Совместимость cinema 4d и after effects
В этом уроке мы узнаем, как очень просто можно одновременно работать в программах Cinema 4D и After Effects.
По заданным фильтрам ничего не найдено
Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.
Комментарии 55
Помогите пожалуйста, что я делаю не так?
Версия Cinema 4D R14
Версия Adobe After Efects CS6
установил плагин обмена C4DImporter как вы демонстрировали в видео уроке
делаю рендер в синеме, Но при импорте в A.E. у меня разноцветная картинка. И нет моей анимации даже если кручу ползунок.
Секвенция не подхватилась, импортируйте её самостоятельно по Ctrl+I
можно между ними использовать трекинг ?
Добрый день, смотря, как именно собираетесь применять трекинг в работе с CINEWARE
Здравствуйте, подскажите: почему after effects не видит движок cinema 4d?
Уточните вопрос, пожалуйста. О каком именно движке идёт речь? И какая у вас версия АЕ?
а где плагин скачать?
Он встроен в последние версии AE
Подскажите пожалуйста как решить вот такую проблему: из C4D (R17) проекта в AE (CC 2015) не переносится источник света появляется только tga файл и камера. Заранее спасибо.
В добавок скажу что пробовал и cinema r15.008 r16 эффект 0. бывает одновременно открывает и maxon lite .
ДОбрый день ! подскажите пожалуйста , не могу заредрендить из синема 4д - 14 в афтер эффект ( в настройках - многопроходное изображение : нету Афтер эффектс) Спасибо
Какая версия и редакция Cinema 4D?
Здравствуйте! Почему-то After Effects не видит материал, применённый к объекту в Cinema4D.
Всем привет! у меня стоит синема R15 когда я нажимаю layer - maxon c4d file. у меня почему то открывает cinema 4d lite! откуда она не знаю в компе ее нет
Доброго времени суток,подскажите пожалуйста,столкнулся с такой проблемой. Попробовал сделать по аналогии как в этом видеоуроке,столкнулся вот с чем: в Синьке создал пару букв,пол,и применил к ним материалы,заанимировал камеру. В афтер ефекте все шло хорошо но до рендера композиции. отрендерилось непонятно что серой массы. в чем причина?
Текущая версия After Effects (22.0) поддерживает только Cinema 4D версии R24 (установщик предоставляется). Однако актуальная версия Cinema 4D R25 совместима с After Effects более ранних версий, чем 22.0. Если рабочий процесс требует использования функций, доступных только в Cinema 4D R25, используйте After Effects 2021 г. (версия 18.4 или выше). В будущих выпусках After Effects 2022 будет добавлена поддержка функций, доступных только в версии R25.
В этом документе пойдет речь о CINEMA 4D и Cineware
Тесная интеграция с CINEMA 4D позволяет использовать Adobe After Effects совместно с Maxon CINEMA 4D. В After Effects можно создать файл CINEMA 4D ( C4D ) и работать со сложными 3D-элементами, сценами и анимациями.
Для обеспечения совместимости ядро рендеринга Maxon CINEMA 4D устанавливается вместе с Adobe After Effects. Это позволяет выполнять рендеринг файлов CINEMA 4D. На каждом слое можно управлять определенными аспектами рендеринга, камерой и содержимым сцены. Этот налаженный технологический процесс не требует создания промежуточных файлов или файлов наборов изображений.
Maxon CINEMA 4D R24 устанавливается вместе с After Effects в папке с названием Maxon Cinema 4D R24. Файлы CINEMA 4D можно создавать, редактировать и импортировать. Для создания экструдированного текста и сплайнов можно использовать такие инструменты, как заглавные буквы и фаска.
- Внешний модуль Cineware можно использовать как обычно, импортируя и экспортируя файлы проектов .c4d. Это особенно полезно при рендеринге с использованием файлов R24.
- Модуль рендеринга Cineware по умолчанию предоставляет те же возможности рендеринга, что и Cinema 4D R24.
Приложение CINEMA 4D предоставляет возможность редактировать, создавать и использовать собственные файлы Cinema 4D. По умолчанию используется наиболее поздняя версия установленного приложения CINEMA 4D.
Чтобы научиться использовать CINEMA 4D Lite с камерами и источниками света в After Effects, см. это учебное пособие.
Установка Cinema 4D
Установите After Effects как обычно. Процесс установки приостанавливается на компоненте Maxon Cinema 4D R24, достигнув 80 %.
Удаление Cinema 4D
Вручную перетащите папку Maxon Cinema 4D R24 на значок «Корзина».
- Windows:
- Используйте деинсталлятор из папки Maxon Cinema 4D R24.
- Также можно использовать элементы «Панель управления\Программы\Программы и компоненты» или «Параметры системы > Установка и удаление программ».
- Mac: /Users/имя_пользователя/Library/Preferences/MAXON
- Windows: C:\Users\имя_пользователя\AppData\Roaming\MAXON
Не рекомендуется удалять одну только папку Maxon, так как это повлияет на функциональные возможности After Effect Cineware и 3D-рендеринга.
Существует несколько способов создания, импорта и редактирования файлов CINEMA 4D в After Effects.
Импорт файлов CINEMA 4D
Чтобы импортировать файлы CINEMA 4D в After Effects, выполните указанные ниже действия.
Выберите Файл > Импорт > Файл .
Выберите файл CINEMA 4D и нажмите Импорт . Файл будет помещен на панель Проект в качестве элемента видеоряда. Можно поместить элемент видеоряда в текущую композицию или создать соответствующую композицию.
При размещении на панели проекта видеоряда в новой композиции с использованием значка новой композиции создается новая композиция, которая соответствует настройкам файла Cinema 4D. Затем создается слой CINEMA 4D, и на нем — 3D-сцена. Если перенести видеоряд в существующую композицию, он будет принят с использованием размера/пропорций композиции.
Перед импортом включите настройки Сохранить многоугольники для меланжа и Сохранить анимацию для меланжа в настройках приложения CINEMA 4D. Эти настройки оказываются особенно полезными в случае зависимости кадров CINEMA 4D от предыдущих кадров.
Редактирование файлов CINEMA 4D
В окне «Проект» можно изменить файлы CINEMA 4D, помещенные в композиции, а также исходные элементы CINEMA 4D. Файлы открываются в приложении CINEMA 4D Если имеется другая версия CINEMA 4D, то для редактирования файлов будет использоваться она. См. раздел Редактирование видеоряда в исходном приложении.
Можно выбрать нужную версию CINEMA 4D для использования с командой Редактировать оригинал . См. раздел Работа с разными экземплярами CINEMA 4D в Cineware Effect.
Создание файлов CINEMA 4D
В After Effects можно создавать файлы CINEMA 4D. Для этого выберите Файл > Создать > Файл Maxon CINEMA 4D или Слой > Создать > Файл Maxon CINEMA 4D .
Укажите имя и расположение файла.
Откроется приложение CINEMA 4D.
Создайте сцену C4D и выберите Файл > Сохранить для сохранения файла.
Подробнее см. в этом видеоролике Джеффа Сенгстака (Jeff Sengstack). Создание файлов CINEMA 4D.
Экспорт в Maxon CINEMA 4D и интегрированная обработка правок с помощью канала Live 3D
Можно экспортировать композиции с анимированным 3D-текстом и слоями-фигурами в Maxon CINEMA 4D с помощью канала After Effects Live 3D в рамках интегрированного рабочего процесса для 3D.
Слои 3D-фигур экспортируются в виде экструдированных сплайнов и включают в себя анимацию свойств слоя-фигуры.
При выборе варианта «Экструдировать текст как фигуры» трехмерные текстовые слои экспортируются как экструдированные сплайны в файл .c4d. Этот параметр сохраняет точность слоя: форматирование символов и абзацев и анимацию свойств текстового слоя. Нельзя изменить шрифт и текстовое содержимое в CINEMA 4D.
При выборе варианта «Сохранить редактируемый текст» трехмерные текстовые слои экспортируются как экструдированные текстовые объекты в файл .c4d. В этом случае можно изменять шрифт и текст в CINEMA 4D. В то же время, этот вариант обеспечивает ограниченную поддержку форматирования символов и абзацев, а также анимации свойств текстового слоя. Не поддерживаются следующие функции анимации текста: аниматоры текста, кернинг, отслеживание, вертикальный текст, текст абзаца и текст по контуру.
Обводки 3D-текста и слои-фигуры экспортируются в файл .c4d. В то время как модуль 3D-рендеринга с трассировкой лучей в After Effects не преобразует обводки для слоев 3D-текста, обводки экспортируются, если они включены. Чтобы просмотреть обводки слоев 3D-текста перед экспортом убедитесь, что выбран режим рендеринга композиции «Classic 3D».
Экспорт в Maxon CINEMA 4D
Чтобы выполнить экспорт в функции CINEMA 4D, выполните следующие действия.
Выберите Файл > Экспорт > Средство экспорта Maxon CINEMA 4D и сохраните файл C4D.
В диалоговом окне Экспорт в Maxon CINEMA 4D выберите один из следующих вариантов:
- «Экструдировать текст как фигуры»: создает файл .c4d с основной экструзией.
- «Сохранить редактируемый текст»: экспортирует слои 3D-текста как экструдированные текстовые объекты в файле .c4d, что позволяет изменять шрифт и текст в CINEMA 4D.
- Если маловероятно, что текст изменится после экспорта, рекомендуется выбрать вариант «CINEMA 4D: экструдировать текст как фигуры» в диалоговом окне «Экспорт текста».
- При экспорте координаты сцены для родительского нулевого объекта сдвигаются так, чтобы центр композиции After Effects соответствовал центру CINEMA 4D в точке с координатами 0,0,0.
- Экспортированные файлы .c4d сохраняются в версии 17.0 CINEMA 4D.
Импорт и редактирование файла .c4d в Maxon CINEMA 4D
Можно импортировать созданный файл .c4d в композицию After Effects для редактирования. Выберите «Редактировать» > «Редактировать оригинал», чтобы отредактировать файл .c4d в CINEMA 4D.
При импорте и добавлении в композицию файла .c4d, созданного средством экспорта версии Cineware 3.1, можно просмотреть сцену через камеру After Effects. Для этого сначала необходимо добавить камеру, а затем добавить настройку «Камера» в эффекте Cineware и выбрать вариант «Камера композиции по центру».
Все добавляемые к композиции слои After Effects 3D выравниваются со слоем сцены CINEMA 4D после экспорта. Извлеченные данные 3D-сцены из файла .c4d, например нулевые объекты, камеры и источники света, также выравниваются при условии, что все новые объекты, добавленные в файл .c4d, группируются под тем же родительским нулевым объектом, который создан в экспортированном файле .c4d.
Чтобы открыть экспортированный файл Cinema 4D в After Effects и CINEMA 4D для внесения дополнительных правок, выполните следующие действия:
Выберите Файл > Импорт и укажите файл C4D, который требуется импортировать в композицию.
Чтобы настроить 3D-элементы, используя CINEMA 4D, выберите слой Cineware , затем выберите команду Редактировать > Редактировать оригинал (или нажмите сочетание клавиш Command+E в Mac OS или Ctrl+E в Windows). Файл C4D откроется в приложении CINEMA 4D, входящем в состав After Effects CC.
Внесите изменения и сохраните файл. Композиция After Effects автоматически обновляется в соответствии со всеми изменениями.
Интеграция модуля CineRender, который основано на ядре рендеринга CINEMA 4D, позволяет выполнять рендеринг слоев на основе файлов CINEMA 4D прямо в программе After Effects. Эффект Cineware позволяет управлять настройками рендеринга и обеспечивает определенный контроль над сочетанием качества/скорости рендеринга. Можно также указать камеры, проходы или слои C4D, используемые для рендеринга. Эффект Cineware автоматически применяется при создании слоя на основе видеоряда C4D в композиции. Каждый слой CINEMA 4D имеет собственные настройки рендеринга и отображения.
Синхронизация слоя
При добавлении нескольких экземпляров слоя сцены CINEMA 4D в композицию, включая многопроходные слои, можно выбрать слои CINEMA 4D, которые требуется синхронизировать с остальными слоями в композиции.
Когда установлен флажок Синхронизировать слой AE вверху на панели «Элементы управления эффектами», настройки рендеринга и параметры камеры во всех экземплярах слоя автоматически синхронизируются, но слои CINEMA 4D можно настраивать по отдельности. Если для определенного слоя сцены CINEMA 4D этот флажок снят, то ни одна из настроек этого слоя не будет синхронизироваться с остальными слоями в композиции.
Live Link
Live Link обеспечивает синхронизацию таймлайнов CINEMA 4D и After Effects.
Для работы с Live Link нажмите кнопку «Включить» для Live Link. Текущий файл будет открыт в указанной версии CINEMA 4D. Чтобы включить Live Link в CINEMA 4D, введите команду «Редактировать» > «Установки» > «Связь» > «Live Link», затем выберите пункт «Включать Live Link при запуске». Синхронизация таймлайнов выполняется при переключении между After Effects и CINEMA 4D. Когда выбирается другой слой C4D в After Effects, нажмите кнопку Enable (Включить), чтобы синхронизировать этот слой.
Настройки рендеринга
Настройки рендеринга Cineware определяют, как следует выполнять рендеринг сцены в After Effects. Эти настройки позволяют ускорить рендеринг, позволяя при этом выполнять другие действия.
Определяет используемый модуль рендеринга. Возможны следующие варианты.
- Текущий . Использует стандартный модуль рендеринга, указанный в файле C4D. Для редактирования этих настроек используйте приложение CINEMA 4D.
- Текущий (черновое качество) . Использует стандартный модуль рендеринга, но отключает замедляющие настройки, такие как сглаживание, для более быстрого взаимодействия.
- Окно просмотра (черновое качество) . Использует настройки для обеспечения наиболее быстрого рендеринга, позволяя менять Настройки отображения . Шейдеры и многопроходные операции не отображаются. Используйте этот модуль рендеринга, чтобы продолжить работу с композицией.
- Окно просмотра . Аппаратно ускоренный рендеринг обеспечивает более высокое качество и более высокую скорость по сравнению с рендерингом «Окно просмотра (черновое качество)». Этот модуль рендеринга в CINEWARE поддерживает тот же повышенный уровень качества OpenGL, как и CINEMA 4D в отношении свойств «Прозрачность», «Тени», «Эффекты завершающей обработки» и «Шумы».
Если при сохранении файла .c4d в полной розничной версии CINEMA 4D в настройках рендеринга выбран физический или аппаратный рендеринг, файл рендерится с этими настройками в случаях, когда в CINEWARE выбран режим рендеринга «Текущий» или «Текущий (черновое качество)».
Этот параметр доступен только при использовании модуля рендеринга Окно просмотра (черновое качество) . Доступные параметры: Текущие тени , Каркас и Рамка . Режимы «Каркас» и «Рамка» предоставляют упрощенное представление сцены.
Выберите этот параметр, чтобы ускорить рендеринг, исключив из него текстуры и шейдеры.
Выберите этот параметр, чтобы ускорить рендеринг, исключив из нее предварительные расчеты для вычисления динамики движения или моделирование частиц. Не включайте этот параметр для итогового рендеринга.
Хранить текстуры в ОЗУ
Выберите этот параметр для кэширования текстур в ОЗУ, чтобы они не загружались с диска повторно и более быстро открывались. С другой стороны, кэширование больших текстур снижает объем доступной памяти.
Очистить память: стирается память сервера рендеринга. На протяжении периода времени скорость отклика сервера рендеринга может ухудшаться, так как он продолжает хранить обрабатываемые сцены. Очистка памяти, которую сервер рендеринга использует в качестве внутреннего кэша, может увеличить продолжительность предпросмотра сложных сцен в After Effects.
Настройки проекта
Эффект Cineware поддерживает следующие настройки проекта:
- Камера
- Слои CINEMA 4D
- Несколько проходов (линейный рабочий процесс)
- Команды
Выберите камеру, которая будет использоваться для рендеринга.
Камера CINEMA 4D . Используется камера, определенная как камера представления рендеринга в CINEMA 4D, или камера по умолчанию, если определенная камера не указана.
Выбрать камеру CINEMA 4D . Используйте этот параметр для выбора камеры. Если этот параметр доступен, щелкните элемент «Задать камеру».
Камера композиции по центру . используйте этот параметр, чтобы задействовать камеру After Effects и повторно вычислить координаты CINEMA 4D и адаптировать их к координатам After Effects. При импорте существующего файла C4D (как правило, моделируется около 0,0,0) для рендеринга с использованием новой камеры After Effects (которая центрируется по композиции) используйте модель C4D по центру композиции After Effects. В противном случае модель может быть неожиданно смещена в силу разницы начал.
Камера композиции . Используйте этот параметр для включения активной камеры After Effects. Чтобы этот параметр был доступен, необходимо добавить камеру After Effects. Например, используйте этот параметр для камеры, добавленной путем извлечения из проекта CINEMA 4D (поскольку такие камеры ссылаются на координатную систему CINEMA 4D, согласно которой точка 0,0,0 находится в центре окна просмотра CINEMA 4D). Этот параметр подходит для камер, добавленных в After Effects с помощью команды Слой > Создать > Камера .
Выбор камеры. если сцена CINEMA 4D содержит камеры помимо камеры по умолчанию, нажмите на эту кнопку и выберите камеру.
Выбор дубля. данный параметр включен, если файл c4d содержит дубли. Можно создавать несколько дублей сцены и изменять любой параметр в дубле. Если текущий модуль рендеринга не поддерживает выбор дублей, используется основной дубль.
Включите и выберите слои CINEMA 4D для рендеринга.
Несколько проходов (линейный рабочий процесс)
Используйте параметр Несколько проходов Cinema 4D для определения проходов рендеринга. Функции с несколькими проходами доступны только для стандартного модуля рендеринга.
Несколько проходов предоставляют возможность быстро вносить точные изменения в сцену C4D путем составления различных типов проходов в After Effects, например изменения теней или отражений в сцене. Чтобы результаты соответствовали настройке проекта CINEMA 4D Линейный рабочий процесс по умолчанию, необходимо работать в проекте с наложением цветов в линейном свете (в линейном рабочем пространстве с управлением цветами или с применением набора Смешивать цвета, используя гамму 1.0 в диалоговом окне Настройки проекта ).
Установить несколько проходов
Щелкните для выбора прохода, рендеринг которого следует выбрать на этом слое. Этот параметр доступен только в том случае, если включен параметр «Несколько проходов» в CINEMA 4D.
Определенные несколько проходов
Если этот параметр включен, он напрямую добавляет проходы, добавленные в файле .c4d . В их число могут входить проходы, отличные от слоев изображений.
Добавить слои изображений
Используйте этот параметр для создания слоев с несколькими проходами с определенными режимами наложения в зависимости от настройки Определенные несколько проходов . Если параметр «Определенные несколько проходов» включен, то параметр Добавить слои изображений позволяет добавлять только проходы, заданные в настройках рендеринга CINEMA 4D, а не все поддерживаемые типы.
При добавлении слоев изображений первоначально выбранный слой будет помещен в нижнюю часть стека таймлайна, а к его названию добавится определение Изображение RGBA, обозначающее слой с несколькими проходами.
The current version of After Effects (22.0) only supports Cinema 4D vR24 (installer included). However, the latest Cinema 4D vR25 is compatible with After Effects versions earlier than 22.0. If your workflow requires features only available in Cinema 4D R25, please use After Effects 2021 (version 18.4 or above). Support for R25-only features in After Effects 2022 will be available in a future update.
Use this document to learn about CINEMA 4D and Cineware
Closer integration with CINEMA 4D allows you to use Adobe After Effects and Maxon CINEMA 4D together. You can create a CINEMA 4D file ( .c4d ) from within After Effects and you can work with complex 3D elements, scenes, and animations.
To enable interoperability, the Maxon CINEMA 4D rendering engine, is installed with Adobe After Effects. It can render CINEMA 4D files, and you can control some aspects of rendering, camera, and scene content on a per-layer basis. This streamlined workflow does not require you to create intermediate pass or image sequence files.
After Effects includes a license to Cinema 4D Lite - part of Maxon’s 3D software package. To use it, you are required to sign up for a free MyMaxon account. Maxon does not share your information with anyone, but you can expect emails about how to get the most out of C4D Lite, and expand your 3D capabilities. If you do not wish to receive these emails, you can opt out at any time. When creating your login, you can choose to use Lite or install a 14-day trial of the full version of Cinema 4D. Once that trial ends, your version of Cinema 4D reverts to Cinema 4D Lite with no time limitations. If you are an After Effects user and wish to upgrade to the paid version of C4D later, you can check out the special packages offered by Maxon.
Maxon CINEMA 4D R24 gets installed along with After Effects with the folder name - Maxon Cinema 4D R24. You can create, import, and edit CINEMA 4D files. You can use the tools such as caps and bevel for creating extruded text and splines.
- You can use the Cineware plug-in as usual by importing .c4d project files, and exporting. This is especially useful when you render with R24 files.
- The default Cineware renderer provides the same rendering capabilities as Cinema 4D R24.
The CINEMA 4D application gives you the ability to edit, create, and work with native CINEMA 4D files. The default behavior uses the higher version of the installed CINEMA 4D application.
See this tutorial to learn to use CINEMA 4D Lite with After effects cameras and lights.
Install Cinema 4D
Install After Effects as usual. The installation progress pauses at about 80% during installation of the Maxon Cinema 4D R24 component.
Uninstall Cinema 4D
Manually drag the “Maxon Cinema 4D R24” folder to the trash.
- Win:
- Use the uninstaller inside the “Maxon Cinema 4D R24” folder.
- You can also use the Control Panel\Programs\Programs and Features, or System Settings > Add or Remove Programs.
- Mac: /Users/user_name/Library/Preferences/MAXON
- Win: C:\Users\user_name\AppData\Roaming\MAXON
It is not advised to uninstall only the Maxon folder as that will impact the After Effect Cineware and 3D rendering functionality.
There are several options available to create, import, and edit CINEMA 4D files from within After Effects.
Import CINEMA 4D files
To import CINEMA 4D files into After Effects, do the following:
Choose File > Import > File .
Select the CINEMA 4D file and click Import . The file is placed in the Project panel as a footage item. You can place the footage item on an existing composition, or create a matching composition.
When you place the footage on a new composition using the new composition icon in the project panel, a composition is created that matches the CINEMA 4D file settings and then a CINEMA 4D layer is created and the 3D scene is placed on it. If you drop the footage in an existing composition, the footage picks up the composition size/aspect instead.
Before importing, enable Save Polygons For Melange and Save Animation For Melange preferences in CINEMA 4D application preferences. These settings are especially useful in cases where CINEMA 4D frames depend on previous frames.
Edit CINEMA 4D files
You can edit CINEMA 4D files placed in compositions or CINEMA 4D source items in the Project. The files open in the CINEMA 4D application. If you have a different version of CINEMA 4D installed, that is used to edit the file instead. See Edit footage in its original application.
You can choose the version of CINEMA 4D you want to use with Edit Original . See Working with different instances of CINEMA 4D in Cineware Effect.
Create CINEMA 4D files
You can create a CINEMA 4D file within After Effects. To do so, select File > New > Maxon CINEMA 4D File or Layer > New > Maxon CINEMA 4D File .
Specify a name and location of the file.
The CINEMA 4D application opens.
Create a C4D scene and select File > Save to save the file.
For more information, see this video by Jeff Sengstack on Creating CINEMA 4D files.
Export to Maxon CINEMA 4D and roundtrip your edits using Live 3D Pipeline
You can export your compositions with 3D animated text and shape layers to Maxon CINEMA 4D using the After Effects' Live 3D pipeline for round-tripped 3D workflow.
3D Shape layers are exported as extruded spline objects, and includes animation of shape layer properties.
The Extrude Text as Shapes option exports 3D text layers as extruded spline objects in the .c4d file. This option retains the fidelity of the layer: character and paragraph formatting, and animation of text layer properties. You cannot modify the font and text content in CINEMA 4D.
The Preserve Editable Text option exports 3D text layers as extruded text objects in the .c4d file. In this option, you can modify the font and text in CINEMA 4D. However, this option has limited support for character and paragraph formatting, and animation of text layer properties. Text animation features that are not supported include: text animators, kerning, tracking, vertical text, paragraph text, and text on path.
Strokes are exported for 3D text and shape layers into the .c4d file. While the Ray-traced 3D renderer in After Effects does not render strokes for 3D text layers, strokes are still exported when enabled. To view 3D text layer strokes before exporting, make sure that the composition renderer is set to Classic 3D.
Export to Maxon CINEMA 4D
To export to Maxon CINEMA 4D:
Select File > Export > Maxon CINEMA 4D Exporter and save the C4D file.
In the Export to Maxon CINEMA 4D dialog box, select one of the following:
- Extrude Text as Shapes: Creates a .c4d file with basic extrusion.
- Preserve Editable Text: Exports 3D text layers as extruded text objects in the .c4d file, allowing you to modify the font and text in CINEMA 4D.
- If your text is unlikely to change after export, it is recommended to choose CINEMA 4D: Extrude Text as Shapes option in the Text Exporting dialog box.
- When you export, the scene coordinates for the parent null object is shifted so that the center of an After Effects composition matches CINEMA 4D’s center at 0,0,0.
- The exported .c4d files are saved in CINEMA 4D version 17.0.
Import the .c4d file and edit it in Maxon CINEMA 4D
You can import the .c4d file that you have created in to your After Effects composition for editing. Choose Edit > Edit Original to edit the .c4d file in CINEMA 4D.
When you import and add a .c4d file that was created by the Cineware 3.1 version of the Exporter to your composition, you can view the scene through an After Effects camera by first adding a camera and then setting the Camera setting in the Cineware effect to Centered Comp Camera.
Any After Effects 3D layers that you add to the composition line up with the CINEMA 4D scene layer after export. The extracted 3D Scene data from the .c4d file such as nulls, cameras, and lights also line up, provided that any new objects added to the .c4d file are grouped under the same parent null object as created in the exported .c4d file.
To open the exported CINEMA 4D file in After Effects and CINEMA 4D for advanced 3D edits:
Select File > Import and select the .c4d file to import it to your composition.
To customize the 3D elements using CINEMA 4D, select the Cineware layer and select Edit > Edit Original (or press the keyboard shortcut Command + E on Mac OS or Control + E on Windows). The C4D file opens in CINEMA 4D, which is included in After Effects CC.
Make changes and save the file. Your After Effects composition is automatically updated with all the changes.
The integration of CineRender, which is based on the CINEMA 4D render engine, enables rendering of layers based on CINEMA 4D files directly in After Effects. The Cineware effect lets you control the render settings, and provides some control over the render quality-speed tradeoff. You can also specify cameras, passes, or C4D layers used for a render. The Cineware effect is automatically applied when you create a layer based on C4D footage on the composition. Each CINEMA 4D layer has its own render and display settings.
Synchronize Layer
When adding multiple instances of a CINEMA 4D scene layer in a composition, including adding Multi-Pass layers, you can select the CINEMA 4D layers that are to be synchronized with the rest of the layers in the composition.
When you check the Synchronize AE Layer option at the top of the Effect Controls panel, the Render Settings and Camera options on all instances of the layer automatically synchronize, but CINEMA 4D layers can be set independently. If the check box is disabled for a specific CINEMA 4D scene layer, none of that layer’s settings synchronize with the rest of the layers in the composition.
Live Link
Live Link synchronizes the timelines of CINEMA 4D and After Effects.
To work with Live Link, click the Enable button for Live Link. The specified CINEMA 4D version opens the current file. To enable Live Link in CINEMA 4D, choose Edit > Preferences > Communication > Live Link, and then select Live Link Enabled At Startup. The timelines are synchronized when switching between After Effects and CINEMA 4D. When you select a different C4D layer in After Effects, press Enable to synchronize that layer.
Render settings
The Cineware render settings determine how to render the scene inside After Effects. These settings can help you speed up the rendering process while you're working.
Determines which renderer to use. The following options are available:
- Current : Uses the Standard renderer as specified in the C4D file. Use the CINEMA 4D application to edit these settings.
- Current (Draft) : Uses the Standard renderer but turns off slower settings like anti-aliasing for better interactivity.
- Viewport (Draft) : Uses the settings to provide the fastest rendering, by letting you choose Display settings . Shaders and multi-passes are not displayed. Use this renderer to preview while you continue to work on the composition.
- Viewport : Hardware-accelerated rendering for better quality and higher speed as compared to the Viewport (Draft) render option. This renderer in CINEWARE supports the same level of enhanced OpenGL quality as CINEMA 4D for the Transparency, Shadows, Post effects, and Noises properties.
When you save your .c4d file in a full retail version of CINEMA 4D with Render Settings set to the Physical or Hardware renderer, your file is rendered with those settings when the CINEWARE renderer is set to Current or Current (Draft).
This option is only enabled when you choose the Viewport (Draft) renderer. The available options are Current Shading , Wireframe , and Box . The wireframe and box modes provide a simplified representation of the scene.
Check this option to speed up your render by not rendering textures and shaders.
Check this option to speed up your render by disabling pre-calculations for computing motion dynamics or particle simulations. Do not check this option for final rendering.
Keep Textures in RAM
Check this option to cache textures in the RAM so that they are not reloaded from disk and can be accessed more quickly. On the other hand, if you cache large textures, it may lead to reduction in available RAM.
Purge Memory: Clears the memory of the render server. Over a period, the response of the render server might degrade as it continues to store the scenes being processed. Clearing the up memory that the render server uses for internal caches can help After Effects extend the length of previews of complex scenes.
Project Settings
The following project settings are available in the Cineware effect:
- Camera
- CINEMA 4D Layers
- Multi-Pass (Linear Workflow)
- Commands
Choose the camera to use for rendering.
CINEMA 4D Camera : Uses the camera that is defined as the render view camera in CINEMA 4D, or the default camera if none is defined.
Select CINEMA 4D camera : Use this option to choose a camera. When this option is enabled, click Set Camera.
Centered Comp Camera : Use this option to use the After Effects camera, and recalculate the CINEMA 4D co-ordinates to adapt to the After Effect co-ordinates. When you import an existing C4D file (typically modeled around 0,0,0) to be rendered with a new After Effects camera (which is centered on the composition), use this option to render the C4D model in the After Effects center. Otherwise the model may be unexpectedly shifted due to origin difference.
Comp Camera : Use this option to use the active After Effects camera. For this option to work, you must have added an After Effects camera. For example, use this option for a camera that has been added by extracting it from a Cinema 4D project (since those cameras reference CINEMA 4D's coordinate system with 0,0,0 at the center of the CINEMA 4D viewport). This option is suited for cameras that are added to After Effects by using the Layer > New > Camera command.
Set Camera: If a CINEMA 4D scene contains cameras other than the default camera, click this button and select the camera.
Set Take: This option is enabled if your c4d file contains takes. You can create multiple takes of your scene and modify any parameter in a take. If the current renderer does not support take selections, the main take is used.
CINEMA 4D Layers
Enable and select the CINEMA 4D layers to render.
Click to choose layers. Click the Set Layers button to choose one or more layers. In CINEMA 4D, layers let you organize multiple elements. You can use CINEMA 4D layers to composite between elements in the After Effects comp.
Multi-Pass (Linear Workflow)
Use the Cinema 4D Multi-Pass option to specify which pass to render. The multi-pass features are only available when using the Standard renderer.
Multi-passes give you the ability to quickly make fine adjustments to a C4D scene by compositing different kinds of passes together in After Effects, such as adjusting just the shadows or reflections in the scene. For the results to match CINEMA 4D's default Linear Workflow project setting, you must work in a project in which colors are blended in linear light (either in a color-managed linear working space or with Blend Colors Using 1.0 Gamma set in the Project Settings dialog box).
Click to select which pass to render on this layer. This option is only available if CINEMA 4D Multi-Pass option is enabled.
When enabled, adds the passes explicitly added in the .c4d file. This can include passes other than Image Layers.
Add Image Layers
Use this option to create multiple pass layers with proper blending modes depending on the setting of Defined Multi-Passes . When the Defined Multi-Passes option is enabled, Add Image Layers restricts you to just adding the passes defined in the CINEMA 4D render settings rather than adding all supported types.
When adding image layers, the layer that was originally selected are placed at the bottom of the Timeline stack, and renamed with RGBA Image appended to the layer name to reflect its multi-pass type.
The current version of After Effects (22.0) only supports Cinema 4D vR24 (installer included). However, the latest Cinema 4D vR25 is compatible with After Effects versions earlier than 22.0. If your workflow requires features only available in Cinema 4D R25, please use After Effects 2021 (version 18.4 or above). Support for R25-only features in After Effects 2022 will be available in a future update.
Use this document to learn about CINEMA 4D and Cineware
Closer integration with CINEMA 4D allows you to use Adobe After Effects and Maxon CINEMA 4D together. You can create a CINEMA 4D file ( .c4d ) from within After Effects and you can work with complex 3D elements, scenes, and animations.
To enable interoperability, the Maxon CINEMA 4D rendering engine, is installed with Adobe After Effects. It can render CINEMA 4D files, and you can control some aspects of rendering, camera, and scene content on a per-layer basis. This streamlined workflow does not require you to create intermediate pass or image sequence files.
After Effects includes a license to Cinema 4D Lite - part of Maxon’s 3D software package. To use it, you are required to sign up for a free MyMaxon account. Maxon does not share your information with anyone, but you can expect emails about how to get the most out of C4D Lite, and expand your 3D capabilities. If you do not wish to receive these emails, you can opt out at any time. When creating your login, you can choose to use Lite or install a 14-day trial of the full version of Cinema 4D. Once that trial ends, your version of Cinema 4D reverts to Cinema 4D Lite with no time limitations. If you are an After Effects user and wish to upgrade to the paid version of C4D later, you can check out the special packages offered by Maxon.
Maxon CINEMA 4D R24 gets installed along with After Effects with the folder name - Maxon Cinema 4D R24. You can create, import, and edit CINEMA 4D files. You can use the tools such as caps and bevel for creating extruded text and splines.
- You can use the Cineware plug-in as usual by importing .c4d project files, and exporting. This is especially useful when you render with R24 files.
- The default Cineware renderer provides the same rendering capabilities as Cinema 4D R24.
The CINEMA 4D application gives you the ability to edit, create, and work with native CINEMA 4D files. The default behavior uses the higher version of the installed CINEMA 4D application.
See this tutorial to learn to use CINEMA 4D Lite with After effects cameras and lights.
Install Cinema 4D
Install After Effects as usual. The installation progress pauses at about 80% during installation of the Maxon Cinema 4D R24 component.
Uninstall Cinema 4D
Manually drag the “Maxon Cinema 4D R24” folder to the trash.
- Win:
- Use the uninstaller inside the “Maxon Cinema 4D R24” folder.
- You can also use the Control Panel\Programs\Programs and Features, or System Settings > Add or Remove Programs.
- Mac: /Users/user_name/Library/Preferences/MAXON
- Win: C:\Users\user_name\AppData\Roaming\MAXON
It is not advised to uninstall only the Maxon folder as that will impact the After Effect Cineware and 3D rendering functionality.
There are several options available to create, import, and edit CINEMA 4D files from within After Effects.
Import CINEMA 4D files
To import CINEMA 4D files into After Effects, do the following:
Choose File > Import > File .
Select the CINEMA 4D file and click Import . The file is placed in the Project panel as a footage item. You can place the footage item on an existing composition, or create a matching composition.
When you place the footage on a new composition using the new composition icon in the project panel, a composition is created that matches the CINEMA 4D file settings and then a CINEMA 4D layer is created and the 3D scene is placed on it. If you drop the footage in an existing composition, the footage picks up the composition size/aspect instead.
Before importing, enable Save Polygons For Melange and Save Animation For Melange preferences in CINEMA 4D application preferences. These settings are especially useful in cases where CINEMA 4D frames depend on previous frames.
Edit CINEMA 4D files
You can edit CINEMA 4D files placed in compositions or CINEMA 4D source items in the Project. The files open in the CINEMA 4D application. If you have a different version of CINEMA 4D installed, that is used to edit the file instead. See Edit footage in its original application.
You can choose the version of CINEMA 4D you want to use with Edit Original . See Working with different instances of CINEMA 4D in Cineware Effect.
Create CINEMA 4D files
You can create a CINEMA 4D file within After Effects. To do so, select File > New > Maxon CINEMA 4D File or Layer > New > Maxon CINEMA 4D File .
Specify a name and location of the file.
The CINEMA 4D application opens.
Create a C4D scene and select File > Save to save the file.
For more information, see this video by Jeff Sengstack on Creating CINEMA 4D files.
Export to Maxon CINEMA 4D and roundtrip your edits using Live 3D Pipeline
You can export your compositions with 3D animated text and shape layers to Maxon CINEMA 4D using the After Effects' Live 3D pipeline for round-tripped 3D workflow.
3D Shape layers are exported as extruded spline objects, and includes animation of shape layer properties.
The Extrude Text as Shapes option exports 3D text layers as extruded spline objects in the .c4d file. This option retains the fidelity of the layer: character and paragraph formatting, and animation of text layer properties. You cannot modify the font and text content in CINEMA 4D.
The Preserve Editable Text option exports 3D text layers as extruded text objects in the .c4d file. In this option, you can modify the font and text in CINEMA 4D. However, this option has limited support for character and paragraph formatting, and animation of text layer properties. Text animation features that are not supported include: text animators, kerning, tracking, vertical text, paragraph text, and text on path.
Strokes are exported for 3D text and shape layers into the .c4d file. While the Ray-traced 3D renderer in After Effects does not render strokes for 3D text layers, strokes are still exported when enabled. To view 3D text layer strokes before exporting, make sure that the composition renderer is set to Classic 3D.
Export to Maxon CINEMA 4D
To export to Maxon CINEMA 4D:
Select File > Export > Maxon CINEMA 4D Exporter and save the C4D file.
In the Export to Maxon CINEMA 4D dialog box, select one of the following:
- Extrude Text as Shapes: Creates a .c4d file with basic extrusion.
- Preserve Editable Text: Exports 3D text layers as extruded text objects in the .c4d file, allowing you to modify the font and text in CINEMA 4D.
- If your text is unlikely to change after export, it is recommended to choose CINEMA 4D: Extrude Text as Shapes option in the Text Exporting dialog box.
- When you export, the scene coordinates for the parent null object is shifted so that the center of an After Effects composition matches CINEMA 4D’s center at 0,0,0.
- The exported .c4d files are saved in CINEMA 4D version 17.0.
Import the .c4d file and edit it in Maxon CINEMA 4D
You can import the .c4d file that you have created in to your After Effects composition for editing. Choose Edit > Edit Original to edit the .c4d file in CINEMA 4D.
When you import and add a .c4d file that was created by the Cineware 3.1 version of the Exporter to your composition, you can view the scene through an After Effects camera by first adding a camera and then setting the Camera setting in the Cineware effect to Centered Comp Camera.
Any After Effects 3D layers that you add to the composition line up with the CINEMA 4D scene layer after export. The extracted 3D Scene data from the .c4d file such as nulls, cameras, and lights also line up, provided that any new objects added to the .c4d file are grouped under the same parent null object as created in the exported .c4d file.
To open the exported CINEMA 4D file in After Effects and CINEMA 4D for advanced 3D edits:
Select File > Import and select the .c4d file to import it to your composition.
To customize the 3D elements using CINEMA 4D, select the Cineware layer and select Edit > Edit Original (or press the keyboard shortcut Command + E on Mac OS or Control + E on Windows). The C4D file opens in CINEMA 4D, which is included in After Effects CC.
Make changes and save the file. Your After Effects composition is automatically updated with all the changes.
The integration of CineRender, which is based on the CINEMA 4D render engine, enables rendering of layers based on CINEMA 4D files directly in After Effects. The Cineware effect lets you control the render settings, and provides some control over the render quality-speed tradeoff. You can also specify cameras, passes, or C4D layers used for a render. The Cineware effect is automatically applied when you create a layer based on C4D footage on the composition. Each CINEMA 4D layer has its own render and display settings.
Synchronize Layer
When adding multiple instances of a CINEMA 4D scene layer in a composition, including adding Multi-Pass layers, you can select the CINEMA 4D layers that are to be synchronized with the rest of the layers in the composition.
When you check the Synchronize AE Layer option at the top of the Effect Controls panel, the Render Settings and Camera options on all instances of the layer automatically synchronize, but CINEMA 4D layers can be set independently. If the check box is disabled for a specific CINEMA 4D scene layer, none of that layer’s settings synchronize with the rest of the layers in the composition.
Live Link
Live Link synchronizes the timelines of CINEMA 4D and After Effects.
To work with Live Link, click the Enable button for Live Link. The specified CINEMA 4D version opens the current file. To enable Live Link in CINEMA 4D, choose Edit > Preferences > Communication > Live Link, and then select Live Link Enabled At Startup. The timelines are synchronized when switching between After Effects and CINEMA 4D. When you select a different C4D layer in After Effects, press Enable to synchronize that layer.
Render settings
The Cineware render settings determine how to render the scene inside After Effects. These settings can help you speed up the rendering process while you're working.
Determines which renderer to use. The following options are available:
- Current : Uses the Standard renderer as specified in the C4D file. Use the CINEMA 4D application to edit these settings.
- Current (Draft) : Uses the Standard renderer but turns off slower settings like anti-aliasing for better interactivity.
- Viewport (Draft) : Uses the settings to provide the fastest rendering, by letting you choose Display settings . Shaders and multi-passes are not displayed. Use this renderer to preview while you continue to work on the composition.
- Viewport : Hardware-accelerated rendering for better quality and higher speed as compared to the Viewport (Draft) render option. This renderer in CINEWARE supports the same level of enhanced OpenGL quality as CINEMA 4D for the Transparency, Shadows, Post effects, and Noises properties.
When you save your .c4d file in a full retail version of CINEMA 4D with Render Settings set to the Physical or Hardware renderer, your file is rendered with those settings when the CINEWARE renderer is set to Current or Current (Draft).
This option is only enabled when you choose the Viewport (Draft) renderer. The available options are Current Shading , Wireframe , and Box . The wireframe and box modes provide a simplified representation of the scene.
Check this option to speed up your render by not rendering textures and shaders.
Check this option to speed up your render by disabling pre-calculations for computing motion dynamics or particle simulations. Do not check this option for final rendering.
Keep Textures in RAM
Check this option to cache textures in the RAM so that they are not reloaded from disk and can be accessed more quickly. On the other hand, if you cache large textures, it may lead to reduction in available RAM.
Purge Memory: Clears the memory of the render server. Over a period, the response of the render server might degrade as it continues to store the scenes being processed. Clearing the up memory that the render server uses for internal caches can help After Effects extend the length of previews of complex scenes.
Project Settings
The following project settings are available in the Cineware effect:
- Camera
- CINEMA 4D Layers
- Multi-Pass (Linear Workflow)
- Commands
Choose the camera to use for rendering.
CINEMA 4D Camera : Uses the camera that is defined as the render view camera in CINEMA 4D, or the default camera if none is defined.
Select CINEMA 4D camera : Use this option to choose a camera. When this option is enabled, click Set Camera.
Centered Comp Camera : Use this option to use the After Effects camera, and recalculate the CINEMA 4D co-ordinates to adapt to the After Effect co-ordinates. When you import an existing C4D file (typically modeled around 0,0,0) to be rendered with a new After Effects camera (which is centered on the composition), use this option to render the C4D model in the After Effects center. Otherwise the model may be unexpectedly shifted due to origin difference.
Comp Camera : Use this option to use the active After Effects camera. For this option to work, you must have added an After Effects camera. For example, use this option for a camera that has been added by extracting it from a Cinema 4D project (since those cameras reference CINEMA 4D's coordinate system with 0,0,0 at the center of the CINEMA 4D viewport). This option is suited for cameras that are added to After Effects by using the Layer > New > Camera command.
Set Camera: If a CINEMA 4D scene contains cameras other than the default camera, click this button and select the camera.
Set Take: This option is enabled if your c4d file contains takes. You can create multiple takes of your scene and modify any parameter in a take. If the current renderer does not support take selections, the main take is used.
CINEMA 4D Layers
Enable and select the CINEMA 4D layers to render.
Click to choose layers. Click the Set Layers button to choose one or more layers. In CINEMA 4D, layers let you organize multiple elements. You can use CINEMA 4D layers to composite between elements in the After Effects comp.
Multi-Pass (Linear Workflow)
Use the Cinema 4D Multi-Pass option to specify which pass to render. The multi-pass features are only available when using the Standard renderer.
Multi-passes give you the ability to quickly make fine adjustments to a C4D scene by compositing different kinds of passes together in After Effects, such as adjusting just the shadows or reflections in the scene. For the results to match CINEMA 4D's default Linear Workflow project setting, you must work in a project in which colors are blended in linear light (either in a color-managed linear working space or with Blend Colors Using 1.0 Gamma set in the Project Settings dialog box).
Click to select which pass to render on this layer. This option is only available if CINEMA 4D Multi-Pass option is enabled.
When enabled, adds the passes explicitly added in the .c4d file. This can include passes other than Image Layers.
Add Image Layers
Use this option to create multiple pass layers with proper blending modes depending on the setting of Defined Multi-Passes . When the Defined Multi-Passes option is enabled, Add Image Layers restricts you to just adding the passes defined in the CINEMA 4D render settings rather than adding all supported types.
When adding image layers, the layer that was originally selected are placed at the bottom of the Timeline stack, and renamed with RGBA Image appended to the layer name to reflect its multi-pass type.
Читайте также: