Что такое файл dds
Формат файла DDS (сокращение от DirectDraw Surface) содержит растровые изображения, используемые DirectX. Стандартный файл DDS содержит текстуры, фоны, обои, модели и карты текстур для компьютерных игр.
Метод сжатия формата DDS
Формат DDS может использовать сжатие, чтобы пожертвовать качеством для уменьшения размера файла, но это полностью необязательно. Формат использует алгоритм S3 Texture Compression. Данные файла DDS могут быть легко распакованы и обработаны с использованием стандартных функций и команд библиотеки DirectX.
Приложения в формате DDS
Формат файла DDS был создан для приложений рендеринга в реальном времени, таких как компьютерные игры. Использование растрового файла DDS в компьютерных играх делает игры более привлекательными для игрока. Файлы DDS также сокращают использование памяти совместимыми с DirectX графическими процессорами.
Происхождение формата DDS
Формат DDS был создан вместе со стандартом DirectX 7.0. Каждая новая версия DirectX добавляла дополнительные улучшения - DirectX 8.0 добавляла поддержку объемных текстур., Direct3D 10 добавлял массивы текстур, а Direct3D 11 вводил новый стандарт текстур, Direct3D.
Программы, которые поддерживают DDS расширение файла
В следующем списке перечислены программы, совместимые с файлами DDS, которые разделены на категории 4 в зависимости от операционной системы, в которой они доступны. DDS файлы можно встретить на всех системных платформах, включая мобильные, но нет гарантии, что каждый из них будет должным образом поддерживать такие файлы.
Заключение
Рассмотренные программы являются наиболее простыми средствами просмотра, даже учитывая специфику расширения DDS. В случае возникновения вопросов касательно формата или софта из инструкции, обращайтесь к нам в комментариях.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Direct3D реализует формат файлов DDS для хранения несжатых или сжатых текстур (Дкстн). Формат файла реализует несколько разных типов, предназначенных для хранения различных типов данных, и поддерживает однослойные текстуры, текстуры с MIP-карты, карты кубов, карты томов и массивы текстур (в Direct3D 10/11). В этом разделе описывается компоновка файла DDS.
Сведения о создании текстуры в Direct3D 11 см. в разделе как создать текстуру. Справку по Direct3D 9 см. в разделе Поддержка текстур в D3DX (Direct3D 9).
Декодирование
Интерфейсы API декодирования WIC не зависят от кодека и декодирование изображений для кодеков с поддержкой WIC по сути являются одинаковыми. Дополнительные сведения о декодировании изображений см. в разделе Общие сведения о декодировании. Дополнительные сведения об использовании декодированных данных изображения см. в разделе Обзор источников точечных рисунков.
Как преобразовать файл DDS в JPG, PNG, SVG, PDF, .
Ты можешь конвертировать DDS файлы, используя наш онлайн просмотрщик DDS файлов: 1 Для этого нажми на кнопку "Выберите .dds файл для просмотра изображения ", расположенную выше. 2 После того как твой файл будет открыт в браузере, 3 нажми в меню "Сохранить как. ". 4 Затем выбери нужный тебе формат изображения (например, JPG, PNG, TIFF, PDF, . ). 5 Загрузи преобразованный файл.
Блокировать доступ к сжатым данным
Помимо поддержки стандартных интерфейсов кодеков WIC, декодер DDS предоставляет прямой доступ к сжатым блочным данным с помощью интерфейсов, зависящих от DDS, ивикддсдекодер и ивикддсфрамедекоде. Чтобы использовать эти интерфейсы, вызовите метод QueryInterface из ивикбитмапдекодер и IWICBitmapFrameDecodeсоответственно.
DDS
Макет файла DDS
DDS-файл — это двоичный файл, который содержит следующую информацию:
Параметр DWORD (контрольное число), содержащий четырехсимвольное кодовое значение «DDS « (0x20534444).
Описание данных, содержащихся в файле.
Данные описаны с описанием заголовка с помощью _ заголовка DDS. формат пикселей определяется с помощью DDS _ PIXELFORMAT. Обратите внимание, что структуры DDS _ и DDS _ PIXELFORMAT заменяют нерекомендуемые структуры DDSURFACEDESC2, DDSCAPS2 и ддпикселформат DirectDraw 7. DDS _ ЗАГОЛОВОК является двоичным эквивалентом DDSURFACEDESC2 и DDSCAPS2. DDS _ PIXELFORMAT является двоичным эквивалентом ддпикселформат.
Если для DDS _ PIXELFORMAT dwFlags задано значение ддпф _ FourCC, а двфауркк имеет значение "содержимым DX10", то для размещения массивов текстур или форматов DXGI будет использоваться дополнительная структура _ заголовков DDS _ DXT10 , которая не может быть выражена в формате пикселей RGB, например в форматах с плавающей запятой, форматах sRGB и т. д. При наличии структуры _ _ DXT10 заголовков DDS полное описание данных будет выглядеть следующим образом.
Указатель на массив байтов, содержащий сведения о главной плоскости.
Указатель на массив байтов, содержащий сведения об остальных плоскостях, например об уровнях MIP, гранях в кубической текстуре, глубин в объемной текстуре. В статьях, ссылки на которые приведены ниже, представлены дополнительные сведения о структуре DDS-файлов для текстуры, кубической текстуры или объемной текстуры.
Библиотека D3DX (например, D3DX11. lib) и другие аналогичные библиотеки ненадежно или неодинаково предоставляют значение высоты в элементе двпитчорлинеарсизе структуры _ заголовков DDS . Поэтому при чтении и записи в файлы DDS рекомендуется вычислять шаг одним из следующих способов для указанных форматов:
Для форматов, сжатых в виде блоков, вычислите тон следующим образом:
Max (1, ((ширина + 3)/4)) * блочный размер
Размер блока составляет 8 байт для форматов DXT1, BC1 и BC4 и 16 байт для других форматов, сжатых в виде блока.
Для R8G8 _ B8G8, G8R8 _ G8B8, устаревших UYVY-упакованных и устаревших форматов YUY2-Упакованные, вычисляют шаг как:
((ширина + 1) >> 1) * четырех
Для других форматов Вычислите шаг как:
(ширина, * бит на пиксель + 7)/8
Для выравнивания байтов можно разделить на 8.
Вычисленное значение высоты не всегда равно пошаговому вызываемому средой выполнения, которое в некоторых ситуациях и в других ситуациях выдается в виде DWORD. Поэтому рекомендуется копировать строку сканирования за раз, а не пытаться копировать весь образ в одну копию.
Программы, обслуживающие файл DDS
Windows
MAC OS
Linux
Updated: 01/04/2020
Поддержка формата пикселей
Обратите внимание, что формат DDS поддерживает любое допустимое значение _ формата DXGI . Однако кодек для набора WIC DDS поддерживает декодирование и кодирование файлов, содержащих следующие форматы:
- _Формат DXGI _ BC1 _ UNORM
- _Формат DXGI _ BC2 _ UNORM
- _Формат DXGI _ BC3 _ UNORM
Как открыть файл DDS?
Отсутствие возможности открывать файлы с расширением DDS может иметь различное происхождение. К счастью, наиболее распространенные проблемы с файлами DDS могут быть решены без глубоких знаний в области ИТ, а главное, за считанные минуты. Мы подготовили список, который поможет вам решить ваши проблемы с файлами DDS.
Шаг 1. Получить NVIDIA Texture Tools
Шаг 2. Проверьте версию NVIDIA Texture Tools и обновите при необходимости
Если проблемы с открытием файлов DDS по-прежнему возникают даже после установки NVIDIA Texture Tools, возможно, у вас устаревшая версия программного обеспечения. Проверьте веб-сайт разработчика, доступна ли более новая версия NVIDIA Texture Tools. Может также случиться, что создатели программного обеспечения, обновляя свои приложения, добавляют совместимость с другими, более новыми форматами файлов. Если у вас установлена более старая версия NVIDIA Texture Tools, она может не поддерживать формат DDS. Все форматы файлов, которые прекрасно обрабатывались предыдущими версиями данной программы, также должны быть открыты с помощью NVIDIA Texture Tools.
Шаг 3. Назначьте NVIDIA Texture Tools для DDS файлов
Если у вас установлена последняя версия NVIDIA Texture Tools и проблема сохраняется, выберите ее в качестве программы по умолчанию, которая будет использоваться для управления DDS на вашем устройстве. Следующий шаг не должен создавать проблем. Процедура проста и в значительной степени не зависит от системы
Процедура изменения программы по умолчанию в Windows
- Щелкните правой кнопкой мыши на файле DDS и выберите « Открыть с помощью опцией».
- Нажмите Выбрать другое приложение и затем выберите опцию Еще приложения
- Последний шаг - выбрать опцию Найти другое приложение на этом. указать путь к папке, в которой установлен NVIDIA Texture Tools. Теперь осталось только подтвердить свой выбор, выбрав Всегда использовать это приложение для открытия DDS файлы и нажав ОК .
Процедура изменения программы по умолчанию в Mac OS
Шаг 4. Убедитесь, что DDS не неисправен
Если проблема по-прежнему возникает после выполнения шагов 1-3, проверьте, является ли файл DDS действительным. Проблемы с открытием файла могут возникнуть по разным причинам.
1. Убедитесь, что DDS не заражен компьютерным вирусом
Если файл заражен, вредоносная программа, находящаяся в файле DDS, препятствует попыткам открыть его. Немедленно просканируйте файл с помощью антивирусного инструмента или просмотрите всю систему, чтобы убедиться, что вся система безопасна. Если файл DDS действительно заражен, следуйте инструкциям ниже.
2. Убедитесь, что структура файла DDS не повреждена
3. Убедитесь, что у вас есть соответствующие права доступа
Существует вероятность того, что данный файл может быть доступен только пользователям с достаточными системными привилегиями. Переключитесь на учетную запись с необходимыми привилегиями и попробуйте снова открыть файл DirectDraw Surface.
4. Убедитесь, что в системе достаточно ресурсов для запуска NVIDIA Texture Tools
Операционные системы могут иметь достаточно свободных ресурсов для запуска приложения, поддерживающего файлы DDS. Закройте все работающие программы и попробуйте открыть файл DDS.
5. Убедитесь, что у вас установлены последние версии драйверов, системных обновлений и исправлений
Современная система и драйверы не только делают ваш компьютер более безопасным, но также могут решить проблемы с файлом DirectDraw Surface. Устаревшие драйверы или программное обеспечение могли привести к невозможности использования периферийного устройства, необходимого для обработки файлов DDS.
Файлы с расширением DDS используются преимущественно для хранения растровых изображений. Подобные форматы встречаются во многих играх и обычно содержат текстуры той или иной разновидности.
Использование массивов текстур в Direct3D 10/11
Новые структуры DDS (_ заголовком DDS и _ заголовком dds _ DXT10) в Direct3D 10/11 расширяют формат файлов DDS для поддержки массива текстур, который является новым типом ресурсов в Direct3D 10/11. Ниже приведен пример кода, в котором показано, как получить доступ к различным уровням mipmap в массиве текстур с помощью новых заголовков.
Открытие файлов DDS
Расширение DDS является довольно популярным, и потому открыть его можно доступными программами без каких-либо искажений содержимого. Более того, существует специальное дополнение для Photoshop, позволяющее редактировать данный тип изображений.
Удостоверение кодека
В следующей таблице приведены сведения об идентификации кодека.
Компонент | Описание |
---|---|
Формальные имена | Поверхность DirectDraw |
Расширения имени файла | набора |
тип MIME | Image/ВНД-МС. DDS |
В следующей таблице перечислены идентификаторы GUID, используемые для распознавания собственных компонентов кодека DDS.
Программы, обслуживающие файл DDS
Windows
MAC OS
Linux
Updated: 01/04/2020
Варианты DDS
Существуют некоторые распространенные варианты использования, где формат пикселей задан как код ДДПФ FourCC, _ где двфауркк имеет значение ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ D3DFORMAT или DXGI _ . Невозможно определить, является ли значение перечисления D3DFORMAT или _ форматом DXGI, поэтому настоятельно рекомендуется использовать вместо него заголовок DXT10 "содержимым DX10" и заголовков _ заголовков DDS, _ чтобы хранить дксгиформат, когда базовый набор DDS _ PIXELFORMAT не может выразить этот формат.
Стандартный PIXELFORMAT DDS _ должен быть предпочтительным для обеспечения максимальной совместимости для хранения несжатых данных RGB и данных DXT1-5, так как не все средства DDS поддерживают расширение содержимым DX10.
Кодирование
Интерфейсы API кодирования WIC не зависят от кодека, поэтому кодирование изображений для кодеков с поддержкой WIC по сути является одинаковым. Дополнительные сведения о кодировании изображений с помощью API WIC см. в разделе Общие сведения о кодировке.
Формат файла DDS имеет уникальные требования, связанные с поддержкой таких концепций, как MIP-карты и массивы текстур. Чтобы полностью проделать Управление кодированием образа DDS, следует использовать интерфейс ивикддсенкодер для установки параметров кодировки, специфичных для DDS.
Общие форматы файловых ресурсов DDS и связанное содержимое заголовка
Формат ресурса | dwFlags | двргббиткаунт | дврбитмаск | двгбитмаск | двббитмаск | двабитмаск |
---|---|---|---|---|---|---|
_Формат DXGI _ R8G8B8A8 _ UNORM D3DFMT _ A8B8G8R8 | RGBA для DDS _ | 32 | 0xFF | 0xff00 | 0xff0000 | 0xff000000 |
_Формат DXGI _ R16G16 _ UNORM D3DFMT _ G16R16 | RGBA для DDS _ | 32 | 0xFFFF | 0xffff0000 | ||
** _Формат DXGI _ R10G10B10A2 _ UNORM D3DFMT _ A2B10G10R10 | RGBA для DDS _ | 32 | 0x3ff | 0xffc00 | 0x3ff00000 | |
_Формат DXGI _ R16G16 _ UNORM D3DFMT _ G16R16 | заdds _ RGB | 32 | 0xFFFF | 0xffff0000 | ||
_Формат DXGI _ B5G5R5A1 _ UNORM D3DFMT _ A1R5G5B5 | RGBA для DDS _ | 16 | 0x7c00 | 0x3e0 | 0x1F | 0x8000 |
_Формат DXGI _ B5G6R5 _ UNORM D3FMT _ R5G6B5 | заdds _ RGB | 16 | 0xf800 | 0x7e0 | 0x1F | |
DXGI _ a8 _ UNORM D3DFMT _ A8 | заdds _ Alpha | 8 | 0xFF | |||
D3DFMT _ A8R8G8B8 | RGBA для DDS _ | 32 | 0xff0000 | 0xff00 | 0xFF | 0xff000000 |
D3DFMT _ X8R8G8B8 | заdds _ RGB | 32 | 0xff0000 | 0xff00 | 0xFF | |
D3DFMT _ X8B8G8R8 | заdds _ RGB | 32 | 0xFF | 0xff00 | 0xff0000 | |
** D3DFMT _ A2R10G10B10 | RGBA для DDS _ | 32 | 0x3ff00000 | 0xffc00 | 0x3ff | 0xc0000000 |
D3DFMT _ R8G8B8 | заdds _ RGB | 24 | 0xff0000 | 0xff00 | 0xFF | |
D3DFMT _ X1R5G5B5 | заdds _ RGB | 16 | 0x7c00 | 0x3e0 | 0x1F | |
D3DFMT _ A4R4G4B4 | RGBA для DDS _ | 16 | 0xf00 | 0xf0 | 0xF | число 0xF000 не |
D3DFMT _ X4R4G4B4 | заdds _ RGB | 16 | 0xf00 | 0xf0 | 0xF | |
D3DFMT _ A8R3G3B2 | RGBA для DDS _ | 16 | 0xE0 | 0x1c | 0x3 | 0xff00 |
D3DFMT _ A8L8 | _светимость DDS | 16 | 0xFF | 0xff00 | ||
D3DFMT _ L16 | _светимость DDS | 16 | 0xFFFF | |||
D3DFMT _ 8 | _светимость DDS | 8 | 0xFF | |||
D3DFMT _ A4L4 | _светимость DDS | 8 | 0xF | 0xf0 |
Формат ресурса | dwFlags | двфауркк |
---|---|---|
_Формат DXGI _ BC1 _ UNORM D3DFMT _ DXT1 | DDS _ FourCC | "DXT1" |
_Формат DXGI _ BC2 _ UNORM D3DFMT _ DXT3 | DDS _ FourCC | "DXT3" |
_Формат DXGI _ BC3 _ UNORM D3DFMT _ DXT5 | DDS _ FourCC | "DXT5" |
* _Формат DXGI _ BC4 _ UNORM | DDS _ FourCC | "BC4U" |
* _Формат DXGI _ BC4 _ снорм | DDS _ FourCC | "BC4S" |
* _Формат DXGI _ Bc5 _ UNORM | DDS _ FourCC | "ATI2" |
* _Формат DXGI _ Bc5 _ снорм | DDS _ FourCC | "BC5S" |
_Формат DXGI _ R8G8 _ B8G8 _ UNORM D3DFMT _ R8G8 _ B8G8 | DDS _ FourCC | "РГБГ" |
_Формат DXGI _ G8R8 _ G8B8 _ UNORM D3DFMT _ G8R8 _ G8B8 | DDS _ FourCC | "ГРГБ" |
* _Формат DXGI _ R16G16B16A16 _ UNORM D3DFMT _ A16B16G16R16 | DDS _ FourCC | 36 |
* _Формат DXGI _ R16G16B16A16 _ снорм D3DFMT _ Q16W16V16U16 | DDS _ FourCC | 110 |
* _Формат DXGI _ R16 _ float D3DFMT _ R16F | DDS _ FourCC | 111 |
* _Формат DXGI _ R16G16 _ float D3DFMT _ G16R16F | DDS _ FourCC | 112 |
* _Формат DXGI _ R16G16B16A16 _ float D3DFMT _ A16B16G16R16F | DDS _ FourCC | 113 |
* _Формат DXGI _ R32 _ float D3DFMT _ R32F | DDS _ FourCC | 114 |
* _Формат DXGI _ R32G32 _ float D3DFMT _ G32R32F | DDS _ FourCC | 115 |
* _Формат DXGI _ R32G32B32A32 _ float D3DFMT _ A32B32G32R32F | DDS _ FourCC | 116 |
D3DFMT _ DXT2 | DDS _ FourCC | "DXT2" |
D3DFMT _ DXT4 | DDS _ FourCC | "DXT4" |
D3DFMT _ UYVY | DDS _ FourCC | UYVY |
D3DFMT _ YUY2 | DDS _ FourCC | "YUY2" |
D3DFMT _ CxV8U8 | DDS _ FourCC | 117 |
Любой формат DXGI | DDS _ FourCC | СОДЕРЖИМЫМ DX10 |
* = Надежный модуль чтения DDS должен иметь возможность обрабатывать эти коды устаревших форматов. Тем не менее такой модуль чтения DDS должен предпочесть использовать расширение заголовка СОДЕРЖИМЫМ DX10 при записи этих кодов форматов, чтобы избежать неоднозначности.
** = Из-за некоторых долгосрочных проблем в распространенных реализациях модулей чтения и записи DDS, самым надежным способом записи данных 10:10:10:2-Type является использование расширения заголовка СОДЕРЖИМЫМ DX10 с кодом _ формата DXGI "24" (то есть _ форматом DXGI _ R10G10B10A2 _ UNORM Value). _Данные A2R10G10B10 D3DFMT должны быть преобразованы в данные типа 10:10:10:2 перед их записью в виде _ _ файла DDS формата DXGI R10G10B10A2 _ UNORM.
в этом разделе содержатся сведения о кодека машинного кода DDS, доступном через компонент Windows imaging (WIC).
Программы для открытия и преобразования DDS файлов :
Прочтите предыдущие параграфы, чтобы узнать больше об основном приложении. DDS файлы часто связывают с файлами DirectX Raster Image, потому что этот тип файла изначально создан или используется этой программой.
GIMP - кроссплатформенная программа для работы с изображениями, используемая для редактирования фотографий, графического дизайна и иллюстраций. Файлы текстур DDS можно открывать и редактировать GIMP. Этот формат файла классифицируется как Raster Image.
XnView - это свободная кроссплатформенная программа для манипулирования, редактирования и преобразования изображений, доступная для Windows, Linux и Mac. Текстуры, хранящиеся в формате DDS, можно открывать и редактировать с помощью XnView. Этот формат файла классифицируется как Raster Image.
Photoshop - редактор растровой графики для редактирования, улучшения и преобразования изображений, хранящихся в различных форматах файлов. Сжатые текстуры, используемые Photoshop, хранятся в файлах DDS. Этот формат файла классифицируется как Raster Image.
"Поле боя 1942 года" - это шутер от первого лица, военная видеоигра, созданная вокруг событий Второй мировой войны. Игра позволяет игрокам либо взять на себя роль разведчика, медика, пехотинца, либо инженера. Текстуры единиц и объектов, используемые в Battlefield 1942, хранятся в файлах DDS. Этот формат файла классифицируется как Game.
Орбитальный симулятор - это симулятор космических полетов с реалистичной физикой, моделированием движения планет и гравитационного поля. Он также позволял пользователям создавать свои собственные станции на орбите или проводить встречи с Международной космической станцией. Эта программа хранила текстуры в файлах DDS. Обратите внимание, что Orbiter была прекращена. Этот формат файла классифицируется как Raster Image.
XMap представляет собой набор модульных GIS программных пакетов для создания цифровых карт, которые могут быть распечатаны. Это утилита XData, хранящая наборы данных в файлах DDS. Работа данной программы прекращена. Этот формат файла классифицируется как GIS.
ФПС-Создатель был масштабируемым игровым движком для создания видеоигр со шутерами от первого лица. Он имеет простую в использовании, гибкую среду редактирования. Эта программа сохраняет текстуры в файлах DDS. Этот формат файла классифицируется как Raster Image.
IMS D7007 - устаревшее программное обеспечение, которое использовалось для написания и компиляции Occam программ, работающих на аппаратных устройствах транспортатора. Это дескриптор Occam компилятора языка программирования хранился в файле DDS. Этот формат файла классифицируется как Data.
Онлайн просмотр DDS файлов
Способ 1: XnView
Программа XnView позволяет просматривать файлы со многими расширениями, включая DDS, не требуя при этом оплаты лицензии и не ограничивая функционал. Несмотря на большое количество различных иконок в интерфейсе софта, использовать его предельно легко.
-
После запуска программы на верхней панели откройте меню «File» и кликните по строке «Open».
С помощью панели инструментов можно частично отредактировать изображение и настроить средство просмотра.
Данную программу лучше всего использовать исключительно для просмотра, так как после изменения и сохранения возможны потери качества. Если вам все же необходим полноценный редактор с поддержкой расширения DDS, ознакомьтесь со следующим методом.
-
Запустив программу, через верхнее меню разверните список «Файл» и выберите пункт «Открыть».
Инструменты программы позволяют значительно изменить содержимое, предоставляя также удобную навигацию.
Весьма значимое преимущество программы заключается в поддержке русского языка. Если же вам недостаточно возможностей, предоставляемых данным софтом, можете прибегнуть к Фотошопу, заранее установив нужный плагин.
Что такое DDS файл
Чем открыть DDS файлы?
Читайте также: