Что такое открытый мир в компьютерных играх
Игры с открытым миром предлагают вам исследовать огромную цифровую реальность, наполненную историями, загадками и невероятным сюжетом. Порой эти цифровые миры так затягивают, что вам просто не хочется заканчивать игровой процесс и выбираться в реальную жизнь. В этом заключается их большой минус — на прохождение подобных игр вам предётся потратить достаточно много реального времени.
Ниже мы перечислили 25 лучших по нашему мнению игр с открытым миром, а также указали актуальные цифровые магазины для их покупки.
14. Elder Scrolls 4: Oblivion
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
Благодаря обратной совместимости с PlayStation Now и Xbox One, жемчужина Bethesda по прежнему находится в этом списке. Elder Scrolls 4: Oblivion отлично выдержала испытание временем, поскольку в ней достаточно много квестов и запоминающихся персонажей, чтобы вновь вернуться к её прохождению. В очередной раз вырвавшись из своей камеры вы можете идти куда угодно, делать что захотите и игнорировать сюжетные задания до тех пор, пока сами не решитесь вернуться к спасению мира.
Adventure (1979)
Духовным наследником Colossal Cave Adventure стала игра Уоррена Робинетта, Adventure для Atari 2600. Все еще не подкрепленная достойной визуальной составляющей, игра все же позволяла игроку, изображенного пикселем, свободно передвигаться между экранами и исследовать три замка и пространство между ними на предмет залежавшихся сокровищ.
История зарождения игр с открытым миром
3. Red Dead Redemption 2
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
Неважно, хотите ли вы поохотиться. Неважно, хотите ли вы помочь Датчу в достижении его неуловимых целей, и определенно не имеет значения, если вы просто попытаетесь завладеть самым модным гардеробом во всей Америке! Всё это есть в Red Dead Redemption 2 , история которой повествует о попытках голландца Ван дер Линде удержать свою банду на плаву, пытаясь не поддаваться собственному эго, а за всем этим наблюдает его верный друг Артур Морган. Его рассказ о постепенно исчезающей эпохе преступников по мере того, как цивилизация приходит на Дикий Запад, даёт понять, что осталось ещё множество людей, которые нуждаются в вашей помощи. Впечатляющая вариативность, а также легкость выполнения дел делают Red Dead Redemption 2 одной из лучших игр с открытым миром, в которую можно играть прямо сейчас.
19. Watch Dogs 2
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
Талантливый хакер Маркус объединяется с группировкой DedSec, чтобы противостоять системе глобального контроля ctOS 2.0, которую криминал использует, чтобы отслеживать и манипулировать жизнями горожан. С новой технологией, позволяющей считывать направление взгляда, вам станет проще целиться в неприятеля, прятаться за укрытиями, исследовать игровой мир и использовать «интернет вещей» в своих целях. Вам станут доступны новые возможности: быстро отмечать врагов, которые прячутся за укрытиями, взаимодействовать с предметами окружения, находить безопасные зоны и выбирать объекты для взлома. Мы можем гарантировать: в ситуации, когда информация обладает поистине разрушительной силой, взлом цифрового «мозга» города будет происходить в соответствии именно с вашим видением.
Grand Theft Auto (1997)
Слоганом игры должны были стать слова: «Не бойтесь последствий». Уже в первой части GTA можно было ни о чем не думать. Сама игра была выстроена так, чтобы спровоцировать у вас непрерывный поток спонтанных действий, рано или поздно приводящий к тому, что за вами охотились все военные силы города. Ради этого волшебного момента были убраны любые преграды. Игрок мог сесть в любую стоящую или едущую машину, бить, убивать и давить кого угодно. При появлении полиции не появлялось желания засесть на дно, а наоборот, хотелось устроить погоню века вперемешку с кровавой бойней. При этом всем умереть было невозможно — игрок тут же появлялся заново без амуниции, достать которую не составляло особого труда.
История зарождения игр с открытым миром
Для всего вышеперечисленного был предоставлен целый город с видом сверху, и если игроку надоедала полная свобода действий, он мог в любой момент внести в игровой процесс некоторое равновесие, начав выполнять миссии кампании.
История зарождения игр с открытым миром
Hydlide (1984)
Еще одним ранним примером игры в открытом мире была японская Hydlide, которая также является и одной из первых игр в жанре action-RPG. Hydlide ввела в моду некоторые элементы геймплея, такие как регенерация здоровья и маны.
Притом, что сама игра не получила большого признания от игроков, тем не менее ее концепция вдохновила многих геймдизайнеров на развитие жанра. Самой известной идейной наследницей Hydlide считается The Legend of Zelda. Также, работая над Metal Gear Solid V, Хидео Кодзима старался воссоздать ощущения, которые у него вызвал мир Hydlide в детстве.
8. Ghost of Tsushima (Призрак Цусимы)
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
В игре от Sucker Punch Productions и PlayStation Studios для PS5 и PS4 вас ждёт приключение в открытом мире среди великолепных пейзажей Цусимы. Вам придётся отринуть правила и своим путём прийти к победе над захватчиками. Рубите противников катаной, поражайте их издалека из лука, сбивайте с толку, нападайте из засады. Познакомьтесь с новой историей, действие которой разворачивается на острове Ики.
6. Horizon Zero Dawn
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
История про девочку-изгоя по имени Элой разворачивается в постапокалиптическом мире, где правят не люди, а машины под управлением искусственного интеллекта. Во время приключения вам будут противостоять не только машины, но и представители враждебных племён. Сражайтесь с врагами, исследуйте опасную дикую природу, помогите главной героине узнать своё предназначение. и остановить надвигающуюся катастрофу.
21. Saints Row 4
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
Хотя Saint Row 4 нельзя назвать одной из лучших игр с открытым миром, она обязательно рассмешит вас своими глупыми ситуациями, в которых вы будете постоянно оказываться. Ведь Saint Row 4 — это отличный пример чисто развлекательной игровой серии. Четвертая, завершающая, часть франшизы довела борьбу с реализмом до закономерного финала: к услугам игроков разнообразные сверхспособности, способные заменить собой транспорт и вооружение. С такими умениями не страшны никакие инопланетяне.
Что такое процедурная генерация
и как она помогает играм
с открытым миром?
Зачем видеоиграм нужны открытые миры. Изображение № 16.
Разработчики No Man’s Sky обещают квинтиллионы исследуемых планет в игре. И хотя по проработке они точно не сравнятся с мирами, созданными вручную, для команды из нескольких человек и игровой индустрии в целом это будет огромный технический прорыв
С помощью процедурной генерации контент в игре создаётся алгоритмическим путём, а не вручную. Так программисты и гейм-дизайнеры тратят меньше ресурсов на разработку — чем больше мир, тем больше художников, моделлеров, гейм-дизайнеров и других сотрудников нужно команде. К тому же благодаря процедурной генерации игра может занимать существенно меньше места. Известен пример шутера .kkrieger, вышедшего в 2004 году. Он выглядел технически продвинутым для своего времени и при этом занимал всего 96 Кб. Процедурная генерация даёт создавать миры, на которые никогда бы не хватило человеческих ресурсов. Но пока такие миры уступают в проработке созданным вручную, из-за чего некоторые гейм-дизайнеры предпочитают полагаться на процедурный подход лишь отчасти — например, генерируя таким образом части мира вроде растительности, ландшафта или подземелий.
Большинство игр можно разделить на линейные и открытые. Вторые — более длинные, разнообразные и затягивающие, особенно при наличии проработанных локаций. Но разработчикам нужно обязательно убедить вас в живости мира — лишь тогда захочется изучать его. Представляем десять таких игр.
Super Mario 64 (1996)
Super Mario 64 стала революцией среди аркад и 3D-игр в принципе благодаря ее просторным мирам, которые игрок мог проходить в свободном порядке. Конечно, свою роль сыграли узнаваемые персонажи, но игра Super Mario 64 действительно давала где развернуться.
В поисках принцессы Марио должен исследовать несколько миров, каждый из которых заполнен врагами, друзьями, предлагающими дополнительные задания, и многочисленными тропами. Игрок волен сам решать, по какой тропе ему пойти, и какой мир исследовать. Собирая звезды, игрок открывает новые пути и загадки.
Такой свежий подход к аркадам не оставил равнодушными не только поклонников трудов Nintendo, но и всю игровую индустрию в принципе. В дальнейшем эстафетную палочку Super Mario 64 успешно перехватили другие 3D-платформеры, такие как Banjo Kazooie, Donkey Kong 64, Spyro the Dragon и другие.
Red Dead Redemption
Это более взрослая Grand Theft Auto. Взрослая не в том смысле, что больше крови, стрельбы и падких на звон монет девиц. Дело в мире и рассказываемой истории. GTA — чистая сатира, которая иногда включает драму, пусть и весьма удачно. Red Dead Redemption совершенно другая. Ковбой Джон Марстон, в молодости натворивший бед, должен помочь важным чинам в поимке бывших соратников по банде, иначе его семье не поздоровится в прямом смысле.
Герой, завязавший с криминалом, идет против старых знакомых и в каком-то смысле — против самого себя. В то же время мир вокруг меняется: прогресс идет, появляются автомобили, которые не оставляют шанса лошадям, и Марстон осознает, что эпоха Дикого Запада скоро закончится, а другой жизни он не знает и не хочет. История умело разбавляется комичными персонажами (вроде напрочь невменяемого могильщика) и смешными ситуациями.
В Red Dead Redemption представлена большая территория, на которой есть множество занятий: не связанные с сюжетом мини-истории, второстепенные задания, азартные игры, интересные дуэли — Дикий Запад опасен, но слишком хорош, чтобы его не изучить. Осенью этого года ожидается выход сиквела.
Need for Speed: Most Wanted
В гонках открытый мир зачастую не нужен: между соревнованиями делать практически нечего. Одно из немногих исключений — NFS: Most Wanted. Впервые свобода передвижений появилась в Underground 2, но концепция лучше всего представлена в следующей игре.
Проект посвящен уличным гонкам — тогда это еще было модно. Герою нужно оказаться на вершине списка лучших стритрейсеров солнечного города Рокпорт. Начав с чего-нибудь типа VW Golf GTI, персонаж поднимался все выше. Под конец игры открывались Lamborghini и другая экзотика. При этом машиной лучшего гонщика выбрана BMW M3 GTR, она же красуется на обложке игры. Получилось забавно: герой ездит на мощнейших суперкарах, но мечтает победить выскочку на какой-то там BMW.
Most Wanted напичкана событиями: гонки на время, установление максимальной скорости на радаре, спринт, кольцевые заезды, битвы с боссами, затяжные погони с полицией — не каждый экшен с открытым миром предложит такое разнообразие.
2. Elder Scrolls 5: Skyrim
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
The Elder Scrolls V: Skyrim — легендарная игра, собравшая многомиллионную аудиторию и покорившая всех поклонников жанра RPG с хорошо проработанной графикой. Скайрим всегда отличался эпичностью событий – если убийство, то короля, если новая угроза – то не знающие пощады жестокие драконы. А обстановка как всегда накалена – борьба за престол окружена интригами, заговорами и прочими действиями еще при жизни правящего короля, а уж когда он убит, так все ведется в открытую – конфликты, союзы тайные и явные и так далее.
9. Assassin’s Creed: Valhalla
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
Последняя на данный момент серия Assassin’s Creed предлагает окунуться во времена скандинавских сражений, захватить несколько десятков английских крепостей и полностью покорить Англию. Но битвы и исследование мира — не первостепенная задача. Помимо этого вам придётся построить собственный город, завести союзников и плотно заняться политикой. Не забывайте, что исследуя открытый мир вы можете наткнуться на причудливых странников, а также отыскать сокровища и секреты.
1. The Witcher 3: Wild Hunt (Ведьмак 3: Дикая Охота)
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
The Witcher 3 (Ведьмак 3) — финальная часть популярной игры в жанре action-RPG, которая собрала многочисленных поклонников по всему миру. Каждая новая часть игры удивляла своих пользователей все новыми и новыми фишками, а также нововведениями. Геральт не идеален. Его окружение тоже не идеально. Война опустошает большую часть сельской местности, когда кровожадные существа, которые даже не прячутся от людей. Ведьмаку предстоит столкнуться не только с самыми разными тварями, но и с существами из других миров — «Дикой Охотой».
Разработчикам Batman: Arkham Knight пришлось увеличить Готэм-сити в пять раз по сравнению с Batman: Arkham City, а также расширить улицы города, чтобы нашлось место для главного нововведения игры — Бэтмобиля
Мир видеоигры называют «открытым», когда игрок может свободно по нему передвигаться. Хотя открытые миры впервые появились в видеоиграх в начале 1980-х годов, тогда они были скорее исключением. Большинство видеоигр разделяли на уровни — как из-за технических, так и из-за дизайнерских ограничений. Проходя один уровень, игрок переходил на следующий и уже не мог вернуться на предыдущий, да и его передвижение на каждом этапе ограничивалось — какой бы разветвлённой ни казалась карта, на ней была конечная точка, до которой требовалось добраться, чтобы пройти дальше.
В открытом мире игрок сам решает, как ему продвигаться по игре, выбирая из всех предложенных гейм-дизайнерами действий. На первых порах игра с открытым миром может ограничивать свободу игрока, чтобы он успел свыкнуться с основными механиками и фабулой. Например, события первых часов The Witcher 3: Wild Hunt разворачиваются в одной деревне и её окрестностях. Как только первый большой квест подходит к концу, мир игры раскрывается полностью. С этого момента продвижением по игре управляют косвенно — развитием основной сюжетной линии и расстановкой врагов (если какое-то место желательно посетить позже, то враги там должны быть сильными).
17. Minecraft
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
Minecraft — самая популярная песочница в открытом мире, где вы можете создать абсолютно любое строение, ведь в игре вы ограничены только своим воображением. Но когда вам станет скучно в «верхнем мире», вы сможете построить портал и исследовать «нижний мир», а также сразиться с гигантским драконом. В Minecraft вас ждут тысячи часов увлекательного путешествия, встреча с различными монстрами, исследование пещер и бесчисленное количество разнообразных биомов.
Hunter (1991)
Первой песочницей, использующей полное 3D, стал Hunter. С видом от третьего лица игра выглядит прямым предком GTA 3. Игрок мог управлять различными транспортными средствами, от велосипеда до вертолета, из которых можно было в любой момент вылезти и прогуляться пешком. Также в игре присутствовали здания, в которые можно было заходить, оружие, с помощью которого можно было устроить перестрелку с военными или же безжалостно расправляться с мирными жителями.
Hunter предлагала на выбор три режима прохождения. В первом и во втором все решал сюжет и выполнение миссий, в то время как в третьем игрок был волен сам выбирать, как и в каком порядке уничтожать врагов.
Несмотря на то, что подобный уровень свободы был неслыханным для своего времени, Hunter не выстрелил и не получил большой известности в Северной Америке.
Colossal Cave Adventure (1976)
Несмотря на то, что кроме текста в игре нет ничего, Colossal Cave Adventure содержала ключевой элемент любой современной игры в открытом мире — свободное исследование. С целью найти сокровище игрок мог пойти в любую сторону, правда и фантазию ему приходилось включать как следует.
История зарождения игр с открытым миром
The Witcher
RPG — жанр, для которого открытый мир практически обязателен. Полная свобода действий временами оборачивается тотальной скукой: в игре ничего не происходит, квесты уже осточертели. Польскую серию «Ведьмак» беды ролевых проектов обошли стороной. Рутинная прогулка от одной деревни к другой может перейти в новое расследование, в котором замешано древнее проклятие, несчастные влюбленные, местные алкаши, призраки, ведьмы и старейшина поселения — причем иногда все сразу.
Мир третьей игры получился особенно крупным и живым. Приключения случаются на каждом шагу. Забравшись в гущу леса, найдете хижину отшельника, забредете в подворотню — придется спасать неумелого стражника от бандитов, и так все время. The Witcher постоянно куда-то зовет вас, и нужно только свернуть с тропы.
12. Fallout: New Vegas
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
Почувствуйте бурлящую жизнь Нового Вегаса! Даже выпадение радиоактивных осадков не снизило количество грязи, обмана и похоти в Городе грехов. Откройте для себя новые широты пустынь: начните с маленьких деревушек в пустоши Мохаве, а затем отправьтесь в манящую своими огнями Полосу Вегаса. Посмотрите на Величайший Юго-запад так, как только бы он выглядел в Fallout. Враждующие организации, персонажи с глубокой историей и толпы врагов! Между соперничающими организациями кипит война, которая, впоследствии, должна изменить жизнь каждого посетителя Нового Вегаса. Ваш выбор будет влиять на то, с какими персонажами, созданиями, друзьями и врагами вы встретитесь и, в конце концов, повлияет на итог всей этой эпичной заварушки.
Midwinter (1989)
Пост-апокалиптичный мир, погруженный в бесконечную снежную зиму. Вы военный командир, отвечающий за то, чтобы враги не пробрались на вашу территорию. Для этого необходимо собрать армию и с каждым из наемников вести переговоры отдельно. Но мало с ними договориться, необходимо поддерживать их боевой дух, дабы они не передумали.
На управление каждым наемником дается по два часа игрового времени, прежде чем игра продвинется дальше. Это время необходимо потратить как можно эффективней, учитывая особенности и прошлое каждого бойца. Блуждая по сугробам, вы ищете и уничтожаете врагов, вербуете других наемников, ищите транспорт и снаряжение.
Если же стратегический подход вам не по душе, Midwinter предусматривает возможность уничтожить врагов лишь одним персонажем, правда осуществить это крайне сложно.
16. Borderlands 2
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
Borderlands 2 — это продолжение увлекательной серии об искателях сокровищ, где вам предстоит сразиться с сотнями тысяч мутантов и монстров, чтобы в итоге найти самое ценное сокровище во всей галактике.
Mercenary (1985)
Mercenary взяла сердце Elite и перенесла ее из космоса на планету Тарг, на которой оказался главный герой игры. Он тут же оказывается втянут в гражданскую войну между местными аборигенами и сторонними захватчиками. При этом Mercenary не требовала, чтобы игрок присоединился к кому-то конкретно. Вместо этого вы могли маневрировать между двумя сторонами, получая для себя максимум выгоды.
В Mercenary нельзя было умереть, и почти нельзя было убивать. Игра не предусматривала ни очков, ни конкретных миссий. Однако нелинейное повествование и возможность продвигаться по сюжету, ведя свою двойную игру, внесла существенный вклад в формирование будущих игровых песочниц.
4. Grand Theft Auto 5
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
Grand Theft Auto — это сеть преступных подвигов и ошеломляющего потенциала, в котором каждый дюйм мира наполнен неигровыми персонажами, но которыми вы сможете всячески манипулировать. Езда по извилистым улицам, клубы для взрослых, прыжки с парашютом, выслеживание серийного убийцы, бегство от полиции (или противостояние полицейским), Тревор, который жаждет разрушений. и нужно ли дальше перечислять доступные игровые механики? По моему GTA5 в этом совершенно не нуждается.
23. Just Cause 3
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
Главный герой серии Just Cause, Рико Родригес, решает уйти на покой и оставляет свое место в американском правительстве. Когда он возвращается домой, на тропический архипелаг Медичи, то застаёт не самую приятную картину: антагонист игры генерал Ди Равелло захватил власть на острове и устроил там диктатуру. Не стоит ожидать слишком многого от квестов или NPC в Just Cause 3 , поскольку они в лучшем случае неглубокие. Несмотря на это, на самом деле нет ничего лучше, чем прыгнуть с парашютом, а затем выпустить несколько ракет из ручного гранатомёта.
15. Metal Gear Solid 5: Phantom Pain
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
Metal Gear Solid 5: Phantom Pain отлично подойдёт для любителей стелс-экшена в открытом мире. Игра поощряет милосердие, поэтому вам не следует убивать врагов без разбора. Иногда достаточно просто оглушить противника, а не прибегать к насилию. Однако, не стоит слишком привыкать к одному стилю игры, так как враги легко адаптируются под неё и в последующем будут ждать вашей атаки.
Turbo Esprit (1986)
Turbo Esprit стала первой игрой, в которой был доступен город для свободной езды. А если точнее, то целых четыре города, каждый из которых был сложнее предыдущего. Помимо игрока, по городу ездит множество автомобилей. Все компьютерные водители идеально следуют правилам дорожного движения и за столкновение с ними у игрока отнимают очки. Turbo Esprit называют самым ранним предшественником Grand Theft Auto.
The Portopia Serial Murder Case (1983)
Японская детективная визуальная новелла с нелинейным геймплеем и неожиданными поворотами сюжета. Вариативность геймплея впечатляет, учитывая в какие годы была выпущена игра. Игроку были доступны исследование мест преступлений, допрос подозреваемых с многочисленными ветками диалогов, point-and-click система, ставшая основой будущих квестов, загадки с использованием найденных предметов и даже 3D-лабиринты.
История зарождения игр с открытым миром История зарождения игр с открытым миром
В чём минусы
открытых миров?
Зачем видеоиграм нужны открытые миры. Изображение № 12.
кадр из Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — игры с упором на незаметное, скрытное прохождение, предлагающей полностью открытый мир
Открытые миры требуют более продуманного гейм-дизайна. Растёт вероятность того, что игроку, которого не ведут за руку сценарием, станет скучно. Дело в противоречивой психологии людей: с одной стороны, мы считаем выбор очень важной частью личной свободы, с другой — не очень любим выбирать и принимать решения в принципе, особенно когда выбор слишком широк. Гейм-дизайнеры обычно справляются с этим противоречием, создавая иллюзию широкого выбора — когда на деле есть всего несколько общих сценариев развития событий.
Поведение игрока в открытом мире сложнее предсказать. Одна из главных задач гейм- и любого другого дизайна — определить, что нельзя будет сделать с объектом. Если игра даёт слишком большой простор для действий, то, скорее всего, проработка каждого из них будет слабее, чем могла бы быть — дизайнер просто не успеет предусмотреть всё, и в заданные им правила неизбежно вкрадутся изъяны, которые испортят впечатление.
Игры с открытым миром сильно похожи друг на друга. Дизайнерские решения кочуют из одной серии в другую и обратно. Лучше всего это заметно по компании Ubisoft. После выхода Assassin’s Creed другие игры издателя, такие как Far Cry и Watch Dogs, заимствовали у неё систему «вышек» — мир игры и новые миссии раскрываются игроку по мере того, как он забирается на высокие постройки и осматривает с них окрестности. Хотя эта система плавно преподносит мир игрокам, из-за её бесконечного воспроизведения сложно отделаться от ощущения, будто играешь в одну и ту же игру — просто с разными декорациями. Это касается и других механик: скажем, в Batman: Arkham Knight можно одним нажатием кнопки вызвать Бэтмобиль, а в The Witcher 3: Wild Hunt схожим образом — лошадь. И то и другое — средства передвижения, удалённо вызываемые в любой момент, разница лишь в их возможностях и внешнем виде.
Зачем видеоиграм нужны открытые миры. Изображение № 14.
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, представленная на прошедшей E3, добавляет к формуле известного тактического шутера полностью открытый мир
Непросто выдержать баланс между линейным драматическим повествованием и свободой действий в открытом мире. Сценарий может предполагать, что в какой-то момент игрок должен срочно выполнять новую миссию — допустим, его напарник в опасности. Но вместо этого игрок может захотеть пройти сторонние задания, никак не связанные с основным сценарием, — так возникнет противоречие между двумя линиями повествования. Если же заставить игрока сразу перейти к сюжетной миссии, то ощущение свободы, которое предполагает открытый мир, исчезнет. Сейчас гейм-дизайнеры решают это противоречие, увязывая сторонние и основные задания в одно большое повествование, в котором не возникает ощутимых разногласий.
Технические ограничения приводят к ограничениям в гейм-дизайне и сценарии. Так, не всякая игра с открытым миром может отказаться от экранов загрузки и «невидимых стен», преграждающих путь игрока, — хотя это, казалось бы, характерно для видеоигр прошлого. Часто технические ограничения обходят по-умному — например, мир игры окружают естественными препятствиями вроде гор и водоёмов. Есть и сценарный подход: так, в начале Batman: Arkham Knight весь Готэм-сити эвакуируют, и в городе остаются только Бэтмен, преступники и полицейские, что позволило разработчикам не тратить время на проработку всех остальных людей.
Количество повторяющегося контента увеличивается. Чтобы обосновать размер мира и увеличить продолжительность игры, гейм-дизайнеры вынужденно пользуются искусственными методами: создают схожие по сути, но разные по условиям миссии, которые всё равно воспринимаются как одинаковые, а также делают упор на сбор предметов (collectibles), не дающих особой пользы главному герою. Иначе говоря, можно создать большой мир, который нечем заполнить и который будет выглядеть как набор пустых декораций.
Одним из главных событий прошедшей E3 стала кампания на Kickstarter по сбору средств на Shenmue 3, продолжение культовых игр, созданных влиятельным японским программистом Ю Судзуки. Недавно он заявил, что для полноценного открытого мира в новой игре ему нужны $10 млн (для сравнения, бюджет первой части в своё время составил $47 млн, безумные по тем временам деньги). Как показывает динамика последних дней, столько вряд ли удастся собрать — во многом потому, что кампания выглядит непродуманной, а сам Судзуки говорил, что у игры и так будет несколько сторонних источников финансирования.
Shenmue (1999)
Пожалуй, дальше всего открытые 3D-миры продвинула Shenmue от Sega. Несмотря на все вышеперечисленные примеры, считается, что именно эта игра первой реализовала концепцию «открытого города» с меняющейся погодой и прохожими, живущими своей жизнью.
Кому-то может показаться, что в Shenmue не хватает безбашенных гонок на автомобилях и убийств невинных граждан, однако у создателей игры стояла совершенно другая задача. Разработчики хотели показать типичную Японии 80-х с упором на реалистичность. Само собой, не обошлось и без сюжета. Главный герой Рио должен отыскать убийцу своего отца и узнать, что привело к этой трагедии. И пока игрок одну за другой собирает подсказки и продвигается по сюжету, он живет обычной жизнью. Рио ездит на автобусе, работает грузчиком, и возвращается домой до полуночи.
С помощью такого, казалось бы, на первый взгляд не увлекательного геймплея, Shenmue, тем не менее, сформировала свою фан-базу, показав игрокам, что свобода в игре не обязательно должна включать в себя действия, которые бы человек не сделал в реальной жизни.
В 2001 году Rockstar Games выпустила GTA 3 и полностью перевернула сознание игроков по всему миру. Казалось, там было все, о чем они мечтали, но стеснялись сказать вслух, а ураганная преступная атмосфера еще больше украсила и без того увлекательное изучение Либерти-Сити.
Песочница стала рядовым элементов многих жанров, и с каждым годом ею было удивить все сложнее.
История зарождения игр с открытым миром
История зарождения игр с открытым миром
11. Fallout 4
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
В последней части Fallout вы попадаете в убежище 101, где главный герой (или героиня) подвергается криогенной заморозке и теряет своего единственного ребёнка. Удивительно красочный мир Бостона, штат Массачусетс, наполнен квестами: следуйте по тропе свободы, исследуйте тайны с незабываемым синтетическим детективом и мастером ловушек Ником Валентайном, попробуйте освободить синтов с помощью железной дороги, исследуйте дом с привидениями или просто грабьте все и вся.
Jet Rocket (1970)
Первая попытка создать подобие открытого мира в виде авиа симулятора от Sega. Впервые в индустрии игрок мог свободно летать над 3D-ландшафтом, попутно обстреливая вражеские объекты.
Elite (1984)
Elite считается первой настоящей песочницей в индустрии. Принимая на себя роль пилота космического корабля, игрок мог исследовать восемь галактик, в каждой из которых 256 планет. И хотя скелет у них был один и тот же, многое генерировалось на ходу, дабы не занимать лишнюю память. Выбрав один из пяти классов, игрок занимался торговлей, контрабандой, отстреливанием преступников или мирных кораблей. Полученные деньги можно было тратить на топливо и апгрейд корабля, а также на поднятие своего ранга. В игре также присутствовала вражеская инопланетная раса Таргоиды, вокруг которой ходило немало легенд среди почитателей Elite. Все вместе эти элементы давали игрокам возможность получать уникальный опыт и делиться впечатлениями друг с другом.
История зарождения игр с открытым миром История зарождения игр с открытым миром
Fallout
Игра не стала первой RPG в постапокалиптическом антураже. За девять лет до релиза дебютной части вышла Wasteland, которую теперь возродили. Но наибольшую известность и популярность получила именно Fallout.
Свобода действий возведена в абсолют: никого не волнует, чем вы займетесь. Появляются все новые и новые квесты, персонажи завлекают интригующими историями, но можно просто уйти в закат навстречу судьбе. Fallout пропитана духом авантюризма — этот мир хочется изучить досконально, и радует, что в нем спрятано множество секретов.
Несмотря на последствия ядерной войны, мир Fallout живет. При полной свободе скучать не придется — события, как и в «Ведьмаке», появятся сами.
24. Terraria (Террария)
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
Terraria настолько полна возможностей, что находится на границе «песочницы» и игр с «открытым миром». Постройте свой дом и защитите его от неприятелей, которые попытаются выбить дверь и сделать с вами что-то ужасное. По желанию можете игнорировать этих чудовищ и углубиться в землю, чтобы найти ценные ресурсы или просто исследовать открытый мир. Создайте лучшую броню и оружие и даже реактивный ранец, а затем, когда вы почувствуете себя достаточно сильным и, возможно, немного дерзким — дождитесь, пока один из боссов игры спонтанно нападет на вас и сразитесь с ним.
Mafia
Вышедшая осенью 2016 года Mafia 3 была полным провалом: слабая графика, убитая атмосфера и полное однообразие миссий. Если издатель 2K Games запланирует новую часть, то разработчикам придется здорово постараться, чтобы вернуть доверие к франшизе. Но когда-то все было иначе.
Mafia: City of the Lost Heaven вышла в один год с PC-версией GTA 3. Конкуренция получилась жесткой. Мир экшена от Rockstar был более живым, прохожие лучше реагировали на вмешательство игрока в привычный уклад. Mafia же от малоизвестных чехов из Illusion Softworks предлагала особую атмосферу и проработанных героев.
Таксист Томми Анджело случайно получил билет в мир мафии: он помог скрыться серьезным людям и те предложили ему помощь в дальнейшем. Герой входит в новый для себя мир и выполняет задания для крупных авторитетов. На дворе 30-е годы XX века, мужчины в шляпах ездят на огромных авто и рассуждают о верности мафиозной семье. Вторая часть перенесла нас в середину прошлого века. Атмосфера изменилась, но игра по-прежнему затягивала, хотя была слишком короткой.
Wasteland (1988)
Wasteland стала важным событием в игровой индустрии, потому как именно на основе этой игры была построена легендарная Fallout. Также как и в ней, в Wasteland игрок попадал в открытый мир, переживший ядерную войну, в котором можно было исследовать пустоши в любом порядке и проходить квесты несколькими разными способами. Практически любой выбор игрока был необратим и влиял на дальнейшее прохождение игры.
Пожалуй, главной инновацией Wasteland в плане песочницы стал так называемый «постоянный мир», который по определению игрового историка Ричарда Бартла «продолжает существовать и развиваться даже когда игрок с ним не контактирует».
Возвращаясь в какое-то конкретное место в Wasteland, игрок находил его в том виде, в котором покинул, в то время как в других тайтлах того времени, оно бы просто вернулось в начальную точку.
Спустя 26 лет студия inXile Entertainment выпустила Wasteland 2 и планирует релиз третьей части на 2019 год.
Gothic
Серии Gothic не позавидуешь. Когда-то она могла поставить на место The Elder Scrolls, но стала предметом спора. В итоге издатель JoWood сохранил права на бренд и выпустил Arcania, а разработчики из Piranha Bytes взялись за Risen. Ни той, ни другой игре не удалось повторить успех Gothic.
Мир просто необъятный, особенно в третьей части. Она, правда, самая «забагованная»: проект вышел жутко недоделанным, пройти игру в первоначальном виде было почти невозможно — обычная встреча с диким кабаном почти не оставляла шанса на выживание. Техническая сторона подкачала, зато сам мир оказался чудесным. Множество поселений, разнообразная природа, красивые места, обилие заданий — на полное изучение уйдет часов сто, если не больше.
Grand Theft Auto
GTA эволюционировала от одной части к другой, задавая новые стандарты индустрии. Обидно, что проект часто воспринимается как жестокий, развращающий неокрепшие детские умы. На самом же деле это злободневная сатира, высмеивающая коррумпированных политиков, продажную полицию, эпоху потребления и гонку за модой.
С каждым разом игра приближалась к реалистичности своего мира. Уличный воришка пытается стащить сумку у девушки, но получает неожиданный отпор, на другой стороне дороги завязывается драка, в подворотне продают наркотики, а вышедший из дорогого внедорожника мужчина по возвращении увидит только рассыпанное на асфальте стекло — обилие случайных событий просто зашкаливает.
Здесь все время что-то случается, вы постоянно находитесь в гуще событий. Где бы ни оказались, разыграется какая-нибудь сценка. Разработчики из Rockstar — мастера в создании открытых миров, и серия GTA лучшее тому доказательство.
На прошедшей Е3 стало ясно, что третья игра в серии Metro зайдет на территорию песочницы. Кажется, что открытый мир в игровой индустрии уже стал некой обязательной эволюционной точкой для всех успешных франшиз. Причем если в случае с Metro Exodus идея звучит довольно интересно, то в случае с грядущим Metal Gear Survive — не очень.
2017 год уже успел завалить игроков ААА-песочницами, вроде Horizon Zero Dawn, The Legend of Zelda: Breath of Wild, Ghost Recon Wildlands, и Mass Effect: Andromeda. Свобода действий больше не удивляет, а порой и вовсе раздражает, ведь иногда создается ощущение, что из-за нее экономят на других важных элементах игры.
Гораздо менее прихотливы игроки были, когда открытый мир только начал появляться в играх в том или ином виде. Ниже представлены некоторые проекты 20-го века, которые помогли сделать песочницу частью сегодняшней игровой действительности.
История зарождения игр с открытым миром
В чем плюсы открытых миров ?
Зачем видеоиграм нужны открытые миры. Изображение № 15.
О следующей большой игре серии The Legend of Zelda для Wii U говорят как о первой с по-настоящему огромным открытым миром
Виртуальные открытые миры воспринимаются как более целостные. Если образ получается удачным, в игру хочется возвращаться вновь и вновь, и об условностях забываешь быстрее. С играми, которые целиком держатся на постановочных сценах, такого добиться сложнее — их быстрее проходят, к ним быстрее пропадает интерес, о них быстрее забывают, а значит, добиться того, чтобы игрок выложил деньги за дополнения, тоже становится сложнее. Кроме того, открытые миры легко оживить, введя в них жёсткие временные структуры. Например, в симуляторе школьника Bully, созданном Rockstar по образу Grand Theft Auto, нужно регулярно ходить на занятия. Большинство людей несвободны 24 часа в сутки, у них есть работа, учёба и другие обязанности, а потому такая организация мира становится подсознательно более понятной.
Открытые миры позволяют симулировать сложные системы из реальной жизни — погодные, экологические, экономические и многие другие. При этом системы могут сочетаться друг с другом неожиданным образом, что открывает простор для непредусмотренных гейм-дизайнером сценариев. Например, в последних частях Far Cry есть системы, по которым на вас периодически нападают дикие животные и боевики противоборствующей стороны. Когда эти системы сходятся в одном месте, результат становится непредсказуемым. Например, животное может напасть первым делом на вас или на врагов, и от этого будет зависеть исход поединка. Когда же одновременно взаимодействующих систем становится очень много, возможных сценариев хватит на игру любой длины — всё зависит только от фантазии гейм-дизайнеров.
Игрок ощущает больше свободы, хотя на деле её может особо и не быть. Умный гейм-дизайнер скорее создаст удачную иллюзию, ведя игрока по наиболее удачному пути так, чтобы он об этом не подозревал, и тем самым обеспечит всем одинаково сильные впечатления. Впрочем, истинной нелинейности, которую дают игры с открытым миром, никто не отменял — игрок может искать способы решения заданий, не предусмотренные гейм-дизайнерами, и успешно их находить.
22. LA Noire
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
В игре LA Noire вам предстоит расследовать убийства в по настоящему открытом мире. Конечно, вы не можете исследовать все уголки в городе, зайти в любой дом или магазин, но сам процесс расследования наверняка отвлечёт вас от этого недостатка.
18. Dragon Age: Inquisition
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
Dragon Age: Inquisition — это пока что самая большая, самая красивая и самая эпичная игра BioWare. Она не похожа ни на первую, ни на вторую части, но проследить, как она стала такой, достаточно просто. Когда небеса разверзаются и исторгают хаос, миру нужны герои. Вы — Инквизитор, и вам предстоит спасти мир от него самого. Но этот путь будет вымощен тяжелыми решениями. Тедас — земля раздоров. Стороны не перестают враждовать друг с другом, даже когда в мир рекой текут демоны. А что же вы? Вы со своим отрядом — единственные, кто может удержать весь свет на краю пропасти. Вам предстоит возглавить всех. или погибнуть.
10. Red Dead Redemption
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
Приготовьтесь почувствовать себя крошечным пятнышком в огромном мире Rockstar благодаря захватывающим пейзажам и бескрайним просторам. Но почувствовать себя потерянным в колоссальном масштабе игры — вот весь смысл игры Red Dead Redemption: его окружение доказывает, насколько сложно выжить на негостеприимных землях. Квесты заставят вас заглянуть во все укромные уголки карты, а ее персонажи — особенно Джон Марстон — настолько хорошо прописаны, что вряд ли смогут покинуть вашу память.
8 игр, определивших становление
открытых миров
Зачем видеоиграм нужны открытые миры. Изображение № 3.
Ultima I: The First Age of Darkness
Родоначальница компьютерных ролевых игр — вероятно, первая с полноценным открытым миром.
Зачем видеоиграм нужны открытые миры. Изображение № 4.
Основоположница космических симуляторов с большой исследуемой вселенной и одна из первых игр с использованием процедурной генерации.
Зачем видеоиграм нужны открытые миры. Изображение № 5.
Постапокалиптическая игра о новом ледниковом периоде, во всём опередившая своё время.
Зачем видеоиграм нужны открытые миры. Изображение № 6.
The Elder Scrolls II: Daggerfall
Прорывная ролевая игра с открытым миром площадью 161 600 кв. км, совместившая ручной дизайн с процедурной генерацией.
Зачем видеоиграм нужны открытые миры. Изображение № 7.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Одно из самых важных событий в истории видеоигр — показала, какими должны быть открытые миры в полноценных трёх измерениях.
Зачем видеоиграм нужны открытые миры. Изображение № 8.
Первая трёхмерная игра с большим, проработанным и открытым для исследования городом, опередившая Grand Theft Auto III больше чем на год.
Зачем видеоиграм нужны открытые миры. Изображение № 9.
Grand Theft Auto III
Популяризатор открытых миров в видеоиграх — дизайнерские решения этой части сегодня используют почти все.
Зачем видеоиграм нужны открытые миры. Изображение № 10.
Заложила основы открытых миров для предыдущего поколения видеоигр и стала одним из главных поставщиков образцов гейм-дизайна в индустрии.
Saints Row
Экшены с открытым миром иногда небрежно называют «клонами GTA». Во избежание таких сравнений Volition выбрала свой путь. Осознавая, что превзойти Rockstar по уровню постановки и проработке мира не получится, разработчики взялись делать максимально трешевый боевик. Как ни странно, идея оказалась удачной.
Saints Row — это слетевшая с катушек GTA. Серьезно, если вдруг думаете, что верх безумия — вырядиться в смешной костюм, бросить в стоящие на светофоре машины гранату, а приехавших полицейских расстреливать из пулемета, то просто запустите экшен от Volition. Взять хотя бы героя Saints Row. Он проделал большой путь — от руководителя уличной банды до президента США.
В четвертой части игры происходит вторжение инопланетян. Кто как не избранный народом глава государства должен первым защищать свое население? Тем более что его и уговаривать не надо: закаленный дворовыми разборками боец объявляет пришельцам войну. Герой летает над городом, бегает с невероятной скоростью, испепеляет и замораживает врагов. Это треш в хорошем смысле, как «Мачете» Роберта Родригеса. Нужно только не воспринимать происходящее всерьез.
13. Far Cry 5
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
Врата Эдема могут показаться живописным местом, и это действительно так — когда вы не заняты борьбой с культистами или спасением от очень разгневанного быка. В Far Cry 5 вы возьмете на себя участие в «Проекте у ворот Эдема», культе судного дня, возглавляемом Джозефом Сидом. В отличие от предыдущих игр Far Cry, вы можете разблокировать все регионы, как только вы завершите обучающую миссию.
5. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – грандиозный игровой проект, который смог достичь звания «лучшей игры 2017 года». Все что нужно, просто отправляться в сказочное приключение, которое наверняка порадует вас самыми разными и интересными событиями, позволит лично исследовать огромный сказочный мир и найти любовь. Вы вольны делать все, что только пожелаете, главное, успевать реализовывать задуманное и стараться во всём добиваться успеха.
25. Mad Max (Безумный Макс)
Компьютерная игра в жанре action-adventure от третьего лица в открытом мире с элементами гонок на выживание предлагает вам исследовать пустоши постъядерной Америки. Сюжет в этой игре раскрывается не сразу, поскольку игра сразу же бросает вас в суровый мир, где в первую очередь вам нужно просто выжить. Вы игре вы можете открывать новые земли, освобождать лагеря и поселения а также решать головоломки и сражаться с большим количеством врагов. Большая часть игры посвящена «войне автомобилей», как раз поэтому вам придётся постоянно улучшать свой транспорт, усиливать его броню и устанавливать новые обвесы.
В чём разница между играми
с открытым миром
и «песочницами»?
Зачем видеоиграм нужны открытые миры. Изображение № 11.
В отличие от Grand Theft Auto, серия Just Cause уделяет куда больше внимания разрушениям, а не сценарию
Термин «песочница» (англ. sandbox) обычно используют в отношении видеоигр, которые дают игроку полный контроль над происходящим. Вместо того чтобы вести игрока по миру и помогать его исследовать, «песочница» предлагает только инструменты, с помощью которых можно так или иначе влиять на мир. Это очевидная метафора песочницы, где играет ребёнок: ему дают ограниченное пространство (границы мира), которое засыпают песком (объектами мира), и игрушки (механики, которыми можно влиять на мир), после чего предлагают развлекать себя самому. Так поступали и создатели игр вроде Minecraft и The Sims.
Хотя «песочницы» часто используют открытый мир, это не обязательное для них условие. Часто открытый мир служит лишь декорацией, и контроль гейм-дизайнера над происходящим остаётся довольно высоким — как, например, в «метроидваниях». Если в «песочницах» игрок исполняет роль бога или полубога, становясь центром виртуальной вселенной, то во многих играх с открытым миром он выглядит скорее гостем — мир его будто не замечает. Некоторые игры совмещают два подхода: так, хотя последние части Grand Theft Auto знамениты своими сценариями, игрок может получать удовольствие по старинке — устраивая хаос на улицах города. «Песочницы» отличает от обычных игр с открытым миром то, что процесс в них важнее результата — главное, не чего вы добились, а как вы этого добились — или не добились вовсе.
The Elder Scrolls
Действие меняется от части к части: центральная область мира Тамриэль — Сиродил — показана в TES IV: Oblivion, в северный Скайрим мы попадаем в TES V, по провинции Морровинд ходим в третьей номерной игре и так далее. Все локации жутко интересно исследовать.
В The Elder Scrolls масса недостатков: однотипные задания, странная ролевая система. Скажем, персонажу-воину ничто не мешает пройти обучение в Гильдии магов — это примерно как гуманитарий получит диплом физмата. А уж сколько всего можно сказать про баланс: и про автоматический рост уровней врагов относительно вашего героя (см. Oblivion), и про убийство дракона одной стрелой (см. Skyrim).
При открытии карты в любой The Elder Scrolls ваши глаза разбегутся: это ведь и туда можно зайти, и вот тут какая-то маленькая деревня, а вон там явно большой город, рядом с которым несколько загадочных пещер. По локациям интересно просто ходить. То на подземелье наткнетесь, то на пристань с рыбаками, то на лагерь бандитов. Мир полон событий — надо только приступить к его изучению.
7. Assassin's Creed Odyssey
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
Пройдите путь от изгоя до живой легенды: отправьтесь в далекое странствие, чтобы раскрыть тайны своего прошлого и изменить будущее Древней Греции. Вас ждет совершенно новая боевая система и морские путешествия в огромном бесшовном мире, который постоянно развивается и реагирует на каждое ваше действие. В игре вы встретите наёмников, которые будут преследовать вас, если вы убьете или украдете (которых вы затем сможете победить и самостоятельно подняться по карьерной лестнице), а также мифические монстры, с которыми вам предстоит сразиться во время прохождения сюжетных и дополнительных заданий. Этого достаточно, чтобы занять вас по крайней мере на 100 часов, поэтому, если вы ищете игру, которая даст вам соотношение цены и качества — Assassin's Creed Odyssey станет отличным выбором.
20. No Man’s Sky
25 лучших игр с открытым миром, в которые можно играть прямо сейчас и забыть о существовании реальной жизни
Недавние обновления игры No Man’s Sky на удивление высоко подняли этот проект в нашем списке, учитывая, насколько негативно она была воспринята пользователями на старте. Теперь она представляет проект, который мы изначально и ждали: полноценное путешествие по звёздной системе через процедурно генерируемые планеты. В игре появилось целых 30 часов сюжетного контента, новые квесты, различные взаимодействия с игровыми персонажами и порталы, облегчающие перемещение между планетами. Обновление No Man Sky's Beyond принесло в игру еще больше функций и изменений, включая управляемых пришельцев, новую социальную систему и поддержку VR.
Far Cry
Серия пережила взлет, падение и еще один взлет. После неожиданно качественной первой части последовали довольно проходные консольные версии, а потом вышла ужасная Far Cry 2. Это было готовое пособие «Как не нужно делать открытый мир»: однотипные задания, минимум случайных событий, осточертевшие блокпосты. Впору было хоронить серию.
Кто бы мог подумать, что после этого появится фантастически крутая третья часть. Тропический остров, потрясающий злодей Ваас и эффектная предводитель племени Цитра, ураганные миссии с возможностью выбора, интересная идея с охотой на животных — Ubisoft была в ударе. Даже Far Cry 4, которая только перенесла действие в Гималаи, не предложив ничего нового, тоже зашла на ура.
Затем последовала резкая смена концепции: Far Cry Primal посвящена первобытному времени. Шаг спорный, но в общем и целом получилось хорошо — пусть не так зрелищно, зато крайне оригинально. Ubisoft научилась заполнять свои миры интересными событиями, что вновь доказала в Watch Dogs 2.
Читайте также: