Создать аналог в автокаде
Команда OFFSET осуществляет создание подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением. Она вызывается из падающего меню Modify ? Offset или щелчком на пиктограмме Offset на панели инструментов Modify.
Можно строить подобные отрезки, дуги, окружности, двумерные полилинии, эллипсы, эллиптические дуги, прямые, лучи и плоские сплайны. Подобные окружности имеют диаметр, больший или меньший, чем исходный, в зависимости от того, как задано смещение. Если оно указано точкой вне окружности, то новая окружность имеет больший диаметр, а если внутри окружности – меньший.
Запросы команды OFFSET:
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Создание объектов потока:
Создание объектов потока: <fo:flows> Объекты потока носят такое название потому, что текст в них «заливается» и выравнивается, заполняя страницу, программой, отвечающей за вывод на экран. Содержимое страницы управляется объектами потока.Есть два вида объектов потока:
2 Создание и редактирование объектов
2 Создание и редактирование объектов В некотором смысле, меши - наиболее важный тип объектов в 3D-приложении. Они лежат в основе большинства видимых объектов и являются сырьём, которое может быть оснащено (rigged) и анимировано в дальнейшем. В этой главе речь идет о создании
Создание и редактирование геометрических объектов
Создание и редактирование геометрических объектов Удобство и, как следствие, популярность графического редактора полностью зависят от реализованного в нем набора команд для создания и редактирования изображения на чертежах. Функциональность этих команд должна
Создание подобных объектов
Создание подобных объектов Команда OFFSET осуществляет создание подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением. Она вызывается из падающего меню Modify ? Offset или щелчком на пиктограмме Offset на панели инструментов Modify.Можно строить подобные отрезки, дуги, окружности,
Создание объектов сцены
Создание объектов сцены В данном разделе будут рассмотрены основы создания объектов. Речь пойдет о простых объектах, однако применяемые для них правила такие же, как и для большинства сложных объектов. Кроме того, примитивы часто используются в качестве «строительных
Создание составных объектов
Создание составных объектов Составные объекты (Compound Objects) в 3ds Max 2008 представлены отдельной группой категории Geometry (Геометрия) вкладки Create (Создание) командной панели. Как правило, это тела, состоящие из двух и более простых объектов, рассмотренных выше (трехмерных объектов
Создание сравнимых объектов (IComparable)
Создание сравнимых объектов (IComparable) Интерфейс System.IComparable определяет поведение, позволяющее сортировать объекты по заданному ключу. Вот формальное определение.// Этот интерфейс позволяет объекту указать его связь // с другими подобными объектами.public interface IComparable < int
7.1. Создание блоковых объектов
7.1. Создание блоковых объектов Постановка задачи Необходимо иметь возможность писать собственные блоковые объекты либо использовать блоковые объекты с классами из iOS
Создание подобных объектов
Создание подобных объектов Команда OFFSET осуществляет создание подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением. Она вызывается из падающего меню Modify ? Offset или щелчком на пиктограмме Offset на панели инструментов Modify.Можно строить подобные отрезки, дуги, окружности,
2.2. Создание объектов сцены
2.2. Создание объектов сцены В данном разделе главы будут рассмотрены основы создания объектов. Речь пойдет о простых объектах, однако применяемые для них правила такие же, как и для большинства сложных объектов. Кроме того, примитивы часто используются в качестве
Создание зеркальной копии объектов
Создание зеркальной копии объектов Команда MIRROR создает зеркальное (симметричное) отображение объектов относительно линии зеркальной оси (оси симметрии), определенной двумя выбранными крайними точками.После запуска команды MIRROR AutoCAD выдаст приглашение: Select objects: Выберите
Создание подобных объектов
Создание подобных объектов Команда OFFSET осуществляет создание подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением. Она вызывается из падающего меню Modify ? Offset или щелчком на пиктограмме Offset на панели инструментов Modify.Можно строить подобные отрезки, дуги, окружности,
Создание объектов
Создание объектов Мы рассмотрели базовые операции размещения новых объектов. Простейший способ размещения записывается какcreate xи его эффект был определен триадой: создать новый объект; связать его со ссылкой x; и инициализировать его поля.Вариант этой инструкции
ОНЛАЙН ШКОЛА ЕВГЕНИЯ КУРИЦИНА
проектирование | моделирование | дизайн
06 января 2017. Автор статьи: Евгений. Категория: Перечень (список) основных команд Автокад
Ниже приведен список (перечень) основных команд Автокад.
Виды команд, принцип работы с командами в Автокад, особенности ввода команд в командную строку и многое другое, вы можете посмотреть в видеоуроке Команды Автокад.
Подробное объяснение работы некоторых из них, как в двухмерном 2D пространстве, так и в трехмерном 3D пространстве, можно найти на сайте в уроках Автокад 2D и в уроках Автокад 3D.
Многие команды Автокад использовались на практических видеоуроках и не разбирались подробно! Ссылок на эти команды в этом списке/перечне нет. Большенство команд и системных переменных скрыты в различных диалоговых окнах, опциях, поэтому Вы можете и не подозревать о их существовании или только их касаться.
Видеоуроки Автокад на сайте еженедельно пополняются. В первой четверти 2016 года планируется завершение курса Автокад 2D и завершение к концу 2016 года (первая четверть 2017 года) курса Автокад 3D, поэтому будут появляться новые обзоры команд Автокад (ссылки на них будут появляться в перечне/списке команд).
Практические видеоуроки работы в Автокад и практические видеоуроки Автокад при решении задач дисциплин черчения:
Автокад 2D | План дома
С помощью данного видеопособия Вы узнаете как самому начертить план дома в Автокад.
Автокад 2D | Начертательная геометрия
Решение задач по начертательной геометрии для студентов ВУЗов и учашихся образовательных учреждений.
Автокад 2D | Инженерная графика
Решение задач по инженерной графике. Инженерная графика в теории и на практике в Автокад 2D
С помощью этой команды можно построить трехмерную многогранную поверхность неравномерной формы.
Мы рассмотрели выделение (выбор) объектов в Автокад обычными способами, а также специальными. В этой статье мы рассмотрим выбор (выделение) объектов в Автокад по их свойствам, а также их исключение из текущего набора объектов по их свойствам при помощи диалогового окна "Быстрый выбор" (фильтрация текущего набора объектов в Автокад по их свойствам). К свойствам объектов можно отнести цвет, тип, вес линий, масштаб линий, печатаемые и непечатаемые объект и т.д. Свойствам объектов посвящен целый раздел видео курса Автокад.
Прежде чем приступить к изучению диалогового окна в Автокад "Быстрый выбор", вспомним, что такое новый набор объектов в Автокад, текущий набор и системная переменная "Pickadd"
Новый, текущий наборы объектов в Автокаде
Выделим объект "отрезок" щелчком мыши. Только что мы создали новый набор объектов в Автокад, состоящий из одного отрезка. Так как на чертеже Автокад мы уже имеем выделенный объект "Отрезок", то из состояния нового набора объектов он переходит в состояние текущего набора объектов Автокад. Каждое последующие выделение объектов в Автокад будет создавать новый набор объектов, если, конечно, они не будут включаться в текущий набор объектов. Например, выберем в Автокад следующий объект (отрезок) щелчком мыши по нему. Новый выбранный объект (отрезок) в Автокад не создал новый набор объектов, а добавился к текущему набору объектов (первому отрезку). За включение новых выбранных объектов в Автокад в текущий набор отвечает системная переменная "Pickadd" - курсы дизайн интерьера..
Системная переменная Pickadd в Автокад или выделение нескольких объектов в Автокад поочередно
То есть будут ли выделяться несколько объектов в Автокад поочередно, а другими словами добавляться последующие выбранные объекты к текущему набору выбранных объектов в Автокад - это зависит от системной переменной "Pickadd".
По умолчанию системная переменная "Pickadd" в Автокад имеет значение 1. Всего значений этой системной переменной - три (0, 1, 2).
Значение системной переменной в Автока "Pickadd" = 0.
Отключает системную переменную Pickadd. Последние выбранные индивидуально или с помощью рамки объекты становятся новым набором. Ранее выбранные объекты исключаются из выбранного набора.
Значение системной переменной Pickadd = 1 в Автокад (значение по умолчанию).
Включает системную переменную Pickadd. Последние выбранные индивидуально или с помощью рамки объекты добавляются в текущий набор.
Значение системной переменной Pickadd = 2 в Автокад.
Включает системную переменную Pickadd. Последние выбранные индивидуально или с помощью рамки объекты добавляются в текущий набор. Если используется команда "Выбрать, сохраняет выбранные объекты после завершения команды.
Снимем выделение в Автокад всех объектов (2 отрезков) нажатием на клавишу "Esc".
Системная переменная Выборстиль в Автокаде (способы изменения значений системной переменной Pickadd)
Существует несколько способов изменения значений системной переменной "Pickadd" в Автокад. Самый надежный способ - это прописать наименование системной переменной в командной строке "Выборстиль".
Системная переменная "Выборстиль" в Автокад позволяет вызвать системную переменную "Pickadd" и изменить ее значения (это название самой системной переменной Pickadd в русском Автокад).
Пропишем наименование системной переменной "Выборстиль" в командной строке и нажмем "Enter".
В командной строке появится запрос на ввод нового значения системной переменной:
Новое значение Pickadd :
В треугольных скобках стоит значение переменной "Pickadd" в Автокад по умолчанию равное 1. Введем новое значение системной переменной в Автокад равное 0 и нажмем "Enter". Теперь она имеет значение 0.
Выделим объект (отрезок) в Автокад щелчком мыши по нему. Затем выберем следующий объект в Автокад, пусть будет тоже отрезок. Второй отрезок создал новый набор выделенных объектов в Автокад, а не добавился к текущему набору объектов, т.е. к первому отрезку. С первого отрезка снялось выделение.
В Автокад с системной переменной "Pickadd" мы сталкивались, когда изучали окно Свойства, поэтому изменить ее значения (0, 1) можно в этом окне. Откроем окно-панель "Свойства". Щелкните правой кнопкой мыши на свободном месте графической зоны чертежа Автокад, и в контекстном меню выберите строку "Свойства" (выделение со второго отрезка не должно быть снято).
В верхнем левом углу окна "Свойства" в Автокад прописано название выбранного объекта (Отрезок), а правее находится кнопка системной переменной Pickadd в Автокад.
Переключение системной переменной Автокад "Pickadd" со значения 0 на 1, а также обратно в окне Свойства, производится щелчком мыши.
Значение системной переменной Pickadd = 0 в Автокад - нижний квадрат в кнопке не закрашен, в правом углу стрелка, указывающая на верхний закрашенный квадрат. Обозначение стрелки гласит, что каждый последующий выбор объектов будет создавать новый набор объектов.
Значение системной переменной Pickadd = 1 в Автокад - оба квадрата в кнопке закрашены, в правом углу знак "плюс", обозначающий, что каждый последующий выбор объектов в Автокад будет включаться к текущему набору объектов.
Присвоение нового значения 2 системной переменной "Pickadd" возможно только при помощи системной переменной "Выборстиль" в Автокад.
Команда Выбрать в Автокад
Значение 2 для системной переменной Pickadd необходимо только для работы команды Выбрать. Так как выбор объектов в Автокад по умолчанию осуществим обычным щелчком прицела-курсора, то многие пользователи системы не знают, что существует специальная команда Выбрать в Автокад для выбора объектов.
Вызовем системную переменную Выборстиль в Автокад и изменим значение системной переменной Pickadd на 2.
Вызовем команду Выбрать в Автокад, прописав наименование команды в командной строке и нажав Enter. Появился отмечающий указатель в Автокад. С его помощью выберем несколько объектов секущей рамкой и нажмем Enter. Таким способом мы выделили несколько объектов в Автокад.
Данный способ выделения объектов в Автокад работает только в значении 2 системной переменной Pickadd.
Диалоговое окно Быстрый выбор в Автокаде, команда БВыбор
Вызвать диалоговое окно "Быстрый выбор" в Автокад можно несколькими способами:
- Прописать наименование команды в командной строке "БВыбор" в Автокад.
- Щелкнуть правой кнопкой мыши в свободном месте графической зоны чертежа и в контекстном меню выбрать строку в Автокад "Быстрый выбор. "
- Открыть окно Свойства и в верхнем правом углу щелкнуть по кнопке "Быстрый выбор" в Автокад.
Рассмотрим диалоговое окно Быстрый выбор в Автокад.
1) Раскрывающийся список "Применить" окна "Быстрый выбор" содержит два параметра:
- Ко всему чертежу.
- К текущему набору объектов.
Ко всему чертежу - быстрый выбор объектов в Автокад по их свойствам и значениям во всем чертеже.
К текущему набору объектов - работа с объектами (их фильтрация) в текущем наборе объектов.
2) Справа от раскрывающегося списка "Применить" находится кнопка Автокад "Выбрать объекты" (не активна при установке флажка "Добавить в текущий набор"). Кнопка в Автокад "Выбрать объекты" позволяет временно закрыть диалоговое окно "Быстрый выбор" для выбора в текущем чертеже Автокад одного или группы (нескольких) объектов, к которым требуется применить критерии фильтрации. Таким образом, вы можете заранее не выделять объекты в Автокад для дальнейшей их фильтрации через диалоговое окно "Быстрый выбор".
3) Раскрывающийся список "Тип объектов" окна "Быстрый выбор" в Автокад показывает все типы объектов, присутствующие на чертеже или в текущем наборе объектов. С помощью данного списка можно выбирать из чертежа или исключать из текущего набора объекты по их типу. Для 3D тел, поверхностей в Автокад 3D нет разграничений по их типу: 3D тело выдавливания, 3D тело сдвига и т.д. В раскрывающемся списке можно выбрать только один тип объекта в Автокад или сразу все - параметр "Несколько".
4) Поле "Свойства" диалогового окна "Быстрый выбор" позволяет производить выбор объектов в Автокад или исключать (фильтровать) объекты в текущем наборе объектов по их свойствам. Набор свойств в данном поле зависит от выбранного типа (ов) объектов в поле "Тип объектов".
5) Раскрывающийся список "Оператор окна "Быстрый выбор" в Автокад придает значение выбранному ранее свойству, кроме оператора "Выбрать все". Доступны следующие операторы: "= Равно, <> Не равно, > Больше, < Меньше, Выбрать все". В Автокад при выборе оператора "Выбрать все" диалогового окна "Быстрый выбор" исключается фильтрация по свойствам объекта.
6) Раскрывающийся список "Значение" позволяет задать значение выбранного свойства.
7) Поле "Отобранные объекты" в Автокад окна "Быстрый выбор" содержит два значения переключателя:
- Включить в новый набор.
- Исключить из нового набора.
В значении "Включить в новый набор" в Автокад позволяет включить все объекты на текущем чертеже Автокад, удовлетворяющие заданным условиям, в новый набор объектов.
В Автокад в значении "Исключить из нового набора" позволяет исключить все объекты на текущем чертеже, удовлетворяющие заданным условиям, из нового набора (новый набор будет состоять из всех объектов текущего чертежа, кроме исключенных при помощи "Быстрого выбора" в Автокад).
8) Флажок "Добавить в текущий набор" объектов в Автокад диалогового окна "Быстрый выбор" позволяет добавить объекты, удовлетворяющие заданным условиям, к текущему набору объектов.
Оксана Мухина, к.т.н.,
доцент кафедры начертательной геометрии, инженерной и компьютерной графики Севастопольского государственного университета
Вера Бабенко, к.т.н.,
доцент кафедры начертательной геометрии, инженерной и компьютерной графики Севастопольского государственного университета
AutoCAD Mechanical создан на платформе AutoCAD, поддерживает все функции 3Dмоделирования AutoCAD и реализует специализированные возможности для машиностроительного проектирования. Ассоциативные чертежи твердотельных моделей в AutoCAD и AutoCAD Mechanical компонуются из плоских видов, которые размещаются и масштабируются в плавающих видовых экранах пространства листа.
Выполнение ассоциативного чертежа с использованием команд ТВид и ТРисование
С появлением твердотельного моделирования в AutoCAD были предусмотрены процедуры создания ортогональных и аксонометрических проекций трехмерного объекта. Команды ТВид и ТРисование, ТПРОФИЛЬ запускают соответствующие программы, написанные на языке AutoLISP и предназначенные для компоновки ассоциативных видов в пространстве листа.
Команды ТВИД и ТРИСОВАНИЕ применяются совместно.
Команда ТВИД формирует и масштабирует в пространстве листа плавающие видовые экраны (ВЭ) для отображения проекций модели и создает систему слоев плоских проекций для каждого ВЭ. Рамку ВЭ можно растягивать или уменьшать с помощью ручек редактирования. Двойной щелчок левой клавишей мыши (ЛКМ) внутри ВЭ делает его активным. В этом случае появляется доступ к пространству модели, в котором находится изображение. Для выхода из ВЭ достаточно дважды щелкнуть ЛКМ по листу за границей ВЭ. Масштаб изображений в ВЭ регулируется. Активизируйте ВЭ, в котором необходимо изменить масштаб, и выберите в строке состояния в зоне Масштаб выбранного видового экрана желаемое значение.
Команда ТРисование применима только к ВЭ, созданным командой ТВид. Данная команда выполняет прорисовку проекций твердотельного объекта, которые параллельны плоскости своего ВЭ, в пространстве модели, и распределяет их графические компоненты по слоям, ранее созданным командой ТВид.
Слоям присваиваются составные имена, которые состоят из имени вида, задаваемого пользователем, и стандартной текстовой добавки к нему, автоматически присоединяемой в зависимости от назначения слоя:
- «Имя вида»VIS — слой для размещения линий основного контура;
- «Имя вида»HID — слой для размещения невидимых линий;
- «Имя вида»DIM — слой для размещения размеров;
- «Имя вида»HAT — слой для размещения штриховки;
- VPORTS — общий для всех ВЭ слой для размещения их границ;
- AM_VIEWS — общий для всех ВЭ слой в AutoCAD Mechanical для размещения их границ.
В AutoCAD Mechanical вес и тип линий в каждом слое формируется автоматически.
В AutoCAD свойства слоев необходимо определить пользователю.
Команды ТВид и ТРисование можно активизировать из ленты:
Лента -> Главная -> Моделирование -> Вид твердого тела (ТВИД)
Лента -> Главная -> Моделирование -> Чертеж твердого тела (ТРИСОВАНИЕ)
Рекомендуется следующий порядок создания ассоциативного чертежа, рассмотренный на примере твердотельной модели кронштейна (рис. 1):
1 Измените точку зрения на модель на Вид спереди. Выберите визуальный стиль Скрытие линий.
2 Перейдите в пространство листа, используя переключатель «Лист».
Если в листе появился ВЭ с изображением, удалите его.
3 В AutoCAD отключите видимость границ области печати и подложку заданного формата в ДО Параметры -> Экран -> область «Элементы листа».
4 В AutoCAD Mechanical данные параметры отключены по умолчанию.
В AutoCAD Mechanical подключите ГОСТ (ДО Параметры -> АМ: Стандарты -> GOST).
В AutoCAD Mechanical выберите соответствующую команду на вкладке Аннотация -> Лист -> Рамка основной надписи (формат листа А3(297Ѕ420)).
В AutoCAD рамку следует выполнить заранее и вставить в виде блока с атрибутами или вставить, используя модуль СПДС (для строителей).
Активизируйте команду ТВид.
Команда ТВид за один сеанс работы позволяет создавать все ВЭ с необходимыми видами и разрезами. Если по какимлибо причинам пользователь покинул команду, выполнив только часть изображений, в любой момент можно вновь активизировать ее и продолжить работу.
Ключи команды ТВид:
- ПСК — создает ортогональную проекцию модели параллельно плоскости XY, не требует предварительного создания ВЭ, используется для формирования исходного ПВЭ;
- Орто — создает вид, ортогональный имеющемуся (сверху или сбоку);
- Дополнительный — создает дополнительный вид на базе имеющегося;
- Сечение — создает разрез тела с нанесением штриховки.
Выполнение видов начинается с главного вида — спереди, который получается при выборе ключа ПСК -> Текущая. Масштаб вида предлагается по умолчанию (см. протокол команды ТВИД), но пользователь может его изменить. Центр вида задается указателем мыши и фиксируется правой клавишей мыши (ПКМ) либо нажатием клавиши Enter на клавиатуре. ВЭ определяются двумя диагонально расположенными точками — первым и противоположным углом ВЭ. При создании ВЭ система запрашивает имя вида. Желательно задавать видам такие имена, которые соответствовали бы создаваемому виду (например, главный вид, вид слева, фронтальный разрез и т.д.). Если достаточно одного построенного вида, нажмите клавишу Enter и покиньте команду.
Протокол команды ТВИД:
Задайте параметр [Пск/Орто/Дополнительный/Сечение]: П (Пск)
Задайте параметр [Имя/Мск/?/Текущая] :
Центр вида: (прицелом мыши укажите центр вида)
Первый угол видового экрана:
(прицелом мыши укажите первую точку будущего ВЭ)
Противоположный угол видового экрана:
(прицелом мыши укажите вторую — диагонально расположенную точку будущего ВЭ)
Имя вида: главный
Задайте параметр [Пск/Орто/Дополнительный/Сечение]:
Продолжите формировать проекционные виды сверху и слева, воспользовавшись ключом Орто. Результат работы команды представлен на рис. 2.
7 Сформируйте фронтальный и профильный разрезы, используя ключ Сечение.
На соответствующий запрос команды следует задать первую и вторую точки секущей плоскости активного ВЭ и указать расположение сечения (формирование фронтального разреза см. на рис. 3).
Аналогично формируется профильный разрез.
8 Как говорилось ранее, при формировании видов и разрезов AutoCAD и AutoCAD Mechanical генерируют дополнительные слои, которые используются командой ТРисование для размещения на них соответствующих линий.
В AutoCAD необходимо изменить свойства слоев: для слоев ***VIS установить вес линии 0,7, слоям с невидимыми линиями ***HID присвоить тип линии HIDDEN, при необходимости изменить цвета слоев.
В AutoCAD Mechanical свойства слоев автоматически соответствуют назначению линий на чертеже. Вес линий, предлагаемый по умолчанию, следует откорректировать в соответствии с назначением линий (для линий основного контура рекомендуется установить 0,7).
Если слои с невидимыми линиями ***HID не используются в дальнейшей работе, их можно отключить.
9 В AutoCAD измените значение системной переменной HPNAME, отвечающей за тип штриховки, на ANSI31.
В AutoCAD Mechanical данный тип штриховки установлен текущим по умолчанию.
10 Для получения плоских видов из сформированных в ВЭ трехмерных видов активизируйте команду ТРисование, последовательно указывая прицелом кромки ВЭ. Результат приведен на рис. 4.
Система сформировала в каждом ВЭ соответствующие виды. Для просмотра переключитесь в пространство модели. На рис. 5 представлен вид сверху (включен только слой Вид сверхуVIS для линий основного контура), на рис. 6 — фронтальный разрез (включены только слои: Фронт разрезVIS для линий основного контура и Фронт разрезHAT для штриховки).
11 Используя ручки редактирования и соответствующие режимы объектной привязки, обрежьте ВЭ видов и разрезов, и совместите их с помощью команды Перенести (рис. 7).
12 При необходимости добавьте ВЭ с аксонометрической проекцией, изменив точку зрения на модель на ЮЗ изометрию.
13 Оформите чертеж: проведите осевые линии, нанесите размеры в соответствующих слоях ***DIM на всех ВЭ, отключите слой ВЭ VPORTS (в AutoCAD ) и AM_VIEWS (в AutoCAD Mechanical).
Выполнение ассоциативных видов с использованием команды Вид Базовый
По данной технологии AutoCAD и AutoCAD Mechanical позволяют создать базовый и проекционные виды, разрезы и выносные элементы.
Команда Вид Базовый предназначена для создания плоских видов по моделям, созданным в AutoCAD или Inventor. Помимо создания плоских видов отдельных деталей возможно создавать чертежи сборок. Созданные проекции ассоциативны с моделями. Изменения в моделях приводят к изменению в плоских видах.
Вид на чертеже ограничен прямоугольной рамкой, которая отображается только при создании вида или при наведении на него курсора.
Базовым является первый вид, созданный командой Вид Базовый. После расположения на чертеже базового вида (БВ) из него создаются проекционные виды, которые сохраняют связь с БВ. Базовых видов на чертеже столько, сколько раз пользователь активизировал команду Вид Базовый. Виды, созданные в проекционной связи с БВ, наследуют от него масштаб и стиль вида. Если изменить отображение БВ, например скрыть невидимые линии или изменить масштаб БВ, соответственно изменятся отображения и масштаб проекций. При этом изменение отображения какойлибо проекции не повлечет за собой изменение БВ.
При создании БВ автоматически генерируются следующие слои, свойства которых можно изменить:
- MD_Аннотация — для текстового оформления чертежа;
- MD_Видимые — для линий основного контура;
- MD_Скрытые линии — для линий невидимого контура;
- MD_Штриховка — для линий штриховки.
Рекомендуется следующий порядок создания ассоциативного чертежа, рассмотренный на примере модели корпуса (рис. 8).
Первоначальные действия, связанные с выбором стандарта и вставкой основной надписи, аналогичны соответствующим описаниям из предыдущего примера.
1 Находясь в пространстве листа, активизируйте команду Вид -> Базовый -> Из пространства модели и создайте три вида модели (базовый вид — главный, проекционные виды: вид сверху и вид слева), рис. 9.
Протокол команды Вид Базовый (VIEWBASE):
Укажите источник модели [пространство Модели/Файл]
: _M
Тип = Базовый и проекционный Скрытые линии = Видимые и скрытые линии Масштаб = 1:2
Положение базового вида или [Тип/Выбрать/Направление/Скрытые линии/Масштаб/Видимость] : М
Положение базового вида или [Тип/Выбрать/Направление/Скрытые линии/Масштаб/Видимость] :
Задайте параметр [выБрать/Направление/Скрытые линии/Масштаб/Видимость/Перенести/вЫход] :
Положение проекционного вида или :
Положение проекционного вида или [Отменить/выХод] :
Успешно создано: базовый вид, проекционных видов: 1.
Ключ Скрытые линии позволяет сразу выбрать стиль вида: Видимые линии/вИдимые и скрытые линии/Тонированный с видимыми линиями/тоНированный с видимыми и скрытыми линиями.
Если стиль вида Видимые линии в данной команде пользователем не установлен, скрыть в дальнейшем невидимые линии на виде можно следующим образом: выделите вид, на котором требуется скрыть линии, щелкнув левой клавишей мыши (ЛКМ) по изображению, активизируйте команду Редактировать вид , в области Представление модели выберите функцию Видимые линии.
2 Для раскрытия внутренней формы корпуса выполните ступенчатый фронтальный разрез.
Выделите вид сверху, щелкнув ЛКМ по изображению.
Активизируйте команду ВИДСЕЧЕНИЯ (область Создать вид -> Сечения, рис. 10), выбрав функцию Смещение.
По запросу системы укажите точки, через которые пройдут секущие плоскости, и местоположение разреза.
Ранее созданный главный вид необходимо удалить, поскольку его заменит фронтальный ступенчатый разрез.
Результат выполнения команд представлен на рис. 11.
К сожалению, графические системы AutoCAD и AutoCAD Mechanical не отличают тонкие стенки и заштриховывают их, что не соответствует ГОСТ 2.3052008.
По умолчанию на изображении разреза указываются линии секущей плоскости. В AutoCAD Mechanical отключить видимость можно следующим образом:
КМ «Параметры» -> ДО «Параметры» -> АМ Стандарты -> Область «Стандартные элементы: Редактирование настроек».
Дважды щелкните ЛКМ по настройке . Распахнется ДО «Изменить стиль сечения GOST 2/30568» -> Секущая плоскость. Снимите флажок в области Показывать линии секущей плоскости.
3 Выполните профильный разрез. Выделите изображение фронтального разреза и активизируйте команду ВИДСЕЧЕНИЯ, выбрав функцию Полный (рис. 10).
Как и в предыдущей операции, AutoCAD Mechanical потребует указания точек, через которые пройдет секущая плоскость, и местоположение разреза. Идентификатор разреза следует изменить на ББ либо непосредственно при выполнении разреза, выбрав соответствующую опцию в командной строке, либо после выполнения команды в окне свойств.
Поскольку деталь симметрична относительно фронтальной плоскости, по ГОСТ 2.3052008, необходимо совместить вид слева с профильным разрезом. Но создавая виды и разрезы согласно рассмотренной методике, невозможно обрезать выполненные изображения.
Если воспользоваться функцией Половинный разрез (рис. 10), нет возможности удалить сплошную линию основного контура по линии совмещения вида и разреза.
Таким образом, ассоциативные виды и разрезы, созданные в пространстве листа командой Вид Базовый, не всегда соответствуют ГОСТ 2.3052008.
Для исправления данной ситуации необходимо экспортировать изображения
из пространства листа в пространство модели нового файла чертежа и отредактировать.
Щелкните ПКМ на вкладке листа, выберите Экспорт вкладки листа во вкладку модели. Система запросит, в какой файл сохранить виды, и сразу предложит его открыть. В пространстве модели нового файла появятся изображения видов и разрезов, созданных в пространстве листа командой Вид Базовый, в виде вхождения блоков. При экспорте ассоциативность плоского чертежа с исходной трехмерной моделью пропадет, но появится возможность отредактировать изображения.
При создании ассоциативных чертежей в AutoCAD и AutoCAD Mechanical возникают определенные трудности. Не всегда удается отредактировать ассоциативные виды, сохранив их связь с моделью. Тем не менее возможность автоматического создания видов и разрезов по трехмерной модели является неотъемлемым полезным дополнением любой САПР.
Способ создания чертежа пользователь выбирает в зависимости от поставленной задачи (формирование комплекта чертежей, иллюстрации к текстовой документации или оформление презентации). Для любой задачи можно найти корректные методы построения.
В следующей статье будет рассмотрена возможность создания плоских чертежей в пространстве модели.
В AutoCAD по умолчанию есть наборы блоков, которые разработчики вставили как пример. Они располагаются на инструментальной палитре, которая находится на вкладке «Вид» → панель «Палитры» (читать подробнее…).
Мы ранее разбирали, что такое библиотека блоков для AutoCAD и как создать собственную коллекцию часто используемых элементов.
Затронем тему экспорта/импорта инструментальных палитр. Инструментальная палитра Автокад обладает неоспоримым преимуществом: объекты, добавленные на нее, не исчезают после закрытия чертежа. Ваши собственные палитры будут открываться даже в новых файлах. Именно поэтому адаптация AutoCAD способна существенно упростить и ускорить процесс создания чертежей.
Палитры AutoCAD можно экспортировать, чтобы использовать их на др. компьютере или в качестве резервной копии. В результате экспорта получается XML-файл, который имеет расширение *xtp.
Как экспортировать инструментальную палитру
1. Откройте саму инструментальную палитру (Ctrl+3).
2. Нажмите ПКМ в пустом месте и выберите «Адаптация палитр…».
3. Откройте диалоговое окно Customize (Адаптация).
3. Выделите нужную палитру, которую вы хотите экспортировать инструментов, нажмите ПКМ —>Экспорт.
4. Укажите место сохранения файла. AutoCAD автоматически создаст папку с таким же именем, чтобы хранить файлы изображений, использованных в палитре.
Как импортировать (вставлять) инструментальную палитру
Данный процесс аналогичен. За исключением того, что в Диалоговом окне «Адаптация» требуется щелкнуть ПКМ в левой части и выбрать «Импорт», как показано на рис.
Вам будет предложено указать файл с расширением xtp. Выбираете нужный файл, и ваши палитры загружаются в Инструментальную палитру AutoCAD.
Примечание. По умолчанию инструментальные палитры AutoCAD находятся в папке C: Documents and Settings%username%Application Data Autodesk AutoCAD 2007R17.0enu
В Автокад адаптация позволяет решить ряд существенных проблем и упростить процесс работы над проектами в данной программе.
Палитры. Как создать свою палитру инструментов в ПО AutoCAD. Часть1.
Многие пользователи, начиная работать в AutoCAD, со временем понимают, что для более быстрой работы с чертежами, проектами, стандартного функционала программы недостаточно. Хочется иной раз доработать имеющиеся команды под себя, создать собственные кнопки, функции и прочее.
Данная тема призвана помочь тем, кто желает ускорения своей работы, но не знает с чего начать, в каком направлении двигаться.
По мнению многих продвинутых пользователей, неплохо помогает экономить время и нервы создание собственной палитры инструментов, в которой будут размещены самые часто используемые команды AutoCAD, доработанные команды, функции lisp, блоки, таблицы.
Как это сделать?
Как такового прямого пути создания палитры нет, по крайней мере я не нашел его. Такого, что например, нажал кнопку, все создалось и сохранилось куда нужно. Поэтому воспользуемся обходным путем.
Если Ваш AutoCAD девственно чист, т.е. Вы не играли с настройками, не меняли стандартные пути к загружаемым файлам, не удаляли эти файлы, то для создания своей палитры инструментов потребуется пройти по следующему пути C:\Users\имя пользователя\AppData\Roaming\Autodesk\AutoCAD [номер версии]\R19.1\rus\Support\RegisteredTools, это если установлен обычный AutoCAD. Либо задать в поиске на диске, куда установлена программа, имя папки RegisteredTools. В ней содержится чистая палитра, которая подойдет для создания собственной.
Находим файлик AcTpTools.atc, копируем к себе. Можно на другой диск, в общем, куда душа пожелает. (Если Вы вдруг по каким-то причинам все-таки не нашли искомый файл, я прикладываю его здесь). Запоминаем куда сохранили и прописываем этот путь в настройках AutoCAD (Правой кнопкой мыши по командной строке, вызываем «Параметры»). Если Вы хотите, чтобы в AutoCAD была только одна палитра — Ваша, то удаляем все пути, кроме пути к собственной палитре, иначе добавляем к уже имеющимся путям, свой.
Нажимаем кнопку ОК. И вуаля, в программе появилась новая пустая палитра. (Включение палитры инструментов в AutoCAD, Ctrl+3).
Если же палитра все же не появилась, смело щелкайте правой кнопкой мыши по заголовку инструментальной палитры, выбирайте пункт «Адаптация палитр».
Откроется окно со всеми подключенными на данный момент палитрами. Здесь легко найти свою, скорее всего она будет называться «новая палитра». Находим ее и привычным движением руки, левой кнопкой мыши перетаскиваем в правое окно. Создается группа палитр, в которую будет входить одна единственная наша вкладка. Переименовываем ее, например «Моя палитра».
Здесь же несложно создать еще кучу своих вкладок, щелкая в левом части окна и нажимая «создать палитру», а затем по аналогии перетаскивая их вправо.
Закрываем окно адаптации палитр. Наша задача — включить свою группу палитр, которую мы обозвали «Моя палитра». Сделать это можно элементарно, щелкая по заголовку инструментальной палитры и выбирая пункт «Моя палитра».
С данной палитрой можно делать что угодно (создавать вкладки, добавлять блоки, стандартные команды AutoCAD, собственные команды, lisp и многое другое).
А настроив данную палитру, в дальнейшем, возможно, хранить ее на дисковом накопителе, носить на работу, на учебу, быстро адаптируя под себя свое рабочее место.
AutoCAD Architechure 2012 — как создать собственную палитру и кинуть на нее блоки?
PS. Может я зря разбираюсь с 2012 автокадом? Может мне лучше 2010 взять?
А как это сделать? И что должно измениться?
Спасибо, все получилось . Только блок из палитры достается под слоем 0, хотя туда закидывался под другим слоем? Слоя не сохраняются? Или я не правильно что-то сделал?
PS точно, зачем тебе 2012-ый AutoCAD и пропиаренные видеоуроки? |
Ну уроки я скачал на Торренте, я же за них не платил, они еще и визуальные . А вот нужен ли мне 2012 Автокад это вопрос. Для задач прорисовки интерьера он ничем не лучше 2010? И лучше привыкать к русской версии, или англоязычной?
Супер, сработало . Теперь все выглядит так, как в обучающем видео! А в чем разница между обычным и Architecture? И все вот эти настройки, например палитры, список слоев и т.д. — это рабочее пространство? Вопрос такой, если я всего понастриваю и выйду, не сохранив рисунок, сохранятся ли настройки? Или нужно сохранять рабочее пространство?
Правый клик на инструменте — свойства — меняй слой, на который будет помещаться блок. |
Получилось, спасибо огромное .
Теперь такая проблема появилась. Я вставил блок, например куб, но у него есть только одна ручка, я не могу удлинить его, например. Как тут поступать? Я могу взорвать его, но тогда это уже будет не блок, правильно? То есть я не смогу вытянуть х,y,z размеры блока.
Читайте также: