Visual studio net что это
MicrosoftVisualStudio . NET - это интегрированная среда разработки для создания, документирования, запуска и отладки программ, написанных на языках . NET .
Платформа Framework. Net позволяет:
- легко использовать компоненты, разработанных на различных языках;
- разрабатывать единое приложение из нескольких частей на разных языках;
- FCL (Framework Class Library) - библиотеку классов каркаса;
- CLR (Common Language Runtime) - общеязыковую исполнительную среду.
Платформа . NET предоставляет в распоряжение программиста библиотеку базовых классов, доступную из любого языка программирования . NET . Поскольку число классов библиотеки FCL достигает нескольких тысяч, то в целях структуризации функционально близкие классы объединяются в группы, называемые пространством имен ( Namespace ).
Основным пространством имен библиотеки FCL является пространство System , содержащее как классы, так и другие вложенные пространства имен. Например, в пространстве System.Collections находятся классы и интерфейсы, поддерживающие работу с коллекциями объектов - списками, очередями, словарями. Пространство System.Windows.Forms содержит классы, используемые при создании windows -приложений.
В большинстве случаев между двоичным файлом . NET и сборкой существует отношение " один-к-одному ". Однако сборка может состоять как из одного, так и из нескольких двоичных файлов.
Сборка из одного файла содержит и манифест , и метаданные , и инструкции IL.
Двоичные файлы, образующие совместно общую сборку называются модулями. При этом один из двоичных файлом должен содержать манифест сборки. Остальные модули могут содержать только метаданные типов и инструкции IL.
Многофайловые сборки позволяют среде исполнения избирательно загружать только те сборки, которые в данный момент работы приложения действительно необходимы, что позволяет сокращать сетевой трафик и увеличивать скорость работы программ.
Для разработки приложений в Visual Studio. Net используются проекты.
Проект ( Project ) - это основная единица , с которой имеет дело разработчик. Сначала он должен выбрать тип проекта, после чего Visual Studio создает каркас проекта в соответствии с выбранным типом. Проект состоит из классов, собранных в одном или нескольких пространствах имен. Пространства имен ( Namespaces ) позволяют структурировать проекты, содержащие большое число классов , объединяя в одну группу близкие классы.
Несколько проектов могут объединяться в решение (Solution), которое также может включать ресурсы, необходимые этим проектам.
С точки зрения разработчика конечным результатом его работы, получаемым после компиляции исходного программного кода, является решение, а с точки зрения CLR (Common Language Runtime - общеязыковой среды исполнения) – сборка ( assembly ), содержащая PE файл , т.е. модуль в формате исполняемого файла PE ( Portable Executable) для 32-разрядной ОС Windows либо DLL ( Dynamic Link Library ) файл .
Visual Studio. Net предлагает большое разнообразие возможных типов проектов.
Стандарт языка C++ включает следующий набор фундаментальных типов.
- Логический тип ( bool ).
- Символьный тип ( char ).
- Целые типы. Они могут отличаться размером: short , int , long , а также могут быть знаковыми ( signed ) или беззнаковыми ( unsigned ).
- Типы с плавающей точкой. Они также могут отличаться размерами: float , double и long double .
Тип void указывает на отсутствие информации.
К конструируемым типам относятся следующие:
- Указатели (например, char* ).
- Ссылки (например, char& ).
- Массивы (например, char[] ).
Также язык позволяет разработчику конструировать собственные типы:
- Перечислимые типы ( enum ).
- Структуры ( struct ).
- Классы.
- Типы-значения ( value ).
- Ссылочные ( reference ).
- Указатели ( pointer ).
- Тип void .
Для ссылочного типа значение задает ссылку на область памяти в "куче" ( heap ), где расположен соответствующий объект . Для типа-значения значением являются собственно данные, а память для них выделяется в стеке.
Логический , арифметический, структуры, перечисление относятся типам-значениям. Массивы, строки и классы относятся к ссылочным типам.
И ссылочные, и обычные типы являются производными от базового класса object . В тех случаях, когда обычный тип должен вести себя как объект , создается оболочка ( wrapper ), которую можно рассматривать как ссылочный объект , помещенный в кучу, и в нее копируется значение переменной обычного типа. Оболочка автоматически помечается таким образом, что система знает, какое значение она содержит. Этот процесс назывется упаковкой ( boxing ), а обратный процесс - распаковкой ( unboxing ).
Упаковка происходит автоматически, для этого нужно только присвоить значение обычного типа переменной типа object . Упаковка и распаковка позволяют обрабатывать любой тип как объект . Например, в выражении
целое число 3 упаковывается путем вызова функции Int32.ToString() .
Описание класса имеет следующий синтаксис :
В теле класса могут быть объявлены:
- константы;
- поля;
- конструкторы и деструкторы;
- методы;
- события;
- делегаты;
- классы (структуры, интерфейсы, перечисления).
Поля класса синтаксически являются обычными переменными (объектами) языка. Их описание удовлетворяет обычным правилам объявления переменных. Поля характеризуют свойства объектов класса.
Методы класса синтаксически являются обычными процедурами и функциями языка. Методы содержат описания операций, доступных над объектами класса. Методы, называемые свойствами являются специальной синтаксической конструкцией, предназначенной для обеспечения эффективной работы с классами.
Конструктор представляет собой специальный метод класса , позволяющий создавать объекты класса. Его имя должно совпадать с именем класса. Если разработчик не определяет конструктор класса , то к классу автоматически добавляется конструктор по умолчанию - конструктор без аргументов.
Что вам [ code , build , debug , deploy , collaborate on , analyze , learn ] сегодня нужно?
В Visual Studio есть такие возможности.
Познакомьтесь с семейством продуктов Visual Studio
Visual Studio
Visual Studio для Mac
Дополнительные сведения о активации лицензии
Visual Studio Code
Автономный редактор исходного кода, работающий в Windows, macOS и Linux. Лучший выбор для JavaScript и веб-разработчиков, с расширениями, поддерживающими любые языки программирования.
Используя Visual Studio Code, вы соглашаетесь с лицензия & заявлении о конфиденциальности
Все еще не знаете, какой инструмент лучше всего вам подходит? Мы можем помочь
ОС компьютера разработчика
Языки, платформы и рабочие процессы
Visual Studio для Windows
Полный массив функций и средств разработки в едином центре для расширения и улучшения каждого этапа разработки программного обеспечения.
Установка в автономном режимеСравнить выпуски
- Бесплатно для индивидуального использования
- Пишите код быстрее, тестируйте, проводите отладку, развертывайте любое приложение где угодно
Встроенные функции Visual Studio совершенствуют полный цикл разработки.
Visual Studio для Mac
Полный массив функций и средств разработки в собственном интерфейсе macOS для каждого этапа разработки программного обеспечения.
Visual Studio Code для Linux
- Бесплатный редактор кода
- Создано на основе открытого кода. Работает везде
Сотни поддерживаемых языков программирования
Visual Studio Code для Windows
Простой, но многофункциональный редактор исходного кода с множеством расширений для самых разных языков и сред выполнения.
- Бесплатный редактор кода
- Использует открытый код и работает в любой среде
Сотни поддерживаемых языков программирования
Visual Studio Code для Mac
- Бесплатный редактор кода
- Использует открытый код и работает в любой среде
Сотни поддерживаемых языков программирования
25-летие Visual Studio
Visual Studio 2022
Visual Studio 2022 for Mac RC
Создание виртуальной комнаты
Как команда Forza Horizon 4 получила огромное ускорение за счет Visual Studio.
Как команда Forza Horizon 4 получила огромное ускорение за счет Visual Studio.
Visual Studio включает в себя редактор исходного кода с поддержкой технологии IntelliSense и возможностью простейшего рефакторинга кода. Встроенный отладчик может работать как отладчик уровня исходного кода, так и как отладчик машинного уровня. Остальные встраиваемые инструменты включают в себя редактор форм для упрощения создания графического интерфейса приложения, веб-редактор, дизайнер классов и дизайнерсхемы базы данных. Visual Studio позволяет создавать и подключать сторонние дополнения (плагины) для расширения функциональности практически на каждом уровне, включая добавление поддержки системконтроля версий исходного кода (как, например, Subversion и Visual SourceSafe), добавление новых наборов инструментов (например, для редактирования и визуального проектирования кода на предметно-ориентированных языках программирования) или инструментов для прочих аспектов процесса разработки программного обеспечения (например, клиент Team Explorer для работы с Team Foundation Server).
Содержание
Компоненты [ ]
Visual Studio включает один или несколько компонентов из следующих:
Многие варианты поставки также включают:
В прошлом в состав Visual Studio также входили продукты:
До выхода Visual Studio Version 4.0 среды разработки Visual Basic 3, Visual C++, Visual FoxPro и Source Safe поставлялись в качестве самостоятельных пакетов.
Visual Studio 97 [ ]
Visual Studio 97 — первая выпущенная версия Visual Studio, в которой впервые были собраны вместе различные средства разработки ПО. Она была выпущена в двух версиях — Professional и Enterprise, и включала в себя Visual Basic 5.0, Visual C++ 5.0, Visual J++ 1.1, Visual FoxPro 5.0 и впервые появившуюся среду разработки ASP — Visual InterDev. Visual Studio 97 была первой попыткой Microsoft создать единую среду для разработки на разных языках программирования: Visual C++, Visual J++, Visual InterDev и MSDN использовали одну среду, называемую Developer Studio. Visual Basic и Visual FoxPro использовали отдельные среды для разработки.
Visual Studio 6.0 (1998) [ ]
Visual Studio 2005 [ ]
Visual Studio 2008 [ ]
Visual Studio 2010 [ ]
Visual Studio 2012 [ ]
Разрабатывать приложения на C++ с помощью Visual Studio 2012 можно только под Windows 7 SP1 и Windows 8 [7] . Вышло исправление, позволяющее компилировать приложения для запуска под Windows XP.
Visual Studio 2013 [ ]
Visual Studio 2015 [ ]
12 ноября 2014 года было объявлено, что «Visual Studio 2015» принято в качестве окончательного варианта имени продукта [8] .
Visual Studio 2015 предоставляется в трёх редакциях: бесплатной Community Edition, объединяющей все Express-версии, и платных Professional Edition для небольших проектов и Enterprise Edition для крупных проектов.
Первый CTP был выпущен 2 июня 2014 года, затем 29 апреля 2015 года был выпущен Release Candidate. Финальный релиз Visual Studio 2015 стал доступен для скачивания 20 июля 2015 года [9] .
Редакции [ ]
Visual Studio Express [ ]
Набор легковесных сред разработки, представляющих собой урезанную версию Visual Studio. Она включает в себя небольшой набор инструментов, в отличие от полных версий: отсутствует дизайнер классов и многие другие инструменты, а также поддержка плагинов и удалённых баз данных в дизайнере данных. Компиляторы в 64-битный код также недоступны в Express-редакциях до версий 2010 года (хотя компилятор бесплатно распространяется с Windows SDK и его можно использовать, компилировать автоматически из IDE нельзя). [источник не указан 445 дней] Microsoft позиционирует эту линейку IDE для студентов и любителей. На настоящий момент существуют следующие Express-редакции:
Вместе с Visual Studio 2012 были выпущены новые Express-версии продукта:
Ключевыми особенностями этих express-версий продуктов являются:
- ориентирование на цель разработки, а не на язык
- необходимость регулярно продлевать бесплатную регистрацию для индивидуальных разработчиков, если разработка на Express-версии ведется не с целью обучения
- поддержка компиляции 64-битного кода
- поддержка unit-тестов
Visual Studio LightSwitch [ ]
Основная статья: Visual Studio Standard [ ]
Данная редакция предоставляет IDE для всех поддерживаемых продуктов и поддерживает полную версию библиотеки MSDN. Поддерживается редактирование XML и XSLT, как и средства для тестирования объектов. Однако отсутствует обозреватель серверов и интеграция с Microsoft SQL Server. Поддержка разработки под мобильные устройства изначально была включена в Visual Studio 2005 Standard, но в версии 2008 она доступна только в Professional-редакции. Начиная с версии 2010 более не существует. [источник не указан 445 дней]
Visual Studio Professional [ ]
Редакция включает все возможности Standard Edition, расширяя их дополнительными, такими, как интеграция с Microsoft SQL Server и поддержка удалённой отладки.
Visual Studio Tools for Office [ ]
Visual Studio Tools for Office включает SDK и расширение для Visual Studio, которое содержит утилиты для разработки под платформу Microsoft Office. Начиная с Visual Studio 2008 включено в версии Professional и выше.
Visual Studio Team System [ ]
Основная статья: Компилятор как сервис [ ]
Дополнения [ ]
Visual Studio построена на архитектуре, поддерживающей возможность использования встраиваемых дополнений (англ. Add-Ins) — плагинов от сторонних разработчиков, что позволяет расширять возможности среды разработки.
Имена нынешнего поколения продуктов от Microsoft сопровождаются окончанием . Net (читается Dot Net ), отражающим видение Microsoft современного коммуникативного мира. Компьютерные сети объединяют людей и технику. Человек, работающий с компьютером или использующий мобильный телефон , естественным образом становится частью локальной или глобальной сети. В этой сети используются различные специальные устройства, начиная от космических станций и заканчивая датчиками, расположенными, например, в гостиницах и посылающими информацию об объекте всем мобильным устройствам в их окрестности. В глобальном информационном мире коммуникативная составляющая любых программных продуктов начинает играть определяющую роль.
Открытость
- статический - FCL (Framework Class Library) - библиотеку классов каркаса;
- динамический - CLR (Common Language Runtime) - общеязыковую исполнительную среду.
Библиотека классов FCL - статический компонент каркаса
Понятие каркаса приложений - Framework Applications - появилось достаточно давно; по крайней мере оно широко использовалось еще в четвертой версии Visual Studio. Десять лет назад, когда я с Ильмиром писал книгу [В.А. Биллиг, И.Х. Мусикаев "Visual C++, 4-я версия. Книга для программистов"], для нас это было еще новое понятие. Мы подробно обсуждали роль библиотеки классов MFC (Microsoft Foundation Classes) как каркаса приложений Visual C. Несмотря на то, что каркас был представлен только статическим компонентом, уже тогда была очевидна его роль в построении приложений. Уже в то время важнейшее значение в библиотеке классов MFC имели классы, задающие архитектуру строящихся приложений. Когда разработчик выбирал один из возможных типов приложения, например, архитектуру Document-View, то в его приложение автоматически встраивались класс Document, задающий структуру документа, и класс View, задающий его визуальное представление. Класс Form и классы, задающие элементы управления, обеспечивали единый интерфейс приложений. Выбирая тип приложения, разработчик изначально получал нужную ему функциональность, поддерживаемую классами каркаса. Библиотека классов поддерживала и более традиционные для программистов классы, задающие расширенную систему типов данных, в частности, динамические типы данных - списки, деревья, коллекции, шаблоны.
За прошедшие 10 лет роль каркаса в построении приложений существенно возросла - прежде всего, за счет появления его динамического компонента, о котором чуть позже поговорим подробнее. Что же касается статического компонента - библиотеки классов, то и здесь за десять лет появился ряд важных нововведений.
Единство каркаса
Каркас стал единым для всех языков среды. Поэтому, на каком бы языке программирования ни велась разработка, она использует классы одной и той же библиотеки. Многие классы библиотеки, составляющие общее ядро, используются всеми языками. Отсюда единство интерфейса приложения, на каком бы языке оно не разрабатывалось, единство работы с коллекциями и другими контейнерами данных, единство связывания с различными хранилищами данных и прочая универсальность.
Встроенные примитивные типы
Структурные типы
Частью библиотеки стали не только простые встроенные типы , но и структурные типы , задающие организацию данных - строки, массивы, перечисления, структуры (записи). Это также способствует унификации и реальному сближению языков программирования.
Архитектура приложений
Модульность
Число классов библиотеки FCL велико (несколько тысяч). Поэтому понадобился способ их структуризации. Логически классы с близкой функциональностью объединяются в группы, называемые пространством имен (Namespace). Для динамического компонента CLR физической единицей, объединяющей классы и другие ресурсы, является сборка (assembly).
Основным пространством имен библиотеки FCL является пространство System, содержащее как классы, так и другие вложенные пространства имен. Так, уже упоминавшийся примитивный тип Int32 непосредственно вложен в пространство имен System и его полное имя, включающее имя пространства - System.Int32 .
В пространство System вложен целый ряд других пространств имен. Например, в пространстве System.Collections находятся классы и интерфейсы, поддерживающие работу с коллекциями объектов - списками, очередями, словарями. В пространство System.Collections , в свою очередь, вложено пространство имен Specialized , содержащее классы со специализацией, например, коллекции, элементами которых являются только строки. Пространство System.Windows.Forms содержит классы, используемые при создании Windows-приложений. Класс Form из этого пространства задает форму - окно, заполняемое элементами управления, графикой, обеспечивающее интерактивное взаимодействие с пользователем.
По ходу курса мы будем знакомиться со многими классами, принадлежащими различным пространствам имен библиотеки FCL .
Начав скачивание, вы принимаете условия лицензирования для выбранного ниже выпуска Visual Studio. Мы также предлагаем возможность загрузки программного обеспечения с Visual Studio. Это программное обеспечение лицензируется отдельно, как указано в уведомленеиях третьих сторон или в прилагаемой лицензии. Начиная скачивание, вы также принимаете эти лицензии.
Программируете на другом языке?
Скачайте Visual Studio для Windows и выберите необходимые инструменты
Продуктивные, многоцелевые, типобезопасные, объектно-ориентированные языки программирования с открытым исходным кодом
Простое, эффективное функциональное программирование с подробными данными
Добейтесь максимальной продуктивности
Облачные приложения в Azure
Быстро развертывайте критически важные приложения. Начните использовать бесплатно. Обеспечьте масштабирование по мере роста вашей компании
Гибкие средства с открытым кодом, необходимые для создания и развертывания современных веб-приложений
Классические приложения для Windows
Windows Forms и WPF
Кроссплатформенные мобильные приложения
Visual Studio и Xamarin
Универсальная платформа Windows
Одна платформа Windows — множество устройств
Читайте также: