Ассасин крид на ps4 координаты где находится последнее задание тамплиеров
Приветствую читателей данного блога! Assassin's Creed: Revelations продолжает историю Дезмонда, Эцио и Альтаира - ассасинов, борющихся с тамплиерами. Revelations включает в себя большой набор новых заданий и особенностей, и у вас наверняка могли возникнуть проблемы с прохождением отдельных ее участков. Данное прохождение поможет решить вам эту проблему.
На заметку: Как и в Братстве Крови многие задания имеют особое условие, называемое "100% синхронизацией". Будьте осторожны - провал данного условия означает, что для его получения вам придется начать фрагмент заново.
Итак, после событий Братства Крови Дезмонд впал в кому. Чтобы выжить, его "помещают" в безопасный режим - "черную комнату", где встречает призрак Объекта 16. Чтобы восстановить свой разум, ему нужно опять вернуться к истории Эцио. Поэтому после разговора с Объектом 16, не мешкая, идем вперед, в "дверь" - на данном этапе мы ничего другого сделать пока не сможем.
Как найти ключи тамплиеров и достать броню тамплиера из клетки?
Каждая часть из серии Assassin’s Creed традиционно содержит один уникальный костюм, для получения которого нужно выполнить сразу несколько заданий. В AC2 это были доспехи Альтаира, в AC: Brotherhood — доспехи Брута (Ромула), в AC: Revelation — доспехи Исхак-паши, в AC3 — доспехи Ахиллеса, поэтому четвертая часть не могла отстать от своих предшественниц и порадовала поклонников броней тамплиера. Уникальность вещей выражается повышенными характеристиками, особенностями и внешним видом: они прочнее, надежнее и красивее всех прочих, обладают частичной устойчивостью к атакам и снижают получаемый урон. Броня тамплиера в Assassin’s Creed 4: Black Flag хранится в клетке, отпираемой пятью ключами, в поместье на холме на острове Большой Инагуа, где Эдварду Кенуэю посчастливится устроить пиратское логово и на время стать заботливым хозяином, как это было в AC3, когда Коннор носился по Фронтиру, исполняя многочисленные просьбы ремесленников. Но на этот раз дело ограничится только обустройством бухты и восстановлением некоторых строений, прочие забавы, вроде беготни за свиньями или утихомиривания друзей-драчунов, канут в Лету.
Большой Инагуа — это убежище Жюльена Дюкасса, тамплиера и главного поставщика оружия для Ордена. Остров отойдет пиратам в 4 главе, когда Черная Борода предложит угнать испанский галеон «Ла-Арка-дель-Маэстро» для обороны Нассау, тогда же удастся найти первый золотой ключ, сорвав его с шеи поверженного противника, заклятого врага ассасинов, и увидеть в клетке предмет вожделения. Оставшиеся четыре ключа тамплиеров в Assassin’s Creed 4: Black Flag нужно будет искать в разных уголках Карибского бассейна. Нет, они не спрятаны в сундуках с сокровищами, как чертежи для улучшения корабля, все намного проще. Места для начала поиска указаны на карте черными круглыми иконками со стилизованной буквой «A» (см. легенду — клавиша [Home]) и ведут прямиком к ассасинам, которые выдают по четыре задания каждый. Охотиться на тамплиеров с ключами можно как по ходу главного сюжета, так и после прохождения игры. Сменить доспехи тамплиера, обладающие повышенной сопротивляемостью к атакам противников, на любой другой костюм можно в капитанской каюте на «Галке», подойдя к стойке с одеждой и нажав клавишу [E].
Для тех, кто прошел всю игру (или просто для любителей повалять дурака) и особенно для тех, кто дальше Иерусалима (из-за вылетов) не играл((( выкладываю карты флагов и тамплиеров (красным обозначены тамлиеры, желтым - флаги):
- Королевство
- Иерусалим
народ, кто собирал все флаги? там есть руины в Королевстве, на юге, когда к ним подходишь - лучники начинают отстреливать, а рядом два трупа каких-то рыцарей лежат. короче - там один флаг есть, короля Ричарда, который ФИГ достанешь - он, если смотреть по карте, слева от тамплиера между тремя другими флагами(как треугольник и его середина, а слева от треугольника красная точка). Его четко видно, но забраться на эту колонну нельзя ВАЩЕ. Помогите плиз, я по-моему во что-то не въезжаю:((
кстати, лучше карту не берите, если до этого флаги собирали - голова потом начинает пухнуть, "был ли тут или не был". В результате еще по три раза все пересматриваешь, при том что каждый час вылетает;)
Все, я собрал все флаги и убил всех тамплиеров:)
В меню ничего нового не появилось. Прошел еще раз концовку(последнию часть, где убиваешь Аль-Муалима), все тоже самое, финал не поменялся. Возможно пара вариантов..
Возможно в финальную версию что-нибудь добавят, какие-нибудь бонусы(ролики, картинки и тд). И второй вариант, может я ослеп и нефига неувидел нечего нового. Но вроде все посмотрел что возможно..(
Dezd
Если я правильно понял, то.. Там рядом стоит пилон(арка), залезаешь га нее, прыгаешь на калону, потом на вторую. Когда прыгаешь на вторую, зажми кнопку "захвата"(который ты цепляешься если падаешь), чтобы Альтаир зацепился за нее. НО, у тебя должна быть эта способность "захвата"(у тебе перчатки должны быть), она вроде после 3 блока появляется.
PS. Я уже выкладывал эту ссылку в другой теме. Там все отмечено, плюс если навести курсор появится скрин с точным местом. Так же можно отмечать что нашли(галачки ставить), если вкл. куки, то галки сохранятся.
Interactive maps.
Freedom Cry. Полное прохождение
Первое масштабное дополнение для Assassin's Creed IV: Black Flag. Большой негр Адевале получает собственную историю и корабль.
Freedom Cry. Полное прохождение
Игра начинается в 1735 году. Спустя 13 лет после оригинальной истории, между прочим. Адевале стал опытным ассасином, обзавелся кораблем и командой. Крепче держимся за штурвал и начинаем топить корабли английских тамплиеров. Топим корабли поддержки, а потом обездвиживаем корабль адмирала и берем его на абордаж. На корабле убиваем десять членов вражеского экипажа и капитана. После этого спускаемся в трюм. В трюме убиваем четырех тамплиеров и забираем посылку с печатью тамплиеров.
Freedom Cry. Полное прохождение
Не успев понять, что нужно тамплиерам в Порт-о-Пренсе нас отвлекает помощник капитана и говорит, что на подходе ещё тамплиеры. Придется уплывать от них через бурю. Какими бы ловкими вы не были, но буря и скриптовый ролик сделают свое. Корабль захлестывают волны, экипаж вываливается в морскую пучину, а Адевале перелетает через перила и летит вслед за командой.
Freedom Cry. Полное прохождение
Дополнительные задачи:
«Посмотреть в подзорную трубу и найти корабль адмирала». Нажимаем [E] и начинаем искать корабль.
«Выстрели из мортиры до начала боя и застань корабли врасплох». Нажимаем [Q] и наводим прицел на один из кораблей. Пусть порадуются.
Игра следует всем пиратским канонам. Адевале приходит в сознание на пляже, около какого-то городка и видит несправедливость. Черную женщину хотят убить. Наш протеже подбирает здоровенный тесак и начинается погоня. Выстреливаем в надзирателя из усыпляющего дротика, а потом убиваем. Так будет быстрее всего. После этого Адевале расспрашивает рабыню про Бастьенну Жозеф. Нам нужно найти «белого господина» и выбить из него всю информацию. Будьте осторожны, по городу бродят патрули, выискивающие белых рабов. Вырубайте их бесшумно, иначе они вызовут подмогу, а нам пока не нужно светиться в этом городе.
Freedom Cry. Полное прохождение
По пути к белому господину можете освободить рабов, которые подвергаются гнету. Рабов на аукционе лучше оставить на потом, а иначе спугнете белого господина, и миссия провалится.
Freedom Cry. Полное прохождение
Находим господина орлиным зрением и преследуем его, заодно слушая разговор и прячась по кустам, чтобы нас не обнаружили. Белый приводит нас к борделю. Заходим туда и сливаясь с толпой подслушиваем разговор. Услышав все что нам нужно дожидаемся пока господин уйдет и подходим к Бастьенне для разговора. В свою очередь она даст задание, чтобы убедить вас в том, что на деньги тамплиеров она выкупает рабов и делает их свободными.
Freedom Cry. Полное прохождение
Нам нужно наведаться к человеку на плантации, сказать ему пароль и узнать о дальнейших действиях. Попав на плантацию старайтесь освободить рабов, а также не попадаться страже на глаза, иначе, могут быть жертвы среди рабов, что нам совсем не нужно. Лучше всего уничтожать колокола и скрытно убивать надзирателей. После убийства двадцатого надзирателя все рабы сбегут, а плантация станет опустевшей.
Теперь можно приниматься за основное задание. С помощью орлиного зрения находим нужного негра и пропоем ему песенку-пароль. Женщина раскроет местоположение убежища маронов, в котором находится Огюстен Дьёфор.
Freedom Cry. Полное прохождение
Придя в убежище, мы видим, что оно подвергается нападению. Нужно помочь братьям по оружию. После убийства всех врагов освобождаем марона Огюстена Дьёфора и получаем наказ остановить выживших надзирателей, чтобы они не доложили об убежище. Начинаем преследовать врагов игнорируя пули. Через пару минут преследования Адевале запрыгнет в белым на лодку и всех перебьет.
Freedom Cry. Полное прохождение
В награду за помощь сопротивлению получаем огнестрельное оружие – мушкетон.
Дополнительные задачи:
«Утопить надсмотрщика в воде. Для этого спрыгиваем в воду, как только кончится ролик и поднимаемся по балкам наверх, где будет стоять один из врагов, которого можно скинуть».
«Совершить убийство в воздухе с 10 метров». С того места, где вы кидали врага в воду, забирайтесь на высокую балку и ждите пока враг окажется в ваше поле зрения. Спрыгивайте и убивайте его.
Покупаем боеприпасы для мушкетона у марона неподалеку. На выходе из пещеры встречаем небольшой отряд надзирателей. Выстреливаем из мушкетона и сразу убиваем четырех. Вот это силище.
Freedom Cry. Полное прохождение
Для продвижения по дальнейшей сюжетной линии нужно завербовать двадцать маронов в свой отряд. Освобождайте беглых рабов и некоторые из них с радостью присоединятся к сопротивлению.
Набрав отряд из двадцати маронов, которые в дальнейшем станут матросами на ваше корабле – можете приступать к заданию. Прибыв на метку задания дожидайтесь Огюстена и придумайте план захвата корабля. У нас новое отвлекающее оружие: петарды, которые создают дым и привлекают находящихся рядом стражников. Кидайте петарду вниз и убивайте подошедших стражников. Матросов можно выманить с помощью куртизанок Бастьенны или просто подорвать вышку, чтобы матросы сбежались на пепелище. Я выбрал подрыв, потому что люблю взрывы и все такое. Подносите бочку под основание вышки и подрывайте её. Устроив саботаж с вышкой сразу бегите в кусты. Прибежит команда матросов и начнет тушить пожар. Теперь проникайте на корабль и забирайтесь на матчу, чтобы подать сигнал своему отряду. В награду за это задание вы получите собственный корабль «Эксперто Креде» и двух торговцев в трюме вашего корабля. Один торгует улучшениями для корабля, а другой оружием и боеприпасами. Также, с вами на корабле будет Огюстен, чтобы научиться у вас морскому делу.
Freedom Cry. Полное прохождение
Дополнительные действия:
«Отвлечь стражников с помощью девочек Бастьенны». Для этого берем их с собой и показываем кого отвлекать [R].
«Отвлеките четырех стражников с помощью петарды». Находите отряды стражников и кидайте рядом с ними петарды, тем самым отвлекая или наоборот привлекая их внимание, чтобы вам было легче их убить.
Для получения следующего задания нужно захватить невольничий корабль и освободить сто пятьдесят рабов в общей сумме. Запомните, что по невольничьему кораблю стрелять нельзя, иначе число рабов и маронов может сократиться. Расстреливайте и топите корабли конвоя, но будьте осторожны, эти корабли нельзя брать на абордаж. После уничтожения конвоя, берите на абордаж корабль с рабами.
Освободив сто пятьдесят рабов возвращайтесь в Порт-о-Пренс, а точнее в бордель к Бастьенне. В борделе нам дают новое задание и одежду. Одежду раба…. Следуйте за Бастьенной, по пути она объяснит зачем нужна такая одежда и что нам с ней делать. Нужно проникнуть на бал, поэтому прикидываемся рабом и беремся доставлять припасы. Пока охрана разбирается с уставшим рабом, мы незаметно подбегаем и становимся в ряд. Теперь следуем за «отрядом» на прием. Около ворот получаем по спине от надзирателя. Ну, я запомнил твое лицо, так что поквитаемся. Ставим ящики возле дома и идем к рабским домикам. Смешиваемся с рабами около станков и дожидаемся ночи.
Кстати, старайтесь не привлекать внимание врагов. Если вас увидят и успеют позвонить в колокола, то миссия будет провалена и нужно будет начинать заново. Ночью пробираемся на крышу губернаторского дома и подслушиваем разговор. Разговор прерывается на половине, так как губернатор и его друг спускаются в сад. Поднимаемся на крышу и оттуда прыгаем в кусты. Продолжаем подслушивание разговора, а после возвращаемся к Бастьенне. Узнав все что нужно о планах губернатора она впадает в некое уныние и просит вернуться попозже.
Дополнительные действия:
«Убить надзирателя, который вел группу рабов». Помните мужика, который ударил вас по спине? Он будет стоять около ворот. Убивайте его вместе с друзьями для полной синхронизации.
«Освободить рабов из бараков». Помните место в которое вас привел надзиратель? Возвращайтесь туда, убивайте всю охрану и освобождайте рабов.
Возвращаемся в бордель и получаем новое задание. Нам нужно узнать, что понадобилось ученому Годэну в этом городе. Идем к капитану порта, чтобы подслушать разговор. Забираемся наверх сарая и убиваем стрелка. Теперь можно подслушать разговор. Из разговора узнаем, что Годэн ищет 3 грамотных рабов, которые вели бы записи. После разговора начинаем свое расследование. Для завершения задания достаточно завершить три расследования, но для полной синхронизации нужно завершить пять расследований. Закончив с расследования возвращаемся к Бастьенне. Рассказываем все что знаем и попадаем под бурю её негодований.
Дополнительные действия:
«Завершить все пять расследований». На карте будут расположены пять расследований. Приходим на место и выполняем поставленные задачи. И так пять раз.
«Никого не убивать во время пяти расследований». Думаю, что тут пояснять ничего не надо.
По поводу расследования с вором на корабле. Дротиками его усыпить нельзя, почему-то это засчитывают как убийство. Бежим за ним немножко отставая. Через некоторое время за ним начнут бежать надзиратели, поэтому прыгаем по веткам, не попадаясь им на глаза. В конце концов они убьют тело, а нам останется только забрать посылку. За указание спасибо Semion.
Freedom Cry. Полное прохождение
Через некоторое время опять возвращаемся в бордель и видим там троих ученых. Бастьенна даст нам манифест, который нужно будет подменить в порту. Но для начала идем рынок и следим за передвижением Луи Годэна. После того как Луи поговорит с капитаном порта. Подмениваем документы и покидаем территорию. Но не стоит расслабляться. На корабль с нашими людьми нападут пираты и мы должны их защитить. Успешно разгромив пиратские шхуны и бриг вы закончите задание. Теперь перемещайтесь в Порт-о-Пренс за следующим заданием.
Дополнительные задачи:
«Потопить пиратские шхуны, а после этого приниматься за бриг». Сначала уничтожаем маленькие шхуны, а после оповещения, что задача выполнена - принимаемся за бриг.
«Уничтожить эскадру врагов менее чем за шесть минут». Используйте мортиры и тяжелые ядра для разрушительной силы и расщепления вражеских кораблей. В принципе потопить эскадру можно даже за три минуты.
Заходите в бордель Бастьенны. Она очень встревожена. Из-за действий Адеваля и его команды губернатор бесится и начинает ужесточать требования и отношения к рабам. Главного героя это взбесило и теперь нам нужно остановить французский невольничий корабль. Мы сразу оказываемся в море. Плывем к метке корабля и начинаем стандартную схему борьбы с конвоями. Потопив два корабля сопротивления, Адевале замечает в трубу, что третий корабль начинает топить невольничий корабль. Быстро отправляем на дно третий корабль и тем самым спасаем рабов, находившихся на невольничьем корабле. Пришвартовываемся к горящему кораблю с рабами и запрыгиваем туда. Идем в трюм и спасаем оставшихся рабов. Корабль начнет переворачиваться, когда вы спасете последнего раба, так что придется поплавать. Так или иначе, корабль затонет. Адевале будет в ярости и захочет отомстить.
Дополнительные задачи:
«В морском бою нужно получить меньше 50% повреждений». Уворачивайтесь от ударов. Используйте мортиры и тяжелые ядра, чтобы быстрее уничтожить врагов.
«Спасти не менее 15 рабов». Нужно пять раз подойти к разным местам нахождений рабов и с помощь QTE их освободить. Делать все нужно очень быстро, ибо время играет против нас, как и вода.
Freedom Cry. Полное прохождение
Плывем в убежище маронов, чтобы составить план атаки на губернатора де Файе. Говорим с предводителем повстанцев в пещере, а после этого идем к дому губернатора. На подходах к дому губернатора нам покажут ролик в котором Файе пытает маронов, пытаясь узнать местоположение убежища маронов. Убиваем губернатора следуя действиям, описанным в дополнительных задачах.
Freedom Cry. Полное прохождение
Дополнительные задачи:
«Убить 5 врагов из мушкетона». Нужно убить пятерых одним залпом из мушкетона. Для этого прячьтесь в кусты около ворот губернаторской плантации. Возьми стражников в фокус, так, чтобы можно было убить сразу пятерых. Должно получиться с первой попытки.
«Убить де Файе железным тавром». После убийства 5 врагов из мушкетона, де Файе побежит прочь. Преследуйте его, но не убивайте. Он приведет нас в засаду. Разбираемся с ребятами, а потом переключаемся на рукопашный бой, отбираем тавр у губернатора и засаживаем в спину.
Вот и все. Дополнение завершено. Смотрим финальный ролик и радуемся вкладу в борьбе против рабства.
Достижение «Разоритель могил» (англ. Vault Raider) в Assassin’s Creed 4: Black Flag открывается после вскрытия тайной двери на Тулуме. Тайная дверь связана с доспехами майя. Гробница с доспехами майя расположена в пирамиде под точкой обзора в северной части базы ассасинов. Для открытия тайной двери нужно найти 16 камней майя, которые закопаны вокруг стел майя, разбросанных по всему Карибскому бассейну. Каждая стела майя содержит головоломку и прежде чем получить камень, придется слегка напрячь голову. Для решения головоломок нужно правильно совмещать белую схему с предметами на земле, то есть белые круги и квадраты должны по форме совпадать с камнями, колоннами и деревьями. После решения головоломки рядом со стелой появится метка и укажет на тайник, останется лишь спуститься и забрать содержимое. Схема становится видна на земле только при взаимодействии со стелой. Всем тонкостям обращения со стелами майя Эдварда Кенуэя обучает Джеймс Кидд на Большом Инагуа в 4 главе, тогда же в инвентаре появляется первый камень майя.
Количество собранных камней майя и ключей тамплиеров указано в главном меню в разделе «Снаряжение» > «Особые предметы». Расположение стел маяй в «Assassin’s Creed IV: Black Flag» отмечается на карте иконками тотемов. Камни майя учитываются в испытаниях «Абстерго» и упрощают получение достижения «Лучший сотрудник».
Острова, где находятся стелы майя, ничем не выделяются на карте Карибского бассейна, кроме данных на информационной панели, которая появляется при наведении курсора на иконку локации. Если на информационной панели нет иконки со стелой майя, значит на острове нет камня майя, поэтому можно не высаживаться на берег и не тратить время на поиски.
Последовательность 1: Как бы возвращение
Палач
Начинается история Эцио с небольшого ролика - Эцио прибывает в Масиаф в поисках тайной библиотеке, но встречает на своем пути целую армию византийцев. После окончания ролика начнется ваше первое задание.
Нелегкий побег
Полная синхронизация: Убейте византийского тамплиера контратакой. Прохождение
Эта часть служит обучением базовому передвижению и бою. Просто следуйте инструкциям на экране и движениям призрака Альтаира.
Полная синхронизация: Очень скоро вы встретите вашего первого врага-тамплиера. Для полной синхронизации вам нужно провести на нем контратаку (по умолчанию - удерживаем блок (правая кнопка мыши) и нажимаем левую кнопку мыши во время атаки врага).
После получения оружия вам встретятся еще 4 стражника, еще одна возможность получить полную синхронизацию, если вы это не сделали в первый раз.
Совет: Обирайте трупы поверженных врагов (по умолчанию - удерживайте Shift)! Вы можете отыскать у них деньги, боеприпасы, лекарства и детали для бомб.
Забравшись на самый верх, "взаимодействуйте" со статуей орла, чтобы увидеть эпичный прыжок.
Уничтожьте еще несколько тамплиеров на своем пути и поговорите с копателем, чтобы приступить к следующему заданию.
Некий дневник
Полная синхронизация: Не провалите ни одной слежки. Прохождение
Идите туда, куда побежал копатель, и выходите в знакомый нам по первой части зал-библиотеку. В ней вы можете найти несколько предметов, активация которых покажет вам небольшой фрагменты из приключений Альтаира.
Выходите во внутренний двор. Вам нужно дойти до лестницы на другой стороне. По желанию можете обойти группу стражников, используя особенности их маршрута.
Обойти группу на стене сложнее, но если вы будете действовать быстро, вас могут даже не заметить.
А вы знали, что: Вы можете лезть не наверх, а наоборот, вниз по противоположной стороне стены, и следовать за стражниками по горам.
Забравшись наверх, прыгайте вперед и используйте парашют (классная штука), чтобы долететь до самой деревни. Осторожно следуем за группой тамплиеров до самого конца.
Полная синхронизация: Для полной синхронизации достаточно не лезть к тамплиерам, за которыми следуете. В последующих заданиях со слежками провал приведет к десинхронизации.
Безумная гонка
Удерживайтесь на веревке, двигаясь влево-вправо, уворачиваясь от разных препятствий, вроде камней. Пробираясь вперед, будьте осторожны - Эцио не может одновременно уворачиваться и лезть вперед.
Потом Эцио сядет на карету. Не надо стараться сломать карету противника (карета стражника итак сломается, а карету Леандра вам не выбить), лучше следите за дорогой. Тараньте карету врага в тот момент, когда на вашем пути стоят камни, которых вам не избежать.
Раненый орел
Полная синхронизация: Убейте не менее 5 стражников из стога сена. Прохождение
Здоровье почти на нуле, а у нас отняли все добытые лекарства! Несправедливость. Убейте троих стражников, посланных добить вас, и направляйтесь в деревню через водяное колесо.
Пройдите сквозь деревню по следу Леандра, избегая или уничтожая стражников на пути.
Полная синхронизация: Вы можете здесь схитрить, заставив стражника преследовать вас. Спрячьтесь в сено и дождитесь, пока стражник подойдет стог "проверить". Тут-то вы и вылезаете.
После очередной встречи с Леандром, уничтожьте стражников и соберите с них драгоценное лекарство (наконец-то). Теперь вы снова можете бегать и лазать по стенам, что вам и нужно. Проберитесь на другую сторону и лезьте по стене. Стрелки не смогут по вам попасть, пока вы в движении, поэтому не мешкайте!
Совет: Если в вас попали, жмите Shift, чтобы удержаться на уступе.
Забирайтесь наверх и скорее атакуйте Леандра, чтобы наконец-то убить его. Ключи Масиафа, говорите? Пора в Константинополь.
Последовательность 1: Как бы возвращение
Палач
Начинается история Эцио с небольшого ролика - Эцио прибывает в Масиаф в поисках тайной библиотеке, но встречает на своем пути целую армию византийцев. После окончания ролика начнется ваше первое задание.
Нелегкий побег
Полная синхронизация: Убейте византийского тамплиера контратакой. Прохождение
Эта часть служит обучением базовому передвижению и бою. Просто следуйте инструкциям на экране и движениям призрака Альтаира.
Полная синхронизация: Очень скоро вы встретите вашего первого врага-тамплиера. Для полной синхронизации вам нужно провести на нем контратаку (по умолчанию - удерживаем блок (правая кнопка мыши) и нажимаем левую кнопку мыши во время атаки врага).
После получения оружия вам встретятся еще 4 стражника, еще одна возможность получить полную синхронизацию, если вы это не сделали в первый раз.
Совет: Обирайте трупы поверженных врагов (по умолчанию - удерживайте Shift)! Вы можете отыскать у них деньги, боеприпасы, лекарства и детали для бомб.
Забравшись на самый верх, "взаимодействуйте" со статуей орла, чтобы увидеть эпичный прыжок.
Уничтожьте еще несколько тамплиеров на своем пути и поговорите с копателем, чтобы приступить к следующему заданию.
Некий дневник
Полная синхронизация: Не провалите ни одной слежки. Прохождение
Идите туда, куда побежал копатель, и выходите в знакомый нам по первой части зал-библиотеку. В ней вы можете найти несколько предметов, активация которых покажет вам небольшой фрагменты из приключений Альтаира.
Выходите во внутренний двор. Вам нужно дойти до лестницы на другой стороне. По желанию можете обойти группу стражников, используя особенности их маршрута.
Обойти группу на стене сложнее, но если вы будете действовать быстро, вас могут даже не заметить.
А вы знали, что: Вы можете лезть не наверх, а наоборот, вниз по противоположной стороне стены, и следовать за стражниками по горам.
Забравшись наверх, прыгайте вперед и используйте парашют (классная штука), чтобы долететь до самой деревни. Осторожно следуем за группой тамплиеров до самого конца.
Полная синхронизация: Для полной синхронизации достаточно не лезть к тамплиерам, за которыми следуете. В последующих заданиях со слежками провал приведет к десинхронизации.
Безумная гонка
Удерживайтесь на веревке, двигаясь влево-вправо, уворачиваясь от разных препятствий, вроде камней. Пробираясь вперед, будьте осторожны - Эцио не может одновременно уворачиваться и лезть вперед.
Потом Эцио сядет на карету. Не надо стараться сломать карету противника (карета стражника итак сломается, а карету Леандра вам не выбить), лучше следите за дорогой. Тараньте карету врага в тот момент, когда на вашем пути стоят камни, которых вам не избежать.
Раненый орел
Полная синхронизация: Убейте не менее 5 стражников из стога сена. Прохождение
Здоровье почти на нуле, а у нас отняли все добытые лекарства! Несправедливость. Убейте троих стражников, посланных добить вас, и направляйтесь в деревню через водяное колесо.
Пройдите сквозь деревню по следу Леандра, избегая или уничтожая стражников на пути.
Полная синхронизация: Вы можете здесь схитрить, заставив стражника преследовать вас. Спрячьтесь в сено и дождитесь, пока стражник подойдет стог "проверить". Тут-то вы и вылезаете.
После очередной встречи с Леандром, уничтожьте стражников и соберите с них драгоценное лекарство (наконец-то). Теперь вы снова можете бегать и лазать по стенам, что вам и нужно. Проберитесь на другую сторону и лезьте по стене. Стрелки не смогут по вам попасть, пока вы в движении, поэтому не мешкайте!
Совет: Если в вас попали, жмите Shift, чтобы удержаться на уступе.
Забирайтесь наверх и скорее атакуйте Леандра, чтобы наконец-то убить его. Ключи Масиафа, говорите? Пора в Константинополь.
Последовательность 2: Перекресток миров
Итак, Эцио прибывает в Константинополь (который также называется Стамбул), где встречает Юсуфа Тазима (отличного, кстати, дядьки!). Кроме как приступить к первому заданию, выбора особого у вас нет, но вы можете немного поболтать со стражниками поблизости.
Теплый прием
Полная синхронизация: Не отходите далеко от Юсуфа.
Награда: 150 акче Прохождение
Это задание - это эдакая экскурсия по северному Константинополю. Просто идите рядом с Юсуфом и слушайте его рассказы о городе.
Полная синхронизация: Игра предлагает вам автоматически следовать рядом с Юсуфом - просто приблизьтесь к нему и отпустите управление. Провал полной синхронизации будет, только если вы отдалитесь от Юсуфа в начале задания.
Но не все идет так гладко, как хотелось бы - на вас нападают тамплиеры. Отбивайтесь от них и наблюдайте, как на остальных атакующих нападают оттоманские стражники.
Совет: Имеет смысл использовать эту особенность в будущем - например, при побеге от византийцев бежать через посты оттоманов.
Следуйте за Юсуфом дальше и доходите до укрытия ассасинов.
Исследовать и улучшать
Слушаем небольшой разговор и выходим на улицу. Рядом справа от нас будет располагаться магазин кузнеца. Покупаем у него наплечники Азапа за 343 акче. Если у вас не хватает денег, вы можете их "одолжить" у ближайших жителей, удерживая Space в низкой стойке. Вот и все, задание выполнено! Возвращаемся к Юсуфу за новым заданием.
Нож-крюк
Полная синхронизация: Хотя бы раз успешно проведите каждый из возможных приемов с ножом-крюком. Прохождение
В этом задании вы научитесь нескольким приемам с ножом-крюком, которые очень вам помогут не только в одиночной игре, но и в многопользовательских погонях. Следуйте за Юсуфом и выполняйте его указания. По пути собирайте первые фрагменты Анимуса - подробнее о них вы узнаете во второй части.
Полная синхронизация: Вам нужно применить следующие приемы для полной синхронизации: вытягивание рук, длинный прыжок и забег с захватом. Если у вас не получилось исполнить прием, вы всегда можете вернуться на исходную позицию и попробовать снова.
В конце вам нужно опробовать прием "забега с захватом" на живом противнике. Учтите, что вам нужно удерживать Shift, а не нажимать его один раз - это разные приемы.
Вид с Галаты
Полная синхронизация: Заберитесь на башню менее чем за 60 секунд.
Награда: 250 акче Прохождение
В этом задании вы узнаете о моем самом любимом приеме - лазании с крюком. Прием является значительно улучшенным вариантом "прыжка вверх по стене", известного нам по второй части игры, и значительно ускоряет лазание по стенам.
Совет: Удерживайте Space, чтобы подняться на максимальную высоту при лазании с крюком.
Полная синхронизация: Чтобы добраться до верха башни как можно скорее, повторяйте все то, что делает Юсуф - лазанье с крюком в начале, движения в сторону. Когда дойдете до большого окна, просто удерживайте кнопку движения вперед, чтобы быстро забраться наверх.
Наверху зачищаем ящик с припасами, синхронизируем карту и делаем старый добрый прыжок веры.
Продвинутая тактика
Полная синхронизация: Осуществите убийство на канате.
Награда: 150 акче Прохождение
Продолжаем следовать за Юсуфом и собирать по пути фрагменты Анимуса. В этом задании вы узнаете о тросах и даже сможете воспользоваться их реальными возможностями!
Полная синхронизация: в определенный момент Юсуф приманит стражника прямо под трос. Спокойно и аккуратно доезжаем до его (в низкой стойке) и убиваем.
С Юсуфом придется разделиться, а мы идем защищать Галатскую базу от нападения.
В обороне
Оборона укрытий ассасинов - одна из главных особенностей Revelations, потому об этом задании и остальных защитах будет рассказано без спойлера.
Оборона укрытий представляет собой этакую вариацию жанра Tower Defense, знакомую нам по стратегиям и отдельным играм. Вместо башен у нас есть несколько типов ассасинов, а наша задача - уничтожить всех тамплиеров до того, как они уничтожат нашу базу.
Мы можем расставлять наших ассасинов на крышах и за баррикадами. При уничтожении баррикады, находящихся за ней ассасинов, скорей всего, убьют, а для расстановки ассасинов на крыше необходимо разблокировать ее, установив на ней командира.
Тамплиеры нападают группами через определенные промежутки времени. В конце они принесут особую машину, которую нужно уничтожить, чтобы положить конец нападению. Пока машина активна, на вас будут также нападать небольшие группы тамплиеров.
Ополченцы слабы, но нападают в больших количествах.
Альмогавры хорошо защищены.
Разведичики слабы и малочисленны, но запросто переходят через баррикады.
Стрелки очень слабы и практически не наносят вреда баррикадам, но могут убить ваших ассасинов на крышах.
Бомбисты слабы и малочисленны, но наносят огромный вред баррикадам.
Убийцы атакуют ваших ассасинов на крышах, нападая на них со спины. Командир может их сдержать, но не надолго. Стреляйте в них, пока они не добрались до ваших бойцов.
Таран сильно защищен и достаточно медленен, но быстро уничтожает баррикады на своем пути.
Огнемет защищен средне и уничтожает баррикады чуть медленнее, чем таран, но на большем расстоянии.
Пулемет не наносит большого вреда баррикадам, но с легкостью убивает ваших ассасинов на крышах.
Пушка очень медлительна и в плане передвижения, и в плане стрельбы, но своими выстрелами моментально уничтожает баррикады на своем пути и может стрелять с дальних дистанций.
Финальная синхронизация и награды зависят от ваших успехов в обороне. На общую прогресс прохождения они не влияют и для 100% прохождения игры не нужны.
100% синхронизация дается при следующих условиях:
>Потеряно не более 2 ассасинов\баррикад (+20%)
>Пушка не была использована (+15%)
>База не пострадала (+50%)
>Оставшийся боевой дух после битвы = 150+ (+15%)
Нападение тамплиеров происходит через некоторое время после достижения статуса известного среди тамплиеров. К сожалению, оборона баз быстро приедается, к тому же как только вы повысите 7-ых ассасинов на базах до звания мастер-ассасина, оборонятся вы больше не сможете (хотя можете воспроизводить заново миссию "В обороне", на тот случай, если вам нужно выполнить задание гильдии).
Несколько моих советов при обороне:
>Стреляйте из пистолета так часто, как можете. Вы заметно облегчайте процесс защиты базы.
>Заполните все доступные крыши командирами. Даже если вы не собираетесь на них что-либо устанавливать, вы получаете увеличенный прирост к боевому духу.
>Вашими приоритетными целями должны быть стрелки, бомбисты и убийцы - стреляйте в них сразу, как только увидите.
>Имеет смысл выставить как можно раньше баррикаду с оружием - они заметно упрощают защиту базы до прихода осадной машины. Если баррикада еле жива, а сделать апгрейд вы не можете, продавайте баррикаду и ставьте новую.
>Ставьте больше стрелков! Большое количество стрелков - наилучший способ разобраться со вражеской осадной машиной, да и по обычным врагам они тоже неслабо стреляют.
>Имеет смысл для начала ставить стрелков подальше от первых рядов обороны - так вам будет проще разбираться с убийцами, а вражеские стрелки не смогут по вашим ассасинам стрелять.
>Экономьте пушку по максимому. Применять ее имеет смысл только в экстренных случаях - например, когда враги уже почти добрались до базы.
> Фокусируйте всех ваших ассасинов на осадном орудии - вы победите, как только уничтожите машину.
> Уничтожив машину, срочно продавайте всех ассасинов для получения дополнительного бонуса боевого духа.
В нападении
Полная синхронизация: Не ввязывайтесь в конфликты в имперском квартале. Прохождение
Наконец-то мы переходим на другую часть острова! Тут же мы встречаем Юсуфа, который попал в беду. Самое время потренироваться в наших новых боевых навыках - контрзахвате и ответной краже (вы можете увидеть их в видеопрохождении). Следуем за Юсуфом и наблюдаем действие новой игрушки - бомбы-обманки. Потом вы и сами сможете применить их в действии.
Начинаем атаку на базу тамплиеров (не бойтесь, в последующих ваших атаках будет проще). Поговорите с Юсуфом. Опознайте лидера с помощью орлиного чутья, следуйте за ним и убейте, а затем заберитесь на башню поблизости и зажгите сигнальный огонь. Вот и закончена вторая последовательность!
Полная синхронизация: Вот и первое серьезное испытание. В переулках вы с тамплиерами, конечно, не встретитесь (не считая тех, которых надо отвлечь), а вот убить незаметно капитана будет сложнее. Совершить двойное убийство на капитане и его телохранителе - заманчивая идея, но вас скорее всего застанут за этим делом (хотя и сразу убегут в страхе), поэтому используйте отравленные дротики.
Совет: Не нужно синхронизироваться перед финальным сигналом: при поджигании огня синхронизация происходит автоматически.
Последовательность 3: Потеря и находка
Наконец-то! Пришло время вербовать новых ассасинов в вашу личную команду, как в Братстве Крови, которые будут служить и помогать вам в трудную минуту.
Узник
Полная синхронизация: Выкрадите у стражника из кармана ключ.
Награда: 150 акче, в братство входит новый ассасин, доступны задания гильдии ассасинов, воров, цыганок и наемников. Прохождение
В порту мы встретим человека, которого посадили за воровство. Ключ можно найти у византийского альмогавра к востоку от клетки. Добываем его и возвращаемся обратно.
Полная синхронизация: Нужно украсть ключ так же, как это вы делаете при краже денег у горожан - однако будьте осторожны - если вас заметят, начнется драка. Однако даже если началась драка, унывать не стоит - используйте ответную кражу для добывания ключа и получения полной синхронизации.
Дозорный, часть 1
Полная синхронизация: Используйте ваш сигнал ассасина хотя бы 1 раз.
Награда: 150 акче Прохождение
Направляйтесь в Галатскую башню ассасинов. Кроме нового рекрута у вас есть ассасин 10 уровня, которого вам будет необходимо сделать командиром этой базы. Поговорите с ним и начнется задание.
Полная синхронизация: Нажмите T хотя бы раз.
Вам нужно расследовать убийства ассасинов. Дойдите до парка, в котором видели преступления и убейте прячущихся там стражников - как своими руками, так и руками вашего новобранца.
После разговора с вашим учеником вам нужно расследовать сами убийства с помощью орлиного чутья. Подойдите ближе к месту преступления, чтобы его "увидеть".
А вот и сам убийца. Бегите за ним, пока до него не доберется ваш ученик. Это у него (к несчастью) не получается и вам приходится разбираться со стражниками. После битвы следуем за учеником.
Контракты гильдии
Очень простое задание - подходим к голубятне (или чем-то похожим на нее) и следуем инструкциям. Подробнее об ассасинах и контрактах читайте ниже.
Внимание - ваш ученик будет недоступен в течение нескольких заданий, практически до конца последовательности 3.
Изготовление бомб
Награда: 250 акче, доступ к заданиям Пири Реиса и заданиям гильдии Бомбистов Прохождение
Бомбы! Теперь вы можете их изготавливать около верстаков. Изготовьте свою первую бомбу и примените её в деле. Затем, после разговора с Юсуфом, нам предстоит посетить Пири Реиса в центре Большого Базара.
Поговорите с Пири Рейсом. Теперь вы можете покупать у него ингредиенты (А еще продавать, что очень полезно) Новые ингредиенты для продажи становятся доступны при выполнении контрактов ассасинов и при выполнении заданий Пири Рейса на стендах в его лавке.
Читайте также: