Сделать объемный фон в фотошопе
Автор: Сергей Бунин. Дата публикации: 27 августа 2016 . Категория: Обработка фотографий в фотошопе.
Приветствую всех подписчиков и гостей сайта PhotoshopSunduchok.
Хочется поделиться навыками по созданию псевдо объемного фото в программе Photoshop, повторить эти действия можно и в любой другой версии программы.
Проезжая как-то по трассе М4 «Дон», в Ростовской области встретились мне скульптуры народных умельцев, сделал фотографии на память.
Но пейзаж был скудным: трасса, придорожная пыль, на фоне автозаправочная станция. Вот и решил приукрасить свои творения.
Исходниками были обыкновенные, в принципе не совсем привлекательные снимки.
На Яндекс картах нашел то место, где были сделаны эти фотографии и сделал скриншот прямо с экрана.
Открыв это изображение в программе, обратился к пункту «Размер изображения» в меню «Изображение».
Установил необходимый размер и разрешение. Запоминаем эти значения.
Далее в программе создаем новый документ, нажав комбинацию клавиш Ctrl+N, или выбираем в меню «Файл» пункт «Создать».
Высветится окно «Новый», в котором задаем имя «Фон», разрешение и размер по ширине такой же, как и у картинки с изображением местности, высоту указываем на 10÷20% больше. Цветовой режим – RGB, 8 бит.
В выпадающем списке строки «Содержание фона» выбираем «Другое».
Высвечивается палитра цветов, в которой выберем цвет фона похожий на небесный цвет. Нажимаем «Ок» и подтверждаем выбранные установки в окне «Новый».
Получаем заготовку фона, на которой будем размещать наши картинки.
Переходим к изображению с картой местности, кликая левой кнопкой мыши (ЛКМ) по закладке с названием «Карта». После открытия картинки, выделяем ее всю, нажатием комбинации клавиш Ctrl+A и сохраняем в буфер обмена – Ctrl+C.
Кликнув ЛКМ по вкладке с названием «Фон», открывается наша заготовка, на которую нажатием комбинации клавиш Ctrl+V, вставляем нашу карту.
Начинаем творческий процесс создания псевдо объемного изображения.
Сначала придадим изображению местности некую перспективу. Идем в меню «Редактирование», в выпадающем списке опускаемся на строку «Трансформирование» и выбираем пункт «Искажение».
Изображение карты выделится рамкой трансформирования. Наводим курсор мыши на центральную точку верхней горизонтальной линии рамки, зажимаем ЛКМ, тянем вправо, имитируя наклон и немного вниз, освобождая сверху примерно 30÷40% фона. С помощью точки на нижней горизонтали приподнимем край примерно на 10% высоты, а боковыми вертикалями растянем изображение по горизонтали. Подтверждаем преобразования нажатием на галочку сверху в строке настроек или нажимаем клавишу Enter (Ввод).
Для придания реалистичности линии горизонта выделяем любым способом изображение с картой местности. В нижней части панели слоев нажимаем на значок «Добавить слой-маску». Получаем маску на слое с картой.
На панели инструментов выберем кисть черного цвета, размером 200 пикс. и с жесткостью 0%.
Аккуратно пройдем кисточкой по линии горизонта.
Теперь откроем одну из наших фотографий в программе и тщательно выделим интересующий нас фрагмент.
Нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+C, при этом наше выделение копируется в буфер обмена. Переходим на изображение, расположенной на фоне карты и нажимаем Ctrl+V. Вставляется первый фрагмент голосующих путешественников.
Для масштабирования наших героев нажимаем Ctrl+T. Появляется рамка трансформирования, подведя курсор мыши на один из ее уголков, при этом он меняет вид на двухстороннюю стрелку. Зажав клавишу Shift, для пропорционального изменения, и нажав ЛКМ, потянем к центру.
Наведем курсор снова на путешественников, зажимаем ЛКМ и перемещаем их ближе к дороге, и так чтобы верхняя часть их изображения выходила за верхнюю границу участка местности, попадая на фон. Расположив в нужном месте, нажимаем клавишу Enter (Ввод).
Так же поступаем и с остальными фотографиями с изображениями скульптурных фигурок. Открываем, выделяем необходимую область, копируем, переходим на изображение с картой, вставляем. Масштабируем и размещаем. В итоге получаем небольшой коллажик.
Опять же для приближения к реальности, чтобы подтвердить, что скульптуры стоят на земле, подрисуем им тени. Для этого над самым верхним слоем создаем новый слой, залитый нейтральным 50% серым цветом с режимом наложения «Мягкий свет».
Внизу палитры слоев, удерживая клавишу Alt, нажимаем на кнопку «Создать новый слой».
Высвечивается окно «Новый слой», на котором в выпадающем списке «Режим» выбираем режим наложения «Мягкий свет» и устанавливаем галочку напротив названия функции «Выполнить заливку нейтральным 50% серым цветом». Нажимаем «Ок».
Получаем верхний слой, на котором черной кистью с жесткостью 0%, аккуратно прорисовываем на изображении тени. Учитывая, что блики на фигурах расположены справа, то тень должна располагаться с левой стороны и сзади.
И в конце, чтобы люди знали, где можно увидеть этих и других сказочных героев, сделаем надпись в нижней части картинки. На панели инструментов выбираем инструмент «Горизонтальный текст».
Далее устанавливаем основные настройки шрифта, т.е. его тип, размер и цвет, расположенные на панели в верхней части, над основным окном просмотра.
Внизу посередине сначала пишем наименование автотрассы, нажимаем Enter. Потом повторно обращаемся к текстовому инструменту и шрифтом с размеров в два раза меньше в две строчки подписываем координаты долготы и широты, нажимаем Enter.
Для придания объема буквам два раза ЛКМ кликаем по слою с названием автотрассы. Высвечивается окно «Стиль слоя», в котором кликаем по строке «Тень» и в области «Структура» устанавливаем значения непрозрачности, угла, смещения, размаха и размера схожими со значениями на скриншоте. Можно самим попробовать другие настройки и подобрать понравившиеся, только учтите угол падения света на фото и на надписи.
То же самое делаем и для второго слоя с надписью координат, слоями с изображением Змея Горыныча и Черепушки динозавра. Вот и все.
Приятных творческих успехов!
Если Вы не хотите пропустить интересные уроки по обработке фотографий - подпишитесь на рассылку.
Эта статья подробно рассказывает о возможностях эффекта Тиснение (Bevel and Emboss).
Сложность урока: Легкий
Перед вами обновлённая версия урока, который выполнен в Photoshop CC2018.
Эффект Тиснение (Bevel and Emboss) позволяет имитировать объём, помогает создать чувство глубины, добавляя света и тени, можно сказать, что это самый совершенный инструмент реализации объёма в Фотошоп.
1. Содержание диалогового окна Стиль слоя
Откройте диалоговое окно Слой стиля (Layer Style) в меню Слой – Стиль слоя и выберите Тиснение (Bevel and Emboss).
Необходимо определить с помощью параметра Стиль (Style), что мы будем делать – скос или рельеф и какой именно.
Стиль (Style) – с помощью этого параметра определяется тип объёма.
Внешний скос (Outer Bevel) – получится как бы приподнятая плоская фигура, скос будет наружу по границе объектов.
Внутренний скос (Inner Bevel) – эффект будет создавать выпуклую объёмную фигуру.
Тиснение (Emboss) – делает изображение выпуклым, совмещая в себе два предыдущих.
Обводящее тиснение (Pillow Emboss) – вдавливает обрабатываемый объект в фон.
Контурное тиснение (Stroke Emboss) – рельефным становится не сам объект, а его обводка.
Метод (Technique) – оказывает влияние на форму создаваемого объекта, может принимать три значения:
Плавное (Smooth) – объёмные фигуры будут иметь плавные формы, переходы от света к тени также будут плавными.
Жёсткая огранка (Chisel Hard) – объёмные фигуры с резкими формами.
Мягкая огранка (Chisel Soft) – промежуточный между двумя, описанными выше.
Глубина (Depth) – определяет рельефность создаваемых фигур (при больших значениях приводит к большому уровню контраста).
Направление (Direction) – определяет направление скоса объёма, если установлено значение Вверх (Up), то объект возвышается над поверхностью, если Вниз (Down) – углубляется в неё.
Размер (Size) – определяет геометрический размер объёма.
Смягчение (Soften) – размывает чёткие границы фигуры.
Угол и Высота (Angle and Altitude). Угол определяет угол освещения, под которым эффект применяется к слою. Перемещая крестик на схеме, символизирующий источник света, наблюдайте за изменениями. Перетащите перекрестие к центру, чтобы переместить источник освещения непосредственно наверх – значение 90. Перетащите перекрестие к краю, чтобы переместить источник к горизонту – значение 0. Заметьте, что угол освещения задается по двум измерениям — по отношению к фронту объекта и по отношению к поверхности, на которой он находится.
Глобальное освещение (Use Global Light) – если изменять значения Угол (Angle) и Высота (Altitude) для отдельного стиля, в то время как стоит флажок Глобальное освещение (Use Global Light), другие стили, также использующие эту опцию, будут изменены. Поставьте флажок Глобальное освещение (Use Global Light), чтобы воспользоваться текущими значениями параметров Угол (Angle) и Высота (Altitude). Или снимите этот флажок, чтобы использовать другие значения названных параметров для конкретного стиля
Сглаживание (Anti-Aliased) – назначение этого параметра устранить неровности, сгладить переходы, особенно если ваш слой имеет маленький и детальный контур.
Режим подсветки, цвет и непрозрачность (HighlightMode, ColorboxandOpacity).
В области Режим подсветки (Highlight Mode) можно выбрать режим наложения, цвет и его прозрачность для «подсвеченной» части скосов, область Режим теней (Shadow Mode) используется для установки тех же параметров, но для затененной части скоса.
Цветовые окна – Colorbox, определяют цвет тени, свечения или подсветки, верхнее задаёт оттенок для света, нижнее – для тени. Вы можете щелкнуть на поле цвета, чтобы выбрать цвет, также вы можете управлять степенью непрозрачности (оpacity).
2. Примеры настроек
Теперь рассмотрим стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss) на конкретном примере. Применим к тексту стиль Внешний скос (Outer Bevel) ((цвет (color) текста – белый (white), заливка (Fill) – 10%):
Внутренний скос (Inner Bevel)
Тиснение (Emboss)
Обводящее тиснение (Pillow Emboss)
Контурное тиснение (Stroke Emboss)
3. Контур и текстура
Тиснение (Bevel and Emboss) имеет две дополнительные функции: Контур (Contour) и Текстура (Texture). С помощью параметра Контур (Contour) на рельеф можно накладывать различные контуры. Контур управляет такими элементами, как постепенное исчезновение тени или уменьшение освещенности на скосах.
Дважды щелкните на пункте Контур (Contour) в списке стилей слева. Выберите подходящий контур из раскрывающегося списка и настройте его при помощи ползунка Диапазон (Range).
Сглаживание (Anti-Aliased) – назначение этого параметра устранить неровности, сгладить переходы
Диапазон (Range) – используйте эту опцию, чтобы корректировать позицию и размер контура в пределах поперечного сечения скоса. Меньшие значения диапазона соответствуют меньшему размеру теневого контура.
Чтобы создать новый контур, щелкните на значке с изображением текущего контура — откроется диалоговое окно Редактор контуров «Contour Editor». Щелкните на кнопке Новый (New) и задайте имя контура. Измените линию контура, устанавливая щелчками мыши и перетаскивая якоря желаемым образом. Используйте флажок Угол (Corner), если требуется «угловой» перегиб линии, или сбросьте его в случае, когда перегиб должен быть плавным. Сохраните новый контур щелчком на кнопке ОК.
С помощью параметра Текстура (Texture) можно без труда добавить в объём любой образец текстуры и получить интересный результат.
Выберите Текстура (Texture) в списке стилей, в диалоговом окне появятся элементы управления для манипуляций с текстурами. Выберите подходящую текстуру из раскрывшегося списка (в качестве источника узоров для текстур здесь используются Узор (Pattern). В результате к текущему слою будет применена текстура, основанная на выбранном узоре.
Привязать к началу координат (Snap To Origin) – если вы переместили текстуру от ее первоначального положения, перетаскивая в окне документа, вы можете вернуть обратно текстуру к ее заданной по умолчанию позиции, нажимая эту кнопку.
Масштаб (Scale) – перетаскивая этот бегунок, вы можете управлять размером текстуры. Это полезно, потому что разрешающая способность текстуры вероятно не будет соответствовать разрешающей способности вашего документа.
С помощью ползунка Глубина (Depth) можно настроить «глубину» узора, корректировать контраст светлых и темных цветов узора. При изменении с положительного на отрицательное значение меняются местами тёмные и светлые области
Инвертировать (Invert) – эта опция инвертирует тёмные и светлые области текстуры.
Выбранный и настроенный стиль с текстурой можно связать с текущим слоем, установив флажок Связать со слоем (Link With Layer). Тогда при перемещении слоя текстура будет также перемещаться.
В первом примере контур Скругленные ступени (Rounded Steps) применен к тексту, используя подэффект Контура, в то время как второй пример использует подэффект Текстуры Точки 1 как текстуру к тексту.
В этом уроке вы узнаете 5 простых и быстрых способов, как сделать красивый и красочный фон, который можно в соцсетях, на баннерах, да где угодно!
Сложность урока: Легкий
Последнее время красочные фоны для заголовков вебсайтов – это один из трендов. К счастью, существует огромное количество способов создавать их с помощью Photoshop.
В этом уроке представлено 5 различных (легких и быстрых) вариантов как сделать красивый и красочный фон в Photoshop, который потом можно будет использовать на ваших вебсайтах, баннерах, соцсетях (на самом деле где угодно).
Метод 1. Используем фильтр Мозаика
Шаг 1
Создаем в Photoshop новый документ любого размера по вашему выбору. Мой будет 1800 х 1200 пикселей.
Шаг 2
Шаг 3
Выбираем Gradient Tool (Градиент). Убедитесь, что на верхней панели установлено Foreground to Background (От основного к фоновому), Gradient (Градиент) – Linear (Линейный), Mode (Режим) – Normal (Нормальный), Opacity (Непрозрачность) – 100%.
Шаг 4
Рисуем направление градиента из левого верхнего угла в правый нижний.
Шаг 5
Переходим в меню Filter – Pixelate – Mosaic (Фильтр – Оформление – Мозаика). Устанавливаем Cell Size (Размер ячейки) около 120 и нажимаем OK.
Шаг 6
Идем в меню Layer – New Fill Layer – Solid Color (Слои – Новый слой-заливка – Цвет). Назовем этот слой Color (Цвет), устанавливаем Mode (Режим) Vivid Light (Яркий свет) и нажимаем OK.
Шаг 7
Шаг 8
Теперь просто поместите свой контент на новый фон.
Метод 2. Рисуем с помощью Прямоугольника
Шаг 1
Создаем в Photoshop новый документ любого размера по вашему выбору. Мой будет 1800 х 1200 пикселей.
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Нарисуем еще несколько фигур, каждый раз меняя размеры и углы, а также делаем их немного светлее/темнее. У меня получилось еще 9 фигур.
Шаг 5
Выделяем верхнюю фигуру и переходим в меню Layer – Layer Style – Drop Shadow (Слои – Стиль слоя – Тень). Устанавливаем настройки как показано на картинке и нажимаем ОК.
Шаг 6
Кликаем правой кнопкой мыши по этому слою и в появившемся меню выбираем Copy Layer Style (Скопировать стиль слоя). Выделяем несколько слоев с фигурами, кликаем по ним правой кнопкой мыши и выбираем Paste Layer Style (Вклеить стиль слоя).
Шаг 7
Выделяем верхний слой и идем в меню Layer – New Fill Layer – Gradient (Слои – Новый слой-заливка – Градиент). Назовем этот слой Gradient (Градиент), устанавливаем Mode (Режим) Multiply (Умножение) и нажимаем OK.
Шаг 8
Шаг 9
Теперь просто поместите свой контент на новый фон.
Метод 3. Рисуем кистью
Шаг 1
Создаем в Photoshop новый документ любого размера по вашему выбору. Мой будет 1800 х 1200 пикселей.
Шаг 2
Выбираем инструмент Brush Tool (Кисть) (B). На верхней панели устанавливаем Mode (Режим) Normal (Нормальный), Opacity (Непрозрачность) и Flow (Нажим) – 100%. Выбираем размер кисти, которым вам нравится рисовать, устанавливаем ее Hardness (Жесткость) – 0%.
Шаг 3
Создаем новый слой и рисуем любым цветом, как показано на картинке.
Шаг 4
Создаем новый слой и выбираем другой цвет. Снова рисуем кистью в других местах на холсте. Также можно менять размер кисти при желании.
Шаг 5
Снова создаем новый слой, выбираем другой цвет и рисуем в незаполненных местах холста.
Шаг 6
Повторяем эти действия до тех пор, пока холст не будет заполнен.
Шаг 7
Идем в меню Layer – Merge Visible (Слои – Объединить видимые).
Шаг 8
Идем в меню Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу). Устанавливаем Blur Radius (Радиус размытия) на 96 и нажимаем OK.
Шаг 9
Теперь просто поместите свой контент на новый фон.
Метод 4. Используем текстуры
Шаг 1
Откройте любое изображение в Photoshop. В этом случае я использую акварельный градиент.
Шаг 2
Идем в меню Filter – Liquify (Фильтр – Пластика). В открывшемся окне выбираем любой размер кисти, как вам нравится, устанавливаем Brush Pressure (Нажим) около 80, выбираем инструмент Forward Warp Tool (Деформация).
Шаг 3
Теперь просто кликаем по изображению и перемещаем кисть, чтобы изменять сетку. Нажмите ОК как только будите довольны результатом.
Шаг 4
Идем в меню Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу). Устанавливаем Blur Radius (Радиус размытия) примерно на 60 и нажимаем OK.
Шаг 5
Теперь просто поместите свой контент на новый фон.
Метод 5. Рисуем Пером
Шаг 1
Создаем в Photoshop новый документ любого размера по вашему выбору. Мой будет 1800 х 1200 пикселей.
Шаг 2
Шаг 3
Выбираем Gradient Tool (Градиент). Убедитесь, что на верхней панели установлено Foreground to Background (От основного к фоновому), Gradient (Градиент) – Linear (Линейный), Mode (Режим) – Normal (Нормальный), Opacity (Непрозрачность) – 100%.
Шаг 4
Рисуем направление градиента из правого верхнего угла в левый нижний.
Шаг 5
Выбираем инструмент Pen Tool (Перо), на верхней панели устанавливаем режим Shape (Фигура).
Шаг 6
Рисуем абстрактную форму.
Шаг 7
Используя перо, рисуем еще несколько произвольных форм (по одной на слое).
Шаг 8
Выделяем первую фигуру и идем в меню Layer – Layer Style – Gradient Overlay (Слои – Стиль слоя – Наложение градиента). Установите градиент Foreground to Background (От основного к фоновому), остальные настройки как на картинке и нажмите ОК.
Шаг 9
Кликаем правой кнопкой мыши по этому слою и в появившемся меню выбираем Copy Layer Style (Скопировать стиль слоя). Выделяем остальные слои с фигурами, кликаем правой кнопкой мыши и выбираем Paste Layer Style (Вклеить стиль слоя).
Шаг 10
Двойным щелчков мыши открываем окно параметров наложения градиента самой нижней фигуры. В открывшемся окне Layer Style (Стиль слоя) делаем активным параметр Gradient (Градиент) (щелкаем по нему мышкой).
Шаг 11
Щелкаем мышкой по этой конкретной фигуре и с зажатой клавишей передвигаем градиент по фигуре до тех пор, пока не получим желаемый результат. После этого в окне Layer Style (Стиль слоя) нажимаем ОК.
Шаг 12
Повторяем весь процесс для остальных фигур.
Шаг 13
Теперь выделяем любые фигуры и идем в меню Layer – Layer Style – Drop Shadow (Слои – Стиль слоя Тень). Применяем настройки как на картинке и нажимаем ОК.
Фон для изображения нужен для того, чтобы его дополнить. Представить полноценный вид фотографии, порадовать людей новой картинкой. Возможно сделать такую картинку на заказ и так далее.
Если у вас нет фона на картинке, то ее можно создать с помощью сервисов и программ. Далее мы это сделаем в программе Фотошоп и разберем другие инструменты.
Как сделать фон для картинки в Фотошопе
Итак, чтобы создать фон картинки, установите Фотошоп на компьютер и запустите. Нажимаете «Файл» далее «Создать». После чего устанавливаете размеры изображения. Пример: 300×200.
Внизу программы нажмите на гамму цветов и выберите необходимый цвет для фона. Далее кликните мышкой по инструменту «Кисть» в Фотошопе и проведите по пустому изображению.
Когда фон будет готов, можно добавить на него фотографию. Для этого нажимаем кнопку «Файл», «Открыть» и загружаем фото в программу. Оно откроется в новой вкладке утилиты.
Чтобы ее переместить на фон, нажмите горячие клавиши: CTRL+A, это выделить. Далее CTRL+C копировать. После чего переходим в первую вкладку Фотошопа и вставляем данную картинку клавишами CTRL+V.
Если картинка не подойдет под размер фона, можете изменить ее размеры. Еще раз нажмите клавиши на клавиатуре CTRL+T, чтобы включить режим редактирования картинки. Далее нажимаете компьютерной мышью по углам фото, чтобы его уменьшить или увеличить. Когда поработаете с картинкой, кликните на стрелку вверху программы и нажмите «Поместить», чтобы изменения с фото сохранились.
Еще один способ создания фона для картинки
Здесь вам понадобятся картинки взятые с Интернета. С их помощью вы сможете вставить фон в Фотошоп, если не нашли для фона нужный цвет в программе.
Как видите, любой браузер находит различные фоны. Это абстрактные изображения, разноцветный фон, картинка с многими текстурами и графикой.
Для их использования открываем картинку в браузере, просто нажав на нее. Далее нажимаем по фону правой кнопкой мыши и применяем функцию «Сохранить изображение как». Естественно, сохраняете его на рабочий стол компьютера.
Затем переносите изображение в Фотошоп или через кнопки «Файл», «Открыть». После добавления фона в программу, вы можете загрузить в нее, например, личную фотографию. Когда картинка будет готова, сохраняете ее на компьютер кнопками «Файл» далее «Сохранить как», «Рабочий стол»и «Сохранить».
Также вы можете выбрать формат картинки во время сохранения, например, PNG, Jpg.
Сервисы и программы для создания фона и обработки изображений
Кроме программ, можно использовать сервисы, чтобы создать фон для картинки. На блоге есть статья обзор о лучших фоторедакторах . Используйте программу PixLR , если нет Фотошопа на компьютере. Она так же работает с изображениями, в том числе и в телефоне.
Далее разберем лучшие сервисы и программы которые создают фон для фото:
Trianglify.io. — Данный сервис умеет бесплатно генерировать фоны и цвета. Чтобы в нем сделать фон, достаточно провести ползунки в стороны, например вправо или влево. Также внизу есть палитра цветов. По ней можно кликнуть клавишей мыши, чтобы установить цвет. Для скачивания фона на компьютер, нажмите кнопку «EXPORT», она будет находится внизу созданного изображения.
Btmills.github.io. — Простой сервис для создания фонов. Чтобы сделать фон, достаточно нажать на любые клавиши клавиатуры и скачать цветовую гамму на компьютер, кнопкой «Save Pattem».
Btmills.github.io. — Простой сервис для создания фонов. Чтобы сделать фон, достаточно нажать на любые клавиши клавиатуры и скачать цветовую гамму на компьютер, кнопкой «Save Pattem».
Автор: Сергей Бунин. Дата публикации: 27 августа 2016 . Категория: Обработка фотографий в фотошопе.
Приветствую всех подписчиков и гостей сайта PhotoshopSunduchok.
Хочется поделиться навыками по созданию псевдо объемного фото в программе Photoshop, повторить эти действия можно и в любой другой версии программы.
Проезжая как-то по трассе М4 «Дон», в Ростовской области встретились мне скульптуры народных умельцев, сделал фотографии на память.
Но пейзаж был скудным: трасса, придорожная пыль, на фоне автозаправочная станция. Вот и решил приукрасить свои творения.
Исходниками были обыкновенные, в принципе не совсем привлекательные снимки.
На Яндекс картах нашел то место, где были сделаны эти фотографии и сделал скриншот прямо с экрана.
Открыв это изображение в программе, обратился к пункту «Размер изображения» в меню «Изображение».
Установил необходимый размер и разрешение. Запоминаем эти значения.
Далее в программе создаем новый документ, нажав комбинацию клавиш Ctrl+N, или выбираем в меню «Файл» пункт «Создать».
Высветится окно «Новый», в котором задаем имя «Фон», разрешение и размер по ширине такой же, как и у картинки с изображением местности, высоту указываем на 10÷20% больше. Цветовой режим – RGB, 8 бит.
В выпадающем списке строки «Содержание фона» выбираем «Другое».
Высвечивается палитра цветов, в которой выберем цвет фона похожий на небесный цвет. Нажимаем «Ок» и подтверждаем выбранные установки в окне «Новый».
Получаем заготовку фона, на которой будем размещать наши картинки.
Переходим к изображению с картой местности, кликая левой кнопкой мыши (ЛКМ) по закладке с названием «Карта». После открытия картинки, выделяем ее всю, нажатием комбинации клавиш Ctrl+A и сохраняем в буфер обмена – Ctrl+C.
Кликнув ЛКМ по вкладке с названием «Фон», открывается наша заготовка, на которую нажатием комбинации клавиш Ctrl+V, вставляем нашу карту.
Начинаем творческий процесс создания псевдо объемного изображения.
Сначала придадим изображению местности некую перспективу. Идем в меню «Редактирование», в выпадающем списке опускаемся на строку «Трансформирование» и выбираем пункт «Искажение».
Изображение карты выделится рамкой трансформирования. Наводим курсор мыши на центральную точку верхней горизонтальной линии рамки, зажимаем ЛКМ, тянем вправо, имитируя наклон и немного вниз, освобождая сверху примерно 30÷40% фона. С помощью точки на нижней горизонтали приподнимем край примерно на 10% высоты, а боковыми вертикалями растянем изображение по горизонтали. Подтверждаем преобразования нажатием на галочку сверху в строке настроек или нажимаем клавишу Enter (Ввод).
Для придания реалистичности линии горизонта выделяем любым способом изображение с картой местности. В нижней части панели слоев нажимаем на значок «Добавить слой-маску». Получаем маску на слое с картой.
На панели инструментов выберем кисть черного цвета, размером 200 пикс. и с жесткостью 0%.
Аккуратно пройдем кисточкой по линии горизонта.
Теперь откроем одну из наших фотографий в программе и тщательно выделим интересующий нас фрагмент.
Нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+C, при этом наше выделение копируется в буфер обмена. Переходим на изображение, расположенной на фоне карты и нажимаем Ctrl+V. Вставляется первый фрагмент голосующих путешественников.
Для масштабирования наших героев нажимаем Ctrl+T. Появляется рамка трансформирования, подведя курсор мыши на один из ее уголков, при этом он меняет вид на двухстороннюю стрелку. Зажав клавишу Shift, для пропорционального изменения, и нажав ЛКМ, потянем к центру.
Наведем курсор снова на путешественников, зажимаем ЛКМ и перемещаем их ближе к дороге, и так чтобы верхняя часть их изображения выходила за верхнюю границу участка местности, попадая на фон. Расположив в нужном месте, нажимаем клавишу Enter (Ввод).
Так же поступаем и с остальными фотографиями с изображениями скульптурных фигурок. Открываем, выделяем необходимую область, копируем, переходим на изображение с картой, вставляем. Масштабируем и размещаем. В итоге получаем небольшой коллажик.
Опять же для приближения к реальности, чтобы подтвердить, что скульптуры стоят на земле, подрисуем им тени. Для этого над самым верхним слоем создаем новый слой, залитый нейтральным 50% серым цветом с режимом наложения «Мягкий свет».
Внизу палитры слоев, удерживая клавишу Alt, нажимаем на кнопку «Создать новый слой».
Высвечивается окно «Новый слой», на котором в выпадающем списке «Режим» выбираем режим наложения «Мягкий свет» и устанавливаем галочку напротив названия функции «Выполнить заливку нейтральным 50% серым цветом». Нажимаем «Ок».
Получаем верхний слой, на котором черной кистью с жесткостью 0%, аккуратно прорисовываем на изображении тени. Учитывая, что блики на фигурах расположены справа, то тень должна располагаться с левой стороны и сзади.
И в конце, чтобы люди знали, где можно увидеть этих и других сказочных героев, сделаем надпись в нижней части картинки. На панели инструментов выбираем инструмент «Горизонтальный текст».
Далее устанавливаем основные настройки шрифта, т.е. его тип, размер и цвет, расположенные на панели в верхней части, над основным окном просмотра.
Внизу посередине сначала пишем наименование автотрассы, нажимаем Enter. Потом повторно обращаемся к текстовому инструменту и шрифтом с размеров в два раза меньше в две строчки подписываем координаты долготы и широты, нажимаем Enter.
Для придания объема буквам два раза ЛКМ кликаем по слою с названием автотрассы. Высвечивается окно «Стиль слоя», в котором кликаем по строке «Тень» и в области «Структура» устанавливаем значения непрозрачности, угла, смещения, размаха и размера схожими со значениями на скриншоте. Можно самим попробовать другие настройки и подобрать понравившиеся, только учтите угол падения света на фото и на надписи.
То же самое делаем и для второго слоя с надписью координат, слоями с изображением Змея Горыныча и Черепушки динозавра. Вот и все.
Приятных творческих успехов!
Если Вы не хотите пропустить интересные уроки по обработке фотографий - подпишитесь на рассылку.
Читайте также: