Что означает кнопка insert на звуковой карте
Как это не покажется странным, но многие пользователи даже не догадываются зачем нужны некоторые клавиши на их компьютерной клавиатуре. Очень часто, солидная часть таких кнопок практически никогда не используется, кроме случаев непреднамеренного нажатия.
Но есть и такие клавиши, которые могут после случайного нажатия внести изменения в привычный процесс работы, а пользователь начинает злится от непонимания причины странного сбоя. Также, многие могли бы использовать предоставляемый функционал с пользой для себя, но не знают об этих возможностях. Хотя многим просто необходимо, что бы данная клавиша не работала вовсе. Можно конечно и просто выломать её, но ведь это не культурно и не эстетично будет .
Где настройки звуковой карты
Часто у неопытных пользователей возникает вопрос, как настроить купленную звуковую карту. Все операции по настройке выполняются в диспетчере звука. У каждой аудио платы имеются различные разъёмы для подключения внешних устройств. Они отличаются по цвету и конструкции. Цветовая маркировка гнёзд следующая:
- Розовый – микрофонный вход
- Голубой – линейный выход
- Зелёный – акустические системы или наушники.
Кроме того на современных аудио платах имеются коаксиальные разъёмы, оптический выход и HDMI интерфейс. После подключения всех внешних устройств они будут видны при открытии диспетчера звука. Настройка выходов звуковой карты, как и настройки, находятся на главной странице диспетчера. Там есть пункт конфигурация динамиков, где можно выбрать стереофоническое или квадрафоническое звучание. Там же указаны подключенные к звуковой карте внешние устройства. Ползунками выставляется общий уровень звука и баланс между правым и левым каналами. Открыв вкладку «Звуковой эффект» можно выбрать любой тип окружающей обстановки от «Жилая комната» до «Канализационная труба». В списке имеется 24 доступных варианта. Для получения яркого и насыщенного звукового сопровождения, с помощью эквалайзера выбирается один из 14 тембров.
Внешняя звуковая карта может понадобиться если:
- вышла из строя интегрированная;
- нужно более качественное воспроизведение или запись аудио.
В случае с компьютером, есть выбор, покупать дискретную или внешнюю, а вот в ноутбуках и нетбуках внутри корпуса место для съемного видеоадаптера отсутствует. Поэтому у их пользователей нет другого варианта, что бы улучшить качество звучания или записи, как подключить внешнюю звуковую карту.
Как отключить клавишу инсерт в текстовом редакторе?
В самом популярном текстовом редакторе Microsoft Word есть возможность полного отключения кнопки Insert. Для этого достаточно войти в настройку "Параметры", потом выбрать пункт "дополнительно". Здесь уже можете снять флажок с пункта " использовать клавишу Insert для управления режимом замены ".
В следующей статье напишу как можно полностью отключить клавишу Insert в операционной системе Windows/
Спасибо за лайки и репосты в социальные сети! Подписывайтесь на мой канал.
Мне часто приходится отвечать на вопросы об использовании и подключении приборов обработки: «Как подключить компрессор?», «Как подключить ревербератор?», «Как одним процессором обработать несколько звуков?», «Почему ревербератор нужно подключать по моно?».
Чаще всего проблемы возникают из-за непонимания разницы между подключениями через AUX и Insert. Я уже публиковал статью про процессоры эффектов, где вскользь затрагивал эту тему, но теперь решил рассказать о подключениях подробнее в отдельной статье.
Основные отличия подключения обработки через AUX и Insert:
- Подключение через AUX (посыл-возврат) создает копию сигнала и подмешивает его к исходному, а подключение через Insert (разрыв) изменяет исходный сигнал.
- При работе через AUX возможна регулировка баланса чистого и обработанного сигналов, а в случае с Insert – нет, на пульт возвращается только обработанный сигнал.
- Через AUX можно обработать любое количество звуков в разных пропорциях (один звук обработан сильнее, другой меньше). Через Insert обрабатывается только та дорожка, на которой задействован прибор. Обрабатывать через разрыв сразу несколько дорожек можно только при наличии подгрупп, однако даже в этом случае нет возможности регулировать обработку каждого звука индивидуально.
- Через AUX обычно подключаются приборы пространственной обработки (ревербераторы, дилеи) и модуляционные эффекты (хорусы и так далее), а через Insert – динамическая и спектральная обработка (компрессоры, лимитеры, эквалайзеры). Естественно, возможны исключения.
- На AUX сигнал обычно отправляется в моно, а возвращается в стерео (кроме монофонических дилеев и тру-стерео ревербераторов), а в Insert при обработке монофоническим процессором посылается сигнал в моно, а при обработке стереофоническим – посылаются оба канала.
Как работает клавиша Insert?
Самая странная для многих, это клавиша Insert . Она переключает режим вставки в текст. По умолчанию, как правило действует стандартная вставка, т.е. вводимый текст отображается по правую сторону от курсора. А вот когда клавиша "инсерт" нажата, тогда вводимый пользователем текст, будет заменять уже напечатанное ранее. А если короче, то это функция " Вставка / Замена ".
Иногда данная функция очень необходима, когда требуется сильно откорректировать текст. Это избавляет от необходимости сначала удалять ненужные куски текста, а потом вставлять новые. Хотя лишнее все равно придется удалить, но здесь уже проще - выделите "ненужный" кусок текста и нажмите Del (delete).
Функцию Insert многие уже считают своеобразным анахронизмом, и в этом есть доля правды. Ведь её корни происходят ещё от тех поколений ПК, когда мышек почти не было, а текстовые редакторы практически всегда запускались с дискеты. Сейчас же данный способ коррекции текста не так популярен, но производители клавиатур продолжают размещать эту клавишу.
Компьютер не идентифицирует звуковую карту
После замены операционной системы или после ремонта компьютера, может возникнуть ситуация, когда звук в колонках пропал. Нет так же выхода на разъёме наушников. Причин может быть несколько. Чаще всего требуется переустановка драйвера, но бывает вариант, когда звуковая карта отключена в настройках BIOS. Отключение звуковой карты в BIOS, связано только с интегрированными устройствами. При использовании внешней карты нужно проверить наличие управляющей программы в диспетчере устройств. Для проверки драйверов нужно последовательно нажать следующие «кнопки»:
- Пуск
- Компьютер
- Компьютер правой кнопкой мыши
- Строка «Управление»
- Диспетчер устройств
- Звуковые устройства
На вкладке звуковых устройств будет указан тип акустической системы и установленный драйвер, например: Philips SPZ 2500 и Realtek High Definition Audio. Если слева от наименования продукта имеется жёлтый треугольник с восклицательным знаком внутри, это означает, что проблема или во внешнем звуковом устройстве или в драйверах, которые требуют обновления.
Перед установкой новых компонентов необходимо обязательно удалить старые драйверы. Для этого правой кнопкой мыши кликнуть по нужной строке и выбрать пункт «Удалить». После этого загрузить новый драйвер с сайта производителя или с диска. После переустановки операционной системы, интегрированная аудио карта может оказаться в выключенном состоянии. Включить её можно только через базовую систему ввода-вывода (BIOS). Независимо от производителя материнской платы вход в BIOS осуществляется быстрым и многократным нажатием одной из клавиш. Чаще всего используются клавиши F1, F2, F10, Del+F2 или Esc. В зависимости от системы на главной странице нужно выбрать и открыть раздел «Advanced» или «Integrated Peripherals». Далее найти строку «Onbord Audio Device» или «Onbord HD Audio» и поменять «Disabled» на «Enabled»
Подключение обработки через Insert
В отличие от приборов пространственной обработки и модуляции, которые подключаются через AUX, динамическая обработка включается в Insert (разрыв цепи). Обработанный компрессором или эквалайзером сигнал невозможно отделить от исходного, он не подмешивается в микс, а изменяет исходник.
Данный тип соединения называется «разрывом», так как прибор обработки, по сути, вклинивается в звуковой поток.
Соединение через разрыв похоже на то, как гитаристы включают гитарные педали цепочкой между самой гитарой и комбиком: без разрыва шнур включается из гитары напрямую в комбик, а с разрывом — он сначала ведет к педали, а из педали уже в комбик. Таким образом педаль выполняет роль инсерт-обработки, которая во включенном состоянии уже не может быть отделена от гитарного звука.
Динамическая обработка может быть подключена в разрыв канала, подгруппы или мастер-секции.
Подключение к микшерному пульту
На пульте обычно есть разъемы посылов (Send) и возвратов (Return), которые вместе образуют шину AUX. С ее помощью сигнал сначала дублируется для посыла на эффект, а затем, уже обработанный, возвращается в микс. Выходные разъемы пульта (AUX Send) соединяются с входными разъемами обработки (In), а выходы обработки (Out) — с входами пульта (AUX Return). При соединении разъемов обязательно соблюдайте согласование разъемов баланс/небаланс.
На каждой линейке пульта есть ручки посылов на каждый аукс. По каналу Send сигнал идет на AUX, а обработанный сигнал возвращается на пульт по каналу Return. В студии с помощью ауксов с любой дорожки можно послать сигнал в нужном количестве на нужный процессор эффектов.
Количество ауксов на разных пультах может быть различным. Чем больше у пульта посылов, тем больше разной обработки можно применить к каждому звуку. Если посылов четыре — мы получаем четыре копии основного сигнала. С каждой линейки пульта звуки можно направлять с разными уровнями в один и тот же посыл. Все они смешиваются и единым потоком попадают в процессор эффектов.
Чем круче вы повернете ручку посыла на линейке, тем сильнее звук с нее поступит на обработку. Сильно разогнанный посыл изменяет соотношение чистого и обработанного сигналов (Dry/Wet) в сторону обработанного. В случае с реверберацией звук с большим уровнем посыла будет сидеть глубже, дальше в миксе. В случае с линиями задержки чрезмерно разогнанный посыл приведет к тому, что повторения звука будут звучать громче, чем исходный сигнал.
При подключении обработки к пульту соблюдайте очередность соединений посылов и возвратов: если с первого посыла звук идет на ревербератор, то выходы ревербератора подключаются к первой паре возвратов.
Обычно сигнал посылается на обработку в режиме моно, а возвращается в стерео. Это нормально, ведь в жизни любой звук исходит из одной точки, а уже затем к нему подмешиваются отражения, создающие пространственный эффект. Подробнее об этом говорилось в статье Моно или стерео.
Некоторые дорогие ревербераторы имеют реальную стереофонию, на них сигнал можно посылать в стерео. Но для этого потребуется занять на пульте два канала AUX, что лишит вас возможности использовать другой прибор. На дилей-машины, работающие в режиме раздельного моно, звук также посылается по двум каналам. На любую другую обработку сигнал идет по одному каналу, несмотря на наличие на приборах двух входов. Из этих входов нужно использовать помеченный как моно — например, с надписью «L (mono)».
Соединив все приборы с пультом, нужно активировать ауксы, повернув ручки AUX в мастер-секции до нужного уровня. Если на пульте четыре посыла, то и ручек будет четыре. Также нужно включить возвраты, активировав их каналы на пульте. При затруднениях обращайтесь к инструкции пульта.
Шины AUX могут работать в режимах пре-фейдер (Pre-Fader) и пост-фейдер (Post-Fader). В режиме Pre звук на обработку забирается до фейдера, уровень громкости на канале не влияет на количество этого сигнала в процессоре. В режиме Post при изменении громкости фейдером на канале громкость посыла на процессор также будет изменяться.
Пример подключения. Допустим, в нашем проекте на 12‑й канал пульта направлена вокальная дорожка и нам требуется обработать ее ревербератором, который будет подключен к AUX1.
- Подключить первый разъем в секции Sends пульта к входу L ревербератора.
- Подключить выходы L и R ревербератора к первой паре возвратов в секции разъемов Returns.
- Включить процессор эффектов и выбрать нужную программу.
- Поднять уровень первого посыла на пульте с помощью соответствующей ручки в мастер-секции.
- Активировать на пульте оба канала первого возврата.
- На 12‑м канале повернуть по часовой стрелке ручку Aux1, отправив копию сигнала в процессор.
- Отрегулировать чувствительность входа процессора (input).
Теперь на пульте голос звучит дважды — чистый сигнал на 12‑м канале и обработанный сигнал в первой паре возвратов. Точно как в случае с точечным источником в комнате и отражениями от поверхностей.
Заключение
Внешняя звуковая карта – удачное решение для тех, кто хочет получить качественную музыку или аудиозапись без вмешательства во внутреннее пространство девайса. Ее так же удобно использовать для разовых случаев – вечеринка, выезд на природу… когда просто нет необходимости выкладывать кругленькую сумму за дискретную карту и полностью перенастраивать систему.
К компьютеру
Рассмотрим порядок действий при подключении аудиокарты к компьютеру:
- Перед тем, как подключить внешнюю звуковую карту прочтите инструкцию. Некоторые производители пишут, что сначала нужно подсоединить адаптер и после этого устанавливать драйвера. Другие же указывают действия в обратном порядке.
- После того, как вы подключили карту и установили драйвера, проверьте, правильно ли они стали:
- зайдите в «Диспетчер устройств» («Пуск» — «Панель управления» или «Компьютер» (правой клавишей мышки) — «Свойства»);
- на вкладке «Звуковые и видео устройства» найдите свою карту и убедитесь, что на ней нет никаких предупреждений в виде знаков вопроса или восклицания; то же касается и контроллеров USB.
- Если все в порядке, «Диспетчер устройств» можно закрывать и переходить к «Устройствам воспроизведения»:
- правой клавишей мышки кликнуть по значку динамика на панели задач и выбрать нужный пункт;
- на вкладках «Воспроизведение» и «Запись» должна отображаться установленная карта и иметь подтверждение о готовности к работе;
- для того, что бы внешняя аудиокарта использовалась всегда, нужно назначьте ее по умолчанию, кликнув по названию правой клавишей мышки, а интегрированную отключите в такой же способ.
- Теперь проверьте, работает ли адаптер – подключите к ней наушники и попробуйте послушать трек. Бывают ситуации, когда новая карта не подключается к хосту в автоматическом режиме, тогда это нужно сделать вручную:
- запустите Audition и на вкладке «Опции» выберите меню «Порядок устройств»;
- название подключенной USB- карты должно быть в левой части окна, где видны все активные устройства; ели она отображается в правой, выделите ее и нажмите на «Использовать»;
- переместите название карты в начало списка, что бы она работала как в мультитреке, так и в аудиоредакторе – выделите карту и нажмите внизу окна кнопку «Вверх» и, после, «использовать в волновом редакторе».
Теперь можно приступить к настройке микрофона.
- Если устройство имеет фантомное питание, его нужно включить.
- Подключите микрофон к входу. Если их два – к первому, и назначьте его на запись трека: переведите Audition в режим мультитрека и на первом треке нажмите кнопку «Вх.1». Далее в открывшемся окне отметьте «Левый канал» (он для первого микрофонного входа установлен автоматически) и «Так для всех треков».
- Сохраните настройки нажатием на «Ок» и проверьте работу микрофона: кликните на красную кнопку «R» на первом треке и дважды в поле индикатора записи. Скажите что-нибудь и посмотрите на реакцию индикатора. Если она есть, все настроено правильно.
Для подключения внешнего звукового адаптера к ноутбуку вы также можете воспользоваться этой инструкцией.
Инсерт в мастер-секции
Инсерты в мастер-секции дают возможность применения динамической обработки на всем миксе. Обычно это бывает нужно для мастеринга, осуществляемого сразу после сведения на том же пульте.
Вообще, для лучшего результата рекомендуется делать мастеринг в другом помещении, на другой аппаратуре, силами другого инженера. В этом случае коллективный разум и альтернативный контроль делают свое дело. Но в целях экономии мастеринг нередко делается «не отходя от кассы».
В этой ситуации многие звукорежиссеры допускают распространенную ошибку, включая приборы в инсерт мастер-секции еще до завершения сведения, в процессе работы. Почему так делать не нужно – я расскажу в одной из ближайших публикаций.
Этой статьей я начинаю серию публикаций выдержек из моей книги «Академия Мюзикмейкера». Постепенно значительная часть книги будет опубликована здесь, так что даже если вы не хотите тратить деньги на покупку, вы можете подписаться на блог и читать материалы из книги бесплатно. А те, кто желает получить всю информацию сразу и изучить ее комплексно, могут приобрести книгу по этой ссылке.
© Алексей Данилов Иллюстрации: А. Рублевский Фото: А. Селищев При перепечатывании ссылка на источник обязательна
Хотите получать новые статьи
прямо на почту?
Подпишитесь на обновления блога А. Данилова
Нажимая на кнопку «подписаться», вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности
Вы наверняка уже не раз видели программный микшер — в каждой серьёзной виртуальной студии есть как минимум один 🙂 . При этом на каждом серьёзном микшере есть эффекты посыла и разрыва. Давайте разберёмся с их функциональностью и случаями в которых их логично использовать. Для начала небольшое отхождение, не столько от темы коммутации и маршрутизации, сколько от темы микшера. Дело в том что я баззер, начинал с программы Jeskolla Buzz, — это программа является самой лучшей с точки зрения соединения различных каналов, даже Ризон с его реализацией коммутации устройств в виде стойки уступает этой программе. Когда нажимаешь «таб» в ризоне — впервые удивляешься «как интересно», потом ужасаешься «ну и что откуда и куда тянуть» ? Не будем говорить про нагрузку на процессор и путаницу. Я заговорил о старом добром баззе, так как по моему мнению с помощью этой программы можно легко объяснить природу эффектов посыла и разрыва.
Допустим у нас есть два источника звука, которые нужно обработать различными и идентичными эффектами. Идея использования эффектов посыла и разрыва заключается в том что процессоры звука могут быть использованы как персонально для обработки одного конкретного инструмента, так и сразу нескольких. Давайте посмотрим как это выглядит на практике.
Эффекты разрыва ( insert effects) предназначены для обработки одного определённого источника звука (или канала микшера).
На изображении мы видим два синтезатора звука, каждый из которых подключён к двум собственным эффектам разрыва. При этом в качестве эффекта разрыва может выступать любой процессор звука: ревербератор, компрессор, эквалайзер, хорус и.т.д. Идея заключается в том что он обрабатывает сигнал независимо, поступающий от определённого синтезатора/источника звука или же на определённый канал микшера.
Эффекты посыла (send effects) предназначены для одновременной обработки сразу нескольких инструментов.
Эффекты посыла( send effects) предназначены для одновременной обработки сразу нескольких дорожек. При этом входящий сигнал с дорожки 1 возвращяется на дорожку1, входящий сигнал с дорожки 2 возващается на дорожку 2. В роли эффекта посыла может также может выступать любой процессор звука. Идея заключается в одновременной обработке нескольких источников звука одним процессором звука.
Какой из вариантов лучше ? Искользование эффектов посыла уменьшает нагрузку на процессор вашего компьютера, так как осуществляется в два (и более) раза меньше работы, необходимой для обработки звука. С другой стороны, при использовании эффектов разрыва Вы можете выставлять независимые параметры обработки звука.
В моей любимой программе Jeskolla Buzz Вы можете подсоединять генераторы к эффектам, эффекты к эффектам — так как Вам вздумается, лишь бы не было замкнутых цепей. В виртуальных студиях, стремящихся имитировать аналоговые устройства, коммутация осуществляется в основном через микшер. Эффекты посыла и разрыва находятся на каждой дорожке микшера. Выглядит это примерно так:
Так какие же эффекты использовать ? Я рекомендую использовать эффекты разрыва, которые помещаются «в разрыв» между источником звука и выходом на мастер. Благодаря независимой обработке звука каждой из партии Вы сможете добиться замечательного звучания всей композиции. В тоже время, если Вы обрабатываете несколько дорожек одним и тем же процессором — то для экономии ресурсов профессора (да и только) имеет смысл воспользоваться эффектом посыла ряда дорожек к определённому процессору звука.
Однако, по моему личному мнению, будущее именно за модульной програмной коммутацией, когда Вы можете подключить всё что угодно практически ко всему что угодно, строить достаточно сложные цепи маршрутизации звука. Моё личное мнение основывается не только на моём опыте работе в Баззе, где действительно можно очень быстро и удобно соединять синтезаторы и процессоры, но и исходя из моих наблюдений за новыми технологиями. Сенсорными аналоговыми секвенсорами, управление которыми производится руками на поверхности, перетаскиванием «элементов саунд-дизайна» и их соединением. Зачем имитировать аналоговые микшеры когда есть более удобный програмный способ коммутации элементов композиции ? Интересно будет взглянуть на программу для создания музыки лет эдак через 20. Уверен, то что принципиально новых алгоритмов синтеза и обработки звука изобретено не будет (ну мне так кажется 🙂 ), а вот область коммутации этих модулей синтеза и обработки звука ещё имеет пространство не только для развития, но и для видоизменения.
На большинстве современных периферийных систем ввода есть клавиша Insert. Она может использоваться как единично, так и в сочетании с другими кнопками на клавиатуре. Также ее назначение может изменяться в зависимости от того, какое программное обеспечение запущено на персональном компьютере в текущий момент. Именно особенностям использования этого элемента устройства и будет посвящен небольшой предлагаемый вашему вниманию обзор.
Нюансы подключения
Подключение внешних аудиоадаптеров производится через USB-разъем, который есть в любом ПК или ноуте
или порт ExpressCard.
Поэтому, перед покупкой, решите, куда вы будете подключать видеокарту в ноутбуке (порт ExpressCard бывает только на переносных ПК).
Сам процесс подключения не сложный, а вот с активацией могут возникнуть вопросы. Дело в том, что не всегда при подсоединении устройства система его опознает должным образом или внешнее может конфликтовать со встроенным.
Групповая обработка через инсерт подгруппы
Чтобы с помощью одного динамического процессора обработать сразу несколько звуков, применяется обработка через подгруппу. В зависимости от конфигурации, аналоговый (или цифровой) пульт может иметь разное их количество (или вообще их не иметь). Подгруппы дублируют звуки с линеек, сигнал на них отсылается с каждой линейки пульта.
Подгруппы имеют свои разъемы Insert, так что все инструменты, отправленные на одну из них, могут быть обработаны одним общим компрессором или эквалайзером. Для адекватности обработки отправляйте в подгруппу однородные по характеру звуки.
Подгруппы обычно двухканальные. Это нужно для сохранения панорамы звуков с линеек. Поскольку каналов два, в групповом инсерте используется или двухканальный прибор, или пара одноканальных.
Можно оставить звуки только в подгруппе, выключив основную линейку пульта из микса (кнопка Mix). Можно продублировать звуки, смешав сигнал на линейке с обработанным сигналом.
В цифровой среде подгруппы организуются средствами внутренней маршрутизации через шину (Bus). Логика организации подгрупп сохраняется: звук с канала дублируется на отдельную шину, где подвергается обработке и добавляется в микс.
На мобильной вычислительной системе
Клавиша Insert на ноутбуке может располагаться в разных местах. Если мобильный компьютер оснащен стандартной подсистемой ввода, то расположение элементов набора существенно не отличается. А вот когда переносная ЭВМ укомплектована сокращенной клавиатурой, рассматриваемая кнопка может быть перенесена. Причем каждый производитель в этом случае действует на свое усмотрение. Также она может быть в составе основного набора символов или же вспомогательного. Во втором случае одновременно с ней нужно нажать клавишу Fn.
Дополнительное использование
Совершенно по-другому применяется кнопка Insert в различных модификациях файловых менеджеров. К последним можно отнести FAR, DOS Navigator и Norton Commander. Конечно, сейчас такое программное обеспечение крайне редко используется, но знать некоторые его особенности будет не лишним. Если курсор находится на одной из панелей такого софта, то нажатие этой кнопки на подсистеме ввода приведет к тому, что будет выделен тот элемент, на котором находится маркер. При этом указатель сместится на одну позицию вниз. Если же повторно нажать эту клавишу на ранее выделенном элементе, отменится ранее выполненное действие.
В рамках же операционной системы клавиша Insert может использоваться в различных комбинациях клавиш. Например, если зажать сначала Ctrl, а потом Insert, и после этого одновременно их отпустить, то выделенный фрагмент документа или же файл будет помещен в буфер обмена. С помощью другой комбинации можно выполнить обратную операцию. То есть извлечь информацию из буфера обмена и установить ее в место нахождения курсора. В этом случае зажимаем сразу Shift, потом Insert и после этого их отпускаем.
Основное назначение
Как было ранее отмечено, клавиша Insert может изменять свое назначение в зависимости от того, какой софт сейчас на персональном компьютере находится в активном режиме. Для начала рассмотрим алгоритм ее использования в текстовых редакторах. Эта кнопка на периферийной системе набора информации в этом случае переключает режимы набора и замещения символов. В первом случае буквы просто набираются, а те, которые находятся справа от курсора, не заменяются, а сдвигаются. Во втором случае порядок набора кардинально изменяется. При включении режима замещения символы справа не будут сдвигаться. Они будут заменены на те, которые были введены с клавиатуры. Определить режим ввода текстового редактора можно по информационной панели, которая располагается непосредственно над панелью задач. Если индикатор INS черный, то буквы замещаются. В противном случае набор осуществляется в обычном режиме со смещением.
Заключение
В рамках этой познавательной статьи была рассмотрена клавиша Insert. Раньше она достаточно часто использовалась в процессе работы на персональном компьютере. Ее применяли и при наборе текстовой информации, и при обработке каталогов и файлов в файловых менеджерах, и при копировании или же вставке данных в операционной системе. Сейчас же такой острой необходимости в активной ее эксплуатации нет. Более удобной и практичной альтернативой ей является мышка. Использование манипулятора на сегодняшний день позволяет существенно повысить скорость работы на персональном компьютере. Поэтому некоторые производители уже исключают из состава клавиатуры рассматриваемую клавишу. Скорее всего, в обозримом будущем она начнет исчезать на новых клавиатурах, а через несколько лет вообще станет крайне редким явлением.
Звуковая карта представляет собой электронное устройство, предназначенное для обработки звука, вывода его на акустические системы или наушники и для организации записи аудио файлов. Эти компоненты, используемые в персональных компьютерах, могут быть интегрированы в материнскую плату или поставляются в виде отдельного узла. Внешние аудио карты могут устанавливаться в разъём материнской платы, для стационарных моделей, или подключаться к устройству через USB порт. Иногда компьютер не видит устройство или оно работает некорректно. Для этого нужно знать, как правильно настроить внешнюю звуковую карту.
Подключение к цифровой системе записи
Этот принцип подключения и работы сохраняется и в цифровой среде, однако технически он реализуется несколько иначе. Здесь в роли пульта выступает аудиосеквенсор. Чтобы иметь возможность использовать обработку прямо из проекта, входы и выходы процессоров должны быть соединены с системой записи через аудиоинтерфейс.
Аудиоинтерфейс — это набор входов и выходов звуковой карты или аппаратно-программного комплекса (АПК). В случае с АПК интерфейсы обычно представлены отдельными приборами, и их количество можно менять в зависимости от потребностей музыканта. На звуковых картах входы и выходы чаще всего встроенные.
Для каждого прибора обработки нужно задействовать один выход из интерфейса (посыл) и два входа в него (возврат в стерео). Если вы имеете по 8 аналоговых входов и выходов, то первые два из них обычно задействованы для мониторинга. Оставшиеся шесть можно использовать как посылы. Но поскольку на возврат мы можем завести только 8 каналов, это ограничивает нас четырьмя приборами обработки (4 стерео).
Соединяем выходы 3–6 системы записи с входами обработки, а выходы обработки с входами системы записи. Должно получиться примерно как на приведенном выше рисунке.
Аппаратная часть готова, осталось настроить программную. В разных секвенсорах настройки маршрутизации могут различаться, но главное понять основной принцип.
Например, в АПК ProTools настройка производится в меню I/O Setup. В закладке Output создаются четыре монопосыла (Path). На каждый из них в матрице указывается соответствующий физический выход с 3 по 6. Желательно каждый посыл подписать, чтобы не было путаницы. Обозначьте их названиями процессоров — например, Lexicon, Symetrix, Alesis, Yamaha.
АКАДЕМИЯ МЮЗИКМЕЙКЕРА
Книга А. Данилова о создании музыки
Создаете студию или занимаетесь творчеством дома? Желаете узнать больше, но опасаетесь шаблонов? Все ответы на вопросы, которые я сам когда-то искал, собраны здесь!
- Подготовка помещения
- Подбор оборудования
- Музыкальное производство
- Современная гармония
- Музыкальная форма
- Развитие слуха
В закладке Input создаются четыре стереовозврата, на каждый — по две ячейки матрицы. Присвойте им соответствующие приборам имена.
В основном рабочем поле необходимо создать четыре дорожки AUX Input. Это виртуальные ауксы пульта. На них будет приходить сигнал с процессоров в стерео, поэтому они должны быть стерео.
Чтобы сигнал поступил на AUX Input, укажите Input созданного аукса соответствующий прибор, например Lexicon (названия вы присваивали в настройках). Теперь все звуки, которые выходят с «Лексикона», попадают на этот аукс. Проделайте эту операцию со всеми четырьмя шинами.
Выход из AUX Input должен идти на мастер-шину, то есть туда, куда направляется весь микс. Если все настройки и соединения верны, можно услышать сигнал, поступающий с каждого прибора обработки.
Но обработка не начнет звучать, пока вы не отправите на нее звуки с дорожек секвенсора с помощью виртуальных посылов. Для доступа к посылам активируйте Sends View в верхнем левом углу рабочего поля. На каналах появится поле Sends с ячейками. Выбирайте верхнюю ячейку и в выпадающем меню Interface указывайте посыл на нужный прибор (например, в первой ячейке выберите посыл Lexicon, созданный ранее в I/O Setup). Появится виртуальный ползунок, с помощью которого можно регулировать уровень посыла с этой дорожки на этот процессор. Этот ползунок — виртуальная копия ручек Aux на каналах пульта.
Необходимо согласовать уровни посыла с чувствительностью входа процессоров при помощи ручки Input Gain на приборе обработки. Уровень возвратов можно изменять ручкой громкости процессора или изменением уровня громкости на соответствующем канале AUX Input.
В других секвенсорах (Cubase, Nuendo, Logic и т.д.) принципы маршрутизации идентичны. Главное понять логику: сначала коммутируем систему с обработкой, затем назначаем маршрутизацию в настройках, а потом уже посылаем звук на ауксы из рабочего окна.
Где найти драйвера на внешнюю звуковую карту
Если вы купили новую звуковую карту в магазине, к ней в комплекте идет диск с совместимыми драйверами. Если же вы юзаете нетбук или другое устройство без дисковода или драйверов по какой-то причине нет, есть несколько вариантов:
- перенести ПО на флешку и произвести установку с нее;
- скачать из интернета.
Важно! Если вы будете искать подходящее ПО в нете, качайте с официальных сайтов производителей аудиокарт, иначе рискуете загрузить не только «кривое» ПО, но и вирусное.
Прежде, чем начинать поиск драйверов к аудиоадаптеру, проверьте – часто они устанавливаются автоматически при подключении устройства к компьютеру.
На обычной клавиатуре
Теперь разберемся с месторасположением клавиши Insert на клавиатуре на периферийной подсистеме ввода обычного персонального компьютера. Причем найти ее можно сразу в двух местах.
В одном случае она находится в промежутке между основной и расширенной цифровой частями клавиатуры. Рядом с ней выведена Backspace, которая находится слева. Под ней можно найти Delete, а справа – Home. Чуть выше, через небольшой промежуток над ней находится клавиша Prn Scr. То есть разработчики стандартной периферийной системы ввода включили в этом случае ее в группу навигационных кнопок. Именно ее и используют в большинстве случае пользователи.
Но есть альтернатива в этом случае. Справа на устройстве ввода ПК есть цифровая клавиатура. Но можно с помощью ключа Num Lock изменить порядок ее работы. Если он выключен, и связанный с ним индикатор не светится, то эта часть системы ввода переходит из режима набора цифр в навигационный. На одной клавише с «0» есть надпись INS или же Insert. Этот элемент клавиатуры и является возможной альтернативой в таком случае.
К планшету или смартфону
Если вы хотите получить качественное звучание музыки с девайса на Андроид, вы можете подключить USB звуковую карту, использовав, как переходник, OTG-кабель:
Микро-USB подсоедините к разъему планшета или смартфона, а с другой стороны вставьте USB-выход от кабеля карты и попробуйте запустить аудиоплеер. Если звук не пошел, перезагрузите устройство. В отдельных случаях встроенные аудиоплееры не работают по такой системе – скачайте и установите программу Usb Audio Player Pro, neutron или Poweramp.
Подключение обработки через AUX
Рассмотрим, каким образом организуются посылы (Send) и возвраты (Return) при включении в систему процессоров обработки через шину AUX.
AUX (от англ. Auxiliary — «вспомогательный») — шина, позволяющая скопировать сигнал с линейки и использовать копию для обработки или мониторинга. Основной сигнал при этом не изменяется.
Настройка микрофона на звуковой карте
Прежде чем настраивать микрофон его нужно подключить, иначе устройство отображаться не будет. Для этого микрофонный штекер вставляется в гнездо розового цвета на звуковом контроллере. Затем нужно открыть «Диспетчер звука Realtek HD». Это можно сделать через панель управления, открыв строку с соответствующим значком, или нажать на символ цветного динамика в панели уведомлений.
Далее в основном окне нужно ползунковыми регуляторами выставить усиление микрофона и уровень записи. Усиление не стоит делать свыше +20.0 dB, так как могут возникнуть искажения. Желательно включить систему шумоподавления, поставив галочки напротив «Подавление шума» и «Подавление эхо». Можно сделать пробную запись и по результатам прослушивания подкорректировать усиление и уровень. Настройка внешней звуковой карты возможна только при подключённых устройствах и установленных драйверах.
Инсерт на линейке пульта или DAW
При подключении через аудиоинтерфейс звуковой карты маршрутизация простая: выход карты на вход компрессора, выход компрессора на вход карты, остальные настройки производятся программно.
При включении в инсерт пульта вы можете столкнуться с одной особенностью. Разъем Insert на пульте нередко представлен одним гнездом — оно является одновременно и посылом, и возвратом. Это трехконтактный разъем (TRS). При этом вход и выход компрессора — раздельные разъемы. Для подключения потребуется специальный кабель-переходник, так называемые «штаны». С его помощью осуществляется переход с одного трехконтактного разъема на два двухконтактных. Посыл на обработку чаще всего идет через контакт Tip (кончик), а возврат — через Ring (кольцо). Третий контакт (Sleeve) — это их общая земля. Бывает и обратная конфигурация Tip/Ring, подробности всегда можно найти в инструкции.
Пульты более высокой ценовой категории могут иметь раздельные посыл и возврат инсертов. На самых дорогих пультах они балансные, но встречаются и небалансные раздельные разъемы (TS, RCA).
Особенностью разъемов Insert является наличие нормализации: в подключенном состоянии сигнал проходит через компрессор или другой прибор в разрыве, но если джек вынуть из него, то происходит замыкание цепи, и она работает в штатном режиме без разрыва.
Как установить звуковую карту
Кстати, очень многие профессиональные звуковые карты фирмы Сreative устанавливаются в разъём PCI Express x1, который присутствует на многих материнских платах и обычно ничем не занят.
Также нужно не забыть, что на некоторых материнских платах, после установки в ваш системный блок дискретной (отдельно ставящейся) звуковой карты, встроенную звуковую карту нужно отключить в БИОС.
Впрочем, установить себе дискретную звуковую карту можно не по причине того, что у вас сгорела встроенная звуковушка, может быть вас просто не устраивает качество встроенного аудио решения вашей материнской платы.
Давайте для примера установим в наш компьютер звуковую карту интерфейса PCI.
На выключенном компьютере, открываем боковую крышку системного блока и внимательно смотрим на нашу материнскую плату, на ней есть два разъёма PCI и два свободных разъёма PCI Express x1, в любой из которых можно установить звуковую карту интерфейса PCI Express x1. Один разъём PCI не доступен, его закрывает система охлаждения видеокарты, значит остаётся другой.
У нас имеется две звуковые карты PCI, первая простая бюджетная C-Media по цене 250 рублей, вторая профессиональная Sound Blaster. Устанавливаются они одинаково просто.
Если вам мешает видеокарта, можете её снять, установить звуковую карту и поставить видеокарту назад.Теперь устанавливаем звуковую карту в PCI разъём и прикрепляем к корпусу крепёжным винтом.
Вид задней стенки системного блока после установки звуковой карты.
Как видим, в моём случае звуковая карта Sound Blaster тоже закрывает половину вентилятора видеокарты, но мой системный блок так работает уже давно, температура видеокарты остаётся нормальной, к звуковой карте тоже претензий нет.
Если вместо Sound Blaster установить бюджетную звуковую карту, кулер видеокарты останется почти не закрытым.
Нужно ли после установки дискретной звуковой карты отключать встроенную в БИОС?
Это зависит от материнской платы. Например на стареньких материнках нужно пройти на вкладку Advanced и выставить опцию High Definition Audio Driver в положение Disabled, затем сохранить изменения и выйти и БИОС.
Читайте также: