Решение в терминологии visual studio это
Visual Studio является одним из самых мощных и распространённых инструментов разработки с 20-летней историй. Среда разработки представляет так много инструментов для работы с кодом, что в этих инструментах легко потеряться, упустив из виду какую-нибудь важную фишку. Не всегда понятно, какие инструменты из огромного набора реально полезны в повседневной жизни разработчика, а какие используются редко или добавлены в маркетинговых целях.
Странно, что в русскоязычном интернете очень мало статей на эту тему. Когда я искал информацию, я натыкался либо на очень короткие статьи, описывающие небольшой набор узко специализированных фишек, либо, наоборот, на слишком длинные статьи (типа MSDN), в которых можно утонуть. Поэтому я решил сам написать небольшую статью на эту тему. Статья представляет собой перечисление важных возможностей Visual Studio, которыми я пользуюсь много лет. Как разработчик с 15-летним стажем, настоятельно рекомендую пользоваться этими фишками в своей работе.
Настройка Visual Studio
Цвета и шрифты. Вы можете настраивать цвета и шрифты среды Visual Studio в окне средства→параметры→окружение→шрифты и цвета. Перед этим лучше выбрать цветовую схему в окне средства→параметры→окружение→цветовая схема, после чего можно «уточнять» цветовую схему дополнительными настройками шрифтов и цвета.
Горячие кнопки. Вы можете настроить горячую кнопку (сочетание клавиш) на любую команду в Visual Studio. Для этого откройте окно средства→параметры→окружение→клавиатура, введите название команды и сочетание клавиш для вызова этой команды.
Плагины. Настоятельно рекомендую установить плагин JetBrains Resharper, который внедряется в Visual Studio и предоставляет много полезных инструментов для работы с кодом.
Навигация
Зайти внутрь метода. Вы можете зайти внутрь вызываемого метода и посмотреть его код. Для этого нужно нажать на Ctrl и кликнуть мышкой по методу, либо установить каретку на методе и нажать F12. Команда работает не только для методов, но и вообще для всего (классов, переменных и. т. д.). Resharper интегрирует эту команду с дизассемблером, благодаря этому можно смотреть код метода, даже если в проекте нет его исходников.
Выйти наружу метода. Вы можете найти все места в коде, где используется выбранный метод. Для этого кликните по методу мышкой и выберите в контекстном меню «Найти все ссылки». У решарпера есть аналогичная команда, но более продвинутся (rонтекстное меню→find usages). Помимо отображения всех мест где используется этот метод, решарпер может сразу же перейти в то место, откуда вызывается указанный метод, что очень удобно. Рекомендуется настроить горячую кнопку на эту команду.
Поиск метода. Помимо стандартного поиска Ctrl+F, в студии есть и более удобный поиск с подсказками. Запустите команду правка→перейти→перейти к символу и начните набирать название метода. Студия будет сама подсказывать варианты, к какому методу перейти. Похожий инструмент есть и в решарпере (resharper→navigate→goto symbol). Рекомендуется настроить удобную горячую кнопку на эту команду.
Работа с кодом
Переименование. Вы можете переименовывать классы, методы и переменные с помощью команды студии контекстное меню→переименовать. Решарпер поддерживает и более продвинутое переименование (resharper→refactor→rename либо F2). В частности, решапрер при переименовании класса может заодно переименовать файл с этим классом плюс экземпляры этого класса.
Выделение фрагмента кода в метод. Вы можете перенести выделенный фрагмент кода в отдельный метод, запустив команду правка→рефакторинг→извлечь метод.
Создание несуществующих объектов. Студия может сама создавать недостающий с ее точки зрения код (с согласия разработчика, разумеется). Например, если вы вызовите в коде несуществующий метод, студия предложит его автоматически сгенерировать. Если вы добавите параметр в объявлении конструктора класса, студия предложит создать соответствующее поле класса с инициализацией этого поля в конструкторе.
Вертикальное выделение. Зажмите Ctrl и выделите мышкой прямоугольную область в коде. Эту прямоугольную область можно скопировать, вставить и удалить. Помимо этого, если после выделения вы начнете набирать текст, он будет набираться одновременно во всех выделенных строках. Вертикальное выделение облегчает работу с повторяющимися похожими строками.
Работа с проектами
Выгрузка проекта. Если вы работаете в солюшене с большим числом проектов, лишние проекты можно «выгрузить» из студии, что бы они не мешались и не засоряли обзор. Для этого выберите в контекстом меню проекта команду «выгрузить проект». Студия будет работать так, как будто этих проектов нет в решении. Это безопасное операция (ничего не удаляется), вы всегда можете загрузить проект обратно через контекстное меню проекта (команда перезагрузить проект).
Отладчик
Отладчик помогает быстро исследовать код и находить причину багов, что существенно увеличивает производительность труда разработчика. Помимо очевидных методов его использования (брейкпоинт, после которого идем по шагам), у него есть и не совсем очевидные фишки:
Окно Watch (окно контрольных значений) – в этом окне отладчика вы можете не только просматривать значения переменных, но и изменять их, а также запускать выражения и методы, просто вписав их в контрольные значения окна.
Значения переменных – вы можете просматривать и изменять значения переменных во время отладки во всплывающем окне, которое появляется при наведении мышкой на переменную.
Дополнительные инструменты
Производительность. Студия поддерживает профилировщик для анализа узких мест производительности (анализ→профилировщик производительности), но этот инструмент используется редко из-за его сложности.
Удалённая отладка. Visual Studio предоставляет техническую возможность проводить отладку удаленно, подключаясь к серверу с локальной машины. Но такая отладка долго и сложно настраивается (с привлечением администраторов сервера). Поэтому удаленную отладку применяют, только если на это есть серьезные причины.
В этой статье вы узнаете, что такое проект и решение в Visual Studio. В ней также кратко рассматривается создание проекта и окно инструментов "Обозреватель решений".
Этот раздел относится к Visual Studio в Windows. Информацию о Visual Studio для Mac см. в статье Проекты и решения в Visual Studio для Mac.
Проекты
При создании в Visual Studio приложения или веб-сайта вы начинаете с проекта. С логической точки зрения проект содержит все файлы, которые будут скомпилированы в исполняемую программу, библиотеку или веб-сайт. Сюда входят файлы с исходным кодом, значками, изображениями, данными и т. д. Проект также содержит параметры компилятора и другие файлы конфигурации, которые могут потребоваться разным службам или компонентам, с которыми взаимодействует программа.
Файл проекта
Использовать решения или проекты в Visual Studio для редактирования, сборки и отладки кода необязательно. Можно просто открыть папку с файлами исходного кода в Visual Studio и начать редактирование. Дополнительные сведения см. в статье Разработка кода в Visual Studio без использования проектов и решений.
Создать новые проекты
Самый простой способ создать новый проект — использовать шаблон проекта с нужным типом проекта. Шаблон проекта — это базовый набор предварительно созданных файлов кода, файлов конфигурации, активов и параметров. Для выбора шаблона проекта нажмите Файл > Создать > Проект. Дополнительные сведения см. в разделе Создание нового проекта.
Вы можете также создать пользовательский шаблон проекта, чтобы затем использовать его для создания новых проектов. Дополнительные сведения см. в статье Создание шаблонов проектов и элементов.
При создании нового проекта Visual Studio сохраняет его в расположении по умолчанию — %USERPROFILE%\source\repos. Чтобы изменить это расположение, перейдите в раздел Средства > Параметры > Проекты и решения > Расположения. Дополнительные сведения см. в диалоговом окне параметров в разделе "Проекты и решения" > "Расположения".
Решения
Проект находится внутри решения. Несмотря на название, под решением не подразумевается "решение вопроса". Это просто контейнер для одного или нескольких связанных проектов вместе с информацией о сборке, параметрами окна Visual Studio и любыми прочими файлами, которые не относятся к какому-либо конкретному проекту.
Файл решения
В Visual Studio используются два типа файлов (SLN и SUO) для хранения параметров, связанных с решениями:
Расширение | name | Описание |
---|---|---|
.SLN | Решение Visual Studio | Организует проекты, элементы проектов и решений в решении. |
SUO | Параметры пользователя решения | Сохраняет настройки и параметры уровня пользователя, например точки останова. |
Решение описывается текстовым файлом (SLN) в собственном уникальном формате; его обычно не изменяют вручную. И наоборот, SUO-файл является скрытым и не отображается, если проводник имеет параметры по умолчанию. Для отображения скрытых файлов в меню Вид проводника установите флажок Скрытые элементы.
Папка решения
Папка решения — это виртуальная папка, которая доступна только в Обозревателе решений, где с ее помощью можно группировать проекты в решении. Если нужно найти файл решения на компьютере, перейдите к разделу Средства > Параметры > Проекты и решения > Расположения. Дополнительные сведения см. в диалоговом окне параметров в разделе "Проекты и решения" > "Расположения".
Пример проекта и решения, созданного с нуля, а также пошаговые инструкции и пример кода см. в статье Общие сведения о проектах и решениях.
обозреватель решений
На верхней панели обозревателя решений представлены кнопки для переключения между представлениями папки и решения, отображения скрытых файлов, свертывания всех узлов и других функций.
На панели инструментов в верхней части Обозревателя решений есть кнопки для переключения из представления решения в представление папки, фильтрации ожидающих изменений, отображения всех файлов, свертывания всех узлов, просмотра страниц свойств, просмотра кода в редакторе кода и т. д.
Многие команды меню доступны в контекстном меню различных элементов в Обозревателе решений. К таким командам относится сборка проекта, управление пакетами NuGet, добавление ссылок, переименование файла и запуск тестов. Это лишь некоторые из них. Дополнительные сведения см. в статье Использование Обозревателя решений.
Если вы закрыли Обозреватель решений и хотите вновь открыть его, выберите Вид > Обозреватель решений в строке меню или нажмите клавиши CTRL+ALT+L. Если же вы закрыли боковые вкладки и хотите восстановить их в расположениях по умолчанию, выберите Окно > Сброс макета окон в строке меню.
Чтобы просмотреть изображения и значки приложений, отображаемые в Visual Studio, скачайте библиотеку изображений Visual Studio.
В этой статье описано, как создать проект C++ в Visual Studio, добавить код, а затем выполнить сборку и запуск проекта. Проект в этом пошаговом руководстве представляет собой программу, которая отслеживает количество игроков в различных карточных играх.
В Visual Studio для организации работы служат проекты и решения. Решение может содержать несколько проектов, например библиотеку DLL и ссылающийся на нее исполняемый файл. Дополнительные сведения см. в статье Solutions and Projects (Решения и проекты).
Перед началом работы
Для выполнения данного пошагового руководства требуется Visual Studio 2017 или более поздней версии. Если вам нужна копия, вот краткое руководство: Установка поддержки С++ в Visual Studio. Если вы еще не сделали этого, выполните приведенные ниже шаги после установки в рамках руководства "Hello, World", чтобы убедиться в правильности установки и работы компонентов C++.
Полезно владеть основами языка C++ и понимать назначение компилятора, компоновщика и отладчика. В руководстве также предполагается, что вы знакомы с Windows и умеете использовать меню и диалоговые окна.
Создание проекта
Чтобы создать проект, сначала выберите шаблон типа проекта. Для каждого типа проекта среда Visual Studio задает параметры компилятора и — в зависимости от типа — создает начальный код, который позже можно изменить. Приведенные ниже инструкции немного отличаются в зависимости от используемой версии Visual Studio. Чтобы ознакомиться с документацией по предпочтительной версии Visual Studio, используйте селектор Версия. Он находится в верхней части оглавления на этой странице.
Создание проекта в Visual Studio
В главном меню выберите Файл >Создать >Проект, чтобы открыть диалоговое окно Создание проекта.
В верхней части диалогового окна задайте для параметра Язык значение C++, для параметра Платформа значение Windows, а для Типа проекта — Консоль.
В отфильтрованном списке типов проектов щелкните Консольное приложение, а затем нажмите кнопку Далее. На следующей странице введите имя проекта Игра.
Вы можете принять расположение по умолчанию в раскрывающемся списке Расположение, ввести другое расположение или нажать кнопку Обзор, чтобы перейти к каталогу, в котором требуется сохранить проект.
При создании проекта среда Visual Studio помещает его в решение. По умолчанию имя решения совпадает с именем проекта. Можно изменить имя в поле Имя решения, но для этого примера оставьте имя по умолчанию.
Visual Studio создает решение и файлы проекта и открывает редактор для созданного файла исходного кода Game.cpp.
Создание проекта в Visual Studio 2017
В строке меню выберите Файл>Создать>Проект.
В левой области диалогового она Новый проект разверните узел Установленные и выберите Visual C++ , если он еще не открыт.
В списке установленных шаблонов в центральной области выберите шаблон Консольное приложение Windows.
В поле Имя введите имя проекта. Для этого примера введите Game (Игра).
Вы можете принять расположение по умолчанию в раскрывающемся списке Расположение, ввести другое расположение или нажать кнопку Обзор, чтобы перейти к каталогу, в котором требуется сохранить проект.
При создании проекта среда Visual Studio помещает его в решение. По умолчанию имя решения совпадает с именем проекта. Можно изменить имя в поле Имя решения, но для этого примера оставьте имя по умолчанию.
Visual Studio создает решение и файлы проекта и открывает редактор для созданного файла исходного кода Game.cpp.
Создание проекта в Visual Studio 2015
В строке меню выберите Файл>Создать>Проект.
В левой области диалогового она Новый проект разверните узел Установленные и выберите Visual C++ , если он еще не открыт.
В списке установленных шаблонов в центральной области выберите шаблон Консольное приложение Win32.
В поле Имя введите имя проекта. Для этого примера введите Game (Игра).
Вы можете принять расположение по умолчанию в раскрывающемся списке Расположение, ввести другое расположение или нажать кнопку Обзор, чтобы перейти к каталогу, в котором требуется сохранить проект.
При создании проекта среда Visual Studio помещает его в решение. По умолчанию имя решения совпадает с именем проекта. Можно изменить имя в поле Имя решения, но для этого примера оставьте имя по умолчанию.
Visual Studio создает решение и файлы проекта и открывает редактор для созданного файла исходного кода Game.cpp.
Упорядочение файлов и проектов
Для организации проектов, файлов и других ресурсов в решении, а также для управления ими можно использовать обозреватель решений.
В этой части пошагового руководства описывается добавление класса в проект. При добавлении класса Visual Studio добавляет соответствующие H- и CPP-файлы. Результаты отображаются в обозревателе решений.
Добавление класса в проект
Если окно Обозреватель решений не отображается в Visual Studio, выберите в строке меню Вид>Обозреватель решений.
Выберите проект Game в обозревателе решений. В строке меню выберите Проект>Добавить класс.
Visual Studio создает файлы и добавляет их в проект. Вы можете просмотреть их в обозревателе решений. Файлы Cardgame.h и Cardgame.cpp открываются в редакторе.
Внесите в файл Cardgame.h следующие изменения.
После открывающей скобки определения класса добавьте два частных элемента данных.
Измените конструктор по умолчанию, созданный средой Visual Studio. После описателя доступа public: найдите строку, которая выглядит следующим образом:
Измените этот конструктор так, чтобы он принимал один параметр типа int с именем players.
После деструктора по умолчанию добавьте встроенное объявление функции-члена типа static int с именем GetParticipants, которая не принимает параметры и возвращает значение totalParticipants .
static int GetParticipants()
После изменения файл Cardgame.h должен содержать примерно такой код:
Перейдите на вкладку Cardgame.cpp в верхней части области редактирования, чтобы открыть этот файл для внесения изменений.
Удалите весь код в файле и замените его следующим кодом:
При вводе кода можно использовать автозавершение. Например, при вводе кода с клавиатуры можно ввести pl или tot и нажать клавиши Ctrl+Пробел. Функция автозавершения автоматически вводит players или totalParticipants .
Добавление тестового кода в функцию main
Добавьте в приложение код, тестирующий новые функции.
Добавление тестового кода в проект
В окне редактора Game.cpp замените существующий код следующим:
Этот код добавляет в исходный код функцию тестирования PlayGames и вызывает ее в main .
Сборка и запуск проекта приложения
Затем выполните сборку проекта и запустите приложение.
Построение и запуск проекта
В строке меню последовательно выберите Сборка>Собрать решение.
Выходные данные сборки выводятся в окне Вывод. Если сборка пройдет успешно, выходные данные должны выглядеть следующим образом:
В окне Вывод в зависимости от конфигурации сборки могут отображаться различные шаги, но если сборка проекта завершается успешно, то последняя строка выходных данных должна выглядеть так, как показано выше.
Если сборка завершилась неудачей, сравните свой код с образцами в предыдущих действиях.
Чтобы запустить проект, в строке меню выберите Отладка>Запуск без отладки. Появится консольное окно, а результат выполнения должен выглядеть примерно следующим образом:
Для закрытия консольного окна нажмите любую клавишу.
Вы успешно выполнили сборку проекта приложения и решения. Продолжайте выполнять пошаговое руководство, чтобы получить дополнительные сведения о сборке проектов кода C++ в Visual Studio.
Из этой статьи вы узнаете, как создавать с нуля и использовать проекты Visual Studio для хранения артефактов, необходимых для создания приложений. Если вы не знакомы с проектами в Visual Studio, см. этот обзор проектов и решений. Сведения о том, как быстро создать проект на основе шаблона, см. в разделе Создание проекта на основе шаблона.
Проекты содержат объекты, необходимые для создания приложения в Visual Studio, например файлы исходного кода, растровые изображения, значки, а также ссылки на компоненты и службы. Когда вы создаете проект, Visual Studio создает решение, в котором будут содержаться проекты. После этого в решение при необходимости можно добавить другие новые или существующие проекты. Можно также создавать пустые решения. Решения также могут содержать файлы, не связанные с определенным проектом.
Этот раздел относится к Visual Studio в Windows. Информацию о Visual Studio для Mac см. в статье Создание проектов в Visual Studio для Mac.
Решения и проекты можно просматривать в окне инструментов, которое называется обозревателем решений. На приведенном ниже снимке экрана показан пример решения в обозревателе решений (BikeSharing.Xamarin-UWP), который содержит два проекта: BikeSharing.Clients.Core и BikeSharing.Clients.Windows. Каждый проект включает в себя несколько файлов, папок и ссылок. Полужирным шрифтом выделено имя запускаемого проекта. Этот проект выполняется при запуске приложения. Вы можете выбрать запускаемый проект.
Вы можете создать проект самостоятельно, добавив в него необходимые файлы, однако в Visual Studio также предлагается ряд шаблонов, помогающих быстро приступить к работе. Используя шаблон, вы получаете проект, который уже содержит все основные компоненты для проекта данного типа. Вы можете переименовывать файлы, как вам требуется, а также добавлять новый или существующий код и другие ресурсы.
Имейте в виду, что для разработки приложений в Visual Studio необязательно использовать проекты и решения. Вы можете просто открыть код, клонированный из GIT или скачанный из другого места. Дополнительные сведения см. в статье Разработка кода в Visual Studio без использования проектов и решений.
Создание проекта из шаблона проекта
Сведения о том, как выбрать шаблон для создания нового проекта, см. в статье Создание проекта в Visual Studio. А пример проекта и решения, созданного с нуля, а также пошаговые инструкции и пример кода см. в статье Общие сведения о проектах и решениях.
Создание проекта из существующих файлов с текстом программ
Если у вас есть коллекция файлов исходного кода, вы можете легко добавить их в проект.
Последовательно выберите Файл > Создать > Project From Existing Code (Проект из существующего кода).
В мастере создания проекта по существующим файлам с кодом выберите в раскрывающемся списке Задать тип проекта нужный тип проекта, а затем нажмите Далее.
В мастере перейдите к месту хранения файлов и введите имя нового проекта в поле Имя. По завершении нажмите кнопку Готово.
Добавление файлов в решение
Если у вас есть файлы, которые относятся к нескольким проектам, например файл сведений для решения или иные файлы, которые относятся к уровню решения, а не отдельного проекта, их можно добавить в само решение. Чтобы добавить элемент в решение, щелкните правой кнопкой мыши узел решения в Обозревателе решений и выберите в контекстном меню пункты Добавить > Новый элемент или Добавить > Существующий элемент.
Файл решения представляет собой структуру для организации проектов в Visual Studio. Он содержит состояние этих сведений в двух файлах: SLN (текстовый файл, общий) и SUO (двоичный, скрытый, параметры решения для конкретного пользователя). Таким образом, решение — это не ресурс, который нужно копировать и переименовывать; вместо этого лучше создать новое решение, а затем добавить в него существующие элементы.
Создание пустых решений
Вы также можете создавать пустые решения, не содержащие проектов. Это может быть предпочтительно, если вы хотите создать решение и проекты с нуля.
Создание пустого решения
В области слева (Шаблоны) щелкните в раскрывающемся списке Другие типы проектов > Решения Visual Studio.
В средней области выберите Пустое решение.
Введите значение Имя и Расположение для решения, а затем нажмите ОК.
В поле поиска на странице Создание проекта введите решение.
Выберите шаблон Пустое решение и нажмите кнопку Далее.
Введите значение Имя и Расположение для решения, а затем нажмите Создать.
После создания пустого решения к нему можно добавить новые или существующие проекты или элементы, выбрав пункт Добавить новый элемент или Добавить существующий элемент в меню Проект.
Как было сказано ранее, вы также можете открывать файлы кода без использования проекта или решения. Сведения о разработке кода таким образом см. в статье Разработка кода в Visual Studio без использования проектов и решений.
Создание временного проекта
Чтобы создать временный проект, сначала выберите Сервис > Параметры > Проекты и решения > Общие, а затем снимите флажок Сохранять новые проекты в момент создания. После этого откройте диалоговое окно Новый проект, как обычно.
Удаление решения, проекта или элемента
Контекстное меню можно использовать для удаления решений, проектов или элементов в Visual Studio, но только, чтобы удалить их из текущего решения или проекта.
Чтобы полностью удалить решение или другой компонент из системы, удалите папку, содержащую файлы SLN и SUO решения, используя проводник Windows. (Перед удалением решения вы, возможно, захотите выполнить резервное копирование проектов и файлов на случай, если они вам понадобятся позже).
SUO-файл является скрытым и не отображается, если проводник имеет параметры по умолчанию. Для отображения скрытых файлов в меню Вид проводника установите флажок Скрытые элементы.
Окончательное удаление решения
Вы можете перейти к проводнику в Windows, используя Обозреватель решений в Visual Studio. Ниже описывается порядок действий.
В Обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши меню (контекстное меню) решение, которое вы хотите удалить, и выберите Открыть папку в проводнике.
В проводнике перейдите на один уровень вверх.
Выберите папку, содержащую решение, и нажмите клавишу DELETE.
В этой вводной статье мы изучим, что означает создание решения и проекта в Visual Studio. Решение — это контейнер для упорядочения одного проекта или нескольких связанных, например проекта библиотеки классов и соответствующего тестового проекта.
В качестве упражнения мы создадим решение и проект с нуля, чтобы понять концепцию проекта. Обычно для создания новых проектов используются шаблоны проектов Visual Studio. Также мы рассмотрим свойства проекта и некоторые файлы, которые он может содержать, и создадим ссылку из одного проекта на другой.
Для разработки приложений в Visual Studio не требуются решения и проекты. Вы можете просто открыть папку, содержащую код, и начать написание кода, сборку и отладку. Например, клонированный репозиторий GitHub может не содержать проекты и решения Visual Studio. Дополнительные сведения см. в статье Разработка кода в Visual Studio без использования проектов и решений.
Установите Visual Studio бесплатно со страницы скачиваемых материалов Visual Studio, если еще не сделали этого.
Установите Visual Studio 2019 бесплатно со страницы скачиваемых материалов Visual Studio, если еще не сделали этого.
Установите Visual Studio бесплатно со страницы скачиваемых материалов Visual Studio, если еще не сделали этого.
Проекты и решения
В Visual Studio решение не является "ответом". Решения — это просто контейнеры, используемые Visual Studio для упорядочения одного проекта или нескольких связанных. Когда вы открываете решение в среде Visual Studio, все содержащиеся в нем проекты загружаются автоматически.
Создание решения
Обучение мы начнем с создания пустого решения. Когда вы научитесь работать в Visual Studio, скорее всего, создавать пустые решения вам потребуется не слишком часто. При создании проекта в среде Visual Studio она автоматически создает решение для размещения проекта, если никакое решение еще не открыто.
Запустите Visual Studio.
В верхней строке меню выберите Файл > Создать > Проект.
Откроется диалоговое окно Новый проект .
В левой области разверните узел Другие типы проектов и выберите Решения Visual Studio. На центральной панели выберите шаблон Пустое решение. Присвойте решению имя QuickSolution и нажмите кнопку ОК.
Начальная страница закрывается, а решение отображается в Обозревателе решений в правой части окна Visual Studio. Вероятнее всего, вы довольно часто будете использовать Обозреватель решений для просмотра содержимого проектов.
Запустите Visual Studio.
В окне запуска выберите Создание нового проекта.
На странице Создание нового проекта введите в поле поиска пустое решение, выберите шаблон Пустое решение и нажмите Далее.
Если на компьютере установлено несколько рабочих нагрузок, шаблон Пустое решение может не отображаться в верхней части списка результатов поиска. Попробуйте прокрутить список результатов до раздела Другие результаты для вашего поискового запроса. Шаблон должен быть в этом разделе.
Присвойте решению имя QuickSolution и щелкните Создать.
Решение отобразится в Обозревателе решений в правой части окна Visual Studio. Вероятнее всего, вы довольно часто будете использовать Обозреватель решений для просмотра содержимого проектов.
Откройте Visual Studio и в начальном окне выберите Создать проект.
На странице Создание нового проекта введите в поле поиска пустое решение, выберите шаблон Пустое решение и нажмите Далее.
Если на компьютере установлено несколько рабочих нагрузок, шаблон Пустое решение может не отображаться в верхней части списка результатов поиска. Попробуйте прокрутить раздел Другие результаты для вашего поискового запроса, чтобы найти шаблон.
На странице Настройка нового проекта введите имя решения QuickSolution и выберите Создать.
Решение QuickSolution отобразится в Обозревателе решений в правой части окна Visual Studio. Вы довольно часто будете использовать Обозреватель решений для просмотра содержимого проектов.
Добавление проекта
А теперь давайте добавим первый проект в это решение. Начните с пустого проекта и добавьте необходимые элементы.
В контекстном меню, вызываемом щелчком правой кнопкой мыши элемента Решение QuickSolution в Обозревателе решений, выберите Добавить > Новый проект.
Откроется диалоговое окно Добавить новый проект .
Проект с именем "QuickDate" появляется под решением в Обозревателе решений. Сейчас он содержит один файл с именем App.config.
В контекстном меню, вызываемом щелчком правой кнопкой мыши элемента Решение QuickSolution в Обозревателе решений, выберите Добавить > Новый проект.
Открывается диалоговое окно с заголовком Добавление проекта.
Присвойте проекту имя QuickDate и выберите Создать.
Проект с именем "QuickDate" появляется под решением в Обозревателе решений. Сейчас он содержит один файл с именем App.config.
Щелкните правой кнопкой мыши элемент Решение QuickSolution в Обозревателе решений и выберите Добавить > Новый проект в контекстном меню.
На странице Настроить новый проект укажите имя проекта QuickDate и выберите Создать.
Проект с именем QuickDate появляется под решением в Обозревателе решений. Сейчас проект содержит один файл с именем App.config.
Добавление элемента в проект
Добавьте файл кода в пустой проект.
В контекстном меню, вызываемом щелчком правой кнопкой мыши проекта QuickDate в Обозревателе решений, выберите Добавить > Новый элемент.
Откроется диалоговое окно Добавление нового элемента.
Замените содержимое файла Calendar.cs приведенным ниже кодом:
Вам не нужно понимать все, что делает код. Запустите приложение, нажав клавиши CTRL+F5, и убедитесь, что приложение выводит текущую дату в консоли или в окне стандартного потока вывода. Затем закройте окно консоли.
Добавление второго проекта
Чаще всего решения содержат несколько проектов, которые ссылаются друг на друга. Некоторые проекты в решении могут быть библиотеками классов, некоторые — исполняемыми приложениями, а другие — проектами модульных тестов или веб-сайтами.
Чтобы добавить проект модульного теста в решение, начните с шаблона проекта, чтобы не добавлять в проект еще один файл кода.
В контекстном меню, вызываемом щелчком правой кнопкой мыши элемента Решение QuickSolution в Обозревателе решений, выберите Добавить > Новый проект.
Второй проект добавляется в Обозреватель решений, а файл с именем UnitTest1.cs открывается в редакторе.
В контекстном меню, вызываемом щелчком правой кнопкой мыши элемента Решение QuickSolution в Обозревателе решений, выберите Добавить > Новый проект.
Назовите проект QuickTest и щелкните ОК.
Второй проект добавляется в Обозреватель решений, а файл с именем UnitTest1.cs открывается в редакторе.
В контекстном меню, вызываемом щелчком правой кнопкой мыши элемента Решение QuickSolution в Обозревателе решений, выберите Добавить > Новый проект.
На странице Настроить новый проект укажите имя проекта QuickTest и выберите Создать.
Visual Studio добавляет проект QuickTest в Обозреватель решений, а файл UnitTest1.cs открывается в редакторе.
Добавление ссылки на проект
Мы будем использовать новый проект модульного теста для тестирования своего метода в проекте QuickDate, поэтому нужно добавить ссылку на QuickDate в проект QuickTest. Эта ссылка создает зависимость сборки между двумя проектами, то есть QuickDate будет собран перед QuickTest при сборке решения.
Выберите узел Зависимости в проекте QuickTest, а затем в контекстном меню, вызываемом щелчком правой кнопкой мыши, выберите пункт Добавить ссылку.
Открывается диалоговое окно Диспетчер ссылок.
В левой области разверните узел Проекты и выберите Решение. В средней области установите флажок рядом с пунктом QuickDate и нажмите ОК.
Добавляется ссылка на проект QuickDate.
Выберите узел Зависимости в проекте QuickTest, а затем в контекстном меню выберите пункт Добавить ссылку на проект.
Открывается диалоговое окно Диспетчер ссылок.
В левой области разверните узел Проекты и выберите Решение. В средней области установите флажок рядом с пунктом QuickDate и нажмите ОК.
Добавляется ссылка на проект QuickDate.
В обозревателе решений щелкните узел Ссылки в проекте QuickTest правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню пункт Добавить ссылку.
В диалоговом окне Диспетчер ссылок в разделе Проекты установите флажок для проекта QuickDate и нажмите OK.
Ссылка на проект QuickDate отображается в проекте QuickTest в Обозревателе решений.
Добавление кода теста
Некоторая часть кода подчеркнута красной волнистой линией. Мы устраним эту ошибку, сделав тестовый проект дружественной сборкой для проекта QuickDate.
Добавьте следующую инструкцию using и атрибут InternalsVisibleToAttribute в начало файла Calendar.cs, чтобы устранить ошибку в тестовом проекте.
Код Calendar.cs должен выглядеть как на следующем снимке экрана.
выполнить модульный тест.
Если вы хотите проверить работоспособность модульного теста, выберите Тест > Запуск > Все тесты в строке меню. Открывается окно Обозреватель тестов, где должно быть указано, что тест TestGetCurrentDate пройден.
Чтобы проверить работоспособность модульного теста, выберите Тест > Запустить все тесты в строке меню. Открывается окно Обозреватель тестов, где должно быть указано, что тест TestGetCurrentDate пройден.
Если Обозреватель тестов не открывается автоматически, выберите в строке меню Тест > Windows > Обозреватель тестов.
Если Обозреватель тестов не открывается автоматически, выберите в строке меню Тест > Обозреватель тестов.
Свойства проекта
В Обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши проект QuickTest и выберите Свойства или выберите проект и нажмите клавиши ALT+ВВОД.
При необходимости это имя можно изменить здесь. При сборке тестового проекта имя итогового двоичного файла изменится с QuickTest.dll на .dll.
Изучите другие вкладки на страницах свойств проекта, такие как Сборка и Отладка. Эти вкладки отличаются для различных типов проектов.
Читайте также: