Что такое дисплей на компьютере
Монитор является нашим окном в мир интернета и высоких технологий, без него мы не смогли бы насладиться на своем ПК всеми красками и возможностями, которые есть во всемирной паутине.
С каждым годом появляется все больше моделей, они сильно отличаются друг от друга: матрица, дисплей, разрешение экрана и количество Гц. При выборе себе нового монитора важно понимать, что вообще все это значит.
Прошлый материал был посвящен тому, что такое экран, в этой статье мы рассмотрим одну из его реализаций для ПК и других устройств. Вы узнаете, значение и определение термина монитор в информатике, как он работает и его виды.
Как устроен дисплей смартфона и компьютера?
Дисплей смартфона выполняет несколько функций одновременно (отображение, ввод данных, другие). Практически каждый состоит из следующих элементов:
- жидкокристаллический слой (пропускает лучи света);
- матрица, формирующая картинку;
- светофильтры, позволяющие получать цветное изображение;
- источник света.
В качестве характеристик используются разрешение, диагональ, плотность пикселей, разновидность тачскрина.
Дисплеем компьютера является монитор. Состоит из корпуса, питающего блока, плат управления, дисплея. Данные поступают от подсоединенного электронного устройства (видеокарты, процессора).
Дисплей – неотъемлемая часть смартфонов, телевизоров, компьютеров, определенных бытовых и промышленных приборов. Позволяет визуализировать данные, просматривать поток поступающей информации. Важно понимать его отличия от экрана, монитора и других подобных наименований.
ДИСПЛЕ́Й, -я, м. Электронное устройство с экраном для зрительного отображения вводимой алфавитно-цифровой и графической информации. — Вы знаете, что это за штука? — спросил Николай Иванович, возившийся с предметом, который представлял собой некую помесь телевизора и пишущей машинки --- — А как же, — сказали мы независимо, — это дисплей. [Новый мир, 1976, 8].
Источник (печатная версия): Словарь русского языка: В 4-х т. / РАН, Ин-т лингвистич. исследований; Под ред. А. П. Евгеньевой. — 4-е изд., стер. — М.: Рус. яз.; Полиграфресурсы, 1999; (электронная версия): Фундаментальная электронная библиотека
- Диспле́й (англ. display — показывать, от лат. displicare — рассеивать, разбрасывать) — электронное устройство, предназначенное для визуального отображения информации. Дисплеем в большинстве случаев можно назвать часть законченного устройства, используемую для отображения цифровой, цифро-буквенной или графической информации электронным способом.
Разрешение экрана
Разрешение экрана следует выбирать исходя из диагонали экрана. Тут все просто.
По 24 дюйма — Full HD. Сто процентов, не больше. Особой четкости если возьмете 2K и 4K не увидите, а вот FPS в играх просядет очень ощутимо. Нет еще такого железа, чтобы оно тянуло игры на высоком разрешении. Но, многие свидетели 2-4К могут сказать вам обратное, так, что лучше посмотреть на картинку вначале самому.
От 24 и выше. Тут уже можно подумать о 2K и более высоких. Но еще раз вспомните, чем выше разрешение, тем больше ресурсов компьютера будет требоваться для обработки графики.
Интересно! Прочитайте материал про то, что такое разрешение экрана для лучшего понимания.
На данный момент контента для 4K экрана становится все больше, но все равно не так много. И, если вы на таком мониторе запустите тот же Full HD или сайт, где картинки не высокого разрешения — они будут растягиваться и будут мыльными. Для эксперимента, если на вашем телефоне есть высокое разрешение, тот же Full HD, откройте какую-нибудь картинку маленького разрешения, которая на мониторе с таким же разрешением выглядит хорошо и увеличьте ее в физический размер 1 к 1. Сразу увидите разницу.
Чем дальше вы сидите от экрана, тем менее заметной для глаза будет разница в количестве пикселей между Full HD и выше разрешением. А вот количество Гц будет заметно всегда, об этом ниже.
Матрица
Из всех доступных моделей, лучшим будет IPS матрица. Хорошие углы обзора, точные цвета и достаточно неплохой отклик. На TN матрицах — плохие углы обзора и они дешевле, но время отклика меньше. OLED пока дорогой и помним про выгорание пикселей. Также на рынке есть VA матрицы, которые являются золотой серединой между ИПС и ТН по характеристикам.
Но, на IPS матрицах не такое маленькое время отклика, и, поэтому многие киберкотлеты используют модели с TN и реже с VA матрицей. Если хотите играть в игры, смотреть кино и серфить в интернете, а бюджета на ИПС не хватает — отличным вариантом будет VA.
диспле́й
1. комп. спец. устройство с экраном для отображения алфавитно-цифровой и графической информации ◆ В дискретном дисплее все изображения строятся, как правило, с помощью двух простейших элементов: точек и отрезков прямых линий. Юрий Баяковский, Владимир Галактионов, «Микроскоп в неведомый мир», 1977 г. // «Техника — молодежи» (цитата из НКРЯ) ◆ ЭВМ обрабатывает полученные сигналы и через 30 с выводит на дисплей цифры, графики и диаграммы, рассказывающие о характере кровообращения в любом участке полушарий. «Время искать и удивляться», 1987 г. // «Техника — молодежи» (цитата из НКРЯ) ◆ Большой центральный дисплей с цифровым спидометром и информацией о работе практически всех систем автомобиля — не новость в автомобилестроении. Николай Качурин, «За стеклом», 2002 г. // «Автопилот» (цитата из НКРЯ)
Фразеологизмы и устойчивые сочетания
ЭЛТ — CRT
Первые доступные мониторы появились благодаря этой технологии. Вначале их встраивали в корпус вместе с клавиатурой и другими компонентами системы в большом корпусе.
Только к концу 80-х годов появились цветные модели, которые смогли качественно отображать картинку в разрешении 1024 х 768 пикселей. Технология CRT довольно долго оставалась доминирующей на рынке и очень популярной, т.к. качество картинки и углы обзора в 180 градусов были для многих очевидным выбором. А ЖК такого на тот момент просто предложить не могли.
Что такое дисплей?
Display – переводится с английского как «показывать». Это электронное устройство, которое используется для визуального отображения информации. Позволяет обеспечить взаимодействие ПК (смартфона, планшета и др.) и оператора. Это термин общего назначения – им называют не только экран телефона, но и подключенный телевизор, а система Яндекс называет так механизм управления рекламой в сети. Поэтому слова «дисплей», «экран», «монитор» и подобные не являются полными синонимами (хотя часто звучат как взаимозаменяемые).
Электронный элемент визуализирует текстовую и графическую информацию, которая в данный момент находится в оперативной памяти устройства. Для запуска процесса применяются различные контроллеры, манипуляторы (клавиатура ПК, кнопки смартфона или сенсорный экран).
Как изменить разрешение экрана в Windows 10
По свободному месту рабочего стола кликните правой кнопкой мышки и выберите соответствующий пункт. Можете также поменять настройки вручную, если они выставлены неправильно. Но не в остальных случаях, т.к. четкость потеряется.
Немного истории
На первых компьютерах не было установлено дисплеев для вывода информации, вместо этого там использовались лампочки. Каждая лампочка указывали на включение/выключение какой-либо функции и, по их состоянию, инженеры, управляющие компьютером могли контролировать его внутреннее состояние. Панель с этими лампочками назвали — монитор. Она позволяла мониторить работу компьютера.
Т.к. они позволяли отображать лишь ограниченный объем информации, для вывода основных данных программы использовали принтеры. Монитор служил устройством для отслеживания работы программы, а принтер был основным устройство вывода.
Со временем инженеры-разработчики осознали, что ЭЛТ экраны, которые появились, намного удобнее, чем простая панель лампочек. В конечном итоге заменили их на экраны. В начале их называли устройства визуального отображения (УВО), но затем вернулись к классическому — монитор.
По виду выводимой информации:
- алфавитно-цифровые [система текстового (символьного) дисплея (character display system) — начиная с MDA]:
- дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию,
- дисплеи, отображающие псевдографические символы,
- интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных.
- графические, для вывода текстовой и графической (в том числе видео-) информации:
- векторные (vector-scan display),
- растровые (raster-scan display) — используются практически в каждой графической подсистеме PC; IBM назвала этот тип отображения информации (начиная с CGA) отображением с адресацией всех точек (All-Points-Addressable, APA), — в настоящее время дисплеи такого типа обычно называют растровыми (графическими), поскольку каждому элементу изображения на экране соответствует один или несколько бит в видеопамяти.
ГЦ — обновление кадров
Чем больше Гц, тем более живая будет картинка. Этот параметр определяет сколько кадров в секунду способен отобразить монитор. Раньше были доступны только модели с 60 Гц, это означало, что максимально он отобразит лишь 60 кадров в секунду. Игры с ФПС более чем 60, на них будут все равно отображаться в 60 кадрах в секунду.
Сейчас особой популярности пользуются модели с 144 Гц, картинка на них плавная и качество отличное. Интересно, что в магазинах до сих пор ходят необразованные продавцы, которые могут говорить вам, что человеческий глаз не видит разницу в 60Гц и выше — остерегайтесь их, раньше они были адептами 25 кадра.
Виды дисплеев
Устройство может использоваться для отображения информации разного типа, поэтому существует несколько принципиально разных видов. Но удобнее их классифицировать по характеристикам:
- функциональное назначение – алфавитно-цифровые (набор знаков ограничен), графические (показывают текстовую, графическую информацию; экран разбит на пиксели, каждый из которых «принимает» определенный цвет, в итоге получается изображение);
- число возможных цветов (оттенков) – монохромные, цветные;
- способ формирования рисунка – панели на лучевой трубке, жидкокристаллические, плазменные (газоразрядные), матрицы на светодиодах.
Монохромные варианты задействуют один цвет с разной градацией яркости. Существуют черно-белые, желто-зеленые модели. Специалисты считают этот вариант наиболее безопасным при длительной работе за компьютером.
Понятия со словом «дисплей»
Диспле́й (англ. display «показывать» от лат. displicare «рассеивать, разбрасывать») — электронное устройство, предназначенное для визуального отображения информации. Дисплеем в большинстве случаев можно назвать часть законченного устройства, используемую для отображения цифровой, цифро-буквенной или графической информации электронным способом.
Жидкокристаллический дисплей (ЖК-дисплей, ЖКД; жидкокристаллический индикатор, ЖКИ; англ. liquid crystal display, LCD) — дисплей на основе жидких кристаллов.
Наголовный дисплей (англ. Head-mounted display), также распространены вариант шлем виртуальной реальности и очки виртуальной реальности — устройство, позволяющее частично погрузиться в мир виртуальной реальности, создающее зрительный и акустический эффект присутствия в заданном управляющим устройством (компьютером) пространстве. Представляет собой конструкцию, надеваемую на голову, снабженную видеоэкраном и акустической системой.
Плоскопанельные дисплеи — дисплеи, имеющие толщину не более 10 сантиметров. Они гораздо легче и тоньше телевизоров и мониторов, использующих электронно-лучевые трубки.
Что такое разрешение монитора / дисплея — физическое
Разрешение монитора (телефона, дисплея) — это плотность пикселей по диагонали и вертикали, которую он может выдать. Ячейки для вывода пикселей находятся на графической матрице дисплея и выглядят, как соты, что видно на скриншоте ниже.
Каким бывает «дисплей»
Жидкокристаллический
На данный момент является доминирующим типом. Появились еще 90-х годах и вначале использовались только в ноутбуках, т.е. там был нужен меньший размер и низкое энергопотребление. Отличались высокой ценой.
Свою большую популярность обрели в нулевых годах, благодаря сериалам, фильмам, играм и переходу телевидения на HD разрешение.
Что такое разрешение экрана — в ОС
Разрешение экрана — это программно установленный размер в количестве пикселей по вертикали и горизонтали, в котором будет выводится изображение на дисплее. Может быть программно задан в настройках операционных систем: Windows, Mac OS, Linux и т.д. Также, есть возможность его изменения в телевизорах, планшетах и телефонах, но не всех моделях.
Важно! Пиксель — это маленькая точка, из которой строится изображение. Крайне рекомендую ознакомиться со статьей — что такое пиксель. Это поможет вам более полно понимать изложенную информацию.
Идеальное разрешение экрана к физическому у дисплея равняется 1 к 1. Если монитор поддерживает 1980х1080, то и контент следует подбирать такой же, но можно и запускать меньшего размера, к примеру, 1280х720. Потеряется четкость, но все будет работать.
Смысла запускать большие файлы, например, в 4к, т.е. 3840х2160 на таком мониторе нет — картинка от этого лучше не станет, так как, будет ограничена физическим разрешением — преимуществ не будет.
Следует помнить! Чем более низкого разрешения изображение, видео или, к примеру игра, от максимально физического у дисплея — тем хуже будет изображение, так как, растягиваясь теряется четкость.
По типу экрана:
- ЭЛТ — монитор на основе электронно-лучевой трубки (англ. cathode ray tube, CRT)
- ЖК — жидкокристаллические мониторы (англ. liquid crystal display, LCD)
- Плазменный — на основе плазменной панели (англ. plasma display panel, PDP, gas-plazma display panel)
- Проектор — видеопроектор и экран, размещённые отдельно или объединённые в одном корпусе (как вариант — через зеркало или систему зеркал); и проекционный телевизор
- LED-монитор — на технологии LED (англ. light-emitting diode — светоизлучающий диод)
- OLED-монитор — на технологии OLED (англ. organic light-emitting diode — органический светоизлучающий диод)
- Виртуальный ретинальный монитор — технология устройств вывода, формирующая изображение непосредственно на сетчатке глаза
- Лазерный — на основе лазерной панели (пока только внедряется в производство).
В заключение
Надеюсь вам были интересна и познавательная данная статья. Это основные моменты и, то, что вообще нужно знать по этой теме. Подходите с умом к выбору данной техники, и она всегда вас будет радовать.
Разрешение экрана является очень важной частью любого устройства, оснащенного дисплеем, это может быть: монитор, телевизор, экран телефона или планшета и другие.
От него зависит то, насколько будет выводиться четко картинка. Поэтому перед приобретением такой техники, нужно иметь представление о том, на что оно будет влиять, какие есть плюсы у высокого и маленького разрешения.
Прошлый материал был о том, что такое векторная графика, там мы уже затронули смежную тему масштабирования. Сегодня рассмотрим определение того, что такое разрешение любого экрана, как физическое, так и в операционной системе. Почему оно так важно и на что влияет для устройства.
Монитор, телевизор, телефон — с каким разрешением экрана выбрать?
Не стоит гнаться за большим количеством пикселей на дисплее — это все маркетинг. Вы не увидите разницы на ТВ в 43 дюйма с расстояния 2ух метров в картинке Full HD и 4к, а если и увидите она будет просто незначительной. Проведено уйма исследований, тем же Netflix, которые говорят, что разница совсем не ощутима. Full HD или 4к стоит выбирать от того, как далеко от вас будет находится монитор/телевизор и какого он размера.
Важно! Обращайте внимание на физический размер дисплея, смотрите, как далеко он от вас будет стоять, на установленную в нем матрицу и какие функции он имеет, а уже потом на все остальное и поддерживает ли он 4к.
В смартфоны также ставят матрицы с огромным количеством пикселей — тем самым замедляя их работу. Зачем на в 6 дюймах стоит Full HD и более. Это сильно тормозит работу ОС, производительность в играх падает, а разница для потребителя этого совсем не стоит.
В новые мониторы ставят матрицы 4к на дисплее размером в 25 дюймов. Разница в четкости картинки будет незначительная, зато за железо, которое это дело будет тянуть, отдадите в 2 раза больше. Да и нет пока такого железа, чтобы все тянуло плавно, если только в WQHD.
Главное знайте — последнее на, что вы обратите внимание в картинке на мониторе до 25 дюймов и телевизоре до 47 дюймов — это разрешение. Если оно будет ниже, Full HD — то разница будет. Если выше — то она будет незначительной. Телевизоры мало кто смотрит ближе чем 2 метра, а на мониторах в 25 дюймов отлично выглядит 1980×1080. Первое, что будет бросаться в глаза — это качество цветопередачи, глубина, резкость картинки, количество Гц.
Выбирая себе модель телевизора в 4к — знайте, что и контент придется искать соответствующий, т.к. даже тот же Full HD уже будет растягиваться и выглядеть мыльно. Об этом мало кто думает, но это очень важно. Поэтому подходите к выбору такой техники с умом — следует соблюдать баланс:
Монитор для ПК — Full HD, самый оптимальный вариант. Если все-таки хотите 4к или WQHD — покупайте наимощнее железо, даже сейчас топовые конфигурации ПК не тянут в 60 ФПС игры в 4к на хороших настройках графики. Но помните, хорошая матрица монитора в 1080p может уделать такой же в 1440p, но с более простой матрицей. Смотрите уже модели рядом и с расстояния, с которого будете за ними сидеть.
Телевизор — Если свыше 50 дюймов — думаем об 4к, если нет — Full HD. Если вы увидели разницу в магазине между разными ТВ — скорее всего это просто модели с разной матрицей и ценовой категорией, а это многое решает. Разницу дома будете видеть первые несколько минут, а потом просто забудете, так устроен человек и его зрение. Зато чувствовать, что у вас 4к будете постоянно — смотря сколько весит в Гб соответствующий контент, а места он занимает до 3-ех раз больше, чем тот же в Full HD.
Телефон — Тут выбор не большой, производители не оставляют нам выбора в новых моделях. Просто берите телефон с хорошим железом — чтобы тянуло.
Смотрите на частоту обновления — чем больше Гц, тем живее будет выглядеть изображение, на цветопередачу, саму матрицу. А на телевизорах лучше брать модели, в которых есть функция добавления кадров в картинку. Где-то это называется True Motion, где-то по-другому.
Важно! Помните, чем выше плотность пикселей у экрана какого-либо устройства, тем более мощная начинка понадобится для плавной работы системы, установленной на ней.
Классификация мониторов
Электронная бумага
Электронная бумага (англ. e-paper, electronic paper; также электронные чернила, англ. e-ink) — технология отображения информации, разработанная для имитации обычной печати на бумаге и основанная на явлении электрофореза.
В отличие от традиционных плоских жидкокристаллических дисплеев, в которых используется просвет матрицы для формирования изображения, электронная бумага формирует изображение в отражённом свете, как обычная бумага, и может хранить изображение текста и графики в течение достаточно длительного времени, не потребляя при этом электрической энергии и затрачивая её только на изменение изображения. В отличие от традиционной бумаги, технология позволяет произвольно изменять записанное изображение.
Первая электронная бумага, названная Гирикон (англ. Gyricon), состояла из полиэтиленовых сфер от 20 до 100 мкм в диаметре. Каждая сфера состояла из отрицательно заряженной чёрной и положительно заряженной белой половины. Все сферы помещались в прозрачный силиконовый лист, который заполнялся маслом, чтобы сферы свободно вращались. Полярность подаваемого напряжения на каждую пару электродов определяла, какой стороной повернется сфера, давая, таким образом, белый или чёрный цвет точки на дисплее.
В 1990-х годах Джозеф Якобсон изобрел другой тип электронной бумаги.
Принцип действия был следующий: в микрокапсулы, заполненные окрашенным маслом, помещались электрически заряженные белые частички. В ранних версиях низлежащая проводка управляла тем, будут ли белые частички вверху капсулы (чтобы она была белой для того, кто смотрит) или внизу (смотрящий увидит цвет масла).[6] Это было фактически повторное использование уже хорошо знакомой электрофоретической (от электро- и греч. φορέω — переносить) технологии отображения, но использование капсул позволило сделать дисплей с использованием гибких пластиковых листов вместо стекла.
Время отклика
Стандартное время отклика, которого в принципе хватает на все: 4 — 6мс. Время отклика, это то время, через которое на экране монитора отобразится действие с компьютера. Чем ниже — тем лучше. Но и значений, указанных выше, вполне хватает для работы и для игр. 2-4мс — сейчас такие модели распространены больше всего на матрицах TN и VA.
Есть игровые модели с 1мс. Но, помните, когда покупаете вариант с низким откликом для игр, берите и соответствующие мышь и клавиатуру, у которых также будет низкое время отклика. Тогда точно сможете насладится мгновенной реакцией в играх.
Как изменить разрешение экрана в Windows 10
Кликните по рабочему столу правой кнопкой мыши и выберите пункт «Параметры экрана». Прокрутите немного страницу вниз до масштаба с разметкой, там увидите желаемый пункт. Если кликнуть по нему — отроется выбор различных вариантов. Измените на свое усмотрение, или оставьте значение по умолчанию.
Как узнать и поменять разрешение экрана
В заключение
Вот вы и узнали, что такое разрешение экрана монитора, телефона и других устройств. Надеюсь вам была полезна эта информация и теперь не возникнет проблем при выборе себе нового устройства.
Определенные технические термины используются повсеместно, хотя их значение известно пользователям весьма условно. Например, дисплей – небольшое устройство, которым оснащены современные телефоны, компьютеры, планшеты, оборудование. Но пользователи часто путают это понятие с монитором и экраном, хотя это немного разные вещи.
Зависимость разрешения экрана от физического размера дисплея
Зависимости нет, даже на маленьком дисплее телефона в 5 дюймов может быть Full HD. И на большом телевизоре в 47 дюймов — точно таким же. Подробнее о том, как подходить к выбору Full HD или 4к — написано ниже.
Делаем Карту слов лучше вместе
Привет! Меня зовут Лампобот, я компьютерная программа, которая помогает делать Карту слов. Я отлично умею считать, но пока плохо понимаю, как устроен ваш мир. Помоги мне разобраться!
Спасибо! Я обязательно научусь отличать широко распространённые слова от узкоспециальных.
Насколько понятно значение слова вперяться (глагол), вперяясь:
По размерности отображения:
- двумерный (2D) — одно изображение для обоих глаз,
- трёхмерный (3D) — для каждого глаза формируется отдельное изображение для получения эффекта объёма.
Сочетаемость слова «дисплей»
Ассоциации к слову «дисплей»
Яркость и контрастность
Яркость — это количество света, который исходит от белого экрана. Чем выше показатель яркости — тем качественней будут цвета. Сейчас распространены модели с показателями от 200 до 700.
Контрастность — это соотношение яркости самой светлой точки на экране к самой темной точке. Т.е. уровень белого делится на уровень черного. Лучше всего брать с показателями от 1:1000. Чем они будут выше, тем качественней будет картинка.
Для работы с графикой лучшим вариантом будет: яркость от 500 и контрастность 1:5000.
Интересно! В остальных моментах: дизайн, есть ли встроенные динамики, USB порты и т.д. смотрите уже по своему желанию. Также обратите внимание на порты подключения к видеокарте, подойдут ли они. Но скорее да, чем нет, т.к. даже на видеокартах 10-ти летней давности есть разъемы DVI и HDMI.
Диагональ
В первую очередь определитесь с диагональю. Чем больше она будет, тем дальше придется сидеть, чтобы было комфортно работать. Поэтому лучше подходить к выбору диагонали по следующим параметрам:
Дом и работа: 20-24 дюйма. Самый оптимальный вариант и для работы, и для развлечений. Глаза разбегаться не будут, монитор будет достаточно большой и будет гармонично смотреться за любым столом.
Игры и развлечения: 24-27 дюйма. Уже довольно большие модели и место на столе придется поискать. Отличный вариант для игр, работы с графикой и видео монтажом. Смотреть кино и другие медиа — тоже одно удовольствие.
Важно! Помните, если большой монитор от глаз будет находится в 50-60см. то глаза от большой диагонали будет разбегаться и придется уже часто вертеть головой. Что может оказаться неудобно. Но, все равно это, конечно, дело вкуса.
От 27 дюймов. Берут редко, неходовые модели. Чаще берут для творческой работы фотографы, дизайнеры, игроки и те, кто хочет просто найти замену своему телевизору.
Вообще, золотая середина, это диагональ около 24 дюймов и не маленький, и не огромный. Но смотрите все равно сами, когда будете непосредственно перед ним. У всех людей разное зрение и понятие размера.
Что такое монитор
Монитор — это устройство вывода информации в наглядной, визуальной форме. Является основным внешним компонентом компьютера. На нем устанавливается экран, который и выводит информацию.
Современные мониторы, как правило, представляют собой жидкокристаллический экран/дисплей со светодиодной подсветкой. Матрица дисплея может быть сделана по разным технологиям: IPS, TN, OLED, MVA, PVA и т.д. На данный момент самым оптимальным вариантом по качеству, углам обзора и скорости обновления кадров — Гц, является матрица IPS.
В старых же моделях использовалась технология электронно-лучевой трубки (ЭЛТ). Про них и телевизоры, сделанные на этой технологии, говорили, что они вредны и плохо влияют на зрение, т.к. глаза от них переутомляются и всегда в напряжении. К новым моделям, это не относится.
В начале своего появления их использовали исключительно, как инструмент для вывода информация с ПК, тогда как телевизоры использовались для развлечений, просмотра телепередач и игр. Затем их стали использовать и для развлечений, а в телевизорах появились некоторые функции ПК. Соотношение сторон менялось постепенно, раньше оно было 4:3, затем стало 16:10, а сейчас стандартом является 16:9.
Современные модели можно заменять телевизорами, разве, что на них скорее всего не будет колонок и точно встроенного ТВ тюнера. Технология экранов, устанавливаемая на них одинаковая.
Монитор состоит из:
- Экрана
- Микросхем
- Корпуса
- Источника питания
Сейчас их используют для вывода информации с самых разных устройств. Это может быть: компьютер, мобильное устройство, мини ПК, различная метеоаппаратура и другие.
Предложения со словом «дисплей»
- Буквально перед этим она схватила очередную двойку по математике, однако по дисплею телефона прыгала как профессиональная танцовщица степа, которую мы недавно видели по телевизору.
Органический светодиод
Относительно новая технология. Модели с OLED экранами. Более контрастная картинка, лучшие углы обзора, но для показа документов с ярким фоном или просто белым — требуют больше мощности. Имеют очень неприятную особенность — выгорание пикселей, что отталкивает многих от их покупки. Через несколько лет их использования от былого цвета не остается и следа. Но, это пока.
Интересно! Также есть и другие виды, но они не такие популярные и редко, где используются.
Чем дисплей отличается от экрана, монитора и тачскрина?
Термин «экран» специалисты используют редко, поскольку так можно назвать несколько абсолютно разных элементов – матрицу, тачскрин, иногда даже корпус. С помощью дисплея информация визуализируется, а экраном считается поверхность, на которую необходимые данные проецируются.
Тачскрин – слово, образованное от английского «touchscreen», что означает «сенсорный экран» (панель). Представляет из себя многослойную пленку, которая используется для ввода информации (управление, набор символов, другое). Дисплей же только отображает данные.
Монитор – это устройство, которое соединяется с ПК для визуализации информации, в него могут входить все вышеупомянутые компоненты. Дисплей является частью комплекса механизмов, составляющих монитор (как динамик и аудиоколонка, например).
Синонимы к слову «дисплей»
Дополнительно
Предложения со словом «дисплей»
Буквально перед этим она схватила очередную двойку по математике, однако по дисплею телефона прыгала как профессиональная танцовщица степа, которую мы недавно видели по телевизору.
Посудите сами, – гранд-адмирал нажал на другую кнопку, и на дисплее появился ещё один список, – пропало двадцать восемь кораблей, предположительно, из-за нападений гроллоков.
Непривычно хмурый пилот щёлкнул тумблером, и на экране дисплея поплыли зелёные строчки.
Монитор — конструктивно законченное устройство, предназначенное для визуального отображения информации.
Основные параметры:
- Соотношение сторон экрана — стандартный (4:3), широкоформатный (16:9, 16:10) или другое соотношение (например, 5:4).
- Размер экрана — определяется длиной диагонали, чаще всего в дюймах.
- Разрешение — число пикселей по горизонтали и вертикали.
- Глубина цвета — количество бит на кодирование одного пикселя (от монохромного до 32-битного).
- Размер зерна или пикселя.
- Частота обновления экрана (Гц).
- Время отклика пикселей (не для всех типов мониторов).
- Угол обзора.
Дисплей (англ. display — показывать, от лат. displicare — рассеивать, разбрасывать) — электронное устройство, предназначенное для визуального отображения информации. Дисплеем в большинстве случаев можно назвать часть законченного устройства, используемую для отображения цифровой, цифро-буквенной или графической информации электронным способом.
Современный монитор состоит из экрана (дисплея), блока питания, плат управления и корпуса. Информация для отображения на мониторе поступает с электронного устройства, формирующего видеосигнал (в компьютере — видеокарта). В некоторых случаях в качестве монитора может применяться и телевизор.
Виды мониторов
Мониторы можно классифицировать по разным признакам. Но обычно их разделяют по типам экрана. Рассмотрим основные технологии, используемые в их производстве.
Как выбрать монитор — характеристики
Читайте также: