Amd radeon r4 graphics сколько видеопамяти
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R4 Graphics и UHD Graphics, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Графический процессор | Beema | Tiger Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 11 июня 2014 (7 лет назад) | 2021 (1 год назад) |
Цена сейчас | 274$ | 704$ |
Преимущества
Тесты в играх
FPS в популярных играх на Radeon R4 (Beema), а также соответствие системным требованиям. Помните, что официальные требования разработчиков не всегда совпадают с данными реальных тестов.
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Сравнительный анализ видеокарт AMD Radeon R4 Graphics и NVIDIA GeForce GTX 460 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
AMD Radeon R4 Graphics
NVIDIA GeForce GTX 460
Оперативная память
Параметры установленной на Radeon R4 Graphics и UHD Graphics памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | Используется системная |
Максимальный объём памяти | Используется системная | Используется системная |
Ширина шины памяти | Используется системная | Используется системная |
Частота памяти | Используется системная | Используется системная |
Другие видеокарты
Здесь мы рекомендуем несколько видеокарт, более или менее близких по производительности к рассмотренной.
AMD начала продажи Radeon R4 (Beema) 29 апреля 2014 . Это ноутбучная видеокарта на архитектуре GCN 1.1 и техпроцессе 28 нм, в первую очередь рассчитанная на офисное использование.
Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне
от лидера, которым является AMD Radeon RX 6950 XT.
Характеристики
Общие параметры Radeon R4 (Beema): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R4 (Beema), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | из 18432 (AD102) |
Частота ядра | 800 МГц | из 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Технологический процесс | 28 нм | из 4 (H100 PCIe) |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon R4 (Beema) API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 12_0) |
Конкурент от NVIDIA
Мы полагаем, что ближайшим конкурентом Radeon R4 Graphics от компании NVIDIA является GeForce 9600 GT.
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon R4 (Beema) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Характеристики
Общие параметры Radeon R4 Graphics и UHD Graphics: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R4 Graphics и UHD Graphics, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 256 |
Частота ядра | 800 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 930 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 6.400 | 21.60 |
Производительность с плавающей точкой | 204.8 gflops | нет данных |
Память (частота и разгон)
Память видеокарт играет важную роль как в играх, так и в графических приложениях. Чем выше стандарт (GDDR), тем лучше. Она напрямую влияет на скорость и эффективность обработки данных. В чем разница по типу, базовой и турбо-частоте, пропускной способности GDDR между AMD Radeon R4 (Stoney Ridge) и NVIDIA GeForce 9800 GTX:
Сравнение бенчмарков
GPU 1: AMD Radeon R4 Graphics
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 460
Раздел общей информации в списке сравнения видеокарт содержит информацию о дате выпуска, типе, общем рейтинге и другие полезные данные для определения победителя между AMD Radeon R4 (Stoney Ridge) и NVIDIA GeForce 9800 GTX. Обращаем ваше внимание, что сравнение происходит по всем показателям, а ниже представлены рейтинги из синтетических бенчмарков, которые определяют разные критерии в играх и рабочих приложениях.
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon R4 Graphics API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.3 |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 |
Технологии
Давайте посмотрим, в чем разница. Стоит отметить, что NVIDIA и AMD используют разные технологии.
Производительность в играх
Выберите из списка необходимое имя для идентификации игрового представления AMD Radeon R4 (Stoney Ridge) и NVIDIA GeForce 9800 GTX видеокарты. Результат показывает, насколько быстро будет работать игра и можно ли ее запустить на данной видеокарте. Для тестирования используются различные разрешения мониторов - от низкого до 4K. Выясните, является ли AMD Radeon R4 (Stoney Ridge) или NVIDIA GeForce 9800 GTX более подходящий для игры.
low 1280x720 | med. 1920x1080 | high 1920x1080 | ultra 1920x1080 | QHD 2560x1440 | 4K 3840x2160 |
Horizon Zero Dawn (2020) | AMD Radeon R4 (Stoney Ridge) | ||||
NVIDIA GeForce 9800 GTX | |||||
Death Stranding (2020) | AMD Radeon R4 (Stoney Ridge) | ||||
NVIDIA GeForce 9800 GTX | |||||
F1 2020 (2020) | AMD Radeon R4 (Stoney Ridge) | ||||
NVIDIA GeForce 9800 GTX | |||||
Gears Tactics (2020) | AMD Radeon R4 (Stoney Ridge) | ||||
NVIDIA GeForce 9800 GTX | |||||
Doom Eternal (2020) | AMD Radeon R4 (Stoney Ridge) | ||||
NVIDIA GeForce 9800 GTX |
Legend | |
5 | Stutters – This game is very likely to stutter and have poor frame rates. Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, average frame rates are expected to fall below 25fps |
May Stutter – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, stutters and poor frame rates are expected. | |
30 | Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 25fps |
40 | Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 35fps |
60 | Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 58fps |
May Run Fluently – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, fluent frame rates are expected. | |
? | Uncertain – This graphics card experienced unexpected performance issues during testing for this game. A slower card may be able to achieve better and more consistent frame rates than this particular GPU running the same benchmark scene. |
Uncertain – This graphics card has not been explicitly tested on this game and no reliable interpolation can be made based on the performances of surrounding cards of the same class or family. | |
The value in the fields displays the average frame rate of all values in the database. Move your cursor over the value to see individual results. |
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Ice Storm GPU
- Passmark
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Fire Strike Score
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
So, AMD Radeon R4 (Stoney Ridge) or NVIDIA GeForce 9800 GTX?
По результатам синтетических и игровых тестов, мы рекомендуем NVIDIA GeForce 9800 GTX .
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R4 Graphics видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs |
Преимущества и минусы
Количество потоковых процессоров | 128 | 256 |
Технологический процесс | 28 нм | 10 нм |
Technical City не может определиться с выбором между
и
У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Если у вас остались вопросы по выбору между Radeon R4 Graphics и UHD Graphics - задавайте их в комментариях, и мы ответим.
Преимущества AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
Больше конвееров (192 vs 128)
Более современная технология производственного процесса (28 nm vs 65 nm)
Меньшее энергопотребление (15 Watt vs 140 Watt)
Поддержка API
Противостояние двух соперников AMD Radeon R4 (Stoney Ridge) и NVIDIA GeForce 9800 GTX практически закончилось. Аппаратная поддержка (API) не сильно влияет на общую производительность, она не учитывается в синтетических бенчмарках и других тестах производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R4 (Beema), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 941 |
Архитектура | GCN 1.1 (2014) |
Графический процессор | Beema |
Тип | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 апреля 2014 (8 лет назад) |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R4 Graphics и UHD Graphics видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Характеристики
Общие параметры Radeon R4 Graphics и UHD Graphics: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R4 Graphics и UHD Graphics, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 256 |
Частота ядра | 800 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 930 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 6.400 | 21.60 |
Производительность с плавающей точкой | 204.8 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R4 Graphics с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP |
Толщина | IGP |
Поддержка портов и дисплеев
Давайте выясним разницу в портах, которыми оснащены видеокарты AMD Radeon R4 (Stoney Ridge) и NVIDIA GeForce 9800 GTX. Обратите внимание на количество портов и максимальное разрешение поддерживаемых мониторов.
Характеристики
Общие параметры Radeon R4 Graphics: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R4 Graphics, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | из 18432 (AD102) |
Частота ядра | 800 МГц | из 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Количество транзисторов | 930 млн | из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)) |
Технологический процесс | 28 нм | из 4 (H100 PCIe) |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | из 900 (Tesla S2050) |
Скорость текстурирования | 6.400 | из 939.8 (H100 SXM5) |
Производительность с плавающей точкой | 204.8 gflops | из 16384 (Radeon Pro Duo) |
Преимущества NVIDIA GeForce 9800 GTX
1.36% быстрее в тестах
Причины выбрать AMD Radeon R4 Graphics
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 3 year(s) 10 month(s)
- Частота ядра примерно на 19% больше: 800 MHz vs 675 MHz
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 28 nm vs 40 nm
- В 10.7 раз меньше энергопотребление: 15 Watt vs 160 Watt
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 26% больше: 8386 vs 6630
Характеристики | |
Дата выпуска | 11 June 2014 vs 12 July 2010 |
Частота ядра | 800 MHz vs 675 MHz |
Технологический процесс | 28 nm vs 40 nm |
Энергопотребление (TDP) | 15 Watt vs 160 Watt |
Бенчмарки | |
Geekbench - OpenCL | 8386 vs 6630 |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon R4 Graphics и UHD Graphics API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Размеры, разъемы и совместимость
Давайте обсудим, какие размеры (длина, ширина, высота) у видеокарт AMD Radeon R4 (Stoney Ridge) и NVIDIA GeForce 9800 GTX. А также основные типов разъемов и подключаемых интерфейсов
Оперативная память
Параметры установленной на Radeon R4 Graphics памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | |
Максимальный объём памяти | Используется системная | из 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Ширина шины памяти | Используется системная | из 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Частота памяти | Используется системная | из 19500 (GeForce RTX 3090) |
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R4 Graphics, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | |
Графический процессор | Beema | |
Тип | Десктопная | |
Дата выхода | 11 июня 2014 (7 лет назад) | |
Цена сейчас | 274$ | из 49999 (A100 SXM4) |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R4 Graphics и UHD Graphics с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | Ring Bus |
Толщина | IGP | IGP |
Технические характеристики
Какая из видеокарт лучше в сравнении AMD Radeon R4 (Stoney Ridge) против NVIDIA GeForce 9800 GTX в технологическом процессе изготовления, энергопотреблении, а также базовой и турбо частоте графического процессора - это наиболее важная часть, содержащаяся в рейтинге видеокарт.
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 460
- Скорость текстурирования в 5.9 раз(а) больше: 37.8 GTexel / s vs 6.4 GTexel / s
- Количество шейдерных процессоров в 2.6 раз(а) больше: 336 vs 128
- Производительность с плавающей точкой в 4.4 раз(а) больше: 907.2 gflops vs 204.8 gflops
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark в 6.9 раз(а) больше: 2292 vs 332
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark в 3.8 раз(а) больше: 384 vs 101
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) в 4.7 раз(а) больше: 21.445 vs 4.596
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) в 5.7 раз(а) больше: 617.847 vs 107.613
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) в 4.1 раз(а) больше: 1.823 vs 0.445
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) в 2.8 раз(а) больше: 27.222 vs 9.598
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) в 3.8 раз(а) больше: 40.61 vs 10.605
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) в 4.8 раз(а) больше: 3351 vs 701
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) в 2.8 раз(а) больше: 3716 vs 1338
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 85% больше: 3356 vs 1811
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) в 4.8 раз(а) больше: 3351 vs 701
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) в 2.8 раз(а) больше: 3716 vs 1338
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 85% больше: 3356 vs 1811
Характеристики | |
Скорость текстурирования | 37.8 GTexel / s vs 6.4 GTexel / s |
Количество шейдерных процессоров | 336 vs 128 |
Производительность с плавающей точкой | 907.2 gflops vs 204.8 gflops |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 2292 vs 332 |
PassMark - G2D Mark | 384 vs 101 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 21.445 vs 4.596 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 617.847 vs 107.613 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.823 vs 0.445 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.222 vs 9.598 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 40.61 vs 10.605 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3351 vs 701 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 vs 1338 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 vs 1811 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3351 vs 701 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 vs 1338 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 vs 1811 |
Проголосуйте
Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".
AMD начала продажи Radeon R4 Graphics 11 июня 2014 . Это десктопная видеокарта на архитектуре GCN 2.0 и техпроцессе 28 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров.
С точки зрения совместимости это встроенная видеокарта. Для подключения не требуется дополнительный кабель питания, а потребляемая мощность – 15 Вт.
У нас нет данных о результатах тестирования Radeon R4 Graphics.
Оперативная память
Параметры установленной на Radeon R4 (Beema) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Ширина шины памяти | 64 бит | из 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Разделяемая память | + |
Читайте также: