Archicad недостаточно памяти для визуализации
Каждый архитектор знает, насколько важна трехмерная визуализация в демонстрации своего проекта или отдельных его стадий. Современные программы для проектирования, стремясь объединить как можно больше функций в своем пространстве, предлагают инструментарий, в том числе и для визуализации.
Некоторое время назад, архитекторам приходилось использовать несколько программ для наиболее качественного представления своего проекта. Трехмерная модель, созданная в Архикаде, экспортировалась в 3DS Max, Artlantis или Cinema 4D, что занимало время и выглядело весьма громоздко при внесении изменений и корректной передаче модели.
Начиная с восемнадцатой версии, разработчики Archicad поместили в программу механизм фотореалистичной визуализации Cine Render, применяемый в Cinema 4D. Это позволило архитекторам избежать непредсказуемых экспортов и создавать реалистичные рендеры прямо в среде Archicad, где и был разработан проект.
В этой статье подробно рассмотрим, как устроен процесс визуализации Cine Render и как им пользоваться, при этом не будем затрагивать стандартные механизмы Архикада.
Визуализация в Archicad
Стандартный процесс визуализации включает в себя моделирование сцены, настройку материалов, освещения и камер, текстурирование и создание финального фотореалистичного изображения (рендера).
Предположим, у нас есть смоделлированная сцена в Archicad, в которой выставлены камеры по умолчанию, назначены материалы и присутствуют источники света. Определим, как с помощью Cine Render можно редактировать эти элементы сцены и создавать реалистичную картинку.
См. также:
Причины:
- Процессы, в которые вовлечено большое количество объектов или файлов.
- Работа с файлами, содержащими большие изображения, даже если файл чертежа имеет небольшой размер.
- Создание чертежа, если во время работы запущено несколько других программ.
Программы
AutoCAD P&ID; AutoCAD MEP; AutoCAD Mechanical; AutoCAD LT; AutoCAD Electrical; Civil 3D; AutoCAD Architecture; AutoCAD; AutoCAD Plant 3D; программы BIM Collaborate
Проблема
Возможно также снижение производительности системы.
Настройка параметров Cine Render
1. Открываем в Archicad сцену, готовую к визуализации.
2. На вкладке «Документ» находим строку «Визуализация» и выбираем «Параметры визуализации»
3. Перед нами открывается Панель настроек рендера.
В выпадающем списке «Сцена» Архикад предлагает подобрать шаблонную конфигурацию рендера для различных условий. Выберите подходящий шаблон, например, «Освещение экстерьера дневное, среднее».
Вы можете взять шаблон за основу, вносить в него изменения и сохранить под собственным именем когда потребуется.
В выпадающем списке «Механизм» выберите «Cine Render от Maxon».
Установите качество теней и визуализации в целом с помощью соответствующей панели. Чем выше качество — тем медленнее будет происходит просчет изображения.
В разделе «Источники света» настраивается яркость освещения. Оставьте параметры по умолчанию.
Параметр «Окружающая среда» дает возможность настроить небо на картинке. Выберите «Физическое небо», если хотите настроить небо в программе более корректно, или «Небо HDRI» в том случае, если нужно воспользоваться картой высокого динамического диапазона для большей реалистичности. Подобная карта загружается в программу отдельно.
Уберите галку с чекбокса «Использовать солнце Archicad», если хотите задать положение солнца в определенной местности, времени и дате.
В «Настройках погоды» выберите тип неба. Этот параметр задает особенности атмосферы и связанное с ней освещение.
4. Задайте размер финального изображения в пикселях, перейдя на соответствующую пиктограмму. Заблокирйуте размеры, чтобы сохранить пропорции кадра.
5. Окно вверху панели визуализации предназначено для того, чтобы делать предварительный быстрый рендер. Нажмите на круговые стрелки и в течение небольшого времени вы увидите миниатюру визуализации.
6. Перейдем к детальным настройкам. Активируйте чекбокс «Детальные настройки». Детальные настройки подразумевают регулировку света, построение теней, параметры глобального освещения, цветовые эффекты и другие параметры. Большинство этих настроек оставьте по умолчанию. Отметим лишь некоторые из них.
— В разделе «Окружающая среда» откройте свиток «Физическое небо». В нем вы можете добавить и настроить такие эффекты для неба как солнце, туман, радуга, атмосфера и прочие.
— В свитке «Параметры» поставьте галочку напротив «Трава» и озеленение на картинке станет живым и натуральным. Учтите только, что просчет травы также увеличивает время рендера.
7. Посмотрим, как можно настроить материалы. Закройте панель визуализации. Выберите в меню «Параметры», «Реквизиты элементов», «Покрытия». Нас будут интересовать те материалы, которые есть в сцене. Для того, чтобы понять, как они будут выглядеть на визуализации, укажите в настройках механизма «»Cine Render от Maxon».
Настройки материалов, в основном, также стоит оставить по умолчанию, кроме некоторых.
— По надобности измените цвет материала или задайте ему текстуру на вкладке «Цвет». Для реалистичных визуализаций желательно применять текстуры всегда. По умолчанию в Архикаде многие материалы имеют текстуры.
— Придайте материалу рельеф. В соответствующий канал поместите текстуру, которая создаст материалу натуралистичные неровности.
— Работая с материалами регулируйте прозрачность, глянцевитость и отражающую способность материалов. Помещайте в соответствующие слоты процедурные карты или регулируйте параметры вручную.
— Для создания газонов или ворсистых поверхностей активируйте чекбокс «Трава». В этом слоте можно задать цвет, плотность и высоту травы. Экспериментируйте.
8. Настроив материалы, зайдите в «Документ», «Визуализация», «Начать визуализацию». Запустится механизм просчета. Вам остается только дождаться ее окончания.
Запустить просчет изображения можно горячей клавишей F6.
9. Щелкните правой кнопкой мыши по картинке и выберите «Сохранить как». Введите название картинки и выберите место на диске для сохранения. Визуализация готова!
Мы разобрались в тонкостях визуализации сцены в Archicad. Экспериментируя и повышая навыки, вы научитесь быстро и эффективно визуализировать свои проекты не прибегая к сторонним программам!
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
Еще статьи по данной теме:
Довольно0таки интересный урок. хоть я немного и разбирался в визуализации, но вот подчерпнул некоторые тонкости которые вы тут описали. даже стало немного стыдно о том, что я их не знл. жаль что на вашем сайте так мало уроков по этой программе. я с удовольствием бы почитал еще и о других каких-то способах работы и функциях о которых я раньше не знал. буду рад если добавите
Спасибо, все доходчиво и с фото, то что я искала)
По какой причине может выпрыгивать окно с текстом «непредвиденное завершение работы расширения Cine Rende от Maxon
Возмоэно то разрешение, которое вы указывайте-слишком большое для вашегл компьютера и он просто не вывозит.
Здравствуйте у меня тоже самая проблема . а именно непредвиденное завершение работы cinerender. Не скажите решили эту проблему и в чем подвох? Спасибо.
вчера была таже проблема,выяснил что проблема в отсутствии или сбое библиотеки libmmd.dll.переустанавливал весь пакет от интел-непомогло,добавлял отдельно библиотеку-тоже ничего..плюнул.утром попробовал-все работает)
Как заставить Архикад использовать для рендеринга видеокарту? 1070 простаивает, а несчастный проц по пол дня рендерит 🙁
(ARCHICAD-64 21 EDU)
Добрый день!)
Возможна ли очная консультация?
Какова стоимость?
У меня не получается достичь ожидаемого эффекта.
Буду рада содействию.
Спасибо
89262455797
Данилова Ульяна
Вся проблем в АрхиКаде это то, что для подобной визуализации нужен мощный компьютер. На ноутбуке процесс занимает очень много времени. А так статья очень полезная.
Подскажите, пжл, почему могут не отображаться мои тектуры на визуализации? в 3D они присутствуют, на итоговой визувлизации нет.
Здравствуйте, при вставке растровых деревьев из стандартной библиотеки отображается прямоугольник с фоном вокруг дерева. Как от этого избавиться? Спасибо.
Добрый день!)
Возможна ли очная консультация?
Какова стоимость?
У меня не получается достичь ожидаемого эффекта.
Буду рада содействию.
Спасибо
89859660001 Роман
Здравствуйте. Подскажите пжлст как и откуда можно импортировать в Архикад предметы для визуализации (мебель, светильники, декор и т.д.) спасибо заранее.
Задайте вопрос или оставьте свое мнение Отменить комментарий
Недостаточно места для визуализации модели. Пишет мне архикад. Я в тонкостях железа слабо разбираюсь. Это с видюхой проблемы? Не рендрит и всё, что делать?Помогите разобраться.
Не знаю как Архикад, но в если виндовсе "не хватает места" - это надо смотреть объём пустого места на диске С
Чистить или разрешать файл подкачки на те диски, где место есть
Насколько тяжёлый файл,арчик в процессе работы не подвисает,какая видюха(характеристики, память), сколько оперативки ? Рендер требует не системную память, а оперативную.
То, о чем говорил ув. nailgun сделано и не помогло. А насколько тяжелый файл - вряд ли очень тяжелый, если имеется в виду *.bpn * и *.pln. Видюха GF 8600GT 512, оперативки 2 Гб. Сейчас ставлю 8600GE 256, посмотрю что будет.
Вероятны ли проблемы с дистрибутивом? Ибо он глючит уже на второй конфигурации.
..Что имеется в виду. Видюха достаточная стоит,у меня такая же--GF 8600GT 512, одинаково работает и 12 и 13 арчики. Тяжесть. подразумевается загромождённость проэкта мебелями и разного рода обьектами, а также сложность проэкта. 2ух гигов может не хватить. У меня их тоже 2, и если я навтыкаю например деревьев и кустов он виснет по полной программе, но рендрит. Отсюда и вопрос, что за вторая конфигурация.
Tanchic
У архов с которыми работаю стоит по 12 гиг оперативки.Работают в 12-м арчике.Компы еле тянут,хотя это рекомендованные мной же под 3д макс.
Мы, правда,в арчик закидываем тяжёлые(насколько позволяет *.3ds) классические модели.Сцены весят мегов под 200.
Надоело слушать отборный мат ,стоны, и стук части тела,которой арх ест и слушает музыку, об стол.
Иногда сцена открывается пол часа.
Чего ж Вы хотите с 2-мя гигами оперативки?Один гиг из которых использует ОС под процессы.
Оставьте в покое видюху,она не при чём.Тем более хотите поменять шило на мыло.
Либо добавляете оперативки(винда ессттессттввенно Х64,арчик 64бита)до 4-8 гиг,либо продолжайте удивляться,как это - такой маленький бегемот,а в холодильник не влазит.
Спасибо maxorog! Вы меня прибили. На такое я пойтить не могу: переходить на 64-битную винду и иже с ними. А видюху хотелось поменять просто чтоб убедиться в глючности предыдущей, но, вижу уже, что ни к чему. Кстати, поставив все же GE, рендеринг ввел архикад в ступор и он переставал отвечать, равно как и что-то делать, судя по активности системы.
Ув. Nekto4! Предыдущая конфига была на атлоне 3500 и нфорсе с тем же кол-вои памяти и видюхой. Но там были глюки с памятью и теперь пень4 2800 на интеле965. Визуально скорость работы не изменилась, не считая особенностей пня. А вот архикад никак не дает жить. И картины не особо перегружены, и начинает он сбоить с какого-то момента, до того работав довольно исправно. И виснет одинаково, что на том компе, что на этом: замирает, экран несколько раз коротко мигает, синий экран и перегруз. Кстати, где можно взять 13-й архикад?
Странно конечно,наблюдать как разумный человек пытается перевезти на велосипеде "Салют" тонну картошки,потом пробует на велосипеде другой марки и чешет ,в задумчивости, велосипедный шлем.
Проходящий мимо тупой носорог предлагает не менее тупое решение проблемы-воспользоваться "Газелью"(64 бита-это мотор вместо педалей и кузов вместо авосек и рюкзачка )
В результате носорог идёт дальше с отпечатком ботинка на заднице,а разумный человек пробует третий велосипед,"Кама",надеясь что уж в этот раз шины не лопнут,колёса не сплющатся ,а глаза не вылезут на лоб при попытке провернуть педали.
И уж самый апофеоз мыслевращения-искать 13 ,поддерживающий многопоточность архикад(зачем он ,интересно ,на 32 битке с 2 гигами,-тупому носорогу ну никак не понять).
Однако подскажу где искать(ни за что не догадаться)-в гугле!(уже слышу удивлённое "не может быть!"
Я прошу прощения у maxorog. И спасибо за ваш распространенный слог! Я ищу наилегчайший выход как обыденный лентяй. Nekto4 писал выше что у него такие ресурсы, хотя и с напряжением, работоспособны. Кроме того и у меня все работало прежде. Я довольно поверхностно представляю объемы, которыми оперируют при рендеринге подобные программы. Так же не знакома с особенностями 13-го. Спрашивала потому что, о чем говорила выше, грешу на дистрибутив вообще. И в гугле не надеялась найти ссылки на взломанные дистрибутивы. Так что не ругайте меня блондинку, а помогите христа ради. Памяти набрать пока не могу, а проект застыл.
maxorog
Кастельно зачем 13 на 32ух битке с 2умя гигами оперативки. то работает и прекрасно, для простых( не больших творений зодчествав 10 сотен квадратов) вполне хватает. Иногда возможности простеньких компов очень удивляют, если его с умом настроить. Бывает и видюха может работать на зубной пасте вместо смазки для предотвращения перегрева.Люди разные и интересы у них тоже могут несходиться, также как и взгляды. Вам как модератору нельзя обижаться, ибо ваш последний опус выглядит как плевок в лицо этим "шипко умным" кустарщикам.
Nekto4
Гы. Если бы не видел воочию измученных неведением архитекторов,не язвил бы.В лицо привычки плевать нет,а в бок боднуть-всегда пжлста)))
Если проекты небольшие нет смысла с 7-го(на этом мои познания о версиях арчика заканчиваются) арчика переходить-знаю много примеров,так зачем апгрейдить тогда.
Главная мысль-что 64 бита поставить БЕСПЛАТНО и 64 битные версии тоже КРЯКНУТЫ-это лёгкий способ БЕЗРАЗМЕРНО увеличить ОЗУ для использования приложением на ЛЮБОМ,даже самом слабеньком компе.Перестраховаться ,забыть о возможных глюках ,создать запас,не тянущий карман и т. д. и т. п.А уж потом заняться разумной оптимизацией,прокачкой хотфиксами,патчами и т.д.Это и есть НАИЛЕГЧАЙШИЙ (как хочет Tanchic) способ избежать большинства проблем.
Чел за компом не желающий это использовать,несмотря на многочисленные советы уважаемых авторитетных пользователей,меня мягко говоря удивляет.
И ,кстати,не учим модератора модеристо модерировать модератисто помодерствуя .
Tanchic
Ну откуда Вы знаете,может Ваш проект явно весит больше или ОС засорена,или периферийные устройства отъедают ресурсы ОЗУ.(на 32 битке это обусловлено)
Разумеется нужно сделать как предлагает Nekto4,но это не панацея.Я в арчике не силён,могу подсказать только по железу-фундаменту нашего общего дела.
Да боже упаси,но авторитаризм это плохо.
Я начинал с 12, после реанимации компа( причины схожи с
Tanchic), поставил 13 и на 14 переходить не вижу смысла,в этом я с вами согласен, но если нет возможности перейти, по разным причинам, на 64, то и 32 сойдёт.Работать она позволяет.
Nekto4
Щаз тему превратим в чат,ёлыпалы.В правилах сказано-не обсуждаем на форуме действия модераторов,так что воспринимайте как предупреждение,мне же лично никогда не трудно признать свою неправоту-если мой юмор пришёлся не к месту-прошу прощения.
За два года модерирования железной ветки в частности нами откристаллизованы важные,ставшие аксиомой выводы-невозможно сделать массивный проект в ЛЮБОЙ прграмме на 32 битной ОС.Дело в том,что движок такой операционной системы (это обусловлено лимитом количества символов в программной строчке длиной в 32 бита) не может адресовать приложению более чем 2 гигигабайта ОЗУ,даже если прописать в реестре 4 гиг(ОС увидит их как массив символов от -2 до +2 ,и сможет использовать только +2 разумеется).Поэтому существует предел объёма проекта,за которым следует вылет программы или самой ОС в синий экран или просто перезагрузка .
Чтобы выйти из этого тупика создатели ОС решили использовать 36 битные строчки -этого вполне хватает для любой на данный момент самой ресурсоёмкой программы ,назвали ОС 64 битной(для удобства,потому что даже тыща Энштейнов за тыщу лет не в состоянии ни осознать ни написать программную строку длиной в 64 бита).
По этой причине ,хоть в 32 битках и можно работать до известного предела-никогда не знаешь чем обернётся очередной проект,мастерство растёт,заказчики становятся требовательней,сцены тяжелеют,и ждать жаренного петуха в разгар ответственной работы чОта нихочеста. Как и произошло ,видимо в данном случае.
Nekto4, дрова на видюху сменялись несколько раз, перегрев тоже исключен. И винда уже не первая. В общем, все, о чем вы говорите, сполна печется мой супруг. А в особенности рендеринга лезть не хочет. Будем продолжать опыты.
Всем спасибо!
Вы хотите рендерить в арчике? И в сцене есть достаточно объектов, конвертированных из максовских моделей? Думаю, в этом и причина вашей проблемы. Арчик очень тяжело работает с не родными обьектами.. НЕ говоря уже вообще о качестве арчиковского рендера. Воспользуйтесь хотя-бы artlantis. Он очень простой. Если и при конвертации в файл atl будут проблемы (а такое вполне может быть в вашем случае), конвертируйте частями, скрывая часть слоев. Удачи..))
Belg
Просмотр профиля
Я недавно работаю в архикаде и вот вроде всё нормально, но тут вдруг отказывается создавать 3D визуализацию, ссылаясь на недостаток виртуальной памяти. Не могу понять в чём дело. Комп не завален хламом, может сама программа перегружена и как освободить ей эту память. Спасибо.
Felix007
Просмотр профиля
Если дело только в виртуальной памяти (а по-русский swap), то правой клавишей мышки по My computer -> Properties (свойства ?) -> Закладка Advanced (продвинутые ?) -> раздел производительность -> опять закладка advanced -> в самом низу есть раздел Virtual memory. Меняй на что хочешь.
НО это может и не помочь, если для рендера требуется дикое количество памяти, а самих мегабайт в плашках кот наплакал, сильно перегруженной сцене это как мертвому припарки.
Zodchii
Просмотр профиля
Визуализируй Artlantis-ом, там есть такая примочка Artlantis Batch render, процесс визуализации там запускается при закрытых программах, так что не тратится память впустую.
еще вопрос: в артлантисе когда в перспективе стоит "небо с гелидионом" то экран разделяется на черное - типа земля и какбы небо, так вот как уменьшить эту черноту если сфотать надо сверху(фотка тупо смотрица с чернотой на горизонте - все портит) помница в старых версиях артлантиса была типа бесконечная поверхность земли а в новой нету ( ну может не могу найти ее. вобщем ка убрать эту черноту? чтобы тучки нормально поставить
п.с. чем открывается книжка по артлантису? вроде написано пдф а адобридер не может открыть
а всё - открыл.
есть такая возможность
Вопрос в описании скрина.
Подскажите пожалуйста в инструмент перекрытие не актино окно "Толщина перекрытия" стоит 300 и не изменить , раньше такого не было((( где искать.
как же этого раньше не было если это настроено по умолчанию.
смените в параметрах перекрытия штриховку с многослойной на простую
Подскажите пожалуйста,видела как-то уже такой вопрос был,но найти его не могу с ответом=/
Построила модель здания ,со множеством деталей , территорию вокруг . Строила фото изображение несколько раз ,все было в порядке,но конечно же в процессе работы делаешь изменения . сейчас делаю рендеринг и появляется надпись - недостаточно памяти для визуализации .Помню где-то прочитала,что может помочь смена ракурса , меняла несколько раз - не помогло. А найти ,может какое пересечение объектов неверное- нереально, т.к. их много очень =( как разрешить проблему ?
AutoCAD 2013, AutoCAD 2014, AutoCAD 2015, AutoCAD Architecture 2013, AutoCAD Architecture 2014, AutoCAD Architecture 2015, AutoCAD Electrical 2014, AutoCAD Electrical 2015, AutoCAD LT 2013, AutoCAD LT 2014, AutoCAD LT 2015, AutoCAD MEP 2013, AutoCAD MEP 2014, AutoCAD MEP 2015, AutoCAD Mechanical 2013, AutoCAD Mechanical 2014, AutoCAD Mechanical 2015, AutoCAD P&ID 2013, AutoCAD P&ID 2014, AutoCAD P&ID 2015, AutoCAD Plant 3D 2013, AutoCAD Plant 3D 2014, & AutoCAD Plant 3D 2015
Автор:
Решение
Закройте неиспользуемые приложения. Выясните, какие еще программы запущены, а затем закройте те из них, которые не требуются для выполнения операции, вызывающей ошибку. Используйте диспетчер задач Windows (CTRL + ALT + DEL), чтобы просмотреть список запущенных приложений и процессов, и нажмите «Снять задачу», чтобы закрыть все неиспользуемые приложения. В операционных системах Windows® можно также открыть вкладку «Быстродействие», чтобы узнать, какие приложения потребляют ресурсы системы.
Установите дополнительный модуль ОЗУ. Если на компьютере установлен дополнительный объем ОЗУ, Windows будет в меньшей степени зависеть от файла подкачки, и в результате производительность возрастет.
Проверьте доступное пространство на жестком диске. Пространство на диске требуется не только для временных файлов, но и для файла подкачки Windows. Если размер файла подкачки изменяется динамически (то есть файл увеличивается или уменьшается при необходимости), то рекомендуется высвободить пространство для файла подкачки, удалив неиспользуемые файлы и программы. Если размер файла подкачки не изменяется, то при высвобождении дополнительного пространства на жестком диске вы сможете скорректировать размер файла подкачки.
Проверьте настройки системного файла подкачки и измените их при необходимости. Если в Windows недостаточно памяти ОЗУ, то некоторые данные из ОЗУ могут записываться в файл подкачки, чтобы высвободить объем памяти в ОЗУ и использовать его повторно. Если настройками файла подкачки управляет ОС Windows, возможно, никакие изменения не потребуются, однако производительность при этом может снижаться. Чтобы использовать статический файл подкачки, для предотвращения ошибок, связанных с недостаточным объемом памяти, увеличьте максимальный размер файла подкачки. Дополнительные сведения о производительности и настройке файла подкачки см. в описании соответствующих решений, справке Windows и руководстве по ресурсам для установленной операционной системы.
Сократите объем текущих рабочих данных. Чтобы предотвратить возникновение этих ошибок, попробуйте упростить текущий рабочий чертеж. Например, если штриховка применяется к большим областям, можно попробовать разбить их на части меньшего размера. Если в чертеже содержатся изображения и/или внешние ссылки, попробуйте выгрузить те, которые не требуются в данный момент. Если на экране отображается большой объем текста TrueType®, попробуйте заменить его шрифтом SHX. При загрузке нескольких чертежей попробуйте закрыть неиспользуемые чертежи. В программе доступно множество других методов, которые можно использовать, чтобы сократить объем потребления памяти.
Включите функцию виртуальной памяти. См. раздел Применение ключа 3GB в Windows.
Читайте также: