Riff machine fl studio как пользоваться
Сэмплер – это встроенный инструмент (не плагин!) входящий в поставку FL Studio. Это устройство позволяет загружать звуковой файл.
Примечание: Вы можете заметить, что некоторые опции в канале сэмплера являются неактивными (окрашены серым цветом).
1. Sample Bank (Банк сэмплов)
Банк сэмплов содержит звуки, которые сэмплер использует для воспроизведения. Под кнопками переключения вкладок окна Channel settings расположен список с названиями наиболее часто используемых сэмплов. Тот сэмпл, который выбран в списке (в нашем примере - HandClap.wav), является загруженным в сэмплер. Слева от списка расположена кнопка (Load sample), открывающая стандартное диалоговое окно для выбора звукового файла с целью загрузки в сэмплер. В процессе выбора файла его имя и волновая форма отображаются в информационном поле основной панели. FL Studio поддерживает звуковые файлы вплоть до формата 96 000 Гц/24 бит. Кликните левой кнопкой мыши с левой стороны для просмотра установок сэмплера или установок SimSynth/DrumSynth банка сэмплов
Содержит опции обработки звукового сигнала:
- Keep on Disk (Сохранить на диске) - Сэмплер может воспроизводить звуковые файлы двумя способами: непосредственно с жесткого диска или из оперативной памяти ПК. Первому способу воспроизведения сэмплов соответствует опция Keep on disk. Достоинство данного режима - экономия оперативной памяти, недостаток невозможность применять обработки сэмпла группы Precomputed effects (об этом чуть далее). Опция Keep on disk доступна лишь в том случае, если звуковой файл имеет формат 44 100 Гц/16 бит/стерео.
- Resample (Ресэмпл) - если сэмпл записан не в стерео формате 44100 кГц, 16-бит, Вы можете использовать опцию resample для улучшения качества звучания. Тем не менее, не рекомендуется использовать эту опцию для сэмплов, имеющих информацию о цикле (петле), так как это может вызывать щелчки.
Примечание: Хотя эта опция и улучшает воспроизведение в реальном времени, она также задействует дополнительно ресурсы процессора и памяти ПК.
- Load regions (Загрузка областей) – Звуковые файлы могут содержать информацию о разбивке сэмпла на отдельные фрагменты (для более точной подгонки под темп композиции). Если эта опция (Load regions) включена, то FL Studio будет использовать эту информацию.
- Load ACID markers (Загрузка маркеров ACID) - при выборе этой опции загружаются ACID-маркеры, если таковые имеются. ACID-маркеры – это, примерно, то же самое, что и регионы.
3. Секция Loop (Зацикливание звуков) - Содержит опции зацикливания сэмплов:
- Use Loop Points (Использовать точки зацикливания) - если сэмпл содержит точки цикла (см. Sample view, ниже), то Вы можете использовать эту опцию для работы с лупами. Луп будет воспроизводиться сначала, а когда достигнет конечной точки цикла, то произойдет скачок на начало цикла. Таким образом, создается звук неограниченной длины. Полезен при использовании звуков струнных, клавишных музыкальных инструментов и т.п.
- Ping Pong Loop (Зеркальное воспроизведение сэмпла) Опция Ping pong loop в секции Loop позволяет изменить описанный выше порядок. В этом режиме, дойдя до правой границы петли, сэмплер станет воспроизводить волновую форму в обратном направлении до тех пор, пока не дойдет до левой границы. По достижении левой границы воспроизведение продолжится в «правильном» направлении (слева направо). И так будет продолжаться, пока нажата MIDI-клавиша. В некоторых редких случаях опция Ping pong loop позволяет сделать зацикливание более естественным. Зацикленная область будет скопирована, отображена в обратном порядке и добавлена к начальной зацикленной области для создания эффекта «пинг-понг» между точками начала и конца цикла.
4. Time stretching/Pitch shifting
(Растяжение во времени/Изменение высоты тона) - Используя Time stretching/Pitch shifting, Вы можете синхронизировать тон и/или темп сэмпла с Вашим проектом, поскольку тон и скорость воспроизведения могут быть скорректированы отдельно. Заметим, что более точно подгонка по времени и по высоте осуществляется с помощью инструмента Time Stretch/Pitch Shift плагина Edison. Однако этот процесс не возможен в режиме реального времени, и возможен только при использовании FL Studio на высококачественном (многопроцессорном) оборудовании для достижения профессиональных результатов. Вместе с тем, этот процесс не осуществляется в реальном времени. Когда сэмплы будут синхронизированы с темпом проекта, программа предложит обработать все сэмплы в соответствии с изменённым темпом.
Чтобы отключить time stretching для сэмпла, поверните в крайнее левое положение регулятор Time (значение 0). Это режим по умолчанию, когда сэмплы загружаются в Плейлист.
Ручная синхронизация с темпом проекта. Если Ваши сэмплы автоматически не синхронизируются с темпом проекта, при изменении последнего, выполните следующие действия:
1.Загрузите сэмпл в Edison и откройте вкладку Sample Properties.
2. Убедитесь в том, что первоначальный темп сэмпла (Tempo (BPM)) настроен правильно. Вам, возможно, придется использовать функцию "Autodetect темр".
3. Включите Tempo-sync (синхронизатор темпа).
4. Сохраните сэмпл с этими настройками (только WAV-файлы могут содержать эти метаданные, они будут утеряны, если Вы преобразуете трек, например, в MP3).
5. Убедитесь, что опция Read sample tempo information (Получить информацию о темпе сэмпла) в Общих настройках (F10) включена.
Замечание: Данная процедура предполагает, что сэмпл уже подогнан по ритму основного темпа (если нет, см. ниже).
7. Вставьте сэмпл в проект как аудиоклип.
8. Дважды кликните мышкой по изображению клипа в Playlist, чтобы открыть окно установок (channel settings).
9. Откройте вкладку опций сэмпла (smp) и выберите алгоритм обработки, нажав на символ стрелочки, направленной вниз, в группе опций time-stretching. Используйте что угодно кроме метода «Resample».
10. Ухватитесь мышкой за правый край клипа и растяните его немного вправо.
11. Вновь верните правый край клипа в исходное положение, ухватившись за него мышкой.
12. Теперь клип синхронизирован с темпом проекта. В дальнейшем, при изменении темпа проекта синхронизация клипа будет происходить автоматически. В любой момент вы можете изменить алгоритм обработки, выбрав из меню тот, который, по вашему мнению, наиболее подходит к вашему материалу.
Примечание: вышеописанная процедура предполагает, что Вы знаете оригинальную длину и темп сэмпла (в противном случае см. ниже).
Автоматическая синхронизация сэмплов. Для этого необходимо, чтобы FL Studio «знала» оригинальную длину сэмпла и его темп. Эта информация содержится в метаданных WAV клипов.
Опции
Pitch Shift (PITCH) - Изменение высоты тона. Позволяет изменить высоту тона сэмпла при сохранении его продолжительности. Поскольку этот вид обработки не является возможным при выборе метода растяжения «resample», метод будет автоматически изменен на «авто» после вращения этой ручки.
Time Multiplicator (MUL) - Используйте этот регулятор для изменения длины сэмпла. Например, Вы можете быстро растянуть сэмпл в два раза без необходимости изменять настройку по времени.
Time Stretch (TIME) - Растяжение по времени. Этот параметр определяет длину сэмпла, используя основные измерения темпа (такты, шаги т.д.) так, что Вы можете связать сэмпл с основным темпом проекта. При вращении ручки можно увидеть установленные значения времени в области подсказки, а также FL Studio вычисляет «фактический» темп сэмпла на основании установленной длины. Если темп слишком высокий или слишком низкий - Вы увидите примечание: "unrealistic tempo", отображенный вместо этих значений. Меню при клике правой кнопки мыши на этом параметре отображает несколько ручных настроек и автоматически определяемых параметров, которые пытаются определить темп сэмпла (результаты могут отличаться в зависимости от исходного материала).
Примечание: аудиоклипы будут корректироваться по времени соответственно их растяжению.
Stretch Method (drop-down menu) - Метод растяжения (выпадающее меню). Здесь выбирается алгоритм растяжения по времени/изменения высоты тона для сэмпла. Имейте в виду, что канал Сэмплера реализует алгоритмы упрощенного варианта «ZPlane Elastique Pro». Мы рекомендуем использовать Edison, если Вам требуется максимальный контроль над процессами растяжения по времени/изменения высоты тона.
Resample - стандартный вариант, при котором меняется длина сэмпла и тон.
Pro default - режим «по умолчанию», предназначен для работы с широким спектром входных сигналов. Используйте другие способы только, если этот способ «по умолчанию», не дает нужного Вам результата.
Pro transient - при использовании некоторых звуков переходы имеют решающее значение для общего результата (ударные, например). Этот режим пытается сохранить переходы во входном сигнале.
Transient - Используется для ПК с маломощным центральным процессором. Альтернатива режиму «Pro transient».
Tonal - обеспечивает более высокое качество входных сигналов тонального характера.
Monophonic - используется для монофонических входных сигналов (например, вокал или соло-инструменты) и должен давать лучшие результаты для сигналов этого типа.
Speech - оптимизирован для передачи речи (для пения используйте режим «Monophonic»).
Insert (Вставить) – Переключатель. Если этот переключатель включен, то сэмпл будет вставлен с заменой оригинала, если он выключен - сэмпл будет смешан с оригиналом.
5. Precomputed effects
Это набор эффектов и программ обработки сэмпла, загруженного в банк. Ни один из этих эффектов не требует дополнительной ресурсов процессора для проигрывания мелодии, потому что все они применяют предварительно рассчитанные эффекты. FL Studio обрабатывает сэмпл и затем загружает его в память с уже применённым эффектом. Однако применение их к потоковым сэмплам (когда включена опция Keep on Disk), служит причиной того, что целый сэмпл будет загружен в оперативную память, что нежелательно для более длинных сэмплов.
· Remove DC Offset – Удаление постоянной составляющей в сигнале. Постоянная составляющая (когда вся волновая форма смещена относительно оси нулевого уровня) — очень нежелательное явление в звукозаписи, т. к. является одной из причин щелчков. Возникает постоянная составляющая в результате некорректной работы звукозаписывающего тракта или вследствие обработки звука низкокачественными программными средствами. Удалить постоянную составляющую (отклонение) из загруженного сэмпла.
· Reverse Polarity – «Переворачивает» кривую вертикально.
· Normalize – Максимизирует громкость сэмпла без клипирования.
· Fade Stereo – Плавный переход от звучания левого канала в звучание правого канала.
· Reverse – Переворачивает сэмпл (воспроизводит в обратном порядке).
· Swap Stereo – Меняет между собой правый и левый каналы в загруженном сэмпле.
· Fade In (IN) – Плавное нарастание уровня громкости (поверните до максимума влево, чтобы отключить).
· Fade Out (OUT) – Плавное уменьшение уровня громкости (поверните до максимуму влево, чтобы отключить). Fade In и Fade Out применяют для предотвращения возникновения щелчков на границах сэмпла.
· Pitch bend (POGO) – Управление эффектом изменения скорости воспроизведения сэмпла и, как следствие, изменения высоты тона.
· Crossfade Loop (CRF) – Кардинально решить проблему щелчков на границах петли и естественности звучания зацикленного сэмпла можно с помощью функции Crossfade loop (соответствующий регулятор CRF расположен в группе Precompiled effects). Функция работает так: незадолго до окончания воспроизведения текущего цикла петли начинается воспроизведение ее следующего цикла. Причем громкость текущего цикла петли плавно убавляется, а громкость следующего — плавно возрастает. Время перехода между циклами задается регулятором CRF. Единственный минус данной технологии — при увеличении значения параметра CRF длина петли уменьшается.
· Trim Threshold (TRIM) - FL Studio отрезает тишину в конце сэмпла, чтобы освободить оперативную память без изменения результирующего звука. Опция TRIM позволяет повысить пороговую громкость, с которой FL Studio определяет тишину. Используя этот регулятор, Вы можете позволить FL Studio отфильтровать только сильный шум в вашем сэмпле или, установив порог на ноль, отфильтровывать только чистую «математическую» тишину.
6. Sample View (Окно обзора сэмпла)
Графический дисплей в самом низу окна показывает загруженный сэмпл со всеми примененными к нему эффектами секций Precomputed Effects.. Иконка внизу справа показывает битовую глубину ( например, 16 bit, 32 bit) и стерео конфигурацию ( например, моно, стерео), соответственно. Помимо этого, отображаются границы петли и регионов (в случае их наличия). Границы петли обозначаются красной вертикальной чертой, а регионы помечаются оранжевыми треугольниками по верхнему краю дисплея. Для назначения позиций петли и "нарезки" сэмпла на регионы можно воспользоваться как штатными средствами FL Studio — Edison и Fruity Slicer, так и любым подходящим звуковым редактором других производителей. Если кликнуть в дисплей левой кнопкой мыши, можно прослушать загруженный сэмпл. При включенной функции Time Stretching воспроизведение сэмпла во время прослушивания будет синхронизировано с темпом проекта. Правый клик по дисплею откроет меню с опциями, которые позволят сохранить сэмпл, перезагрузить его заново, открыть для редакции в окне Edison и т. п.
7. SimSynth Preset
Эта панель появляется только тогда, когда для заполнения банка сэмплов используется пресет SimSynth.
Сделайте доступной опцию Use Riff, если Вы хотите сгенерировать ритмическое повторение в пресете (эта опция недоступна, если используемый пресет не содержит данные о ритмических фигурах). Кнопка Tempo устанавливает темп сгенерированной ритмической фигуры.
8. DrumSynth Preset
Эта панель появляется только тогда, когда для заполнения банка сэмплов используется пресет DrumSynth. Параметры определяют генерируемый звук и идентичны автономному генератору DrumSynth.
· Tone (TONE) – Устанавливает тонкомпенсацию синуса осциллятора в DrumSynth.
· Overtone (OVER) - Устанавливает тонкомпенсацию второго осциллятора в DrumSynth.
· Noise (NOISE) – Устанавливает уровень белого шума, добавляемого к сэмплу.
·Noise Band (BAND) – Устанавливает тонкомпенсацию генератора частоты полос в DrumSynth.
· Time (TIME) – Устанавливает длину генерируемого сэмпла.
9. Legacy Precomputed Effects
Эта панель содержит ранее исключенные эффекты. Она видна только в том случае, если выделена опция Show Legacy Precomputed Effects в General Settings и включена для совместимости с проектами, созданных в более ранних версиях программы.
В новых проектах не рекомендуется использовать эти эффекты.
· Amplify (AMP) – Используется для регулировки предусиления сигнала.
· Boost (FX1) – Регулятор перегрузки (boosting) и принудительного задания (overdriving) сэмпла.
· Sine FX – Отвечают за эффект модуляции сэмпла волной синусоидальной формы — первой ручкой задается глубина модуляции, а второй выставляется частота волны..
· Cutoff & Resonance (CUT & RES) – Регуляторы фильтра низких частот. Задаются, соответственно, частота среза и резонансная частота фильтра (чтобы автоматизировать cutoff and resonance фильтра в реальном времени, см. Instrument Channel Settings).
· Reverb – Используется для добавления «мягкого» эха к сэмплу. Доступны два режима - A и B. Глубина реверберации устанавливается ручкой Reverb. При использовании ревербератора длительность сэмпла может увеличиться (за счет реверберационного "хвоста"). Можно добиться гораздо лучшей по качеству реверберации, используя соответствующие модули эффектов в канале микшера (как модули Fruity, так и VST- или DX-эффекты других производителей).
· Stereo Delay (S.DEL) – позволяет создать небольшую задержку между левым и правым каналами сэмпла для получения эффекта псевдостерео. Ручка управления имеет рабочий ход в обе стороны от нейтрального положения — направление ее вращения не только установит величину задержки, но и укажет, какой из каналов прозвучит раньше другого. Для сэмплов, в которых используется закольцованное воспроизведение, данный эффект не рекомендуется, так как при этом один из каналов сдвигается относительно границ петли, а это чревато щелчками при проигрывании.
Риф машина генерирует мелодии в пианоролл (в зависимости от сделанных в закладках настроек).
Построение рифа максимально состоит из следующих шагов:
- Прогрессия - выбор серии длинных нот, которые соответствуют общему настроению которое вы хотите.
- Аккорды - серия нот превращающихся в аккорды подготовленные для арпеджиатора.
- Арпеджио - аккорд нарезается и арпеджируется для создания базы рифа.
- Отражение - вертикальное и горизонтальное преобразования из сделанного арпеджио, чтобы добавить интерес.
- Уровни - рандомизация уровней параметров нот (на указанную пользователем степень), чтобы добавить вариации.
- Артикуляция - изменение длины/транспозиции нот можно варьировать, чтобы изменить «стиль» игры.
- Грув - изменение квантования нот для добавления ритмического чувства.
- Соответствие - указывание диапазона нот и ключа.
Ноты, создаваемые риф машиной имеют длину текущей привязки в пианоролле. Параметры Length и Variation не будут работать, если значение привязки установлено а (none).
Могут быть включены или выключены любые из вкладок, которые будут использованы при создании окончательного рифа. Некоторые настройки в некоторых вкладках могут изменить аналогичные установки, заданные в других вкладках.
Содержание
Этот шаг может быть исключён из процесса создания рифа, путём выключения переключателя.
- Reset (сброс) - сброс настроек панели в значения по умолчанию.
- Random (случайно) - выбирает для панели случайные значения.
- Show details (показать детали) - показать/скрыть детали панели.
Прогрессия длинных нот по меньшей мере 8 тактов, обеспечивающие максимальный эффект последующим шагам. Чтобы задать собственную прогрессию, перед открытием риф машины введите в пианоролл ноты и включите опцию Work on existing score (работать с существующими нотами) в нижней части окна.
Выберите предопределённые шаблоны нотных прогрессий (для загрузки нажмите на значок в виде папки).
Эти параметры увеличивают/изменяют выбранную прогрессию. Обратите внимание, что некоторые параметры будут иметь эффект только если исходная прогрессия включает в себя некоторые изменения этого параметра (например PAN).
- Time mul (множитель времени) - с помощью этого параметра вы можете ускорить (поверните влево) или замедлить (поверните вправо) темп шаблона. По умолчанию используется оригинальную скорость шаблона.
- Levels (уровни) - с помощью этих параметров вы можете смешать исходные свойства нот (поверните влево) с используемыми в шаблоне нарезки (поверните вправо).
- Absolute pattern (абсолютный шаблон) - когда включено: Нарезка основана на сетке пианоролла. Когда выключено: Каждая нота разрезается в зависимости от её начального времени (см. картинку пример ниже).
- Group notes (группировка нот) - группирует нарезанные ноты (то есть горизонтальная группировка оригинальных, нарезанных частей нот).
В этом разделе серия отдельных нот преобразуется в аккорды.
Выберите предопределённые аккорды (для загрузки нажмите на значок в виде папки).
Эти параметры увеличивают/изменяют выбранную прогрессию. Обратите внимание, что некоторые параметры будут иметь эффект только если исходная прогрессия включает в себя некоторые изменения этого параметра (например PAN).
- Time mul (множитель времени) - множитель времени изменяет длину нот.
- PAN (панорама) - множитель панорамы нот.
- VOL (уровень) - множитель велосити нот.
- MODX (модулятор X) - множитель модулятора X.
- MODY (модулятор Y) - множитель модулятора Y.
- PITCH (высота тона) - множитель высоты тона нот.
- Absolute pattern (абсолютный шаблон) - когда включено: любая нарезка нот основана на сетке пианоролла. Когда выключено: каждая нота разрезается по отношению к её собственному начальному времени.
- Group notes (группировка нот) - группирует любые нарезанные ноты, для активации группировки нот используйте функцию группировки в панели запись.
Панель арпеджио может создавать быстрые "трансо-подобные" паттерны или медленно изменяющиеся ноты в зависимости от выбора.
Выберите предопределённые арпеджио (для загрузки нажмите на значок в виде папки).
- Pattern (шаблон) - предоставляет следующие опции: Normal (нормально) - использование шаблона как он есть; Flip vertical (перевернуть по вертикали) - меняет порядок нот в шаблоне; Alternate (чередование) - чередование порядка следования нот между режимами Normal и Flip при каждом повторе данных шаблона.
- Time mul (множитель времени) - растягивание времени партитуры шаблона на целыми числами (1x, 2x, 3x, 4x медленнее, когда поворачивается вправо и 1x, 2x, 4x, 8x быстрее, когда поворачивается влево).
- Range (диапазон) - диапазон арпеджио в октавах.
- Range pattern (диапазон шаблона) - устанавливает верх/низ шаблона арпеджиатора. Normal (нормально): Повторяется снизу-вверх. Flip (перевернуть): Повторяется сверху-вниз. Alternate (чередование): Повторяется снизу-вверх-сверху-вниз.
- Sync (синхронизация) - выбор события, которое определяет окончание цикла арпеджиатора. Time (время): Этот выбор будет отключать повторения; Block (блок): Окончанием цикла считается время, когда все ноты выключены; Chord (аккорд): Окончанием цикла считается время, когда одна из нот в аккорде выключена;
- Gate (гейт) - уменьшает длину нот арпеджио на указанную величину для создания эффекта гейтирования.
- Levels (уровни) - смешивает уровни нот (панорамирование, громкость, высоту тона и т.д.) текущей партитуры с загруженными из шаблона (поверните вправо, чтобы подмешать больше уровней шаблона).
- Group notes (группировка нот) - группирует нарезанные ноты (то есть горизонтальная группировка оригинальных, нарезанных частей нот).
В этом разделе ноты переворачиваются и отражаются.
- Flip horizontally (перевернуть по горизонтали) - переворачивает партитуру вокруг вертикальной оси (во времени).
- Preserve start times (сохранить начальное время) - когда опция отключена, переворачивание будет идеальным отражением оригинальной партитуры. Однако на практике иногда лучше, когда начальное время сохраняется, а не создаётся отражение оригинальной партитуры 1:1. Включение этой опции позволяет переворачивать партитуру таким способом (наиболее вероятно, что в результате партитуры будут разными, имеющими разную длительность нот).
- Flip vertically (перевернуть по вертикали) - переворачивает партитуру вокруг горизонтальной оси (по высоте тона нот).
Этот раздел может быть использован для добавления изменений уровней свойств нот:
- PAN (панорама) - множитель панорамы нот.
- VOL (уровень) - множитель велосити нот.
- MODX (модулятор X) - множитель модулятора X.
- MODY (модулятор Y) - множитель модулятора Y.
- PITCH (высота тона) - множитель высоты тона нот.
- Reset before processing (сброс до обработки) - сброс уровней в значения по умолчанию до рандомизации (что добавляет смещение в начальные значения).
- Bipolar (биполярно) - уровни будут рандомизированы как выше так и ниже, чем исходные значения нот (в отличие от их перемещения только выше, или только ниже в зависимости от начального значения).
- Seed (сеять) - изменение посева рандомизации.
Откройте меню Options, чтобы найти некоторые полезные быстрые пресеты.
- Options (выпадающее меню опции) - содержит некоторые пресеты артикуляций, такие как:
- Legato (ноты связаны друг с другом).
- Portato (почти легато, но это портато!).
- Staccato (короткие акцентированные ноты).
- Ensure small gap between notes (обеспечить, небольшой зазор между нотами) - обеспечивает небольшой зазор для более четкой артикуляции нот/аккордов.
- Just chop chords (просто нарезка аккордов) - выполняет простую "нарезку аккордов" (см. ниже).
- Use Lengths (использовать длины) - если включено, длительность высчитывается с использованием длительности оригинальных нот, иначе длительность вычисляется так, что ноты идут в последовательности без интервалов ("легато").
- Only with selection (только с выделенным) - Вкл.: для артикуляции в стиле «легато», инструмент игнорирует ноты которые окружают выделенные ноты. Выкл.: ноты, окружающие выделенные, будут использоваться для артикуляции в стиля «легато». Примечание: Для того чтобы эта опция появилась необходимо выделить ноты, а параметр Use lengths должен быть выключен.
Выберите предустановленные шаблоны «грувов» (для загрузки нажмите на значок в виде папки).
- Start time (начальное время) - позволяет смешивать оригинальные начала нот (поверните влево) с квантованными временами начал (поверните вправо).
- Sensitivity (чувствительность) - позволяет установить чувствительность к привязки: насколько близко к сетке должны быть выровнены функции нот (время начала, окончания). Чтобы увеличить чувствительность поверните ручку вправо.
- Duration (продолжительность) - позволяет смешивать оригинальную длительность нот (поверните влево) с квантованной продолжительность (поверните вправо). В режиме Quantize End Time (см. ниже), вместо этого этот регулятор смешивает конечное временное положение.
- Quantize mode options (опции режима квантования) - выбор режима квантования. Начальное время квантуется во всех режимах.
- Quantize duration (квантование длительности) - квантует длительность нот, в соответствии с сеткой привязки.
- Quantize end time (квантование времени окончания) - привязывает время окончания нот к сетке привязки.
- Leave duration (оставить продолжительность) - после привязки начального времени, сохраняет исходную длительность нот.
- Leave end time (оставить время окончания): сохраняет оригинальное время окончания нот.
Используйте эту страницу, чтобы контролировать, как высоко и низко риф будет распространятся и какую сигнатуру ключа он будет использовать.
Меню пианоролла обеспечивает ряд важных функций для работы с пианороллом, такие как копирование и вставка нот, преобразование цветных групп и так далее.
Меню инструментов (гаечный ключ), содержит элементы Главное меню > раздел инструментов.
- File (файл) - опции загрузки/сохранения/копирования файлов.
- Open score (открыть партитуру) - позволяет загрузить в пианоролл ноты из файла с расширением *.fsc.
- Browse score (браузер партитур) - открывает в браузере FL Studio папку с партитурами по умолчанию.
- Save score as (сохранить партитуру как) - позволяет cохранить все ноты текущего пианоролла в виде *.fsc файла. Перетащите - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащить этот пункт меню, так партитура может быть сохранена в браузере или скопирована в другой пианоролл.
- Cut (вырезание Ctrl+X) - вырезает все выделенные ноты/скольжения в буфер обмена.
- Copy (копирование Ctrl+C) - копирует все выделенные ноты/скольжения в буфер обмена.
- Paste (вставка Ctrl+V) - вставляет ноты из буфера обмена. Ноты вставляются, начиная с крайне левого такта, который полностью отображаются в окне пианоролла или начиная с левого края выделения временной шкалы.
- Duplicate (дублирование Ctrl+B) - дублирует выделение в право от текущего местоположения. Если ничего не выделено дублируются все ноты.
- Delete (удаление Del) - удаляет все выделенные выделенные ноты/скольжения. Обратите внимание на значок в панели инструментов. Если ничего не выделено - в пианоролле удаляются все ноты, слайды и события.
- Shift left (сдвинуть влево Shift+стрелка влево) - сдвигает ноты на одну единицу сетки влево.
- Shift right (сдвинуть вправо Shift+стрелка вправо) - сдвигает ноты на одну единицу сетки вправо.
- Transpose up (транспонировать вверх Shift+стрелка вверх) - транспонирует ноты на пол тона вверх.
- Transpose down (транспонировать вниз Shift+стрелка вниз) - транспонирует ноты на пол тона вниз.
- Transpose one octave up (транспонировать на одну октаву вверх Ctrl+стрелка вверх) - транспонирует ноты на октаву вверх.
- Transpose one octave down (транспонировать на одну октаву вниз Ctrl+стрелка вниз) - транспонирует ноты на октаву вниз.
- Discard lengths (сбросить длительность Shift+D) - снижает длительности всех выделенных нот до минимального размера, допустимого настройкой привязки.
- Allow resizing from left (позволить изменять размер слева Ctrl+Alt+Home) - начальную позицию ноты можно перемещать независимо от конца. Удерживайте Alt , чтобы переопределить настройки привязки.
- Change color (изменение цвета Alt+C) - изменяет цвет выделенных нот/скольжений на ткущий цвет ноты (если ничего не выделено, применяется ко всем нотам).
- Mute/Unmute (отключение/включение)- отключение/включение выбранных ноты. Примечание: Значок в панели инструментов.
- Insert space (вставка пространства Ctrl+Ins) - создаёт пустое пространство, которое соответствует началу и длине текущего выделения, сдвигая все последующие ноты и события вперёд.
- Slice & insert space (разрезать и вставить пространство Ctrl+Alt+Ins) - разрезает ноты в начале выделенного времени и добавляет пустое пространство, соответствующее выделенному.
- Delete space (удаление пространства Ctrl+Del) - удаляет все ноты и события в текущем выделении и сдвигает назад оставшиеся ноты и события так, чтобы закрыть пустоту.
- Trim selection (обрезать выделенное) - удаляет из пианоролла все ноты и события кроме текущего выделенного отрезка времени и сдвигает в начало.
- Insert current controller value (вставка текущего значения параметра Ctrl+I) - запускает встроенный редактор событий с текущим значением соответствующего автоматизируемого параметра. Если в графике выделен отрезок времени, текущие значения вставляется в начале выделения.
- Turn into automation clip (превратить в клип автоматизации) - превращает данные событий в клип автоматизации.
- Riff machine (риф машина Alt+E) - открывает риф машину, генератор "автоматически-хитовых-песен", но шшш никому не говорите, что вы использовали её!
- Quick legato (быстрое легато Ctrl+L) - выполняет быстрое "легато" последовательности в пианоролле (применяется только к выделению, если таковое имеется). Этот инструмент это быстрый пресет инструмента Articulate (см. ниже).
- Articulate (артикулятор Alt+L) - открывает диалоговое окно инструмента артикуляции, который позволяет применять к последовательности пианоролла стаккато, портато, легато и аналогичные эффекты (применяется только к выделению, если таковое имеется).
- Quick quantize (быстрое квантование Ctrl+Q) - применяет ко всем выделенным нотам/скольжениям основное квантование, в соответствии с настройкой глобальной привязки в панели записи (если ничего не выделено, применяется ко всему). Квантование автоматически выравнивает ноты по сетке пианоролла.
- Quick quantize start times (быстрое квантование начала нот Shift+Q) - применяет к началам всех выделенных нот/скольжений основное квантование, в соответствии с настройкой глобальной привязки в панели записи (если ничего не выделено, применяется ко всему). Квантование автоматически выравнивает ноты по сетке пианоролла.
- Quantize (квантование Alt+Q) - более продвинутая версия функции квантования. Открывает диалоговое окно настроек квантования. Квантование автоматически выравнивает ноты по сетке пианоролла.
- Quick chop (быстрая нарезка Ctrl+U) - нарезает длинные ноты на множество коротких, на основе настройки глобальной привязки в панели записи (если ничего не выделено, применяется ко всему).
- Chop (нож Alt+U) - более продвинутая версия функции нарезки. Открывает диалоговое окно настроек нарезки.
- Glue (клей Ctrl+G) - склеивание рядом стоящих (касающихся) нот вместе. Если у вас включена функция F10 > General > Click-and-hold & special gesture functions. Поместите курсор между 2 соседними нотами, чтобы появился курсор изменения размера, а затем нажмите и удерживайте, чтобы склеить их.
- Arpeggiate (арпеджио Alt+A) - мощный арпеджиатор на базе специализированных пресетов партитуры. Для получения дополнительной информации см. арпеджиатор.
- Strum (бренчание Alt+S) - сдвигает в аккордах синхронизацию и велосити отдельных нот для имитации бренчания (как при игре на гитаре и некоторых других струнных инструментах). Увидите диалоговое окно настроек бренчания.
- Flam (форшлаг Alt+F) - это техника игры двойными удара в непосредственной близости, чтобы немного размыть атаку. Применяет к партитуре эффект "форшлага" (применяется только к выделению, если таковое имеется). Для получения дополнительной информации см. форшлаг.
- Claw machine (дробительная машина Alt+W) - нарезает и изменяет время нот последовательностей (применяется только к выделению, если таковое имеется). Для получения дополнительной информации см. дробительная машина.
- Limit (лимитирование Alt+K) - позволяет транспонировать партитуру и ограничивать её в диапазоне клавиш определённом пользователем. Для получения дополнительной информации см. Инструмент лимитирования клавиш.
- Flip (перевернуть Alt+Y) - этот инструмент может перевернуть партитуру как вертикально, так и горизонтально. Для получения дополнительной информации см. инструмент переворачивания.
- Randomize (рандомизировать Alt+R) - открывает диалоговое окно рандомизации, где можно генерировать случайные последовательности нот на основе определённого масштаба и/или случайные уровни нот (в том числе существующие ноты).
- Scale levels (масштабирование уровней Alt+X) - позволяет умножать/смещать/инвертировать события встроенного редактора событий, а также также назначать событиям логарифмическую или экспоненциальную шкалу. Для получения дополнительной информации см. масштабирование уровней.
- LFO ( Alt+O) - показывает окно LFO, которое позволяет во встроенном редакторе событий, рисовать событиям формы LFO. Обратите внимание, что эта функция включена только тогда, когда в переключателе выбраны события, а не свойство ноты.
- Выбор - аккордов, шкал, шаблонов ударных из меню.
- Only one (только один) - после использования инструмента штампа, он возвращается в стандартный режим ввода нот.
- Grid color (цвет сетки Ctrl+Alt+G) - открывает стандартное диалоговое окно выбора цвета, где можно назначить цвет сетки пианоролла. Пожалуйста, имейте вкус, Gol приложили много усилий, чтобы сделать FL Studio выглядящим круто, и теперь вы думаете, что вы можете сделать лучше?
- Invert grid (обратить сетку) - изменяет линии тактовой сетки пианоролла, от светлого до темного.
- Time segments (временные сегменты) - изменяет затемнение вертикального фона пианоролла светлый/тёмный в соответствии с выбранной опцией. По умолчанию 4 такта.
- Keep labels on screen (удерживать название на экране) - название нот будет скользить по нотам, к примеру когда вы в пианоролле используете длинные ноты и не видите начала ноты, при включении этой функции название будет видно всегда.
- Shadow (тень) - добавляет тонкую тень под нотами.
- Rounded (округлые) - округлые формы нот.
- Incremental scrolling (инкрементальная прокрутка) - положение скролла будет прокручиваться постепенно, а не прыгать в точное место, когда вы нажимаете по полосе прокрутки.
- Precise time indicator (точное обозначение времени) - используется вертикальная линия чтобы показать позицию воспроизведения.
- Mini piano roll preview (мини предпросмотр пианоролла) - показывает обзор нот в пианоролл в полосе горизонтального скролла.
- Keyboard style (стиль клавиатуры) - клавиатура предпрослушки отображается в левой пианоролл. Выберите визуальный стиль:
- Classic (классическая) - реалистичная клавиатура. Ну, вроде реалистично. Хорошо, это «реалистично» по сравнению с другими вариантами.
- Modern (современная) - минималистские клавиши для «дзен».
- Flat (плоские) - чёрные клавиши удлиняются до сетки пианоролл (совместимы с маркировкой чёрного цвета).
- Dark (тёмные) - тоже самое что и Flat но темного цвета. И имеет такие же обозначения на нотах как и List.
- List (список) - используется с плагинами для маркировки клавиш, такими как Fruity Slicer, Slicex и т.д.
- None (нет) - нет маркировки, вы виртуоз на клавиатуре!
- All notes (все ноты) - отмечены все клавиши. Примечание: Также есть переключатель White notes only, который сделает эту опцию работающей только для былых клавиш.
- Root notes (корневые ноты) - отмечены только корневые ноты установленного масштаба.
- Highlighted notes (выделенные ноты) - черные ноты в шкале. Данный вид обозначения не доступен для стилей клавиатуры Classic и Modern.
- White notes only (только белые ноты) - ограничивает маркировку только белыми нотами.
- Note grid highlights (световой эффект нотной сетки Alt+B) - расширяет клавиши клавиатуры пианоролла, добавляет в область редактирования эффект контраста.
- Scale highlighting (масштабирование выделения) - выберите корень масштабирования (от C до B) и тип (Major, Minor и т.д.), чтобы отобразить его на фоне пианоролла. Примечание: Выбирайте параметры с помощью правой кнопки мыши, это удержит меню открытым.
- Создание пользовательского масштабирования - масштабирования основаны на *.fsc, файлах расположенных в папке установки FL Studio в ..\Data\Patches\Scores\Reference scales. Вы можете перетащить любой файл *.fsc в пианоролл и отредактировать ноты между C5 и B5 (включительно), чтобы создать новое масштабирование на основе корневой ноты C. Сохраните эту партитуру из меню пианоролл File > Save score as вернитесь в папку Reference scales, используйте новое название, которое описывает ваше собственное масштабирование. Наконец, перезапустите FL Studio, чтобы использовать новое масштабирование.
- Main (основная) - привязка устанавливаться в значение глобальной привязки.
- Line (линейная) - ноты привязываются к ближайшей линий сетки, обратите внимание, что масштабирование изменяет разрешение сетки, когда пианоролл масштабируется горизонтально.
- Cell (клетка) - ноты привязываются к началу клеток сетки.
- (none) (нет) - нет привязки. Перемещение ограничено только настройки временной развертки проекта (PPQ - F11 ). Примечание: Привязку можно временно отключить, удерживая клавишу Alt при перетаскивании нот.
- Steps 1/6 to 1 (step) (шаги от 1/6 до 1 (шаг)) - абсолютные значений сетки, равные названиям.
- Beats 1/6 to 1 (beat) (удары от 1/6 до 1 (удар)) - абсолютные значений сетки, равные названиям.
- Bar (такт) - 1 такт.
- Events (события) - привязка по отношению к существующим событиям (в том числе нотам призракам). Полезно, чтобы при нарезке событий отображались границы, когда они находятся впритык друг к другу, события окружающие выбранное событие изменяют цвет.
- Markers (маркеры) - привязка к временным маркерам. Для квантования входящих MIDI, может быть использована настройка глобальной привязки. То есть, ноты воспроизводимые на MIDI клавиатуре во время записи будут привязаны к выбранному значению. Опции (none), Line и Cell не квантуют входящие данные.
- Deselect (снять выделение Ctrl+D) - отмена любого выделения.
- Select all (выделить всё Ctrl+A) - выделяет все ноты пианоролла.
- Select one at random (одно случайное выделение Shift+M) - выделяет несколько случайных нот.
- Select more at random (дополнительное случайное выделение Shift+R) - выделяет дополнительную случайную ноту.
- Select by color (выделить пл цвету Shift+C) - выделяет все ноты и скольжения, которые имеют тот же цвет который выбран в переключателе групп цветов.
- Select odd (выделить нечётные Shift+O) - выделяет свиговые ноты.
- Select muted (выделить выключенные) - выделяет все ноты, которые были выключены.
- Select possible conflicts (выделить возможные конфликты) - выбирает, возможно, непреднамеренно дублированные ноты, которые наложены друг на друга. Примечание: Опция в настройках F10 > General > Click-and-hold & special gesture functions будет дублировать ноты, если вы нажмёте по ним и будете удерживать, и это может привести к такой ситуации.
- Invert selection (инвертировать выделение Shift+I) - инвертирует выделение (с нот которые были выделены в настоящее время, снимается выделение, а ноты которые небыли выделены, выделяются).
- Selection time around selection (выделить время вокруг выделения Ctrl+Enter) - выделяет диапазон временной шкалы занимаемый выделенными в пианоролле нотами.
- Select previous time (выделить предыдущее время Ctrl+стрелка влево) - сдвигает выделение (сделайте Ctrl+левая кнопка мыши и сдвиньте время) на собственную ширину влево.
- Select next time (выделить следующее время Ctrl+стрелка вправо) - сдвигает выделение (сделайте Ctrl+левая кнопка мыши и сдвиньте время) на собственную ширину вправо.
- Magic lasso (магическое лассо) - выделяет ноты простым перемещением указателя мыши в цикле, который охватывает ноты, которые вы хотите выделить (не требуется никаких щелчков, это "волшебство" помните). Прежде чем выполнять лассо, убедитесь что у вас нет выделенных нот (чтобы снять все выделения и сделать другое выделение, щёлкните правой кнопкой мыши по пустому месту сетки пианоролла).
- Group (группировать Shift+G) - группирует выделенные ноты. Группировка функционирует как выделение, перемещение или удаление любой из нот группы, сделает так, что все остальные ноты группы выделятся, переместятся или удалятся и т.д. Может быть создано любое количество групп. Чтобы сгруппировать ноты: сделайте выделение , затем сгруппируйте ноты с помощью данной функции. Включение/выключение группировки: Используйте в панели записи переключатель группировки нот/паттернов. Выключение переключателя группировки нот/паттернов отключает групповое поведение нот, пока переключатель не будет включен снова.
- Ungroup (разгруппировать Alt+G) - разгруппировывает любые ноты, которые являются частью выбранной группы.
- Zoom in/ Zoom out (приблизить/отдалить Page Up/Page Down) - масштабировать центр на позиции курсора.
- Quick-zoom 1, 2 и 3 (быстрое масштабирование Shift+1,2,3) - три удобных уровня масштабирования.
- Zoom out far (сильно отдалить Shift+4) - минимизирует горизонтальное масштабирование.
- On Selection (к выделенному Shift+5) - масштабировать к выделению. Если ничего не выделено будет произведено масштабирование как будто выделено всё.
- Add one (добавить один Alt+T) - добавить временной маркер выше временной шкалы. Введите название маркера и нажмите клавишу Enter. После ввода названия маркер можно перетаскивать в нужное место. Если в проекте уже имеются маркеры, щёлкните правой кнопкой мыши по маркеру и выберите Add marker (добавить маркер) из всплывающего меню.
- Add auto (добавить автоматически Ctrl+T) - добавляет временной маркер в пианоролл с названием Auto. Готовый для щелчка правой кнопкой мыши и редактирования.
- Add two (добавить два) - сделайте выделение временной шкалы и используйте эту опцию. Маркеры будут добавлены в начале и в конце выделения.
- Add one every (добавить один на каждый) - выберите из Bar, 2 bars, 4 bars или 8 bars. В первую очередь вы должны сделать выделение временной шкалы.
- Add time signature change (добавить изменение временной сигнатуры) - добавляет временной маркер в пианоролл с возможностью изменения временной сигнатуры. Для создания участка с изменённой временной сигнатурой перед выбором этого пункта меню выделите в пианоролл участок времени в котором вы хотите изменить временную сигнатуру.
- Delete (удалить) - удаление маркеров из временной шкалы. Если ничего не выделено, то будут удалены все маркеры.
- Auto locate (автоматическое нахождение) - когда включено, при переключении между паттернами, пианоролл будет автоматически отображать первый непустой инструмент. Это меню дублируется на панели инструментов пианоролла.
Риф машина (Riff Machine) генерирует мелодии в Piano Roll в зависимости от параметров, которые вы настроите в закладках.
Построение рифа включает в себя следующие шаги:1. Progression – Прогрессия. Выбор нескольких длинных нот, которые соответствуют настроению и логике композиции.
2. Chords – Аккорды. Серия нот трансформируется в аккорды с целью создания арпеджио в дальнейшем.
3. Arpeggiation – Арпеджио. Аккорд «разрезается», ноты воспроизводятся последовательно, создаётся «базовый рифф».
4. Mirror – Вертикальное и горизонтальное смещения нот арпеджио для придания оригинальности риффу.
5. Levels – Установка уровней. Рандомизация уровней параметров нот для создания вариаций.
6. Articulation – Артикуляция. Изменение длины нот/пауз для создания особого стиля звучания.
7. Groove – Квантайз нот, создание грува.
8. Fit – Определение диапазона звучании, привязка к базовой ноте.
Помните: Ноты, созданные Riff Machine имеют параметры квантизации, заданные текущими значениями Piano roll. Регуляторы Length и Variation не будут работать, если значение SNAP установлено «none».
Вы можете использовать не все закладки, а только часть из них для создания окончательного рифа. Некоторые установки могут изменить аналогичные установки, заданные в других закладках.
Общие органы управления
Preview up to current step – Предварительное прослушивание рифа, сгенерированного на всех предыдущих закладках, включая текущую.
Work on existing score – Применить параметры настройки к партитуре, которая была в Piano roll до того, как была запущена Riff Machine.
Length – Длина. Количество тактов будущего рифа.
Start over - Number of bars the riff should cover.
Throw dice – Генерация нового рифа с новым параметрами рэндомизации.
Accept – Применить настройки к создаваемому риффу.Использование длинных нот (порядка 8 тактов), гарантирует успех ваших последующих действий. Для создания своей собственной прогрессии (мелодии) запишите длинные ноты в окне piano roll до того, как вы запустите Riff Machine. Затем, откройте Riff Machine и выберите опцию Work on existing score (работать с существующими нотами) внизу окна.
Средства управления
Этот шаг можно исключить из процесса создания рифа. Для этого отключите переключатель рядом с надписью:«Step 1…».
Reset – Сброс всех значений панели до значений по умолчанию.
Random – Изменить случайным образом все параметры.
Show details – Показать/скрыть детали.
Pattern (кнопка с символом папки)
Выбрать и загрузить пресет прогрессии (кликните на кнопке с символом папки).
Опции
Средства управления изменением прогрессии:
Time mul – Мультипликатор времени, изменяет длину нот.
PAN – Мультипликатор панорамы нот.
VOL (Volume) – Мультипликатор значения уровня громкости нот.
MODX – Мультипликатор модулятора X.
MODY – Мультипликатор модулятора Y.
PITCH – Мультипликатор высоты тона.
Absolute pattern - Когда включено, разрезание основывается на сетке Piano roll. Когда выключено, каждая нота разрезается в зависимости от её начального времени Group notes – Группировка нот в соответствии с положением переключателя на панели записи.В этой секции происходит трансформация одиночных нот в аккорды.
Органы управления
Этот шаг может быть пропущен. Для этого выключите переключатель слева от заголовка.
Reset – Сброс всех значений панели до значений по умолчанию.
Random – Изменить случайным образом все параметры.
Show details – Показать/скрыть детали.
Pattern
Выберите и загрузите пресет аккорда.
Опции
Time mul – Мультипликатор времени, изменяет длину нот.
PAN – Мультипликатор панорамы нот.
VOL (Volume) – Мультипликатор значения уровня громкости нот.
MODX – Мультипликатор модулятора X.
MODY – Мультипликатор модулятора Y.
PITCH – Мультипликатор высоты тона.
Absolute pattern - Когда включено, разрезание основывается на сетке Piano roll. Когда выключено, каждая нота разрезается в зависимости от её начального времени.
Group notes – Группировка нот в соответствии с положением переключателя на панели записи.
Управление процессом
Preview up to current step – Предварительное прослушивание рифа, сгенерированного на всех предыдущих закладках, включая текущую.
Work on existing score – Работать с существующими нотами. Т.е. применить параметры настройки к партитуре, которая была в Piano roll до того, как была запущена Riff Machine.
Length – Длина. Количество тактов будущего рифа.
Start over - Number of bars the riff should cover.
Throw dice – Генерация нового рифа с новым параметрами рэндомизации.
Accept – Применить настройки к создаваемому риффу.Путём изменения настроек этой панели можно создавать быстрые «трансоподобные» или более медленные паттерны.
Органы управления
Этот шаг может быть пропущен. Для этого выключите переключатель слева от заголовка.
Reset – Сброс всех значений панели до значений по умолчанию.
Random – Изменить случайным образом все параметры.
Show details – Показать/скрыть детали. Паттерн
Кликните по кнопки с изображением папки для выбора и загрузки пресета.
Опции
Pattern mode menu - Transposition
Normal – использовать оригинальный паттерн.
Flip – инвертировать паттерн
Alternate – альтернативный паттерн.
Pattern Time mul – Мультипликатор времени, изменяет длину нот в паттерне.
Range – Октавный диапазон воспроизведения арпеджио (на скриншоте – в пределах двух октав).
Range mode menu – Способ воспроизведения арпеджио:
Normal - вверх.
Flip – вниз.
Alternate – вверх/вниз.
Sync – Режим синхронизации арпеджио:
Time – Арпеджио никогда не перезапускается, the pattern keeps repeating.
Block – Арпеджио перезапускается по окончании паттерна.
Chord – Арпеджио перезапускается на каждом новом аккорде.
Gate – Регулировка длины нот («урезание») для того, чтобы создать эффект гейта (gating effect).В этой секции вы можете «перевернуть» ноты по горизонтали и вертикали. Этот шаг можно также пропустить.
Опции
Flip horizontally – Реверс. «развернуть паттерн по горизонтали
Preserve start times – Сохранить начальные точки нот (по времени).
Flip vertically – Инвертировать ноты паттерна по вертикали.
Управление процессом
Preview up to current step – Предварительное прослушивание рифа, сгенерированного на всех предыдущих закладках, включая текущую.
Work on existing score – Работать с существующими нотами. Т.е. применить параметры настройки к партитуре, которая была в Piano roll до того, как была запущена Riff Machine.
Length – Длина. Количество тактов будущего рифа.
Start over - Number of bars the riff should cover.
Throw dice – Генерация нового рифа с новым параметрами рэндомизации.
Accept – Применить настройки к создаваемому риффу.На этой закладке регулируются уровень звука и панорама нот паттерна
Опции
PAN – Мультипликатор панорамы нот.
VEL – Мультипликатор значения velocity.
REL – Мультипликатор значения release velocity.
MODX – Мультипликатор модулятора X.
MODY – Мультипликатор модулятора Y.
PITCH – Мультипликатор высоты тона.
Reset before processing – Сброс параметров до значений по умолчанию, прежде чем применить обработку.
Bipolar – Значения будут изменены в положительную и отрицательную сторону. При отключенном переключателе изменения происходят только в положительную, либо только отрицательную сторону.
Seed – Применить новую рандомизацию.
Управление процессом
Preview up to current step – Предварительное прослушивание рифа, сгенерированного на всех предыдущих закладках, включая текущую.
Work on existing score – Работать с существующими нотами. Т.е. применить параметры настройки к партитуре, которая была в Piano roll до того, как была запущена Riff Machine.
Length – Длина. Количество тактов будущего рифа.
Start over - Number of bars the riff should cover.
Throw dice – Генерация нового рифа с новым параметрами рэндомизации.
Accept – Применить настройки к создаваемому риффу.Articulation (note length)
Опции
Multiply – Мультипликатор длины нот.
Variation – Вариабельность длины нот.
Seed – Применение новой рэндомизации.
Use lengths – Использовать оригинальную длину нот.Groove (note timing)
Выберите и загрузите пресет грува (кликните по кнопке с изображением папки).
Органы управления
Strength В этой группе доступны опции, определяющие «жесткость» подгона вашего материала под шаблон
Start time - степень подгона начальных позиций отпечатков клавиш.
Sensitivity - ширина областей в окрестностях узлов сетки квантизации по шаблону, в пределах
которых квантизация будет оказывать влияние на отпечатки клавиш.
Duration - степень влияния квантизации по шаблону на длительность нот.
Duration options – Опции длительности:
Leave duration - не изменять оригинальные длительности нот.
Leave end time - не изменять оригинальные конечные точки отпечатков клавиш.
Quantize duration - квантизировать длительности нот.
Quantize end time - квантизировать конечные точки отпечатков клавиш.
Levels - степень влияния параметров синтеза из шаблона на аналогичные параметры оригинальных отпечатков клавиш:
PAN – Мультипликатор панорамы нот.
VEL – Мультипликатор значения velocity.
REL – Мультипликатор значения release velocity.
MODX – Мультипликатор модулятора X.
MODY – Мультипликатор модулятора Y.
PITCH – Мультипликатор высоты тона.Используйте настройки этой вкладки для установки базовой ноты и окончательного формирования рифа.
Настройки
Key / Scale restriction
Key / Scale – В первом окошке вы задаёте базовую ноту, а во втором – аккорд (или лад).
Snap – Порядок «привязки рифа к базовой ноте:
Above – к октаве выше базовой ноты.
Under – к октаве ниже базовой ноты.
Alternate – альтернированно – и к верхней и к нижней октавам.
Keyboard range / offset
Wrap to bottom – Если ноты выходят за пределы установленного диапазона звучания, то эта опция автоматически понижает высоту нот на октаву так, чтобы ноты не выходили за пределы диапазона.
Keyboard – Для установки смещения диапазона п отяните линейку, чтобы обозначить предпочтительный диапазон звучания (светло-оранжевая панель). Кликните правой кнопкой по клавиатуре, чтобы установить основную клавишу (смещение), применяемую к нотам.
Управление процессом
Preview up to current step – Предварительное прослушивание рифа, сгенерированного на всех предыдущих закладках, включая текущую.
Work on existing score – Работать с существующими нотами. Т.е. применить параметры настройки к партитуре, которая была в Piano roll до того, как была запущена Riff Machine.
Length – Длина. Количество тактов будущего рифа.
Start over - Number of bars the riff should cover.
Throw dice – Генерация нового рифа с новым параметрами рэндомизации.
Accept – Применить настройки к создаваемому риффу.Читайте также: