Blender не открывает файл
Пробегусь по темам форума детальнее, буду писать в нужную ветку. Ну а если не шибко много, то почему blender автоматически не находит текстуры? Или так и должно быть? У меня SKP модели сохраняю через obj. Надеялся, что должен находить.
Формат файлов OBJ — это простой формат данных, который содержит только 3D геометрию, а именно, позицию каждой вершины, связь координат текстуры с вершиной, нормаль для каждой вершины, а также параметры, которые создают полигоны…
…OBJ является одним из самых популярных форматов передачи 3-х мерной компьютерной геометрии. Информация о внешнем виде объектов(материалы) передается в файлах-спутниках в формате MTL (Material Library). OBJ при необходимости ссылается на такой файл с помощью директивы
Спасибо, Артем, за цитирование с википедии, но мне объяснять не требуется что такое obj)) Я в 3D графике давно, только не в blender (осваиваю для коллекции). Потому и знаю что при импорте obj программы автоматически закусывают MTL файлом и подгружаются вместе с геометрией и текстуры. Потому и рассчитывал что Blender так и сделает, но нет. Вопрос в том, можно ли blender заставить читать mtl файл? Или вручную указывать путь к текстурам каждого материала? Есть объекты с 330 материалами, вручную переназначать….. сами понимаете. Запекать надо.
Нет, вручную точно не вариант. А вот насчет может или нет, тут я не знаю. Сам OBJ с MTL ни разу не экспортировал и не интересовался.
Может при импорте чекбокс какой нужно поставить?
FBX вам не подходит?
Поддерживает больше функций. OBJ например морфы не поддерживает
FBX очень хорошо, и obj тоже — это 2 основных формата через которые я обмениваюсь моделями между sketchUp, vue, 3ds max. Но проблема оказалась в том что Blender все-таки читает MTL но самостоятельно понять что нужно наложить текстуры на меш автоматом не хочет, нужно дополнительно нажать эту кнопку. И как сказал Артем, чекбокс при импорте ставить не пришлось, его там не увидел, а вот после импорта — да.
Это немного не то. :) Это преобразование текстур из внутреннего Рендера в Cycles. А если импортировать файлы в режиме внутреннего рендера то текстура автоматически наложится?
Когда выставляешь Blender render и режим отображения текстур то все становится черным (сразу после импорта в режиме solid показываются цвета полигонов). А сами материалы в превью с текстурами. Как ни пытался найти способ чтобы текстуры отобразились в окне 3Д вида — не получилось. После конверта в Cycles все как по нотам.
Интересно. Подождём, может, гуру что подскажут.
Гуру не требуется, нашел. Тот же эффект с отображением текстур ставится галочкой Shadeless в панельке Shading. Очень странно что галочку ставить надо после импорта)
Скажите пожалуйста, интересуюсь вот, а реально ли в блендере сделать гигантские сцены с миллиардами полигонов с лесом, автопарком и тд, разумеется, геометрия через линки и тп. Или профиль блендера немного скромнее по объемам? Вот пример:
Помогите, может у кого-нибудь была такая ошибка. Пытаюсь рендерить на видеокарте(r9 270) выдает ошибку «opencl build failed errors in console». В консоле пишет вот:
Нужно откатиться назад, либо скачать daily build.
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.
Как открыть папку в Blender?
Как открывать папки одним кликом в Blender 2.8x
- Откройте окно «Настройки».
- Откройте раздел «Клавиатура».
- В дереве раскройте ветку «Файловый браузер» — «Главный файловый браузер».
- Откройте карту клавиш «Выбрать (мышь — левая мышь)».
- Установите флажок «Открыть».
- Сохраните настройки, нажав кнопку «Сохранить настройки».
Авторизация
Блендер используется профессионально?
Поскольку Blender совершенствуется со скоростью света, все больше и больше 3D-художников задаются вопросом, почему Blender не является стандартным 3D-инструментом в отрасли. Чтобы заменить основной инструмент, он должен иметь значительное преимущество по сравнению с тем, что используется в настоящее время. Для многих фрилансеров и любителей Блендер действительно огромное улучшение.
Почему мой файл Blender не открывается?
Если вы используете Windows, перейдите на страницу . BLEND, который вы хотите открыть, и поместите его в меньшее окно. Удерживайте файл левой кнопкой мыши и перетащите его к программу значков Blender на рабочем столе и нажмите «Открыть в Blender». Он должен нормально открываться.
Может ли Blender открывать файлы MAX?
blend — это родной формат Blender. Чтобы загрузить модели в блендер, используйте формат обмена, такой как Obj, Collada или FBX. Если у вас только . max и нет доступа к 3DS Max, тогда да, нет возможности импортировать в блендер, точно так же, как нет возможности импортировать файл .
Следите за нами
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
На сайте Blender3D собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Обучающие материалы представлены как в формате видеоуроков, так и в текстовом виде. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.
Помимо уроков по Blender, Вы сможете найти готовые 3D-модели, материалы и архивы высококачественных текстур. Сайт регулярно пополняется новым контентом и следит за развитием Blender.
В Windows вы бы создали C:тмп. После того, как вы создадите этот каталог, все автоматически сохраненные и восстанавливаемые сеансы будут храниться там. Измените временный путь в разделе «Файл» пользовательских настроек (Ctrl+Alt+U) на каталог по вашему выбору, который уже существует. Многим нравится использовать C:WindowsTemp.
Почему Blender создает файл BLEND1?
Файл BLEND1 представляет собой файл резервной копии, автоматически сгенерированный Blender, бесплатная программа для 3D-моделирования. В нем хранится копия ранее сохраненной версии открытого в данный момент файла . … файлы. Эти файлы создаются на основе количества разрешенных резервных копий сохранения, которое пользователь указывает в настройках приложения.
Вы можете открыть файл BLEND в Blender (кросс-платформенный). Для этого выберите Файл → Открыть... из строки меню программы. Затем перейдите к файлу BLEND и откройте его. 3D-изображение или анимация, содержащиеся в вашем файле BLEND, появятся в Blender.
MPEG-4 - это то же самое, что MP4?
MP4 и MPEG4 - это одно и то же? Краткий ответ нет". … MP4 - это видеоформат, он может хранить различные носители и обычно сжимается кодеком MPEG4, но не всегда. Хотя сам MPEG4 может применяться для различных форматов файлов, включая MP4, MOV, AVI, MKV, OGG и MXF.
Открывает ли Maya файлы MAX?
Вы не можете открыть макс файл в майя. Причина в формате файла. Когда вы сохраняете файл в максе, расширение файла становится примерно таким.
Какие файлы может открывать Blender?
К счастью, Blender предлагает широкий выбор форматов файлов (например, OBJ, FBX, 3DS, PLY, STL и т. д.), которые можно использовать для импорта и экспорта. Популярные форматы включены по умолчанию, другие форматы также поддерживаются и распространяются вместе с Blender, их можно включить в настройках с помощью надстроек.
Может ли Blender открывать файлы FBX?
Blender не имеет встроенной поддержки FBX, когда мы импортируем некоторые старые и новые файлы FBX, это часто дает сбой. Поэтому я сделал лучший импортер и экспортер FBX с официальным SDK FBX с нуля. Дополнение совместимо со всеми версиями FBX, от ASCII до бинарных, от FBX 5.3 до FBX 2020.
Как конвертировать макс в FBX?
Да, есть несколько способов конвертации.
Можете ли вы восстановить файл, на который вы нажали, не сохраняя?
Щелкните меню «Файл». В меню «Файл» нажмите «Информация». На странице «Информация» нажмите «Управление документом», а затем в раскрывающемся меню выберите «Восстановить несохраненные документы». Также обратите внимание, что у вас есть возможность удалить все несохраненные документы, если вы хотите это сделать.
Контакты
Для связи с администрацией сайта Вы можете воспользоваться следующими контактами:
Рубрики
О сайте
На данном сайте Вы сможете найти множество уроков и материалов по графическому
редактору Blender.
Как мне импортировать файл .MA в Blender?
Импорт файлов
- Откройте Blender на своем компьютере. Значок Blender выглядит как синяя точка внутри оранжевого круга с тремя концами. …
- Щелкните меню «Файл» в левом верхнем углу. …
- Наведите указатель мыши на Импорт в меню. …
- Выберите формат файла, который вы хотите импортировать. …
- Найдите и выберите файл, который хотите импортировать. …
- Щелкните кнопку Импорт.
Как мне восстановить случайно замененный файл?
Чтобы восстановить перезаписанный файл на ПК с Windows:
- Откройте проводник Windows и перейдите в папку, в которой находится файл.
- Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте этой папки и выберите «Свойства» в контекстном меню.
- Выберите вкладку «Предыдущие версии» и найдите более раннюю версию перезаписанного файла.
Как открыть файл Blender в Linux?
Использовать смеситель на арке Linux, необходимо включить репозиторий программного обеспечения «Сообщество». Сделать это, открытый открыть окно терминала, нажав Ctrl + Alt + T или Ctrl + Shift + T на клавиатуре. Затем, оттуда, открытый настройте свою конфигурацию Pacman файл в текстовом редакторе Nano.
Почему Blender падает при рендеринге?
Блендер вылетает при рендере. Если вы запускаете рендеринг, и Blender падает и автоматически закрывается во время процесса, это, скорее всего, одна из двух причин. Если мы начнем с вопроса ОЗУ. Чтобы проверить, не заканчивается ли в Blender оперативная память во время рендеринга, вы можете «случайно» отслеживать это с помощью диспетчера задач в Windows.
О сайте
На данном сайте Вы сможете найти множество уроков и материалов по графическому
редактору Blender.
Контакты
Для связи с администрацией сайта Вы можете воспользоваться следующими контактами:
Как найти потерянную работу?
Откройте приложение Office, которое вы использовали. Перейдите на вкладку «Файл». Нажмите Недавние. Прокрутите до конца «Последние документы» (только для Office 2013), затем нажмите «Восстановить несохраненные Документы », если вы находитесь в Word,« Восстановить несохраненные книги », если вы находитесь в Excel, или« Восстановить несохраненные презентации », если вы находитесь в PowerPoint.
Как восстановить сохраненный файл?
Щелкните файл или папку правой кнопкой мыши и выберите Восстановить предыдущий версии. Вы увидите список доступных предыдущих версий файла или папки. Список будет включать файлы, сохраненные в резервной копии (если вы используете Windows Backup для резервного копирования файлов), а также точки восстановления.
Как скопировать один файл блендера в другой?
- В вашем новом blend-файле добавьте:
- Выберите файл наложения с исходным материалом и нажмите «Добавить», чтобы просмотреть его содержимое.
- В нем перейдите в папку под названием «Материал» (или «Сетка» или «Объект» или «Текстура» или что-то еще в зависимости от того, что вы хотите добавить)
Почему Blender сохраняет два файла?
Они временный. По умолчанию Blender автоматически создает резервную копию каждые 2 минуты и сохраняет их во временной папке. Эти файлы можно открыть, выбрав «Восстановить автосохранение». Вы также можете увидеть отметку времени и идентификатор процесса, чтобы узнать, какую версию вы хотите восстановить.
Авторизация
Следите за нами
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
На сайте Blender3D собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Обучающие материалы представлены как в формате видеоуроков, так и в текстовом виде. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.
Помимо уроков по Blender, Вы сможете найти готовые 3D-модели, материалы и архивы высококачественных текстур. Сайт регулярно пополняется новым контентом и следит за развитием Blender.
Какие типы файлов поддерживает Blender?
К счастью, Blender предлагает широкий выбор форматов файлов (например, OBJ, FBX, 3DS, PLY, STL и т. д.), которые можно использовать для импорта и экспорта. Популярные форматы включены по умолчанию, другие форматы также поддерживаются и распространяются вместе с Blender, их можно включить в настройках с помощью надстроек.
Может ли Blender открывать файлы UNITY3D?
Вы не можете открыть . файлы unity3d в блендере.
Как мне найти отсутствующий файл на моем компьютере?
Или еще, выберите "Файл", "Открыть", а затем "Последние документы".. Если вы сохранили файл несколько дней или месяцев назад и можете вспомнить первые буквы имени файла, тогда вы можете перейти в Пуск в Windows и ввести эти буквы, а затем нажать на опцию поиска. В большинстве случаев вы найдете файл.
Какой формат видео лучше всего подходит для блендера?
Некоторые кодеки, например H. 264, отлично подходят для больших изображений.
ма и. mb для Maya). Эти три формата файлов считаются универсальными, и большинство программ компьютерной 3D-графики предлагают возможность импорта и экспорта файлов этих типов. Если вы хотите импортировать / экспортировать эти типы файлов в Blender, просто выберите Файл> Импорт или Файл> Экспорт в верхнем левом раскрывающемся меню.
Может ли Blender импортировать файлы 3ds?
Открытие Blender и импорт
Теперь, чтобы импортировать проект 3ds Max, перейдите к «Файл > Импорт» и выберите «FBX» из списка типов файлов. … Найдя и выбрав файл проекта, нажмите «Импорт FBX» и подождите несколько секунд, пока Blender загрузится.
Может ли Blender импортировать файлы STEP?
Но финский разработчик Tommi Hyppänen (он же Ambi) выпустил Дополнение к блендеру называемый STEPper, который позволяет вам импортировать популярный формат STEP NURBS (часто сокращенный до STP) прямо в Blender. Первая версия надстройки STEPper была выпущена бесплатно и до сих пор доступна бесплатно.
думаю что будет нужна тема
А собственно что у меня…
До поры до времени пользовался версией блендера 2.68 и я заметил там что экспорт в формате FBX возможен а импорт нет, НО вышла новая версия, и было сказано что теперь можно импортировать модель в выше сказанном формате.
Я установил новую версию, увидел, появилась вкладка импорта в FBX, но вот только я нажимаю импорт- ошибка:формат файла не поддерживается, и не понимаю у меня это только или же это так у всех.
Да пускай уже такая будет. «Проблемы и их решения связанные с Blender» можно будет отдельно создать, а в этой действительно писать о каких-то багах. Ведь это действительно ошибка, что официальная сборка не может импортировать в FBX (хотя должна).
У меня проблема такая: в один прекрасный день открываю файл с моей работой, пытаюсь отрендерить и вижу, что что-то не то. Камера — непонятно где находится. Пытался найти её с помощью 0 на нумпаде. Какая-то дурь.
Ctrl+Alt+0 — тоже не помогли.
Удалил камеру, поставил навую…
Обнаружил недавно такую вещь:
Проверь сцену на наличие лишних объектов c помощью Outliner.
Можно поподробнее? Я слишком нуб…
Вот урок по Outliner. Найдешь там камеру, кликнешь правой кнопкой и удалишь.
Вообщем удалил камеру. Нажал на 0 ( всё происходило без камеры ) и меня снова перекинуло на неизвестную мне точку.
Скинь мне файл, я скажу что там не так. Либо же возвращаемся к первому совету:
Проверь сцену на наличие лишних объектов
c помощью Outliner.
Вот.
С линком — не разобрался.
На вкладке сцены (Scene) камера привязана к объекту Plane.009, который находится на другом слое. Нажми крестик и все станет как нужно.
Я не нашёл о каком крестике идёт речь, но я тупо удалил тот план9. Большое спасибо, помогло).
В новой(2.71) версии перепутаны местами логические операции.
Попробовать скачать другую сборку?
А можно подробнее (желательно скрин)?
Опять с блендером воюю, открыл свой давний проект, и при переключении на вкладку материалы блендер бац, и перестает работать, тоже самое и при рендере на Udating shaders, в чем беда?
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.
Как предотвратить сбой Blender?
Чтобы предотвратить повторение проблемы, вы можете проверить, что графические драйверы обновлены (Графическое оборудование), обновите аппаратное обеспечение вашего компьютера (ОЗУ или графическую карту) и отключите некоторые параметры, требующие большего объема памяти: Уменьшите количество шагов отмены Настройки ‣ Система ‣ Память и ограничения ‣ Шаги отмены.
Рубрики
Читайте также: