь самое главное в слешерах – это адреналин от сражений, а не «закликивание» одной кнопки.
5. Оттачивайте умения в тренировочном режиме
Мы рекомендуем почаще заглядывать в режим «Пустота» по двум причинам: испробовать способности перед их покупкой за красные орбы и чтобы улучшить собственные боевые навыки. Так как в игре есть три играбельных персонажа: Неро, Данте и Ви с различных набором атак, довольно трудно удержать в уме все выученные комбинации и затем уже в игре набить максимальный счетчик комбо. Считайте «Пустоту» боевым тренажером, который при незначительных затратах времени позволить вам стать настоящим мастером по истреблению демонических существ.
6. Первым делом прокачивайте навыки, отвечающие за движения персонажей
Получив доступ к древу прокачки первым делом охота потратить ресурсы на боевые навыки. И в этом нет ничего удивительного, ведь чем больший боезапас умений, тем скорее получится истреблять противников. Вот только для начала мы все же посоветуем тратить очки на умения, позволяющие отскакивать от противников, быстрее передвигаться и совершать двойные прыжки. Они есть в арсенале у каждого из трех персонажей и способны не только упростить прохождение Devil May Cry 5, но и поддерживать счетчик комбо, так как позволят вовремя уклониться от атак и в кратчайшие сроки приблизиться к противникам.
10. Первым делом убивайте лечащих и призывающих противников
Закончим мы наш гайд по прохождению Devil May Cry 5 довольно очевидным секретом, но учитывая его важность, мы просто не можем он нем умолчать. Как вы уже поняли, речь идет о демонах, которые лечат или с завидной регулярностью призывают своих собратьев на поле боя. Подобных противников рекомендуется уничтожать в первую очередь, чтобы упростить сражение и не превращать его в изнурительную мясорубку.
Как бы вы не действовали в Devil May Cry 5, игра поощряет любые способы прохождения, сможет дать достойный вызов для поклонников слешеров и при этом умудряется быть самой приветливой игрой в жанре для неподготовленных игроков. Поэтому любителям эффектного экшена мы категорически рекомендуем не пропускать Devil May Cry 5 и помнить о скором выходе Sekiro Shadows Die Twice.
3. Внимательно исследуйте локации
Несмотря на тот факт, что Devil May Cry 5 всецело ориентирована на безостановочный экшен, иногда все же полезно не нестись как паровоз по сюжету и обстоятельно исследовать окрестности. Любопытство игроков награждается уже упомянутыми выше красными сферами, золотые, способными оживить героя в случае смерти, а также синими и фиолетовыми осколками сфер, увеличивающих максимальный запас здоровья и демонической формы. Кроме того не забывайте, что можно найти секретные локации в Devil May Cry 5, выглядящие как красные демонические печати. Обнаружить их не просто и придется повозиться с перспективой камеры, чтобы совместить между собой разрозненные фрагменты печати.
8. Парируйте атаки противников
Боевая система кроме нового главного героя и ряда необычных способностей получила одну не совсем очевидную механику. Речь идет о парировании и в этом совете по Devil May Cry 5 мы рекомендуем постараться поскорее ее усвоить. Если правильно выбрать тайминг и произвести удар одновременно с противником, то его можно выбить из равновесия, оставляя открытым для последующих ударов. Кроме того стоит учитывать, что парировать можно в том числе и специальные атаки боссов. Например, при должном мастерстве Неро сможет ударом меча отразить огненный шар Голиафа и запустить его прямиком в огнедышащую пасть демона.
Исследование локаций в Devil May Cry 5
Локации в Devil May Cry 5 могут показаться слишком коридорными, будто это дальний родственник серии Metro. Но это не так. Изучение локаций в этой игре может принести дополнительные ресурсы и открыть доступ к тайным заданиям.
Иногда локации закрываются специальными «печатями», через которые невозможно пройти. В такой ситуации достаточно уничтожить всех противников вокруг и печать спадет.
Также на карте встречаются красные пузыри с кровью, уничтожив их, вы откроете доступ к закрытым сюжетным путям.
В некоторых ситуациях корни закрывают проход. Тогда вам нужно найти паразита Нидхёгга. Обычно они спрятаны неподалеку от закрываемого корнями места.
9. По возможности вызывайте Нико
Каждая встреча с боссом – всегда проверка ваших навыков и терпения, поэтому рекомендуется использовать все возможные способы, чтобы уравнять шансы на победу. Как вариант – использовать режим автоматических комбо, но если такой подход вам не по душе, то обращайте внимание на телефонные будки. Они расставлены перед каждым боссом и позволяют вызвать на помощь Нико. В импровизированной мастерской можно купить навыки, воскрешающие золотые сферы и другое полезное снаряжение.
Как заработать много красных сфер
Красные сферы в Devil May Cry 5 – это главный ресурс, который используется для приобретения навыков, снаряжения и частичного или полного воскрешения персонажа, в случае потери здоровья. Вот несколько эффективных способов заработать много красных сфер.
- Из потолков и полов торчат залежи кристаллов, их можно разбить, чтобы получить красные сферы. Иногда встречаются особенно крепкие и «жирные» точки с кристаллами.
- Убивайте Красных Эмпуз. Обычно из них выпадает много красных сфер, при этом они не наносят урон главному герою, а только убегают от него.
- Убивайте обычных противников.
В Devil May Cry 5 есть одна интересная особенность, воспользовавшись которой можно грести местную валюту миллионами. Со временем для Данте открывается шляпа «Доктор Фауст», способная принести кучу красных сфер. Чтобы воспользоваться багом нужно:
- достичь 13-ой сюжетной миссии;
- прокачать умение «Доктор Фауст» до 4-го уровня;
- добраться в 13-ой миссии до статуи, рядом с которой находятся точки появления противников (Гнезда);
- надеть шляпу и перейти в режим стрелка за Данте;
- не уничтожать гнезда;
- сражаться с противниками и поражать их атаками по области (R1 + O для PS4 и RB + B для Xbox One);
- загрузить контрольную точку и вновь убивать противников.
Как пользоваться Бичами дьявола в Devil May Cry 5
Бичи дьявола открываются после прохождения заданий и доступны только для Неро. Приобретать их можно местном магазине, так как они являются расходным материалом.
В разделе «Снаряжение» можно экипировать Бичи дьявола. Советую подойти к этому серьезно и выставлять только самые эффективные из них. Вот мой список лучших Бичей дьяволов, которыми я пользовался во время прохождения Devil May Cry 5.
- Вышибала – позволяет взять противника в захват и провести бросок. Наносит большое количество урона и заполняет шкалу стиля атак.
- Прелюдия – первый, но крайне эффективный Бич дьявола. Наносит энергетический урон по противникам.
- Убойная шутка – Бич дьявола, представляющий из себя ракету, которая автоматически атакует ближайшего противника. Также можно запрыгнуть на неё, но лучше этого не делать. Во время полета Неро уязвим против случайного урона противников, что влечет за собой уничтожение гаджета.
В Devil May Cry 5 существует один неприятный нюанс, связанный с Бичами дьявола – их невозможно переключать во время боя. Единственный вариант выбрать нужный вам гаджет – уничтожить предыдущий, нажав специальную кнопку, вызывающую взрыв. Играя за Неро можно находить Бичи дьявола, благо они щедро разбросаны по всем локациям. Не рекомендую использовать специальную способность Бичей дьявола. Да, это красиво, но после использования способности Бич дьявола «уничтожается».
4. Не стесняйтесь включать автоматические комбо
Данный совет по прохождению Devil May Cry 5 подойдет для новичков и всех, у кого нет желания тратить время на заучивание сложных комбинаций. По нашим впечатлениям новая игра получилась несколько проще своих собратьев по серии, но если у вас все же возникнут проблемы, не забывайте, что при длительном нажатии на правый стик вы сможете активировать режим автоматической помощи.
Как правильно играть за Данте
Данте – легендарный охотник на демонов, который и сам не прочь примерить на себя демоническую форму. Вообще, у Данте больше всего оружия, приемов и стилей боя. Но это делает его в некотором смысле слишком сложным для выполнения красивых комбо. В сражениях советую вам использовать его способность ближнего боя, мотоцикл-пилу под названием «Кавалерия» и парные пистолеты. Лично я не тратил на прокачку Данте особо много ресурсов, его стандартного набора способностей и оружия с лихвой хватает для полного прохождения игры.
Советы по игре за Неро, V и Данте
В Devil May Cry 5 есть три главных героя, отличающихся стилем боя и сложностью управления. Во время прохождения, я понял, что самый простой персонаж для освоения – это V, а самый сложный – Данте. Неро находится где-то между ними. Играть за него и не просто, и не сложно.
Резюме
В этом гайде я собрал самые важные советы по прохождению новой Devil May Cry 5. Делитесь материалом с друзьями и не забывайте хлопать в «ладоши» – для меня это лучшая благодарность.
Даже легендарным охотникам на демонов иногда требуются подсказки.
Devil May Cry 5 — чистокровный слэшер, однако это не значит, что в ней всегда нужно бежать вперёд сломя голову. К тому же, большое количество навыков и вариантов для прокачки оружия в игре может поставить в тупик не только новичков, но и давних фанатов серии. В этой статье мы собрали советы, которые помогут разобраться в некоторых геймплейных основах Devil May Cry 5 и получить больше удовольствия от игры.
На первый взгляд может показаться, что все уровни Devil May Cry 5 линейны, но это верно лишь отчасти. Да, на некоторых этапах, вроде стартового, можно идти только вперёд, однако на большинстве локаций всё-таки встречаются развилки.
Если вы наткнётесь на одну их них, то не стесняйтесь исследовать территорию, на которую не обязательно заходить по сюжету. Чтобы узнать, какой путь «правильный» — зажмите левый стик.
В миссиях за Ви, например, некоторые стены можно разрушить, вызвав самого большого демона по имени Кошмар и тем самым открыв путь к секретной зоне. Некоторые стены выделяются дизайном, а на других много трещин, через которые можно увидеть секретную комнату. Кроме явных бонусов в виде красных и золотых орбов, разрушение некоторых стен принесут вам секретные ачивменты.
Если вы собираетесь прыгнуть в какую-то «яму», то сначала загляните в неё — вполне вероятно, что из стен выступают платформы с орбами.
Эти сферы — главный ресурс игры. С помощью них приобретаются навыки, Devil Breaker и, в случае необходимости, другие вещи. На уровнях можно найти кристаллы, из которых легко выбить несколько тысяч сфер, и даже демонов Красная Эмпуза: они не атакуют, а пытаются убежать, унеся все богатства, поэтому убивать их нужно быстро.
В Devil May Cry 5 есть возможность потратить реальные деньги, но к микротранзакциям игра не склоняет. Все навыки можно прокачать, просто играя в сюжетную кампанию. Правда с первого раза купить всё, скорее всего, не получится — некоторое оружие Данте получает в самом конце игры, когда большого числа красных сфер у игрока может и не оказаться.
Чаще всего орбы выпадают после убийства противника, причём в довольно больших количествах. За одну, даже самую короткую, битву можно заработать одну-две тысячи сфер. Однако если вы сражаетесь стильно, то игра поощрит разнообразие дополнительными «финансами» при подсчёте очков в конце уровня.
На сложности «Человек» минимальная награда при прохождении уровня без смертей составляет не менее восьми тысяч орбов, но если вы получаете высокий итоговый рейтинг, то их количество может перевалить за 30 тысяч.
Если вы планируете проходить DMC 5 на самых высоких уровнях сложности, то имеет смысл сделать пробный забег на «норме», поднакопить ресурсов, а уже потом «по-настоящему» покорять игру — собранные орбы сохраняются постоянно, даже если вы не закончили уровень. Все этапы можно переигрывать любое количество раз.
Также помните о том, что прохождение демоверсии принесёт вам 30 тысяч красных орбов — этого вполне достаточно для старта игры.
В тайных местах можно найти не только приличное число красных орбов, но и золотые сферы, которые моментально воскрешают персонажа после смерти. Если внимательно исследовать все уровни, то к концу игры их количество в инвентаре перевалит за десяток — тогда не придётся тратить ресурсы на их покупку в магазине. Таким образом, даже самых сложных боссов игры можно пройти без особых проблем. Имейте в виду, что одна золотая сфера автоматически даётся раз в день при запуске игры.
Если у вас нет золотых сфер, то реанимировать персонажа можно с помощью красных орбов. Но это достаточно дорогое удовольствие: первое воскрешение стоит от 1500 до 7500 сфер — в зависимости от количества здоровья, которое хочется восстановить. За каждое последующее воскрешение на уровне цена повышается в несколько раз. Однако счётчик смертей сбрасывается при переходе на следующий этап.
Само собой, могут случиться ситуации, когда с ресурсами совсем напряжённо — в таких случаях придётся загружать ближайший чекпоинт. Но сохранения в игре случаются очень часто: если вы проиграете, например, на боссе, то после смерти вернётесь к моменту до старта битвы.
Среди других спрятанных ресурсов можно найти синие и фиолетовые части одной сферы. Если соберёте четыре, то они увеличат шкалы здоровья и формы демона соответственно. Но их, конечно же, можно приобрести и в магазине. А вот для пополнения запаса здоровья нужно обязательно искать зелёные орбы на локациях: их нельзя покупать и носить с собой. Обычно они выпадают из противников или лежат в каком-нибудь углу на поле битвы.
Ещё одна причина исследовать уровни и смотреть по сторонам — тайные испытания, за прохождение которых выдаются награды. Также они здорово разбавляют игровой процесс. Найти их не так просто, поэтому внимательно изучайте закрытые помещения — специальные знаки для активации испытаний часто расположены именно там.
Перед каждым боссом есть возможность запросить помощь Нико, позвонив из телефонной будки, и купить необходимые предметы. Если же действие происходит в локации, в которую не проехать на машине, то по пути обязательно встретятся Divine Statues из предыдущих игр — навыки можно купить и в них. Но даже если вам не надо пополнять запасы, то всё равно звоните Нико — каждое прибытие девушки сопровождается уникальным и забавным роликом.
Как и в четвёртой части, главная особенность Неро в бою — быстрое сокращение дистанции между ним и противником. Герой может подтягивать врага к себе или подтягиваться к нему. Но в начале игры юный охотник может дотянуться разве что до демона в двух шагах от него. Поэтому в первую очередь следует рассмотреть возможность апгрейда способности захвата тросом. Учитывая, что большую часть миссий мы играем именно за Неро, а орбы выпадают в больших количествах, то стартовые затраты компенсируются очень быстро.
Для той же цели можно приобрести навык «Рывок», с помощью которого Неро устремиться вперёд, проводя круговой удар мечом.
Также лучше заранее позаботиться о том, чтобы Неро мог быстро выбираться из окружения противников. Это можно сделать двумя способами: постоянно взрывать Devil Breaker или выучить приём, который отбрасывает всех врагов в сторону.
Первый вариант не очень рационален, поэтому лучше всего, помимо «Рывка», приобрести способность, которая в игре называется «Комбо Алой Королевы C». Вы сможете не только быстро выбраться из плотного окружения, но и значительно повысить свой боевой ранг.
В Devil May Cry 5 Неро использует разные протезы вместо своей демонической руки. У каждого из них есть стандартная и специальная атака. Однако их запасы нужно постоянно пополнять — «рука» уничтожается после использования особого приёма.
Каждый протез стоит от 500 до 3500 орбов. Пусть попадаются они на пути частенько, но далеко не факт, что случайно разбросанные «руки» соответствуют вашему игровому стилю. Поэтому перед началом миссии лучше внимательно ознакомиться в магазине с особенностями каждой из них и приобрести необходимые. Скидок за покупку целого набора протезов разных видов Нико, к сожалению, не предоставляет.
Помимо этого, в магазине можно увеличить количество носимых с собой Devil Breaker.
В игре есть восемь стандартных протезов и пять специальных, доступных при покупке специального издания (3999 рублей на PS4 и 2887 рублей в Steam). Но их можно приобрести даже если у вас стандартное издание. Стоимость делюкс-апгрейда игры для PS4 составляет 1069 рублей, а в Steam «особые» протезы можно купить отдельно. Цена — 60-170 рублей за каждый.
Нельзя сказать, что они оказывают какое-то критическое влияние на геймплей и баланс (игру можно легко пройти и без них), хотя пользоваться ими достаточно весело. Однако запасы этих Devil Breaker всё равно придётся пополнять за счёт красных орбов в игре — бесплатно вам дадут всего лишь один экземпляр протеза каждого вида.
Ви сам не вступает в бой, а отдаёт приказы демонам: Грифону, Тени (в виде пантеры) и Кошмару (огромный голем). Сам герой лишь добивает противников. Поэтому почти все прокачиваемые способности относятся к демонам.
Атаки каждого демона привязаны к отдельным кнопкам: Грифон — квадрат/X (PS4 и Xbox One соответственно), Тень — треугольник/Y, Кошмар призывается с помощью L1/LB, а атакует — с помощью R1/ RB. Залог успеха в битве — чередование их атак.
Грифон атакует энергетическими импульсами, Тень вступает в контактный бой, а Кошмар — орудует огромными кулаками и лазерами. Поначалу у первых двух демонов можно прокачать способности «Блокада» (Грифон замедляет противника на доли секунды молниями) и «Ёж» (Тень создаёт шипы и не подпускает противников к Ви). Стоят эти способности меньше 20 тысяч красных орбов и очень эффективны в бою.
При первом прохождении не стоит обращать особое внимание на дополнительные способности Кошмара: стоят они дорого, а переломить ход битвы огромный демон может и своими стартовыми «талантами».
Однако при планировании расходов стоит исходить из того, насколько вам вообще нравится играть за Ви. Если его способности вам симпатичны, то не жалейте орбов на апгрейды для разнообразного боя. Если же вы предпочитаете играть за Неро и Данте, то средства лучше приберечь для них.
Данте — самый разносторонний персонаж Devil May Cry 5 в отношении оружия. Одних мечей у него набирается три штуки за сюжетную кампанию, что уж говорить про остальной арсенал. Игра постоянно даёт герою новые средства для войны с демонами — некоторое время можно обойтись вообще без апгрейдов.
Первые миссии за Данте проходятся в постоянном изучении возможностей четырёх стилей, двух пистолетов, дробовика, классического меча, брони для рукопашного боя и Devil Trigger — режима демона, в котором у охотника на демонов повышается сила атаки и восстанавливается здоровье.
Поэтому не тратьте все орбы на прокачку стандартного оружия — всё необходимое для выживания и стильного истребления противника у вас уже есть. Вместо этого подождите, пока найдёте новое снаряжение — возможно, оно понравится вам намного больше.
Боевая система Devil May Cry 5 подталкивает к изучению самых разных приёмов. Если вы постоянно используете только одну атаку, то ваш боевой рейтинг не повысится. Чередуйте атаки мечом, прыжки, выстрелы. Поднять ранг могут даже насмешки, активируемые на PS4 нажатием на сенсорную панель.
А если вы не хотите заучивать комбинации, стоит включить режим помощи в настройках. С помощью него самые эффектные приёмы будут проводиться по нажатию пары кнопок.
В некоторые моменты без него приходится очень туго, да и воздушные комбо с этим навыком крутить гораздо удобнее. Также с помощью прыжков легче уворачиваться от атак врагов. Помните, что любой пропущенный удар снижает боевой рейтинг.
В Devil May Cry 5 также можно в любой момент узнать, сколько здоровья осталось у врага. Для этого нужно сфокусироваться на нём, зажав отдельную кнопку (R1 на PS4, RB на Xbox One). При игре за Ви, после нанесения достаточного урона, шкала здоровья врага меняется на шкалу «ошеломления». Именно в этот момент недружелюбного демона стоит быстро добить, иначе он восстановит небольшую часть здоровья.
В отличие от предыдущих игр, красные орбы не спрятаны в каждом предмете на локации. Влияния количества собранных орбов на итоговый рейтинг миссии также не было замечено. Поэтому можно сконцентрироваться на поиске секретов и убийстве врагов.
В Devil May Cry 5 есть тренировочный режим под названием «Пустота». В нём можно вдоволь потренировать свои умения. Доступ к нему можно получить из главного меню, а список приёмов находится в меню паузы.
Devil May Cry 5, как и многие другие игры схожего жанра, легко освоить, но придётся приложить усилия, чтобы стать мастером в охоте на демонов. Изучайте уровни и возможности персонажей, выберите свой стиль — тогда у вас всё получится.
Помните те времена, когда ты запускал в игру и старался в ней разбираться самостоятельно, а потом обсуждал с друзьями прохождения, узнавая что-то новое ПОСЛЕ того, как ты поиграл?
И не говорите! Зашёл в тему специально узнать напишет ли хоть кто-нибудь об этом.
Всегда считал, что первый раз нужно пройти игру самому, без гайдов, подсказок и подсматриваний в прохождение.
Строго говоря, в те давние времена особенно и некуда было подсматривать.
Интернета ещё не было, редкие журналы только начинали появляться.
В общем, так получилось (исторически сложилось, кхм),
что лично для меня - это единственный вариант.
Я, скорее, брошу игру чем стану подглядывать.
Собственно, так и делал; бросал, потом возвращался и проходил до конца.
Так было с "Antichamber", например.
Для меня человек перестаёт существовать (как игрок, как минимум),
если я узнаЮ, что он из "этих".
Так. какая-то булькающая вонючка, а не человек.
Ну да, читеры хуже пидарасов и всё в этом духе. Ничего не могу с собой поделать. Да и не хочу.
Я не понимаю, зачем начинать играть если не собираешься играть честно.
Зачем устанавливать игру, зачем покупать, зачем даже скачивать с торрентов?
Причём, всё это я говорю об играх для одиночного прохождения;
то есть, когда человек читер для себя самого.
Почти все, мягко говоря, не долюбливают тех, кто бросается спойлерами.
Так они это хотя бы направляют вовне. А здесь человек портит себе всё сам.
Впрочем, о чём я. у современного игрока сама постановка такого вопроса, должно быть, вызывает недоумение.
Так ведь это абсолютно то же самое, только на профессиональном уровне.
Помните те времена когда если интересно самому разобраться в игре, то можно было не читать гайды. А стоп и сейчас так можно делать.
Что-то статья уровня «10 возможностей игры о которых вы могли не знать»:
1) персонаж будет стрелять при нажатии кнопки выстрела
2) когда шкала здоровья опустится до нуля - персонаж умрет
3) на уровне разложены различные предметы
4) в конце некоторых уровней есть босс.
.
.
И тому подобное. Но, наверное, я слишком хорошо знаю DMC.
У меня другой вопрос - как Нико умудрилась не убиться\не убить грузовик после многочисленных падений и таранов стен?
С момента выпуска предыдущей номерной части Devil May Cry прошло больше 10 лет. После такого длительного перерыва совершенно непонятно, чего ожидать от новой игры. Может быть серия и вовсе не нужна современному игроку? Тем более, что перезапуск Devil May Cry под названием DmC, призванный привлечь новую аудиторию, публика приняла неоднозначно (оценка пользователей на Metacritic — 5,4) и продался он в три раза хуже четвёртой части в первую неделю после релиза.
Однако директор серии Хидеаки Ицуно с командой определённо знали, что делают. С точки зрения геймплея и проработки характеров персонажей Devil May Cry 5 получилась почти безукоризненной. Но и проблем она не лишена.
Спустя несколько лет после событий четвёртой части над миром людей вновь нависла угроза демонического вторжения. На этот раз подчинить человечество и стать верховным владыкой демонов задумал некий Уризен. Начать порабощение всего живого он решает с небольшого городка Ред Грейв — именно там возникает башня-растение Клипот, которая должна сыграть решающую роль в захвате мира.
Загадочный незнакомец Ви нанимает Данте — знаменитого охотника на демонов — чтобы тот остановил Уризена. Затем Ви находит Неро, главного героя четвёртой части, и также просит его принять участие в битве. Сначала они терпят крах, но, разумеется, не сдаются.
Первое, что замечаешь в Devil May Cry 5 — то, как авторы умело отдают должное предыдущим играм. В повествовании часто проскальзывают не только отсылки, но и прямые цитаты из предыдущих частей, а завязка сюжета напоминает одновременно первую и третью игры. Однако Devil May Cry 5 не копирует, а вдохновляется сюжетными тропами предшественниц, чтобы на этом фундаменте построить что-то своё.
Если вы давний фанат серии, то релиз Devil May Cry 5 нужно ждать с особым нетерпением. Но если вы новичок, то не бойтесь — в игре есть длинный ролик, рассказывающий о событиях предыдущих игр, и он отличается от того, который разработчики выпустили совсем недавно. Кроме того, в Devil May Cry 5 есть внутриигровой глоссарий, из которого также можно узнать чуть больше информации о персонажах.
Благо все они отлично прописаны. Даже если вас оставит равнодушным основной сюжет игры, местные персонажи наверняка запомнятся надолго. Главный герой серии — харизматичный Данте, сын демона Спарды, однажды вставшего на защиту мира людей, — с течением времени не потерял и толики своего обаяния. Герой всё также шутит по любому поводу, получает искреннее удовольствие от процесса истребления демонов и находит нестандартное применение оружию противника: например, использует смертельные лезвия для выравнивания своей щетины.
В остроумии Данте на пятки наступает Неро — юный охотник на демонов явно не сидел сложа руки и тренировался быть смешным. Только у него, например, хватает наглости назвать главного злодея «ноунеймом» перед битвой. А слушать его перепалки с напарницей Нико — отдельное удовольствие.
Третий же герой — Ви — постоянно говорит намёками, загадочно зачитывает стихи и всем своим видом заставляет Данте и Неро сомневаться, стоит ли ему вообще доверять.
Кроме того, на вторых ролях постоянно мелькают очаровательные Триш и Леди — давние напарницы Данте. Пусть они не сильно влияют на сюжет, но наблюдать за ними всегда интересно. Словом, компания для спасения мира подобралась очень колоритная.
Но главное, ради чего стоит играть в Devil May Cry 5 — разумеется, зубодробительный геймплей. От других слэшеров эта серия всегда отличалась каким-то особенным стилем.
И основная формула не изменилась. Только чередуя самые разные приёмы можно продвинуться от начального ранга D до заветного SSS в бою и получить максимум возможных очков в конце уровня. А если вы хотите по-настоящему проникнуться боевой системой, то добро пожаловать на самые высокие уровни сложности — для выживания на них необходимо по максимуму использовать все возможные комбинации рукопашных атак и огнестрельного оружия.
С каждой частью игрок получал всё больше средств для эффектного устранения противников. Одно из самых главных изменений произошло в четвёртой части, когда к Данте присоединился Неро, обладатель демонической руки — она позволяла новому герою придерживаться совсем другого подхода к боям.
Логично, что в пятой части арсенал и способности героев вновь расширились, а компанию Данте и Неро, как мы уже знаем, составил таинственный Ви. Геймплей за каждого из них, конечно же, разительно отличается.
С первыми двумя героями всё более-менее понятно. Неро подтягивает к себе противников, орудует мечом и двуствольным револьвером. Однако привычный мув-лист здесь расширяет Devil Breaker — протез, сделанный для героя его напарницей Нико. В игре представлено 12 видов «рук», включая те, что полагаются за покупку расширенного издания.
У каждой из них, помимо базового удара, есть уникальный приём: один протез замедляет противника, на другом можно полетать во время боя, а третьим Неро хватает демона и проводит мощный рукопашный приём, убивающий жертву за раз. Подобное многообразие открывает и разные подходы к бою: можно постоянно чередовать все доступные протезы или выбрать несколько любимых на всю сюжетную кампанию.
На старте в арсенале Данте можно найти классическое оружие (меч Rebellion и пистолеты Ebony и Ivory) и экипировку из четвёртой части (броня для рукопашного боя). Кроме того, сын Спарды по-прежнему пользуется четырьмя классическими стилями, которые переключаются на лету — Gunslinger (упор на огнестрельное оружие), Trickster (быстрые манёвры и уклонения), Swordmaster (продвинутые приёмы с мечом) и Royalguard (уменьшение урона). Однако ему этого мало. Герой вступает в бой во второй половине игры и за десять с небольшим миссий успевает сменить чуть ли не всё своё снаряжение.
Некоторое оружие очень необычное — вроде мотоцикла. Данте может в любой момент проехаться на нём по арене боя, но это далеко не единственный новый трюк в рукаве героя — обо всём остальном намного интереснее узнавать самостоятельно.
Геймплей за Ви же кардинально отличается. Герой не вступает в бой сам, а отдаёт приказы трём своим демонам, принимающим облики птицы, пантеры и голема. Первый стреляет по противникам, помогает Ви уворачиваться от атак и саркастично комментирует происходящее, второй — вступает в контактный бой, а третий демон уничтожает всё на своём пути кулаками, лазерами и метеоритным дождём — призвать его можно, только заполнив особую шкалу.
Однако сам Ви не стоит совсем без дела: ему нужно добивать противников, а также постоянно находиться около своих подопечных, чтобы восстановить им здоровье в случае необходимости.
Поначалу играть за Ви непривычно. Отдавать приказы всем трём демонам частенько забываешь, «спамя» противников атаками только одного из них, а в самых жарких потасовках достаточно сложно переключаться между целями — камера так и норовит уехать куда-то в сторону. В результате Ви получает слишком много необязательного урона.
Однако со временем к необычной механике привыкаешь и начинаешь чуть ли не пошагово продумывать последовательность обычных атак с добиваниями, что зачастую приводит к очень эффектным сценам.
Способности каждого героя превращают любую битву в соревнование стиля. Во многом именно монстры отвечают за те ощущения, которые получаешь в битвах в Devil May Cry 5.
Некоторые представленные в игре демоны похожи на врагов из предыдущих частей, но большая их часть всё-таки придумана с нуля. Всего в игре около 20 видов противников и почти столько же боссов.
Последние всегда считались одной из главных особенностей Devil May Cry, и ростер старших демонов пятой части также не разочаровывает: они большие, злые, у них интересный дизайн и необычные способности — один засасывает в себя все окружающие предметы, другой использует порталы во время драки, а третий проводит игрока сквозь огонь и лёд.
Немного расстраивает только то, что арены, на которых проходят битвы с боссами, полностью статичны. Хотя битва с Голиафом из демоверсии намекала на обратное.
На стандартном уровне сложности практически всех боссов можно одолеть с наскока, но на более высоких уровнях приходится терпеливо высчитывать тайминги — прямо как в старые добрые времена.
То же самое относится и к рядовым противникам. Во второй половине игра постоянно тасует разных демонов. Поэтому приходится обращать особое внимание на их особенности и выискивать слабые места. Кто-то из противников использует щит, а у кого-то нужно для начала пробить броню. Подобных демонов не взять обычным мечом или пистолетами — все атаки они отразят. Залогом успеха в таких ситуациях могут стать комбинации перекатов с более тяжёлым оружием: тем же мотоциклом или гранатомётом.
В дальнейшем к медленным бронированным противникам присоединяются более быстрые демоны, с которыми нужно придерживаться другой тактики — постоянно двигаться и контратаковать.
Выбрать единственный универсальный подход к сражениям практически невозможно — противники всё время меняются. К тому же ведут они себя очень агрессивно — отсидеться в защите не получится. Поэтому далеко не все битвы удаётся пройти с первого раза. Однако неудачи заставляют более внимательно изучать боевую систему и вырабатывать подходящие тактики боя.
Одно из главных нововведений Devil May Cry 5 — возможность выбрать снаряжение для битвы. В первую очередь это касается Неро и его протезов. Но все виды «рук» на задание не возьмёшь, поэтому приходится выбирать.
В начале игры наполнению инвентаря не придаёшь особого значения, но позднее начинаешь подходить к подготовке с умом — чтобы не возникло неприятных накладок в самый ответственный момент. Если есть такая необходимость, то к определённой миссии можно привязать собственный набор Devil Breaker — слотов хватит.
Лучше играть в Devil May Cry 5 на той платформе, где вы проходили демоверсию: в этом случае дают дополнительные 30 тысяч красных орбов
Большое внимание в Devil May Cry 5 также уделяется прокачке навыков персонажей. Их очень много, поэтому далеко не все приёмы можно открыть на первом прохождении. Однако каждая представленная способность вносит своё разнообразие в битву.
Все помощники Ви, например, обладают основными и дополнительными боевыми комбинациями. Так, демон-птица, помимо стандартных выстрелов, может шокировать врагов молниями, пантера — насадить всех окружающих демонов на штыки, а сам Ви со временем становится способен добивать нескольких противников за раз.
Однако самое обширное «дерево» способностей у Данте: улучшить можно как стили, так и оружие. Эти два аспекта крепко переплетены: прогресс определённой техники открывает новые апгрейды вооружения. Выбранный стиль также влияет на оружие, которое герой использует в бою: например, Gunslinger усиливает не только пистолеты, но и рукопашные атаки.
Широкие возможности прокачки обеспечивают разные стратегии ведения боя: демонов можно успешно истреблять на расстоянии и в контактном бою, а можно эффективно комбинировать оба направления.
Все эти аспекты — многообразие противников, возможности для апгрейдов, базовые отличия персонажей — полностью раскрывают боевую систему Devil May Cry 5. В игре хочется постоянно импровизировать и пробовать новое, и это, пожалуй, главная её фишка.
Ну а музыкальное сопровождение, в котором смешивается тяжёлый рок, симфоническая музыка и электронные биты, удачно дополняет всё происходящее.
Тем не менее, чем больше наслаждаешься игрой и проникаешься боевой системой, тем сильнее разочаровывают недостатки, которых команде Хидеаки Ицуно не удалось избежать.
Несмотря на всю динамику и творящийся на экране хаос, в Devil May Cry 5 бывает скучно. В первую очередь это касается развития сюжета. Первые полтора-два часа игры крайне слабые: рваная подача, отсутствие какого-либо запоминающегося представления героев и ленивые битвы с кучей демонов — не лучший старт.
Но вскоре действие разгоняется: ураганные боевые эпизоды чередуются со зрелищными роликами, а в диалогах появляется чёрный юмор. Впрочем, ближе к концу игры события вновь сбавляют обороты.
Авторы в этот раз часто и не очень успешно используют метод параллельного повествования. Так, в одном из заключительных эпизодов Данте, Неро и Ви надо разделиться и достигнуть общей цели разными путями, а это значит, что игрок поочерёдно сыграет за каждого из них. Таким образом в игре почти полтора часа не происходит ничего особо интересного: разработчики предлагают просто три раза пройти разными маршрутами по одной и той же местности.
Возможно, помочь бы мог интересный дизайн уровней. Однако локации пятой части — чуть ли не худшие во всей серии. Почти всё время герои путешествуют по разрушенному городу Ред Грэйв и ходят по туннелям башни главного злодея. Исследовать уровни неинтересно, а готической атмосферы прошлых частей здесь нет и близко. Всё скучно и стерильно.
Это не на шутку разочаровывает, особенно в сравнении с безумным подходом Ninja Theory к дизайну DmC 2013 года. Пара этапов-исключений встречается, но от японских разработчиков ждёшь большего.
Загадок в это раз тоже нет, а платформер-эпизоды встречаются крайне редко. Вместо этого игроку постоянно придётся разрушать преграды или находить детёнышей Нидхегга, чтобы пройти дальше. Такую замену сложно назвать равноценной.
Кроме того, в Devil May Cry 5 просто невыносимое количество загрузок. Игра подгружается всегда: до и после катсцен, перед стартом и завершением уровня, а также при входе в магазин. На фоне God of War, Red Dead Redemption 2 и той же Resident Evil 2 — игр с минимальным количеством загрузочных экранов — Devil May Cry 5 кажется пришельцем из прошлого и вызывает раздражение.
Не всё гладко и с графикой. В динамике Devil May Cry 5 выглядит великолепно, но стоит на мгновение остановиться и оглядеться по сторонам, как заметишь размытые текстуры на объектах. Помимо этого, в катсценах откуда-то взялось неприятное размытие, из-за чего сделать красивые скриншоты очень сложно.
Есть и некоторые технические проблемы. Большую часть времени игра выдаёт честные 60 FPS (мы тестировали игру на обычном Xbox One), но в самые жаркие моменты и на крупных планах в роликах частота кадров падает.
Долгожданное возвращение Devil May Cry получилось неидеальным. Однако все проблемы отходят на второй план, когда выходишь против оравы демонов, предвкушая очередной яркий и разнообразный бой. Геймплейные «фишки», харизматичные персонажи и дерзкий юмор серии производят всё такое же сильное впечатление как раньше. Поэтому, let`s rock, baby!
Ну, не знаю откуда у DMC 2013 такой низкий балл на Metacritic. Мне игра просто дичайше зашла в своё время. Если это считать плохой игрой, то что тогда хорошая.
Согласен с тем, что игра хорошая. Но как Devil May Cry (не зря же игра так называется) - игра просто делает огромные шаги назад в очень многих аспектах и лишь в музыке и в левел дизайне она преуспевает. Сюжет прост (местами даже глуп), боевая система посредственна, персонажи просто никакие. А всё это в оригинале было изумительно, особенно боевая система, которая предлагала тебе целый инструментарий на выбор и ты был волен пользоваться им как душа пожелает, выстраивая дикую линейку из ударов меняя стили и оружия на ходу, когда DmC просто не позволяет делать подобное, иногда даже ограничивая игрока в этом. (бей красных демонов красным оружием и синих - синем оружием)
Опять же, я не хейчу DmC и в какой-то мере мне игра зашла. Но она слабее DMC во многом, поэтому игра как ребут серии - плохая.
Дизайн хорош. Геймплей хорош. Сюжет - второсортен. Персонажи - маловыразительные и плоские. Про глупый юморок тут уже говорили. В общем как игра игра была неплоха. Но вот в стилистике потеряла - безвкусно. Старые части серии компенсировали недостатки геймплея сюжетом и яркими персонажами, за которыми было интересно следить, а тут получилось наоборот - вроде и весело, но вспомнить нечего. Ах да, Данте из перезапуска алкоголик, наркоман и олицетворение всех худших пороков человечества. Оригинального Данте Камия создал хоть и выпендрёжником, но без вредных привычек и хоть с каким-то кодексом чести.
обожаю dmc за нереально классный арт и левелдизайн. игра выглядит очень стильно, одна из лучших
Начинать статью с упоминания юзерскора учитывая то, что все знают насколько фанаты бывают крайне отбитыми, особенно в отношении dmc (например посылать письма с угрозами и пожеланиями смерти в офис nt) - отбивать желание читать текст дальше в принципе. Ладно бы еще написал про 85-86 от критиков.
Jmen111
Нет, не будет. И не смотри на год, пожалуйста. Просто потому, что в оригинале этого никогда не наблюдалось. Да и на мышке не покомбишь.
Всем Спасибо! Но это лишь ваше мнение и доводы, я спрашиваю про реальные факты и информацию, если таковые имеются))) Ведь в DMC (2013) было управление камеры мышью, и не надо так бомбить на ровном месте. XD XD XD XD XD Ну даже, если будет мышка, тем кому не нравится можете на своих геймпадах играть, раз такие принципиальные хейтеры-недоконсольщики)))))
По достоверным источникам в игре используется новый игровой движок Capcom RE Engine, который впервые был использован в Resident Evil 7: Biohazard. Так что возможно камеру можно будет и мышкой повертеть. НО ЭТО НЕ ТОЧНО!))))))))) Но я тогда всё равно предзаказ не буду делать, без мышки не айс мне как-то, а то если предзакажу и мышки не будет, то придется на геймпаде привыкать. Ведь на геймпаде мне беспонтово. ИМХО
Shinobi333
Согласен с тобой, я как человек проходивший все dmc на клаве, а в последней части (перезапуске) так вообще мышь стала вместо IJKL(частично), я рад этому, есть геймпад от плойки для компа, но не айс для меня. И правильно говорят же - на вкус и цвет, фломастеры разные.
В любом случае я его возьму, толь на плойку, а на пк сперачу если туда только запилят Рус озвучку, то и со временем куплю по скидке
Конечно, ААА проект в 2019, претендующий на готи, без управления мышью.
Людям не знакомым с серией, это очень упростит жизнь.А старым задротам вроде меня ничуть не навридит.Всю жизнь играл с клавы, но в дмс, к мыши привык за пару часов.
И к чему вообще весь этот бред а-ля "в классике этого не было"?. Вам тут не ваниллу делают, а новую игру.Как и кучи других вещей не было, а теперь - будет.
"Не покомбишь на мышке". клоун.
Продолжение популярной серии слешеров от Capcom мы ждали долгих 11 лет и японским разработчикам с выходом Devil May Cry 5 вновь удалось нас приятно удивить, совместив наработки классических игр с перезапуском DMC. В итоге мы имеем чуть ли не лучшую игру в серии по мнению многочисленных критиков и проект, который подойдет даже для тех игроков, кто впервые знакомится с Данте и Неро. А чтобы сэкономить ваше время и упростить охоту на демонов мы подготовили гайд с советами по прохождению Devil May Cry 5.
Как правильно играть за Неро
В бою Неро полагается на свой меч, пистолет и Бичи дьявола. Формы Демона у этого героя нет, и появляется она только к концу игры. Лучшими Бичами дьявола, как я и отметил выше являются «Вышибала», «Прелюдия» и «Убойная шутка». У Неро есть способность притягивания, которую нужно обязательно использовать для достижения лучших показателей шкалы стиля (максимальный SSS – Smokin' Sexy Style). Наиболее эффективная тактика сражения против одного противника – притягивание его в воздухе при помощи троса, нанесение нескольких ударов мечом, выстрел несколькими пулями из пистолета в брюхо и добивание Бичом дьявола. Для добивания используйте «Вышибалу», если он у вас есть, или же «Прелюдию». Если вы сражаетесь с несколькими противниками, то старайтесь побольше прыгать и контролировать некоторых врагов «Убойной шуткой». Не забывайте о насмешках, они помогают повысить шкалу стиля боя.
Читайте также: