Coreldraw объединить линии в объект
Нарсиовал фигуру из линий инструментом "Кривая Безье", но заливку сделать не могу, так как это не цельный объект. Как эти линии в один объект объединить, чтоб залить можно было цветом потом?
Вложения
ch_alex
Погулять вышел.
Ответ: Как объект из линий сделать цельным и годным для заливки?
Залить можно только замкнутый контур. Поэтому следует объединить примыкающие узлы, принадлежащие разным кривым, замыкая контур. Только в этом случае фигура станет замкнутой и подлежит заливке.
Нет такого бухгалтера, который не способен угробить любое, хорошо налаженное производство. (С) CH_ALEX
suntory
Administrator
Ответ: Как объект из линий сделать цельным и годным для заливки?
Выделить
Arrange (Расположение) > Close Path (Замкнуть контур) > выбрать нужное
Evgen
Registered User
Ответ: Как объект из линий сделать цельным и годным для заливки?
Залить можно только замкнутый контур.
Только в этом случае фигура станет замкнутой и подлежит заливке.
Не совсем так.
Можно включить галку Fill open qurves в Options > Document > General, после чего заливка появляется не только в Кореле, но и в PDF/X ее видит/понимает/показывает PitStop.
Заливка, конечно, идет по прямой между точками.
Evgen
Registered User
Ответ: Как объект из линий сделать цельным и годным для заливки?
Razorvashka
Участник
Ответ: Как объект из линий сделать цельным и годным для заливки?
Спасибо всем! Сейчас попробую!
ch_alex
Погулять вышел.
Ответ: Как объект из линий сделать цельным и годным для заливки?
Можно включить галку Fill open qurves в Options > Document > General, после чего заливка появляется не только в Кореле, но и в PDF/X ее видит/понимает/показывает PitStop.
Можно, но к этому способу у меня есть большое неприятие. Топикстартер пока учится, а вы сразу советуете ему "ленивые" способы. В итоге после подобного обучения начнут рождаться непонятные макеты, в которых, к примеру, вместо простого указания Tint=7% сделают с помощью прозрачности Normal opacity = 7%. Мне уже такое приходило.
Не по теме:
ЗЫ. Всё, держу за спиной бритву Оккама. Я злой постпечатник (сл. песню от коллег Буржуина).
Нет такого бухгалтера, который не способен угробить любое, хорошо налаженное производство. (С) CH_ALEX
Существует несколько приемов создания новых фигур с помощью интерактивных инструментов и специальных команд формирования. Новые объекты легко собрать из нескольких простых фигур, можно добавлять в них вырезы, впадины, кардинально изменять форму объектов. Сложные объекты могут стать результатом объединения более простых объектов по определенным правилам. Для такого объединения существуют специальные команды выполнения логических операций над объектами.
В последней версии программы CorelDRAW Graphics Suite 2018 после выделения нескольких объектов на панели свойств можно увидеть две рядышком расположенные кнопки команд – «Объединение» и «Объединение». Давайте рассмотрим подробнее особенности применения этих команд, в каких случаях применяется тот или иной способ объединения. В предыдущих версиях программы они назывались «Объединить» и «Объединение».
Рис. 1. Панель свойств с двумя кнопками команд «Объединение».
Итак, первая команда – «Объединение», которую можно найти и в меню «Объект» > «Объединение», позволяет создать новый объект – кривую с общими атрибутами заливки и абриса. Объект, выделенный последним, определяет свойства абриса и заливки новой кривой. В самых ранних версиях программы эта операция называлась «комбинирование», в англоязычной версии «Combine».
Рис. 2. Меню «Объект».
Можно объединять (комбинировать) прямоугольники, эллипсы, многоугольники, звезды, спирали, произвольные кривые или фигурный текст, чтобы преобразовать их в новый единый объект кривой.
При объединении (комбинировании) нескольких объектов их индивидуальные признаки теряются. Области пересечения исходных объектов становятся прозрачными.
Для операции объединения необходимо выделить два или несколько объектов и выполнить команду меню «Объект» > «Объединение» или, выделив объекты, нажать кнопку «Объединение» (Ctrl+L) на панели свойств.
Рис. 3. Примеры объединения двух и нескольких объектов.
Рис.4. Примеры объединения (комбинирования) нескольких объектов.
В последних версиях программы в процессе закрашивания объектов появилась возможность заливать и области пересечения. В окнах настроек заливок есть специальный флажок «Залить пересечение». Если его включить, то после выполнения команды «Объединение», области пересечения могут быть окрашены вместе с объектом любым типом заливки.
Рис.5. Области пересечения в новом объекте залиты фонтанной заливкой.
Если нужно окрасить область пересечения в другой цвет, нежели целевой объект, то лучше воспользоваться инструментом «Интеллектуальная заливка».
Рис.6. Области пересечения в новом объекте залиты интеллектуальной заливкой.
При обрисовке текстовых логотипов именно команда «Объединение», примененная к отдельным объектам, позволяет создавать внутренние вырезы в буквах.
Рис. 7. Применение команды «Объединение».
Команду объединения можно применять несколько раз, получая новые комбинации кривых.
Рис. 8. Поэтапное применение команды «Объединение».
Можно объединять (комбинировать) произвольное количество объектов, которые появляются в результате применения некоторых интерактивных векторных эффектов, например эффекты «перетекание» или «контур». Можно объединять произвольное количество объектов и их копий, полученный в процессе вращения
Это самый простой способ получения объектов со сложными пересекающимися областями.
Рис. 9. Команда «Объединение» позволяет комбинировать произвольное количество объектов, полученных после применения различных эффектов
В результате выполнения операции «Объединение» объект становится обычной кривой, ее можно редактировать инструментом «Форма», перемещая узлы, управляющие линии и точки.
Рис. 10. Инструмент «Форма» поможет доработать новую кривую.
Объединенные объекты можно разделить и использовать каждый самостоятельно. Для разделения необходимо выполнить команду меню «Объект» > «Разъединить кривую».
Рис. 11. Примеры разделения ранее объединенных объектов.
Объединять можно только не сгруппированные векторные объекты и фигурный текст. Если необходимо выполнить операцию «Объединение» с группой объектов, то лучше сначала отменить группировку этих объектов. Для эффектов «перетекание» и «контур», сначала командой «Разъединить» разделить группу перетекания на опорные и промежуточные объекты и затем все разгруппировать.
Вторая команда «Объединение» относится к группе команд «Формирование», которые позволяют «собирать» и формировать объекты по определенным правилам.
Команды меню «Объект»> «Формирование» дублируются кнопками на панели свойств и в окне настройки «Формирование». Это окно настройки вызывается стандартными способом – меню «Окно» > «Окна настройки» > «Формирование» или командой меню «Объект» >«Формирование» > «Формирование».
В результате применения этих операций создаются объекты совершенно новых форм. Эти операции могут быть применены к одиночным пересекающимся объектам, и к группам объектов. Удобнее и быстрее работать с кнопками панели свойств, чем с командами меню, результат работы от выбора способа настроек не зависит.
Рис. 12. Команды меню и кнопки формирования.
Команда «Объединение» позволяет создать новую фигуру путем объединения двух или более перекрывающихся объектов. Исходные объекты автоматически удаляются.
Рис. 13. Применение команды «Объединение» к нескольким объектам, группе объектов и фигурному тексту.
Рис. 14. После применения команды «Объединение» образуется один новый объект – кривая.
Общий контур из нескольких объектов можно создать, даже если один или несколько объектов не пересекаются и не соприкасаются.
Рис. 15. Применение команды «Объединение» к нескольким объектам.
Разделить или разъединить новую кривую невозможно.
Редактировать ее контур приходится инструментами группы «Форма» - изменяя положения узлов и управляющих линий, или применять инструменты мастихин, сглаживание, размазывание, огрубление, воронка, притягивание и отталкивание.
Если блок фигурного текста состоит из нескольких строк, то можно разбить этот текстовый блок на отдельные строки командой главного меню программы «Объект»> «Разъединить фигурный текст» или применив комбинацию клавиш «Ctrl+K».
Необходимость разбиения фигурного текста на отдельные строки может возникнуть, если предполагается создание рисунка из текста; выполнение каких-либо текстовых эффектов или просто нужно расположить несколько строк текста вдоль произвольного пути.
Рис. 1. Выполнение команды разделения фигурного текста.
При первом выполнении команды текст будет разделен на строки. При повторном применении – строка текста будет разделена на слова, при следующем применении команды «Разъединить» слово будет разделено на отдельные символы, причем каждый символ останется фигурным текстом до тех пор, пока не будет преобразован в кривую.
Рис. 2. Фигурный текст разделен на строки. Строка текста разделена на слова.
Разделенный на строки, слова или символы фигурный текст можно «собрать» обратно в слово, в строку, или даже в блок фигурного текста. Для этого необходимо: удерживая нажатой клавишу «Shift» последовательно, в нужном порядке, выбрать все символы, слова или строки и выполнить команду главного меню программы «Объект»>«Объединить». После объединения свойства фигурного текста не теряются.
Рис. 3. Фигурный текст, разделенный на строки, собран последовательным выделением всех строк текста, начиная от последней строки к первой.
При выделении строк, символов или слов «резиновой линией» инструмента «Выбор» текст будет собран в «обратном» порядке.
Рис. 4. Фигурный текст, разделенный на строки, собран после выделения всех строк текста «резиновой линией».
Рис. 5. Примеры разделения строки фигурного текста на отдельные слова и разделения слов на отдельные символы. После выделения «резиновой линией» текст «собирается» в обратном порядке.
Во втором примере фигурный текст, разделенный на слова и символы собран после выделения всех символов текста «резиновой линией».
Рис. 6. Примеры объединения разделенного фигурного текста. Разные предложения получаются в зависимости от порядка выбора символов или слов перед объединением.
Зачастую многие формы строятся на основе примитивов, таких как прямоугольник и овал. Однако, чтобы из нескольких примитивов получить более сложную форму, необходимо использовать функции объединения, пересечения и т.д. В графическом редакторе CorelDRAW предусмотрено большое количество функций и инструментов формирования (изменения формы) кривых, примитивов и прочих объектов. В этой заметке я расскажу про функции объединения, исключения, пересечения и прочие родственные им операции, без которых трудно представить профессиональную работу с объектами в CorelDRAW.
Как и в большинстве случаев, CorelDRAW предоставляет несколько способов использования функций формирования, в данном случае два:
- быстрый, в виде кнопок на панели свойств
- расширенный, в виде докера
Рассмотрим первый способ
Данные кнопки появятся на панели свойств в том случае, если выделено два и более объекта, например, несколько примитивных форм, таких как прямоугольник и овал.
Список функций формирования доступный на панели свойств:
- Weld (Объединение) — объединить объекты в одну кривую с общей заливкой и абрисом
- Trim (Подгонка) — вырезать часть объекта по форме другого объекта
- Intersect (Пересечение) — создать объект из области, в которой есть наложение двух или нескольких объектов
- Simplify (Упрощение) — подгонка накладывающихся областей объектов
- Front minus back (Передние минус задние) — удалить фоновый объект из основного объекта
- Back minus front (Задние минус передние) — удалить основной объект из фонового объекта
- Create boundary (Создать границу) — создать новый объект, окружающий выбранные объекты
Результат работы некоторых функций, таких как Trim, зависит от очерёдности выделения объектов.
На заметку: По умолчанию на панели представлены не все команды. Дополнительные (например, Weld Target) можно найти и вытащить на панель в разделе Customization > Commands > Arrange окна настроек программы (Ctrl+J).
Второй способ
Использование докера Shaping (формирования) даёт несколько простых преимуществ. Во-первых, если вы ещё не особо разобрались, что какая функция делает, докер наглядно подскажет. Во-вторых, при использовании некоторых функций, можно управлять какие объекты после применения останутся, а какие будут удалены. Ну и в отличие от панели свойств, которая меняет своё «наполнение» автоматически в зависимости от выбранных объектов, докер всегда доступен.
Цель урока - Знакомство с командами «Формирование объектов».
Эти команды доступны при выделении двух и более объектов.
На примере двух простых графических примитивов вы увидите действие команды Объединение (Weld) с помощью панели атрибутов.
Нарисуйте простые фигуры, как показано на рисунке 1.
1. Используйте инструменты Эллипс и Прямоугольник;
2. Выделите все объекты подлежащие объединению;
3. Щелкните кнопку Объединение.
Рис.1 Объединение объектов.
Другой способ вызова операции Объединение – использование докера Формирование (Shaping).
Для этого выполните команду меню – Объект – Формирование (Arrange – Shaping).
Рис.2 Докер Формирование – с активной кнопкой Объединить
Команда Подгонка (Trim)
После применения данной команды будут удалены части объекта, перекрывающиеся друг с другом.
Рис.3 Применение команды Подгонка
Для активации данной команды можно использовать панель атрибутов или докер Формирование. По умолчанию сохраняется Исходный объект (Source objects).
Пример. Создание шестеренки с использованием команды Подгонка и Объединить.
1. Нарисуйте узкий прямоугольник (рис.4.1)
2. Нажмите + на цифровой клавиатуре, что бы создать дубликат прямоугольника
3. Щелкните еще раз, что бы появились маркеры поворота
4. Удерживая клавишу Ctrl, поверните верхний дубликат на 30 градусов
5. Не снимая выделения, нажмите Ctrl+D несколько раз, до полного замыкания круга (рис.4.2)
6. Нарисуйте круг, и поместите его поверх группы прямоугольников (рис.4.3)
7. Выделите все объекты, и объедините их командой Объединить (рис.4.4)
8. Нарисуйте еще один круг и поместите его поверх своего объекта (рис.4.5)
9. Воспользуйтесь командой Подгонка (рис.4.6)
Рис.4 Создание шестеренки с использованием команд Подгонка и Объединение.
Для закрепления информации, выполните самостоятельно следующие упражнения:
Упражнение №1 – В поиске вашего браузера введите запрос «камера хранения пиктограмма». Найдите рисунки (см. рисунок 5) и нарисуйте их используя операции Подгонка и Объединить
Рис. 5
Упражнение №2 –самостоятельно нарисуйте пиктограмму огнетушителя для настенного знака
Команда Пересечение (Intersect)
Создает новые объекты, имеющие форму области пересечения нескольких объектов-операндов.
Для активации данной команды можно использовать панель атрибутов или докер Формирование. По умолчанию сохраняются Исходный объект (Source objects) и Целевой объект (Target Objects). Можно использовать для обрезки векторных изображений.
Рис.6 Создание нового объекта с использованием команды Пересечение
Дополнительные способы взаимодействия объектов.
Существует еще несколько способов взаимодействия объектов, которые похожи на измененные варианты Исключить.
Упрощение (Simplify) – удаление всех невидимых объектов (полезно когда не применяется команда Подгонка, из-за невидимых объектов).
Передние минус задние (Front minus Back) и Задние минус передние (Back minus Front) – позволяют вырезать объекты друг из друга в определенном порядке, удаляя исходный объект.
Еще один способ формирования объектов – Создать границу – при этом создается новый объект, который окружает выбранные объекты.
Самостоятельное упражнение:
С помощью запроса «замок рисунок силуэт» в вашем браузере, найдите подходящий профиль рисунка замка(Рис.7).
Обратите внимание, что он должен состоять из простых примитивов, и нарисуйте такой же замок используя команды Подгонка и Объединить.
Рис.7
Читайте также: