Как создать каталог в visual studio
Для работы с каталогами в пространстве имен System.IO предназначены сразу два класса: Directory и DirectoryInfo .
Класс Directory
Статический класс Directory предоставляет ряд методов для управления каталогами. Некоторые из этих методов:
CreateDirectory(path) : создает каталог по указанному пути path
Delete(path) : удаляет каталог по указанному пути path
Exists(path) : определяет, существует ли каталог по указанному пути path. Если существует, возвращается true , если не существует, то false
GetCurrentDirectory() : получает путь к текущей папке
GetDirectories(path) : получает список подкаталогов в каталоге path
GetFiles(path) : получает список файлов в каталоге path
GetFileSystemEntries(path) : получает список подкаталогов и файлов в каталоге path
Move(sourceDirName, destDirName) : перемещает каталог
GetParent(path) : получение родительского каталога
GetLastWriteTime(path) : возвращает время последнего изменения каталога
GetLastAccessTime(path) : возвращает время последнего обращения к каталогу
GetCreationTime(path) : возвращает время создания каталога
Класс DirectoryInfo
Данный класс предоставляет функциональность для создания, удаления, перемещения и других операций с каталогами. Во многом он похож на Directory, но не является статическим.
Для создания объекта класса DirectoryInfo применяется конструктор, который в качестве параметра принимает путь к каталогу:
Основные методы класса DirectoryInfo :
Create() : создает каталог
CreateSubdirectory(path) : создает подкаталог по указанному пути path
Delete() : удаляет каталог
GetDirectories() : получает список подкаталогов папки в виде массива DirectoryInfo
GetFiles() : получает список файлов в папке в виде массива FileInfo
MoveTo(destDirName) : перемещает каталог
Основные свойства класса DirectoryInfo :
CreationTime : представляет время создания каталога
LastAccessTime : представляет время последнего доступа к каталогу
LastWriteTime : представляет время последнего изменения каталога
Exists : определяет, существует ли каталог
Parent : получение родительского каталога
Root : получение корневого каталога
Name : имя каталога
FullName : полный путь к каталогу
Directory или DirectoryInfo
Как видно из функционала, оба класса предоставляют похожие возможности. Когда же и что использовать? Если надо совершить одну-две операции с одним каталогом, то проще использовать класс Directory. Если необходимо выполнить последовательность операций с одним и тем же каталогом, то лучше воспользоваться классом DirectoryInfo. Почему? Дело в том, что методы класса Directory выполняют дополнительные проверки безопасности. А для класса DirectoryInfo такие проверки не всегда обязательны.
Посмотрим на примерах применение этих классов
Получение списка файлов и подкаталогов
Обратите внимание на использование слешей в именах файлов. Либо мы используем двойной слеш: "C:\\" , либо одинарный, но тогда перед всем путем ставим знак @: @"C:\Program Files"
Аналогичный пример с DirectoryInfo:
Фильтрация папок и файлов
Методы получения папок и файлов позволяют выполнять фильтрацию. В качестве фильтра в эти методы передается шаблон, который может содержать два плейсхолдера: * или символ-звездочка (соответствует любому количеству символов) и ? или вопросительный знак (соответствует одному символу)
Например, найдем все папки, которые начинаются на "books":
Или получим все файлы с расширением ".exe":
Создание каталога
Вначале проверяем, а нету ли такой директории, так как если она существует, то ее создать будет нельзя, и приложение выбросит ошибку. В итоге у нас получится следующий путь: "C:\SomeDir\program\avalon"
Аналогичный пример с классом Directory:
Получение информации о каталоге
Удаление каталога
Если мы просто применим метод Delete к непустой папке, в которой есть какие-нибудь файлы или подкаталоги, то приложение нам выбросит ошибку. Поэтому нам надо передать в метод Delete дополнительный параметр булевого типа, который укажет, что папку надо удалять со всем содержимым. Кроме того, перед удалением следует проверить наличие удаляемой папки, иначе приложение выбросит исключение:
Перемещение каталога
При перемещении надо учитывать, что новый каталог, в который мы хотим перемесить все содержимое старого каталога, не должен существовать.
Перемещение каталога в рамках одной папки (как в примере выше) фактически аналогично переименованию папки
Возможно ли как-нибудь добавить каталог уровня sln-файла не создавая для него проект?
Если сделать через 'Add / New Solution Folder', то в sln-файле появляется ссылка на какой-то виртуальный каталог, он отображается в дереве проекта, но на диске такой каталог не появляется. Далее, если средствами VS в этот каталог добавить файл, то в дереве он так же корректно отображается, но на диске создаётся в корневом каталоге солюшена.
Кнопка "show all files" для уровня sln-файла в VS не работает, только для уровня каталогов проектов. Т.е. если создать вручную каталог на диске, то добавить его в решение не получается.
А то сейчас получается, что работаешь с проектом через VS, а для редактирования прочих статик-файлов, непосредственно относящихся к проекту, приходится рядом запускать VSCode. Неудобно.
Да, можно создать пустой фэйк-проект, но это тоже как-то криво выглядит. Это ведь по факту не проект, а Студия начинает там bin/obj-подкаталоги создавать (и собирать туда "пустой" dll), ветку зависимостей отображать.
P.S.: VS2019 одной из последних версий.
Добавить новый каталог к проекту
Добрый день. У меня возник чисто эстетический вопрос к возможностям Qt Creator. Когда добавляешь.
Можно ли добавить каталог в папку layout?
Вопрос дурацкий, но нагуглить ничего не получилось. Или формулирую не так или это слишком просто.
Как в дереве проекта добавить каталог?(QtCreator)
Доброго времени суток. Подскажите, пожалуйста, как можно в среде Qt Creator (у меня версия 1.2).
У меня каталог сайтов можно добавить сразу 36
У меня на сайте каталог сайтов можно добавить сразу 36 ссылок ведущие на другие сайты в этот.
Когда добавляешь item в solution folder разве нельзя в диалоге выбрать файл из произвольного каталога на диске?
nicolas2008
Можно, но он добавляется в виде линка и отображается относительно корневого элемента.
А если сначала добавить виртуальный каталог уровня солюшена, а потом в него прилинковать, то всё становится совсем запутанно, т.к. виртуальный каталог и реальный с точки зрения sln-файла вообще никак не связаны (хотя, внешне выгляди так, будто всё как надо).
Ну т.е. да, Студия, по сути, не умеет нормально отображать/управлять каталогами вне проектов.
kotelok, добавляется как обычный элемент. неудобство только при создании файлов внутри solution folder из студии, они автоматом создаются в корне.
Виртуальный каталог - это только файловый каталог или нет?
Привет! В процессе исследования одного вопроса появилась необходимость детально разобраться в.
FTP сервер vsftpd. Как указать каталог /var/ftp как каталог который нужно открыть при подключении?
CentOS 5.8, FTP сервер: vsftpd При подключении к FTP с клиентской машины сразу же попадаю в.
Работа со списком. Не могу добавить функцию добавить элементы в начало списка.
В моей программе есть функция добавить элементы, она добавляет элементы в конец списка, уже очень.
Эта серия мануалов покажет вам, как создать и настроить веб-сайт с помощью CSS, языка таблиц стилей, используемого для управления внешним видом сайтов. Вы можете выполнить все мануалы по порядку, чтобы создать тестовый веб-сайт и познакомиться с CSS, или вразброс использовать описанные здесь методы для оптимизации других проектов CSS.
При написании мы использовали Visual Studio Code, редактор кода, свободно доступный для Mac, Windows или Linux
Для работы с CSS вам нужно иметь базовые знания по HTML, стандартному языку разметки, который используется для отображения документов в браузере. Если ранее вы не работали с HTML, рекомендуем предварительно изучить первые десять руководств серии Создание веб-сайта с помощью HTML.
В этом мануале вы узнаете, как создать все папки и файлы, необходимые для сборки вашего тестового веб-сайта CSS.
С помощью редактора кода вы создадите каталог проекта, каталог и файл для кода CSS, файл для кода HTML и папку для изображений. В этой серии мануалов используется Visual Studio Code, редактор кода, свободно доступный для Mac, Windows или Linux, но вы можете использовать редактор кода, который вам нравится больше. Обратите внимание: если вы используете другой редактор, вам нужно будет откорректировать некоторые инструкции мануалов.
Создание файлов и папок HTML и CSS
Запустив текстовый редактор, откройте новую папку для нашего проекта и назовите ее css-practice. Мы будем использовать эту папку для хранения всех файлов и папок, созданных в ходе выполнения этой серии мануалов.
Чтобы создать новую папку проекта в редакторе Visual Studio Code, перейдите к пункту File в верхнем меню и выберите Add Folder to Workspace. В новом окне нажмите кнопку New Folder и создайте новую папку по имени css-practice.
Затем создайте новую папку внутри css-practice и назовите ее css. Внутри этой папки откройте новый файл и сохраните его как styles.css – это файл, который вы будете использовать для хранения правил стилей CSS. Если вы используете Visual Studio Code, вы можете создать новую папку, щелкнув правой кнопкой мыши (в Windows) или нажав CTRL+левая кнопка мыши (на Mac) в папке css-practice, затем выберите New File и создайте папку css. Затем кликните правой кнопкой мыши (в Windows) или нажмите CTRL+левая кнопка (в Mac) в папке css, выберите New File и создайте файл styles.css.
Сохраните файл и оставьте его открытым.
Вам также необходимо создать файл для добавления контента HTML – текста, изображений и HTML-элементов, которые будут отображаться в браузере. В каталоге проекта css-practice откройте еще один новый файл и сохраните его как index.html (так же, как вы создали файл styles.css ранее). Обязательно сохраните этот файл index.html в папке css-practice, а не в папке css.
Затем вам нужно добавить в файл index.html строку кода, которая скажет браузеру использовать файл styles.css в качестве таблицы стилей сайта. Для этого вам понадобится HTML-тег и ссылка на файл styles.css. Добавьте следующий фрагмент кода в свой HTML-документ:
Благодаря этому фрагменту кода браузер будет интерпретировать HTML-код в соответствии с таблицей стилей, расположенной в css/styles.css. На протяжении всей этой серии мануалов будьте внимательны, чтобы случайно не удалить эту строку при изменении кода в файле index.html. Сохраните файл index.html и оставьте его открытым.
Теперь создайте дополнительную папку внутри css-practice и назовите ее images. В этой папке вы сохраните все изображения, которые будете использовать при выполнении этой серии мануалов.
Теперь у вас должна быть папка проекта css-practice, содержащая папки и файлы, необходимые для нашего сайта CSS:
- Папка по имени css содержит файл styles.css.
- Пустая папка images.
- Файл index.html
Если вы используете Visual Studio Code, ваш редактор должен теперь отображать следующее дерево файлов:
Обратите внимание, что имена файлов включают расширения (.html и .css), которые указывают на тип их содержимого. В следующих мануалах этой серии мы добавим контент в эти файлы.
Отладка и устранение неполадок CSS и HTML
При работе с HTML и CSS важна точность. Даже лишний пробел или неправильно введенный символ могут помешать вашему коду работать должным образом.
Если ваш код HTML или CSS не отображается в браузере так, как вы ожидаете, убедитесь, что вы написали код в точности так, как показано в мануале. В целом мы рекомендуем вам вводить код в файлы вручную – так он лучше запоминается, но иногда полезно скопировать и вставить его, чтобы убедиться, что в не мнет ошибки.
Ошибки HTML и CSS могут быть вызваны несколькими причинами. Для начала проверьте свои правила разметки и CSS на наличие лишних или недостающих пробелов, неправильно записанных тегов, а также лишних знаков пунктуации или символов. Вам также следует убедиться, что вы случайно не поставили фигурные или книжные кавычки (“ или “), которые часто используются текстовыми редакторами. Фигурные кавычки предназначены для чтения текста человеком и вызовут ошибку в коде, поскольку они не распознаются браузерами как кавычки. Вводя кавычки прямо в редакторе кода, вы можете быть уверены, что используете правильный тип.
Каждый раз, когда вы вносите в код изменения, обязательно сохраняйте файл перед его перезагрузкой в браузере, чтобы проверить результаты.
Краткое примечание по автоматической поддержке HTML
Некоторые редакторы кода (к ним относится и Visual Studio Code который мы используем в этой серии) предоставляют автоматическую поддержку написания HTML. В Visual Studio Code эта поддержка подразумевает умные подсказки и автозавершение кода. Эта функция бывает полезной, но будьте с ней осторожны: если вы не привыкли работать с ней, вы можете сгенерировать дополнительный код, который вызовет ошибки. Если эти подсказки вас отвлекают, вы можете отключить их в настройках редактора кода.
Заключение
Теперь вы готовы приступить к разработке вашего тестового сайта. В следующем мануале мы покажем, как использовать правила CSS для управления стилем и макетом HTML-страниц.
Я использую клиент и сервер VisualSVN, и одним из требований для веб-проектов для работы, как ожидалось, является наличие .sln в том же каталоге (root), что и другие файлы.
Я думал, что это так же просто, как удаление всех дополнительных родительских путей ../ и другие относительные пути и сохранение его. Однако, когда я пытаюсь открыть его, он просто блокирует Visual Studio.
есть ли стандартный способ создать этот тип файла решения или инструмент файла решения, чтобы убедиться, что это действительны? Или я просто упускаю что-то очень очевидное?
[EDIT] что я узнал и мой финал .sln файл для этого проекта:
вот файл окончательного решения, который позволил мне открыть веб-сайт и иметь .sln в корне веб-папки.
другой вариант - при создании проекта просто снимите флажок по умолчанию для "создать каталог для решения"
обычно я начинаю с пустого решения, которое находится в разделе "Другие типы проектов-->решения Visual Studio" в диалоговом окне "новый проект". Затем добавьте веб-сайт и любые другие проекты, которые вам нужны для решения.
следующие шаги должны работать.
- создать пустое решение, ничего в нем.
- переместить решение, где вы хотите, чтобы веб-проект в жизнь.
- открыть решение.
- создайте веб-проект в нужной области.
Я часто делаю такие перемещения, чтобы проекты хорошо сидели в svn. Не забудьте svn: игнорировать *.файлы СУО.
инструменты Goto - >параметры - >проекты и решения затем проверьте всегда показывать решение.
создайте решение, закройте его, поместите файлы туда, где вы хотите их, и отредактируйте sln.
Я не смог найти файл для моего проекта. Я смог запустить проект на одной машине без a .sln в проект. Причина, по которой он работал на машине, на которой я его создал, заключалась в том, что я держу свои проекты VS под C:\Dev\Projects но Visual Studio сохранила свое .sln файл c:\users\xyz\documents\VisualStudio2015\projects справочник. Когда я переместил файлы на новый компьютер.sln не был в том же каталоге. Я только что нашел проект, установленный на старом компьютере в c:\users\xyz\documents\VisualStudio2015\projects каталог и переместил его на мой новый компьютер. Я считаю, что я мог бы избежать этого, изменив раздел Tools - >Options - >Projects and Solutions
скопируйте существующие файлы в расположение, например. F:\Copy_webSite
открыть visual studio > файл > новый веб-сайт.
[Введите описание изображения здесь][1] Выберите папку, в которую вы скопировали файлы [Введите описание изображения здесь][2]
вам будет предложено "веб-сайт уже существует" выберите "Открыть существующий веб-сайт"
система создаст .файл sln в папке C:\Users\user\Documents\Visual Студия 2005\Проекты\Веб-Сайт [Введите описание изображения здесь][3]
система откроет текущий проект. Вы также можете скопировать .sln файл в той же папке текущего проекта. Он откроет проект в папке
просто пришлось сделать это после того, как плохая установка ОС привела к повреждению раздела и пришлось восстановить данные. Через несколько месяцев мне нужно было изменить код, но .sln файл пропал.
Использование Visual Studio 2015 Перейдите в New - > Website - > выберите корневой каталог веб-сайта, нуждающегося в новом .sln file - > Next - > он попросит создать новый сайт в каталоге или открыть веб-сайт в каталоге, очевидно, выберите последний. Не открыл никаких проблем с нулевыми ошибками, и это было даже быстро это -> сохранить проект и вы хорошо идти.
Чтобы облегчить написание, а также тестирование и отладку программного кода обычно используют специальные среды разработки, в частности, Visual Studio.
После завершения установки создадим первую программу. Она будет простенькой. Вначале откроем Visual Studio. На стартовом экране выберем Create a new project (Создать новый проект)
Далее на следующем этапе нам будет предложено указать имя проекта и каталог, где будет располагаться проект.
В поле Project Name дадим проекту какое-либо название. В моем случае это HelloApp .
После этого Visual Studio создаст и откроет нам проект:
Далее идет непосредственно сам файл кода программы Program.cs , который по умолчанию открыт в центральном окне и который имеет всего две строки:
Первая строка предваряется символами // и представляет комментарии - пояснения к коду.
Вторая строка собственно представляет собой код программы: Console.WriteLine("Hello World!"); . Эта строка выводит на консоль строку "Hello World!".
Несмотря на то, что программа содержит только одну строку кода, это уже некоторая программа, которую мы можем запустить. Запустить проект мы можем с помощью клавиши F5 или с панели инструментов, нажав на зеленую стрелку. И если вы все сделали правильно, то при запуске приложения на консоль будет выведена строка "Hello World!".
Теперь изменим весь этот код на следующий:
По сравнению с автоматически сгенерированным кодом я внес несколько изменений. Теперь первой строкой выводится приглашение к вводу.
Метод Console.Write() выводит на консоль некоторую строка. В данном случае это строка "Введите свое имя: ".
На второй строке определяется строковая переменная name, в которую пользователь вводит информацию с консоли:
Переменной name присваивается результат метода Console.ReadLine() , который позволяет считать с консоли введенную строку. То есть мы введем в консоли строку (точнее имя), и эта строка окажется в переменой name .
Выражение string? name указывает, что определяется переменная name типа string? , то есть переменная, которая может хранить строки. Здесь string указывает, что переменная может хранить значения типа string , то есть строки. А знак вопроса ? указывает, что переменная также может хранить значение null , то есть по сути не иметь никакого значения.
Затем введенное имя выводится на консоль:
Чтобы ввести значение переменной name внутрь выводимой на консоль строки, применяются фигурные скобки <>. То есть при выводе строки на консоль выражение будет заменяться на значение переменной name - введенное имя.
Однако чтобы можно было вводить таким образом значения переменных внутрь строки, перед строкой указывается знак доллара $.
Теперь протестируем проект, запустив его на выполнение, также нажав на F5 или зеленую стрелочку.
Читайте также: