Можно ли в фотошопе редактировать видео
Панель, где происходит почти всё, связанное с редактированием видео, называется Timeline (Шкала времени). Большинство программ видео-редакторов используют этот же принцип, поскольку он позволяет очень наглядно собрать фильм.
Вы создаете фильм слева направо, точно так же, как вы создавали бы слайд-шоу, где первая миниатюра – это первый слайд, следующая справа от него – второй слайд, и так далее. То же самое с видео, конечно, за исключением того, что эти миниатюры являются видео. Потратьте сейчас пару минут на изучение панели Timeline (Шкала времени) и ее основных средств управления, и это намного облегчит вам дальнейшую работу по видео-редактированию.
Шаг 1: Стандартные кнопки воспроизведения и перемотки
Вы проигрываете, перематываете назад и выполняете ускоренное воспроизведение видео в Photoshop точно так же, как в любом другом видеоплеере, используя стандартные иконки:
- Перейти к первому кадру (Go to First Frame)
- Перейти к предыдущему кадру (Go to Previous Frame)
- Воспроизведение (Play)
- Перейти к следующему кадру (Go to Next Frame)
Шаг 2: Включение горячих клавиш для видео редактирования
Для редактирования видео, в особенности, для регулировки положения указателя текущего времени, полезно применение горячих клавиш. Но по умолчанию они не активны, т.к. некоторые из комбинаций используются для других операций. Для включения доступа к быстрым клавишам кликните по иконке в правом верхнем углу панели Timeline и выберите опцию «Включить сочетания клавиш временной шкалы» (Enable Timeline Shortcut Keys):
Есть очень удобная быстрая клавиша для запуска проигрывания видео – клавиша Пробел. Нажатие на нее запускает (повторное останавливает) воспроизведение видео.
Для перехода в начало выделенного текущего клипа (вокруг выделенного клипа имеется белая рамка) нажмите быструю клавишу Стрелка-вверх. А для перехода в конец этого клипа – быструю клавишу Стрелка-вниз.
СОВЕТ: Чтобы переместить указатель воспроизведения в любое место шкалы времени, кликните один в верхней части времени, прямо по строке с секундами, и указатель воспроизведения немедленно перепрыгнет в это место.
Итак, кнопка «Перейти к первому кадру» отправляет вас в самое начало всего видео, а нажатие клавиши Стрелка-вверх перемещает точку воспроизведения в начало выделенного клипа.
На рисунке показано перемещение указателя воспроизведения в начало выделенного клипа с помощью клавиши Стрелка-вверх
На рисунке показано перемещение указателя воспроизведения во временную точку, выбранную с помощью клика мыши по шкале с секундами
Шаг 3: Длина и обрезка видео
Если необходимо, чтобы фильм имел определенную длину, например, от 30 до 60 секунд для коммерческого ролика, или около 90 секунд для рекламного клипа, ролик можно не прокручивать назад и вперед по шкале времени, устанавливая рабочее пространство нужной длины. Для этих целей имеются специальные маркеры начала и конца рабочего участка — Set Start of Work Area (Задать начало рабочего участка) и Set End of Work Area Маркер (Задать конец рабочего участка).
По умолчанию начало рабочего участка – это начало фильма, конец рабочего участка — конец фильма. Маркеры начала и конца участка обведены зелёным.
Перетащите маркер начала рабочего участка в начальную точку, и/или маркер конца рабочего участка в конечную точку интервала времени – интервала, который будет равен длине фильма. Такая установка маркеров начала и конца рабочего участка клипа обеспечивает остановку индикатора текущего времени в момент, когда он достигает конца рабочего участка (после проигрывания в течение 30 секунд – проигрывание попросту прекращается). Кроме того, если вы хотите воспроизводить только часть внутри длинного клипа, можно перетащите маркер начала рабочего участка в начало этой части, а маркер конца — в конец этой части. Теперь, когда вы нажмёте по значку по иконке Play (Выполнить), проигрывание начнется с точки, где установлен маркер начала рабочего участка клипа, и остановится там, где установлен конец рабочего участка.
Перетащите маркеры Set Start of Work Area (Задать начало рабочего участка) и Set End of Work Area (Задать конец рабочего участка) для изменения точки пуска и точки останова индикатора текущего времени. В показанном примере, после щелчка по иконке Play (Выполнить), фильм запустится с левого маркера, с 5-й секунды второго клипа, и остановится на правом маркере, на 15-й секунде следующего клипа.
Шаг 4: Ещё важные горячие клавиши для работы с видео
Для эффективного редактирования видео неплохо освоить все быстрые клавиши, но в первую очередь следует обратить внимание на те, о которых пойдет речь здесь, потому что они постоянно используются при монтаже фильма.
- Чтобы перейти назад на один кадр, нажмите клавишу Стрелка-влево.
- Чтобы перескочить назад на 10 кадров, зажмите клавишу Shift и нажмите Стрелка-влево.
- Используйте клавишу Стрелка-вправо, чтобы перейти вперед на один кадр, зажмите вдобавок клавишу Shift, чтобы перескочить вперед на 10 кадров.
- Чтобы перейти в самый конец шкалы времени, нажмите клавишу End.
- Чтобы перейти назад на 1 секунду, нажмите Shift+Стрелка-вверх.
- Чтобы перейти вперед на 1 секунду, нажмите Shift+Стрелка-вниз.
Использовать эти горячие клавиши гораздо быстрее и точнее, чем таскать указатель времени мышкой.
Шаг 5: Масштаб отображения клипов на шкале времени
На панели Timeline (Шкала времени) имеется ещё ряд важных инструментов, о которых следует знать. Один из них – инструмент изменения масштаба отображения миниатюр клипов (длина полосок клипов), это ползунок размера внизу панели (он выделен здесь зелёным). Перетаскивание влево уменьшает миниатюры; перетаскивание вправо их увеличивает. Преимущество небольших миниатюр в том, что на шкале времени помещается длинный фильм без прокрутки.
Если уменьшить масштаб, на шкале времени можно поместить фильм продолжительностью 30:00, без прокрутки вообще.
- Можно перетащить клипы с помощью мыши в шкале времени в нужном вам порядке
- Изменить порядок в шкале времени можно при помощи изменения порядок слоёв в панели слоёв. Слои с клипами образуют стек от нижнего (первый клип, который будет проигрываться) до верхнего, таким образом, просто перетащите слои в том порядке, в котором они должны проигрываться.
СОВЕТ. Быстрый просмотр
Если вы хотите быстро просмотреть какую-либо часть видео, можно захватить индикатор текущего времени и, перетаскивая его вправо или влево по шкале, предварительно просмотреть видео (при этом Вы не услышите звука, а просмотрите только видео). Способ экономит время, и Вы будете его использовать довольно часто.
Шаг 6: Выпадающее меню шкалы времени
Вы знакомы с выпадающим меню в верхнем правом углу Шкала времени? В том случае, если вы забыли какую-либо быструю клавишу, то, скорее всего, можно выполнить действие из этого меню. Кроме того, по умолчанию, Photoshop использует обычные быстрые клавиши. Например, если активирован инструмент Move (Перемещение), и вы нажмете на клавишу Стрелка-вверх или Стрелка вниз, это переместит клип по окну рабочего документа вверх или вниз на один, пиксель, как обычное изображение.
Однако, если Вы включите опцию «Включить сочетания клавиш временной шкалы» (Enable Timeline Shortcut Keys), как мы сделали в Шаге 2, тогда будут использованы быстрые клавиши, которые я упоминал в том же шаге. Так, теперь клавиша Стрелка-вверх переместит индикатор текущего времени к началу клипа, выделенного в настоящее время, а клавиша Стрелка-вниз переместит индикатор в конец этого клипа.
Выпадающее меню шкалы времени. Открывается нажатием на кнопку, расположенную справа вверху. Имеет множество функций.
Шаг 7: Дополнительные опции редактирования отдельного клипа
В конце каждого видеоклипа есть небольшой треугольник, обращенный вершиной вправо, щелчок по нему открывает диалоговое окно параметров с дополнительными опциями этого клипа. По умолчанию открывается закладка «Видео» (Video), где можно установить продолжительность клипа (Duration). Так, если Вам надо, чтобы клип длился ровно 4 минуты, Вы можете установить 4 минуты, перетащив ползунок или просто введя цифру 4 поле «Продолжительность» (Duration). Здесь также имеется регулировка скорости.
Если же Вы нажмёте на вкладку «Аудио» (Audio) вверху этого же диалогового окна, откроются опции звука, действующие только в этом клипе. Можно изменить громкость, а также вовсе отключить звук в клипе. Кроме того, имеется возможность установить длительность постепенного нарастания и/или затухания звука опциями Fade In (Сильнее) и исчезновения Fade Out (Слабее).
Модернизированная панель Шкала времени на основе клипов отражает принцип работы видеоредакторов, таких как Adobe Premiere, включая переходы и эффекты, придающие итоговым видеороликам профессиональный стиль.
Учебные видеопособия:
Редактирование смещения для коррекции точек входа и выхода без изменения продолжительности клипа. Автор: Мередит Пэйн-Стотцнер (Meredith Payne-Stotzner) (1:20)
Пропуск и кэширование кадров с целью улучшения производительности при воспроизведении. Автор: Мередит Пэйн-Стотцнер (Meredith Payne-Stotzner) (2:07)
Группы видео
Группы видео объединяют несколько видеоклипов и другое содержимое, например текст, изображения и фигуры, на одной дорожке временной шкалы.
Создание группы видео
- Импортируйте видеофайл. Он будет автоматически добавлен в качестве новой видеогруппы.
- Чтобы создать пустую группу для добавления содержимого, щелкните значок кинопленки в левой части панели «Временная шкала» и выберите пункт «Новая группа видео» во всплывающем меню.
Редактирование группы видео
- Для перемещения клипов перетащите их на временную шкалу .
- Чтобы изменить точки входа и выхода, перетащите границы клипа на временную шкалу .
- Чтобы переместить элементы из одной группы в другую, перетащите их вверх или вниз на временной шкале или на панели Слои .
- Чтобы разделить выбранный клип и отдельно отредактировать итоговые фрагменты, поместите точку воспроизведения временной шкалы в том месте, где требуется разделить клип. Затем нажмите кнопку Разделить в месте воспроизведения в левом верхнем углу панели Временная шкала .
Аудиозаписи и элементы управления
Отдельные аудиозаписи на временной шкале позволяют с легкостью выполнять редактирование и корректировку.
Корректировка аудиозаписи в клипах
- Щелкните правой кнопкой мыши аудиоклипы, чтобы выключить звук, отрегулировать громкость и сделать звук слабее или сильнее.
- Щелкните правой кнопкой мыши видеоклипы и выберите музыкальные ноты , чтобы скорректировать звук, который они содержат.
Коррекция аудио: учебный видеоролик от Ричарда Харрингтона (Richard Harrington). (3:31)
Создание и удаление аудиозаписей
- Справа от имен аудиозаписей на временной шкале щелкните музыкальные ноты и выберите пункт Новая аудиозапись или Удалить запись .
Добавление, создание дубликата, удаление или замена аудиоклипов
- Справа от имен аудиозаписей на временной шкале щелкните музыкальные ноты . Затем выберите Добавить звук , чтобы добавить другой клип в запись.
- Выберите аудиоклип на временной шкале и щелкните музыкальные ноты справа от имени записи. Затем выберите Создать дубликат , Удалить или Заменить аудиоклип .
Видеопереходы
Переходы создают профессиональные эффекты выцветания и перекрестного затухания. Щелкните значок переходов в левом верхнем углу панели «Временная шкала». Затем выберите длительность и перетащите тип перехода в начальную или конечную точку клипов. (Для перекрестного затухания поместите переход между клипами.) Перетащите края окна просмотра перехода на временную шкалу, чтобы точно задать точки входа и выхода.
Щелкните правой кнопкой мыши переходы на временной шкале, чтобы заменить их другим типом перехода или указать точную числовую длительность.
Изменение длительности и скорости воспроизведения видеоклипа
Щелкните правой кнопкой мыши видеоклипы, чтобы получить доступ к ползункам Продолжительность и Скорость . Эти элементы управления взаимозависимы. Например, Скорость на уровне 400% ограничивает максимальную продолжительность на одну четверть продолжительности исходной записи.
Чтобы применить фильтры во всех кадрах слоя видео, сначала преобразуйте слой в смарт-объект. Любые фильтры, применяемые впоследствии, становятся смарт-фильтрами, что обеспечивает полную гибкость и возможность повторной настройки параметров фильтра в любое время.
- Выделите слой видео на панели «Временная шкала» или «Слои».
- Выберите «Слой» > «Смарт-объекты» > «Преобразовать в смарт-объект».
- Примените фильтры из меню «Фильтр». Чтобы изменить настройки, откройте панель «Слои» и дважды щелкните фильтр в списке смарт-фильтров для слоя видео.
Дополнительные сведения см. в разделе Обратимое редактирование.
Щелкните правой кнопкой мыши фрагменты текста, неподвижных изображений и смарт-объектов, чтобы получить доступ к установкам панорамирования, масштабирования и поворота, быстро применяя сложную анимацию. Перетащите итоговые ключевые кадры Трансформирование на временную шкалу, чтобы точно настроить результаты.
Чтобы создать впечатляющие эффекты во время панорамирования, изменения масштаба и поворота фрагментов с течением времени, преобразуйте фрагмент в смарт-объект и используйте ключевые кадры Трансформирование вместе с инструментом Свободное трансформирование .
Видео-учебник: Создание анимации с аудио . Обучающая статья от Рафика Элманси (Rafiq Elmansy).
Благодаря модернизированному модулю обработки видео можно импортировать расширенный перечень видео- и аудиофайлов, а также последовательностей изображений.
Выберите Файл > Экспорт > Просмотреть видео . В первом всплывающем меню выберите Adobe Media Encoder, чтобы использовать один из следующих параметров форматирования.
В версиях, предшествующих Photoshop CC, некоторые функциональные возможности, описанные в данной статье, могут быть доступны только при наличии Photoshop Extended. Photoshop не имеет специальной версии Extended. Все возможности Photoshop Extended доступны в Photoshop.
Видеослой можно трансформировать так же, как любой другой слой. Однако перед тем, как осуществлять трансформирование, необходимо преобразовать слои видео в смарт-объекты.
На панели «Шкала времени» или «Слои» выберите видеослой.
- В меню «Редактировать» выберите команду «Свободное трансформирование» и с помощью маркеров в окне документа трансформируйте видео.
- В меню «Редактировать» выберите команду «Трансформирование», затем в подменю выберите конкретный вид трансформации.
Если слой видео не является смарт-объектом, Photoshop попросит осуществить требуемое преобразование.
Новые видеослои можно создать, добавив видеофайл как новый слой или создав пустой слой.
Открытие видеофайла
Видео появится в видеослое в новом документе.
Добавление видеофайла в качестве нового видеослоя
Убедитесь, что для активного документа панель «Шкала времени» отображается в режиме временной шкалы.
Добавление пустого видеослоя
Убедитесь, что для активного документа панель «Шкала времени» отображается в режиме временной шкалы.
Чтобы указать, когда видеослой должен появиться в видео или анимации, можно использовать несколько методов. Например, можно отсечь (скрыть) кадры в начале или конце слоя. Тем самым изменяется начальная и конечная точки слоя видео или анимации. (Первый появляющийся кадр называется точкой входа, а последний — точкой выхода.) Можно также перетащить всю полосу длительности слоя на другой участок временной шкалы.
На панели «Шкала времени» выберите слой.
- Чтобы указать точки входа или выхода слоя, перетащите соответственно начало или конец полосы длительности этого слоя.
- Перетащите полосу длительности слоя на участок временной шкалы, где должен появиться этот слой.
Для получения лучших результатов перетаскивайте полосу длительности слоя после усечения.
- Переместите индикатор текущего времени на кадр, выбранный в качестве новой точки входа или выхода, а в меню панели выберите команду «Усечь начало слоя до текущего времени» или «Усечь конец слоя до текущего времени».
При этом сокращается длительность слоя: скрываются кадры между индикатором текущего времени и точкой входа или точкой выхода. (Расширение маркеров полосы длительности слоя открывает скрытые кадры.)
- Используйте ключевые кадры для изменения непрозрачности слоя в конкретное время или в конкретных кадрах.
Чтобы удалить материал в одном или нескольких слоях, используется команда «Приподнять рабочий участок ». Чтобы удалить участок указанной длительности из всех слоев видео или анимации, используется команда «Извлечь рабочий участок ».
Чтобы скрыть кадры в начале или конце видеослоя или слоя анимации, выполните обрезку слоя. Чтобы запустить или остановить видеоролик в другой момент времени, переместите видеослой.
При сдвиге видеослоев изменения становятся постоянными после сохранения файла. После обрезки видеоролика его можно восстановить, снова раздвинув маркеры на полосе длительности слоя.
На панели «Шкала времени» или «Слои» выберите нужный слой.
Переместите индикатор текущего времени в кадр (или на время), который следует использовать в качестве новой точки входа или точки выхода.
В меню панели «Шкала времени» выберите один из следующих вариантов.
Переместить начальную точку слоя на текущее время
Окончательно перемещает начало слоя к индикатору текущего времени.
Переместить конечную точку слоя на текущее время
Окончательно перемещает конец слоя к индикатору текущего времени.
Обрезать слой от его начала до текущего времени
Временно скрывает участок от индикатора текущего времени до начала слоя.
Обрезать слой от его конца до текущего времени
Временно скрывает участок от индикатора текущего времени до конца слоя.
Можно также использовать команду «Приподнять рабочий участок » для скрытия кадров в одном или нескольких слоях или команду «Извлечь рабочий участок » для скрытия заданной длительности во всех слоях видео или анимации.
Участок материала в выделенных слоях можно удалить, оставив интервал той же длительности, что и удаленный участок.
На панели «Шкала времени» задайте рабочий участок, чтобы указать длительность в выделенных слоях.
В меню панели «Анимация» выберите команду «Приподнять рабочий участок ».
Чтобы удалить фрагменты ролика и автоматически исключить лакуны, используйте команду « Извлечь рабочий участок ». Оставшееся содержимое копируется в новые видеослои.
На панели «Шкала времени» задайте рабочий участок, чтобы указать длительность анимации или видео.
В меню панели выберите команду «Извлечь рабочий участок ».
Видеослой можно разделить на два новых видеослоя на заданном кадре.
Выберите видеослой на панели «Шкала времени».
Переместите индикатор текущего времени на нужное время или номер кадра, где необходимо разделить видеослой.
Щелкните значок меню панели и выберите команду «Разделить слой».
Выделенный видеослой дублируется и появляется сразу над исходным слоем на панели «Шкала времени». Исходный слой усекается от начала до текущего времени, а дублирующий слой — с конца до текущего времени.
По мере добавления слоев к видео или анимации может возникнуть необходимость их упорядочивания по иерархическому принципу путем группирования. Приложение Photoshop сохраняет кадры видео и анимации в сгруппированных слоях.
Можно также сгруппировать группу слоев. Группирование группы слоев, кроме того, что оно создает более сложную иерархию, позволяет также одновременно анимировать непрозрачность всех сгруппированных слоев. На панели «Анимация» отображается группа слоев с общим свойством непрозрачности.
Группировка видеослоев в Photoshop аналогична предварительной композиции в программе Adobe After Effects.
В версиях, предшествующих Photoshop CC, некоторые функциональные возможности, описанные в данной статье, могут быть доступны только при наличии Photoshop Extended. Photoshop не имеет специальной версии Extended. Все возможности Photoshop Extended доступны в Photoshop.
С помощью приложения Photoshop можно редактировать как отдельные кадры видео, так и файлы последовательности изображений. При редактировании и рисовании на видео кроме инструментов Photoshop можно также использовать фильтры, маски, трансформации, стили слоев и режимы наложения. После завершения редактирования можно сохранить документ как PSD-файл (который можно воспроизводить в других приложениях Adobe, например Premiere Pro и After Effects , или открывать как статичный файл в других приложениях), создать видео в формате QuickTime или сохранить в виде последовательности изображений.
В видеофайле можно работать только с визуальными изображениями, но не со звуком.
При открытии видеофайла или последовательности изображений в Photoshop кадры содержатся в видеослоях. На панели «Слои» видеослой обозначается значком фотопленки . Видеослои позволяют рисовать на отдельных кадрах с помощью инструментов «Кисть» и «Штамп», а также клонировать кадры. Как и при работе с обычными слоями, можно создавать выделенные области или применять маски, чтобы ограничить редактирование определенными областями кадра. Перемещение между кадрами в режиме временной шкалы выполняется на панели «Анимация» (меню «Окно» > Анимация»).
Слои видео не работают, когда панель «Анимации» находится в режиме «Кадр».
К видеослоям, как и к обычным слоям, можно применять режимы наложения, непрозрачность, позиционирование и стили слоев. На панели «Слои» можно также группировать видеослои. Корректирующие слои позволяют применять цветовые и тональные настройки, не внося изменений в видеослои.
Если необходимо редактировать кадры в отдельном слое, можно создать пустой видеослой. Пустые видеослои также позволяют создавать рисованную анимацию.
Видеослой ссылается на исходный файл, поэтому редактирование видеослоя не изменяет исходный видеофайл или файл последовательности изображений. Чтобы сохранить ссылку на исходный файл, удостоверьтесь, что его местоположение относительно PSD-файла осталось неизменным. Дополнительную информацию см. в разделе Замена материала в видеослое.
Можно открывать видеофайлы и последовательности изображений следующих форматов.
Форматы видео QuickTime
MPEG-1 (.mpg или .mpeg)
MPEG-4 (.mp4 или .m4v)
MPEG‑2 поддерживается, если установлен кодировщик MPEG‑2.
Форматы последовательности изображений
Cineon и JPEG 2000 поддерживаются при установленных внешних модулях.
Цветовой режим и битовая глубина
Видеослои могут содержать файлы следующих цветовых режимов и количеством бит на канал (бит/канал).
Градации серого: 8, 16 или 32 бит/канал
RGB: 8, 16 или 32 бит/канал
CMYK: 8 или 16 бит/канал
Lab: 8 или 16 бит/канал
Анимацией называется отображаемая последовательность изображений или кадров. Каждый кадр немного отличается от предыдущего, создавая иллюзию движения или других изменений при быстром последовательном просмотре кадров.
В стандартных выпусках более ранних версий Photoshop панель «Анимация» (меню «Окно», пункт «Анимация») появляется в покадровом режиме, отображая миниатюру каждого кадра анимации. Для перемещения по кадрам, установки параметров повтора, а также добавления, удаления и просмотра анимации используются инструменты в нижней части панели.
Меню панели «Анимация» содержит дополнительные команды для редактирования кадров и длительности временной шкалы, а также для настройки внешнего вида панели. Чтобы просмотреть доступные команды, щелкните значок меню панели.
A. Выбрать первый кадр B. Выбрать предыдущий кадр C. Запуск воспроизведения анимации D. Выбрать следующий кадр E. Создать кадры анимации F. Создание копии выделенных кадров G. Удаление выделенных кадров H. Переход в режим шкалы времени (только для Photoshop Extended) I. Меню панели «Анимация»
Панель «Анимация» можно использовать в покадровом режиме или режиме шкалы времени. В режиме временной шкалы отображается продолжительность кадра и свойства анимации для слоев документа. Для перемещения по кадрам, изменения масштаба временной шкалы, переключения в режим кальки, удаления ключевых кадров и просмотра видео используются инструменты в нижней части панели. Элементы управления на временной шкале используются для настройки длительности кадра для слоя, установки ключевых кадров для параметров слоя и выбора части видео в качестве рабочего участка.
A. Включить воспроизведение аудио B. Уменьшение масштаба C. Регулятор масштаба D. Увеличение масштаба E. Переключение кальки F. Удаление ключевых кадров G. Преобразование в покадровую анимацию
В режиме временной шкалы на панели «Анимация» отображается каждый слой документа Photoshop (за исключением заднего плана) и выполняется синхронизация с панелью «Слои». При добавлении, удалении, переименовании, группировании, дублировании слоя или присвоении ему цвета изменения отражаются в обеих панелях.
Если анимированные слои сгруппированы в виде смарт-объекта, информация об анимации из панели «Анимация» сохраняется в смарт-объекте. См. также раздел Работа со смарт-объектами.
Элементы управления в покадровом режиме
В покадровом режиме панель «Анимация» содержит следующие элементы управления.
Определяет количество повторов воспроизведения при экспорте анимации в виде анимированного GIF-файла.
Время отображения кадра
Определяет продолжительность отображения кадра во время воспроизведения.
Создание промежуточных кадров
Добавляет последовательность кадров между двумя существующими кадрами с интерполяцией (т. е. равномерно изменяя параметры слоя с каждым новым кадром).
Дублирование выделенных кадров
Добавляет кадр к анимации, создавая дубликат выделенного на панели «Анимация» кадра.
Преобразование в анимацию по шкале времени
Преобразует покадровую анимацию в анимацию временной шкалы, используя ключевые кадры для анимации свойств слоя.
Элементы управления в режиме шкалы времени
В режиме временной шкалы панель «Анимация» содержит следующие функции и элементы управления.
Индикатор «Кешированные кадры»
Отображает зеленую полосу, указывающую кадры, которые кешируются для воспроизведения.
Чтобы вставить комментарий в текущее время, в меню панели выберите команду «Редактировать комментарий временной шкалы». Комментарии выводятся в дорожке значков в виде значков . Наводите указатель мыши на значки, чтобы выводить всплывающие подсказки. Дважды щелкните на значке, чтобы изменить комментарий. Чтобы перейти от одного комментария к другому, нажмите кнопку «Перейти к предыдущему» или «Перейти к следующему» в левой части дорожки комментариев.
Для создания таблицы HTML, содержащей время, номер кадра и текст каждого комментария, установите на панели выбора параметров флажок «Экспортировать комментарии временной шкалы».
Преобразовать в покадровую анимацию
Используя ключевые кадры, преобразует анимацию временной шкалы в покадровую анимацию.
Отображение временного кода или номер кадра
Отображает временной код или номер кадра (в зависимости от параметров на панели) для текущего кадра.
Индикатор текущего времени
Перетащите индикатор текущего времени для перемещения по кадрам, изменения текущего времени или кадра.
Дорожка глобального освещения
Отображает ключевые кадры, в которых устанавливается или изменяется глобальный угол освещения для таких эффектов, как «Тень», «Внутренняя тень» или «Тиснение».
Навигатор по ключевым кадрам
Кнопки со стрелками слева от метки дорожки перемещают индикатор текущего времени на предыдущий или следующий ключевой кадр. Щелкните центральную кнопку, чтобы добавить или удалить ключевой кадр в текущем времени.
Полоса длительности слоя
Определяет временное положение слоя в видео или анимации. Чтобы переместить слой во времени, перетащите полосу. Для регулировки (настройки продолжительности) слоя перетащите любой конец полосы.
При работе с видеослоями показывает полосу длительности для измененных кадров. Для перехода к измененным кадрам используется навигатор по ключевым кадрам, расположенный слева от метки дорожки.
Измеряет продолжительность (или число кадров) по горизонтали в соответствии с продолжительностью документа и частотой кадров. (Для изменения продолжительности или частоты кадров выберите «Параметры документа» в меню панели.) На линейке появляются деления и числа, интервалы между ними определяются параметрами масштаба временной шкалы.
Включает или выключает установку ключевых кадров для свойства слоя. Установите этот флажок для вставки ключевого кадра и включения ключевых кадров для свойства слоя. Снимите флажок, чтобы удалить все ключевые кадры и отключить установку ключевых кадров для свойства слоя.
Меню панели «Анимация»
Включает функции, которые оказывают влияние на ключевые кадры, слои, внешний вид панели, применение кальки и настройки документа.
Индикаторы рабочей области
Перетащите синие метки на концах верхней дорожки, чтобы отметить часть анимации или видео, которую нужно просмотреть или экспортировать.
Изменение размера миниатюры
На панели «Анимация» можно изменить размер миниатюр, представляющих каждый кадр или слой.
- В режиме шкалы времени выберите «Не показывать», чтобы вывести только имена слоев.
Переключение единиц измерения шкалы времени
Шкалу времени на панели «Анимация» можно отображать с номерами кадров или с таймкодами.
- Чтобы выбрать единицы измерения, в меню панели «Анимация» выберите пункт «Параметры панели», а затем «Номера кадров» или «Временной код».
- Чтобы переключиться на другие единицы измерения, щелкните с нажатой клавишей «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) отображение текущего времени в левом верхнем углу временной шкалы.
Отображение или скрытие параметров слоя на шкале времени
При добавлении слоев к документу они появляются в виде дорожек на шкале времени. Разверните дорожки слоев, чтобы показать параметры слоев, которые можно анимировать.
Отображение или скрытие слоев на шкале времени
Все слои документа отображаются на шкале времени по умолчанию. Чтобы показать только подмножество слоев, вначале следует установить их в качестве избранных.
В режиме временной шкалы выделите один или несколько слоев на панели «Анимация» и в меню «Показать» выберите команду «Задать избранные слои».
Чтобы определить, какие слои должны отображаться, в меню панели «Анимация» выберите пункт «Показать», затем «Все слои» или «Избранные слои».
Навигация по шкале времени
- Щелкните номер или местоположение на линейке времени, куда нужно поместить индикатор текущего времени.
- Перетащите отображение текущего времени (в левом верхнем углу временной шкалы).
- Дважды щелкните отображение текущего времени и введите номер кадра или время в диалоговом окне «Задать точное время».
- Используйте элементы управления воспроизведением панели «Анимация».
- В меню панели «Анимация» выберите команду «Перейти», затем параметр временной шкалы.
Панель «Анимация» можно использовать покадрово или в режиме анимации по шкале времени. В покадровом режиме кадры показываются по отдельности, что позволяет задавать уникальные свойства длительности и слоев для каждого из них. В режиме анимации по временной шкале кадры показываются на непрерывной временной шкале. Это позволяет анимировать свойства с помощью ключевых кадров и воспроизводить видеослои.
Перед запуском анимации рекомендуется выбрать нужный режим. Однако в открытом документе можно переходить от одного режима анимации к другому, преобразуя покадровую анимацию в анимацию по временной шкале и наоборот.
При преобразовании с заменой анимации по временной шкале покадровой анимацией можно потерять некоторые интерполированные ключевые кадры. Тем не менее внешний вид анимации при этом не меняется.
- В меню панели «Анимация» выберите команду «Преобразовать в покадровую анимацию» или «Преобразовать в анимацию по временной шкале».
При работе в режиме временной шкалы можно задавать продолжительность и частоту кадров документа, содержащего видео или анимацию. Продолжительность — это общая длина видеоклипа от первого указанного кадра до последнего. Частота кадров или число кадров в секунду (кадров/с) обычно определяется типом вывода: NTSC-видео имеет частоту кадров 29,97 кадров/с, PAL-видео — 25 кадров/с, а кинофильм — 24 кадров/с. В зависимости от системы вещания, DVD-видео может иметь одинаковую частоту кадров с NTSC- или PAL-видео или частоту кадров 23,976. Видео, предназначенное для CD-ROM или Web, обычно имеет частоту кадров от 10 до 15 кадров/с.
При создании нового документа продолжительность временной шкалы по умолчанию устанавливается равной 10 секундам. Частота кадров зависит от выбранного стиля документа. Если речь идет о стилях, не относящихся к видео (например, «Международный формат бумаги»), частота кадров по умолчанию равна 30 кадров/с. Если речь идет о стилях видео, частота кадров равна 25 кадров/с для формата PAL и 29,97 для формата NTSC.
Не хотелось бы превращать страницу в подобие электронной лавки, поэтому здесь вы не найдёте точных номеров версий изученных программ, ссылок на сайт разработчика, информации о стоимости плагинов или условия их приобретения. Опытный читатель вряд ли обидится: уж чем-чем, но умением искать он никак не обделён (иначе каким образом он умудрился нащупать эту статью?).
В первой части статьи были рассмотрены некоторые встроенные в Photoshop инструменты, позволяющие произвести обработку видео. К сожалению, таких инструментов оказалось не столь много, как хотелось бы (но с другой стороны — умелые руки сотворят чудо с помощью даже самых простых орудий). Теперь настала пора ознакомиться с расширением возможностей Photoshop за счёт подключения plug-ins от различных сторонних разработчиков.
Как мы знаем, Photoshop изначально "заточен" под обработку статичных рисунков. Соответственно, и фильтры-плагины рассчитаны на работу с одиночными рисунками. Но, к вящей радости, не все плагины такие ретрограды. Немалая их часть всё-же умеет обрабатывать видео, однако узнать это невозможно до тех пор, пока не испытаешь плагин собственноручно (в официальных описаниях плагина почти никогда не упоминается возможность работы со Smart-объектами). Таким образом, данная часть статьи сводится к поиску нужного плагина методом научного тыка. Способ этот сложный, длительный, и может гарантировать лишь одно: скучно не будет.
Перечислять плагины для Photoshop, которые не умеют обрабатывать видео, несколько глупо в рамках данной статьи. Мы и не станем этого делать, а скажем просто: если вам удалось разыскать плагин, работающий со смарт-объектами — вам крупно повезло.
Alien Skin Exposure
Вряд ли найдётся хоть один давний пользователь Photoshop, не слышавший о разработчике по имени Alien Skin. Плагины, созданием которых занимается эта компания, помогут решить практически любую задачу в работе с графикой. К сожалению, не все из "свежих" плагинов этой компании могут работать с видео.
Назначение плагина Exposure — стилизация под различные типы фото- киноплёнки. Alien Skin Exposure разделён на два модуля: Black And White Film (ч/б плёнка) и Color Film (цветная плёнка). Множество предустановок (пресетов, шаблонов), хранящихся в чёрно-белой "половине" плагина, имитируют различные эффекты или дефекты монохромной плёнки — знай выбирай нужную заготовку.
Обильные настройки, разбитые на вкладки-категории, позволяют подогнать эффект под любые требования.
В цветном варианте плагина предустановок ничуть не меньше. Примечательно, что многие из них носят названия существующих или существовавших когда-либо цветных плёнок, и, соответственно, призваны имитировать их особенности, от особенностей свето- и цветопередачи до характерных мелких дефектов.
В следующем коротком ролике можно увидеть действие двух заготовок из цветной и монохромной составляющих плагина (вверху — оригинальное видео).
Занимательно выглядит как изменение цветового пространства, так и искусственный шум, имитирующий зернистость плёнки, опытный монтажёр наверняка найдёт применение этим стилям. Просчёт материала ведётся не быстрее, чем в видеоредакторах с применением аналогичных фильтров. Но и не медленнее, несмотря на то, что работаем мы в графическом редакторе.
Alien Skin SnapArt
Данный плагин — великолепный инструмент для имитации различных видов изобразительного искусства. Здесь даже имеется возможность выбрать тип покрытия (холста или бумаги), на которое будет "нанесено" изображение.
Color Pencil — рисунок карандашом | Comics — различные типы офсетной печати | Impasto — густой слой краски, письмо мазками | Oil paint — картина маслом |
Pastel — рисунок пастелью | Pen and Ink — чернильный набросок | Pencil Sketch — карандашный набросок | Pointillism — техника пуантилизма (письмо точками) |
Stylize — от гравюр до контурного наброска | Watercolor — акварель |
Количество предустановок наверняка перекроет имеющиеся потребности. Плагин работает довольно шустро, при выборе какой-либо заготовки в окне просмотра появляется уже стилиззованное изображение. Следует обратить особое внимание на такой инструмент, как Focus Region.
Focus Region размещается и трансформируется в любом месте кадра. Назначение этого инструмента не оставляет сомнений: внутри выделенной области действие эффекта чуть уменьшается.
Благодаря этому появляется возможность более тонко обработать некий объект (например, лицо), но более грубо — окружающий фон.
Действие двух плагинов (Impasto и Pencil Sketch) можно увидеть в следующем ролике:
Alien Skin Image Doctor
Данный плагин включает в себя пять модулей, однако с видео может работать лишь один из них: JPEG Repair. Наверное, нет нужды объяснять его назначение — проще взглянуть на результат работы (слева — исходное видео, справа — обработанное плагином).
Признаться, качество исходного материала вполне соответствует известной мудрости, гласящей о невозможности создания полноценного кондитерского изделия из неподходящих для этого материалов. Однако какой-никакой, но результат есть: пикселизация уже не тычет иголкой в глаз, хоть для этого и пришлось немного пожертвовать чёткостью картинки.
Настройки плагина не блещут многообразием, но эти три инструмента — суть основные, ключевые параметры, позволяющие устранить JPEG-подобные артефакты сжатия картинки, представляющие собой блочную структуру.
Ну, а насколько качественно работает Image Doctor — судить зрителю.
Nik Software Dfine
Этот шумодав, славящийся своей скрупулёзностью и высоким качеством очистки видео, при запуске обнаруживает, что его пытаются заставить обрабатывать видео, а не одиночный рисунок. Будучи хорошо продуманным софтом, плагин честно предупреждает, что некоторые инструменты будут деактивированы, а настроенный эффект присвоится всему видео целиком:
Открыв видео, плагин тут же его анализирует и находит несколько ключевых с его точки зрения мест в кадре, на которые он будет опираться в процессе поиска и устранения шума.
Плагин работает аккуратно, ничего не размазывая, не уничтожая детали и вообще стараясь вносить как можно меньше изменений в картинку. За исключением, конечно же, очистки от шума.
ПО от Nik Software вообще несказанно порадовало как возможностями, так и скоростью работы. Следующий пример лишь подтверждает высокий уровень знаний и умений разработчиков компании.
Nik Software Color Efex Pro
Этот инструмент настолько всемогущ, что рассказать обо всех его умениях не так то просто. Стилизация, редактирование световой и цветовой составляющей — всего не перечислить. Здесь имеется даже возможность сглаживания телесных оттенков, что бывает необходимо во всех случаях, когда съёмке требуется придать гламурность.
Имеется здесь и возможность цветовой и световой стилизации, имитирующей различные типы плёнок или результаты применения специальных фильтров-насадок.
Если у монтажёра имеется какая-то творческая задумка, данный плагин вполне в состоянии её воплотить.
Topaz Clean
Ещё один плагин-чистильщик, предназначенный для удаления шума с фотографий (но в нашем случае — ещё и с видео). На первый взгляд может показаться, что борьбу с шумом этот плагин ведёт исключительно за счёт размытия похожих по цвету участков. Однако это не совсем правильный вывод.
Долгие эксперименты и многочисленные попытки обработать самое разное видео дали возможность сделать такое предположение: плагин не просто блюрит участки с похожим цветом, но может также имитировать сохранение резкости (в том числе на краях объектов) за счёт добавления искусственного, ровного фактурного шума. Такие способности вполне подходят для сглаживания дефектов кожи на крупных планах. На самом-то деле никакие это вовсе и не дефекты — у любой кожи есть поры или неровности. Однако в связи с распространением HD-видео каждая конопушка бросается в глаза, поэтому операция по "очистке" зачастую становится просто необходимой, особенно, если речь идёт о крупных планах.
Если в разговоре с бывалым свадебным видеографом коснуться темы перехода с SD на HD, то он обязательно расскажет вам популярную шутку-быль: перед парочкой молодожёнов, заказывающих съёмку их торжества, встаёт выбор — SD или HD? Жених, глядя на экран, восхищается: — Ух ты, каждый прыщик виден! Невеста же нервно произносит: — Нет, снимаем в SD.
Нельзя, кстати, сбрасывать со счета и артефакты MPEG-сжатия HD-видео, которые особенно заметны на однотонных поверхностях. Эти артефакты (блочность либо "пластилиновость" в зависимости от используемого способа сжатия) также неплохо устраняются данным плагином.
Обратите внимание, как ловко действует программа: несмотря на то, что лицо в кадре постоянно движется, этот искусственный шум, статичная рябь, имитирующая естественные неровности кожи, движется синхронно с лицом! А когда камера немного теряет фокус — и рябь исчезает. Идеальное попадание. Гримёру-визажисту, похоже, придётся взять неоплачиваемый отгул.
Imagenomic Portraiture
Если предыдущий плагин сглаживает все объекты, находящиеся в кадре (даже если эти объекты вовсе не нуждаются в обработке — к примеру, волосы или предметы одежды), то плагин Portraiture, разработанный компанией Imagenomic, имеет к размытию и сглаживанию избирательный подход.
На рисунке ниже можно видеть, что среди настроек плагина присутствует специальное поле выбора цвета. Нужный цвет выбирается привычной пипеткой, после чего плагин обрабатывает только выбранный цветовой диапазон, не размывая и не затрагивая каким-то иным образом другие объекты.
Результат работы плагина можно оценить в следующем ролике:
Согласитесь — после обработки лицо модели отичается от "оригинала", и отличается сильно. Если не выразиться покрепче. Попка младенца, да и только. Теперь-то уж гримёра можно вовсе удалять со съёмочной площадки.
Кстати. Вы обращали когда-нибудь внимание на телевизионную рекламу волшебных кремов, разглаживающих кожу на определённое количество процентов? Так вот, знайте: эти проценты — те самые значения одного из параметров плагина, которым обработана кожа модели, снявшейся в рекламе. Шутка.
Digital Film Tools Dfx
Ещё один уникальный инструмент, предназначенный для цветокоррекции и стилизации — этакое всё-в-одном. Количество предустановок, имещихся в распоряжении плагина, достигает сотни. Но все эти шаблоны — семечки по сравнению с возможностью встроенных инструментов. С их помощью любая заготовка легко изменяется до неузнаваемости.
В общем-то, возможности данного плагина чертовски напоминают работу Alien Skin Exposure, однако интерфейс и инструменты, имеющиеся в распоряжении Dfx, выглядят более современно, более эргономичны и наглядны.
Digital Film Tools Light
Наглядные миниатюры дают представление о действии того или иного набора фильтров, а подробные настройки помогут довести до ума выбранный шаблон.
Ещё раз напомним: целью данного материала не являлось сравнение возможностей Photoshop с возможностями специализированных программ для обработки видео. Мечта-идея, если хотите, примерно такова — раскрыть "а вот как умеет Photoshop!". И (честное слово!) если Microsoft Excel когда нибудь научится обрабатывать видео — ждите соответствующей статьи.
Автор благодарит Е. Береснева за идейное вдохновение;
В. Дулепова, Д. Силаева, А. Милюкова за помощь при подготовке материала
Читайте также: