Cyberpunk 2077 какой directx
У версии Cyberpunk 2077 для PC будет поддержка только одного графического API — DirectX 12. Разработчики объясняют этот выбор желанием сфокусироваться и обеспечить наилучшую графику. Редактор PC Gamer Дэйв Джеймс считает , что поддержка единственного API — повод для беспокойства.
Проблем несколько. Во-первых, отмечает Джеймс, пока глобальное большинство игр, поддерживающих DirectX 12, справлялись с этой поддержкой не очень хорошо: баги, графические глитчи, просадки частоты кадров и другие проблемы с производительностью.
Переключившись на DirectX 12 в условной The Division и столкнувшись с проблемами, игроки могли откатиться на более стабильную версию API и дождаться выпуска патчей. В случае с Cyberpunk 2077 такой возможности не будет.
Во-вторых, не секрет, что DirectX в среднем лучше работает на видеокартах Nvidia, а видеокарты AMD зачастую показывают лучшую производительность при использовании API Vulkan. На этот раз игрокам придется целиком довериться разработчикам.
Скорее всего, полагает Джеймс, на видеокартах Nvidia игра будет работать более-менее нормально. Компания активно помогает разработчикам с внедрением трассировки лучей и наверняка получила массу возможностей для тестирования драйверов и отладки самой игры. Карты AMD — большой вопрос.
Тут все может быть иначе. Возможно, все будет зависеть от того, смогли ли разработчики драйверов AMD получить полноценный доступ к игре до ее релиза.
Оба производителя GPU очень стараются выпускать обновления драйверов к релизам важнейших игр, а Cyberpunk 2077, вне всяких сомнений, как раз такой проект. Будем надеяться, запуск пройдет гладко у владельцев карт обеих компаний.
Но кто знает — проблемы с поддержкой DirectX 12 на старте были у огромного количества игр. К счастью, их снабдили альтернативными API.
Впрочем, считает журналист, паниковать пока рано. CD Projekt RED потратила на разработку и полировку Cyberpunk 2077 кучу времени и вряд ли будет выпускать проект, единственное графическое API которого работает со сбоями.
Компьютер: i3-7100, GTX 1050 2GB и 8GB RAM, HDD 1TB (7200rpm).
ФАЙЛ ПОДКАЧКИ
Игре явно недостаточно 8Гб RAM, поэтому она занимает 12Гб файла подкачки. По умолчанию Windows автоматически выбирает объем файла подкачки, но лучше ограничить. В данном случае до 14Гб (14336 Мб).
Изменить файл подкачки можно в Свойствах Системы - Дополнительно - Быстродействие (Параметры. ). В Параметрах быстродействиях выбрать вкладку Дополнительно.
После изменения нужно перезагрузить компьютер.
Что делать, если тормозит игра или слабый ПК:
Рекомендуемые системные требования
Рекомендуемые системные требования Cyberpunk 2077 показывают, на каком компьютере можно запустить игру на максимальных настройках графики и при этом играть без подтормаживаний и с большим количеством кадров в секунду (FPS):
- Операционная система: Windows 10
- Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G
- Оперативная память: 12 GB
- HDD: SSD: 70 GB на жестком диске
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (GTX 1060 Super) или AMD Radeon RX 590 с 6 GB памяти
- Версия DirectX: 12
- А также: Клавиатура, мышь
Драйвера
С первой проблемой с которой вы можете столкнуться - это просвечиваемые кусты. (Видео с YouTube).
Решение проблемы: Обновление драйверов до последней версии.
В данной статье используется драйвер: Nvidia 460.89. Для Nvidia я использую Студийные драйвера (SD), а не Game Ready (GRD). Разницы не заметил, но в моем случае.
Мониторинг
Для мониторинга используется ультилита Rivatuner Statistics, которая идет в комплекте.
Для включения мониторинга, откройте настройки и передите на вкладку "Мониторинг". Включите нужные параметры и в каждом пункте нажмите на галочку "Показывать в ОЭД".
2160p, ультранастройки
- Операционная система: 64-разрядная Windows 10,
- процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 5 3600,
- оперативная память: 16 Гб,
- видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER/RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800 XT,
- место на SSD: 70 Гб.
RESHADE
Reshade - это небольшая программа, которая позволяет изменить цветовую гамму игры и добить различные эффекты.
Для начала создайте папку, где будет храниться программа и еще 3 папки:
Presets - в этой папке будут хранится ini файлы.
Shaders - папка для эффектов
Texture - папка для текстур.
Запустите программ и выберите игру.
Укажите тип API для игры. Большинство новых игр используют DirectX 10/11/12 или Vulcan. Для Cyberpank 2077 выбираем DirectX 10/11/12.
Если reshade найден, выбираем Update.
В окне "Select effects packages to install" нажимаем "Scip(Пропустить)"
Далее нажимаем Edit Reshade settings и в появившимся окне указываем пути к нужным папкам.
Также можно отметить галочку "Perfomance Mode"
Нажимаем "Ок".
Скачиваем нужный нам Reshade и копируем в соответствующие папки. Я использую
Beautiful Natural Recolour. Вы можете выбрать решейд. В самой игре нажимаем "Home" и настраиваем решейд на свой вкус.
1080p, низкие настройки
- Операционная система: 64-разрядные Windows 7 или Windows 10,
- процессор: Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310,
- оперативная память: 8 Гб,
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 или AMD Radeon RX 470,
- место на накопителе: 70 Гб (рекомендуется SSD).
РАЗГОН ВИДЕОКАРТЫ
2160p, трассировка с ультранастройками
- Операционная система: 64-разрядная Windows 10,
- процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 3600,
- оперативная память: 16 Гб,
- видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080,
- место на SSD: 70 Гб.
Cyberpunk 2077 появится на PC и консолях 10 декабря. Не пропустите вчерашний выпуск шоу Night City Wire, в котором показали подробный геймплейный трейлер. А вот тут можете изучить суждения прессы по итогам знакомства с игрой.
В минимальных системных требованиях Cyberpunk 2077 указана та комплектация ПК, на которой игру можно будет запустить без проблем при минимальных настройках графики:
- Операционная система: Windows 10
- Процессор: Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310
- Оперативная память: 8 GB
- HDD: 70 GB на жестком диске
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 470 с 3 GB памяти
- Версия DirectX: 12
- А также: Рекомендуется SSD
1080p, высокие настройки
- Операционная система: 64-разрядная Windows 10,
- процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G,
- оперативная память: 12 Гб,
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гб)/GTX 1660 SUPER или AMD Radeon RX 590,
- место на SSD: 70 Гб.
Настройки Графики
Для начала посмотрим, сколько fps выдают стандартные пресеты:
Как видите, результаты не впечатляют. Теперь перейдем в настройки графики и разберем подробнее.
Быстрая настройка качества (Quick Preset) - Настраивает параметры графики в соответствии с выбранными параметрами.
Качество текстур (Texture Quality) - Настраивает качество текстур. (Только в Главном Меню!)
Минимальные системные требования:
Процессор: Intel Core i5-3570K / AMD FX-8310
Видеокарта: GeForce GTX 780 / Radeon RX 470
Видеопамять: 3GB
Жесткий диск: 70GB
В системных требованиях не указан 2-ядерный процессор, но это не значит, что он не поддерживается.
1440p, трассировка с ультранастройками
- Операционная система: 64-разрядная Windows 10,
- процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 3600,
- оперативная память: 16 Гб,
- видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070,
- место на SSD: 70 Гб.
Тест ПК для Cyberpunk 2077
Протестируйте свой ПК, чтобы узнать, пойдет ли у вас Cyberpunk 2077. Тестирование сравнит характеристики вашего PC с системными требованиями игры и при необходимости даст рекоммендации по апгрейду
Процессор: Intel Core i5-1135G7 @ 2.40GHz
Видеокарта: GeForce MX350
Оперативная память: 16 GB
Вышеприведенные рекомендации могут содержать ошибки и не являются истиной в последней инстанции. Обо всех ошибках сообщайте нам через форму обратной связи
Тест ПК для Cyberpunk 2077
Протестируйте свой ПК, чтобы узнать, пойдет ли у вас Cyberpunk 2077. Тестирование сравнит характеристики вашего PC с системными требованиями игры и при необходимости даст рекоммендации по апгрейду
Процессор: AMD Ryzen Threadripper 3990X
Видеокарта: GeForce RTX 3090
Оперативная память: 12 GB
Вышеприведенные рекомендации могут содержать ошибки и не являются истиной в последней инстанции. Обо всех ошибках сообщайте нам через форму обратной связи
В минимальных системных требованиях Cyberpunk 2077 указана та комплектация ПК, на которой игру можно будет запустить без проблем при минимальных настройках графики:
- Операционная система: Windows 10
- Процессор: Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310
- Оперативная память: 8 GB
- HDD: 70 GB на жестком диске
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 470 с 3 GB памяти
- Версия DirectX: 12
- А также: Рекомендуется SSD
МОДИФИКАЦИИ
Отключение толпы.
Disabled Crowd - это мод, который содержит user.ini файл с параметрами:
[Crowd]
Enabled = false
EnablePedestrians = false
EnableVehicles = false
Pedestrians - пешеходы.
Vehicles - Транспортные средства.
Данный файл нужно скопировать в Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc. При желании вы можете включить что-то одно, заменив false на true. Это не значит, что людей и автомобилей совсем не будет. В скриптованных миссиях или активностях всегда будет народ, но на улице будет пусто. Будут присутствовать только стоящие скриптованные NPC.
Зато можно посмотреть на красивый город. Отсутствие толпы никак не мешает, учитывая, что даже без мода локации пустые.
При повышении толпы играть становится невозможно, очень сильно лагает.
Плотность толпы: L: 15 M: 20 H: 25
Unlock Settings - Данный мод немного расширяет options.ini, добавляя больше настроект для некоторых параметров.
FOV: Min 50 - Max 150
FOV Slider Step: 1
Mouse sensitivity: Maximum 50
Zoom sensitivity: Maximum 5
All Resolution scales: Min 10 - Max 300
Обязательно сделайте бекап оригинального файла!
Установка: Скопировать options.ini в yberpunk 2077\r6\config\settings\platform\pc.
More Options - данный мод разблокирует все скрытые параметры игры. Многие из них будут не локализованы.
Производительность
Теперь будем определять производительность каждого параметра. Буду тестировать в 1024x768 с низкими настройками, прибавляя каждый параметр.
0 - fps не теряется, 1и выше - fps теряется на это значение.
VRAM - это потребление видеопамяти.
O - Off, L - Low, M - Medium, H - High, U - Ultra, P - Psyho
Для проведения эксперемента ставим лок на 35 fps, это поможет определить разницу. После настроек снижаем до 30 fps. Это поможет убрать микрофризы.
Толпа отключена с помощью модификации, но об этом ниже.
Качество Текстур (VRAM): L: 1700 Mb: M: 1900 Mb H: 2000 Mb
Эффекты экрана (Обычные настройки): Off: 0 On: 0
В некоторых моментах могут появится микрофризы. Потребление памяти ~30 Mb
Размытие при движении: Off: 0 L: 0 H: 0 Сильно влияет на управление.
Контактные тени: Off: 0 On: 0
Улучшенное освещение геометрии лиц: Off: 0 On: 0
Анизатропная фильтрация: 1: 0 4: 0 8: 0 16: 0
Качество объектов локальных теней: L: 0 M: 0 H: 1
Качество локальных теней: Off: 0 L: 1 M: 1 H: 2
Диапазон каскадных теней: L: 0 M: 1 H: 1
Разрешение каскадный карт теней: L: 0 M: 2 H: 4
Разрешение дальних теней: L: 0 H: 2
Разрешение объемного тумана: L: 0 M: 0 H: 2 U: 4
Качество объемных облаков: Off: 0 M: 1 H: 2 U: 2
Максимум динамических декалей: L: 0 M: 1 H: 1 U: 1
Качество отражений: Off: 0 M: 1 H: 2 U: 2 P: 8
Качество подповерхностного рассеивания: L: 0 M: 1 H: 2
Рассеянное затенение: Off: 0 L: 2 M: 3 H: 3
Точность цветопередачи: L: 0 H: 1
Качество отражений в зеркале: L: 5 M: 10 H: 15
Уровень детализации: L: 0 M: 1 H: 1
1440p, ультранастройки
- Операционная система: 64-разрядная Windows 10,
- процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G,
- оперативная память: 12 Гб,
- видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700 XT,
- место на SSD: 70 Гб.
Что делать, если тормозит игра или слабый ПК:
Расширенные настройки:
Контактные тени (Contact Shadows) - Отвечает за более качественную обработку теней и добавление деталей, недоступных при обычных настройках.
Улучшенное освещение геометрии лиц (Improved Facial Lighting Geometry) - Повышает точность лицевой анимации. В зеркале разницы не видно.
Анизотропная фильтрация (Anisotropy) - Определяет качество текстур, отображаемых под острым углом.
Здесь детали будет сложно заметить, но текстуры станут более резкими и при повышении фильтрации появится мелкие детали.
Качество объектов для локальных теней (Local Shadows Mesh Quality) - Определяет качество объектов, используемых для создания теней, и обеспечивает соответствие между тенью и источником света.
Качество локальных теней (Local Shadows Quality) - Определяет уровень детализации теней от искусственных источников света.
Диапазон каскадных карт теней (Cascaded Shadows Range) - Определяет, насколько далеко видны тени от солнца.
Разрешение каскадных карт теней (Cascaded Shadows Resolution) - Определяет уровень детализации теней от солнца.
Разрешение дальних теней (Distant Shadows Resolution) - Определяет уровень детализации теней удалённых объектов.
Разрешение объемного тумана (Volumetric Fog Resolution) - Определяет качество тумана (облаков пыли и других частиц в воздухе) вокруг игрока, обеспечивая реалистичные лучи света и цветовые переходы в сцене.
Качество объемных облаков (Volumetric Cloud Quality) - Позволяет менять качество объемных облаков.
Максимум динамических декалей (Max Dynamic Decals) - Определяет количество динамических декалей, освещаемых одновременно.
Качество отражений (Screen Space Reflection Quality) - Определяет качество отражений в игре. От этого зависит их детализированность и гладкость.
Качество подповерхностное рассеивание (Subsurface Scattering Quality) - Определяет качество освещения кожи.
Рассеянное затемнение (Ambient Occlusion) - Создает естественные тени, где обычные тени работают неточно. Чем выше качество, тем выше нагрузка на видеокарту.
Качество отражений (в зеркалах) (Mirror Quality) - Определяет качество отражений в зеркалах в игре.
Точность цветопередачи (Color Precision) - Определяет общее качество изображения и гладкость цветовых переходов.
Уровень детализации (Level of Detail) - Определяет уровень детализации игровых изображений.
Здесь имеется в виду уровень детализации лодов (Levels Of Detail), когда для одного объекта создается несколько вариантов с разным уровнем детализации. На FullHD монике разницу увидеть сложно. Здесь довольно много объектов, да и текстуры высокого качества. Скриншотов нет, но вы поняли.
Ошибка Привязки Клавиш
Данная проблема решается ручным назначением клавиши в конфиге игры. Пользовательские настройки находятся в C:\Users\ Имя Пользователя \AppData\Local\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077 - UserSettings.json
Открываем Блокнотом и SettingsLocomotion, в моем случае, меняем значения (Value). Для наглядности открыл файл в Notepad++. Я меня управление ходьбы на стрелки.
value - Это установленное значение.
default_value - значения по умолчанию.
Разгон
Для разгона видеокарты я использую MSI Afterburner.
Особого прироста разгон не дает. Разгоняйте на свой страх и риск.
1080p, трассировка со средними настройками
- Операционная система: 64-разрядная Windows 10,
- процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G,
- оперативная память: 16 Гб,
- видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060,
- место на SSD: 70 Гб.
Рекомендуемые системные требования
Рекомендуемые системные требования Cyberpunk 2077 показывают, на каком компьютере можно запустить игру на максимальных настройках графики и при этом играть без подтормаживаний и с большим количеством кадров в секунду (FPS):
- Операционная система: Windows 10
- Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G
- Оперативная память: 12 GB
- HDD: SSD: 70 GB на жестком диске
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (GTX 1060 Super) или AMD Radeon RX 590 с 6 GB памяти
- Версия DirectX: 12
- А также: Клавиатура, мышь
Обычные настройки:
Угол обзор (Field of View) - Изменяет угол обзора камеры.
Зернистость (Film Grain) - Добавляет зернистость к изображению.
Хроматическая аберрация (Chromatic Aberration) - имитирует преломление света в фотоаппарате, немного искажая свет на границе экрана.
Глубина резкости (Depth of Field) - Размывает объекты на фоне. Это в фоторежиме для наглядности.
Блики (Lens Flare) - Имитирует рассеивание света в фотоаппарате, порождающее цветовые блики или пятна на экране.
Размытие при движении (Motion Blur) - Создает эффект скорости, размывая объекты вокруг вас, когда вы быстро движетесь.
Видео
Теперь сравним на сколько сильно теряется производительность при изменениях в параметрах "Видео".
Оконный режим:
Окно: 0 , Окон без рамок: 0, Полный экран: 1
Разрешение (только широкоформатные):
1024х768: 0
1280х728: 8
1360х768: 9
1366х768: 10
1440х900: 13
1600х900: 15
1920х1080: 20
Масштаб разрешения:
FidelityFX CAS - Снижает разрешение для внутренней прорисовки, позволяя поддерживать стабильную частоту кадров.
При масштабировании 90 - 95 фпс увеличивается на 2-4 кадра, но также повышает нагрузку на процессор.
ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ
Для большей производительности очищаем диск стандартными средствами Windows. Также производим дефрагментацию. Никаких дополнительных программ рекомендовать не буду, вы сами лучше знаете что использовать.
По итогу остановился на таких настройках. Так же можно скрыть меню "Пуск" и поставить черный фон, что бы меньше отвлекало.
В сентябре CD Projekt RED обнародовала системные требования Cyberpunk 2077. Список оказался не самым подробным — всего две конфигурации и никаких пояснений насчёт рекомендуемых настроек графики. Сегодня разработчики исправились и перечислили сразу семь наборов железа для любых геймерских нужд.
Читайте также: