Трекинг не работает after effects
Функция 3D camera tracker анализирует видеоэпизоды для получения данных о движении камеры и трехмерной сцене. Трехмерное движение камеры позволяет правильно накладывать трехмерные элементы на двухмерный видеоряд.
Как и функция «Стабилизатор деформации», функция 3D camera tracker выполняет анализ с использованием фонового процесса. Во время выполнения анализа можно изменять параметры или работать с другой частью проекта.
Подробные сведения по использованию функции 3D camera tracker см. в этом видеоруководстве, предлагаемом Энджи Тейлором (Angie Taylor) в рамках видеообучения.
Анализ видеоряда и получение движений камеры
- Выбрав слой видеоряда, выполните одно из следующих действий.
- Выберите Анимация > Отслеживать камеру или выберите пункт «Отслеживать камеру» в контекстном меню слоя.
- Выберите Эффект > Перспектива > Функция 3D Camera Tracker .
- На панели «Инспектор» нажмите кнопку Отслеживать камеру .
Применяется функция 3D Camera Tracker. Этапы анализа и выполнения протекают в фоновом режиме, при этом состояние отображается в виде надписей на видеоряде и рядом с кнопкой «Отмена».
Определенные точки отслеживания трехмерного пространства отображаются в виде маленьких цветных символов x. Эти тоски отслеживания можно использовать для размещения содержимого на сцене.
Для отслеживания камеры с помощью функции 3D Camera Tracker можно выбрать несколько слоев одновременно.
Прикрепление содержимого к сцене, содержащей определенные точки отслеживания камеры
- Выбрав эффект, выделите точку отслеживания или несколько точек отслеживания (определяя подходящую плоскость) для использования в качестве точки или точек присоединения.
- Наведите указатель мыши между тремя соседними невыбранными точками отслеживания, которые могут определить плоскость, чтобы между этими точками появился полупрозрачный прямоугольник. Появляется красная цель, показывая ориентацию плоскости в трехмерном пространстве.
- Нарисуйте рамку выделения вокруг нескольких точек отслеживания, которые следует выбрать.
- Текст
- Сплошной
- Пустой слой по центру цели
- Текстовый, сплошной или пустой слой для каждой выбранной точки
- Слой «ограничитель тени» (сплошной слой, который принимает только тени) для созданного содержимого путем использования команды «Создать ограничитель тени» в контекстном меню.
Слой ограничителя тени также создает освещение, если такового не существует.
При создании нескольких слоев, каждый имеет уникальное пронумерованное имя. При создании нескольких текстовых слоев, входные и выходные точки подрезаются для соответствия продолжительностям точек.
Перемещение цели для добавления содержимого в различные местоположения
Чтобы переместить цель для добавления содержимого в различные местоположения, выполните следующие действия.
- В положении над центром цели появляется курсор движения, свидетельствуя о возможном перемещении цели.
- Перетащите центр цели в нужное место.
В нужном месте можно присоединить содержимое, используя команды контекстного меню.
Если размер целей слишком маленький или большой для отображения, можно изменить эти цели для более удобной визуализации плоскостей. Целевой размер также контролирует размер текста и сплошных слоев по умолчанию, созданных с помощью команд контекстного меню.
Изменение размера цели
Чтобы изменить размер цели, выполните одно из следующих действий.
- Измените свойство Целевой размер .
- Удерживайте клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS) при перетаскивании от центра цели. Находясь выше центра цели, курсор с горизонтальными стрелками позволяет изменить размер цели.
Выбор и отключение точек отслеживания
Чтобы выбрать точки отслеживания, выполните одно из следующих действий.
- Щелкните точку отслеживания.
- Щелкните между тремя близлежащими точками отслеживания.
- Нарисуйте рамку выделения вокруг нескольких точек.
- Удерживая нажатой клавишу Shift, нарисуйте рамку выделения вокруг точек отслеживания, чтобы добавить в текущее выделение несколько точек отслеживания.
Чтобы отменить выбор точек отслеживания, выполните одно из следующих действий.
- Удерживая нажатой клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS), выберите точки отслеживания.
- Щелкните в стороне от точки отслеживания.
Перемещение объектов может запутать функцию 3D Camera Tracker. Функция может интерпретировать точки неподвижных объектов рядом с камерой как движущиеся вследствие параллакса. Чтобы способствовать вычислению, удалите ненужные точки.
Удаление ненужных точек отслеживания
Чтобы удалить ненужные точки отслеживания, выполните следующие действия.
- Выберите точки отслеживания.
- Нажмите клавишу Delete или выберите команду Удалить выбранные точки в контекстном меню.
После удаления ненужных точек отслеживания, вычисляется движение камеры. Можно удалить дополнительные точки во время вычисления, выполняемого в фоновом режиме. Удаление точек трехмерного пространства приводит также к удалению соответствующих точек двухмерного пространства.
Создание слоя «ограничитель тени».
Можно быстро создать слой «ограничитель тени», используемый для создания реалистичных теней эффекта. Слой ограничителя тени является сплошным белым слоем одинакового размера с видеорядом, однако этот слой принимает только тени.
Чтобы создать слой ограничителя тени, используйте команды «Создать ограничитель тени», «Камера» и «Освещение» в контекстном меню.
При необходимости измените положение и масштаб слоя ограничителя тени, чтобы отбрасываемая тень отображалась надлежащим образом. Эта команда также создает освещение, приводящее к отбрасыванию тени (освещение, которое включается, приводя к появлению теней), если такое освещение отсутствует в композиции.
Элементы управления эффектом функции 3D Camera Tracker
Данная функция содержит следующие элементы управления и настройки:
Служит для запуска и остановки фонового анализа видеоряда. Во время анализа состояние отображается в виде надписи на видеоряде и рядом с кнопкой «Отмена».
Указывает, был ли видеоряд сделан с использованием фиксированного горизонтального угла обзора, переменного масштабируемого угла или определенного горизонтального угла обзора. Изменение этого параметра приводит к необходимости пересчета.
Горизонтальный угол обзора
Определяет горизонтальный угол обзора, используемый при расчете. Включено только в том случае, если для параметра Тип снимка задано значение Указать угол обзора .
Показать точки отслеживания
Указывает определенные объекты в качестве точек трехмерного пространства с соответствующими подсказками (рассчитанные точки в трехмерном пространстве) или как точки двухмерного пространства, полученные при отслеживании объектов (двухмерный источник).
Рендеринг точек отслеживания
Управляет, выполняется ли рендеринг точек отслеживания в рамках действия функции.
Если эффект выбран, точки отслеживания всегда отображаются, даже если не включен параметр Рендеринг точек отслеживания . Если параметр включен, точки отображаются на изображении, что позволяет просматривать их во время предпросмотра.
Размер точки отслеживания
Изменяет отображаемый размер точек отслеживания.
Создает 3D-камеру. Камера автоматически добавляется при создании в контекстном меню текстового, сплошного или пустого слоя.
Элементы управления «Дополнительно»
Дополнительные элементы управления функции 3D Camera Tracker.
- Метод выполнения . Предоставляет подсказки о сцене, что оказывает помощь при расчете камеры. Рассчитайте камеру, используя следующие параметры.
- Автоматическое определение . Автоматически определяет тип сцены.
- Стандартный . Определяет сцену как не полностью поворотную или практически двухмерную.
- В основном двухмерные сцены Определяет сцену как в основном двухмерную или планарную.
- Панорамирование во всех направлениях . Определяет сцену как полностью поворотную.
Можно определить горизонтальную проекцию (базовую проекцию) и начало, например точку (0,0,0) системы координат в рамках функции 3D Camera Tracker .
- Анализ сцены с использованием функции 3D Camera Tracker
- Выберите набор точек отслеживания. Это действие приводит к появлению цели, которая отображает плоскость, определенную выбранными точками отслеживания.
- Дополнительно можно перетащить цель за ее центр, чтобы скорректировать ее положение относительно плоскости, а также поместить центр в том месте, где должно быть начало.
- Щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или щелкните с помощью Control (Mac OS) цель и выберите Задать горизонтальную проекцию и адрес начала .
Это действие не имеет каких-либо видимых результатов, однако для этой сцены сохраняются базовая проекция и начало системы координат. Все элементы, создаваемые в рамках этого экземпляра функции 3D Camera Tracker , создаются с использованием этой проекции и начала.
Мнение эксперта: определение начала для функции 3D Track
Джош Уайс (Josh Weiss)
Если снова выбрать параметр Задать горизонтальную проекцию и адрес начала , появляется предупреждение о том, что объекты уже созданы с использованием другой горизонтальной проекции и начала, поэтому не могут быть обновлены с использованием новой горизонтальной проекции и начала.
В разделе Дополнительно свойств функции появился новый параметр Автоматическое удаление точек во времени .
Если этот параметр включен, то при удалении точек отслеживания на панели Композиция соответствующие точки отслеживания (например, точки отслеживания на том же объекте) удалятся в других временных точках слоя, поэтому нет необходимости удалять точки отслеживания покадрово, чтобы улучшить качество отслеживания. Например, можно удалить точки отслеживания на человеке, бегущем через сцену, движение которого не должно использоваться для определения перемещения камеры при съемке. Этот метод работает как для точек отслеживания двухмерного источника, так и для точек отслеживания рассчитанного трехмерного пространства.
Можно удалить выбранные точки отслеживания с помощью клавиши Delete или с помощью команды контекстного меню Удалить выбранные точки .
Даже при наличии новой функции Автоматическое удаление точек во времени можно определить альфа-канал для слоя, чтобы не дать функции 3D Camera Tracker использовать часть изображения для отслеживания камеры.
Можно экспортировать данные функции 3D Camera Tracker в приложения для трехмерной обработки, например MAXON CINEMA 4D.
Выполните следующие действия.
Выберите Файл > Экспорт > Средство экспорта MAXON Cinema 4D .
В открывшемся диалоговом окне Экспорт текста выберите параметр «Экструзия» или «Текст».
Короче, после завершения трекинга, точек не видно, при этом ошибок никаких нет.
Когда же я создаю новый проект, закидываю туда тот же самый видео фрагмент всё нормально работает, но через какое-то время точки опять пропадают. Вообщем мне проблема непонятна.
Видеомонтаж
650 постов 4.9K подписчика
Правила сообщества
Критикуй, мамкин оператор.
надо выделить этот трекинг, тогда и точки покажет
А ещё короче можешь? А то больно длинно как-то, боюсь не успею.
Такие дела)
И так бывает
ОНИЖЕДЕТИ!!11
Как всегда.
Может случилось чего?
Жестокое нападение ежа на спящего медведя
Вот это поворот
Страх и ненависть Эмбер Херд
Американцев обвинил в "открытом нацизме"
На одной из центральных "рекламных" улиц Нью-Йорка Таймс-сквер появился мультимедийный билборд, посвящённый России и Дню Победы в Великой Отечественной войне.
На мультимедийном постере 9 Мая названо "днём позора" России.
Согласно информации, кто конкретно стал инициатором размещения билборда, неизвестно. Однако пользователи соцсетей не оставили без внимания ситуацию и обвинили американцев в "открытом нацизме".
Самим рассказывать надо
Стена религии
И как она может разделить даже после смерти.
Жил в позапрошлом веке в голландском городе Рурмонде полковник кавалерии по имени Дж. В. Ц. ван Горкум, 33-х лет от роду.
Повстречал он как-то и полюбил 22-летнюю девушку по имени Дж. В. Ц. Х. ван Аэфферден из приличной и даже богатой семьи. И женился на ней.
Тот брак вызвал крайнее недовольство семейства Аэфферден и кучу пересудов в Рурмонде. Потому что полковник был протестантом, а его любимая католичкой.
Тем не менее, они счастливо прожили 38 лет при одном единственном неудобстве: по воскресеньям направлялись каждый в свою церковь…
Потом полковник умер. И был похоронен на протестантской части городского кладбища, у стены, отделявшей усопших протестантов от усопших католиков. Его жена пережила его на восемь лет и завещала похоронить себя не в семейной гробнице, а с другой стороны кладбищенской стены -- как можно ближе к могиле мужа. Таковы были в Голландии нерушимые правила религиозной сегрегации: покойники разных конфессий рядом лежать не имели права, только через стену.
А раз так, то мудрая женщина велела соорудить себе и мужу надгробия выше стены. И там вверху, над стеной, где правилами религиозной сегрегации уже не действует -- соединить её с мужем в рукопожатии…
В этом туториале я расскажу вам про очень полезную и крутую штуку - 3D трекинг, а именно - как сделать 3D текст и как его привязать и поместить в окружающую среду с помощью функции 3D Camera Tracker! Мы рассмотрим данную функцию в качестве создания интересных титров для вашего видео, а именно - будем использовать 3D ТРЕКИНГ текста в AFTER EFFECTS для создания эффекта реалистичной надписи на стене.
Видеомонтаж
650 постов 4.9K подписчика
Правила сообщества
Критикуй, мамкин оператор.
Автор, подскажи пожалуйста, как осуществить задумку? Хочется, что бы в определенном месте на видео "вырос" цветок (любой), какие инструменты нужны?
(АЕ изучаю всего неделю)
Мне Mocha Pro больше нравится. Но и здесь это довольно просто делается. Лайк автору.
Нда. а когда-то был ае 4.0 и из 3д только корнер пин)) Трекинг? Вручную - самый верный вариант. И просчет сцены с разделением по сетке.
На давинчи же все переходят )
Но если серьезно, такие уроки крайне полезны. Оказывается, что сложные на первый взгляд эффекты, вполне возможно сделать самому.
Parallax переход между страницами сайта
Photoshop + After Effects
Ожившая работа Alena Aenami
Использовал: Photoshop (отделение слоев) и After Effects (анимация)
Если интересен процесс работы, подписывайтесь, в скором времени выложу пост. И новые оживления классных картин :)
Оригинал, by Alena Aenami:
Автор иллюстрации: Alena Aenami
Мой инст: @sviatoslavmrch
Анимация граффити современным героям
Как ПРАВИЛЬНО сделать СЛОУ-МО?
Слоу-Мо (сокращение от slow motion, что в переводе с английского означает "замедленное движение") очень часто и повсеместно используют в видео. Потому что ролик с такими кадрами выглядит круче, эпичнее и драматичнее. В данном видео-уроке я вам расскажу как замедлять видео в Adobe Premiere Pro, а также как создавать так называемые speed ramp - спид рэмпы - плавные ускорения и замедления видеоролика. Также поговорим о фремрейте - что такое FPS и почему эта характеристика важна при съемке правильного слоу-мо!
Новый урок для After Effects, в котором я объясняю, как накладывается 3D инфографика на видео квадрокоптера, и получается анимация как в расследованиях ФБК. Такую графику использует не только Навальный, но и разные другие презентации застройщиков кварталов и домов, которым нужно визуализировать общие данные о территории, подсветить область или наложить надписи на видео в движении. Для всего этого нам понадобится изучить 3D трекинг в After Effects для камеры и масок (3D Camera Tracker). Встроенная версия Mocha тоже помогает решать задачи трекинга и ускорить весь процесс работы над подобной графикой.
Evgeny, Навальный - популярный канал на ютубе, где работают монтажеры. Их отличительная часть монтажа - инфографика на съемки с квадракоптера. Навального смотрят много людей. Соответственно много людей задаются вопросом, как повторить этот монтаж. И тут сообщество о графике и монтаже делает пост о графике и монтаже, который имеет свою аудиторию. Хватит искать во всем политику. Или у нас профессионалы теперь работают по политическим координатам?
Ну дык если в порно используются определённые техники, то и их можно разобрать. Вопрос лишь в том, что у Навального нет "шок контента", так сказать 😄
Александр, т.е. материал про инфографику в сообществе посвященном различному CGI это не к месту? Или не ко времени?
Render.ru, пожалуйста опубликуйте материал про анимационные ролики о новейших ракетах РФ, которые президент презентовал в последние годы на фед.собраниях. А то статьи с фамилией "Навальный" отпугивают некоторых читателей. Нужно как-то компенсировать перекосы, чтобы и для этой публики был подходящий контент.
Алексей, кажется я изначально чётко написал кто и что. Повторить по слогам? А те кто себя называет ватником это их дело, и не понятен момент каким образом это усугубляет их интеллектуальные способности? Может быть их так либерасты обзывают и прочие радужные флаги, вот и решили что бы пятые точки их по лопать молча написали так. Некоторым либерастам хватает взглянуть на георгиевскую ленточку в аватаре например, и тут же уходят в пуканаут, забавное зрелище и жалкое. Разные люди бывают и веселятся по разному. )
Ну это тут не важно. Важно, что есть тутор по инфографике, а люди возмущаются, что контекст тутора их не устраивает.
Еще умиляют размышлизмы от девочек обоих полов, предлагающих сделать материал о ракетах. Тут ведь имеется в виду что презентация для той речи была сделана из рук вон плохо. Фактически на скорую руку (девочки обоих полов без единой работы в галереи безусловно сделали бы ту презентацию лучше). Но тут возникает одна мысль, точнее уверенность в том что если бы было сделано на высшем пилотаже, те же самые барышни, обоих полов, гундели бы по своим девчачьим форумам что то типа: Это же сколько бабла из народных (тут всегда и без сомнений имеются их личные бабки) рыжим отвалил за такое?, - и, такое за 3 дня не сделавешь, на это как минимум пол года надо, это они то есть за пол года уже занли что ракеты бубут. )))
Я слышаш есть тест на умственную отсталость - школота Навальнята еще туда сюда, перевоспитанию поддаются, в основном достаточно мамкиного ремня, если же персонажу за 30, то можно даже и врача не звать - дегенератизм фактичеки доказан.значит сюда можно заливать порнушку и всякий изврат? и копаться в этом. и всё типтоп. круто)
а ведь можно было без личностей - только технологии обсудить, но нет. нужно педателей кала, капрофилов и некрофилов вплестиУрок для школьников, все это убогое аешное трэчево обсасывалось еще десять-пятнадцать лет назад. Зато сколько пафоса и лицо Самого на обложке! Пффф. рука лицо. Рендер ру, при всем уважении, вот только политоты здесь и нехватало.
Здрасте!
проблема честно говоря странная, работал с трекингм не 1 раз но такое впервые встретил, переустановил винду, поставил все проги всё нормально в том числе и АЕ, вот 1 проблема смущает, АЕ потерял закладку трекинга и стабилизации, никаким образом не хочет включать ее, никаких закладог ничего что могло бы напоминать об этом.
может кто сталкивался?
афтер 7й про.Широкопрофильный гуру по NLE
Превед!
АЕ потерял трекинг ещё с 6.0 версии. А твой АЕ потерял про-серийник, потому и закладог нет.
Ф поесг!Сравнение версий After Effects Standard и Professional
Вы, вероятно, уже заметили, что программа After Effects представлена двумя версиями: стандартной (Standard) и профессиональной (Professional). (Если вы уже долгое время работаете с After Effects, то должны отметить, что Adobe заменила название Production Bundle на более внятное Professional.)
В версии After Effects Professional, или After Effects Pro, представлены все средства версии Standard, плюс пакет дополнительных инструментов и эффектов, нужных профессиональному пользователю. After Effects Pro включает в себя более сложные инструментальные средства для управления движением, такие, как средства отслеживания движения, стабилизации и автоматизации. В нее также включены превосходные эффекты кеинга, позволяющие создавать в изображении прозрачные области, необходимые для комбинирования видеоматериалов, например, удаления из изображения синего фона и замены его другим фоном. Кроме того, версия Professional содержит эффекты деформирования и искажения, эффекты частиц, улучшенные эффекты обработки звука. Версия Professional позволяет также работать с изображениями, содержащими 16 битов на канал, а не только с более привычными изображениями с 8 битами на канал.
Предлагая пользователям стандартную и профессиональную версии After Effects, корпорация Adobe открывает им доступ к развитым средствам' этой программы за сравнительно небольшую плату. А затем, когда это потребуется для работы, вы можете обновить программу до версии After Effects Pro. (He сомневайтесь, если вы профессионально работаете в After Effects, рано или поздно вам понадобится версия After Effects Professional.)
В этой книге обсуждаются средства и процедуры, имеющиеся как в стандартной (Standard), так и в профессиональной (Professional) версиях. Иными словами, при описании всех существенных средств, имеющихся в обеих версиях, мы будем называть программу просто как «After Effects» (если только специально не указано, что данное средство имеется только в версии After Effects Pro). После того, как вы приобретете базовые навыки работы, вы сможете самостоятельно освоить работу со специализированными средствами, имеющимися только в After Effects Pro - например, отслеживание движения , эффекты частиц и расчетное движение.
Читайте также:
- Выберите Анимация > Отслеживать камеру или выберите пункт «Отслеживать камеру» в контекстном меню слоя.