3ds max 001j1 не подходит
В данной статье рассмотрим процесс установки программы трёхмерного моделирования 3DS MAX 2020. Лицензирование программы проведём с помощью Keygen. В начале приведён текстовый вариант, если Вам более понятен видео формат, в конце статьи Вы найдёте подробную видео инструкцию по установке 3DS MAX 2020, а так же ссылки на статьи, в которых детально описан процесс апгрейда 3DS MAX 2020, на 3DS MAX 2020.1 и 3DS MAX 2020.2.
Для того, что бы что то установить, это “что то” нужно иметь в наличии. Так что в самом начале Вам следует скачать программу 3DS MAX 2020. Ссылки на скачивание приведены ниже. Поскольку архив программы довольно большой, то для удобства скачивания он “порезан” на шесть частей. Скачивать следует все части архива.
Поскольку программа имеет довольно большой объём, она “порезана” на шесть частей. Скачивать следует все части архива и поместить их в одну папку. На распаковку следует запускать первую часть архива “3dsmax2020+Keygen.part1.rar”. При условии, что всё части будут размещены в одной папке, остальные части будут обнаружены архиватором и подключены к распаковке, автоматически. Распаковывать архивы можно с помощью WinRAR (версии не ниже 5.80), или 7-Zip архиваторов. Перед распаковкой, не забудьте отключить антивирус, потому как Keygen для 3ds Max 2020 всегда воспринимается им, как вредоносная программа.
После того как скачаете архив, при помощи архиватора WinRAR (или 7-Zip) распакуйте его. Для этого следует запустить на распаковку его первую часть – “3dsmax2020+Keygen.part1.rar”:
После распаковки образуются два файла установки программы, папка Keygen в которой находится файл, с помощью которого мы лицензируем программу после её установки и текстовый файл “SN and Product Key.txt”, содержащий Serial Number и Product Key для 3DS MAX 2020:
Итак, всё готово для установки программы, так что пришло время этим заняться.
Примечание: | Не пытайтесь устанавливать данную версию программы на устаревшее железо. Из этого ничего хорошего не выйдет. Системные требования, предъявляемые компанией Аutodesk при установке 3DS MAX 2020, приведены в таблице: |
Особенно хочу обратить Ваше внимание на процессор (CPU), на котором работает Ваш компьютер. Он должен поддерживать набор инструкции не ниже чем SSE4.2. Если это не так, то как установку программы, так и её дальнейшую работоспособность (в том случае, если она всё таки установиться) – не возможно гарантировать.
Установка 3DS MAX 2020.
Перед установкой программы, проследите что Вы подключены к Интернет, потому как по ходу установки программы, установщик может обращаться к официальному сайту Autodesk, для подкачки необходимых компонентов.
От имени администратора запустите файл “Autodesk_3ds_Max_2020_EFGJKPS_Win_64bit_001_002.sfx.exe”:
Начнётся распаковка файлов программы. По умолчанию, файлы будут распакованы в директорию “C:\Autodesk\”. Оставьте данный путь без изменений и нажмите OK:
Распаковка длиться приблизительно 10 минут:
Дождитесь окончания распаковки.
Затем автоматически откроется панель установки программы. В панели установки нажмите на кнопку “Install”:
В панели лицензионного соглашения, установите галочку возле “I Accept” и нажмите кнопку “Next”:
Откроется панель конфигурации:
По умолчанию, директория установки программы: “C:\Program Files\Autodesk”. Без причины, не меняйте стандартный путь установки (впоследствии это сэкономит Вам время, силы и нервы) и нажмите на кнопку “Install”.
Начнётся установка программы:
В зависимости от быстродействия Вашего компьютера установка продлиться от 15-ти до 50-ти минут. Дождитесь завершения установки.
После установки программы проследите, что бы у всех установленных компонентов, стояли зелёные галочки. Если это не так, то 3DS MAX 2020 будет работать не корректно, или не будет работать вообще:
Перед тем как двигаться дальше, отключите Интернет, затем нажмите на кнопку “Launch Now”.
Начнётся запуск программы и откроется панель “Let’s Get Started”:
Нажмите на “enter a serial number”.
Откроется панель лицензионного соглашения “Autodesk Licensing”:
Нажмите на кнопку “I Agree”.
В следующей панели Вам будет предложено, либо запустить программу в 30-ти дневном пробном режиме, после истечения которого, она потребует у Вас код активации, либо активировать её сразу:
Поскольку активировать программу Мы будем прямо сейчас, то жмём на кнопку “Activate”.
Появиться панель Enter Serial Number and Product Key для 3DS MAX 2020:
Введите серийный номер (Serial Number) и ключ программы (Product Key) в соответствующие поля, так как это показано на рисунке выше. Вся необходимая информация о серийных номерах и ключе для 3DS MAX 2020, приведена в файле “SN and Product Key.txt”, который Вы скачали вместе с архивом программы. Серийных номеров может быть несколько, а ключ программы является единственным и уникальным.
В данном случае, мы применили следующий серийный номер и ключ программы:
Serial Number: 666-69696969
Product Key: 128L1
запомните их, они нам ещё понадобятся.
После ввода всей необходимой информации, нажмите на кнопку “Next”.
В панели “Internet Connection Required”, поставьте галочку возле поля “Request an activation code using an offline method” и нажмите на кнопку “Next”:
Откроется панель “Offline Activation Request”:
Нажав на кнопку “Close”, закройте эту панель.
Запуск программы продолжиться и появиться панель инициализации 3DS MAX 2020:
Здесь следует выбрать в каком из вариантов программы 3DS MAX 2020 (Classic или Design) Вы хотите работать в дальнейшем. Выберите любой из предлагаемых вариантов и нажмите на кнопку “Continue”. Программа запомнит Ваш выбор и более эта панель не появиться.
Если затрудняетесь с выбором, то из личного опыта скажу Вам, что практически никакой разницы между этими двумя вариантами нет. Так что выбирайте любой.
Запуск программы продолжиться. Дождитесь окончания загрузки программы. На данном этапе, программа ещё не лицензирована и представляет собой Trial версию. Убедиться в этом можно, открыв окно “About 3ds Max”, как это показано на рисунке ниже:
Откройте это окно и нажмите на кнопку “Product License Information”:
Как видите, лицензирование программы ещё не закончено:
На следующем этапе установки, мы лицензируем программу. А сейчас закройте её и при помощи ярлыка, образовавшегося на рабочем столе после установки, запустите её снова.
Опять появиться панель выбора, или 30-ти дневного пробного режима, или активации программы, которую мы уже видели ранее:
Как и в предыдущем случае, нажмите кнопку “Activate”.
Ещё раз появиться панель “Enter Serial Number and Product Key”:
Здесь в поля Serial Number и Product Key введите те же самые числовые значения, которые мы уже вводили ранее. Напомню что в поле серийного номера, мы вводили число: 666-69696969, а в поле ключа программы: 128L1.
После вода числовых значений, нажмите на кнопку “Next”.
Откроется панель “Product License Activation Options”:
Установите здесь галочку напротив поля “I have an activation code from Autodesk”. После чего, сразу появиться панель для ввода кода активации 3DS MAX 2020:
Сейчас от имени администратора запустите Keygen для 3DS MAX 2020. Это файл xf-adesk20.exe, расположенный в папке “Keygen”:
Появиться панель X-FORCE, предназначенная для активации (лицензирования) продуктов компании Autodesk 2020:
Нажмите на кнопку Patch.
Появиться информационная панель, информирующая о том, что Patch для 3DS MAX 2020 прошел успешно:
Теперь удалите надпись “Paste Request here”, расположенную в поле “Request:” панели X-FORCE. Она будет мешать на следующем шаге. Поле “Request:” должно остаться чистым:
Далее, выделите Request code и скопируйте его (с помощью команды Ctrl + C):
Вставьте (с помощью команды Ctrl + V) скопированный “Request code” в поле “Request:” панели X-FORCE:
Сейчас удалите надпись “And press Generate”, расположенную в поле “Activation:” панели X-FORCE. Поле “Activation:” должно остаться чистым:
Выделите и скопируйте код активации (код активации, полностью не помещается в окне Activation, будьте внимательны и скопируйте его весь):
и вставьте его в окна панели “Product License Activation Options”, предназначенные для ввода кода активации:
Вам не нужно вводить код активации по частям. Расположите курсор в первом окне и нажмите “Ctrl + V”. Код активации будет вставлен и все его цифры расположатся так как надо. Не обращайте внимание на то, что последнее окно осталось пустым, а в предпоследнем - всего одна буква. Так и должно быть.
Далее, нажмите на кнопку “Next”.
В заключении у Вас должна появиться панель, извещающая о успешной активации 3DS MAX 2020:
Поздравления, восторг и аплодисменты по столь важному событию в Вашей жизни подчёркнуты и обведены зелёным цветом. Теперь следует нажать на кнопку “Finish” и дождаться загрузки программы.
Если сейчас снова откроете окно “About 3ds Max”, как мы это уже делали выше, то увидите, что теперь Вы являетесь обладателем полнофункциональной коммерческой версии программы:
Если в процессе изучения данной статьи у Вас ещё остались вопросы, то ниже приведена подробная видео инструкция по установке 3D Studio MAX 2020. Там этот процесс показан более наглядно.
Видео инструкция по установке 3DS MAX 2020 в формате HD 1920x1080 :
Провести апгрейд 3DS MAX 2020 до версии 3DS MAX 2020.2 можно ознакомившись с материалом статьи Autodesk 3DS MAX 2020.2 Update Win x64 - скачать и установить.
3Ds Max – программное обеспечение, которое разработала фирма Autodesk. Используют в своих работах сие программное обеспечение дизайнеры, любители художества и творчества, те, кто занимается мультипликацией, те, кто занимается архитектурой зданий и интерьером помещений и просто любители трехмерной графики. Также используют данную программу, например, при создании текстур и персонажей для различных игр. Как стало уже ясно, 3Ds Max нацелен на создание трехмерных реалистичных изображений: статических либо динамических, то есть анимированных. В данной статье будет описана версия 3Ds Max 2018. Как и в других версиях программы есть возможность применять к сценам с объектами освещение, подгонять общий вид просмотра с помощью камер, налаживать тени и спецэффекты, создавать и заменять материал объектов, делая их реалистичными, задавать движение, трансформировать объекты сцены, также можно создавать интерьер помещений. Очень интересная и полезная программа.
- Версия: 2021.1
- Язык: ML + Rus
- Размер: 8 Gb
- Совместимость: Windows 7, 8.1, 10 (x32 + x64)
- Активация: требуется (о ней ниже)
Активация лицензии 3ds Max:
1. Устанавливаем программу и перезагружаем ПК ;
2. Отключаемся от сети;
3. Запускаем приложение и в появившемся окне жмем Enter serial number;
4. Соглашаемся с правилами;
5. Скачиваем и запускаем кряк- кейген с правами администратора (ссылка на него будет чуть ниже);
6. Жмем кнопочку Patch;
7. Возвращаемся в 3ds Max и жмем кнопку Activate;
8. Откроется окно, в нем вводим любой из этих ключей - 666-69696969, 667-98989898, 400-45454545, 066-66666666, а в поле ключ продукта введите 128J1 и нажмите Next;
9. В следующем окне нажмите кнопку Back;
10. Отмечаем галочкой I have an activation code from Autodesk;
11. Копируем полученный ключ запроса и вставляем его в кейген, жмем Generate;
12. Получаем код активации - его вставляем в окне программы, жмем Next и получаем полную лицензию.
Окно 3Ds Max состоит из следующих элементов при его первоначальном открытии: главное меню, панель инструментов, панель «Реактор», рабочая область, панель команд, панель введения команд, строка состояния, панель анимации, временная шкала, панель перемещения по видам рабочей области.
Панель «Реактор» после установки программы не видна, но ее можно вызвать так: правой клавишей мышки на любом пустом месте панели с инструментами и выбрать строку «reactor». Затем подхватить появившееся окно «reactor» левой клавишей мышки и перетащить влево до края, чтобы эта панель стала вертикальной.
А теперь о назначении каждого из элементов интерфейса окна 3Ds Max.
- Главное меню содержит почти все команды, которые могут быть вызваны из него при работе с программой. Отдельные пункты основного меню активны тогда, когда они применяются для выделенных объектов 3Ds Max.
- Панель инструментов используют для использования самых применяемых команд, например, выделение объектов, вращение, изменение масштаба, передвижение в окне вида и других.
- Панель «Реактор» используют чтобы имитировать характер поведения настоящих объектов.
- Рабочая область – центральная часть открытой программы 3Ds Max. Используется на протяжении всей работы и состоит по умолчанию из четырех окон видов: вверху слева вид объектов сверху (Top), внизу слева вид объектов слева (Left), вверху справа вид объектов спереди (Front) и внизу справа общий вид (Perspective).
- Панель команд находится справа и предназначена для использования разнообразных команд и приложений, а ещё для корректирования свойств элементов конкретной сцены. Какая команда выбрана и активна, такими будут и наборы инструментов в этой панели для редактирования.
- Панель введения команд находится внизу слева в открытой 3Ds Max и предназначена для введения задач с помощью клавиш.
- Строка состояния расположена правее панели введения команд и отображает текущее состояние для выбранного элемента сцены. Здесь отображаются также данные о размерах выполняемого изменения над выбранными объектами: смещения, угловые смещения, изменение масштаба по отношению к осям координат и другие подсказки.
- Панель анимации нужна для управления анимацией, задания ключевых кадров, настройки направления движения анимации, ее скорости и другого.
- Временная шкала необходима для перемещения по кадрам.
- Панель перемещения по видам рабочего области нужна для изменения масштаба, смещения и углового смещения в окнах рабочей области (по видам).
Этап моделирования
Это первый этап использования 3Ds Max для поставленной задачи. Суть его в том, чтобы построить необходимое количество объектов в определенных местах окон видом рабочей области. Выполнить это можно, используя вкладку панели команд: «Create –Geometry» (объемные объекты) и «Create – Shapes» (плоские объекты). Там же задать цвет, выбрать или создать материалы и текстуры (горячая клавиша вызова редактора материалов и текстур - «M») для объектов сцены, установить освещение: «Create – Lights» на панели команд.
Выбор освещения в этой программе большой. Можно выбрать, например, обычную лампочку (Omni) в панели команд, либо источник света, направленный на конкретный объект сцены (Target Direct). Также можно управлять в той панели команд тенями (Shadow Parameters), их цветом и четкостью.
В панели команд можно выбирать различные модификаторы и настраивать и параметры на вкладке «Modify – Parameters».
Анимация объектов
Анимация объектов – это их изменение во времени: местоположение, форма, масштаб и так далее. Для этого предназначены панель управления анимацией и временная шкала
Чтобы задать скорость анимации, нужно нажать на панели управления анимацией кнопку «Time Configuration» и в появившемся окне выбрать радио кнопку Speed: 1/4x, 1/2x, 1x, 2x, 4x. В этом же окне можно задать диапазон анимации от начального времени до конечного и частоту смены кадров временной шкалы – по умолчанию частота смены кадров равна 30.
Визуализация
И последний этап – визуализация: настройка параметров изображения, получаемого в результате визуализации, задание фона, выбор камеры, с которой ведется съемка, задание формата выходного файла (например, .AVI – если это анимация или .JPG – для статического изображения), добавление спецэффектов и так далее. Чтобы вызвать так называемый рендеринг – преобразование работы в 3Ds Max в конечный файл (или файлы), есть горячая клавиша «F10», либо выбрать в главном меню программы пункт «Rendering – Render. ».
3Ds Max – программное обеспечение, которое разработала фирма Autodesk. Используют в своих работах сие программное обеспечение дизайнеры, любители художества и творчества, те, кто занимается мультипликацией, те, кто занимается архитектурой зданий и интерьером помещений и просто любители трехмерной графики. Также используют данную программу, например, при создании текстур и персонажей для различных игр. Как стало уже ясно, 3Ds Max нацелен на создание трехмерных реалистичных изображений: статических либо динамических, то есть анимированных. В данной статье будет описана версия 3Ds Max 2018. Как и в других версиях программы есть возможность применять к сценам с объектами освещение, подгонять общий вид просмотра с помощью камер, налаживать тени и спецэффекты, создавать и заменять материал объектов, делая их реалистичными, задавать движение, трансформировать объекты сцены, также можно создавать интерьер помещений. Очень интересная и полезная программа.
- Версия: 2021.1
- Язык: ML + Rus
- Размер: 8 Gb
- Совместимость: Windows 7, 8.1, 10 (x32 + x64)
- Активация: требуется (о ней ниже)
Активация лицензии 3ds Max:
1. Устанавливаем программу и перезагружаем ПК ;
2. Отключаемся от сети;
3. Запускаем приложение и в появившемся окне жмем Enter serial number;
4. Соглашаемся с правилами;
5. Скачиваем и запускаем кряк- кейген с правами администратора (ссылка на него будет чуть ниже);
6. Жмем кнопочку Patch;
7. Возвращаемся в 3ds Max и жмем кнопку Activate;
8. Откроется окно, в нем вводим любой из этих ключей - 666-69696969, 667-98989898, 400-45454545, 066-66666666, а в поле ключ продукта введите 128J1 и нажмите Next;
9. В следующем окне нажмите кнопку Back;
10. Отмечаем галочкой I have an activation code from Autodesk;
11. Копируем полученный ключ запроса и вставляем его в кейген, жмем Generate;
12. Получаем код активации - его вставляем в окне программы, жмем Next и получаем полную лицензию.
Окно 3Ds Max состоит из следующих элементов при его первоначальном открытии: главное меню, панель инструментов, панель «Реактор», рабочая область, панель команд, панель введения команд, строка состояния, панель анимации, временная шкала, панель перемещения по видам рабочей области.
Панель «Реактор» после установки программы не видна, но ее можно вызвать так: правой клавишей мышки на любом пустом месте панели с инструментами и выбрать строку «reactor». Затем подхватить появившееся окно «reactor» левой клавишей мышки и перетащить влево до края, чтобы эта панель стала вертикальной.
А теперь о назначении каждого из элементов интерфейса окна 3Ds Max.
- Главное меню содержит почти все команды, которые могут быть вызваны из него при работе с программой. Отдельные пункты основного меню активны тогда, когда они применяются для выделенных объектов 3Ds Max.
- Панель инструментов используют для использования самых применяемых команд, например, выделение объектов, вращение, изменение масштаба, передвижение в окне вида и других.
- Панель «Реактор» используют чтобы имитировать характер поведения настоящих объектов.
- Рабочая область – центральная часть открытой программы 3Ds Max. Используется на протяжении всей работы и состоит по умолчанию из четырех окон видов: вверху слева вид объектов сверху (Top), внизу слева вид объектов слева (Left), вверху справа вид объектов спереди (Front) и внизу справа общий вид (Perspective).
- Панель команд находится справа и предназначена для использования разнообразных команд и приложений, а ещё для корректирования свойств элементов конкретной сцены. Какая команда выбрана и активна, такими будут и наборы инструментов в этой панели для редактирования.
- Панель введения команд находится внизу слева в открытой 3Ds Max и предназначена для введения задач с помощью клавиш.
- Строка состояния расположена правее панели введения команд и отображает текущее состояние для выбранного элемента сцены. Здесь отображаются также данные о размерах выполняемого изменения над выбранными объектами: смещения, угловые смещения, изменение масштаба по отношению к осям координат и другие подсказки.
- Панель анимации нужна для управления анимацией, задания ключевых кадров, настройки направления движения анимации, ее скорости и другого.
- Временная шкала необходима для перемещения по кадрам.
- Панель перемещения по видам рабочего области нужна для изменения масштаба, смещения и углового смещения в окнах рабочей области (по видам).
Этап моделирования
Это первый этап использования 3Ds Max для поставленной задачи. Суть его в том, чтобы построить необходимое количество объектов в определенных местах окон видом рабочей области. Выполнить это можно, используя вкладку панели команд: «Create –Geometry» (объемные объекты) и «Create – Shapes» (плоские объекты). Там же задать цвет, выбрать или создать материалы и текстуры (горячая клавиша вызова редактора материалов и текстур - «M») для объектов сцены, установить освещение: «Create – Lights» на панели команд.
Выбор освещения в этой программе большой. Можно выбрать, например, обычную лампочку (Omni) в панели команд, либо источник света, направленный на конкретный объект сцены (Target Direct). Также можно управлять в той панели команд тенями (Shadow Parameters), их цветом и четкостью.
В панели команд можно выбирать различные модификаторы и настраивать и параметры на вкладке «Modify – Parameters».
Анимация объектов
Анимация объектов – это их изменение во времени: местоположение, форма, масштаб и так далее. Для этого предназначены панель управления анимацией и временная шкала
Чтобы задать скорость анимации, нужно нажать на панели управления анимацией кнопку «Time Configuration» и в появившемся окне выбрать радио кнопку Speed: 1/4x, 1/2x, 1x, 2x, 4x. В этом же окне можно задать диапазон анимации от начального времени до конечного и частоту смены кадров временной шкалы – по умолчанию частота смены кадров равна 30.
Визуализация
И последний этап – визуализация: настройка параметров изображения, получаемого в результате визуализации, задание фона, выбор камеры, с которой ведется съемка, задание формата выходного файла (например, .AVI – если это анимация или .JPG – для статического изображения), добавление спецэффектов и так далее. Чтобы вызвать так называемый рендеринг – преобразование работы в 3Ds Max в конечный файл (или файлы), есть горячая клавиша «F10», либо выбрать в главном меню программы пункт «Rendering – Render. ».
3Ds Max – программное обеспечение, которое разработала фирма Autodesk. Используют в своих работах сие программное обеспечение дизайнеры, любители художества и творчества, те, кто занимается мультипликацией, те, кто занимается архитектурой зданий и интерьером помещений и просто любители трехмерной графики. Также используют данную программу, например, при создании текстур и персонажей для различных игр. Как стало уже ясно, 3Ds Max нацелен на создание трехмерных реалистичных изображений: статических либо динамических, то есть анимированных. В данной статье будет описана версия 3Ds Max 2018. Как и в других версиях программы есть возможность применять к сценам с объектами освещение, подгонять общий вид просмотра с помощью камер, налаживать тени и спецэффекты, создавать и заменять материал объектов, делая их реалистичными, задавать движение, трансформировать объекты сцены, также можно создавать интерьер помещений. Очень интересная и полезная программа.
- Версия: 2021.1
- Язык: ML + Rus
- Размер: 8 Gb
- Совместимость: Windows 7, 8.1, 10 (x32 + x64)
- Активация: требуется (о ней ниже)
Активация лицензии 3ds Max:
1. Устанавливаем программу и перезагружаем ПК ;
2. Отключаемся от сети;
3. Запускаем приложение и в появившемся окне жмем Enter serial number;
4. Соглашаемся с правилами;
5. Скачиваем и запускаем кряк- кейген с правами администратора (ссылка на него будет чуть ниже);
6. Жмем кнопочку Patch;
7. Возвращаемся в 3ds Max и жмем кнопку Activate;
8. Откроется окно, в нем вводим любой из этих ключей - 666-69696969, 667-98989898, 400-45454545, 066-66666666, а в поле ключ продукта введите 128J1 и нажмите Next;
9. В следующем окне нажмите кнопку Back;
10. Отмечаем галочкой I have an activation code from Autodesk;
11. Копируем полученный ключ запроса и вставляем его в кейген, жмем Generate;
12. Получаем код активации - его вставляем в окне программы, жмем Next и получаем полную лицензию.
Окно 3Ds Max состоит из следующих элементов при его первоначальном открытии: главное меню, панель инструментов, панель «Реактор», рабочая область, панель команд, панель введения команд, строка состояния, панель анимации, временная шкала, панель перемещения по видам рабочей области.
Панель «Реактор» после установки программы не видна, но ее можно вызвать так: правой клавишей мышки на любом пустом месте панели с инструментами и выбрать строку «reactor». Затем подхватить появившееся окно «reactor» левой клавишей мышки и перетащить влево до края, чтобы эта панель стала вертикальной.
А теперь о назначении каждого из элементов интерфейса окна 3Ds Max.
- Главное меню содержит почти все команды, которые могут быть вызваны из него при работе с программой. Отдельные пункты основного меню активны тогда, когда они применяются для выделенных объектов 3Ds Max.
- Панель инструментов используют для использования самых применяемых команд, например, выделение объектов, вращение, изменение масштаба, передвижение в окне вида и других.
- Панель «Реактор» используют чтобы имитировать характер поведения настоящих объектов.
- Рабочая область – центральная часть открытой программы 3Ds Max. Используется на протяжении всей работы и состоит по умолчанию из четырех окон видов: вверху слева вид объектов сверху (Top), внизу слева вид объектов слева (Left), вверху справа вид объектов спереди (Front) и внизу справа общий вид (Perspective).
- Панель команд находится справа и предназначена для использования разнообразных команд и приложений, а ещё для корректирования свойств элементов конкретной сцены. Какая команда выбрана и активна, такими будут и наборы инструментов в этой панели для редактирования.
- Панель введения команд находится внизу слева в открытой 3Ds Max и предназначена для введения задач с помощью клавиш.
- Строка состояния расположена правее панели введения команд и отображает текущее состояние для выбранного элемента сцены. Здесь отображаются также данные о размерах выполняемого изменения над выбранными объектами: смещения, угловые смещения, изменение масштаба по отношению к осям координат и другие подсказки.
- Панель анимации нужна для управления анимацией, задания ключевых кадров, настройки направления движения анимации, ее скорости и другого.
- Временная шкала необходима для перемещения по кадрам.
- Панель перемещения по видам рабочего области нужна для изменения масштаба, смещения и углового смещения в окнах рабочей области (по видам).
Этап моделирования
Это первый этап использования 3Ds Max для поставленной задачи. Суть его в том, чтобы построить необходимое количество объектов в определенных местах окон видом рабочей области. Выполнить это можно, используя вкладку панели команд: «Create –Geometry» (объемные объекты) и «Create – Shapes» (плоские объекты). Там же задать цвет, выбрать или создать материалы и текстуры (горячая клавиша вызова редактора материалов и текстур - «M») для объектов сцены, установить освещение: «Create – Lights» на панели команд.
Выбор освещения в этой программе большой. Можно выбрать, например, обычную лампочку (Omni) в панели команд, либо источник света, направленный на конкретный объект сцены (Target Direct). Также можно управлять в той панели команд тенями (Shadow Parameters), их цветом и четкостью.
В панели команд можно выбирать различные модификаторы и настраивать и параметры на вкладке «Modify – Parameters».
Анимация объектов
Анимация объектов – это их изменение во времени: местоположение, форма, масштаб и так далее. Для этого предназначены панель управления анимацией и временная шкала
Чтобы задать скорость анимации, нужно нажать на панели управления анимацией кнопку «Time Configuration» и в появившемся окне выбрать радио кнопку Speed: 1/4x, 1/2x, 1x, 2x, 4x. В этом же окне можно задать диапазон анимации от начального времени до конечного и частоту смены кадров временной шкалы – по умолчанию частота смены кадров равна 30.
Визуализация
И последний этап – визуализация: настройка параметров изображения, получаемого в результате визуализации, задание фона, выбор камеры, с которой ведется съемка, задание формата выходного файла (например, .AVI – если это анимация или .JPG – для статического изображения), добавление спецэффектов и так далее. Чтобы вызвать так называемый рендеринг – преобразование работы в 3Ds Max в конечный файл (или файлы), есть горячая клавиша «F10», либо выбрать в главном меню программы пункт «Rendering – Render. ».
В этой статье рассмотрим процесс установки Autodesk 3ds Max 2022.2 Multilingual Win x64. После того как установим программу, подробно рассмотрим принцип её лицензирования. В конечном итоге, получим полнофункциональную коммерческую версию 3ds Max 2022.2 с неограниченным сроком действия лицензии.
В начале будет приведён текстовый вариант инструкции, но если предпочитаете видео формат, в конце статьи найдёте подробную видео инструкцию по установке программы.
Поскольку файлы программы занимают значительный объём, они ‘порезаны’ на семь частей. Скачивать следует все части архива и разместить их в одной папке. Для того, что бы распаковать архив, на распаковку следует запустить его первую часть ‘3dsmax_2022.2_x64.part01.rar’. При условии, что все файлы размещены в одной папке, остальные части архива будут обнаружены архиватором и подключены к распаковке, автоматически. Распаковать архив можно с помощью WinRAR (версии не ниже 5.80), или 7-Zip архиваторов. Пароля у архива нет.
Перед распаковкой файлов, отключите антивирус, потому как Patcher, входящий в состав архива и предназначенный для лицензирования программы, воспринимается антивирусом как вредоносный и может быть им удалён в процессе разархивирования.
На тот случай, если Вы забудете отключить антивирус, или по какой либо иной причине файлы для лицензирования программы будут удалены антивирусом, скачать Crack для 3ds Max 2022.2 отдельным файлом, можно здесь:
Установка Autodesk 3ds Max 2022.2 Multilingual Win x64.
После распаковки архива, у Вас появиться папка ‘Autodesk 3ds Max 2022.2 Multilingual Win x64’. Откройте её и там Вы увидите следующий набор файлов программы:
От имени администратора запустите файл Setup.exe:
На короткое время появится панель, информирующая о подготовке к установке программы:
В панели лицензионного соглашения поставьте галочку возле ‘I agree to the Terms of Use’, затем нажмите на кнопку Next:
Далее появиться панель, в которой можно выбрать путь (или директорию) установки программы. По умолчанию путь установки C:\Program Files\Autodesk. Не меняйте его без понимания того, что Вы делаете, и нажмите на кнопку ‘Next’:
Проследите, что бы у всех дополнительных компонентов программы стояли галочки, если это не так, то установите их. Затем нажмите на кнопку Install:
Начнётся установка программы:
Процесс установки займёт некоторое время. Дождитесь окончания установки.
После того, как установка программы будет завершена, появиться панель, информирующая о завершении установки программы и дополнительных компонентов. Проследите, что бы как у самой программы, так и у всех её компонентов обязательно стояли галочки зелёного цвета. Если это не так, то программа будет работать не корректно, или не будет работать вообще. В этой панели будет предложено запустить программу, если нажать на кнопку Start. Не нажимайте её и не запускайте программу! Нажмите на крестик в правом верхнем углу и просто закройте эту панель:
На этом установка программы завершена. Переходим к её лицензированию.
Лицензирование Autodesk 3ds Max 2022.2 Multilingual Win x64.
Вернитесь к набору файлов программы, найдите там папку Crack и откройте её:
Там Вы увидите папку ‘Autodesk License Patcher (Recommended)’, её так же откройте:
Теперь вы увидите файл ‘Autodesk License Patcher Ultimate Installer.exe’. От имени администратора (обязательно от имени администратора. ) запустите его, тем самым Вы запустите процесс лицензирования программы:
Появиться панель ‘Autodesk License Patcher’ информирующая о ходе лицензирования программы:
Сейчас ни во что не вмешивайтесь и не нажимайте ни каких кнопок на клавиатуре. Просто наблюдайте за ходом лицензирования. На панели ‘Autodesk License Patcher’ будет меняться текст, информирующий о ходе лицензировании программы. Дождитесь окончания лицензирования. Когда панель исчезнет с экрана монитора, это будет сигналом о том, что лицензирование программы завершено.
Теперь запустите программу с помощью ярлыка на рабочем столе. В открывшейся панели лицензирования, нажмите на кнопку ‘Select’, расположенную ниже текста ‘Use a network license’ (Использовать сетевую лицензию):
Откроется панель, в которой следует указать сервер лицензий. В раскрывающемся списке серверов выберите ‘Single License Server’ (Один сервер лицензий), как это показано на рисунке ниже, а в поле ‘Server Name’ (Имя сервера) введите ‘127.0.0.1’, затем нажмите кнопку Done (Готово):
Если всё сделали правильно и ни чего не перепутали - программа запуститься.
Сначала Вы увидите две (на мой взгляд, совершенно бесполезные) панели.
Первая - панель сбора данных о пользователях компании Autodesk:
Здесь нажмите на кнопку OK.
Вторая – я её называю сценой из фильма ужасов выглядит так:
Здесь нажмите на кнопку Continue и закройте это!
Теперь перед Вами развернётся интерфейс программы. Осталось только убедиться, что Вы являетесь счастливым обладателем бессрочной лицензии для коммерческого использования.
В горизонтальном меню выберите Help –> Autodesk Product Information –> About 3ds Max:
Откроется панель ‘About 3ds Max’. Сначала убедитесь, что установленная Вами версия 3ds Max соответствует заявленной (в поле Product Version должна присутствовать надпись 2022.2 Update), затем нажмите на кнопку Product License Information:
Если нажать на кнопку (на рисунке выше кнопка обведена красным прямоугольником) и развернуть подробности, то увидите что License behavior (Вид лицензии) - Permanent (Постоянная), и License expiration date (Срок действия лицензии) - None (не ограничен ни какими временными рамками):
Это как раз именно то, что мы и хотели получить в итоге.
На этом лицензирование программы – завершено.
Если в процессе изучения материала статьи у Вас остались какие либо не ясные моменты, посмотрите подробную видео инструкцию по установке и лицензированию программы. Там все детали, изложенные в статье, показаны более наглядно, а также в качестве теста на работоспособность проведён рендеринг сцены в рендере Arnold.
Видео инструкция по установке Autodesk 3ds Max 2022.2 Multilingual Win x64:
Ещё немного о данной версии 3ds Max 2022.2.
При установке данной версии, следует учитывать, что она устанавливается не только как полноценная программа, но и как апдейт предыдущих версий 3ds Max серии 2022. Например, если Вы устанавливаете программу в то время, когда у Вас уже установлен 3ds Max 2022, или 3ds Max 2022.1, установщик это увидит и проведёт не полную установку, а только апдейт предыдущих версий, повысив их статус до 3ds Max 2022.2.
В состав данной версии включён плагин Retopology, который устанавливается вместе с установкой программы и не требует отдельной установки.
Если Вы уже применяли тот же Patcher для лицензирования программы компании Autodesk серии 2022, например, для Autodesk Revit 2022 то вводить лицензионную информацию (этот момент показан в видео инструкции по установке в 06:30) не придётся, макс запуститься, что называется – автоматом и будет нормально работать.
Если на Вашем компьютере ранее уже были установлены иные версии макса, например 3ds Max 2018, 3ds Max 2019, 3ds Max 2020, 3ds Max 2021, то они продолжат работать в штатном режиме, т.е. процесс установки и лицензирования данной версии макса, никак не скажется на работе ранее установленных версий.
Читайте также: