Программа для редактирования системных файлов андроид
Иногда некоторые приложения на Android чем-то не устраивают пользователя. В качестве примера можно привести назойливую рекламу. А то бывает и так — всем хороша программа, да только перевод в ней или кривой, или вовсе отсутствует. Или, например, программа триальная, а получить полную версию возможности нет. Как же изменить ситуацию?
Введение
В этой статье мы поговорим о том, как разобрать пакет APK с приложением, рассмотрим его внутреннюю структуру, дизассемблируем и декомпилируем байт-код, а также попробуем внести в приложения несколько изменений, которые могут принести нам ту или иную выгоду.
Чтобы сделать все это самостоятельно, потребуются хотя бы начальные знания языка Java, на котором пишутся приложения для Android, и языка XML, который используется в Android повсеместно — от описания самого приложения и его прав доступа до хранения строк, которые будут выведены на экран. Также понадобится умение обращаться со специализированным консольным софтом.
Итак, что же представляет собой пакет APK, в котором распространяется абсолютно весь софт для Android?
Декомпиляция приложений
В статье мы работали только с дизассемблированным кодом приложения, однако если в большие приложения вносить более серьезные изменения, разобраться в коде smali будет гораздо сложнее. К счастью, мы можем декомпилировать код dex в Java-код, который будет хоть и не оригинальным и не компилируемым обратно, но гораздо более легким для чтения и понимания логики работы приложения. Чтобы сделать это, нам понадобятся два инструмента:
Использовать их следует так. Сначала запускаем dex2jar, указывая в качестве аргумента путь до apk-пакета:
В результате в текущем каталоге появится Java-пакет mail.jar, который уже можно открыть в jd-gui для просмотра Java-кода.
Устройство APK-пакетов и их получение
Пакет приложения Android, по сути, является обычным ZIP-файлом, для просмотра содержимого и распаковки которого никаких специальных инструментов не требуется. Достаточно иметь архиватор — 7zip для Windows или консольный unzip в Linux. Но это что касается обертки. А что внутри? Внутри же у нас в общем случае такая структура:
- META-INF/ — содержит цифровой сертификат приложения, удостоверяющий его создателя, и контрольные суммы файлов пакета;
- res/ — различные ресурсы, которые приложение использует в своей работе, например изображения, декларативное описание интерфейса, а также другие данные;
- AndroidManifest.xml — описание приложения. Сюда входит, например, список требуемых разрешений, требуемая версия Android и необходимое разрешение экрана;
- classes.dex — компилированный байт-код приложения для виртуальной машины Dalvik;
- resources.arsc — тоже ресурсы, но другого рода — в частности, строки (да-да, этот файл можно использовать для русификации!).
Перечисленные файлы и каталоги есть если не во всех, то, пожалуй, в абсолютном большинстве APK. Однако стоит упомянуть еще несколько не столь распространенных файлов/каталогов:
- assets — аналог ресурсов. Основное отличие — для доступа к ресурсу необходимо знать его идентификатор, список asset’ов же можно получать динамически, используя метод AssetManager.list() в коде приложения;
- lib — нативные Linux-библиотеки, написанные с помощью NDK (Native Development Kit).
Этот каталог используют производители игр, помещая туда движок игры, написанный на C/C++, а также создатели высокопроизводительных приложений (например, Google Chrome). С устройством разобрались. Но как же получить сам файл пакета интересующего приложения? Поскольку без рута с устройства забрать файлы APK не представляется возможным (они лежат в каталоге /data/app), а рутить не всегда целесообразно, имеется как минимум три способа получить файл приложения на компьютер:
- расширение APK Downloader для Chrome;
- приложение Real APK Leecher;
- различные файлообменники и варезники.
Какой из них использовать — дело вкуса; мы предпочитаем использовать отдельные приложения, поэтому опишем использование Real APK Leecher, тем более что написан он на Java и, соответственно, работать будет хоть в винде, хоть в никсах.
Настройка Real APK Leecher
Другие статьи в выпуске:
Просмотр и модификация
Допустим, ты нашел интересующий тебя пакет, скачал, распаковал… и при попытке просмотра какого-нибудь XML-файла с удивлением обнаружил, что файл не текстовый. Чем же его декомпилировать и как вообще работать с пакетами? Неужели необходимо ставить SDK? Нет, SDK ставить вовсе не обязательно. На самом деле для всех шагов по распаковке, модификации и упаковке пакетов APK нужны следующие инструменты:
Использовать все эти инструменты можно и по отдельности, но это неудобно, поэтому лучше воспользоваться более высокоуровневым софтом, построенным на их основе. Если ты работаешь в Linux или Mac OS X, то тут есть инструмент под названием apktool. Он позволяет распаковывать ресурсы в оригинальный вид (в том числе бинарные XML- и arsc-файлы), пересобирать пакет с измененными ресурсами, но не умеет подписывать пакеты, так что запускать утилиту signer придется вручную. Несмотря на то что утилита написана на Java, ее установка достаточно нестандартна. Сначала следует получить сам jar-файл:
Далее нам понадобится скрипт-обвязка для запуска apktool (он, кстати, доступен и для Windows), включающий в себя еще и утилиту aapt, которая понадобится для запаковки пакета:
Далее просто сваливаем содержимое обоих архивов в каталог ~/bin и добавляем его в $PATH:
Если же ты работаешь в Windows, то для нее есть превосходный инструмент под названиемVirtuous Ten Studio, который также аккумулирует в себе все эти инструменты (включая сам apktool), но вместо CLI-интерфейса предоставляет пользователю интуитивно понятный графический интерфейс, с помощью которого можно выполнять операции по распаковке, дизассемблированию и декомпиляции в несколько кликов. Инструмент этот Donation-ware, то есть иногда появляются окошки с предложением получить лицензию, но это, в конце концов, можно и потерпеть. Описывать его не имеет никакого смысла, потому что разобраться в интерфейсе можно за несколько минут. А вот apktool, вследствие его консольной природы, следует обсудить подробнее.
Импорт APK в Virtuous Ten Studio
Рассмотрим опции apktool. Если вкратце, то имеются три основные команды: d (decode), b (build) и if (install framework). Если с первыми двумя командами все понятно, то что делает третья, условный оператор? Она распаковывает указанный UI-фреймворк, который необходим в тех случаях, когда ты препарируешь какой-либо системный пакет.
Рассмотрим наиболее интересные опции первой команды:
- -s — не дизассемблировать файлы dex;
- -r — не распаковывать ресурсы;
- -b — не вставлять отладочную информацию в результаты дизассемблирования файла dex;
- --frame-path — использовать указанный UI-фреймворк вместо встроенного в apktool. Теперь рассмотрим пару опций для команды b:
- -f — форсированная сборка без проверки изменений;
- -a — указываем путь к aapt (средство для сборки APK-архива), если ты по какой-то причине хочешь использовать его из другого источника.
Пользоваться apktool очень просто, для этого достаточно указать одну из команд и путь до APK, например:
После этого в каталоге mail появятся все извлеченные и дизассемблированные файлы пакета.
Препарирование. Отключаем рекламу
Теория — это, конечно, хорошо, но зачем она нужна, если мы не знаем, что делать с распакованным пакетом? Попробуем применить теорию с пользой для себя, а именно модифицируем какую-нибудь софтину так, чтобы она не показывала нам рекламу. Для примера пусть это будет Virtual Torch — виртуальный факел. Для нас эта софтина подойдет идеально, потому что она под завязку набита раздражающей рекламой и к тому же достаточно проста, чтобы не потеряться в дебрях кода.
Поиск кода рекламы в jd-gui
Итак, с помощью одного из приведенных способов скачай приложение из маркета. Если ты решил использовать Virtuous Ten Studio, просто открой APK-файл в приложении и распакуй его, для чего создай проект (File -> New project), затем в контекстном меню проекта выбери Import File. Если же твой выбор пал на apktool, то достаточно выполнить одну команду:
После этого в каталоге com.kauf.particle.virtualtorch появится файловое дерево, похожее на описанное в предыдущем разделе, но с дополнительным каталогом smali вместо dex-файлов и файлом apktool.yml. Первый содержит дизассемблированный код исполняемого dex-файла приложения, второй — служебную информацию, необходимую apktool для сборки пакета обратно.
Первое место, куда мы должны заглянуть, — это, конечно же, AndroidManifest.xml. И здесь мы сразу встречаем следующую строку:
Нетрудно догадаться, что она отвечает за предоставление приложению полномочий на использование интернет-соединения. По сути, если мы хотим просто избавиться от рекламы, нам, скорее всего, достаточно будет запретить приложению интернет. Попытаемся это сделать. Удаляем указанную строку и пробуем собрать софтину с помощью apktool:
В каталоге com.kauf.particle.virtualtorch/build/ появится результирующий APK-файл. Однако установить его не получится, так как он не имеет цифровой подписи и контрольных сумм файлов (в нем просто нет каталога META-INF/). Мы должны подписать пакет с помощью утилиты apk-signer. Запустили. Интерфейс состоит из двух вкладок — на первой (Key Generator) создаем ключи, на второй (APK Signer) подписываем. Чтобы создать наш приватный ключ, заполняем следующие поля:
- Target File — выходной файл хранилища ключей; в нем обычно хранится одна пара ключей;
- Password и Confirm — пароль для хранилища;
- Alias — имя ключа в хранилище;
- Alias password и Confirm — пароль секретного ключа;
- Validity — срок действия (в годах). Значение по умолчанию оптимально.
Остальные поля, в общем-то, необязательны — но необходимо заполнить хотя бы одно.
Создание ключа в apk-signer
WARNING
Чтобы подписать приложение с помощью apk-signer, ты должен установить Android SDK и указать полный путь до него в настройках приложения.
Вся информация предоставлена исключительно в ознакомительных целях. Ни редакция, ни автор не несут ответственности за любой возможный вред, причиненный материалами данной статьи.
Теперь этим ключом можно подписать APK. На вкладке APK Signer выбираем только что сгенерированный файл, вводим пароль, алиас ключа и пароль к нему, затем находим файл APK и смело жмем кнопку «Sign». Если все пройдет нормально, пакет будет подписан.
Так как мы подписали пакет нашим собственным ключом, он будет конфликтовать с оригинальным приложением, а это значит, что при попытке обновить софтину через маркет мы получим ошибку.
Цифровая подпись необходима только стороннему софту, поэтому если ты занимаешься модификацией системных приложений, которые устанавливаются копированием в каталог /system/app/, то подписывать их не нужно.
Обычно авторы приложений создают специальные классы для вывода рекламы и вызывают методы этих классов во время запуска приложения или одной из его «активностей» (упрощенно говоря, экранов приложения). Попробуем найти эти классы. Идем в каталог smali, далее com (в org лежит только открытая графическая библиотека cocos2d), далее kauf (именно туда, потому что это имя разработчика и там лежит весь его код) — и вот он, каталог marketing. Внутри находим кучу файлов с расширением smali. Это классы, и наиболее примечателен из них класс Ad.smali, по названию которого нетрудно догадаться, что именно он выводит рекламу.
Мы могли бы изменить логику его работы, но гораздо проще будет тупо убрать вызовы любых его методов из самого приложения. Поэтому выходим из каталога marketing и идем в соседний каталог particle, а затем в virtualtorch. Особого внимания здесь заслуживает файл MainActivity.smali. Это стандартный для Android класс, который создается Android SDK и устанавливается в качестве точки входа в приложение (аналог функции main в Си). Открываем файл на редактирование.
Внутри находится код smali (местный ассемблер). Он довольно запутанный и трудный для чтения в силу своей низкоуровневой природы, поэтому мы не будем его изучать, а просто найдем все упоминания класса Ad в коде и закомментируем их. Вбиваем строку «Ad» в поиске и попадаем на строку 25:
Здесь происходит создание объекта. Комментируем. Продолжаем поиск и находим в строках 433, 435, 466, 468, 738, 740, 800 и 802 обращения к методам класса Ad. Комментируем. Вроде все. Сохраняем. Теперь пакет необходимо собрать обратно и проверить его работоспособность и наличие рекламы. Для чистоты эксперимента возвращаем удаленную из AndroidManifest.xml строку, собираем пакет, подписываем и устанавливаем.
Наш подопытный кролик. Видна реклама Он же, но уже без рекламы
Оп-па! Реклама пропала только во время работы приложения, но осталась в главном меню, которое мы видим, когда запускаем софтину. Так, подождите, но ведь точка входа — это класс MainActivity, а реклама пропала во время работы приложения, но осталась в главном меню, значит, точка входа другая? Чтобы выявить истинную точку входа, вновь открываем файл AndroidManifest.xml. И да, в нем есть следующие строки:
Они говорят нам (и, что важнее, андроиду) о том, что активность с именем Start должна быть запущена в ответ на генерацию интента (события) android.intent.action.MAIN из категории android.intent.category.LAUNCHER. Это событие генерируется при тапе на иконку приложения в ланчере, поэтому оно и определяет точку входа, а именно класс Start. Скорее всего, программист сначала написал приложение без главного меню, точкой входа в которое был стандартный класс MainActivity, а затем добавил новое окно (активность), содержащее меню и описанное в классе Start, и вручную сделал его точкой входа.
Открываем файл Start.smali и вновь ищем строку «Ad», находим в строках 153 и 155 упоминание класса FirstAd. Он тоже есть в исходниках и, судя по названию, как раз и отвечает за показ объявлений на главном экране. Смотрим дальше, идет создание экземпляра класса FirstAd и интента, по контексту имеющего отношение к этому экземпляру, а дальше метка cond_10, условный переход на которую осуществляется аккурат перед созданием экземпляра класса:
Скорее всего, программа каким-то случайном образом вычисляет, нужно ли показывать рекламу на главном экране, и, если нет, перескакивает сразу на cond_10. Ок, упростим ей задачу и заменим условный переход на безусловный:
Больше упоминаний FirstAd в коде нет, поэтому закрываем файл и вновь собираем наш виртуальный факел с помощью apktool. Копируем на смартфон, устанавливаем, запускаем. Вуаля, вся реклама исчезла, с чем нас всех и поздравляем.
- Перевод приложений Android;
- пример снятия триала с приложения.
Итоги
Эта статья лишь краткое введение в методы вскрытия и модификации Android-приложений. За кадром остались многие вопросы, такие как снятие защиты, разбор обфусцированного кода, перевод и замена ресурсов приложения, а также модификация приложений, написанных с использованием Android NDK. Однако, имея базовые знания, разобраться во всем этом — лишь вопрос времени.
Телефоны Android с рутированным доступом предоставляют множество дополнительных преимуществ по сравнению с телефоном без рутирования. Это позволяет нам читать и изменять системные файлы на устройстве Android.
Дело в том, что мы в основном используем приложение или скрипт для непосредственного применения обновлений, когда нам нужно изменить системные файлы на телефоне Android. Это позволит нам лучше управлять файлами.
Но это не всегда удобно. Иногда нам может потребоваться отредактировать и обновить определенные системные файлы на устройстве Android вручную, чтобы применить некоторые пользовательские исправления и модификации, и именно тогда нам понадобится приложение корневого проводника файлов.
В игровом магазине есть множество приложений для файловых менеджеров и менеджеров приложений, некоторые из которых являются платными, которые утверждают, что они легко справляются с задачей. Однако мы выберем одно из самых надежных приложений для файлового менеджера, ES File Explorer, и посмотрим, как его использовать для этой задачи.
Прикольные советы: Вы можете проанализировать свою SD-карту с помощью ES File Explorer. Вы также можете переместить файлы на SD-карту с помощью ES File Explorer. Кроме того, встроенная поддержка файлов .rar и .zip позволяет сжимать и распаковывать файлы различных типов.
Таким образом, вы можете сжать или упаковать все ваши важные файлы в один архив в форматах .zip или .rar и распаковать файлы rar или распаковать файлы zip.
Что еще? Вы также можете использовать сеть Wi-Fi для передачи файлов с помощью этого файлового менеджера Android.
Как использовать ES File Explorer в качестве корневого проводника
Запустите ES File Explorer и откройте настройки приложения, нажав программную клавишу меню. В Настройкипрокрутите вниз до Другие настройки раздел и коснитесь Настройки рута вариант.
Сейчас в Настройки рута, проверить Корневой проводник вариант и до root. Если вы включаете эту функцию в первый раз, ваш телефон Android спросит, хотите ли вы предоставить конкретному приложению root-доступ. Выберите Помнить вариант и включите приложение проводника файлов.
Теперь вы сможете просматривать все корневые файлы Android, нажав кнопку «Вверх» вместо выхода из приложения. Если вы хотите получить доступ для записи поверх системных файлов, включите Смонтировать файловую систему вариант. Теперь вы можете редактировать системные файлы на вашем устройстве Android вручную.
Вы также можете выбрать вариант автоматического резервного копирования системных файлов перед их изменением и сохранением. Это гарантирует, что на вашем Android-устройстве всегда будет файл отказоустойчивости, к которому можно будет выполнить откат, если что-то пойдет не так.
Примечание: Пожалуйста, будьте очень осторожны при редактировании системных файлов. Всегда обращайтесь к надежному источнику, если вы планируете применить к своему устройству какой-либо мод или патч. Даже небольшая ошибка может привести к принудительному закрытию телефона или загрузке. Вас предупредили!
Заключение
Если вас раздражают всплывающие окна и реклама в приложении, вы можете купить профессиональную версию в игровом магазине. Ознакомьтесь с диспетчером задач ES, чтобы узнать о дополнительных функциях для уничтожения задач и списком игнорирования, чтобы избежать завершения обычных важных задач.
Наверняка у тебя как у пользователя Android возникало желание сделать операционную систему лучше, добавить полезное, убрать лишнее и поделиться своим творением с обществом. Сборка собственной прошивки из исходников — сложный процесс, требующий глубоких знаний предмета, однако никто не запрещает взять стандартную прошивку смартфона и адаптировать ее под свои нужды. Это не так уж и сложно сделать.
Начнем с того, что тебе нужен Linux. В Windows ты сможешь только разобрать прошивку, но собрать обратно уже не получится по чисто техническим причинам. Теперь о прошивке. Обычно они распространяются в виде ZIP-архивов, прошиваемых через кастомные рекавери. Именно один из них нам и понадобится для опытов. Начинать путь ромодела я рекомендую с какой-нибудь максимально приближенной к AOSP кастомной прошивки, потому что в ней зачастую проще разобраться, чем в стоке.
Нужный ZIP можно найти на XDA Developers или 4PDA. Но имей в виду, что нужна прошивка конкретно для твоей модели аппарата, — у того же Galaxy S7 есть несколько модификаций для разных рынков, не всегда совместимых между собой.
Структура ZIP-файла с прошивкой
После загрузки распакуем архив с помощью любого архиватора. Внутри будет следующий набор файлов и папок:
- META-INF — папка с метаинформацией о прошивке (сертификат автора, манифест со списком файлов, их контрольными суммами), скриптом обновления (updater-script) и инсталлятором (update-binary), который выполняет команды скрипта по монтированию разделов, копированию файлов и другим действиям с NAND-памятью;
- boot.img — образ с ядром и RAM-диском (он прошивается в раздел boot);
- system.new.dat — это, грубо говоря, и есть сама прошивка, а точнее образ раздела system, содержащий операционную систему Android за вычетом ядра;
- system.transfer.list — содержит список команд, которые необходимо выполнить, чтобы поблочно скопировать содержимое system.new.dat в раздел system при установке прошивки;
- system.patch.dat — используется для OTA-обновлений, то есть выборочного внесения изменений в прошивку; если прошивка «полная», он имеет нулевой размер.
Рекомендуем почитать:
Распаковываем system.new.dat
Файлы system.new.dat и system.transfer.list представляют для нас наибольший интерес. Точнее, не они, а содержащаяся в них система. Но добраться до нее не так просто.
Скрипт
Самые ленивые могут разобрать прошивку с помощью скрипта System_Extractor-Linux.
- Распаковываем архив с прошивкой в любую папку.
- Качаем скрипт по ссылке и разархивируем в любую папку.
- Запускаем файл ext (если будет ругаться на отсутствие Java, просто пропусти, нажав y ; Java нужна только для запаковки).
- Теперь выбираем распаковку, нажав кнопку 1, а затем Enter.
- Новая папка с именем extract_* появится рядом с файлом ext и папкой tools . Копируем в нее файлы system.new.dat и system.transfer.list .
- После копирования файлов нажимаем Enter и ждем. Через некоторое время нужно будет опять нажать Enter, ввести пароль администратора и еще раз тапнуть Enter.
- Готово. Содержимое system в папке extract_*/output .
Ручной способ
Распаковываем архив с прошивкой в любую папку (например, в rom ):
Скачиваем нужные нам инструменты в эту папку:
Он преобразует файл system.new.dat в raw-образ с именем system.img . Монтируем образ к подпапке mnt :
Содержимое образа system
Структура каталогов Android
После распаковки system появится следующая каталоговая структура:
- app — предустановленные приложения со стандартными привилегиями;
- priv-app — предустановленные приложения с повышенными привилегиями, в том числе некоторые компоненты системы;
- bin — бинарные файлы формата ELF, аналог каталогов /bin и /usr/bin в Linux. Содержит различные системные компоненты, используемые более высокоуровневыми компонентами системы;
- etc — файлы настроек. Полный аналог /etc в Linux, используемый, однако, только теми самыми системными компонентами. Приложения Android хранят индивидуальные настройки в каталогах /data/data/ ;
- fonts — шрифты. По умолчанию содержит только фирменные шрифты Roboto;
- framework — библиотеки Java-классов, используемых системой и приложениями. Тут же лежит файл framework-res.apk , содержащий полное описание интерфейса операционной системы, включая все графические файлы;
- lib и lib64 — Linux-библиотеки, используемые низкоуровневыми компонентами системы. Аналог каталогов /lib и /usr/lib в Linux, включая такие стандартные библиотеки, как libc, libz, libssl. На устройствах с архитектурой ARMv7 и ниже каталог lib64 будет отсутствовать;
- media — медиафайлы: рингтоны, звуки уведомлений, звуки интерфейса и анимация загрузки ОС;
- tts — файлы, необходимые синтезатору речи;
- usr — каталог, который обычно содержит файлы, необходимые для работы приложений из каталога bin. По сути, аналог /usr/share ;
- vendor — файлы, поставляемые производителем устройства. Обычно содержит бинарный firmware для различных железных компонентов, например модуля Wi-Fi;
- xbin — необязательный каталог; кастомные прошивки используют его для хранения таких вещей, как интерпретатор bash, SSH, PowerTOP, BusyBox, и других полезных инструментов;
- build.prop — файл, содержащий информацию о сборке, а также различные низкоуровневые настройки;
- addon.d — содержит скрипты, запускаемые после установки прошивки. Сюда же GApps прописывают свой скрипт, благодаря которому возрождаются после переустановки прошивки.
Ознакомившись с базовой структурой Android, начнем вносить изменения.
Удаляем и добавляем приложения
Все предустановленные программы можно найти в двух папках:
Друг от друга они отличаются привилегиями доступа. Если программы из app имеют такие же полномочия, как сторонние программы (например, установленные из Play Store), то приложения из priv-app могут использовать привилегированные API (права privileged). Подробнее об этом можно узнать из нашей статьи.
Для предустановки приложения в прошивку просто кинь ее APK-файл в /system/app/ . Можно, конечно, создать отдельную папку, но в нашем случае в этом нет смысла, потому что папка служит для хранения библиотек и odex-файлов, которых у нас попросту нет. Для удаления просто удали папку с ним.
Можно пойти дальше и поменять стоковые приложения на аналоги. К примеру, для замены календаря удаляем папку Calendar и копируем в /system/app наш любимый com.rpagyc.simplecalendar.apk . А можно и не копировать. Тогда прошивка будет без календаря.
Главное, помни: стоковые программы могут быть связаны между собой. Поэтому удаление одной проги вполне может привести к полной неработоспособности другой (к примеру, CalendarProvider и Calendar: удалив первый, ты сделаешь неработоспособным не только стоковый, но и любой другой календарь). К счастью, в чистых AOSP-прошивках взаимосвязей не так много.
Меняем анимацию загрузки
Анимация хранится в виде PNG-картинок, упакованных в архив /system/media/bootanimation.zip без сжатия. Внутри архива находятся:
- desc.txt — файл, описывающий анимацию;
- part0 — папка с файлами анимаций, которые воспроизводятся первыми;
- part1 — папка с файлами анимаций, которые воспроизводятся вторыми;
- .
- part? — крайняя папка, изображения с которой воспроизводятся в конце.
Файл desc.txt может содержать нечто вроде
Назначение этих строк интуитивно понятно: 1920 × 1080 — разрешение картинки, 60 — число кадров в секунду. Part0 и part1 указывают на папки, из которых будет воспроизводиться анимация, и последовательность воспроизведения. Вообще, может быть как одна часть, так и несколько (три и больше).
Изображения, находящиеся в папках part, пронумерованы пятью цифрами в порядке воспроизведения: 00000.jpg , 00001.jpg , 00002.jpg . Эти изображения можно поменять на свои, тем самым создав оригинальную анимацию. А можно просто удалить файл bootanimation.zip . Тогда девайс будет показывать анимацию из стандартного Android. Или воспользоваться уже готовой коллекцией анимаций на 4PDA.
Четыре части в bootanimation.zip для LineageOS
Изменяем звуковое оформление
Фактически все звуки, которые воспроизводит система, хранятся в папке /system/media/audio . Внутри нее ты найдешь следующие папки:
- alarms — мелодии будильника;
- notifications — звуки уведомлений;
- ringtones — мелодии звонка;
- ui — системные звуки, например низкий заряд батареи, фокусировка камеры, выбор элементов интерфейса.
В alarms, notifications, ringtones можно накидать сколько угодно любых мелодий. Взять их можно, например, здесь:
И маленький лайфхак: удаление файлов из папки ui приведет не к сбоям и ошибкам, а к исчезновению системных звуков. Поэтому ты можешь легко отключить звук создания снимка с камеры, снятия скриншота, просто потерев содержащие эти звуки файлы (их имена интуитивно понятны).
Добавляем шрифты
Шрифты хранятся в fonts . Найти архивы с файлами шрифтов можно на 4PDA и XDA. Для установки достаточно скопировать с заменой ttf-файлы из архива в папку fonts .
Меняем системные настройки (build.prop)
В образе system есть интересный файлик build.prop , содержащий множество полезной информации о железе устройства и настройках, устанавливаемых по умолчанию, для различных стоковых приложений. Справедливости ради замечу, что это не всегда так. Например, в Gigaset ME и ME Pro build.prop разделен на две части. В одной части содержатся настройки для Gigaset ME, а для ME Pro некоторые строки продублированы, но ключи (название смартфона и так далее) в них другие. Это было сделано, чтобы обеспечить более-менее корректную работоспособность одной и той же прошивки на разных аппаратах.
Дополнительный файл для Gigaset ME и ME Pro
Build.prop содержит (или может содержать) огромное количество настроек. Некоторые из них ничего не меняют, некоторые улучшают одно за счет ухудшения другого, но есть те, которые действительно полезны:
- ro.product.model и ro.product.manufacturer — модель смартфона и имя производителя. С помощью замены этих строк можно заставить Play Store думать, будто у тебя другой смартфон, что откроет доступ к большему количеству софта. Для всяких малоизвестных китайских смартфонов эти строчки могут стать спасительными;
- hw.qemu.mainkeys — принимает только два значения: 0 — показать наэкранные клавиши навигации, 1 — не показывать кнопки. Отсутствие строки соответствует 0;
- debug.sf.nobootanimation — значение 1 отключает анимацию загрузки, что немного поднимает ее скорость. Установка 0 или удаление строки возвращает анимацию на место;
- ro.telephony.default_network — говорит системе, в какой режим должна быть переключена мобильная сеть при загрузке;
- ro.sf.lcd_density — DPI дисплея, наиболее точное значение для дисплея можно посчитать через удобный сайт. Но никто не запрещает поставить и большее или меньшее значение по своему вкусу: более высокие значения делают элементы интерфейса крупнее, низкие — меньше;
- ro.config.vc_call_vol_steps — количество шагов громкости во время разговора (по умолчанию 8);
- ro.config.media_vol_steps — количество шагов громкости мультимедиа (по умолчанию 15).
Внедряем в прошивку Google Apps
Почти всегда кастомные прошивки поставляются без сервисов Google и магазина приложений. Разработчики предлагают нам установить их отдельно с помощью пакета GApps. Однако его можно интегрировать прямо в прошивку.
Для начала необходимо скачать пакет GApps. Я рекомендую брать архивы Open GApps. Выбираешь версию Android, архитектуру процессора и вариант комплектации (Pico, Nano, Stock. ), который определяет, сколько различных приложений Google содержит архив. Я рекомендую скачать версию Pico. Она содержит только Play Store и набор необходимых для его работы библиотек.
Интеграция GApps в прошивку выполняется так:
- Распаковываем ZIP-архив GApps с помощью любого архиватора.
- Переходим в папку Core.
- Видим множество архивов с расширением .tar.lz . Извлекаем с помощью lzip.
- После распаковки копируем файлы из папок в соответствующие папки в system. Что куда кидать, нетрудно догадаться по структуре каталогов в архиве. Например, configupdater (со скриншота) нужно кидать в папку priv-app .
- Переходим в папку GApps (находится рядом с Core) и проделываем пункты 3 и 4 для файлов в ней.
- Все, мы интегрировали GApps в нашу прошивку!
Свободное место
Необходимо понимать, что место для установки прошивок ограниченно. Нельзя установить прошивку, размер которой перевешивает размер раздела system устройства. Посмотреть его значение можно, используя ADB:
Инфа о разделе system
Второй вариант: поставить на устройство терминал и набрать команду
Размер раздела в байтах можно узнать, установив на смартфон BusyBox и выполнив в терминале команду
Или то же самое с помощью ADB:
Место, занимаемое прошивкой, будет приблизительно равно размеру system в распакованном виде. Вообще, при создании прошивки необходимо учитывать, что юзер также может прошить поверх нее различные модификации (SuperSU, Xposed) или перенести приложения в раздел system. Например, минимальный пакет приложений Google (Pico) требует минимум 150 Мбайт дополнительного пространства для установки.
При необходимости размер файла прошивки можно уменьшить, удалив не только ненужные программы из /system/app ( /system/priv-app ) и звуки вызова из system/media/audio и bootanimation.zip , но и:
- /system/tts/lang_pico — языки примитивного голосового движка Pico TTS, голосовой движок Google это не затронет;
- /system/usr/srec/config/ — офлайн-языки. Можно будет скачать потом онлайн, если понадобится.
Сборка
После внесения изменений нужно собрать все обратно. Сначала запакуем раздел system в system.new.dat . Скачиваем нужные нам инструменты:
Преобразовываем нашу папку обратно в RAW-образ. Назовем его system_new.img :
1073741824 меняем на размер раздела system в байтах. Желательно даже сделать его чуть меньше. Делаем из RAW-образа sparse-образ:
Преобразуем наш образ в system.transfer.list и system.new.dat , которые и нужно кидать в архив с прошивкой, но сначала удалим старые файлы:
Отделим файлы прошивки от лишней шелухи (файлов, которые мы загружали для работы. Для этого удобно пользоваться архивом с прошивкой). Удалили? Теперь нужно запаковать прошивку в ZIP-архив (любым архиватором).
Осталось подписать архив. Сделать это можно как на самом Android с помощью ZipSigner, так и на ПК (потребуется установленная Java):
Подводные камни
Во время сборки system.new.dat ты можешь столкнуться с несколькими проблемами, вызванными постоянными изменениями в механизмах формирования прошивок Android. Описанный выше способ должен хорошо сработать в случае основанной на Android 5.1 прошивки, в более новых могут возникнуть сложности, так что потребуется использовать другие версии инструментов сборки. К сожалению, мы не можем описать все нюансы сборки, поэтому, возможно, придется погуглить.
Установка
Для установки кастомной прошивки необходим кастомный рекавери TWRP, позволяющий устанавливать неподписанные или подписанные тестовым ключом прошивки (именно такую мы создали). В журнале мы неоднократно описывали процесс его установки, да и в ветках форума, посвященных твоему устройству, обычно есть достаточно информации для того, чтобы это сделать.
Выводы
Эта статья описывает лишь верхушку огромного айсберга под названием «модификация прошивок». «Серьезные» прошивки не только дополняют ядро и саму прошивку со стоковыми приложениями множеством функций (которые зачастую вырваны из других ядер и прошивок), организовывая или даже меняя принципы их взаимодействия, но и вполне могут кардинально менять принципы работы ОС. Правда, такая поделка — это уже не Android, а отдельная ОС, даже если Play-сервисы получится туда поставить (кстати, такие действия, мягко говоря, не поощряются Google). Ну и не забываем: все оболочки от производителей — TouchWiz, ZenUI, HTC Sense и так далее — всего лишь обычные кастомы, максимально привязанные к железу устройства и друг к другу.
Repair System — это единственное средство ускорения и очистки мусора, которое полностью оптимизирует ваш телефон на платформе Android, позволяет получить объем памяти и ненужные файлы (кэш). Сохраняя ваше устройство в безопасности от системных ошибок и загрузки.
В данном путеводителе мы рассмотрим утилиты для Android, которые выполняют функции диагностики и оптимизации системы и позволяют лучше понять, как используются доступные ресурсы.
Можно с понятным скепсисом относиться ко всякого рода оптимизаторам, знакомым еще со времен «твикеров» для настольных ОС. Однако неоспоримо, что подобные приложения всегда должны быть под рукой, поскольку доступный инструментарий ОС Android не позволяет в полной мере, комплексно получить информацию о процессах, выполнить ряд пакетных операций и т. д.
- Assistant for Android
- System Info for Android
- Elixir 2
- DU Battery Saver (Power Doctor)
- DiskUsage
- Clean Master
- ES Task Manager (Task Killer)
- Advanced Task Manager — Boost
Assistant for Android
Assistant for Android — подборка инструментов для оптимизации Android. Инструментарий этот включает в себя 18 основных функций оптимизации системы. Среди них — мониторинг, управление процессами и задачами, очистка от ненужных файлов, менеджер автозагрузки, диспетчер приложений и другие компоненты.
На главной странице в реальном времени отображается диагностическая информация о системе, это: загрузка процессора, ОЗУ, ПЗУ, свободное пространство на карте памяти и внутренней памяти телефона. Ряд виджетов уместно добавить на домашний экран для быстрого доступа к интересующей информации.
В разделе «Мониторинг» пользователь может выгрузить приложения из RAM (диспетчер задач) или очистить систему от ненужных данных — кэш временных файлов системы и установленных приложений, файлов журнала, пустых файлов / папок и прочего «мусора», удаление которого безвредно сказывается на системе. Кроме того, Assistant предоставляет список временных файлов на карте памяти, выборки пользовательских файлов по размеру, типу информации и т. п.
Следующий раздел приложения — управление процессами. Здесь можно получить сведения о типах процессов (отмечены соответствующей маркировкой), занимаемой ими памяти и нагрузке на CPU, отследить поведение определенных процессов — в том случае, если есть вопросы проблемы с производительностью системы. В соответствии с чем ненужные процессы можно выгрузить из памяти.
Третий раздел содержит опции, позволяющие оптимизировать расход батареи устройства. В верхней части экрана — управление сетями, яркость, звук, вибрация и прочие опции (также доступные посредством системных виджетов). Чуть ниже представлены различные сервисные приложения, полезные при оптимизации системы: пакетное удаление / установка программ, создание резервной копии, перемещение приложений на SD-карту, менеджер автозапуска, файловый менеджер, информация о батарее и системе, настройка прав. В целом, как видно, ничего примечательного здесь нет, и основная ценность подборки — доступность системных функций в одном разделе.
Резюме. Assistant for Android — вполне себе традиционный оптимизатор для Android с комплексным набором функций. Он не вносит ничего принципиально нового и является лишь удобной оболочкой для тюнинга системы. Из основных достоинств — несложный интерфейс и отсутствие бесполезных маркетинговых дополнений, пакетные операции с приложениями.
System Info for Android
Приложение System Info for Android предоставляет различного рода служебную информацию по работе ОС Android, которая может быть полезна для последующей оптимизации системы. Рассмотрим основные функции этой программы.
На системной панели доступна сводная информация по занятому пространству на картах и памяти, ОЗУ, время работы и сетевая информация (IP-адрес, тип подключения к сети и пр.). При этом весьма странно, что нет никаких данных по процессору и его загруженности.
Во вкладке System вся информация представлена в текстовом виде. Она никак не применима к оптимизации и, вместе с тем, дает исчерпывающую информацию по системе Android, аппаратной составляющей в целом: ОС, конфигурация, память, батарея и прочие аспекты, влияющие на производительность.
Следующей раздел, Tasks, позволяет просматривать и «убивать» ненужные процессы, получать информацию по загруженности процессора и памяти. Данная секция чуть более полезна с практической точки зрения, но по удобству несколько отстает от аналогичных компонентов в подобных приложениях. Сортировка в наличии, но разработчик не предусмотрел цветовую маркировку для процессов или их категоризацию. Поэтому контролировать процессы, по факту, трудно.
В разделе Apps собраны все установленные и системные приложения. Здесь можно управлять каждой программой индивидуально, но пакетные операции (например, установка и удаление) отсутствуют как таковые.
Наконец, раздел Logs может быть полезен не только пользователям, но и разработчикам, которые тестируют приложение и хотят извлечь отладочную информацию. Журналы обновляются в реальном времени, можно сохранить историю в файл.
В качестве опции, на домашний экран можно добавить виджет. Возможности его более чем скромны: он выводит информацию о заряде батареи, свободной памяти RAM и занятом пространстве на SD-карте.
Резюме. Таким образом, приложение System Info for Android будет полезно рядовым пользователям ОС, отчасти — разработчикам. Это, скорее, инструмент с информационным уклоном, который позволяет в реальном времени отследить процессы, события в журнале. Полезных опций оптимизацией, связанных именно с настройкой, здесь считанное количество.
Elixir 2
Elixir 2 — утилита для получения системной информации, диагностики устройства и добавления соответствующих виджетов на домашний экран.
Начнем с тех функций, которые есть в аналогичных приложениях. Раздел «Информация» содержит сводные данные об устройстве: доступное дисковое пространство и память RAM, состояние процессора, заряд батареи, телефония, текущее расположение, экран и звук, режим работы, камера, внешние устройства и т. д.
Также следует отметить дополнительные функции, доступные через контекстное меню. Elixir 2 предлагает функции, связанные с каждым выбранным компонентом. Скажем, выбрав в меню процессор, можно посмотреть данные о его модели, использовании батареи, изменить регулятор ЦП. Для карты памяти доступно монтирование, управление приложениями. Таким образом, Elixir предлагает достаточно удобную и логичную компоновку связанных системных функций.
Далее в приложении следует диспетчер приложений. В этом разделе собрана информация об установленных приложениях, занимаемом ими пространстве и расположении. Доступна расширенная сортировка (например, по размеру кода или кэша), есть текстовый фильтр. Удобно то, что можно включить пакетный режим и быстро деинсталлировать все ненужные приложения.
Одна из наиболее интересных функциональных особенностей Elixir — раздел «Датчики». Соответственно, здесь можно ознакомиться с системными данными и потреблением доступных датчиков устройства на Android. Кроме этого, можно вручную запустить тесты для проверки их минимальной и пиковой мощности.
Напоследок, следует отметить многообразие виджетов. Для их активации и настройки нужно установить дополнение. Это и другие дополнения (личные, системные, администраторские и др.) устанавливаются опционально, через Google Play.
Резюме. Elixir 2 — одно из наиболее мощных приложений в своей категории, однозначно рекомендуется для установки. Позволяет управлять системными ресурсами, произвести диагностику устройства, системных ресурсов. Отличные возможности по управлению системными компонентами, грамотная группировка функций и наличие всего необходимого.
DU Battery Saver (Power Doctor)
DU Battery Saver — приложение для базовой оптимизации системы и экономии заряда батареи. Каких-либо тонких настроек здесь нет, оно очень простое и вряд ли будет интересно опытным пользователям.
На главной странице («Батарея») доступна информация о текущем состоянии батареи. Если устройство заряжается, можно узнать время, необходимое для полной зарядки. Кроме того, отсюда можно извлечь некоторые технические характеристики: температуру, напряжение и емкость батареи. На графике, в нижней части экрана, пользователь может отследить, как расходовался заряд батареи на протяжении дня, по уровню АКБ. Из этой шкалы все понятно, однако особого практического смысла в ней меньше, чем хотелось бы получить.
В разделе «Сохранение» — управление режимами потребления. Профили имеют описания, так что можно понять, за счет чего планируется оптимизировать телефон: звонки, смс, интернет и прочее. Можно создать собственный профиль из десятка параметров. Пользователям платной версии Battery Saver доступен т. н. «интеллектуальный» режим: отключение уведомлений, управление приложениями, автовыгрузка, изменение профилей энергопотребления на протяжении суток.
Во вкладке «Монитор» отслеживается потребление энергии приложениями и оборудованием. Здесь достаточно отчетливо видно, что больше всего разряжает батарею, «виновника» можно отключить.
Есть у приложения Battery Saver и другие функции, но они менее интересны, плюс, как и другие приложения этого разработчика, некоторые функции — сугубо рекламные.
DiskUsage
При нехватке свободного места на телефоне, вернее всего искать и удалять ненужные файлы, начиная с самых крупных, по мере убывания их размера. DiskUsage — небольшая системная утилита, которая помогает визуально и быстро определить, какие файлы и сколько места отнимают на карте памяти или другом источнике.
Данные отображаются на диаграмме в виде цветных блоков, пропорционально занимаемому им пространству. Нажав на определенный блок, можно ознакомиться с файлами внутри этой директории. Таким образом, становится понятно, где искать «похитителей» дискового пространства.
Из дополнительных особенностей приложения — DiskUsage интегрируется с популярными файловыми менеджерами, такими как OI FileManager и Astro.
Clean Master
Одна из самых известных утилит для ускорения CPU и памяти и, по совместительству, менеджер приложений. Содержит несколько полезных модулей, которые способствуют очистке системы.
Итак, «Мусор»: в этом разделе можно очистить кэш и различные временные файлы, которые оставляют за собой приложения. Кроме того, интересен расширенный режим очистки — он позволяет выявить дубликаты и файлы, которые занимают больше всего пространства на диске.
Раздел «Ускорение» позволяет освободить память телефона, выгрузив приложения в фоне. В «Ускорении» также можно перейти к разделу автозагрузки, где отображается соответствующий список приложений, активных и отключенных из автозапуска.
Еще один полезный модуль Clean Master — менеджер приложений. Здесь представлены приложения в виде выборок: последние установленные, редко используемые, по размеру, категориям и прочее. Можно отметить несколько элементов и удалить их в пакетном режиме, что очень удобно. Помимо этого, есть возможность создания резервной копии и удаления apk-установщиков приложений.
Clean Master радует информативностью по части оптимизации и позволяет быть осведомленным: информация о занятых/освобожденных мегабайтах постоянно отображается в верхней части приложения. Правда, визуальные красоты, анимация несколько замедляют приложение, и, как ни парадоксально, скорость системы временно ухудшается именно из-за Clean Master. Кроме того, программа изобилует дополнительными модулями (антивирус, CM Family и др.), которые интересны далеко не всем пользователям.
В целом, твикер Clean Master производит странное впечатление. Хотя в нем содержится ряд полезных функций, интерфейс тяжеловат. А при нехватке ресурсов, логично, не хотелось бы лишний раз перегружать Android.
ES Task Manager (Task Killer)
Приложение от разработчиков популярного файлового менеджера ES Explorer. Если вдаваться в описание, перед нами — более универсальное приложение, чем простой менеджер задач. ES Task Manager позволяет сэкономить заряд батареи, очистить память устройства, выгрузить, заблокировать или деинсталлировать ненужные приложения.
В главном разделе, Optimize, имеется 4 кнопки, которые позволяют выполнить быстрое действие: выгрузить из памяти все приложения, очистить кэш, оптимизировать память и снизить расход батареи.
Вторая секция менеджера — собственно «Диспетчер задач». Сверху отображается объем доступной памяти и состояние батареи, далее следует список запущенных приложений. Через контекстное меню можно занести приложение в исключения или добавить в список для автозавершения.
Также можно отметить раздел экономии электроэнергии. Здесь можно настроить поведение Android — включить или отключить сетевые соединения, выставить опции для экрана, вибрации и звука. В принципе, здесь дублируются функции стандартных системных виджетов.
Некоторые модули, такие как «Анализатор SD-карты» и «Приложения», доступны только после установки файлового менеджера ES Explorer.
Advanced Task Manager - Boost
Advanced Task Manager — вполне предсказуемый по функциональности менеджер задач, но чуть более удобный, чем стандартный.
На главном экране Task Manager отображается список всех приложений, информация о занимаемой памяти и батарее телефона. Кроме того, эта же информация дублируется в панели уведомлений и через виджет. Приложения можно отметить в списке и массово выгрузить их из памяти. Помимо того, предусмотрена принудительная выгрузка из RAM устройства, можно создавать исключения — приложения, которые не будут закрываться в форсированном режиме.
Ряд полезных опций обнаруживается в настройках Advanced Task Manager. В первую очередь, это автовыгрузка приложений по выбору: сразу после отключения экрана, при запуске приложения, с заданным интервалом.
Из недостатков данного менеджера — нет сортировки и детальной информации по загруженности процессора для каждого приложения. Также, управление сервисами реализовано через системный интерфейс, что неудобно.
Читайте также: