Создать электронную презентацию в программе powerpoint в которой дать ответы на следующие вопросы
Методические рекомендации «Создание викторины «Своя игра» в PowerPoint»
Отвечать на вопросы викторины всегда увлекательно! Видишь клеточки с названиями категорий и стоимостью вопросов — и неизбежно испытываешь ностальгию.
Методические рекомендации содержат пошаговую инструкцию которая, поможет создать викторину наподобие «Своей игры» в PowerPoint.
В «Свою игру» можно играть где угодно: хоть в садике, хоть в офисе. Цель викторины — не только проверить знания и скорость реакции, но и разрядить обстановку и сблизить участников.
Этап 1: Создаем игровое поле
1. Откройте PowerPoint и создайте новую презентацию.
2. На вкладке Дизайн выберите и примените понравившуюся тему оформления.
3. Создайте новый слайд и добавьте на него таблицу (Вставка Таблица).
4. Создайте таблицу с пятью колонками и пятью строками.
5. Увеличьте размер таблицы, чтобы она заняла весь слайд, и заполните ячейки.
6. Измените цвет игрового поля, чтобы оно еще больше походило на оригинальное поле из «Своей игры».
Для этого выделите таблицу и нажмите Заливка на панели инструментов в разделе Стили таблиц.
Когда вы выполните все шаги,игровое поле будет выглядеть примерно так:
В каждую ячейку вставлена гиперссылка, которая ведет на соответствующий вопрос.
Разбираемся с макетами слайдов
У каждого слайда в PowerPoint есть свой макет. Например, Титульный слайд или Заголовок и объект.
Вы можете выбрать необходимый макет, кликнув правой кнопкой мыши на уменьшенное изображение слайда в левой части экрана.
Вы также можете редактировать и создавать новые макеты слайдов при помощи инструмента Образец cлайдов (Slide Master).
Работа с макетами и использование режима Образец cлайдов очень важны при создании подобной викторины, ведь она состоит из большого числа похожих слайдов.
В основном у вас будут слайды двух типов:
Слайд с вопросом. На нем будет размещен текст вопроса и кнопка Узнать ответ для проверки правильности ответа игрока.
Слайд с правильным ответом. На нем будет содержаться ответ на вопрос и кнопка Домой, ведущая обратно на игровое поле.
Если вы внесете какие-либо изменения через Образец cлайдов, они будут автоматически применены ко всем слайдам этого типа в презентации.
Например, вы можете поменять цвет фона, положение текста или размер шрифтов, затем переключиться в обычный режим просмотра и увидеть, что все изменения были применены.
Макеты, описанные ниже, уже включены в подготовленный нами шаблон для викторины.
Если вы хотите самостоятельно создать макеты,выполните следующие шаги:
1. Перейдите на вкладку Вид и выберите Образец слайдов.
2. Нажмите Вставить макет.
3. Кликните по макету правой кнопкой мышки и нажмите «Переименовать».
4. Добавьте кнопку на слайд. Перейдите на вкладку Вставка, нажмите Фигуры и выберите Управляющие кнопки из выпадающего списка. Выберите настраиваемую управляющую кнопку и добавьте ее на слайд.
5.В Настройке действия выберите Перейтина по гиперссылке: следующий слайд и нажмите ОК.
6. Кликните правой кнопкой мышки по кнопке, нажмите Изменить текст и напишите слово «Ответ» (или «Узнать ответ» — как больше нравится).
7. По аналогии со слайдом с вопросом создайте слайд с ответом. Правой кнопкой мышки кликните по левой панели с образцами слайдов и нажмите Вставить макет. Назовите новый макет «Правильный ответ».
8. Добавьте кнопку. Домой и вставьте гиперссылку, которая будет вести на слайд с игровым полем. В нашем случае это Слайд 2.
9. Выйдите из режима Образец слайдов, нажав кнопку. Закрыть режим образца на верхней панели инструментов, или перейдите во вкладку Вид и выберите Обычный режим просмотра.
Этап 3: Добавляем все необходимые слайды и расставляем ссылки на игровом поле
1. Создайте третий слайд. Кликните правой кнопкой мышки и выберите ранее созданный макет Вопрос.
2. Создайте четвертый слайд. Кликните правой кнопкой мышки и выберите ранее созданный макет Правильный ответ.У вас должно получиться так:
3. У вас получилась пара вопрос-ответ. Продублируйте слайды 3 и 4 столько раз, сколько активных клеток на игровом поле. В нашем примере поле состоит из 20 клеток. Итоговое количество слайдов вместе с первыми двумя будет равняться 42.
Примечание: Рекомендуем на слайдах с вопросами вместо самих вопросов сперва написать черновые обозначение (например, Категория 1, Вопрос на 200). Так вам будет проще расставить гиперссылки.
Соедините клетки игрового поля с соответствующими слайдами:
4. Выделите цифры в клетке игрового поля, кликните правой кнопкой мышки и выберите Гиперссылка (или нажмите Ctrl+K).
5. В открывшемся окне в левой панели выберите Место в документе и укажите нужный слайд (например, Категория 1, Вопрос на 200).
6. Нажмите ОК, чтобы вставить гиперссылку.
Перейдите во вкладку Переходы.
Выберите все слайды за исключением первого и снимите галочку с пункта Смена слайда: по щелчку. Это обеспечит навигацию по гиперссылкам и кнопкам в вашей игре вместо перехода на следующий слайд по щелчку мышки.
Этап 4: Добавляем интерактивные вопросы
Вы можете добавить в викторину аудио, видео, а также PowerPoint анимации и эффекты переходов между слайдами. Вы можете использовать любые эффекты, какие вам нравятся, чтобы сделать игру более увлекательной.
Добавьте изображения к вопросам
Просто перетащите любую картинку в презентацию из папки на вашем компьютере. Лучше всего использовать изображения в формате PNG с прозрачным фоном.
Либо перейдите на вкладку Вставка, нажмите Рисунки (или Изображения из интернета, чтобы добавить изображение, дополняющее вопрос (или призванное озадачить участников).
Вы можете добавлять разные эффекты, например, тень, отражение или подсветку. Выберите вкладку Формат и нажмите Формат рисунка. При желании можно добавить анимацию.
Правильный ответ: Он чувствует себя не в своей тарелке
Добавьте музыку и настройте автопроигрывание
Перетащите аудиофайл на слайд или нажмите Вставить Аудио.
Кликните на иконку аудиофайла и перейдите во вкладку Воспроизведение.Установите Начало: автоматически.
Правильный ответ: Соловей
Перетащите видео на слайд с вопросом или перейдите во вкладку Вставка и нажмите Видео.
По аналогии с аудиофайлом,перейдите во вкладку Воспроизведение и установите Начало: автоматически.
Субтитры помогут сделать этот вопрос более понятным для всех участников. Просто добавьте текстовое поле под видео и вставьте текст вопроса. В этом видеовопросе для текста мы использовали анимацию Появление с задержкой в 9 секунд. Таким образом, текст появляется после того, как игрок успеет понять смысл видео.
Правильный ответ: Итальянский
Вот несколько советов,как еще улучшить вашу игру:
• Добавьте эффекты перехода для слайдов с вопросами («Выцветание» или «Увеличение», используя режим Образец слайдов.
• Добавьте эффект «Перелистывание» на слайды с ответами, чтобы они выглядели так, будто вы переворачиваете карточку.
• Добавьте триггеры, чтобы скрыть клетки с отвеченными вопросами (вы увидите их в образце презентации, который прилагается к этой статье. В веб-презентации в формате HTML5 их не будет видно).
• Добавьте аудиотриггеры на слайды с вопросами. Например, звуки победы или поражения. Используйте эти звуки во время игры, чтобы было веселее.
• Добавьте второй тур викторины и финал и вставьте ссылки на них на слайд с игровым полем первого тура.
Протестируйте получившуюся игру
Убедитесь, что все ссылки и эффекты работают корректно. Запустите презентацию, нажав F5 (Показ слайдов С начала, и просмотрите игру целиком.
Проверьте каждую гиперссылку на игровом поле и удостоверьтесь, что они ведут на правильные вопросы.
Муниципальное автономное учреждение
дополнительного образования г. Хабаровска
«Центр внешкольной работы
«Планета взросления»
Автор составитель: Подлисняк И. А., методист
МАУ ДО ЦВР «Планета взросления»
г. Хабаровск, ул. Краснореченская, 71
«Давай поиграем» (методические рекомендации) Поскольку в наше время воспитание подрастающего поколения является одной из главных задач народного образования, активизируется вопрос и.
Интегрированное занятие «Своя игра» в подготовительной группе Частное дошкольное образовательное учреждение детский сад «Станислава» Открытое интегрированное занятие в подготовительной группе «Своя.
Интеллектуальный турнир «Своя игра» Данная разработка предназначена для проведения интеллектуальных турниров и тренировочных занятий в учебных заведениях, учреждениях дополнительного.
Методические рекомендации для воспитателей 1. Ознакомление с русским народным костюмом является неотъемлемой частью художественной культуры. Произведения русского прикладного искусства.
Методические рекомендации к логопедическому тренажеру ЛОГОПЕДИЧЕСКИЙ ТРЕНАЖЕР «Помоги Барашу различить звуки с-ш» Цель: автоматизация умения дифференцировать звуки и буквы с-ш в словах, повышение.
Методические рекомендации к лэпбуку Значение методического пособия для ребенка: — способствует пониманию и запоминанию информации по изучаемой теме; — способствует приобретению.
Методические рекомендации по оформлению раздевалки МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ОФОРМЛЕНИЮ РАЗДЕВАЛКИ Как известно театр начинается с вешалки, а детский сад с раздевалки. Все педагоги прекрасно.
Методические рекомендации по театрализованной деятельности Методические рекомендации по театрализованной деятельности в детском саду. Составитель: воспитатель МБДОУ Д/С «Тополёк» Ларионова И. А.
Методические рекомендации родителям по экологическому воспитанию Методические рекомендации для родителей по экологическому воспитанию дошкольников. «Любовь к природе, впрочем, как и всякая человеческая.
Презентация «Познавательная игра для родителей «Своя игра. Уфа — мой город» В рамках реализации проекта "Уфаведение", в нашем детском саду было организовано и проведено общее родительское собрание для родителей детей.
Как создать викторину, используя только PowerPoint
wikiHow работает по принципу вики, а это значит, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали, в том числе анонимно, 12 человек(а).
Многие думают, что PowerPoint предназначен только для образовательных или деловых задач. Однако, эта программа для создания слайдов вполне может быть использована для развлечений! Можно достаточно просто сделать забавную игру, используя для этого только Power Point и ваши творческие способности (и никаких дизайнерских навыков!)
Статья "Как создать интерактивную викторину"
Microsoft Power Point предназначен не только для образовательных или деловых задач. Эта программа может быть использована для создания слайдов интерактивных игр и викторин. Используя Power Point и ваши творческие способности, вы сможете создать свою интерактивную викторину на любую тему. В статье пошаговое описание создания одного из видов интерактивных игр.
Просмотр содержимого документа
«Статья "Как создать интерактивную викторину"»
Как создать интерактивную викторину
Для главной страницы выбрать на панели Лента вкладку Создать слайд — Макет слайда — Пустой слайд.
Далее выбирать фигуры для номинаций (например, прямоугольники): на панели Лента — вкладку Вставка – сегмент Иллюстрации – кнопка Фигуры – прямоугольник.
Сделав 1клик на слайде, появляется квадрат. Чтобы скопировать фигуру в буфер обмена, необходимо нажать комбинацию клавиш Ctrl+c.Чтобы вставить скопированную фигуру из буфера обмена, надо нажать на комбинацию клавиш Ctrl+v столько раз, сколько нужно прямоугольников -номинаций (5). Аналогично вставляем фигуру кружок по количеству вопросов (5х5=25).
Растянуть квадраты до прямоугольников и расставить фигуры в нужном порядке.
Можно изменить цвет фигуры. Для этого надо ее выделить, кликнув по фигуре левой кнопкой мыши. После выделения фигуры на панели Лента появляется вкладка Средства рисования Формат. Кликнув по ней, выбирать сегмент Стили фигур – Заливка фигуры – нужный цвет.
Для того, чтобы сделать надпись, надо выделить фигуру. Провести операции: Лента – Вставка – Надпись – клик левой кнопкой мыши по фигуре, где нужна надпись – на Ленте вкладка Главная – выбор шрифта, кегля, цвета, жирности и др.- сделать надпись на фигуре.
Проделав аналогичные операции с каждой фигурой, получаем главную страницу игры.
Для того, чтобы с главного слайда переместиться на нужный слайд, необходимо на тексте (цифре) поставить гиперссылку: Лента – вкладка Вставка – сегмент Ссылки – Гиперссылка. Открывается окно Вставка гиперссылки. В колонке слева выбираем Связать с: местом в документе и в колонке вцентре выбрать нужный слайд в презентации. В колонке справа будет показан данный слайд. Осталось нажать на кнопку ОК.
Теперь при нажатии на цифру, мы будем переходить на определенный слайд. Аналогичную работу проделываем со всеми цифрами на главной странице.
Для слайдов «Вопрос – Ответ» выбираем Макет Заголовок и объект. На нем размещаем название номинации, загадку (вопрос), картинку, видео и др.
Чтобы неверный ответ исчезал, надо выделить фигуру с неверным ответом. На панели Лента выбрать вкладку Анимация – сегмент Расширенная анимация – Кнопку Добавить анимацию – Выход (красные фигуры) – выбранный вариант. В данном случае выбираем эффект Вылет за край листа.
Слева от выбранной фигуры появилась цифра 1. Для окончательного исчезновения в сегменте Расширенная анимация выбрать Триггер – По щелчку – Прямоугольник 3. Цифра 1 слева заменилась значком Молния. Для проверки правильности анимации, нажать комбинацию клавиш Shift+F5. Для возврата (выхода из презентации) использовать кнопку Esc.
Чтобы правильный ответ выделялся во вкладке Анимация – сегменте Расширенная анимация кликнуть на кнопкуДобавить анимацию и выбрать любую фигуру выделения (оранжевого цвета).
Проделывая все операции с анимацией, рекомендуется проверять их правильность на каждой фигуре.
В данном случае фигура будет вращаться.
Чтобы перейти на главную страницу, необходимо поставить гиперссылку в виде домика. Ее находим так: панель Лента — вкладка Вставка – сегмент Иллюстрации – Фигуры–Управляющие кнопки — Значок домик.
Ставим домик на каждом слайде. Кликнув на данную фигуру, выходит окно Настройка действий. Отметить пункт Перейти по гиперссылке. Выбрать нужный слайд (в данном случае слайд 2).
Открывается маленькое окно Гиперссылка на слайд. Кликаем на слайд 2, справа появляется изображение слайда. Нажатием кнопки ОК закрываем сначала маленькое, а затем большое окна. Фигуру Домик можно уменьшить. Теперь, кликая мышью на домике, будет происходить возврат на главную страницу (слайд 2).При возврате на главную страницу, цвет выбранной ранее цифры будет изменен автоматически. Таким образом, вы не выберете один и тот же вопрос дважды.
В библиотечной практике презентации стали неотъемлемой частью при проведении массовых мероприятий. Информация, сопровождаемая визуальными эффектами, представленная наглядно, усваивается лучше.
Большинство презентаций создаются с помощью PowerPoint. Разнообразить презентацию можно благодаря использованию гиперссылок и интерактивных элементов.
В викторине можно использовать различные типы вопросов: определить соответствие, выбрать определение, вставить пропущенное слово, решить упражнение и т.д. Также можно использовать вопросы в формате воспроизведения видео и аудио материалов.
Второй этап создания рассмотрим на примере развивающей игры «В мире животных», для нас на данном этапе не важна тема. Тема может быть абсолютно любой, для нас сейчас важно разобраться в приемах создания гиперссылок между страницами.
На титульном слайде нашей игры размещается тематическая картинка и название, а также элементы управления — кнопки перехода. (Кнопка играть) Отдельным слайдом можно прописать инструкцию описание правил проведения (но не обязательно).
Как сделать тест в PowerPoint 2016/2013/2010/2007 [решено]
PowerPoint в первую очередь известен как полезный инструмент, который позволяет людям создавать презентации для бизнеса или в образовательных целях. Чтобы сделать вашу презентацию более интересной и интерактивной, вы можете использовать это программное обеспечение для сделать тест, один из наиболее часто используемых типов испытаний. Как создать тест в PowerPoint? Ниже приведено пошаговое руководство по созданию теста в PowerPoint 2016/2013/2010/2007.
Основная процедура создания викторины в PowerPoint
Создать слайд «Правильный ответ», На этом слайде показано, что выбранный ответ является правильным, и переместите респондента к следующему вопросу теста.
Создать слайд «Неправильный ответ», Слайд «Неправильный ответ» скажет респонденту (ам), что выбранная опция неверна. И это может быть установлено, чтобы пригласить их попробовать еще раз.
Создать гиперссылки, Чтобы перейти к следующему вопросу или повторить вопрос, вам нужно создать гиперссылку, которая поможет вам перейти к нужному слайду.
Создать слайд «Правильный ответ»
Создать слайд «Неправильный ответ»
Создайте слайды "Неправильный ответ". В заголовке или текстовом поле введите такие слова, как «Неправильный ответ!». В текстовом поле содержимого введите «Попробуйте еще раз». Вот где респондент (ы) считает, что тест интересен. Вам нужно установить гиперссылку на опцию «Попробуйте еще раз». Когда вы нажимаете «Попробовать еще раз», вы переходите к слайду с вопросом.
Создать гиперссылки
Вам необходимо добавить гиперссылки к каждому ответу на вопрос викторины, независимо от того, правильный или неправильный ответ, чтобы вы могли перейти к целевому слайду. Найдите поле ответа и нажмите «Вставить»> «Ссылки»> «Гиперссылка». Позже вам нужно будет добавить гиперссылку к этому фрагменту текста, который ведет к следующему слайду с вопросом.
Выделите текст «Повторить попытку» и нажмите «Вставить»> «Ссылки»> «Гиперссылка». В окне «Вставить гиперссылку» выберите «Поместить в этот документ». Когда вы это сделаете, PowerPoint покажет все слайды презентации, на которые вы можете ссылаться.
Как конвертировать тест PowerPoint в видео
Загрузите и установите этот Конвертер PPT в Видео на свой компьютер с Windows. Запустите его и выберите «Конвертировать в видео».
Шаг 2 Добавить файлы PPT
Шаг 3 Выберите режим конвертации и настройки
Есть также три режима конвертации для вас на выбор. Настройте параметры преобразования PowerPoint в видео в соответствии с вашими личными потребностями.
Когда вы выбираете «Автоматический режим», ваша версия PPT должна быть как минимум выше Office 2000. Этот режим позволяет автоматически конвертировать слайды PowerPoint, устанавливая время перехода.
При выборе расширенного режима разрешается любая версия PowerPoint. Вы можете хранить / игнорировать / записывать повествование для своих файлов PPT. Тем не менее, вы должны воспроизводить слайды вручную.
И здесь вы можете установить один выходной формат для вашего видео, в том числе MP4, MOV, AVI, M4V, WMV и т. Д. Это зависит от вашей справки на основе вашего собственного плеера. Вы можете выбрать форматы «Устройство» или «Формат» и щелкнуть по значку, похожему на сердце, чтобы добавить его в свой «Любимый» формат.
Шаг 4 Преобразование PowerPoint в видео
После того, как вся подготовка завершена, вы можете нажать кнопку «Пуск» и преобразовать файлы PowerPoint. Проверьте папку с файлами и проверьте видео-тест, преобразованный из PowerPoint.
В этой статье мы в основном покажем вам, как сделать тест в PowerPoint, Вы получили технику создания викторины? Для создания дополнительных тестов вы также можете рассмотреть DVD-диск с тестами, преобразованный PowerPoint, и наш Конвертер PPT в видео может быть вашим лучшим выбором для PowerPoint для преобразования DVD.
Что вы думаете об этом посте.
Рейтинг: 4.7 / 5 (на основе рейтингов 153)
24 декабря 2020 г. 11:30 / Обновлено Дженни Райан в PowerPoint
Как добавить аудио как музыку в PowerPoint 2016/2013/2010/2007? Вы можете прочитать этот подробный учебник, чтобы найти способ.
Вы можете конвертировать PDF-файл в слайды PPT для презентации, делая вашу работу легкой и удобной.
Aiseesoft Mac PDF Converter Ultimate поможет вам конвертировать PDF в PPT на Mac, чтобы вы могли легко создавать презентации.
Создаем тест-викторину в MS PowerPoint (ссылки в презентации)
Создаем мини-игру тест в PowerPoint
На самом деле, сложного здесь ничего нет. Нечто подобное я уже показывал в статье о создании навигации для слайдшоу, основанной на гиперссылках. Игра получиться очень простой, зато, её можно будет подготовить за пять минут, добавить красивых эффектов и без труда развлечь детей или гостей.
Наш тест будет содержать всего три слайда:
- Слайд с вопросом и вариантами ответа
- Слайд для неправильного варианта ответа.
- Слайд для правильного варианта ответа.
Первый слайд нашей викторины.
Слайд неправильного ответа
Слайд правильного ответа
Как сделать ссылку на другой слайд презентации
Создаем навигацию по нашей викторине
Как создать тест в PowerPoint с несколькими правильными ответами
Известен ряд шаблонов конструкторов тестов в PowerPoint. Они создавались разными путями:
- с помощью системы гиперссылок
- в сочетании гиперссылок и триггеров
- с помощью макросов
Причём, без макросов, а лишь с помощью сложной иерархии триггеров. Их отсутствие избавляет вас от настроек безопасности, а также конвертации презентации в другие форматы. Презентацию с макросами вы не сможете вставить в блог или сайт.
Данный шаблон во многом поможет вам разнообразить опросы на обычных уроках или в условиях удалённого обучения.
Как работать с шаблоном
Посмотрите небольшой набросок теста География Европы.
Итак, напомню важнейшие принципы использования шаблона.
- Вы можете полностью заменить текст на слайдах, вводя свои задания, комментарии к правильным ответам и к ошибкам.
- Вы можете менять шрифты, вставлять изображения.
- Вы можете добавлять задания, скопировав три слайда подряд (слайд с неверным ответом, слайд с вопросом и слайд с правильным ответом).
- Ответ считается верным, если выбраны все правильные ответы.
- Вам обязательно необходимо настроить кнопку ДАЛЕЕ, так как она не настроена на следующий слайд, а требует отдельной коррекции.
Шаблон конструктора тестов вы можете загрузить здесь.
Комментарии к “ Как создать тест в PowerPoint с несколькими правильными ответами ”
Спасибо! Как всегда полезно. Отличный шаблон особенно для дистанционного обучения, чтобы проверить свои знания и закрепить изученный материал.
Как создать тест в программе PowerPoint
На 1 слайде в окне заголовок пишем название «Тестовая программа по информатике». В подзаголовке пишем «начать выполнение».
Создаем второй слайд. Для этого нажмем кнопку «создать слайд».
На созданном слайде оформляет задание для нашего теста:
Повторяем это еще раз. Нажимаем кнопку создать слайд. На созданном слайде оформляет задание №2 для нашего теста:
Повторяем это столько раз, сколько вопросов хотите вы дать в этом тесте. Особенность такой презентации состоит в том, что каждый вариант ответа оформляется на слайде в виде гиперссылки, в зависимости от того, правильный или ошибочный вариант ответа выбрал ученик. Правильный ответ — осуществляется переход на один слайд, неправильный ответ — на другой слайд. Поэтому необходимо продублировать его один раз и различить дублируемые слайды подсчетом баллов за выполненное задание.
Для этого наводим стрелку мыши на слайд 3, делаем клик правой кнопкой мыши, в появившемся меню выбираем «дублировать слайд».
Создаем 5 слайд с заданием №3 и дублируем его 3 раза. Вы заметили, что при создании слайдов с заданиями нам приходится увеличивать число копий (дублеров) слайдов на 1, соответственно число баллов на слайдах будет 0,1,2 и т.д.
Допустим мы сделали 5 заданий, число слайдов должно получиться 15 и 4 слайда создаем с оценкой нашего теста: «0» или «1» балл – оценка 2, «2» балла – оценка 3, «3» балла – оценка 4, «4» балла – оценка
Настраиваем работу теста с помощью гиперссылок. Для этого открываем 2 слайд с заданием №1, выделяем правильный ответ, выбираем «вставка» , нажимаем «гиперссылка», выбираем слайд с количеством баллов 1.(слайд 4) Нажимаем ОК.
Выделяем неправильные ответы и создаем для них гиперссылки на слайд 3 с количеством баллов 0.
Переходим к слайду с заданием № 2 с количеством баллов 0. Выделяем правильный ответ, выбираем «вставка», нажимаем «гиперссылка», выбираем слайд с заданием №3 с количеством баллов 1. Нажимаем ОК. Выделяем неправильные ответы и создаем для них гиперссылки на слайд с заданием №3 с количеством баллов 0.
Переходим к слайду с заданием № 2 с количеством баллов 1. Выделяем правильный ответ, выбираем «вставка» , нажимаем гиперссылка, выбираем слайд с заданием №3 с количеством баллов 2. Нажимаем ОК. Выделяем неправильные ответы и создаем для них гиперссылки на слайд с заданием №3 с количеством баллов 1.
Переходим к слайду с заданием № 3 с количеством баллов 0. Выделяем правильный ответ, выбираем «вставка» , нажимаем гиперссылка, выбираем слайд с заданием №4 с количеством баллов 1. Нажимаем ОК. Выделяем неправильные ответы и создаем для них гиперссылки на слайд с заданием №4 с количеством баллов 0.
Переходим к слайду с заданием № 3 с количеством баллов 1. Выделяем правильный ответ, выбираем «вставка» , нажимаем гиперссылка, выбираем слайд с заданием №4 с количеством баллов 2. Нажимаем ОК. Выделяем неправильные ответы и создаем для них гиперссылки на слайд с заданием №4 с количеством баллов 1.
Переходим к слайду с заданием № 3 с количеством баллов 2. Выделяем правильный ответ, выбираем «вставка» , нажимаем гиперссылка, выбираем слайд с заданием №4 с количеством баллов 3. Нажимаем ОК. Выделяем неправильные ответы и создаем для них гиперссылки на слайд с заданием № 4 с количеством баллов 2.
Переходим к слайду с заданием № 4 с количеством баллов 0. Выделяем правильный ответ, выбираем «вставка» , нажимаем гиперссылка, выбираем слайд с заданием №5 с количеством баллов 1. Нажимаем ОК. Выделяем неправильные ответы и создаем для них гиперссылки на слайд с заданием №5 с количеством баллов 0.
Переходим к слайду с заданием № 4 с количеством баллов 1. Выделяем правильный ответ, выбираем «вставка» , нажимаем гиперссылка, выбираем слайд с заданием №5 с количеством баллов 2. Нажимаем ОК. Выделяем неправильные ответы и создаем для них гиперссылки на слайд с заданием №5 с количеством баллов 1.
Переходим к слайду с заданием № 4 с количеством баллов 2. Выделяем правильный ответ, выбираем «вставка» , нажимаем гиперссылка, выбираем слайд с заданием №5 с количеством баллов 3. Нажимаем ОК. Выделяем неправильные ответы и создаем для них гиперссылки на слайд с заданием № 5 с количеством баллов 2.
Переходим к слайду с заданием № 4 с количеством баллов 3. Выделяем правильный ответ, выбираем «вставка» , нажимаем гиперссылка, выбираем слайд с заданием №5 с количеством баллов 4. Нажимаем ОК. Выделяем неправильные ответы и создаем для них гиперссылки на слайд с заданием № 5 с количеством баллов 3.
Переходим к слайду с заданием № 5 с количеством баллов 0. Выделяем правильный ответ, выбираем «вставка» , нажимаем гиперссылка, выбираем слайд с оценкой 2. Нажимаем ОК. Выделяем неправильные ответы и выбираем «вставка» , нажимаем гиперссылка, выбираем слайд с оценкой 2
Переходим к слайду с заданием № 5 с количеством баллов 1. Выделяем правильный ответ, выбираем «вставка» , нажимаем гиперссылка, выбираем слайд с оценкой 2. Нажимаем ОК. Выделяем неправильные ответы и выбираем «вставка» , нажимаем гиперссылка, выбираем слайд с оценкой 2
Переходим к слайду с заданием № 5 с количеством баллов 2. Выделяем правильный ответ, выбираем «вставка» , нажимаем гиперссылка, выбираем слайд с оценкой 3. Нажимаем ОК. Выделяем неправильные ответы и выбираем «вставка» , нажимаем гиперссылка, выбираем слайд с оценкой 2
Переходим к слайду с заданием № 5 с количеством баллов 3. Выделяем правильный ответ, выбираем «вставка» , нажимаем гиперссылка, выбираем слайд с оценкой 4. Нажимаем ОК. Выделяем неправильные ответы и создаем для них гиперссылки на слайд с оценкой 3.
Переходим к слайду с заданием № 5 с количеством баллов 4. Выделяем правильный ответ, выбираем «вставка» , нажимаем гиперссылка, выбираем слайд с оценкой 5. Нажимаем ОК. Выделяем неправильные ответы и создаем для них гиперссылки на слайд с оценкой 4.
1) Смена слайдов должна производиться только путем выбора мышью того или иного варианта ответа. (Смена слайда — убрать флажки у надписей “по щелчку” и “автоматически’’ после — Применить ко всем.) Учащиеся во время пользования презентацией не должны пользоваться клавиатурой.
2) Созданную презентацию целесообразно сохранить в виде “демонстрации слайдов”, чтобы начать тестирование без входа в программу Power Point.
3) Включить в презентацию титульный слайд, на котором привести название темы, по которой будет проходить тестирование, надпись- гиперссылку “Начать тест”.
4) Нецелесообразно использовать в данной презентации анимационные эффекты и звуковое оформление.
Когда он ответит неверно, на слайде появится новая фигура, например, такая:
Как только будет получен верный ответ, появится довольная рожица и приглашение перейти к следующему слайду:
Далее выберите параметры Начало, Направление , Скорость
Когда он ответит неверно, на слайде появится новая фигура, например, такая:
Как только будет получен верный ответ, появится довольная рожица и приглашение перейти к следующему слайду:
Далее выберите параметры Начало, Направление , Скорость
Потом нажмите кнопку возле названия фигуры и в выпавшем списке нажмите «Параметры эффектов»
Откройте вкладку «Эффект» и выберите настройки
Теперь переходим к фигурам со смайликами (которые должны появиться после ответа) и тоже настраиваем на вкладке «Эффект»:
и на вкладке «Время»
Здесь нужно нажать Переключатели, отметить чек-бокс «Начать выполнение эффекта при щелчке» и в выпавшем списке выбрать фигуру, после щелчка по которой должен появиться данный смайлик.
Выполнить аналогичные настройки для всех фигур.
В результате Ваш слайд с настройками анимации будет выглядеть так:
За что я люблю MS PowerPoint, так это в первую очередь за удивительную гибкость этой программы, позволяющую делать в ней вещи, изначально даже не предполагавшиеся разработчиками. Сегодня я предлагаю вам немного развлечься и поиграть в викторину. которую мы предварительно сделаем с помощью PowerPoint!
Создаем мини-игру тест в PowerPoint
На самом деле, сложного здесь ничего нет. Нечто подобное я уже показывал в статье о создании навигации для слайдшоу, основанной на гиперссылках. Игра получиться очень простой, зато, её можно будет подготовить за пять минут, добавить красивых эффектов и без труда развлечь детей или гостей.
Наш тест будет содержать всего три слайда:
- Слайд с вопросом и вариантами ответа
- Слайд для неправильного варианта ответа.
- Слайд для правильного варианта ответа.
Начнем с вопроса. Можете ли вы сходу назвать столицей какой страны является город. Кампала? Вы можете? А я не смог. Оказывается — Уганды. По-моему вопрос очень неплох, поэтому я создаю первый слайд, добавляю на него карту Африки (панель «Вставка», группа «Изображения», кнопка «Рисунки»), вопрос, и варианты ответа на него (панель «Вставка», группа «Текст», кнопка «WordArt»).
Теперь перейдем к двум оставшимся слайдам — правильный и неправильный ответ. Карта остается на месте, тексты изменяются, а также добавляются соответствующие моменту рожицы, которые я взял из стандартного набора автофигур (панель «Вставка», группа «Изображения», кнопка «Фигуры»).
При этом, обратите внимания — «грустного» смайлика в списке нет, я сделал его сам, тут же, пользуясь обычным принципом редактирования автофигур.
Как сделать ссылку на другой слайд презентации
Итак, подготовительный этап успешно пройден, нам осталась самая малость — использовать наши навыки по вставке на слайд гиперссылок. Начнем со странице вопроса. Из трех имеющихся вариантов ответа, правильным будет только один. Судан и Конго, очевидно, это неверные ответы.
Выделим текстовый блок первого из них, а затем на панели «Вставка» в группе «Ссылки», нажмем кнопку «Гиперссылка». В открывшемся окне в поле «Связать с:» установим «Место в документе», и в появившемся справа списке укажем слайд № 2 нашей презентации, то есть «неправильный» ответ. Повторим эту же операцию для второго текстового блока и перейдем к третьему. Все отличие здесь сводится к тому, что итоговым местом назначения должен быть не «неправильный» Слайд № 2, а «правильный» Слайд № 3.
Здесь работа закончена, поэтому мы переходим к редактированию второго слайда. Что же делать если пользователь не дал правильный ответ? Конечно же дать ему второй шанс! Выделяем нижнюю надпись «Попробовать снова» и проставляем к ней ссылку, ведущую на первый слайд, то есть возвращаем его к вопросу.
А третий слайд? В нашем примере — ничего делать не надо, ведь «следующего вопроса» в этом уроке нет. Однако, вы легко можете добавить его, просто создав ещё один слайд, добавив в него новую фотографию, варианты ответа и сам вопрос. Если уж мы начали с Африки, то вам вполне подойдет что-то в духе «Назовите столицу государства Эритрея?» (с дополнительным бонсом тому, кто хотя бы сможет показать эту страну на карте! :)).
Чтобы запустить ваш «тест», осталось только добавить эффектов для красоты, и нажать F5 на клавиатуре, для запуска режима просмотра.
p.s. Обратите внимание — для каждого вопроса нужно создавать два собственных «правильных» и «неправильных» слайда, иначе ваша игра превратиться в бег по замкнутому кругу.
Читайте также: