Ac 97 что это на материнской плате
Про High Definition Audio годик-два назад только ленивый не говорил. Сейчас шум поутих, процесс идет своим чередом. Покупатель зачастую и не подозревает, что за сюрприз – материнскую плату – ему подкинули в нагрузку к новому компьютеру.
Технология Intel® High Definition Audio (она же Azalia) по замыслу её создателей должна прийти на смену изъезженной вдоль и поперёк архитектуре компьютерного звука AC-97. Последняя получила широчайшее распространение на всех типах платформ, включая мобильные решения, но рано или поздно будет вынуждена сойти с дистанции. Вообще-то старение AC-97 пока ещё не столь заметно. «Ветеран» AC-97 может поупираться ещё довольно долго, благодаря всяким ревизиям-обновлениям, хотя запас «расширений» уже исчерпан. Главное преимущество продвигаемой «Интелом» новаторской технологии (далее сокращенно HD Audio) – это 32 битный многоканальный (7.1) звук с частотой дискретизации до 192 кГц. Для специалистов это преимущество весьма сомнительно, но на народ действует гипнотически. Посему настал черёд разобраться, стоит ли принимать во внимание «новинку» (которая уже год, как тихой сапой продаётся) при выборе компьютера.
Есть у HD Audio и другие преимущества. Например, поддержка 16 микрофонов. Всё дело в микрофонной решётке, выделяющей голос из окружающих шумов, что (не без хитрых алгоритмов) помогает распознавать слитную речь. Это скорее задел на светлое корпоративное будущее, чем реалии современного быта. Устаревающий стандарт AC-97 был готов обслуживать 2 мономикрофона (один стерео), но на практике производители ограничивались единственным моновходом, очевидно, по причине отсутствия массового спроса. Не спешат использовать кучу микрофонов и новоявленные HD Audio устройства. Так, в ноутбуках с Sonoma, которая потенциально поддерживает HD Audio, даже стереовходы лично мне ещё не встречались ни разу.
Самым «слабым» местом AC-97 были драйверы, которые разрабатывались сторонними производителями по принципу «кто во что горазд». HD Audio обещает обслуживаться готовыми драйверами операционной системы (разумеется, от MicroSoft), но на деле системными драйверами для такого сложного устройства, как аудиокарта (не важно, встроенная, или нет), ограничиться будет крайне сложно. В любом случае, потребуются дополнительные драйверы от тех же сторонних производителей.
Как выяснилось, удобство инсталляции «plug’n’play» у AC-97 было реализовано лишь частично. HD Audio берётся довести это «до ума». Похвально! Но верится с трудом.
Что действительно революционно у HD Audio, так это поддержка многопоточности с динамическим распределением каналов (памяти) DMA для каждого потока в отдельности. То есть предоставляется возможность озвучивать одновременно несколько источников, причём с разной частотой дискретизации (например, воспроизводить фильм с Dolby Digital 5.1, и параллельно не забывать про монофонический голосовой чат). Полоса пропускания составит для вывода до 48 Мбит в сек, а для ввода – 24 Мбит в сек. Это позволит воплотить в жизнь доктрину «цифрового дома», стерев границы между бытовым и компьютерным аудио. Фактически, в ближайшем будущем появится некая штуковина вроде домашнего развлекательного центра, обслуживающего всё видео и аудио в нашей квартире. Более того, стабильная синхронизация для каждого потока заложит «мину замедленного действия» под профессиональные аудиорешения. Однако, всё это лишь в перспективе, а действительность выглядит не столь радужно. О чём в подробностях чуть ниже.
Даешь все домашнее видео и аудио в руках одного компьютера!
Если верить информации, выложенной на сайте Intel, на данный момент HD Audio поддерживается чипсетами Intel® 915G, 915P и 925X Express. Что-ж, лиха беда начало…
А что же конкуренты? Похоже, AMD сделал ставку не на ту лошадку. Поначалу, заморочив головы с кодированием-декодированием в Dolby Digital, аудио от AMD (точнее, от NVIDIA, родоначальницы чипсета nForce), не долго поражало воображение покупателей. Помнится, года два назад NVIDIA грозилась сделать «лучший в мире звук на РС». Полная аппаратная поддержка DirectSound и DirectX 8.0, конечно, хорошо, но для долговременного успеха явно не достаточно. Например, кодирование в реальном времени в DolbyDigital с хорошим качеством выходящего сжатого звука в случае шести каналов требует прорву вычислительных ресурсов даже для 16 битного сигнала. А слабо 24 бит 96 кГц в DTS сжать? Какое конкретно качество после сжатия в состоянии обеспечить nForce, так и осталось тайной. Фирма не удосужилась поведать, а журналисты слепо поверили на слово. Это надо же было такое придумать: сжимать непонятно как, чтобы ради одного цифрового шнурка передавать многоканальный сигнал на внешний Hi-Fi ресивер! Короче, идея фикс. На сегодняшний день продвинутое аудио как таковое в списке перспективно-приоритетных направлений NVIDIA не значится. Возможно, какие-то замыслы держатся в строжайшей тайне, хотя серьёзных предпосылок для этого не видать. Было бы что по существу держать в секрете!
Чем отличаются спецификации
Отличительные критерии между 2 элементами содержат основные характеристики.
Так HD Audio характеризуется поддержкой:
В обновленной спецификации типы коннекторов автоматически определяются и переназначаются разъемной функциональностью.
АС 97 уступает своему преемнику и эволюционному продолжателю, относительно:
- Максимальной разрядности – 16 бит.
- Частоты дискретизации – 48 кГц.
- Полосы пропускания равной всего 5 Мб/с.
АС 97 может работать с одним звуковым устройством, тогда как High Definition Audio доступны несколько приемников. Отличаются эталоны:
- Опорной частотой.
- Зависимостью от сторонних ПО или драйверов.
Разработчики создали стандарт с преимуществами в отношении:
- Полноценной поддержки.
- Высоких полос пропускания.
- Использования только необходимых ресурсов.
- Единого драйвера и задающего синхронизацию генератора.
В итоге HD audio обеспечил для использования большее количество каналов, где воспроизводится более качественное звучание по сравнению с интегрированными аудиокодеками АС 97. При этом, такие кодеки не могут взаимно заменяться, а передача информации в их протоколах не совместима.
в настоящее время я настраиваю старую систему в новом случае (я буду обновлять ее поэтапно, а старые части затем вернуться в старый случай ;p), и у меня немного путаница в отношении того, какой кабель использовать, и в чем разница.
кабель выглядит примерно так , с разъемом AC 97, подключенным к разъему HD audio. Они оба, по-видимому, имеют один и тот же разъем (вплоть до "ключа" – пространства, где нет штыря и его заполнено вверх), видимо те же цветовые коды при ближайшем рассмотрении и так далее.
какая разница между этими кабелями, и когда я знаю, что использовать? В моем случае звуковой чип-это ALC888 но меня больше интересует общий, универсальный ответ, а не один конкретный. Заголовок в самой системе помечается как "Audio".
Если требуется более конкретная информация, я поместил материнскую плату от dell 530 в графит cosair 600T, только для проверить дело до конца мое оборудование.
правильный для использования зависит от вашего случая. Эти кабели обычно используются для подключения портов наушников/микрофона на передней панели. В то время как разъемы могут выглядеть идентично, распиновки разные и не очень взаимозаменяемы. Соответствующий разъем на вашем случае должен быть помечен соответствующим образом, я знаю, что мой помечен HD Audio.
HD Audio предназначен для замены AC ‘ 97. HD аудио, как правило, более способны. Связанные статьи имеют более подробную информацию на этом. Для среднего домашнего использования не должно быть заметной разницы.
дизайн передней панели аудио в сочетании с дизайном материнской платы аудио заголовка зависит от типа аудиокодека используется на материнской плате. в в прошлом преобладали интегрированные аудиокодеки AC’97. С введением аудио определения Интел высокого, много новых конструкции материнской платы переключаются на аудиокодеки высокой четкости (HD). дизайнеры следует отметить, что материнские платы передней панели AC’97 и Intel High Definition Audio, а также реализации карт ввода/вывода различны и могут быть несовместимы напрямую или взаимозаменяемы
некоторые источники указывают, что необходимо / может быть необходимо переключить аудио режимы вывода в конфигурации BIOS или перемычкой. Рекомендуется ознакомиться с руководством по материнской плате. моя собственная материнская плата (MSI P67A-C45) руководство просто говорит, что он совместим с Intel передней панели ввода/вывода руководство по проектированию подключения, не все, что много информации. руководства Dell описывают его как front audio (F_AUDIO) и не указывайте никакой такой перемычки, а только опишите опцию BIOS Onboard Audio Controller as Enabled or Disabled (Enabled by default) .
пассивная аналоговая передняя панель AC ‘ 97 ключи (те, которые оставляют 5В аналоговый пин-7 линия неподключенный на ключе) может использоваться с Intel® HD аудио аналоговые передней панели заголовка. Но обратите внимание, что функция обнаружения и переназначения разъема на передней панели будет потеряна, так как разъемы AC’97 не поддерживают подключение к линии SENSE. Кроме того, программное обеспечение должно знать, что ключ AC ‘ 97 используется с аналоговым заголовком Intel ® HD Audio, так как программное обеспечение может потребоваться выделить порты кодека, подключенные к заголовку для удовлетворения функциональные возможности продукта.
Ситуация такая, что в сети очень много людей поднимают этот вопрос: как присоединить фронтальную аудиопанель к дополнительному разьему HD-AUDIO на современных матерях, да так, чтобы автоматом переключались входы?
Все виденные "советы" сводились к простому подключению существующих пинов и в той или иной степени игнорировании оставшихся, например Sense_Send, presence_J и др. Соответственно, работало или плохо, или совсем не работало, у кого как.
Поковырявшись в сети, нашел отличия HD от АС97:
Основное отличие – в АС97 по дефолту контакты свичей замкнуты, в HD – разомкнуты, все остальное легко исправимо.
Начнем с панели управления, то есть включение и прочее.
Этот вариант у 90% мат плат.
Индикатор обращения к жесткому диску 1 – 3 контакты
Световой индикатор питания 2 – 4 контакты
Очистить 5 – 7 контакты
Кнопка включения питания 6 – 8 контакты
Надеюсь все понимают что один ряд получается все четные, другой все нечетные?
У Asus все по другому, но у них четко прописаны буквы напротив контактов и догадываться об их предназначении нетрудно.
Для тех кто испытывает трудности с расшифровкой этих букв:
PLED – Power Led – сигнал питания (светодиод)
SPEAKER – Динамик системный
IDE LED– сигнал работы IDE (HDD) жесткого диска(светодиод)
PWRSW – Power Switch – кнопка питания
RESET – кнопка сброса (прерывание Power Good)
Обычно мы имеем колодку или отдельные контакты с загадочными надписями:
1 MIC-VCC,
2 MIC-IN,
3 GND,
4 EAR L,
5 EAR R,
6 LINE L,
7 LINE R
Итак подключаем ваши контакты
Микрофон пока опустим, в дальнейшем распишу.
По поводу звука все просто:
6 LINE L в 9 AUD_FPOUT_L
4 EAR L в 10 AUD_RET_L
7 LINE R в 5 AUD_FPOUT_R
5 EAR R в 6 AUD_RET_R
Учтите что на некоторых системных платах не будет звука при установленных драйверах если не будет джамперов на этих контактах и не подключена передняя панель:
Обладателям Audigy, советую посетить эту страницу.
Контакты USB: спасибо 2503
Главное не перепутать +5 и GND – это крайние контакты.
+5V также обозначается иногда как VCC, а средние DATA – и DATA + на всех новых системных платах +5 вольт располагается с краю контактной площадки, а "земля" около незадействованного контакта, как видно на картинке. На старых системных платах (первые на сокете 478 и старые сокет 370) встречается, когда один ряд перевернут на 180 градусов.
Обзор современных потребительских звуковых решений стандарта AC’97. Особенности выбора материнской платы со встроенным звуком.
Первые персональные компьютеры не имели звуковых возможностей. Да, у них были небольшие «пищалки», управляемые сигналами таймера, которые могли издавать звуковые сигналы заданной тональности. Они еще подходили для целей диагностики, но не более. А первые звуковые карты были достаточно дорогостоящими устройствами, не доступными рядовому пользователю ПК.
Росла вычислительная мощность процессоров, улучшались характеристики видеоподсистемы, росла емкость дисковой памяти. Звуковые возможности постепенно стали требоваться каждому персональному компьютеру — для игр, прослушивания музыки, звуковой поддержки интерфейса операционной системы. Возникла необходимость разработки максимально простой и недорогой звуковой подсистемы, которую можно было бы интегрировать в материнские платы.
Что такое AC’97
Большинство современных потребительских звуковых решений строится согласно стандарту AC’97, разработанному корпорацией Intel. Он предусматривает разделение звукового контроллера на две независимые части — цифровой контроллер (DC’97) и аналоговый кодек (AC’97), связанные между собой цифровым последовательным каналом AC-Link. Функции цифрового контроллера строго не регламентируются. Он может содержать универсальный или специализированный DSP-процессор для обработки звука, табличный волновой синтезатор, модуль поддержки DOS-звука, кодер и декодер Dolby и DTS и т.п. А может быть и простым хост-контроллером, отвечающим только за обмен данными между системной шиной и кодеком. Именно последний вариант хорошо подходит для интеграции, так как требует минимум аппаратных затрат.
Функциональная схема AC’97.
Кодек AC’97 — это небольшой чип (4х4 см, корпус TSOP, 48 выводов), который отвечает за преобразование звука в аналоговую форму при выводе и в цифровую — при вводе. Спецификация AC’97, последняя версия которой — 2.3, описывает электрические, механические, функциональные параметры кодека. Функциональная схема представлена на рисунке. Согласно ей, современный AC’97-кодек должен:
• содержать 16-разрядные ЦАП и АПЦ, аналоговый микшер;
• иметь до четырех линейных стерео входов и до двух моно входов;
• иметь один или два микрофонных входа с возможностью усиления (+20 дБ);
• иметь один линейный стерео выход;
• иметь дополнительные линейные выходы — для наушников, 4- и 6-канальной акустики;
• иметь расширенные возможности управления питанием.
Необязательные требования к кодекам включают:
• увеличение разрядности ЦАП и АЦП до 18 или 20 бит;
• аппаратное преобразование частоты дискретизации;
• управление громкостью (не уровнем) и тембром (отдельная настройка низких и высоких частот);
• расширение стереобазы (3D Enhancement);
• отдельный вход для записи голоса;
• наличие трасмиттера для цифрового интерфейса S/PDIF, поддержка независимого вывода S/PDIF (требование спецификации 2.2);
• определение типа подключенного к каждому входу или выходу устройства по его сопротивлению (требование спецификации 2.3).
Таким образом, от самого аудиокодека зависят такие параметры звука, как соотношение «сигнал/шум», уровень сигнала на выходе, нелинейные искажения, передача различных частот, поддержка нескольких аналоговых и цифровых входов и выходов. Различные звуковые эффекты (позиционирование, реверберация), поддержка нескольких потоков, соответствие требованиям различных API, работа с MIDI, общая устойчивость работы зависят от возможностей цифрового контроллера и его драйверов.
Особенности встроенного звука
Большинство интегрированных звуковых решений, встречающихся на современных материнских платах, состоят из встроенного в южный мост чипсета хост-контроллера и расположенного на плате аудиокодека. Размещение кодека или нескольких кодеков на специальной плате — райзере AMR (или более функциональных его разновидностях — CNR, ACR) тоже возможно, однако это решение не стало популярным, и потому слоты райзеров постепенно исчезают с материнских плат. Причина заключается в том, что встроенный звук имеется у каждой платы, а реализация с помощью райзера модема или сетевой карты получается не настолько дешевой, насколько малофункциональной и недостаточно качественной.
Хост-контроллер чипсета удовлетворяет спецификации AC’97 2.2 или 2.3, поддерживает двух- или многоканальные кодеки, а также независимую выдачу отдельного цифрового потока в формате PCM, AC-3, DTS и т.д. для интерфейса S/PDIF. Функции обработки звука зачастую целиком возлагаются на драйверы, которые пишут и разработчики чипсетов, и разработчики кодеков (у последних это получается лучше). Некоторые драйверы поддерживают и позиционируемый 3D-звук, и имитацию звуковой среды, и многополосный эквалайзер — мощности современных процессоров позволяют это. Иногда встроенный в чипсет контроллер аппаратно реализует поддержку DirectSound, табличного синтеза MIDI, а также позиционируемый звук, аппаратное кодирование звука в формат AC-3 (чипсеты NVIDIA).
Современные звуковые кодеки поддерживают практически все не только обязательные, но и опциональные требования. Нормой стало наличие трасмиттера S/PDIF для подключения цифровой акустики или других устройств с цифровым входом, встроенного усилителя, который активируется при подключении наушников. Есть кодеки с поддержкой многоканальной акустики, с 20-разрядными ЦАП и АЦП. Существенно улучшилось качество работы кодеков, производители плат научились грамотно проектировать обвязку, уменьшая тем самым наводки. Полностью аппаратные решения для шины PCI встречаются все реже и реже, так как они заметно дороже, а существенных преимуществ уже не имеют.
На сегодня встроенный звук уже практически избавился от таких типичных проблем, как повышенная шумность, искажения и наводки, низкий выходной уровень. Исчезли проблемы с поддержкой игр, недостаточной стабильностью, пропаданием звука при разгоне. Тем не менее, не все хорошо с воспроизведением низких и высоких частот, по-прежнему не всегда работает MIDI, часто отсутствуют какие-либо настройки, нет поддержки DOS (или она ограничена). У одних кодеков качество звучания и поддержка различных API лучше, у других — хуже, но производители материнских плат практически никогда не указывают, какие кодеки они используют. В этой статье можно рассказать об особенностях кодеков различных производителей, но привести перечень всех материнских плат с указанием, какой кодек установлен на каждой, невозможно по понятным причинам. Поэтому если вы планируете пользоваться встроенным звуком, обращайтесь к обзорам материнских плат.
Распространенные модели AC’97-кодеков
Год назад на материнских платах устанавливались в основном кодеки Analog Devices и SigmaTel. Они были реализованы лучше аналогов — имели более высокое качество звука, хорошие драйверы, часто использовались и для дорогостоящих звуковых карт. Более дешевые кодеки Avance Logic и Cirrus Logic/Crystal встречались реже, в основном на дешевых моделях материнских плат. Однако из-за того, что разработчики кодеков не заметили, как возросли требования к функциональности встроенного звука, и не успели подготовить новые модели, быстро приобрел популярность дешевый звуковой контроллер CMedia CMI8738.
Обычно в меню можно выбрать AC’97 или HD Audio.
Кстати вопрос «Не отключаются динамики при подключении штекера наушников на фронтальном выходе» — сюда же.
И почему этот вопрос в разделе BIOS?
Чем отличаются VIA HD audio и Realtek HD audio?
Собственно — это два разных производителя аудио чипов.
Драйвер Realtek не установится, если на плате распаян звуковой чип от Via, и наоборот.
Аудио кодек (или проще говоря аудио чип) — это маленький чип размером 7 мм2 (0,25 кв. дюйма), расположенный на материнской плате и отвечающий за функции аналогового аудио. Зная спецификацию кодека (чипа) — можно сравнивать качество звучания различных материнских плат (внешних аудиокарт), что позволит вам выбрать правильное решение по качеству звука.
Realtek, вероятно, наиболее популярный производитель аудио кодеков. Старые кодеки от Realtek, можно найти с пометкой «Avance Logic«, и в старых и в новых кодеках имена моделей начинаются с «ALC».
VIA производит как кодеки, так и звуковые карты. Их контроллеры (серии Envy24 и Tremor) требуют внешний кодек, и, как правило, производители материнских плат, которые используют внешний контроллер VIA, также берут VIA кодек.
Вот хорошая статья по аудиочипам
Еще одна загадка осталась.
Почитать в разделе: BIOS
- Всего статей в разделе: 9
- Показано статей в списке: 8
- Сортировка: название по алфавиту
POST-тест
POST-тест - это самое первое, что мы видим при запуске ПК. POST (англ. Power-On Self-Test) — самотестирование при включении. Выполняется процессором на основе программ, "вшитых" в микросхему BIOS на материнской плате. Т.е. не нужен системный диск и операционная система. И да - в общепринятой русской лексике фактически слово "тест" повторяется два раза :) Функции, аналогичные POST компьютера, характерны для многих современных электронных устройств — от ПЛК до смартфонов. Сокращённый тест включает: Проверку целостности программ BIOS в ПЗУ, используя контрольную сумму. Обнаружение и инициализацию основных контроллеров, системных шин и подключённых.
(Читать полностью. )
UEFI BIOS
Первая спецификация EFI была разработана Intel, позднее от первого названия отказались и последняя версия стандарта носит название Unified Extensible Firmware Interface (UEFI). Extensible Firmware Interface (EFI) (с англ. — «расширяемый интерфейс прошивки») — интерфейс между операционной системой и микропрограммами, управляющими низкоуровневыми функциями оборудования, его основное предназначение: корректно инициализировать оборудование при включении системы и передать управление загрузчику операционной системы. EFI предназначен для замены BIOS — интерфейса, который традиционно используется всеми IBM PC-совместимыми персональными компьютерами. Основные отличия UEFI от BIOS: .
(Читать полностью. )
Настройки BIOS
Посмотрим на некоторые неочевидные настройки BIOS, которые влияют на работу ПК. USB Legacy Support - поддержка устройств USB. Возможные варианты - Auto, Enabled, Disabled. В варианте Enabled подключенные устройства USB определяются на уровне BIOS (а не на уровне операционной системы), т.е. можно использовать, например, USB-клавиатуру для входа в BIOS. В некоторых материнских платах установлено по умолчанию в Auto - корректно не работает, надо поставить в Enabled. Как бонус - получите нормально работающие разъемы USB на фронтальной панели корпуса. Примечание: по умолчанию задние разъемы usb и фронтальные (от материнской платы) получают разные +5В: - задние разъемы usb - 5В.
(Читать полностью. )
Прошивка BIOS
ВАЖНО 1. Все изменения в прошивке BIOS (.ROM файл обычно) Вы делаете на свой страх и риск. При ошибке из материнской платы получается гарантированный "кирпич" 2. Размер файла оригинальной прошивки и измененного варианта должны совпадать до байта. 3. Прошивка измененного файла BIOS обратно в микросхему выполняется только с помощью фирменной утилиты от разработчика материнской платы (необходимо скачать с сайта производителя). 4. В топовых материнских платах в самом BIOS есть встроенный модуль обновления прошивки (например, EZ Flash 2 utility для ASUS P5Q в разделе Tools) - самый лучший вариант. Посмотрим на примере материнской платы ASUS P5Q. Смотрим в эвересте, прошивка.
(Читать полностью. )
Спикер («пищалка») BIOS
Крайне полезное устройство. В новых материнских платах системный динамик уже встроен в плату. В старых платах предусматривалось, что спикер установлен в корпусе и его надо отдельно подключить. Можно купить простую пищалку и подключить ее. Позволяет на первом этапе сборки ПК (еще без ОС и монитора) определить корректность работы материнской платы, процессора и оперативной памяти. Звуковые сигналы BIOS При включении компьютера происходит самотестирование основных его компонентов (выполняется так называемый POST - Power-On-Self-Test). Это действие производится программой, хранящейся в микросхеме BIOS. Если во время тестирования обнаружена ошибка, то встроенный динамик на.
(Читать полностью. )
Таблица SLIC 2.1
SLIC - Software Licensing Description Table (Таблица описаний лицензий программного обеспечения) Это придумано для активации операционных систем (Vista, Win7 и Server 2008). Ключ активации хранится не на диске, а внутри памяти BIOS , т.е. смело меняем старый диск на новый, заново устанавливаем операционную систему (на которую была лицензия) и УРА - система сразу активирована. Конечно тут и обратная ситуация - меняем материнскую плату - и БЕДА, у нас не лицензионная Windows, черный рабочий стол, "Вы стали жертвой мошенников!" - как пишет MicroSoft. Таблица SLIC обычно добавляется в BIOS крупными производителями компьютерного оборудования в целях ускорения процесса.
(Читать полностью. )
Хак BIOS. Добавляем CPU ID
Если чипсет и материнская плата LGA 775 теоретически могут поддерживать XEON 771, но родной BIOS не поддерживает его, а модифицированного нет - то можно модифицировать BIOS самостоятельно. Как установить XEON 771 на LGA 775. ВАЖНО 1. Все изменения в прошивке BIOS (.ROM файл обычно) Вы делаете на свой страх и риск. При ошибке из материнской платы получается гарантированный "кирпич" 2. Размер файла оригинальной прошивки и измененного варианта должны совпадать до байта. 3. Прошивка измененного файла BIOS обратно в микросхему выполняется только с помощью фирменной утилиты от разработчика материнской платы (необходимо скачать с сайта производителя). 4. В топовых.
(Читать полностью. )
Хак BIOS. Меняем названия
Первый уровень хакинга BIOS - изменяем названия пунктов меню и добавляем возможность выбора заблокированных параметров. На примере включения режима AHCI (если он физически в материнской плате есть, но в меню его нет). ВАЖНО 1. Все изменения в прошивке BIOS (.ROM файл обычно) Вы делаете на свой страх и риск. При ошибке из материнской платы получается гарантированный "кирпич" 2. Размер файла оригинальной прошивки и измененного варианта должны совпадать до байта. 3. Прошивка измененного файла BIOS обратно в микросхему выполняется только с помощью фирменной утилиты от разработчика материнской платы (необходимо скачать с сайта производителя). 4. В топовых материнских платах.
(Читать полностью. )
Что представляет собой AC 97
Понять принцип использования стандартов поможет раскрытие некоторых понятий, где:
- Под дискретизацией следует понимать фильтрацию звуковых волн перед сохранением их на файле. Этим процессам снижается объем записей, но проявляется и масса других импульсов, которые не нужны жесткому диску. Оцифровка позволяет сделать выборку аналоговых сигналов по временному шагу. Чем больше его значение, тем лучше качество воспроизводимого звука.
- Разрядность тоже влияет на аудиозапись. Это частота входных сигналов, выраженная в битах, элементарных единицах, отражающих отсчет в цифровых устройствах. С большим числом выполняются более точные операции.
Инструмент AC 97 создали для:
Этим технологическим механизмом распознается и поддерживается частота информационных аналоговых импульсов в 95 кГц, если работают с 20-разрядным стереоприёмником. Когда делают многоканальную запись на аналогичном оборудовании воспроизведение будет в пределах 48 кГц. В AC 97 установили хост-контролер и аудиокодек. Когда осуществляется программная передача, они отвечают за обмен цифровых данных в системной шине и аналоговом кодеке.
В состав последнего входят преобразователи ЦАП и АЦП для обеспечения дискретизации, где:
- В момент воспроизведения цифро-аналоговым преобразователем выполняется перевод цифрового кода в аналоговый импульс.
- Во время записи с помощью АЦП достигают обратного преобразования.
От качественного АЦП зависит чистота звука. ЦАП влияет на точность аналогового сигнала.
Выводы
И по измерениям, и по слуховым тестам High Definition Audio кодек ALC880 оказался ощутимо лучше (RMAA "Очень хорошо"), чем АС'97 кодеки Sigmatel 9721 и ALC650 (RMAA "Хорошо"). Интегрированный звук на базе High Definition Audio играет лучше современного интегрированного АС'97-звука и звуковых карт 5-летней давности, и по качеству находится приблизительно на уровне карты Creative Audigy 3-летней давности, но пока не может приблизиться к современным звуковым картам класса Audigy2 и выше. Таким образом, мы становимся свидетелями эволюционного развития стандарта АС'97 с обновлённым названием High Definition Audio, чуть улучшенным звучанием в аппаратной части и поддержкой высоких форматов звука 24 бит 96–192 кГц, Правда, они не очень нужны пользователям low-end решений, поэтому мы намеренно не заостряем внимание читателей на такой поддержке. Из полезных возможностей остаются стандартные драйвера Universal Audio Architecture от Microsoft, а также Sensaura при установке драйверов от Realtek.
Аудиокодек определяет частоту звукового тембра. Качественный звук получается на высоких параметрах по разрядности и дискретизационной частоте. Такую обработку выполняют ауди процессоры или драйверы CPU ресурсов. Для улучшения процессов корпорация Intel предложила сначала стандарт для аудеокодека – AC 97. Когда он устарел заменила на HDA.
Практические аспекты на примере CMI 9880/8 CH Azalia Audio Codec от C-Media
Сам по себе кодек – это ещё полдела. Качество звука в немалой степени обеспечивается за счёт развязки аналоговых цепей (прежде всего питания) от цифровых, а также фильтров на звуковых выходах. Тем не менее, если кодек с его ЦАПами и АЦП «убогий», то хорошего звука ждать неоткуда, как ни упирайся с передовыми алгоритмами обработки.
История возникновения спецификации High Definition Audio такова. С забвением DOS и приходом Windows закончилась эпоха разношерстных архитектур и прямого программирования звуковых карт. ОС Windows привела к появлению единых стандартов и единых API. В данном случае API (Application Programming Interface) — это единый стандартный интерфейс, служащий для высокоуровневого обращения к похожим функциям различных устройств, вместо низкоуровневого программирования под каждое устройство. В применении к звуку ОС Windows 3.11 содержала MME (Multi Media Extensions) в составе Windows API, с несколькими простейшими функциями по инициализации устройства, задания параметров работы, воспроизведения и записи звука. В 1996 году компания Microsoft выпустила довольно мощный DirectSound API с поддержкой многоканального звука, софтовой эмуляцией и возможностью аппаратного ускорения аудио функций, так что все звуковые карты начали обзаводиться DirectSound драйверами.
В 1997 году компания Intel представила стандартную спецификацию на массовые дешёвые аудио-кодеки, под названием AC‘97 (Audio Codec '97). Главным достижением внедрения этой спецификации можно считать улучшение качества звучания массовых звуковых карт за счёт полного разделения аналоговой и цифровой частей, и повышение максимально воспроизводимой частоты дискретизации до 48 кГц, для совместимости с форматом звука DVD-Video. Стандарт просуществовал достаточно долго, дожил до версии 2.3 и в настоящее время морально устарел.
AC'97 кодеки в качественных современных звуковых платах не применяются (вместо этого с успехом используются I2S-кодеки для бытовой и профессиональной аудио аппаратуры), и полностью сместились в low-end сектор, превратившись в убогий и глючный отключаемый "интегрированный AC'97-звук". Ввиду своей дешевизны посредственная реализация интегрированного звука дискредитировала само название стандарта, который имеет к этому мало отношения. Скажем, в воплощении Analog Devices и Intel (SoundMAX Cadenza на примере интегрированного AC'97-звука материнской платы Intel D845PEBT2, Интегрированный AC'97-звук на материнской плате Intel D815EFV) или NVIDIA (Практическое исследование мультимедийных и коммуникационных возможностей чипсета NVIDIA nForce) интегрированный AC'97 звук показывал вполне приемлемое качество и даже демонстрировал некоторые оригинальные фичи.
High Definition Audio (HD Audio) является преемником и эволюционным продолжением спецификации AC‘97. Новые кодеки имеют тот же форм-фактор и совместимы с HD Audio контроллерами снизу вверх. Вероятно, следуя принципу "пользователь покупает мегагерцы", в Intel выбрали название по основному отличительному признаку — поддержке звуковых форматов высокого разрешения, что совпадает с дословным переводом названия стандарта). Однако, несмотря на название, стандарт имеет и некоторые отличия. Основные из них приведены в таблице:
AC '97 | High Definition Audio | Преимущество HD Audio |
16 бит 48 кГц максимум* | 32 бит 192 кГц максимум | Полноценная поддержка новых форматов, таких как DVD-Audio |
5.1 | 5.1/7.1 | Полноценная поддержка новых форматов, таких как Dolby Digital Surround EX, DTS ES |
Полоса пропускания 11.5 Мб/с | 48 Мб/с выход, 24 Мб/с вход | Выше полоса пропускания позволяет использовать большее число каналов в более детальных форматах |
Фиксированная полоса пропускания | Задаваемая полоса пропускания | Используются только необходимые ресурсы |
Определённый канал DMA | DMA каналы общего назначения | Поддержка многопоточности и нескольких подобных устройств |
Одно звуковое устройство в системе | Несколько логических звуковых устройств | Поддержка концепции Digital Home / Digital Office, вывод разных звуков на разные выводы для мультирумных возможностей и отдельного голосового чата во время онлайн-игр |
Опорная частота задаётся извне, основным кодеком | Опорная частота берётся от чипсета (I/O Controller Hub, ICH) | Единый высококачественный задающий генератор для синхронизации |
Стабильность работы зависит от стороннего ПО третьих фирм | Универсальная архитектура звукового драйвера от Microsoft | Единый драйвер для большей стабильности OS и базовой функциональности, не требуется специальная установка драйверов |
Ограниченный device sensing / jack retasking | Полный device sensing / jack retasking | Полная поддержка audio Plug and Play |
Стреомикрофон или 2 микрофона | Поддержка массива из 16 микрофонов, максимум | Более точные ввод и распознавание речи |
* в последних версиях стандарта теоретически 20 бит 96 кГц, однако где в реальности найти запись в таком формате — остаётся загадкой
Остановимся подробнее на поддержке Microsoft Universal Audio Architecture (UAA), которая ранее планировалась к внедрению лишь в следующем поколении Windows (Longhorh). Совместимость с UAA подразумевает автоматическую установку в звуковом устройстве единого универсального драйвера от Microsoft, находящегося в операционной системе, корректно поддерживающего все базовые функции устройства и обеспечивающего воспроизведение звука без заиканий. При этом энтузиасты, конечно, могут сами установить очередной бэта-драйвер от производителя кодека с поддержкой более широкой функциональности (например, красивую панель с логотипом производителя или поддержку DS3D и EAX посредством программных алгоритмов Sensaura).
- Dolby Sound Room — поддержка 5.1 для одного слушателя и Dolby Digital, Dolby Headphone, Dolby Virtual Speaker, Dolby Pro Logic II
- Dolby Home Theater — поддержка 5.1 для нескольких слушателей, Dolby Digital, Dolby Headphone, Dolby Virtual Speaker, Dolby Pro Logic II, а также создания DVD с Dolby Digital с помощью Dolby Digital Stereo Creator.
- Dolby Master Studio — поддержка 7.1 для нескольких слушателей, Dolby Digital, Dolby Digital Live, Dolby Headphone, Dolby Virtual Speaker, Dolby Pro Logic IIx, а также создания DVD с полноценным Dolby Digital.
На презентации прошедшего IDF мелькали цифры требований по качеству и к аппаратной части, для получения Dolby Logo:
Low-tier PC | Mid-tier PC | Top-tier PC | |
Signal-to-Noise relative to –20 dBFS A-weighting | 55 dB | 65 dB | 75 dB |
Headroom relative to –20 dBFS | 20 dB | 20 dB | 20 dB |
FR Passband Ripple | 20 Hz to 20 kHz +0.5 / –3 dB | 20 Hz to 20 kHz +0.5 / –1 dB | 20 Hz to 20 kHz ±0.5 dB |
THD+N | ≤–60 dBFS | ≤–60 dBFS | ≤–65 dBFS |
FS Output Voltage without clipping | 1V rms rms | 1V rms rms | 2V rms rms |
Очень интересно нестандартное измерение сигнала/шума, по отношению к –20 dBFS, а не к полному размаху сигнала, а также требование к высокому уровню выходного сигнала, что практически автоматически обеспечит приемлемое отношение сигнал/шум. Уровень искажений -60 дБ соответствует в процентах 0,01%, а этого явно недостаточно для получения качественного звука. Требования на неравномерность АЧХ легко выполнимы для ЦАП и имеют слабое отношение к качественному звуку, однако, возможно это заставит применять более высококачественные ОУ на выходе кодека. С другой стороны, сам факт необходимости перепроектирования преобразователей и получения сертификации может простимулировать появление более высококачественных микросхем кодеков.
Панель управления
Контрольная панель выполнена в виде одного окна достаточно больших размеров с несколькими вкладками. Дизайн панели выполнен в каком-то игрушечном стиле — большие кнопки с несуразными изображениями.
На первой вкладочке «Sound Effect» вы найдете 10-полосный эквалайзер с возможностью выбора готовых пресетов или создания своих, а также режимы эффектов, включая режим караоке.
На следующей вкладке «Speaker Configuration» расположено меню выбора конфигурации колонок с возможностью подачи тестового сигнала в существующие каналы выбранного режима.
При подключении штекера в разъем по умолчанию автоматически появляется панель «Audio Wizard». Автоматическую детекцию можно отключить, а также самостоятельно вызвать соответствующей кнопкой в верхней части основного окна.
В появившемся окошке можно указать какое устройство вы подключаете.
На вкладке «3D Audio Demo» вам предоставляется возможность оценить качество позиционирования тестовых источников в пространстве.
В настройках цифрового интерфейса — на вкладке «SPDIF» доступен выбор частоты семплирования и кнопка выключения.
На момент тестирования использовался самый свежий драйвер версии 5.10.0.5027.
Аппаратные особенности
Внешний вид и разъёмы
В реальном тестировании у нас находилась материнская плата производства Intel с интегрированным звуком High Definition Audio на базе кодека Avance Logic (Realtek) ALC880.
Стандарты аудио AC’97 и HD Audio
Что такое AC 97?
AC’97 (сокращенно от англ. Audio Codec ’97 или Intel AC 97) — стандарт для аудиокодеков, разработанный подразделением Intel Architecture Labs компании Intel в 1997 г.
Что такое HD Audio?
Впоследствии, в 2004 году, компанией Intel была выпущена спецификация HD Audio (High Definition Audio, звук высокой четкости), хотя и являющаяся преемницей спецификации AC’97, но не предусматривающая обратной совместимости с ней. HD Audio это современный стандарт, который обеспечивает воспроизведение большего количества каналов с более высоким качеством звука, чем при использовании интегрированных аудиокодеков AC 97.
На HD Audio звук лучше, есть многоканальный звук и почему-то колодка подключения к материнской плате имеет другую распиновку контактов разъема. Разъем на материнской плате один и тот же — только пины работают по разному в зависимости от выбора в BIOS желаемого варианта (AC’97 или HD Audio).
Фокус в том, что при Realtek AC 97 передняя панель работает так же как и выход на динамики, а при использовании Realtek HD audio разъем на передней панели может быть отдельным источников звука.
Если зайти в Диспетчер Realtek HD audio (hd manager audio), то можно увидеть в дополнительных настройках как раз выбор этого варианта.
Для первого варианта — это один звуковой поток, для второго — два раздельных звуковых потока, появится выбор двух разных аудиоустройств в программах.
Например, вывод общих звуков на динамики, а Skype — на наушники.
Тестирование в RightMark 3DSound
Диагностика DirectSound
Device: Realtek HD Audio rear output (RtkHDAud.sys)
Rates:
dwMinSecondarySampleRate 100
dwMaxSecondarySampleRate 192000
Free buffers stats:
dwFreeHw3DAllBuffers 32
dwFreeHw3DStaticBuffers 32
dwFreeHw3DStreamingBuffers 32
dwFreeHwMixingAllBuffers 32
dwFreeHwMixingStaticBuffers 32
dwFreeHwMixingStreamingBuffers 32
Max buffers stats:
dwMaxHwMixingAllBuffers 33
dwMaxHwMixingStaticBuffers 33
dwMaxHwMixingStreamingBuffers 33
dwMaxHw3DAllBuffers 33
dwMaxHw3DStaticBuffers 33
dwMaxHw3DStreamingBuffers 33
Misc stats:
dwFreeHwMemBytes 0
dwTotalHwMemBytes 0
dwMaxContigFreeHwMemBytes 0
dwUnlockTransferRateHwBuffers 0
dwPlayCpuOverheadSwBuffers 0
Audio transfer speed (hardware): 10.870 Mb/sec.
Почему не отключаются динамики при использовании наушников?
Для первого варианта подключения Windows HD audio (с общим аудипотоком) при использовании наушников динамики должны отключаться.
На одних ПК это работает, на других — не работает.
Спойлер — никакие танцы и не помогут.
Очень внимательно смотрим на пины колодки передней панели для HD audio. Это распиновка для подключения к материнской плате.
Что такое SENSE? Какой-то датчик? Зачем?
А это дополнительные контакты, которые «говорят» материнской плате, что был вставлен штекер наушников или микрофона.
Ну хорошо, все правильно подключили, все галочки выставили — а компьютер все равно не видит подключения наушников. Что может быть не так?
Корпус есть, проводок от передней панели к материнской плате есть, а вот собственно контактов (тех самых SENSE) в самом разъеме, которые «видят» подключенные наушники/микрофон — ИХ ТАМ НЕТ .
Китайцы просто в корпус поставили обычный jack 3.5 мм и припаяли к нему колодку HD audio…..
Jack 3.5 это собственно разъем диаметром 3,5 мм :)
Т.е. практически на всех современных корпусах тип передней панели должен быть под HD audio, но китайцы экономят и устанавливают разъем на 3 контакта вместо 5.
На гнезде миниджека 3.5 мм распиновка проводов должна быть такая — 5 контактов (может быть другое расположение)
Правильная распиновка контактов показана ниже.
А если так — 3 контакта — то компьютер так и не сможет «узнать», что вставлен штекер.
Самое смешное, что такая беда («кривая» распиновка разъема) встречается и в дорогих корпусах для ПК и в ноутбуках. И ведь никак сразу и не проверишь.
P.S. Еще есть интересная проблема — плохо работает контакт левого канала, все время пропадает, надо шевелить штекер. Проблема в кривых размерах либо штекера, либо разъема.
Распиновка штекера jack 3.5 и физические параметры
- А(кончик, левый канал)- 3,0 мм,
- В (середина, правый канал)- 3,4-3,5 мм,
- С (общий)- 3,5-3,55 мм
Только эти размеры гарантируют, что ваш штекер будет хорошо сидеть в нужном разъеме 3,5мм.
И да — в современных ПК есть еще одна звуковая карта.
Да — в видеокарте. Там же не просто так разъем HDMI — т.е. видеокарта умеет передавать на монитор не только видео, но и звук. Соответственно получится целых три звуковых устройства — два на материнской плате (Realtek HD audio) и звуковая карте в видеокарте.
Вы можете сохранить ссылку на эту страницу себе на компьютер в виде htm файла
Общие критерии
Разработаны эталоны AC 97 и HD audio инженерами одной компании Intel. Оба стандарта предназначались для улучшения звукового режима. Эти модели выражены в спецификации, где нет условий относительно качества ЦАП и требований к аналоговому тракту кодека. Несмотря на корректировки в этом HD и AC 97 одинаковы.
По-прежнему оценку звука осуществляют не целостной архитектурой стандарта, а конкретной моделью кодека, которые производят разные сторонние компании. Общими между нормативами стали:
- Разработчик.
- Назначение стандарта.
- Отражение спецификацией.
- Чистый цифровой звук.
- Определение архитектуры и программного интерфейса.
- Использование хост-контроллера и аппаратного аудиокодека.
На этом заканчиваются одинаковые моменты между разными стандартами.
Субъективное тестирование
При субъективном тестировании использовались студийные мониторы Event 20/20bas, а также тракт из ресивера Pioneer AX5i и колонок B&W 6s3.
Для более исчерпывающей оценки качества звучания в это тестирование мы включили звуковые карты Creative Audigy и Live!5.1, а также интегрированный АС'97-звук Realtek ALC650. Прослушивание производилось на одних и тех же тестовых отрывках при мгновенном переключении между источниками.
Звучание HD Audio Realtek ALC880 для встроенного звука достаточно хорошее, очень схожее с картой Creative Audigy. Если очень внимательно вслушиваться в детали композиции, то едва слышна незначительная разница, выраженная в чуть лучшей прозрачности на высоких у Audigy. Однако если перерыв между прослушиванием HD Audio и картой Creative Audigy увеличить до 5 минут, эту разницу услышать будет невозможно.
Если сравнивать качество звучания HD Audio Realtec ALC880 с картой Live!5.1. То тут преимущество Realtec ALC880 налицо: звучание более сбалансированное и ровное, без резкого и грубого оттенка. Стоит отметить, что разница в звучании между ALC880 и Live!5.1 выражена в значительно большей степени, чем с Audigy. И если Audigy и Realtec ALC880 звучат практически одинаково, то у Live!5.1 отличаются даже тембры некоторых инструментов.
АС'97-звук Realtec ALC650 и HD Audio Realtec ALC880 по звучанию между собой тоже отличаются. При этом различия носят немного другой характер, нежели в двух предыдущих сравнениях. HD Audio играет более проработано и детально в области низких и средних частот, хотя высокие у ALC650 субъективно лучше. Несмотря на это, стереокартина у АС'97-звука, в отличие от HD Audio, довольно плоская и с замыленными деталями. Конечно, все познается в сравнении, но все же ближе к референсному звучанию находится HD Audio Realtec ALC880.
Таким образом, на примере субъективных сравнительных тестов, мы выяснили, что качество звучания HD Audio Realtek ALC880 носит не революционный, а скорее эволюционный характер. Достигнутый уровень качества звучания вплотную приблизился к картам класса Creative Audigy. Хотя не будем забывать, что сегодняшний представитель HD Audio был представлен на базе топового кодека Realtek ALC880.
Для чего разработали Intel High Definition Audio
После первого представления в 1997 г. AC 97 постоянно модернизировали, но стандарт не избежал морального старения, поэтому его заменили на High Definition Audio. Разработчики улучшили характеристики и расширили возможности HDA, но с полной совместимостью с прежним эталоном. В первой версии от 15.04. 2004 г. инженеры выпустили образец под кодом Azalia. В исправленном виде 2010 года стандарт значился как HD Audio.
Аппаратный кодек осуществлял вывод цифрового звука при частоте 192 кГц, где разрядность достигала:
- 33 бит. в двух канальных приемниках.
- 32 бит. при 96 кГц на 8 каналах.
HD Audio – это своеобразный норматив, на него ориентируется подсистема, когда обрабатывает и выводит звук. Предназначение данной опции заключена во включении или выключении технологичной поддержки, установленной в чипсет материнской платы, которая работает с цифровым звуком. С нововведением стало возможным задействовать многопоточное и многоканальное воспроизведение звучания, его поддерживают параметры высокой разрядности с такой же частотой дискретизации. Стандарт разрабатывали для домашних кинотеатров и телевизионных приемников. Сейчас встроенные звуковые системы, которые основаны на HD Audio находятся на материнских платах многих ПК.
Тестирование в RMAA
Измерения проводились с помощью звуковой карты Terratec 6fire LT и Audiotrak ProDigy 7.1 коротким качественным проводом с позолоченными разъёмами.
HD Audio Realtek ALC880
Фронтальный выход, режим работы: 16 бит 44 кГц
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.12, -0.26 | Очень хорошо |
Уровень шума, дБ (А): | -86.4 | Хорошо |
Динамический диапазон, дБ (А): | 82.0 | Хорошо |
Нелин. искажения, %: | 0.0038 | Очень хорошо |
Интермод. искажения, %: | 0.014 | Очень хорошо |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -86.0 | Отлично |
Общая оценка: Очень хорошо (подробнее)
Цифровой выход, режим работы: 16 бит 44 кГц
Тест | Realtek HD Audio S/PDIF synch | Realtek HD Audio S/PDIF asynch |
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.00, -0.02 | +0.00, -0.02 |
Уровень шума, дБ (А): | -96.9 | -97.4 |
Динамический диапазон, дБ (А): | 96.6 | 96.6 |
Нелин. искажения, %: | 0.0004 | 0.0004 |
Интермод. искажения, %: | 0.0051 | 0.0051 |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -98.0 | -99.5 |
Общая оценка: Отлично (подробнее)
HD Audio C-Media CMI9880
Взято из тестов материнской платы ECS PF4 Extreme (Intel 915P).
Фронтальный выход, режим работы: 16 бит 44 кГц
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.19, -0.68 | Хорошо |
Уровень шума, дБ (А): | -90.5 | Очень хорошо |
Динамический диапазон, дБ (А): | 90.3 | Очень хорошо |
Нелин. искажения, %: | 0.034 | Хорошо |
Интермод. искажения, %: | 0.043 | Хорошо |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -92.3 | Отлично |
Общая оценка: Очень хорошо (подробнее)
HD Audio Avance Logic ALC880
Взято из тестов материнской платы ABIT AA8 DuraMAX (Intel 925X).
Фронтальный выход, режим работы: 16 бит 44 кГц
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.14, -0.17 | Очень хорошо |
Уровень шума, дБ (А): | -88.6 | Хорошо |
Динамический диапазон, дБ (А): | 88.7 | Хорошо |
Нелин. искажения, %: | 0.0031 | Очень хорошо |
Интермод. искажения, %: | 0.010 | Очень хорошо |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -91.5 | Отлично |
Общая оценка: Очень хорошо (подробнее)
AC'97-звук Realtek ALC650
Для сравнения мы приводим результаты тестов AC'97 кодека c заявленными 18 бит АЦП и 20 бит ЦАП и отношением сигнал/шум >90 дБ А.
Фронтальный выход, режим работы: 16 бит 44 кГц
Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ: | +0.16, -0.13 | Очень хорошо |
Уровень шума, дБ (А): | -80.0 | Хорошо |
Динамический диапазон, дБ (А): | 79.7 | Средне |
Нелин. искажения, %: | 0.0040 | Очень хорошо |
Интермод. искажения, %: | 0.056 | Хорошо |
Взаимопроникновение каналов, дБ: | -76.4 | Очень хорошо |
Общая оценка: Хорошо (подробнее)
Краткий справочник (вместо теории)
Читайте также: