Autodesk inventor вставить изображение
Этим уроком мы заканчиваем серию уроков в Autodesk Inventor.
На примере созданной в предыдущих уроках сборки шестеренного насоса попробуем рассмотреть создание чертежных видов в Autodesk Inventor. Все детали и шаблоны для данного урока прилагаются (2,7Мб)
Видимость изображения
Можно включать и отключать видимость. Однако ограничивающий прямоугольник отображается всегда, чтобы его можно было использовать в зависимостях и размерах эскиза.
Чтобы установить видимость изображения в эскизе, необходимо сначала активизировать его. В графической области или в обозревателе детали щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Редактировать эскиз". В браузере эскиза щелкните значок изображения правой кнопкой мыши и выберите пункт "Видимость". Если видимость изображения отключена, ее можно включить, только выбрав значок в браузере.
Прим.: Видимость эскиза можно отключить. При этом отключится вся эскизная геометрия, включая изображение и его прямоугольные границы.
Создание чертежей.
1. Откроем в Inventor сборку Шестеренный насос.iam, созданную в предыдущих уроках.
Проведем предварительную подготовку: загрузим (перепишем) шаблон чертежа (ГОСТ 2.104-68.idw), затем создадим папку «ЕСКД» по месту установки Inventor на локальном диске Вашего компьютера (по умолчанию – c:\Program Files\Autodesk\Inventor 10\Templates\ЕСКД\) и перепишем в нее файл шаблона.
Затем нажмем кнопку «Создать» в панели инструментов или в основном меню Inventor. В открывшемся диалоговом окне переходим на вкладку «ЕСКД», выбираем шаблон ГОСТ 2.104-68.idw и нажимаем кнопку «ОК» (см. Рисунок 1).
2. Открывается диалоговое окно с заполнением полей штампа чертежа в части масштаба, массы и поля «Литера». Указываем масштаб (например, 1:2) и нажимаем кнопку «ОК» (см. Рисунок 2).
3. После этого попадаем в среду создания чертежных видов, со своим полем формата чертежа и соответствующим браузером и инструментальной палитрой. Создадим главный вид, нажав соответствующую кнопку в инструментальной палитре «Главный вид». Открывается окно настройки параметров главного вида. Если файл модели или сборки уже открыт в Inventor, то путь к файлу автоматически подставляется в поле его расположения, при необходимости можно задать расположение файла вручную, нажав кнопку «Обзор» справа от поля месторасположения файла. Затем выбрать направление вида из предложенного списка, задать масштаб (из стандартных или определить пользователем вручную), ввести название вида и определить стиль представления вида (с невидимыми линиями, без невидимых линий или тонирование). После определения параметров главного вида нажать кнопку «ОК» или кликнуть левой кнопкой мыши на виде в поле чертежа (см. Рисунок 3).
4. Теперь создадим проекционные виды, нажав кнопку «Проекционный вид» в инструментальной палитре. Затем, указав, курсором мыши на главный вид, ведем мышью в направлении создаваемого вида и кликая левой кнопкой мыши на месте расположения вида в поле чертежа. После предварительного расположения нескольких проекционных видов, нажимаем правой кнопкой мыши в поле чертежа и выбираем команду «Создать» в открывшемся контекстном меню. Создаются проекционные виды (см. Рисунок 4).
5. При необходимости можно создать дополнительные виды, нажав кнопку «Дополнительный вид» в инструментальной палитре и указав на вид (главный или проекционный) с которого необходимо получить дополнительный вид. В открывшемся диалоговом окне задается название вида, масштаб и стиль представления вида. Затем, необходимо указать линию, относительно которой будет создан дополнительный вид и расположить его в поле чертежа, нажав левую кнопку мыши (см. Рисунок 5).
6. Создадим сечение вида, нажав кнопку «Разрез» в инструментальной палитре, и указав на вид (главный или проекционный), с которого необходимо получить сечение. Затем необходимо провести линию сечения вида, используя стандартные привязки (например, середина линии, центр отверстия и т.п.).
Линия сечения должна заведомо перекрывать границы вида, иначе разрез будет не полным.
Линия сечения может иметь как простую прямолинейную форму, так и сложную ступенчатую.
После того как линия сечения проведена, по нажатию правой кнопки мыши, выбираем пункт «Далее» контекстного меню. В открывшемся диалоговом окне необходимо задать название вида, его масштаб, стиль представления, а также глубину сечения (либо – полное, либо – на определенное расстояние, указываемое в соответствующем поле). Далее указываем место расположения разреза в поле чертежа, нажав левую кнопку мыши. Формируется разрез (см. Рисунок 6).
7. При необходимости, детали, которые не должны попадать в разрез (например, такие как валы) можно выключить из сечения. Для этого в браузере чертежа необходимо в секущем виде найти деталь, которую необходимо исключить из разреза и правой кнопкой мыши снять флажок с пункта меню «Разрез» (см. Рисунок 7).
8. Для создания выносного элемента, необходимо нажать кнопку «Выносной элемент» в палитре инструментов. Затем указать вид, с которого необходимо получить выносной элемент, а также указать область выносного элемента ограниченного кругом (Inventor предлагает указать эту область). В открывшемся диалоговом окне необходимо задать название вида, его масштаб, стиль представления и указать место расположения вида в поле чертежа, нажав левую кнопку мыши (см. Рисунок 8).
9. Чтобы создать вид с разрывами, необходимо нажать кнопку «Вид с разрывами» и указать на вид, на котором условно должна быть удалена часть детали или элемента. Затем на виде задаются начальное и конечное положение разрыва, а в открывшемся диалоговом окне параметры разрыва (стиль представления, величина зазора и интервала, его направление). Нажимаем кнопку «ОК» (см. Рисунок 9).
Если делать разрыв на любом из видов чертежа (главный, проекционный, дополнительный или сечении), то разрыв автоматически генерируется и на всех связанных видах. Поэтому рекомендуется вставлять в чертеж еще один главный вид изделия или сборки, на котором необходимо показать вид с разрывами.
10. Для создания местного разреза на виде, необходимо предварительно создать эскиз, связанный с базовым видом, на котором будет показан местный разрез. Поэтому выделяем левой кнопкой мыши необходимый вид (он становится подсвеченным штриховым прямоугольником), а затем нажимаем кнопку «Эскиз». В режиме создания эскиза рисуем замкнутый контур, определяющий положение местного разреза на виде (для этого используем стандартные команды рисования – линия, прямоугольник, круг и т.д.). Используя размеры и стандартные зависимости при эскизировании, определяем положение контура местного разреза и нажимаем кнопку «Возврат». Нажимаем кнопку «Местный разрез» палитры инструментов и указываем вид, на котором будет создан местный разрез. В открывшемся диалоговом окне указываем созданный эскиз и глубину разреза (в нашем случае – указанием левой кнопкой мыши от одной точки до другой, например, от центра точки оси вала и до крайней грани корпуса на главном виде).
Также предусмотрена возможность выбора и других вариантов задания глубины местного разреза:
От точки - задает числовое значение глубины местного разреза.
До эскиза - для задания глубины местного разреза использует геометрию эскиза, связанного с другим видом.
До отверстия - для задания глубины местного разреза использует оси отверстия на виде.
Через деталь - для задания глубины местного разреза использует оси отверстия на виде.
Задание числового значения глубины местного разреза доступно только при выборе типа глубины «От точки».
После нажатия кнопки «ОК» - формируется местный разрез (см. Рисунок 10).
11. После создания всех необходимых видов чертежа, можно приступить к его оформлению. Для этого необходимо переключиться из режима «Виды чертежа» инструментальной палитры в режим «Пояснительные элементы» (см. Рисунок 11). Используя стандартные команды (простановка размеров, баз, шероховатостей, допусков и т.п.) можно оформить чертеж в соответствии с предъявляемыми требованиями.
12. Для удобства размещения видов на чертеже и управления прочими функциями работы с видами, можно воспользоваться контекстным меню, которое вызывается нажатием правой кнопки мыши на выбранном виде. Например, можно включить или выключить выравнивание позиционных видов относительно главного вида, удалить или повернуть какой-либо из видов, автоматически нанести осевые линии, показать или скрыть резьбу и т.д. (см. Рисунок 12)
13. Для того чтобы создать второй (третий, четвертый и т.д.) лист, необходимо нажать кнопку «Создать лист» в инструментальной палитре или выбрать нужную форматку в браузере чертежа (см. Рисунок 13). Переключение между листами можно осуществлять по двойному клику левой кнопкой мыши на листе в браузере чертежа. Переносить виды с одного листа на другой можно также используя браузер чертежа. Для этого необходимо, удерживая левой кнопкой мыши вид в браузере, перетащить его на другой лист.
14. Настроить стили оформления чертежа можно в редакторе стилей и стандартов, который вызывается из главного меню «Формат» – «Редактор стилей». Можно создать, как свой пользовательский стиль оформления, так и отредактировать и сохранить уже существующий (см. Рисунок 14).
Размер и положение изображения
Граничный прямоугольник показывает размер изображения при его размещении на эскизе. Можно изменить размер изображения, но нельзя изменить его пропорции . Размер изображения изменится, однако пропорции сохранятся.
Для расположения границы изображения можно использовать размеры и зависимости. С помощью команды "Свойства" в контекстном меню можно повернуть или зеркально отобразить изображения.
Размер и положение изображения
Граничный прямоугольник показывает размер изображения при его размещении на эскизе. Можно изменить размер изображения, но нельзя изменить его пропорции . Размер изображения изменится, однако пропорции сохранятся.
Для расположения границы изображения можно использовать размеры и зависимости. С помощью команды "Свойства" в контекстном меню можно повернуть или зеркально отобразить изображения.
Прозрачность изображения
Изображение можно сделать прозрачным с помощью маски . Щелкните правой кнопкой мыши на изображении , выберите "Свойства" и установите флажок "С маской".
Прозрачность изображения
Изображение можно сделать прозрачным с помощью маски . Щелкните правой кнопкой мыши на изображении , выберите "Свойства" и установите флажок "С маской".
Создание развертки усеченного конуса.
Задача. Создать развертку усеченного конуса инструментами Autodesk Inventor. Решение. Эта задача была успешна решена с использованием Autodesk Inventor 10. Одно из решений было очень красиво показано здесь . Однако считаю этот подход не полным, но безусловно единственным. Обычно усеченный конус приходится создавать по каким-то чертежам, и чаще всего это его высота и два диаметра. Возьмем для примера самые простые размеры конуса. Верхний диаметр - 50 мм, диаметр основания 100 мм, высота 100 мм. Как на рисунке После того, как Вы сделаете такой эскиз, необходимо "повращать" и получить модель усеченного конуса, как на рисунке. Следующим шагом получаем тонкостенную оболочку. Для простоты я использовал установленный по умолчанию размер толщины стенки в 1 мм. Обязательно необходимо указать и верх усеченного конуса и его основание. Теперь необходимо рассечь тело конуса, для того чтоб получить развертку. Рассечь можно используя выдавливание или же создать поверхность, которая буде
- Получить ссылку
- Электронная почта
- Другие приложения
Типы изображений для вставки в эскиз
В эскиз можно вставлять изображения любого типа в раскрывающемся списке диалогового окна "Открыть файл". Ниже приведено несколько примеров:
- Вставка текстур и изображений в виде файлов .bmp, созданных в графическом редакторе.
- Вставка объектов WordArt (например, логотипов или слоганов) с использованием файлов .doc.
- Вставка области печати для инструкций, предупреждений и уведомлений с использованием файлов .xls.
После вставки изображения в эскиз с помощью команд "Маркировка" и "Рельеф" можно применять такие эффекты, как приподнятый текст, оттиск и шелкография. Эти же команды используются для изменения формы или поверхности изображения.
Типы изображений для вставки в эскиз
В эскиз можно вставлять изображения любого типа в раскрывающемся списке диалогового окна "Открыть файл". Ниже приведено несколько примеров:
- Вставка текстур и изображений в виде файлов .bmp, созданных в графическом редакторе.
- Вставка объектов WordArt (например, логотипов или слоганов) с использованием файлов .doc.
- Вставка области печати для инструкций, предупреждений и уведомлений с использованием файлов .xls.
После вставки изображения в эскиз с помощью команд "Маркировка" и "Рельеф" можно применять такие эффекты, как приподнятый текст, оттиск и шелкография. Эти же команды используются для изменения формы или поверхности изображения.
Комментарии
Огромное спасибо за подсказку! Долго мучался с проблемой и наконец-то нашёл решение!
ничего не понял. что значит пункт 3. Введенное значение меняем на строчку. какое введенное значение?
Открыли ветку в реестре, потом ее закрыли и все заработало. поясните плиз, для сидящего на бронепоезде.
Именно так, открываете двойным щелчком мышки и заменяете параметр указанный в реестре на Paint.Picture
НАДО НАПИСАТЬ: Буквенно переписать одержание параметра указанного в реестре или скопировать и вставить. Неужели это не понятно.
Настройка по умолчанию единиц измерения в эскизе и стандарта оформления
Всем привет! Я на минуточку. Наверное уже многие потестили Inventor 2013. Все нашли как стандарт ГОСТ и размеры в миллиметрах по умолчанию настраивать? И так, решение: Вкладка Tools -> Application Option . В диалоговом окне Application Option - File , раздел Default templates кнопка Configure Default Template . Открывается диалоговое окно Configure Default Template , ставим галочки Millimeters и GOST . Видеоролика здесь не будет, потому что и так все просто. Что касается моих обещаний пользователям, по созданию деталей используя iFeatures, все помню, совесть не дает спать. Сейчас на работе готовим очень интересный проект для лицензированных пользователей продуктов Autodesk.
Казалось бы, что может быть проще чем эскиз? Однако как это часто бывает Autodesk Inventor и здесь приподносит нам сюрприз.
Часто необходим какое-либо устройство, которое совершает разные движения и необходимо понять, какие необходимы длины звеньев или хода, и вообще, работает все это или надо искать другую идею.
Можно ответить просто, рисуем сборку, потом двигаем все это и разбираемся. Это если не жалко времени. Предлагаю более "дешевый" способ, по времени - создадим механизм в эскизе.
Не берусь точно сказать, помоему в Autodesk Inventor 2009 появилась возможность в эскизах создавать блоки, как в AutoCAD. Во что это выливается - сейчас разберемся!
Возьму для примера кривошипно-шатунный механизм. Как на картинке.
Что нового в таком эскизе, спросит читатель? Да по большому счету ничего, за исключением одного, этот эскиз обладает возможностью "работать" как механизм.
Какую задачу здесь можно решить? К примеру, известен "ход" поршня, необходимо определить длину шатуна. Приступим?
Идея создания такого механизма в эскизе заключается в том, что элементы эскиза создаются из Блоков. Да-да-да, как в AutoCAD.
Давайте рассмотрим один пример связанный с созданием блока в среде эскиза.
Откроем шаблон детали, и на эскизной плоскости, в произвольном месте, построим окружность диаметром 80 мм. Далее, создадим отрезок, построенный при помощи линии вспомогательного построения, и зададим его полную длину в 25 мм. На конце отрезка, поставим точку. (Если есть вопросы, каким образом сделать ту или иную операцию, или что-то вообще не понятно или не получается, задавайте вопросы в комментариях, я постараюсь ответить всем желающим.)
Смотрим рисунок, как должен выглядеть Ваш эскиз.
Далее, из этого эскиза необходимо сделать Блок. Процедура создания Блока крайне проста. Необходимо выделить объекты, которые будут размещены в Блоке, далее наживаем ОК и блок создан.
Осталось создать все остальные Блоки и «собрать» их в конструкцию как на первом рисунке. «Сборка» осуществляется за счет добавления зависимостей в эскизе. При сборке этой конструкции Вам понадобится «совмещение» точка-точка, точка-отрезок.
Возможно, что при создании эскиза, некоторые зависимости в эскизе могут автоматически привязаться к различным элементам эскиза. Их можно удалить используя команду «показать зависимости».
На видеоролике, я покажу как "собирался" это механизм. Для желающих собрать и поработать с механизмом, ссылка на скачивание.
Обновление изображения
Если при выборе файла изображения установлен флажок "Связь" в диалоговом окне "Открыть", изображение можно обновлять, внося любые изменения. Чтобы получить последнюю версию файла изображения, щелкните его правой кнопкой мыши в обозревателе и выберите команду "Обновить".
Если изображение не связано с исходным файлом, удалите его и замените новым, измененным изображением.
Автор:
Может потребоваться вставка графического изображения в детали для представления маркировки, раскраски или трафаретной печати. Графическое изображение можно вставить в эскиз с помощью команды "Вставить картинку", после чего можно применить его к грани детали с помощью команды "Маркировка" или "Рельеф".
Изображение можно удалить из активного эскиза.
Заключение
Этим уроком мы завершаем серию приемов работы в Autodesk Inventor. Невозможно было в наших уроках охватить и описать все функциональные возможности Inventor, для этого публикуются целые серии книг, как за рубежом, так и в России. Поэтому, нами были рассмотрены только основные (базовые) принципы работы с эскизами, деталями, сборками и чертежами. Наши уроки, скорее всего, ориентированы на тех, кто только начинает работать с Inventor или знакомится с его возможностями, хотя возможно что-то для себя смогут почерпнуть и продвинутые пользователи. Авторы уроков искренне надеются на то, что кому-то они будут полезны. Успехов всем в освоении и работе в Inventor. Спасибо за внимание.
Автор:
Может потребоваться вставка графического изображения в детали для представления маркировки, раскраски или трафаретной печати. Графическое изображение можно вставить в эскиз с помощью команды "Вставить картинку", после чего можно применить его к грани детали с помощью команды "Маркировка" или "Рельеф".
Изображение можно удалить из активного эскиза.
Обновление изображения
Если при выборе файла изображения установлен флажок "Связь" в диалоговом окне "Открыть", изображение можно обновлять, внося любые изменения. Чтобы получить последнюю версию файла изображения, щелкните его правой кнопкой мыши в обозревателе и выберите команду "Обновить".
Если изображение не связано с исходным файлом, удалите его и замените новым, измененным изображением.
Всем привет!
Очередной раз столкнулся с проблемой вставки картинки в эскиз Autodesk Inventor.
Технически это просто, эскиз - изображение (диалоговое окно для выбора файла) - открыть и. Вставилась иконка картинки.
Что делать?!
Оказывается проблема вся в том, что в реестре, в качестве программы для просмотра этого типа файлов устанавливается Microsoft Office Picture Manager. В результате мы не можем нормально работать. Как быть?
1. Пуск - Выполнить - (в строке вбиваем regedit) ВВОД
2. Правим следующую ветку [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\.bmp]
3. Введенное значение меняем на строчку (двойной щелчек на строчке "Значение по умолчанию") Paint.Picture
4. После этого закрываем реестр, запускаем Inventor проблемы больше нет!
То же самое можно сделать и для форматов файла *.jpg, *.tiff, *.jpg
- Получить ссылку
- Электронная почта
- Другие приложения
Видимость изображения
Можно включать и отключать видимость. Однако ограничивающий прямоугольник отображается всегда, чтобы его можно было использовать в зависимостях и размерах эскиза.
Чтобы установить видимость изображения в эскизе, необходимо сначала активизировать его. В графической области или в обозревателе детали щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Редактировать эскиз". В браузере эскиза щелкните значок изображения правой кнопкой мыши и выберите пункт "Видимость". Если видимость изображения отключена, ее можно включить, только выбрав значок в браузере.
Прим.: Видимость эскиза можно отключить. При этом отключится вся эскизная геометрия, включая изображение и его прямоугольные границы.
Ярлыки
- Получить ссылку
- Электронная почта
- Другие приложения
Читайте также: