Object browser visual studio как открыть
Вы также можете просматривать типы и элементы в проекте, искать символы, просматривать иерархию вызовов метода, искать ссылки на символы и выполнять другие действия, не переключаясь между несколькими окнами инструментов, с помощью обозревателя решений.
Работая в редакторе Visual Studio Enterprise, вы с помощью карт кода можете визуализировать структуру кода и его зависимости по всему решению. Дополнительные сведения см. в статье Сопоставление зависимостей с картами кода.
Окно Представление классов отображается в интерфейсе обозревателя решений, а также как отдельное окно. В окне Представление классов отображаются элементы приложения. В верхней области отображаются пространства имен, типы, интерфейсы, перечисления и классы, а в нижней области — элементы, которые относятся к типу, выбранному в верхней области. Используя это окно, можно переместиться к определениям элементов в исходном коде (или в обозревателе объектов, если элемент определен вне решения).
Чтобы просмотреть элементы проекта в окне Представление классов, его необязательно компилировать. Окно обновляется при изменении кода в проекте.
Добавить код в проект можно, выбрав узел проекта и нажав кнопку Добавить. При этом откроется диалоговое окно Добавление нового элемента. Код добавляется в отдельном файле.
Если проект возвращен в систему управления версиями, рядом с каждым элементом в окне Представление классов отображается значок, указывающий состояние файла исходного кода. Общие команды управления исходным кодом, такие как Извлечь, Вернуть и Получить последнюю версию, также доступны в контекстном меню элемента.
Панель инструментов представления классов
Ниже приведены команды панели инструментов окна Представление классов.
Параметры представления классов
Ниже приведены параметры, которые позволяют выбрать кнопку панели инструментов Окно классов: параметры.
name | Описание |
---|---|
Показать базовые типы | Отображаются базовые типы. |
Показать ссылки проектов | Отображаются ссылки проектов. |
Показать скрытые типы и члены | Скрытые типы и члены (не предназначенные для использования клиентами) выделяются светло-серым цветом. |
Показать открытые члены | Отображаются открытые члены. |
Показать защищенные члены | Отображаются защищенные члены. |
Показать закрытые члены | Отображаются закрытые члены. |
Показать прочие члены | Отображаются другие виды членов, включая внутренние (или Friend в Visual Basic). |
Показать унаследованные члены | Отображаются унаследованные члены. |
Контекстное меню представления классов
Контекстное меню в окне Представление классов может содержать приведенные ниже команды в зависимости от выбранного типа проекта.
name | Описание |
---|---|
Перейти к определению | Поиск определения элемента в исходном коде или в обозревателе объектов, если элемент не определен в открытом проекте. |
Найти определение | Отображение выбранного элемента в обозревателе объектов. |
Найти все ссылки | Поиск элемента выбранного объекта и отображение результатов в окне Результаты поиска |
Фильтровать по типу (только управляемый код) | Отображение только выбранного типа или пространства имен. Фильтр можно удалить, нажав кнопку Очистить поиск (X) рядом с полем Найти. |
Копировать | Копирование полного имени элемента. |
Сортировать по алфавиту | Сортировка имен типов и членов в алфавитном порядке. |
Сортировать по типу члена | Сортировка списков типов и членов по типу (таким образом, классы предшествуют интерфейсам, интерфейсы предшествуют делегатам, а методы предшествуют свойствам). |
Сортировать по доступу к члену | Сортировка типов и членов по типу доступа (открытый или закрытый). |
Группировать по типу члена | Объединение типов и членов в группы с сортировкой по типу объекта. |
Перейти к объявлению (только для кода C++) | Отображение объявления типа или члена в исходном коде, если оно есть. |
Перейти к определению | Отображение определения типа или члена в исходном коде, если оно есть. |
Перейти по ссылке | Отображение ссылки на тип или член в исходном коде, если она есть. |
Просмотр иерархии вызовов | Отображение выбранного метода в окне Иерархия вызовов |
В окне Иерархия вызовов можно просмотреть, где вызывался определенный метод или свойство. В нем также приведен список методов, вызванных из других методов. Ви можете просмотреть несколько уровней графа вызовов, в котором показаны отношения между вызывающими и вызываемыми методами в заданной области.
Чтобы открыть окно Иерархия вызовов, выберите метод (свойство или конструктор) в редакторе, а затем в контекстном меню выберите Просмотреть иерархию вызовов. Это окно должно выглядеть примерно следующим образом:
С помощью раскрывающегося списка на панели инструментов можно указать область иерархии: решение, текущий проект или текущий документ.
В основной области отображаются вызовы самого метода и вызовы из него, а на панели Вызвать сайты отображается расположение выбранного вызова. Для членов, которые являются виртуальными или абстрактными, появляется узел Переопределяет имя метода. Для членов интерфейса появляется узел Реализует имя метода.
Окно Иерархия вызовов не обнаруживает ссылки на группы методов, включая места, где метод добавлен в качестве обработчика событий или назначен делегату. Чтобы найти эти ссылки, используйте команду Найти все ссылки.
Контекстное меню в окне Иерархия вызовов содержит приведенные ниже команды.
name | Описание |
---|---|
Добавить как новый корневой элемент | Добавление выбранного узла в качестве нового корневого узла. |
Удалить корневой элемент | Удаление выбранного корневого узла из области представления в виде дерева. |
Перейти к определению | Переход к исходному определению метода. |
Найти все ссылки | Поиск всех ссылок на выбранный метод в проекте. |
Копировать | Копирование выбранного узла (кроме дочерних узлов). |
Обновление | Обновление данные. |
Обозреватель объектов
В окне Обозреватель объектов отображаются описания кода в проектах.
Вы можете отфильтровать компоненты, которые нужно просмотреть, с помощью раскрывающегося списка в верхней части окна. К пользовательским компонентам относятся исполняемые файлы управляемого кода, сборки библиотек, библиотеки типов и OCX-файлы. Пользовательские компоненты C++ добавить нельзя.
Пользовательские параметры сохраняются в каталоге приложения пользователя Visual Studio — %APPDATA%\Microsoft\VisualStudio\15.0\ObjBrowEX.dat.
Пользовательские параметры сохраняются в каталоге приложения пользователя Visual Studio — %APPDATA%\Microsoft\VisualStudio\16.0\ObjBrowEX.dat.
Слева в окне Обозреватель объектов отображаются сборки. Вы можете развернуть сборки, чтобы просмотреть содержащиеся в них пространства имен, которые также можно развернуть для просмотра содержащихся в них типов. При выборе типа его члены (например, свойства и методы) отображаются на правой панели. На нижней правой панели отображаются подробные сведения о выбранном элементе.
Найти конкретный элемент можно с помощью поля Поиск, расположенного в верхней части окна. Регистр букв при поиске не учитывается. Результаты поиска отображаются на левой панели. Чтобы очистить условия поиска, нажмите кнопку Очистить поиск (Х), расположенную рядом с полем Поиск.
Вы можете использовать обозреватель объектов для добавления ссылки на сборку в открытое решение. Для этого выберите элемент (сборку, пространство имен, тип или член) и нажмите кнопку Добавить ссылку на панели инструментов.
Параметры обозревателя объектов
С помощью кнопки Параметры обозревателя объектов на панели инструментов можно выбрать одно из приведенных ниже представлений.
name | Описание |
---|---|
Просмотр пространств имен | Отображение пространств имен вместо физических контейнеров на левой панели. Пространства имен, хранящиеся в различных физических контейнерах, объединяются. |
Просмотр контейнеров | Отображение физических контейнеров вместо пространств имен на левой панели. Представления Просмотр пространств имен и Просмотр контейнеров являются взаимоисключающими. |
Показать базовые типы | Отображение базовых типов |
Показать скрытые типы и члены | Выделение скрытых типов и членов (не предназначенных для использования клиентами) светло-серым цветом. |
Показать открытые члены | Отображение открытых членов. |
Показать защищенные члены | Отображение защищенных членов. |
Показать закрытые члены | Отображение закрытых членов. |
Показать прочие члены | Отображение других типов членов, включая внутренние (или Friend в Visual Basic). |
Показать унаследованные члены | Отображение унаследованных членов. |
Показать методы расширения | Отображение методов расширения. |
Команды контекстного меню обозревателя объектов
Контекстное меню в обозревателе объектов может содержать приведенные ниже команды в зависимости от выбранного типа элемента.
name | Описание |
---|---|
Найти определение | Отображение основного узла выбранного элемента. |
Найти все ссылки | Поиск элемента выбранного объекта и отображение результатов в окне Результаты поиска |
Фильтровать по типу | Отображение только выбранного типа или пространства имен. Фильтр можно удалить, нажав кнопку Очистить поиск. |
Копировать | Копирование полного имени элемента. |
Remove | Если область представляет собой набор пользовательских компонентов, выбранный компонент удаляется из области. |
Сортировать по алфавиту | Сортировка имен типов и членов в алфавитном порядке. |
Сортировать по типу объекта | Сортировка списков типов и членов по типу (таким образом, классы предшествуют интерфейсам, интерфейсы предшествуют делегатам, а методы предшествуют свойствам). |
Сортировать по доступу к объекту | Сортировка типов и членов по типу доступа (открытый или закрытый). |
Группировать по типу объекта | Объединение типов и членов в группы с сортировкой по типу объекта. |
Перейти к объявлению (только проекты C++) | Отображение объявления типа или члена в исходном коде, если оно есть. |
Перейти к определению | Отображение определения типа или члена в исходном коде, если оно есть. |
Перейти по ссылке | Отображение ссылки на тип или член в исходном коде, если она есть. |
Просмотр иерархии вызовов | Отображение выбранного метода в окне Иерархия вызовов |
Окно определения кода (C++)
В окне Определение кода отображается определение выбранного типа C++ или элемента в активном проекте. Тип или член можно выбрать в редакторе кода или в окне просмотра кода.
Это окно доступно только для чтения, но в нем можно установить точки останова и закладки. Чтобы изменить отображаемое определение, выберите в контекстном меню команду Изменить определение. Исходный файл открывается в редакторе кода, а курсор устанавливается на строку, где начинается определение.
Начиная с Visual Studio 2015 окно определения кода может использоваться только с кодом C++.
Контекстное меню окна определения кода
Контекстное меню в окне Определение кода может содержать приведенные ниже команды.
name | Описание |
---|---|
Быстрые действия и рефакторинг | |
Переименование | |
Создать диаграмму включаемых файлов | |
Показать определение | |
Перейти к определению | Поиск определения (или определений в случае разделяемых классов) и отображение их в окне Результаты поиска |
Перейти к объявлению | |
Найти все ссылки | Поиск ссылок на тип или член в решении. |
Просмотр иерархии вызовов | Отображение метода в окне Иерархия вызовов |
Переключение между файлами заголовков и кода | |
Выполнить тесты | Если в проекте есть модульные тесты, выполняются тесты для выбранного кода. |
Запустить отладку тестов | |
Точка останова | Вставка точки останова (или точки трассировки). |
Выполнить до текущей позиции | Выполнение программы в режиме отладки до позиции курсора. |
Фрагмент кода | |
Вырезать, Копировать, Вставить | |
Комментарий | |
Структура | Стандартные команды структурирования. |
Повторить сканирование | |
Изменить определение | Перемещение курсора к определению в окне кода. |
Выбрать кодировку | Открытие окна Кодировка для выбора кодировки файла |
Окно Структура документа
Вы можете использовать окно Структура документа совместно с представлениями конструктора, такими как конструктор для XAML-страницы или конструктор Windows Form, либо совместно с HTML-страницами. В этом окне элементы отображаются в виде дерева, благодаря чему можно просматривать логическую структуру формы или страницы и отыскивать элементы управления, скрытые или расположенные глубоко в иерархии.
В данном случае выбран элемент My Solution. Содержание главного окна состоит из всех пространств имен, классов и членов, имена которых соответствуют строке поиска.
В правом верхнем углу на рисунке показан список членов выбранного класса (MainWindow), а в окне, расположенном ниже, - полное определение класса, содержащее его базовый класс и информацию о пространстве имен. Одним из элементов списка Browse является элемент Custom Component Set. Для того чтобы определить, какие сборки будут включены в это множество, щелкните на троеточии, расположенном следом за раскрывающимся списком, или выберите элемент Edit Custom Component Set в самом списке. В результате откроется диалоговое окно, аналогичное приведенному на рисунке ниже:
Выбрав элементы в верхней части окна и щелкнув на кнопке Add, вы вставите сборку в множество компонентов. Аналогично, выбрав элемент в разделе, расположенном ниже, и щелкнув на кнопке Remove, вы удалите сборку из множества компонентов. По окончании настройки множества компонентов сохраняются между сессиями системы Visual Studio.
Окно Code Definition
Просматривая код, вы обнаружите вызов метода, который хотели бы увидеть, не покидая своей текущей позиции в окне редактора кода. В этом случае удобно использовать окно Code Definition, предназначенное для демонстрации исходного кода метода, на вызов которого установлен курсор (фактически это аналог команды Peek Definition, но он появился гораздо раньше). Это окно открывается после выбора команды View --> Code Definition Window ( , ). Окно Code Definition представляет собой просто еще одно окно редактора кода, в котором доступны многие из его команд (например, вставка контрольных точек, просмотр иерархии вызовов и т.д.), но в режиме "только для чтения". Для того чтобы отредактировать код этого метода, щелкните правой кнопкой мыши в любом месте окна Code Definition и выберите команду Edit Definition. В ответ на эту команду в окне редактора кода откроется исходный файл с этим методом, а фокус будет перемещен на определение этого метода.
Вы можете также использовать окно Code Definition наряду с окнами Class View и Object Browser для просмотра кода выбранного члена класса.
Давайте создадим консольное приложение, выбрав в меню File (Файл) пункт New --- Project (Создать --- Проект):
Solution Explorer
Утилита Solution Explorer (Обозреватель решений), доступная через меню View (Вид), позволяет просматривать набор всех файлов с содержимым и ссылаемых сборок, которые входят в состав текущего проекта:
Добавление ссылок на внешние сборки
Просмотр свойств проекта
И, наконец, напоследок важно обратить внимание на наличие в окне утилиты Solution Explorer пиктограммы Properties (Свойства). Двойной щелчок на ней приводит к открытию редактора конфигурации проекта, окно которого называется Project Properties (Свойства проекта):
В этом окне можно устанавливать различные параметры безопасности, назначать сборке надежное имя, развертывать приложение, вставлять необходимые для приложения ресурсы и конфигурировать события, которые должны происходить перед и после компиляции сборки.
Утилита Object Browser
В Visual Studio доступна еще одна утилита для изучения множества сборок, на которые имеются ссылки в текущем проекте. Называется эта утилита Object Browser (Браузер объектов) и получить к ней доступ можно через меню View. После открытия ее окна останется просто выбрать сборку, которую требуется изучить:
Отличие проектов от решений
Одной из важных вещей, которые необходимо понимать, является понимание разницы между проектом и решением:
Под понимается набор всех файлов исходного кода и ресурсов, которые будут компилироваться в единственную сборку (или в ряде случаев — в единственный модуль). Например, проектом может быть библиотека классов или приложение Windows с графическим пользовательским интерфейсом.
Под решением (solution) понимается набор всех проектов, которые будут образовывать определенный программный пакет (приложение).
Чтобы еще больше прояснить, в чем состоит отличие между проектом и решением, давайте посмотрим, что происходит при поставке проекта, состоящего из нескольких сборок. Например, это может быть интерфейс пользователя, специальные элементы управления и другие компоненты, поставляемые в виде библиотек в отдельных частях приложения. Кроме того, может существовать другой пользовательский интерфейс, предназначенный специально для администраторов. Каждая из этих частей приложения может содержаться внутри отдельной сборки и, следовательно, рассматриваться в Visual Studio как отдельный проект. Однако существует вероятность того, что все эти части будут кодироваться параллельно в сочетании друг с другом. В таком случае полезно иметь возможность редактировать их в Visual Studio как единое целое. Visual Studio позволяет делать это, рассматривая все проекты как образующие одно решение и воспринимая это решение как единый компонент, который должен считываться и делаться доступным для работы.
Для отладки определенной веб-страницы в Visual Studio выберите эту веб-страницу в окне Solution Explorer и щелкните на кнопке Start Debugging (Начать отладку) в панели инструментов. (Если вы в данный момент редактируете веб-страницу, которую собираетесь тестировать, то выбирать ее нет необходимости — просто щелкните на кнопке Start Debugging для ее запуска.)
Дальнейшие события зависят от расположения вашего проекта. Если ваш проект хранится на удаленном веб-сервере или локальном виртуальном каталоге IIS, Visual Studio просто запускает браузер по умолчанию и направляет на соответствующий URL.
Если вы использовали приложение файловой системы, Visual Studio запускает свой встроенный веб-сервер на динамически выбранном порту (который предотвращает конфликт с IIS, если он установлен). Затем Visual Studio запускает браузер по умолчанию и передает ему URL, указывающий на локальный веб-сервер. В каждом случае реальная работа — компиляция страницы и создание объектов страницы — передается рабочему процессу ASP NET.
Тестовый сервер запускается только на время работы Visual Studio и принимает запросы исключительно от данного компьютера. После запуска встроенного веб-сервера Visual Studio добавляет в область значков панели задач представляющий его значок. Чтобы получить дополнительную информацию о тестовом сервере или завершить его работу, необходимо дважды щелкнуть на этом значке.
Фиксация и перезапуск веб-страницы полезны, но что делать, когда необходимо отследить трудно уловимую ошибку? В этих случаях понадобятся усовершенствованные возможности отладки Visual Studio, которые рассматриваются в последующих разделах.
Если тестовый веб-сервер используется, он запускает весь код от имени вашей пользовательской учетной записи. Это отличается от намного более ограниченного поведения, наблюдаемого в IIS, где для обеспечения безопасности применяется менее привилегированная учетная запись. Важно понимать разницу, поскольку, если приложение получает доступ к защищенным ресурсам (таким как файловая система, база данных, системный реестр или журнал регистрации событий), необходимо явно разрешить доступ пользователю IIS.
Пошаговая отладка
позволяет выполнять код по одной строке за раз. Выглядит она чрезвычайно просто и подразумевает выполнение следующих действий:
Найдите в коде точку, в которой необходимо приостановить выполнение, и начните пошаговое выполнение (можно использовать любую исполняемую строку кода, но не объявление переменной, комментарий или пустую строку). Щелкните на поле возле кода строки, после чего появится точка останова, помеченная красным цветом:
Теперь запустите свою программу обычным образом. Когда программа достигнет точки останова, выполнение приостановится, и вы переключитесь обратно в окно кода Visual Studio. Оператор, на котором установлена точка останова, не выполнится.
На этом этапе доступно несколько возможностей. Вы можете выполнить текущую строку, нажав клавишу . Следующая строка кода будет помечена желтой стрелкой, указывая на то, что именно она будет выполнена. Вы можете продолжать это на протяжении всей программы, запуская по одной строке за раз нажатием и следуя пути выполнения кода. Или же вы можете выйти из этого режима и возобновить нормальное выполнение кода, нажав клавишу .
Вместо клавиш быстрого вызова команд вроде и можно использовать кнопки панели инструментов Debug (Отладка) в Visual Studio. В качестве альтернативы можно щелкнуть правой кнопкой мыши в окне кода и выбрать опцию из контекстного меню.
Каждый раз, когда код находится в режиме паузы, можно поместить курсор над любой переменной и просмотреть ее содержимое. Это позволяет проверить, содержит ли переменная ожидаемое значение:
Если вы поместите курсор над объектом, то сможете просмотреть все его свойства, щелкнув на маленьком знаке "плюс":
Можно даже непосредственно изменить значение переменной или свойства — просто щелкните внутри окна подсказки и введите новое значение. Это позволит смоделировать сценарии, которые сложно или долго воспроизвести вручную, либо проверить специфические условия ошибок.
В режиме паузы можно также использовать команды, перечисленные в таблице ниже. Эти команды доступны в контекстном меню, появляющемся после щелчка правой кнопкой мыши на окне кода, либо через соответствующие клавиши быстрого вызова команд.
Перевести программу в режим паузы можно в любой момент, щелкнув на кнопке паузы в панели инструментов или выбрав в меню Debug (Отладка) команду Break All (Остановить все).
Слежение за переменными
В некоторых случаях может понадобиться отслеживать состояние переменной без постоянного переключения в режим паузы. В таких ситуациях более полезными оказываются окна Locals (Локальные), Autos (Автоматические) и Watch (Слежение), которые позволяют отслеживать переменные во всем приложении:
Окно | Описание |
---|---|
Locals | Автоматически отображает все переменные в пределах текущей процедуры, предлагая быстрый обзор важных переменных |
Autos | Автоматически отображает переменные, которые система Visual Studio определила как важные для текущего оператора в коде. Сюда могут входить, например, переменные, к которым получается доступ или которые изменяются в предыдущей строке |
Watch | Отображает добавленные вами переменные. Установки слежения сохраняются вместе с проектом, чтобы можно было продолжить слежение за переменными позже. Для добавления слежения щелкните правой кнопкой мыши на переменной в коде и выберите в контекстном меню пункт Add Watch (Добавить слежение); в качестве альтернативы дважды щелкните на последней строке в окне Watch и введите имя переменной |
Каждая строка в окнах Locals, Autos и Watch предоставляет информацию о типе или классе переменной и ее текущем значении. Если переменная содержит экземпляр объекта, ее можно развернуть и просмотреть приватные члены и свойства.
Например, в окне Locals вы увидите переменную this, которая является ссылкой на текущий объект страницы. Если вы щелкнете на знаке "плюс" возле нее, появится полный список свойств страницы (и некоторые системные значения):
Окна Locals, Autos и Watch позволяют изменять переменные или свойства во время нахождения программы в режиме паузы. Дважды щелкните на текущем значении в столбце Value (Значение) и введите новое значение. Если не хватает какого-то окна слежения, отобразите его вручную, выбрав его в подменю Windows меню Debug.
Расширенные точки останова
Выберите в меню Debug (Отладка) команду Windows --> Breakpoints для отображения окна, в котором перечислены все точки останова в текущем проекте. Окно Breakpoints (Точки останова) предоставляет счетчик попаданий в точку останова. Дважды щелкнув на точке останова, можно переместиться в соответствующее место кода:
Окно Breakpoints можно также применять для отключения точки останова без ее удаления. Это позволяет сохранить точку останова, чтобы использовать во время тестирования позже. Точки останова автоматически сохраняются в файле решения.
Visual Studio позволяет настраивать точки останова так, чтобы они проявлялись только в случае соблюдения определенных условий. Чтобы настроить точку останова, щелкните на ней правой кнопкой мыши и выберите одну из перечисленных ниже опций:
Location
Используйте эту опцию, если хотите увидеть точный файл и строку, в которой находится данная точка останова.
Condition
Используйте эту опцию, если хотите настроить выражение и сделать так, чтобы эта точка останова срабатывала только в случае, когда данное выражение будет истинным, или в случае его изменения с момента последнего срабатывания данной точки останова.
Hit Count
Используйте эту опцию, если хотите создать точку останова, которая будет приостанавливать процесс выполнения только либо после определенного количества срабатываний (например, хотя бы после 20), либо через определенное количество срабатываний (например, через каждые 5).
Filter
When Hit
Второй вариант — указать в качестве такого действия запуск макроса Visual Studio, что позволит выполнить в IDE-среде практически любое действие.
You can also use Solution Explorer to browse the types and members in your projects, search for symbols, view a method's call hierarchy, find symbol references, and more, without having to switch between multiple tool windows.
If you have Visual Studio Enterprise edition, you can use code maps to visualize the structure of your code and its dependencies across the entire solution. For more information, see Map dependencies with code maps.
Class View is shown as part of Solution Explorer and as a separate window. Class View displays the elements of an application. The upper pane displays namespaces, types, interfaces, enumerations, and classes, and the lower pane displays the members that belong to the type selected in the upper pane. By using this window, you can move to member definitions in the source code (or in the Object Browser if the element is defined outside your solution).
You do not have to compile a project to view its elements in Class View. The window is refreshed as you modify the code in your project.
You can add code to your project by selecting the project node and choosing the Add button to open the Add New Item dialog box. The code is added in a separate file.
If your project is checked in to source code control, every Class View element displays an icon that indicates the source code status of the file. Common source code control commands such as Check Out, Check In, and Get Latest Version are also available on the shortcut menu for the element.
Class View toolbar
The Class View toolbar contains the following commands:
Name | Description |
---|---|
New Folder | Creates a virtual folder or subfolder in which you can organize frequently used elements. They are saved in the active solution (.suo) file. After you rename or delete an element in your code, it might appear in a virtual folder as an error node. To correct this problem, delete the error node. If you renamed an element, you can move it from the project hierarchy into the folder again. |
Back | Navigates to the previously selected item. |
Forward | Navigates to the next selected item. |
View Class Diagram (managed code projects only) | Becomes available when you select a namespace or type in Class View. When a namespace is selected, the class diagram shows all the types in it. When a type is selected, the class diagram shows only that type. |
Class View settings
The Class View Settings button on the toolbar has the following settings:
Name | Description |
---|---|
Show Base Types | Base types are displayed. |
Show Project References | Project references are displayed. |
Show Hidden Types and Members | Hidden types and members (not intended for use by clients) are displayed in light gray text. |
Show Public Members | Public members are displayed. |
Show Protected Members | Protected members are displayed. |
Show Private Members | Private members are displayed. |
Show Other Members | Other kinds of members are displayed, including internal (or Friend in Visual Basic) members. |
Show Inherited Members | Inherited members are displayed. |
Class View shortcut menu
The shortcut (or right-click) menu in Class View may contain the following commands, depending on the kind of project selected:
Name | Description |
---|---|
Go To Definition | Finds the definition of the element in the source code, or in the Object Browser, if the element is not defined in the open project. |
Browse Definition | Displays the selected item in the Object Browser. |
Find All References | Finds the currently selected object item and displays the results in a Find Results window. |
Filter To Type (managed code only) | Displays only the selected type or namespace. You can remove the filter by choosing the Clear Find (X) button next to the Find box. |
Copy | Copies the fully qualified name of the item. |
Sort Alphabetically | Lists types and members alphabetically by name. |
Sort by Member Type | Lists types and members in order by type (such that classes precede interfaces, interfaces precede delegates, and methods precede properties). |
Sort by Member Access | Lists types and members in order by access type, such as public or private. |
Group by Member Type | Sorts types and members into groups by object type. |
Go To Declaration (C++ code only) | Displays the declaration of the type or member in the source code, if available. |
Go To Definition | Displays the definition of the type or member in the source code, if available. |
Go To Reference | Displays a reference to the type or member in the source code, if available. |
View Call Hierarchy | Displays the selected method in the Call Hierarchy window. |
The Call Hierarchy window shows where a given method or property is called. It also lists the methods that are called from that method. You can view multiple levels of the call graph, which shows the caller-callee relationships among the methods in a specified scope.
You can display the Call Hierarchy window by selecting a method (or property or constructor) in the editor and then choosing View Call Hierarchy on the shortcut menu. The display should resemble the following image:
By using the drop-down list on the toolbar, you can specify the scope of the hierarchy: the solution, current project, or current document.
The main pane displays the calls to and from the method, and the Call Sites pane displays the location of the selected call. For members that are virtual or abstract, an Overrides method name node appears. For interface members, an Implements method name node appears.
The Call Hierarchy window does not find method group references, which include places where a method is added as an event handler or is assigned to a delegate. To find these references, use the Find All References command.
The shortcut menu in the Call Hierarchy window contains the following commands:
Name | Description |
---|---|
Add as New Root | Adds the selected node as a new root node. |
Remove Root | Removes the selected root node from the tree view pane. |
Go to Definition | Navigates to the original definition of a method. |
Find All References | Finds in the project all the references to the selected method. |
Copy | Copies the selected node (but not its subnodes). |
Refresh | Refreshes the information. |
Object Browser
The Object Browser window displays descriptions of the code in your projects.
You can filter the components you want to view by using the drop-down list at the top of the window. Custom components can include managed code executables, library assemblies, type libraries, and .ocx files. It is not possible to add C++ custom components.
Custom settings are saved in the Visual Studio user application directory, %APPDATA%\Microsoft\VisualStudio\15.0\ObjBrowEX.dat.
Custom settings are saved in the Visual Studio user application directory, %APPDATA%\Microsoft\VisualStudio\16.0\ObjBrowEX.dat.
The left pane of the Object Browser shows assemblies. You can expand the assemblies to display the namespaces they contain, and then expand the namespaces to display the types they contain. When you select a type, its members (such as properties and methods) are listed in the right pane. The lower right pane displays detailed information about the selected item.
You can search for a specific item by using the Search box at the top of the window. Searches are case-insensitive. Search results are displayed in the left pane. To clear a search, choose the Clear Search (X) button next to the Search box.
The Object Browser keeps track of the selections you have made, and you can navigate among your selections by using the Forward and Back buttons on the toolbar.
You can use the Object Browser to add an assembly reference to an open solution by selecting an item (assembly, namespace, type, or member) and choosing the Add Reference button on the toolbar.
Object Browser settings
By using the Object Browser Settings button on the toolbar, you can specify one of the following views:
Name | Description |
---|---|
View Namespaces | Displays namespaces rather than physical containers, in the left pane. Namespaces stored in multiple physical containers are merged. |
View Containers | Displays physical containers rather than namespaces, in the left pane. View Namespaces and View Containers are mutually exclusive settings. |
Show Base Types | Displays base types. |
Show Hidden Types and Members | Displays hidden types and members (not intended for use by clients), in light gray text. |
Show Public Members | Displays public members. |
Show Protected Members | Displays protected members. |
Show Private Members | Displays private members. |
Show Other Members | Displays other types of members, including internal (or Friend in Visual Basic) members. |
Show Inherited Members | Displays inherited members. |
Show Extension Methods | Displays extension methods. |
Object Browser shortcut menu commands
The shortcut (or right-click) menu in Object Browser may contain the following commands, depending on the kind of item selected:
Name | Description |
---|---|
Browse Definition | Shows the primary node for the selected item. |
Find All References | Finds the currently selected object item and displays the results in a Find Results window. |
Filter To Type | Displays only the selected type or namespace. You can remove the filter by choosing the Clear Search button. |
Copy | Copies the fully qualified name of the item. |
Remove | If the scope is a custom component set, removes the selected component from the scope. |
Sort Alphabetically | Lists types and members alphabetically by name. |
Sort by Object Type | Lists types and members in order by type (such that classes precede interfaces, interfaces precede delegates, and methods precede properties). |
Sort by Object Access | Lists types and members in order by access type, such as public or private. |
Group by Object Type | Sorts types and members into groups by object type. |
Go To Declaration (C++ projects only) | Displays the declaration of the type or member in the source code, if available. |
Go To Definition | Displays the definition of the type or member in the source code, if available. |
Go To Reference | Displays a reference to the type or member in the source code, if available. |
View Call Hierarchy | Displays the selected method in the Call Hierarchy window. |
Code Definition window (C++)
The Code Definition window displays the definition of a selected C++ type or member in the active project. The type or member can be selected in the code editor or in a code view window.
Although this window is read-only, you can set breakpoints or bookmarks in it. To modify the displayed definition, choose Edit Definition on the shortcut menu. This opens the source file in the code editor and moves the insertion point to the line where the definition begins.
Starting in Visual Studio 2015, the Code Definition window can only be used with C++ code.
Code Definition shortcut menu
The shortcut (or right-click) menu in the Code Definition window may contain the following commands:
Name | Description |
---|---|
Quick Actions and Refactorings | |
Rename | |
Generate Graph of Include Files | |
Peek Definition | |
Go To Definition | Finds the definition (or definitions, for partial classes) and displays them in a Find Results window. |
Go To Declaration | |
Find All References | Finds the references to the type or member in the solution. |
View Call Hierarchy | Displays the method in the Call Hierarchy window. |
Toggle Header / Code File | |
Run Tests | If there are unit tests in the project, runs the tests for the selected code. |
Debug Tests | |
Breakpoint | Inserts a breakpoint (or a tracepoint). |
Run to Cursor | Runs the program in debug mode to the location of the cursor. |
Snippet | |
Cut, Copy, Paste | |
Annotation | |
Outlining | Standard outlining commands. |
Rescan | |
Edit Definition | Moves the insertion point to the definition in the code window. |
Choose Encoding | Opens the Encoding window so that you can set an encoding for the file. |
Document Outline window
You can use the Document Outline window in conjunction with designer views, such as the designer for a XAML page or a Windows Form designer, or with HTML pages. This window displays the elements in a tree view, so that you can view the logical structure of the form or page and find controls that are deeply embedded or hidden.
Читайте также: