Прозрачность в corel photo paint
Для создания различных композитных изображений часто приходится манипулировать прозрачностью объектов, для создания определенных эффектов, эффекта плавного перехода одного объекта в другой и т. п. В Photo-Paint для этих целей имеется целый ряд средств. Некоторые из них мы уже рассматривали. Хотя можно сразу оговориться, что для использования прозрачности не нужно каких-то особых навыков, глубоких познаний. Конечный результат больше зависит от ваших личных предпочтений, т. е. какой вариант вы выберите сами, так конечное изображение и будет выглядеть. А управление прозрачностью в Photo-Paint пожалуй одно из наиболее несложных действий.
Самый простой способ изменить прозрачность всего объекта, это настроить прозрачность всего объекта в докере Objects (Объекты) с помощью параметра Opacity (Непрозрачность), о котором мы говорили в главе V. И хотя об этом параметре мы говорили вскользь, рассматривать его подробно нет особого смысла, т. к. с ним все предельно просто и вы сами немного поэкспериментировав с ним, поймете где и как его использовать, и на что он влияет. Однако применять этот параметр приходится не так уж и часто, т. к. он влияет на весь объект, а обычно приходится изменять прозрачность в определенных частях объекта или по его краям. Единственно, что я напомню, так это, что значения параметра меняются от 0 до 100. Значение 100 соответствует полной непрозрачности объекта, а значение равное 0 делает объект совершенно прозрачным.
А сейчас мы познакомимся с другими инструментами Photo-Paint, позволяющими придать объекту прозрачность. В Photo-Paint их два и еще одно, менее очевидное средство, о котором мы поговорим в этом разделе, но чуть ниже.
Инструмент Object Transparency (Прозрачность объекта)
Инструмент Object Transparency (Прозрачность объекта) находится на панели Toolbox (Набор инструментов), в группе инструментов Interactive/Transparency Tools (Инструменты интерактивной прозрачности) (рис. 1).
Этот инструмент оказывает влияние на прозрачность всего объекта. Он имеет некоторое сходство с командой Fill (Заливка) из меню Edit (Правка). Панель свойств этого инструмента (рис. 2) также позволяет выбрать тип прозрачности из раскрывающегося списка Fill type (Тип заливки).
1. Раскрывающийся список Fill type (Тип заливки) – позволяет выбрать тип заливки применяемый к объекту и в то же время выбрать тип прозрачности.
2. Кнопка Edit fill (Изменить заливку) – позволяет редактировать заливку в соответствующих диалоговых окнах. Кнопка становится активной при выборе в раскрывающемся списке типов заливок Bitmap (Растр) или Texture (Текстура).
3. Счетчик Transparency (Прозрачность) – позволяет задать степень (значение) прозрачности объекта.
4. Кнопка Apply to clip mask (Применить для маски обрезки) – изменяет прозрачность не затрагивая сам объект. О масках обрезки будет рассказано ниже в этой главе.
5. Кнопка Apply changes (Применить изменения) – используется для применения изменений, настроенных с помощью параметров Панели свойств.
Элементы управления на Панели свойств и их назначение весьма очевидны, однако раскрывающийся список Edit fill (Изменить заливку) несколько специфичен, особенно если учесть его название. На самом деле, в этом списке задается не тип заливки, а тип прозрачности (раньше этот список так и назывался) и лишь последние два пункта имеют отношение к заливке. Сам инструмент также носит на мой взгляд, не совсем правильное название. Наверно было бы правильно назвать его Интерактивной прозрачностью объекта.
Этот инструмент используется для слияния (перетекания) объекта с фоном или с другим объектом, другими словами, можно использовать перетекание прозрачности. Эту процедуру можно применить сразу к нескольким объектам. Она выполняется поочередно для всех выделенных объектов, в соответствии с их положением относительно выбранных начальной и конечной точек. Можно выбрать различные формы перетекания прозрачности, например, линейную, радиальную, коническую и текстурную.
Для слияния объекта с фоном:
1. Выделите один или несколько объектов.
2. На панели Toolbox (Набор инструментов), в группе инструментов Interactive/Transparency Tools (Инструменты интерактивной прозрачности) выберите инструмент Object Transparency (Прозрачность объекта).
3. В Панели свойств в раскрывающемся списке Fill type (Тип заливки) выберите форму перехода. Этот тип прозрачности и будет применен к объекту при слиянии его с фоном.
Над объектом (объектами) появится путь перехода с начальной и конечной точками. Начальная точка обозначается квадратом, конечная - стрелкой.
4. Установите уровень прозрачности для начальной и конечной точек заливки, выделив нужную точку и установив нужное значение в счетчике Transparency (Прозрачность).
По умолчанию уровень прозрачности начальной точки устанавливается на 0 (полностью непрозрачно), а конечной - на 100 (полностью прозрачно).
5. Скорректируйте переход прозрачности, выполнив одну или обе описанные ниже операции:
Буксируйте начальную и конечную точки в другие позиции. Перетекание прозрачности будет изменяться в соответствии с каждым изменением позиций этих точек.
Нажмите на кнопку мыши в той позиции, где должна быть начальная точка, и буксируйте туда, где хотите поместить конечную точку. После этого переход прозрачности будет обновлен.
6. Если вы удовлетворены результатом, нажмите кнопку Apply changes (Применить изменения) на Панели свойств или выберите другой инструмент.
Начальная и конечная точки могут располагаться в любом месте изображения, не обязательно на объекте. В любом случае, реальное изменение прозрачности можно увидеть только в границах объекта.
Инструмент Object Transparency Brush (Кисть прозрачности объекта)
Этот инструмент полезно использовать в том случае, когда вам нужно более точно контролировать процесс применения прозрачности, имеется ввиду случай, когда вам нужно сделать прозрачной определенную часть объекта. Применение этого инструмента было рассмотрено в примере выше, в этой главе.
Этот инструмент также находится на панели Toolbox (Набор инструментов), в группе инструментов Interactive/Transparency Tools (Инструменты интерактивной прозрачности). Панель свойств этого инструмента напоминает «гибрид» между Панелью свойств инструмента Кисть и Панелью свойств инструмента Object Transparency (Прозрачность объекта). Поэтому мы не будем останавливаться на подробном описании этого инструмента, т. к. его элементы управления идентичны тем, которые нам уже встречались ранее в других инструментах.
Немного поэкспериментировав с этим инструментом, вы найдете его достаточно легким и очень удобным в использовании.
Управление прозрачностью с помощью диалогового окна Object Properties (Свойства объекта)
В Photo-Paint имеется еще одно средство управления прозрачностью. Однако оно находится в несколько неочевидном месте и имеет довольно замысловатый вид и элементы управления. Однако оно достаточно гибкое и позволяет достичь интересных результатов и получать интересные эффекты.
Чтобы получить доступ к этому средству, в докере Objects (Объекты), выделите объект и щелкните на нем правой кнопкой мыши. В открывшемся меню выберите пункт Properties (Свойства). В результате чего откроется диалоговое окно Object Properties (Свойства объекта). Мы частично уже рассматривали это окно в главе V. Однако там я только вскользь упомянул о нем. Теперь мы рассмотрим его подробнее, а точнее его вкладку General (Общие) (рис. 3). Часть элементов управления не требует особого разъяснения, это поле Name (Имя) и раскрывающийся список Merge (Слияние), а также ползунок Opacity (Непрозрачность). В частности, этот же элемент управления имеется в самом докере Objects (Объекты).
Назначение остальных элементов управления этого диалогового окна не столь очевидно при первом взгляде.
Как видно из рисунка, в этом диалоговом окне имеется два «замысловатых» элемента управления: Active Object (Активный объект) и Composite Underlying (Совмещение изображений).
Вот как раз эти элементы управления и позволяют управлять прозрачностью объекта или может даже лучше было бы сказать, слиянием или переходом одного объекта в другой.
Оба эти элемента управления имеют по четыре управляющих точки, расположенных по углам серых прямоугольников.
Вы можете использовать оси Х (управляющие точки) графиков Active Object (Активного объекта) и Composite Underlying (Совмещения изображений) чтобы указать значения для пикселей объекта на шкале от 0 (черный) до 255 (белый). Значения по оси Y указывают значения прозрачности пикселей от 0 (прозрачный) до 100 (непрозрачный). Пиксели Активного объекта выпадающие за пределы указанного диапазона скрыты, таким образом пиксели нижележащего объекта становятся видимыми.
Кроме управления прозрачностью всего объекта, можно определить прозрачность пикселей определенного канала, выбрав нужный канал из раскрывающегося списка Blend (Доля). Чтобы лучше понять действие элементов управления этого окна, рассмотрим пример.
Давайте создадим симпатичный «цветочный доллар». Для этого используем два исходных изображения – изображение доллара и изображение цветов (рис. 4).
Исходное изображение доллара меньше, чем изображение с цветами (на рисунке цветы были уменьшены). Это то, что нам подходит.
1. Выделите доллар любым инструментом выделения. Я использовал инструмент Rectangle Mask (Прямоугольная маска).
2. Скопируйте выделенный доллар в Буфер обмена и затем вставьте в изображение с цветами. Теперь, вставленный доллар виден в докере Objects (Объекты), т. к. Photo-Paint вставил его, как объект. Переместите доллар так, чтобы он расположился желаемым образом, т. е. над нужной частью изображения цветов.
Наша задача – сделать прозрачными темные области доллара, там, где на нем узор. Однако нам нужно предотвратить применение прозрачности к портрету по центру банкноты.
3. Для этого выделите портрет. Можно использовать инструмент Ellipse Mask (Эллиптическая маска) и сделать маску не соблюдая большой точности. Если вы выделите немного больше, чем сам портрет, ничего страшного.
4. Создадим из выделенной области объект: Object > Create > Object: Copy Selection (Объект > Создать > Объект: Копировать выделение). В докере Objects (Объекты) теперь два объекта (рис. 5).
5. Щелкните в докере Objects (Объекты) на объекте – доллар, чтобы выделить его. Затем щелкните на нем правой кнопкой мыши и выберите пункт Properties (Свойства). В открывшемся диалоговом окне Object Properties (Свойства объекта) перетащите верхнюю левую управляющую точку элемента вправо, пока значение параметра не станет равным 87. Далее перетащите левый нижний маркер вправо, до значения 47 и щелкните ОК (рис. 6).
Пара слов о том, что мы только что сделали. Т. к. нам нужно было сделать прозрачными темные части изображения доллара, то поэтому мы и выбрали левые управляющие точки, которые соответствуют пикселям со значениями от 0 и выше. Кроме этого, нас интересовал только объект-доллар, поэтому нам достаточно было изменить значения только в элементе управления Active Object (Активный объект).
6. Теперь соединим объекты с фоном. Выполните команду Object > Combine > Combine All Objects With Background (Объект > Объединить > Объединить все объекты с фоном).
7. И последний шаг – обрезка изображения по размеру доллара. Полученный результат показан на рис. 7.
Для заливки изображения, выделенных областей и объектов, в PHOTO-PAINT есть специальная команда в меню Edit (Правка). В отличие от инструмента Заливка, при выполнении команды, не появляется Панель свойств для изменения параметров. Вместо этого, появляется диалоговое окно Edit Fill & Transparency (Изменение заливки и прозрачности) (рис. 1). Чтобы вызвать это окно, выполните команду Edit > Fill (Правка > Залить).
Это диалоговое окно имеет две вкладки, Fill Color (Цвет заливки) и Transparency (Прозрачность). На вкладке Fill Color (Цвет заливки) можно определить не только заливку, но и отредактировать существующую. В случае применения Однородной заливки, можно с помощью переключателей в качестве цвета заливки выбрать Foreground color (Цвет переднего плана) или Background color (Цвет фона).
В области просмотра (вверху) и области образца цвета (внизу справа), отображается текущий цвет заливки. Для изменения цвета заливки, нажмите кнопку Edit (Изменить). Появится диалоговое окно, соответствующее текущему типу заливки, в данном случае Uniform Fill (Однородная заливка), в котором вы можете выбрать необходимый цвет. Цвет можно также взять из изображения с помощью Пипетки.
Можно изменить тип заливки, нажав соответствующую кнопку на вкладке Fill Color (Цвет заливки). Задав тип заливки, нажмите кнопку Edit (Изменить), чтобы выбрать подходящий образец и отредактировать его параметры Здесь же можно задать режим наложения, выбрав его в раскрывающемся списке Paint Mode (Режим рисования).
При использовании команды Edit > Fill (Правка > Залить) можно контролировать уровень и узор прозрачности. Элементы управления прозрачностью заливки находятся на вкладке Transparency (Прозрачность) (рис. 2). В раскрывающемся списке Type (Тип), можно выбрать тип прозрачности, который определяет «узор» прозрачности. Если вы посмотрите на список типов, то увидите, что они точно такие же, как типы градиентной заливки. В верхней части окна, в области просмотра, помимо просмотра влияния собственно самой прозрачности, есть возможность изменять прозрачность (но не степень прозрачности) с помощью управляющих маркеров. В зависимости от типа прозрачности, меняются и элементы управления в окне просмотра.
Вы можете не только менять, уменьшать или увеличивать размер «области» прозрачности в области просмотра, но и перемещать прозрачность в какую-либо часть изображения, что позволяет делать более прозрачной определенное место в изображении. Например, если вы хотите сделать более прозрачным нижнюю часть изображения, вы можете это сделать переместив начальную точку прозрачности вниз.
Прозрачность можно регулировать, регулируя прозрачность начальной точки – Start Transparency (Прозрачность в начале) и конечной – End Transparency (Прозрачность в конце).
Мы уже рассмотрели с вами ранее два инструмента этой группы: Object Transparency Brush (Кисть прозрачности объекта) и Object Transparency (Прозрачность объекта), когда рассматривали прозрачность объектов.
Нами остались нерассмотренными два инструмента: Drop Shadow (Тень) и Color Transparency (Прозрачность цвета). Эти инструменты находятся на панели Toolbox (Набор инструментов) в группе инструментов Interactive/Transparency Tools (Инструменты интерактивной прозрачности).
Инструмент Drop Shadow (Тень)
Назначение этого инструмента весьма очевидно – создание тени объекта. По умолчанию, именно этим инструментом на панели Toolbox (Набор инструментов) представлена вся группа (рис. 1).
Хотя работа с этим инструментом и не представляет особых сложностей, но тем не менее, требует определенной тренировки для освоения влияния различных параметров на свойства тени.
Этот инструмент имеет собственную Панель свойств (рис. 2).
1. Раскрывающийся список Preset (Заготовка) – позволяет выбрать заготовку тени (рис. 3).
Этот список дает доступ к различным заготовкам тени, что очень удобно. Можно выбрать любую из них и потом просто подкорректировать остальные свойства тени. Также, во время выбора заготовки, справа появляется миниатюра, позволяющая увидеть какой вид тени представляет данная заготовка.
2. Кнопка Add preset (Добавить заготовку) – позволяет добавить текущие настройки в виде заготовки тени, для использования в будущем.
3. Кнопка Delete preset (Удалить заготовку) – позволяет удалить созданную вами заготовку.
4. Раскрывающийся список Shadow color (Цвет тени) – позволяет задать цвет тени.
5. Элемент управления Shadow direction (Направление тени) – позволяет задать угол тени (рис. 4).
Угол тени можно задать двумя способами: с помощью клавиатуры, введя соответствующее значение в поле элемента управления, либо щелкнуть на кнопке в виде треугольника направленного вниз и мышью переместить интерактивный элемент задания угла тени.
6. Счетчик Shadow offset (Смещение тени) – позволяет задать расстояние между тенью и объектом.
7. Счетчик Shadow fade (Расплывание тени) – позволяет настроить затухание на краях тени. При увеличении значения этого параметра, края тени становятся более прозрачными.
8. Счетчик Shadow stretch (Растяжение тени) – позволяет настроить длину тени.
9. Счетчик Shadow transparency (Прозрачность тени) – позволяет управлять прозрачностью тени.
10. Счетчик Shadow feathering (Размытие тени) – позволяет увеличивать резкость или размывать края тени.
11. Раскрывающееся меню Feathering direction (Направление размытия) – позволяет выбрать направление смягчения краев тени (рис. 5).
12. Раскрывающееся меню Feather edge (Край размытия) – позволяет выбрать тип размытия (рис. 6).
13. Кнопка Copy shadow properties (Скопировать свойства тени) – позволяет скопировать свойства тени с одного объекта на другой.
Чтобы создать тень, необходимо сначала выделить объект. Затем щелкните на инструменте Drop Shadow (Тень) мышью или нажмите горячую клавишу S. Создать тень можно двумя способами, интерактивно – просто удерживая нажатой левую кнопку мыши протащить ее в нужном направлении, либо задав необходимые значения на Панели свойств.
После создания тени вы можете интерактивно изменять некоторые ее параметры. Для этого у созданной тени имеются интерактивные элементы управления. Чтобы немного попрактиковаться в этом, создайте обычный прямоугольник и тень для него (рис. 7).
В данном случае тень была создана интерактивно. Я просто протащил мышь от центра красного квадрата вниз вправо. Цвет тени зеленый. Можно изменить направление тени, переместив конечный маркер тени. Когда вы наведете на него мышь, указатель примет вид четырехнаправленной стрелки, как на рис. 7. Теперь можно менять ее направление. На рисунке также видно два интерактивных элемента управления тени, в виде двух белых треугольников. Управление с помощью этих элементов, также не вызовет у вас трудности, т. к. их можно переместить только вдоль прямой соединяющей начальную и конечную точки тени. Когда вы наведете указатель мыши на любой из них, появится всплывающая подсказка (рис. 8).
Я специально для наглядности совместил на рис. 8 обе подсказки. Как видите, один элемент – Transparency, управляет прозрачностью, другой – Feather, управляет размытием тени. Чем ближе вы будете сдвигать эти элементы управления к конечной точке тени, тем больше будет прозрачность и размытие тени.
Можно также переместить тень. Для этого наведите указатель мыши на начальную точку тени (или около нее). Указатель мыши примет вид четырехнаправленной стрелки. Теперь тень можно переместить в другое место. Однако такое перемещение, к сожалению не происходит плавно. Тень перемещается скачкообразно, привязываясь к узловым точкам. И хотя этих точек не видно, но стоит присмотреться, куда перемещается начальная точка тени, как вы увидите, что она привязывается к средним точкам на сторонах прямоугольника, либо к центру.
Обратите внимание, что при перемещении конечной точки тени, автоматически изменяются значения Shadow direction (Направление тени) и Shadow offset (Смещение тени) на Панели свойств. Также, в зависимости от типа выбранной заготовки, становятся активными или неактивными некоторые элементы управления на Панели свойств.
Главным недостатком инструмента тень в Photo-Paint, на мой взгляд – это невозможность создать у объекта внутреннюю тень. Давайте немного поэкспериментируем, чтобы на небольшом примере посмотреть на поведение тени, в зависимости от некоторых параметров.
В качестве объекта для эксперимента будем использовать обычный прямоугольник, чтобы не слишком усложнять рассмотрение свойств тени. Но, как работает тень на залитом прямоугольнике, мы уже вкратце рассмотрели и особых сложностей в этом случае нет. А что будет, если такой же прямоугольник будет без заливки? Другими словами, наш объект имеет контур, но внутри пустой, что-то типа рамки. Таких объектов встречается великое множество, не только среди геометрических фигур, но и в тексте, и при создании эффектов на фотографиях.
Создадим прямоугольник без заливки (рис. 9 а). На Панели свойств, в раскрывающемся списке Preset (Заготовка) выберем вариант Medium Glow (Среднее свечение), а в списке Shadow color (Цвет тени), выберем красный цвет. Остальные параметры оставим пока без изменения (рис. 9 б).
Как видите, Photo-Paint создал тень, как снаружи, так и внутри прямоугольника. Давайте посмотрим, какие параметры дали нам такой вид тени. За это отвечает два элемента управления на Панели свойств: Feathering direction (Направление размытия) и Feather edge (Край размытия). Понятное дело, что параметр Feather edge (Край размытия) влияет только на внешний вид краев тени и в меньшей степени на размер и размытие (рис. 10).
На рис. 10 показано влияние параметра Feather edge (Край размытия) на вид тени. 1 – Linear (Линейные); 2 – Squared (Квадратичные); 3 – Flat (Плоские); 4 – Inverse Squared (Обратные квадратичные); 5 – Gaussian Blur (Размытость по Гауссу).
А вот самое любопытное начинается, когда мы понаблюдаем за влиянием параметра Feathering direction (Направление размытия) (рис. 11). При этом значение Shadow offset (Смещение тени) = 0.
На рис. 11 показано влияние Feathering direction (Направление размытия) в том порядке, в котором расположены варианты направления размытия на Панели свойств: 1 – Inside (Внутрь); 2 – Middle (Среднее); 3 – Outside (Наружу); 4 – Average (Усредненное).
Довольно странная получилась картина. По умолчанию, при выборе заготовки Medium Glow (Среднее свечение), в выпадающем меню Feathering direction (Направление размытия) устанавливается значение Outside (Наружу) (рис. 11 (3)). Варианты 2 и 4 похожи между собой и вид тени можно как-то логически объяснить. А вот вариант 3 менее объясним, что касается варианта Inside (Внутрь) (рис. 11 (1)), его объяснить невозможно никак. По логике вещей, при выборе направления тени внутрь, Photo-Paint должен был создать тень внутри прямоугольника, чего не произошло, а при варианте Outside (Наружу), Photo-Paint почему-то решил, что внешняя часть прямоугольника не только снаружи, но и внутри него.
Этот недостаток инструмента Drop Shadow (Тень) «вылазит боком», когда необходимо создать некоторые спецэффекты. По этой причине, некоторые эффекты в Photo-Paint невозможно создать (или крайне затруднительно), в отличие от того же Photoshop, который «понимает все как надо».
Также есть некоторые особенности и в случае искажения объекта имеющего тень. Вернемся к нашему исходному прямоугольнику. Создадим тень, аналогично тому, как мы сделали выше. Но сначала обратим свой взор к докеру Objects (Объекты). Когда вы создадите объект и назначите ему тень, то в докере рядом с названием объекта появляется маленькая пиктограммка (обведена кружком), символизирующая наличие у объекта тени (рис. 12).
Если объект не имеет тени, то двойной щелчок в докере приведет к появлению диалогового окна Object Properties (Свойства объекта). А если вы сделаете двойной щелчок на этой маленькой пиктограмме, то это приведет к переключению на инструмент Drop Shadow (Тень). Диалоговое окно Object Properties (Свойства объекта) также появится в случае двойного щелчка левее пиктограммы.
Теперь вернемся к нашему прямоугольнику с тенью. Давайте исказим его форму с помощью инструмента Object Pick (Выбор объекта). Переключитесь на Панели свойств этого инструмента в режим Distort (Искажение) и наклоните его немного (рис. 13).
Обратите внимание, как Photo-Paint исказил форму прямоугольника. Стороны прямоугольника становятся тоньше по мере приближения к левому верхнему углу, чего не скажешь о тени. Хотя по логике вещей, более тонкая линия должна иметь более узкую тень. Вернем прямоугольник в исходное состояние нажав Ctrl + Z. Теперь щелкнем в докере Objects (Объекты) на объекте правой кнопкой мыши. В контекстном меню выберем команду DropShadow > Combine Shadow (Тень > Объединить тень). Это приведет к объединению тени со связанным с ней объектом. В докере Objects (Объекты), рядом с названием объекта пиктограмма исчезнет. Исказим прямоугольник аналогично тому, как мы это только что делали (рис. 14).
Теперь картина поменялась. Тень утончается вместе с объектом. Этот факт надо учитывать при использовании инструмента Drop Shadow (Тень).
В этом же меню есть еще две команды. Первая из них – Delete Shadow (Удалить тень), позволяет удалить тень объекта. Вторая команда – Split Shadow (Отделить тень), отделяет тень от объекта. При этом автоматически создается объект из тени, что вы можете наблюдать в докере Objects (Объекты). Теперь исходный объект и объект из тени можно менять независимо друг от друга. На рисунке 15 я отделил тень от прямоугольника и немного сдвинул в сторону объект получившийся из тени.
На этом можно было бы закончить знакомство с инструментом Drop Shadow (Тень), но я хочу вкратце сказать еще о двух элементах управления на Панели свойств.
Рассмотрим короткий пример. Создадим надпись с названием нашего любимого сайта (рис. 16) и переключившись на инструмент Drop Shadow (Тень), в раскрывающемся списке Preset (Заготовка) выберем тип Hard pers LT Fade (Жесткая перспектива влево вверх).
Дополнительно станут активными два элемента управления: Shadow fade (Расплывание тени) и Shadow stretch (Растяжение тени). При выборе данной заготовки, по умолчанию значение Shadow fade (Расплывание тени) = 60, а Shadow stretch (Растяжение тени) = 40.
Уменьшение значения Shadow fade (Расплывания тени) приводит к тому, что она становится менее прозрачной, а увеличение Shadow stretch (Растяжения тени) приводит к удлинению тени.
На рис. 17 показан результат изменения этих параметров. Я установил значения: Shadow fade (Расплывания тени) = 10 и Shadow stretch (Растяжения тени) = 65,5.
Инструмент Color Transparency (Прозрачность цвета)
Это очень полезный инструмент, когда речь заходит об удалении какого-либо цвета в изображении. Кроме того, легкость удаления цвета с помощью этого инструмента не может не порадовать пользователя. Однако этот инструмент требует наличия хотя бы одного выделенного объекта. Если вы попробуете щелкнуть этим инструментом на фоне, то Photo-Paint выдаст вам предупреждающее окно (рис. 18).
Это предупреждение гласит: «Этот инструмент требует, чтобы хотя бы один объект был выделен». Поэтому при работе с изображением в котором нет объектов, необходимо преобразовать фон в объект.
Как говорилось выше, этот инструмент находится на панели Toolbox (Набор инструментов), в группе инструментов Interactive/Transparency Tools (Инструменты интерактивной прозрачности). Можно также вызвать инструмент нажав горячую клавишу – 2 (двойка на цифровой клавиатуре не вызывает этот инструмент).
Как и прочие инструменты Photo-Paint, он имеет свою собственную Панель свойств, хотя и весьма скромную (рис. 19).
Как видите, инструмент Color Transparency (Прозрачность цвета) имеет всего три элемента управления. Рассмотрим их в порядке следования на Панели свойств.
- Счетчик Tolerance (Допуск) – определяет диапазон оттенков цвета, на который будет воздействовать инструмент Color Transparency (Прозрачность цвета).
- Счетчик Smoothing (Сглаживание) – определяет плавность перехода прозрачных пикселей к окружающим цветам.
- Кнопка Apply to clip mask (Применить для маски обрезки) – создает маску обрезки из объекта, к которому была применена прозрачность цвета.
Влияние параметра Tolerance (Допуск) объяснять не нужно, т. к. понятно, что чем больше его значение, тем больше оттенков цвета станут прозрачными.
А вот влияние параметра Smoothing (Сглаживание), хотя вроди и понятно, но увидеть его влияние не всегда просто. Чтобы увидеть в действии работу элементов управления Smoothing (Сглаживание) и Apply to clip mask (Применить для маски обрезки), рассмотрим небольшой пример.
На рис. 20 показано исходное изображение.
Для выполнения данного упражнения, я вывел направляющие, чтобы во время экспериментов делать всегда щелчок в одной и той же точке изображения. При выполнении всех последующих действий, значение Tolerance (Допуск) не менялось и было равно 10.
Сначала я выбрал значение Smoothing (Сглаживание) равным 0 (рис. 21).
Затем вернул изображение в исходное состояние, изменил значение Smoothing (Сглаживание) на 20 (рис. 22).
Стрелкой на рисунках показано место, где более или менее заметно влияние параметра Smoothing (Сглаживание). В остальных частях изображения изменение значения Smoothing (Сглаживания) практически не заметно.
Теперь посмотрим, что мы можем извлечь из опции Apply to clip mask (Применить для маски обрезки). Когда вы нажмете эту кнопку и примените инструмент Color Transparency (Прозрачность цвета), то в докере Objects (Объекты) увидите созданную маску обрезки (рис. 23).
В Corel Draw используются не только векторные объекты, но и импортированные растровые изображения. К растровым изображениям можно применить не все доступные в меню эффекты, и далее мы разберем, как сделать картинку прозрачной в Кореле.
Чтобы сделать фото прозрачным в Кореле, его нужно выделить и выбрать на панели инструментов «Прозрачность».
Затем в появившемся дополнительном меню на верхней панели выбираем тип прозрачности «Однородный», и устанавливаем необходимый уровень прозрачности картинки в Corel Draw.
Кроме рассмотренной нами стандартной однородной прозрачности, можно настроить не только другой тип прозрачности, имеющей различные формы, но и действие прозрачности, что может дать неожиданный цветовой эффект.
Прозрачность — одна из наиболее часто используемых функций, которые применяют иллюстраторы при рисовании в Кореле. В этой уроке мы покажем как пользоваться инструментом прозрачность в упомянутом графическом редакторе.
Как сделать прозрачность в CorelDraw
Предположим, мы уже запустили программу и нарисовали в графическом окне два объекта, которые частично накладываются друг на друга. В нашем случае, это круг с полосатой заливкой, поверх которого расположен голубой прямоугольник. Рассмотрим несколько способов наложения прозрачности на прямоугольник.
Быстрая однородная прозрачность
Выделите прямоугольник, на панели инструментов найдите пиктограмму «Прозрачность» (значок в виде шахматной доски). С помощью появившегося под прямоугольником ползунка отрегулируйте нужный уровень прозрачности. Все! Чтобы убрать прозрачность, переместите ползунок в положение «0».
Регулирование прозрачности с помощью панели свойств объекта
Выделите прямоугольник и перейдите на панель свойств. Найдите там уже знакомую нам пиктограмму прозрачности и нажмите на нее.
Если у вас не отображается панель свойств, нажмите «Окно», «Окна настройки» и выберите «Свойства объекта».
В верхней части окна свойств вы увидите выпадающий список типов наложения, которые регулируют поведение прозрачного объекта по отношению к лежащему под ним. Экспериментальным способом выберите подходящий тип.
Ниже находятся шесть пиктограмм, нажимая которые вы можете:
Давайте выберем градиентную прозрачность. Нам стали доступны новые функции ее настройки. Выберите тип градиента — линейный, фонтанный, конический или прямоуглольный.
С помощью шкалы градиента настраивается переход, он же резкость прозрачности.
Щелкнув дважды на шкале градиента, вы получите дополнительную точку его настройки.
Обратите внимание на три пиктограммы, отмеченные на скриншоте. С помощью них вы можете выбрать — применять прозрачность только к заливке, только контуру объекта или к ним обоим.
Оставаясь в этом режиме, нажмите нажмите кнопку прозрачности на панели инструментов. Вы увидите, что на прямоугольнике появилась интерактивная шкала градиента. Тяните ее крайние точки в любую область объекта, чтобы прозрачность изменила угол своего наклона и резкость перехода.
Вот мы и разобрались с основными настройками прозрачности в CorelDraw. Применяйте этот инструмент для создания собственных оригинальных иллюстраций.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Быстрые ссылки на процедуры, описанные на этой странице:
Применение эффектов прозрачности
Когда для объекта применяется прозрачность, объекты, расположенные ниже его, становятся частично видимыми. Можно применить эффекты прозрачности, используя те же виды заливок, что и для объектов: однородную, фонтанную, заливку текстурой или узором. Для получения дополнительных сведений об этих заливках см. раздел Заливка объектов.
По умолчанию CorelDRAW применяет эффекты прозрачности для заливки и абриса объекта. Однако можно указать, чтобы прозрачность применялась только для абриса или только для заливки объекта.
Кроме того, можно копировать прозрачность из одного объекта в другой.
При использовании прозрачности на объекте ее можно сделать застывшей, при этом объект будет передвигаться вместе с прозрачностью.
Примеры различных типов прозрачности, среди которых однородная, фонтанная и узорная.
Если вы по своей сути являетесь творческим человеком, которому к тому же важно разобраться в возможностях графического редактора CorelDraw, тогда вам полезно будет ознакомиться с нашими рекомендациями. Такая программа позволяет эффективно редактировать изображение, видоизменяя фон, удаляя и добавляя новые объекты. В процессе выполнения таких творческих заданий иногда возникает перед начинающим веб-дизайнером проблема, когда он никак не может понять, как в CorelDraw сделать прозрачный фон.
Узнайте, как в CorelDraw сделать прозрачный фон правильно
Если и вы попали в творческий тупик, не понимая, как добиться прозрачности фона в Кореле, тогда рекомендуем вам тщательно ознакомиться с последовательностью выполнения определённых действий, по завершении которых удастся получить новое фото, сделать прозрачный фон.
Способы создания прозрачного фона
Графический редактор CorelDraw уникален тем, что не ограничивает возможностей пользователя, позволяет достигать обозначенной цели несколькими способами.
Вы тоже можете ознакомиться с несколькими инструкциями, как в Кореле сделать прозрачность фона, а затем выбрать тот способ, который будет более приемлем вашему творческому началу.
Первый способ
Итак, прежде чем вы начнёте знакомиться с нашими рекомендациями, как сделать прозрачный фон в CorelDraw, сначала убедитесь, что наимощнейший графический инструмент, в качестве которого выступает программа Корел, инсталлирован на вашем компьютере. Если она отсутствует, закачайте загрузочный файл и осуществите инсталляцию. Если же вы ранее позаботились об установке этой программы, тогда вам можно сразу приступать к выполнению основной задачи.
Запустите CorelDraw, в ней создайте любой векторный рисунок. Далее, зайдите в пункт меню «Файл», выберите параметр «Экспорт», после появления окна установите формат PNG для созданного вами рисунка, после этого кликните по кнопке «Экспорт».
После нажатия на эту кнопку на экране вновь возникнет очередное окно, в котором вам потребуется внести некоторые изменения. В частности, возле строки выбора цветового режима выберите параметр «RGB Color (24 bit)», а в чекбоксе рядом со строкой «Прозрачный фон» установите галочку.
В строке программы «Прозрачный фон» установите галочку
После выполнения таких несложных манипуляций кликните по кнопке Ok, чтобы графический редактор завершил все вами обозначенные задачи. Созданный рисунок откройте в программе Adobe Photoshop, теперь вы сможете наглядно убедиться, что в ней отображается только рисунок, поскольку вам удалось для фона сделать прозрачность.
В результате вы получите прозрачный задний план на картинке
Второй способ
Можно получить прозрачность в CorelDraw, воспользовавшись иными способами решения такой графической задачи.
Чтобы воспользоваться вторым способом, предварительно необходимо ваш векторный рисунок переформатировать в растровый. Не переживайте, что это будет выполнить сложно. CorelDraw — уникальная программа, сопровождаемая большим количеством успешных инструментов, при помощи которых удаётся решать многие задачи, при этом разобраться, как их применять, не так уж и сложно.
Назначить иной формат вам удастся, если вы проследуете уже по знакомому для вас пути, выбрав «Файл», а затем совершив переход в параметр «Экспорт».
Только в этом случае вам нужно остановить свой выбор на «CPT — Corel Photo-Paint Image». Можете придумать для создаваемого рисунка новое название, далее не забудьте установить галочку в чекбоксе рядом с параметром Selected only.
Открывая рисунок, поставьте галочку возле вкладки Selected only
Теперь графический редактор предложит вам внести ещё несколько изменений в открывшемся новом окне. В частности, вам нужно будет определиться с размером создаваемого изображения, внести желаемые параметры в соответствующие поля. А также в этом окне будут находиться две строки:
- Anti-aliasing;
- Transparent background.
В чекбоксах возле этих параметров установите галочку. Это позволит смягчить края рисунка, а также обеспечить прозрачность его фону.
Возле параметров Anti-aliasing и Transparent background установите галочки
Работа в редакторе Corel Photo-Paint
Все дальнейшие действия нам предстоит продолжить в растровом редакторе Corel Photo-Paint. Открыть в нём редактируемое изображение можно привычным способом, кликнув «Файл» и выбрав пункт «Открыть».
После того как изображение будет открыто, перейдите в пункт меню «Изображение», а затем выберите Paper Size. В открывшемся окне программа предложит вам выбрать один из вариантов фона. Мы предлагаем выбрать Magenta.
Мы предлагаем выбрать вариант фона Magenta
Теперь вам нужно в принципе свести само изображение с выбранным вами фоном. Для этого выберите пункт «Объект», а затем перейдите в параметр «Совмещение», напоследок выберите строку «Совместить все объекты с фоном». После таких настроек изображение будет наложено на фон, определённый вами.
Создайте маску и подготовьтесь поработать с ещё одним интересным инструментом «Волшебная палочка». Параметр Anti-aliasing в этот момент сделайте неактивным, а значение параметра Tolerance установите равным 0. Инструмент «Волшебная палочка» позволит создать фон с цветовым оттенком, близким к красноватому.
Менять фон можно также инструментом Маски волшебной палочкой
Далее, вам нужно сохранить картинку в формате .jpg. После этого можете порадоваться результату, поскольку созданная вами картинка в формате .jpg теперь сопровождается прозрачным фоном. Итак, вы вновь могли убедиться, что алгоритм действий, как в Корел Дро сделать прозрачность, несложен для понимания. Все манипуляции просты и позволяют пользователю быстро достичь желаемого результата.
Создание прозрачного фона посредством интернет-сервиса
Если нужно использовать картинку для украшения страницы вашего блога, вам тоже может понадобиться выполнить действия, направленные на придание прозрачности основному фону.
В качестве отличного инструмента для выполнения такой задачи может выступить интернет-ресурс Pixlr. Мы также поможем вам разобраться, как сделать эффектное фото на прозрачном фоне.
Pixlr — это бесплатный онлайн-фотошоп на русском языке
Алгоритм действий
Большинство картинок, сохранённых в формате .jpg, уже сопровождаются прозрачным фоном. Если же вам приглянулось изображение в формате .jpg, тогда полезно вникнуть в то, как убрать ненужную фоновую основу.
Откройте интернет-сервис Pixlr, воспользовавшись поиском. На открывшейся странице можно ознакомиться с полезной информацией относительно возможностей этого сервиса. Визуально можно сразу выявить, что такой ресурс является аналогом графического редактора Adobe Photoshop.
Откройте изображение, указав путь, где сохранён рисунок на вашем ПК. После того как изображение загрузится, кликните по параметру «Слои». Теперь вы увидите слои, один из которых будет сопровождаться маленьким замочком. Чтобы разблокировать этот слой, вам достаточно дважды кликнуть по нему левой клавишей мышки.
Возьмите знакомый уже теперь вам инструмент «Волшебная палочка», установите для него значение, равное 23. Кликните по фону, чаще всего сопровождающемуся белым цветом, он сразу выделится, а вам останется нажать на кнопку Delete. На этом преобразования изображения завершаются, остаётся сохранить полученный результат.
Итак, изучив подробно все способы, как сделать прозрачный фон в Корел Дро, вы сможете с лёгкостью изменять любые изображения, решая возникающие перед вами графические задачи.
Читайте также: