Coreldraw установить начало координат
Все чертежи основаны на Декартовой системе координат, в которой используются три перпендикулярные оси: X, Y и Z. Все оси начинаются в исходной точке системы координат. Оси X и Y описывают горизонтальную плоскость. Оси X и Z так же как и оси Y и Z описывают вертикальные плоскости.
В Декартовом формате координат точка определяется расстоянием до плоскостей XY, XZ и YZ. Эти расстояния называются координатами X, Y и Z точки. Когда Вы чертите в двухмерном пространстве, то указываете точки только в плоскости XY. Координата Z пропускается. В САПР фиксированная Декартова система координат называется мировой системой координат (МСК). Новые чертежи основаны на МСК.
Координаты можно вводить в виде абсолютных или относительных величин. Чтобы обозначить координаты точки относительно предыдущей точки (относительный ввод координат), наберите символ "@" перед значением координаты.
Абсолютные координаты
Тип координаты | Ввод | Пример |
---|---|---|
Декартовая (двухмерная/трехмерная) | X,Y / X,Y,Z | 3.5,8.2,6.7 |
Полярная (двухмерная) | Расстояние | 7.5 |
Цилиндрическая (трехмерная) | расстояние | 7.5 |
Сферическая (трехмерная) | расстояние | 7.5 |
Относительные координаты
Тип координаты | Ввод | Пример |
---|---|---|
Декартовая (двухмерная/трехмерная) | @deltaX,deltaY / @deltaX,deltaY,deltaZ | @3.5,8.2,6.7 |
Полярная (двухмерная) | @относительное_расстояние | @7.5 |
Цилиндрическая (трехмерная) | @относительное_расстояние | @7.5 |
Сферическая (трехмерная) | @относительное_расстояние | @7.5 |
Для указания абсолютных декартовых координат:
- Введите команду, требующую координаты, например Line.
- Укажите координаты X-, Y- и Z- через запятую, например 0,0,0.
- Укажите последующие координаты для завершения команды, например 3.5,8.2,6.7.
Для указания относительных декартовых координат:
- Введите команду, требующую координаты.
- Задайте первую точку, например 0,0,0.
- Чтобы обозначить координаты второй точки относительно первой точки, введите символ "@" перед значением координаты: @3.5,8.2,6.7.
Для указания абсолютных полярных координат:
- Введите команду, требующую координаты.
- Задайте первую точку, например 0,0.
- Укажите вторую точку в двухмерном формате, "расстояние
расстояние: укажите расстояние от исходной точки
Для указания относительных полярных координат:
- Введите команду, требующую координаты.
- Задайте первую точку, например 0,0.
- Укажите вторую точку относительно первой в двухмерном формате, "@расстояние
Для указания абсолютных цилиндрических координат:
- Введите команду, требующую координаты.
- Задайте первую точку, например 0,0,0.
- Укажите вторую точку в трехмерном формате, "расстояние
расстояние: укажите расстояние от исходной точки
угол_альфа: укажите угол в плоскости XY (положительный угол измеряется против часовой стрелки)
Для указания относительных цилиндрических координат:
- Введите команду, требующую координаты.
- Задайте первую точку, например 0,0,0.
- Укажите вторую точку относительно первой в трехмерном формате, "@расстояние
Для указания абсолютных сферических координат:
- Введите команду, требующую координаты.
- Задайте первую точку, например 0,0,0.
- Укажите вторую точку в трехмерном формате, "расстояние
расстояние: Укажите расстояние от исходной точки
угол_альфа: Укажите угол в плоскости XY (положительный угол измеряется против часовой стрелки)
Для указания относительных сферических координат:
- Введите команду, требующую координаты.
- Задайте первую точку, например 0,0,0.
- Укажите вторую точку относительно первой в трехмерном формате, "@расстояние
Последовательность команд
Для указания абсолютных декартовых координат:
: Line
Укажите начальную точку» 0,0,0
Укажите следующую точку» 3.5,8.2,6.7
.
Для указания относительных декартовых координат:
: Line
Укажите начальную точку» 0,0,0
Укажите следующую точку» @3.5,8.2,6.7
.
Рис.1
Запустив данное окно мы получаем доступ к пяти разным инструментам точного черчения :
- Рисование прямоугольников и квадратов
- Рисование эллипсов и кругов
- Рисование многоугольников
- Рисование двухточечной линии
- Рисование многоточечной линии
Рассмотрим все инструменты подробнее.
Рисование прямоугольников и квадратов. Окно данного инструмента визуально разбито на две области: размер объекта и ограничивающий прямоугольник.
В размере объекта мы можем указывать базу, от которой будут считаться изменения выбранного объекта либо построение нового, также базовая точка учитывается при вращении объекта См. Рис.2
Рис.2
Далее содержатся числовые поля, в которые, вводя числовые данные, мы можем перемещать объект по X и У (данные числовые поля поддерживают простые арифметические операторы ("+" "-" "*" "/" "()" и др.) См. Рис.3
Рис.3
Далее содержатся числовые поля, задающие размеры, через которые можно задавать размеры прямоугольника .
Далее содержится числовое поле угла поворота объекта (вращение объекта будет осуществляется согласно базовой точки, выставленной ранее) См. Рис.4
Рис.4
Вторая часть окна "Рисование прямоугольников и квадратов" содержит числовые поля инструмента "Ограничивающий прямоугольник". Здесь мы можем менять размеры ограничивающего объекта, в который вписан наш объект. См. Рис.5
Рис.5
Также обращаю ваше внимание, что справа напротив большинства числовых полей содержится кнопка интерактивного задания точки (при помощи мышки).
Более наглядную работу с инструментом "Рисование прямоугольников и квадратов" см. в видео 1
Видео 1
Рисование эллипсов и кругов и рисование многоугольников имеют интуитивно понятные параметры. Данными инструментами мы воспользуемся чуть позже в ходе выполнения практической работы "Черчение части колонны капители вида сверху". Единственное, на что бы хотелось сделать акцент - это то, что при помощи данных инструментов без труда можно разделить окружность на нужное количество равных частей. См.Видео 2
Видео 2
Инструмент "Рисование двухточечной линии". Данный инструмент поможет нам в построении точных линий либо точном изменении уже построенных ранее линий чертежей и векторов для фрезерных станков с ЧПУ. Также он позволит нам задавать точные углы поворота линий. Также данный инструмент можно применять как измерительный. Чтобы более полно понять принцип работы построения точной линии выполним следующую практическую работу. Расчертим ножку табуретки по заранее известным размерам. См. Видео 3.
Видео 3
Как мы наблюдаем из видео, инструмент "Рисование двухточечной линии" очень хорошее дополнение классической ломаной линии, когда дело доходит до точного параметрического черчения.
Далее на рассмотрении у нас остался инструмент "Многоточечная линия". При помощи данного инструмента удобно изменять координаты точек объекта, построенного сложной многоузловой линией. При выделении объекта и переходе к "Многоточечная линия", мы увидим все координаты узлов выделенного объекта. Далее данные координаты мы можем изменять, тем самым изменяя точно форму векторного объекта. Рассмотрим данный инструмент на конкретном примере. У нас имеется вектор филенки высотой 500 мм. Нам необходимо уменьшить высоту филенки до 400 мм, не искажая пропорции филенки. См. Видео 4
Видео 4
В завершение изучения прикрепленного окна "Координаты объекта", выполним более сложное построение "Черчение части колонны капители вида сверху". Вектор чертежа в дальнейшем будет использоваться для создания управляющей программы для фрезерного станка с ЧПУ См. Рис.6
Рис.6
Последовательность построения будет следующей.
Выберем в окне "Координаты объекта" инструмент "Рисование многоугольников".
Зададим диаметр многоугольника 140,71 мм.
Зададим количество углов - 8.
Укажем поворот многоугольника на 202,5 градуса.
Построим окружность, используя инструмент "Рисование эллипсов и кругов".
Зададим диаметр окружности - 50 мм.
Построим автоматически квадрат, описывающий окружность. Для этого воспользуемся инструментом "Рисование прямоугольников и квадратов".
Построим головки саморезов, используя инструмент "Рисование эллипсов и кругов", и через ввод в соответствующие числовое поле "+ 42 мм", сместим автоматически получившиеся окружности на нужное удаление от центра.
Далее используя инструмент "Контур" и "Свободная форма", дочертим часть капители колонны вида сверху. См. Видео 5
Видео 5
Подведем итог. Инструмент "Координаты объекта" в CorelDRAW незаменим в точном параметрическом черчении векторов для фрезерных станков с ЧПУ и позволяет решать достаточно быстро определенные графические задачи.
Также, прежде чем использовать CorelDRAW в точном черчении, я рекомендую ознакомиться со следующими статьями:
Также рекомендую вам ознакомиться со следующим статьями:
AAA
Просмотр профиля
Уточню что мне нужно:
Например на вертес какой-нить модели поставить 0(ноль) отсчет координат.
В Corel-е к примеру в правом верхнем углу тянешь мышью рамку на нужное тебе место, и там
на этом месте получает 0(ноль) по вертикали и горизонтали.
Что-то подобное есть в Мах-е?
Может какие есть варианты?
Надеюсь понятно задал вопрос.
Спасибо
gexogen
Просмотр профиля
В 3d max такого наверное нет , зато можно взять все обьекты и подвинуть . Причем сделать это можно достаточно точно . Для этого делаеш обьект ( например Point ) с координатами в месте предпологаемого будущего центра координат . Линкуешь на него всю сцену с помощью select and link . После чего перемещаеш Point в цент координат ( можно цифрами нули вписывать ) . Отлинковываеш обьекты . Готово . Начало координат в нужной точке .
st_Paulus
Просмотр профиля
В максе не "листа" как в кореле. Нужен объект в начале координат - двигай сам объект. Иначе полная бессмыслица - создавать новое действие, меню, и т.д., что бы в результате получить все то же самое - объект в начале координат.
zbignev
Просмотр профиля
Zbignev учится CG
Снизу вьюпортов есть цапа "Ввод относительных координат", рядом с "замочком",
жми её и будет тебе счастье.
Используйте команду CCS для настройки, сохранения, восстановления, переименования и удаления систем координат. Присвоив текущей системе координат имя, Вы можете повторно использовать ее без повторного применения параметров системы координат. Система координат восстанавливается, когда Вы снова открываете чертеж.
Вы можете создавать для чертежа системы координат с несколькими именами и пользоваться временными системами координат без имени.
Несмотря на то что в одном чертеже может быть несколько пользовательских систем координат, только одна из них может быть активной.
Для настройки системы координат:
- Нажмите Инструменты > Новая ОСК > 3 Точки (или введите CCS).
- Укажите исходную точку пользовательской системы координат.
- Укажите точку, через которую должна проходить положительная ось Х.
- Укажите точку в положительной области плоскости XY.
Для настройки системы координат путем фиксации оси Z:
Примечание: Ось Z не используется в двухмерном проектировании.
- Нажмите Инструменты > Новая ОСК > Вектор оси Z (или введите CCS и выберите ОсьZ).
- Укажите исходную точку системы координат.
- Укажите точку, через которую должна проходить положительная ось Z, начиная из исходной точки.
Для сохранения системы координат:
- Введите CCS и выберите Именованные.
- Укажите параметр Сохранить.
- Введите имя ОСК.
Для удаления системы координат:
- Введите CCS и выберите Именованные.
- Укажите параметр Удалить.
- Если Вы не помните имени системы координат, которую нужно удалить, выберите ? , чтобы просмотреть список именованных систем координат.
Для восстановления сохраненной системы координат:
- Введите CCS и выберите Именованные.
- Укажите параметр Восстановить.
- Если Вы не помните имя системы координат, которую нужно восстановить, выберите ? для просмотра списка именованных систем координат.
Чтобы выровнять систему координат относительно объекта:
- Нажмите Инструменты > Новая ОСК > Объект (или введите CCS и выберите Объект).
- Выберите объект, относительно которого необходимо выровнять ОСК.
Чтобы перейти к видам предыдущей системы координат:
-
Нажмите Инструменты > Новая ОСК > Предыдущая (или введите CCS и выберите Предыдущая).
Чтобы выровнять систему координат относительно активной плоскости вида:
-
Нажмите Инструменты > Новая ОСК > Вид (или введите CCS и выберите Вид).
Чтобы сделать мировую систему координат (МСК) активной системой координат:
-
Нажмите Инструменты > Новая ОСК > МСК (или введите CCS и выберите МСК).
Для поворота системы координат вокруг оси:
Для поворота системы координат вокруг двух или трех осей повторите данный шаг для каждой оси.
Соня, да, картинку можно экспортировать в формат dxf. Под строкой меню есть кнопка "привязать к. " там можно включить или отключить возможные варианты привязок, в том числе и пртвязку к сетке. Саму сетку можно настроить в параметрах.
Динар, еще вопрос по сетке. Имеется растровая карта которую необходимо оцифровать , но перед этим я должна привязать растр (либо готовое оцифрованное изображение) к системе координат, в которой я работаю. Корел дает привязку к обычной прямоугольной сетке, а не к координатной ( посмотрела в нстройках). Это так ? Можно ли приявязатся к координатной сетке? Экспорт не появляется даже при открытом проекте(
Соня, по умолчанию у корла начало координат в нижнем левом углу. Но начало можно легко изменить. В левом верхнем углу где смыкается линейка вы увидите значек там два пунктира и стрелка по диагонале. Дергните за нее и где отпустите там и начало координат будет. Сетка же строится исходя из начала координат. Если необходимо - Иллюстрации смогу скинуть позже
Читайте также: