Убрать шрамы в фотошопе
Используя различные инструменты Photoshop, можно легко и просто сводить прыщи, отбеливать зубы, устранять эффект красных глаз и исправлять многие другие дефекты.
Photoshop не поддерживает открытие и редактирование изображений банкнот или валют. См. раздел Система защиты от подделок CDS (Counterfeit Deterrence System).
На панели «Источник клонов» («Окно» > «Источник клонов») можно выбрать инструменты «Штамп» или «Восстанавливающая кисть». Можно задать до пяти образцов и быстро выбирать нужный, при этом не придется заново брать образцы каждый раз, когда выбирается другой источник. Можно отобразить перекрытие образцового источника, чтобы облегчить его клонирование в определенном месте. Источник образца можно также масштабировать или вращать, чтобы лучше соответствовать размеру и ориентации цели клонирования.
Кроме того, панель «Источник клонов» содержит параметры для анимации на основе временной шкалы, позволяющие указать зависимость между кадром исходного ролика образца и кадром целевого ролика (видео или анимации). См. также раздел Клонирование содержимого кадров видео и анимации.
Инструмент «Штамп» предназначен для нанесения одной части изображения поверх другой части этого же изображения или любого другого открытого документа, имеющего тот же цветовой режим. Кроме того, можно переносить часть изображения из одного слоя в другой. Инструмент «Штамп» полезен для копирования объектов или удаления дефекта в изображении.
Кроме того, инструмент «Штамп» можно использовать для работы с кадрами видео или анимации. См. также раздел Клонирование содержимого кадров видео и анимации.
Для использования инструмента «Штамп» нужно установить пробную точку в область, из которой нужно произвести копирование (клонирование) пикселей и рисовать в другой области. Для того, чтобы продолжить рисование с той точки, где была отпущена кнопка мыши, необходимо выбрать параметр «Выравнивание». При снятом флажке «Выравнивание» рисование всегда начинается с первоначально выбранной пробной точки.
С инструментом «Штамп» можно использовать любой кончик кисти, что позволяет точно контролировать размер области клонирования. Так же для управления процессом переноса изображения можно изменять настройки прозрачности и количества краски.
Чаще всего ретушь — это редактирование изображения путем подрисовывания отдельных деталей или же клонирование некоторых частей с самого изображения (в случае, если есть такая возможность). Оба этих действия описаны в уроке. Итак, исходник:
Нужно отретушировать фотографию, убрав постороннего человека. Начну с клонирования песка. Понадобится пустой слой sand_clone и инструмент Clone Stamp.
Коротко о настройках Clone Stamp:
- Sample. Задает слой или слои, с которых братется «клон»: текущий, текущий и нижележащие или все;
- Aligned. В положении, когда флажок включен, источник клонирования перемещается одновременно с тем, как вы рисуете инструментом. Если флажок снят, то источник клонирования при каждом новом движении кисти будет отсчитываться от одной единственной, первоначальной, точки, которую вы укажите щелчком мыши при зажатом Альте (Alt);
- Turn on to ignore adjustment layers when cloning. Отключает влияние настроечных слоев в процессе клонирования.
Зажав Alt, кликом по нужной точке выбираю источник клонирования.
Зарисовываю человека, меняя источник клонирования. В основном подошла область справа, к которой я добавил несколько полупрозрачных мазков из левой, чтобы смешать результат и не допустить видимого отпечатка. Также я «залез» на камни — в дальнейшем лишнее будет скрыто с помощью маски.
Сейчас на слое sand_clone находится следующее:
Создаю маску для слоя sand_clone через Layer — Layer Mask — Reveal All (слой полностью видим). Сбрасываю цвета клавишей «D». Сейчас основной — черный, фоновый — белый. Переключая их клавишей «X», можно быстро менять, когда рисуя кистью, область слоя скрывается, а когда — делается видимой. Чтобы получить достойный результат, нужно подбирать значения размера кисти, мягкости, непрозрачности. Я зачастую, когда работаю с маской, устанавливаю непрозрачность под Pen Presure (контроль на нажате пера планшета), размер кисти и мягкость меняю исходя из интуитивных побуждений, если маленькой кистью слишком долго зарисовывать, а большой опасаюсь, что задену лишнее. Итог маскирования и сама маска:
На слое stone_clone клонирую камни.
В данном случае я клоном из разных участков небольшими порциями (кистью радиусом по 4-5px) клонировал камни, а швы дорисовывал. Тоесть, клоном делаете пару нажатий, меняете на кисть, опять клон из другого участка, кисть и т.д.
Забор… и фон за ним… анологичным образом клонирую, дорабатывая кистью.
Хочу посвятить послесловие урока тем, кто употребляет выражения «убрать с фотографии», «удалить с фотографии» и не до конца понимает смысла этих слов. Вырезав человека, мы получили бы…
…банальную прозрачную область. Такое действие называется Экстрактом (Extract). Корректно было бы добавить к словам «убрать с фотографии» хотя бы слово «отретушировать»… Задача в таком случае следующая: «нарисовать на месте объекта то, что я считаю должно быть на его месте». Для её упрощения придуман Clone Stamp.
В случае копирования урока указывайте автора и ставьте активную гиперссылку на наш сайт. Более подробную информацию вы можете получить в разделе «Правовая информация».
Точечная восстанавливающая кисть
Это один из самых простых и быстрых способов скрыть несовершенства кожи. Открываем в программе необходимое фото и выбираем инструмент «Точечная восстанавливающая кисть»:
Далее кликаем на изъян, и он волшебным образом исчезает:
Также можно обводить целые области изъянов, которые тоже моментально исчезнут:
Готово! Кожа на обработанном участке выглядит великолепно!
Штамп
Для работы с этим с этим инструментом необходимо на панели слева нажать на иконку, напоминающую печать – «Штамп». Затем выбрать нужный диаметр кисти в верхнем меню, а также определить четкость ее краев (лучше брать кисть с размытыми краями):
Далее берем «здоровый» участок кожи, тот, на котором нет несовершенств, и копируем его, зажав на клавиатуре «Alt» и кликнув по нему мышкой. Точнее, инструмент будет копировать не конкретно этот участок: курсор, обозначающий место, откуда копируется изображение, будет двигаться вместе с основным курсором (кружочком). То есть перенос происходит из того места, над которым проходит крестик: из крестика – в кружочек.. Поэтому, двигая мышью, вы можете захватить что-то ненужное со «здорового» участка кожи. Чтобы этого не произошло, переназначайте место, откуда копируется часть изображения.
Фильтр
Убрать прыщи можно с помощью фильтра, если он есть в вашей версии Photoshop. Выбираем в верхнем меню «Фильтр», и в ниспадающем окне находим «Фильтр Camera Raw». Далее нажимаем на кисть «Удаление точек» и устанавливаем настройки. Затем нажимаем на прыщик и выбираем нужный цвет.
Альтернативы
Чтобы скрыть на фото недочеты кожи, не обязательно пользоваться Фотошопом. То же самое можно сделать в мобильных приложениях, которые справятся с этой задачей не хуже, чем Adobe Photoshop. Это, например, PhotoshopFix, Facetune, Snapseed, AirBrush и многие другие. И большинство из них бесплатны. Но главное – вам потребуется всего несколько минут, чтобы кожа на фото стала идеальной.
В Google и «Яндексе», соцсетях, рассылках, на видеоплатформах, у блогеров
Графический редактор Фотошоп имеет такую массу инструментов и возможностей, что освоить их всех в совершенстве, наверное, сумеет далеко не каждый пользователь этого уникального графического редактора. При помощи «умного», самого, пожалуй, популярного редактора можно омолодить и состарить фото, убрать или нарисовать шрам на лице.
Кстати, шрамы в фотошопе, как бы удивительно это ни звучало, функция довольно востребованная, и на занятиях по курсу фотошопа слушатели часто интересуются у педагогов, как сделать ссадины, царапины или кровавые шрамы на фото, чтобы выглядели они правдоподобно и устрашающе.
Итак, как нарисовать шрам, какие инструменты AdobePhotoshopиспользовать, чтобы картинка была действительно реалистичной и правдоподобной?
Для начала, открыв в редакторе изменяемое фото, создаем еще один слой, дадим ему название, к примеру, shram. Наносим при помощи Pen Tool (в русской версии, инструмент Свободное Перо) кривую. Для этой цели можно использовать и другие инструменты, но более подробно о них Вы узнаете на занятиях фотошопа, если зададитесь целью изучить редактор подробнее.
Следующим этапом, в ход вступает инструмент Eraser Tool, которому в настройках надо задать жесткость примерно процентов на тридцать. Работаем ластиком следующим образом:
- Выбираем цвет будущего шрама,
- Задаем инструменту редактора Brush Tool команды: Mode-Color-Opacity (выставляем 100%),
- Зажав Ctrl, щелкаем левой кнопкой мышки по созданному только что слою,
- Выделив контур будущего шрама, начинаем штриховку при помощи кисточки.
Создать «объем» шрама можно в стилях (Layer Style), выбрав функцию внешнего свечения.
Далее правдоподобность шраму можно придать при помощи «рубцов». Их можно получить при помощи того же Brush Tool. В параметрах указываем следующую комбинацию команд: Mode- Color Burn-Opacity (показатель – 10%).
Вот и все, мужественности лицу, запечатленному на фото, придал шрам, который мы нарисовали при помощи графического редактора Photoshop. Есть и другие методы «шрамирования» фото в этом редакторе, например, применение различного рода текстур, которые содержит богатейший ассортимент команд графического редактора. Но о них Вы сможете узнать, если начнете более подробно изучать фотошоп на специализированных курсах, либо самостоятельно, методом проб и многочисленных увлекательных экспериментов. Удачных Вам картинок!
Facebook Если у вас не работает этот способ авторизации, сконвертируйте свой аккаунт по ссылке ВКонтакте Google RAMBLER&Co ID
Авторизуясь в LiveJournal с помощью стороннего сервиса вы принимаете условия Пользовательского соглашения LiveJournal
- Устранение дефектов кожи, ретушь прядей волос.
- Коррекция геометрии лица (глаза, нос, губы, скулы) – сделаем лицо более симметричным.
- Уберем жирный блик на лбу.
- Световая коррекция – «вытяним» проваленные глаза, нижнюю часть носа, губы, подбородок и шею.
- Добавим «сияния» коже и скорректируем весь снимок по цвету, подчеркнув зелено-желтый окрас макияжа, глаз, света и фона.
- Сохраним текстуру кожи и детали.
Удаляем дефекты кожи в Photoshop
Открываем изображение File – Open (Ctrl+O)
Создаем копию основного слоя Background комбинацией Ctrl+J или перетаскиванием на иконку создания нового слоя:
Все остальные действия производим с копией. Начнем с удаления дефектов кожи. Мелкие детали быстрее и проще удалить инструментом Spot Healing Brush
Предварительно указав Proximity Match в настройках инструмента:
И просто начинаем аккуратно закрашивать дефекты при 100% масштабе увеличения.
Более крупные дефекты и родинки убираем с помощью Healing Brush Tool.
Зажимаем Alt и указываем «здоровый» участок кожи рядом с родинкой (крестик на картинке указывает источник )
Шрам на лбу удаляем инструментом Patch Tool:
Обводим шрам, указываем пункт Source в настройках инструмента:
Затем перетаскиваем обведенный участок на место с чистой кожей, рядом со шрамом:
Комбинируя приведенные выше инструменты - удаляем все крупные и мелкие дефекты кожи таким образом.
Ослабляем жирные блики
Теперь займемся бликами на лбу и носу. Ослабить блики на коже просто и эффективно можно с помощью плагина ShineOff v2.0.3. Качаем, устанавливаем, идем в меню Filter – Image Trends Inc – Shine Off v 2.0.3
Настройка этого плагина сводится к регулированию степени ослабления бликов на коже. Я установил 100%
Ретушь волос
Переходим к волосам. Выбившиеся пряди волос аккуратно удаляем тем же Healing Brush Tool. Важно убрать пряди и при этом сохранить фон. Если прядь на светло-зеленом участке фона, то в качестве источника тыкаем в светло-зеленую область, если на темно-зеленом, соответственно – в темно зеленый. Надеюсь понятно :- ) Несколько примеров (перекрестье указывает на источник)
Процесс этот довольно кропотливый и качество в результате зависит от навыков работы с данным инструментом и усидчивости.
Так же уберем пряди волос вдоль линии лба, сделав ее более аккуратной. Свисающие пряди справа легко убираются инструментом Clone Stamp размером 130 px. При этом в качестве источника клонируемой области стараемся подобрать участок, который хорошо впишется вместо прядей.
Границу волос и фона исправим, выравниваем в фильтре Liquify. Берем инструмент «палец» и выравниваем им «впадины» и «выпуклости» на границе волос и фона (стрелками указал направление движения):
Таким образом, на данный момент имеем:
До:
После:
Светокоррекция
Теперь приступим к светокоррекции. Вытянем проваленные в темноту темные участки на лице: глаза, основание носа, подбородок и шею.
Снова создаем копию результирующего отретушированного слоя.
Затем идем Image – Adjustments – Shadows/Highlights
Настройки, как на изображении ниже
Назовем его Shadows/Highlights. Добавляем к этому слою маску:
И инвертируем ее (Ctrl+I). Берем инструмент «Кисть» (B) белого цвета и проходим ею по темным участкам лица, стараясь не трогать светлые области. Вот как выглядят у меня высветленные участки:
И результат на данный момент:
Глаза все еще в темноте – исправляем. Объединяем все слои в новый слой комбинацией Ctrl+Alt+Shift+E
Меняем режим наложения только что созданного слоя на Screen, к нему же добавляем маску слоя и инвертируем ее (Ctrl+I). Той же кистью белого цвета проходим только по темным участкам глаз. Уменьшаем Opacity (Непрозрачность) слоя до 60%. На данный момент имеем:
До:
И на данный момент:
Усилим сияние желтых отсветов на лице. Я выделил те области, с которыми будем работать:
Снова объединяем все слои в новый слой комбинацией Ctrl+Alt+Shift+E.
Далее Select – Color Range
Инструментом «пипетка» тыкаем в желтый отсвет, инструментом «пипетка + » тыкаем в другие желтые области. В результате маска при предпросмотре выглядит примерно так (настройки Color Range там же):
Кликаем ОК и получаем выделенную область. Добавляем корректирующий слой Curves:
Повышаем яркость выделенных участков, но без фанатизма – иначе появятся артефакты
К маске корректирующего слоя Curves применяем Filter – Gaussian Blur
Уровень размытия около 15 пикселей. Этим самым мы увеличили сияние желтых бликов на лице и ослабили тени.
Уже близко к результату, на данный момент лицо выглядит все еще плоско и правая щека все еще провалена в тень. Высветим щеку и попробуем сымитировать эффект света от «портретной тарелки» на лице, тем самым изменив световой рисунок портрета.
Объединяем все видимые слои в новый слой (Ctrl+Alt+Shift+E). Идем в Select – Color Range. Инструментом «Пипетка» кликаем в темный участок правой щеки. Настройки Color Range ниже:
Кликаем Ок, добавляем к выделенной области корректирующий слой Curves, с настройками:
И снова размываем маску слоя Curves фильтром Gaussian Blur в 15 пикслей.
Выделяем 2 верхних слоя и объединяем их:
И последнее – высветим лицо, усилив свет от портретной тарелки над лицом модели.
Снова идем в Select – Color Range. Инструментом «Пипетка» кликаем примерно между бровей, остальные настройки Color Range ниже:
Кликаем Ок. Добавляем к выделенной области корректирующий слой Curves, сразу же сильно размываем маску слоя Curves фильтром Gaussian Blur со степенью размытия около 66 пикселей.
Настройки слоя Curves:
Сделаем еще кое-какие косметические поправки: подправим область слева-снизу от губ, и добавим цвет глазам и макияжу:
Область подбородка исправляем инструментом Clone Stamp размером 210 пикс. и нулевой жесткостью, opacity инструмента уменьшаем до 15%. Источник клонируемой области указан перекрестьем на рис. ниже:
Цвет глазам можно добавить инструментом Sponge Tool:
Выбираем Mode: Saturate, Flow: 65% и ставим галочку в Vibrance
Кистью размером около 130 пикс проходим 1-2 раза по области между верхним веком и бровями, усиливая цвет макияжа.
Высветлим слегка глаза инструментом Dodge Tool:
Со следующими настройками:
Небольшой кистью размером 60-70 пикс. и нулевой жесткостью 1-2 раза проходим по радужке и высветялем белок возле зрачка.
Исправляем форму лица
Общая цветокоррекция
Будем считать, что геометрию мы исправили. Займемся общей цветокоррекцией. Я захотел сделать общее тонирование в желто-зеленых оттенках, т.к. вся картинка в целом выдержана в этих тонах. Проще всего это сделать с помощью плагина Color Efex Pro от NikSoftware. Качайте, устанавливайте. Идем в Filter – NikSoftware - Color Efex Pro. Выбираем фильтр Cross Processing, со следующими настройками:
Полноразмерый Photoshop PSD файл со слоями поэтапной ретуши, и другие материалы и инструменты вы сможете забрать на моем сайте
Читайте также: