Master pitch fl studio не работает
In this tutorial we are going to cover how to use FL Studio's master pitch and tempo tools to create a massive slow down you'll hear at the end of some songs. This effect first came from records that would slow down as they came to an end and caused a drop in pitch and speed. Soon DJs would emulate this at a club as an effect. In the digital realm these is no record we can put our hands on, but we can automate a slider or two to get the same effect. If your using another DAW, check to see if you have a master pitch or tempo you can automate in your DAW. With all that in mind, let us begin!
Step 1: Pick Your Beat
Before we can start the slow down we will need something we can slow down first. To really show this effect off I am going to use an instance of Drumaxx and create beat by using a prebuilt pattern in the Drum n Bass genre. Drum n Bass usually floats around 170-190 BPM and is perfect for our purposes. After that I will drag my pattern out for 8 bars in a piano roll and set my tempo to 180. In addition, I am going to add a bass line to give it some context.
At this point you can use whatever you want for a sound source but I recommend something at a high BPM and not an audio loop. Audio loops that are slowed down act like records, this is meant to show you how do get the same effect with multiple tracks. Here is my beat.
Step 2: Automating the Tempo
Now that we have our beat laid out we are first going to slow down the tempo. If you go back to your tempo window and right click it you will see a menu pop up. Click "create automation clip" and you'll see a envelope appear in your playlist window below your pattern.
Now since we want to adjust the tempo at the very end, let's say the last 2 bars for a quick slow down, we need to add more control points. At the beginning of bar 7 add a control point and make sure it has the same value as the first point so the tempo won't for the first 6 bars (mine values were 17%). Assuming your last point is at the very end of your beat, drag it all the way to the bottom of the automation clip. If you hit playback you'll hear a massive slow down now at the end of your beat. You can also take your tension point and adjust the fall off curve of the tempo. Here is what mine looks and sounds like.
Step 3: Automate the Master Pitch
The Master Pitch fader is the only easy way to change the pitch of everything all at once. Unless you're trying to quickly change keys of a song, the slowdown is the only other obvious use for it. The Master Pitch fader can go a maximum of 1200cents lower than the standard pitch and we will use all off it. Again if you right click the fader you can create an automation clip for the pitch fader; it should appear under your playlist.
Again add your control points to your automation clip so that they about match your tempo automation. You probably will not want wildly different curves for these two since pitch and speed coincide with records and that is the effect we are trying to emulate. Here is my result.
Final Thoughts
You now have recreated the record slow down effect, but else can you do? You can always go the opposite and speed up! Now remember, if you're slowing down a full song that is not separated into tracks you should get pitch change inherently like a record. Also keep in mind, when you slow down a song this drastically, the last note will always ring much longer. Make sure you leave a little bit of room for the pitch to drop for the length of the last note so it doesn't become stagnant. Hope you liked the tutorial!
В общем плохо работает pitch band в fl studio с разными плагинами, причем когда просто контакт открываешь вне фруктов все работает, подтяжка на целый тон а в когда тоже самое проделываю в FL то еле на четверть тона че то меняет и все. не могу решить эту проблему но очень надо как это настроить
вВ том то и прикол что в контакте все норм но когда контак через Fl загружаешь он плохо работает pitch band на синтезаторе действует на четверть тона а мне надо на целый тон.
Оксана, Во враппер настройках контакта найди Send pitch bend range, попробуй выставить значение на 1
Женат. Гетеро.
berthead, "мне кажется что дело в мощности компа . скорее всего он слабенький . процессору не хватает силы . контакт сам по себе тяжелый плагин . попробуй , когда в фл откроешь контакт, нажать в контакте с верху вторую кнопочку , на звездочку похоже . нажмешь, вылезут окна , нажмешь Processing ,далее нажмешь на вкладку Bridge . контакт сам перезапустится в фл . это поможет снять нагрузку с процессора . может поможет"
Спасибо ребят, в Send pitch bend range выставил на 1 и помогло, правда не во всех плагинах помогает, в некоторых pitch только понижает а вверх не подтягивает а в некоторых не сработало вообще(( странно похоже флка сама по себе глючная. надо попробовать на кубе все эти дела
Оксана, Kontakt проц грузит мало, вернее почти не грузит. Тут проблема скорее в памяти, дело в том что при загрузке какой нибудь сэмплерной библиотеки, контакт грузит всю библиотеку полностью, часто гигантские по несколько гигов. Нам же нужны несколько сэмплов из этот библы, в частности на те ноты которые прописаны в партии. Для этого нужно во вкладке Purge нажать на Update Sample Pool. Таким образом все не использованные ноты с их сэмплами и представляющие из себя балласт сбрасываются с оперативки.
Женат. Гетеро.
во вкладке "Mod" можно добавлять модуляторы. 1 модулятор 12 полутонов . а так контакт не юзал сильно (image)
ANIRIDE
Я может не совсем понял проблему, но лично у меня никогда глюков с питчбендом не было ни в одной из версий начиная с 4. Ни в пиратке, ни в лицензии. А я часто питчем балуюсь. Правда контактом не пользуюсь, так что за него не ручаюсь. Но с остальными плагинами работает стабильно. Если вопрос касается миди подключения и игры в реальном времени, то тут я не советчик. А если просто нужно в мелодию добавить, то в патерне с нужным фрагментом нажимаю правой кнопкой по рубильнику питча и Edit Events, а там уж можно настроить очень точно.
Но опять же повторюсь: возможно я не понял вопрос.)
Здравствуйте! Напомните, пожалуйста, как транспонировать весь проект сразу (целиком) написанный на виртуальных инструментах (по миди). Меня интересует выбор точного транспонирования . а не фейдером вверху рядом с громкостью (image) Заранее благодарен (image)
не стесняйтесь ставить "+" как благодарность в Репутацию, Вам это не сложно, а человеку приятно
123abc321, иного способа нет, но 100 центов следует воспринимать как полутон, таким образом можно точно транспонировать. Однако иногда могут быть инструменты, которые эти значения внутри себя преобразовывают по настройке пользователя, в этих случаях можно просто их исключить из под влияния "master pitch" и транспонировать в настройках канала индивидуально.
ОТВЕТ - НИКАК В FL STUDIO ЭТО НЕВОЗМОЖНО, УВЫ это большой недостаток,для тех, кто работает с вокалистами, (пишет песню а потом приглашает вокалиста)
Grosse, Вы не внимательно прочитали мой пост, я написал "сразу целиком весь проект написанный на виртуальных инструментах" а советуете мне master pitch хотя я написал " Меня интересует выбор точного транспонирования . а не фейдером вверху рядом с громкостью " (image)
Пример для Вас, чтобы Вы не путали себя, залезая в дебри - в секвенсорах Sonar или Presonus Studio One или Reason или. просто выделяете все дорожки и транспонируете на сколько вам нужно. (image)
не стесняйтесь ставить "+" как благодарность в Репутацию, Вам это не сложно, а человеку приятно
123abc321, я внимательно прочитал и предложил метод точного транспонирования: нет проблемы открыть редактор событий указанного фейдера и карандашом поставить значение с точностью до цента. Редактор масштабируется по вертикали до очень большого шага.
Grosse, вы не поняли. Master Pitch не так, как надо, поднимает высоту. Он искажает, а не транспонирует
Если не ошибаюсь, то на нотки которые идут непосредственно на дочерние каналы не распространяется транспонирование канала layer, а чтобы распространялось, нотки должны лететь сначала в layer, соответственно все инструменты будут исполнять одну мелодию или их придется распределить по всем клавишами, чтобы не пересекались.
Это, кстати, само по себе можно использовать просто для удобства, бас - внизу где-нить, остальные расположить повыше, по-отдельности, и всю композицию накатать. (image)
Grosse, всё что Вы пишете-это говоря на жаргоне -загон. Я привёл Вам пример, как сделано в других редакторах, вот так и должно быть по нормальному, без (простите за жаргон) -замороча с центами, рисунками, графиками и тп (image)
не стесняйтесь ставить "+" как благодарность в Репутацию, Вам это не сложно, а человеку приятно
123abc321, то, что я написал позволяет транспонировать трек с точностью до цента в четыре щелчка. Меня удивляет это какое-то нарочитое стремление считать, что это как-то неправильно. Тем более, что это за "заморочка с центами"? А с чем надо? Это общепринятая логарифмическая единица отношения музыкального интервала, изменение на 100 центов равно изменению на полутон.
Можно сделать лучше и удобней - это уже вопрос к разработчикам, пусть делают идеальный секвенсор, чтобы всем угодить в каждой мелочи.
такое ощущение, что вам не с чем сравнить, что вы работаете в одном секвенсоре и не знаете, как в других всё делается. А раз так, то нет смысла разговаривать, флудить на эту тему. А эта функция-обязательная для профессионального секвенсора, это серьёзная функция, а не мелочь, как вы изволили выразиться , поэтому она и есть там. Вот так обстоят дела.
А с чем надо я уже написал , но повторю-выделил всё ПКМ транспонировать на. -выбрал значение полутонов, или октав. И это сделано и во фрукте НО в пиано ролл для отдельного трека и заметьте не центами и графиками, а почему то полутонами и октавами (image) я так понял вы меня не понимаете, . не с чем сравнить и не используете в работе. Ладно-проехали.
не стесняйтесь ставить "+" как благодарность в Репутацию, Вам это не сложно, а человеку приятно
В пакете VST-плагинов MeldaProduction есть инструмент MMultiBandHarmonizer, с помощью которого можно транспонировать весь входной звук.
Запускаешь на Master-канале микшера, в окне плагина жмешь Edit, в Sound Settings выставляешь Mode - Vocoder (High quality), и далее где Harmony на клавишнике выставляешь питч в виде одной ноты. Выставленная по умолчанию нота До означает стандартный входной звук. Если вместо ноты До поставишь Ре (той же октавы), то соответственно повысишь звук ровно на тонн ("200 cents" или "2 semitones" на языке фрути лупса). Примечание: в режиме Vocoder (High quality) удаляется эффект бурундуков (если питчить вокал. с минусом аналогично - все остается почти таким же чистым).
Люблю футбол, бильярд, покер. Еще, очень сильно нравится Хип-Хоп! Тимбаленд рулит! Не люблю готовые лупсы (сэмплы) для написания своих треков. Есть муз. образов., играю на ф-но и гитаре.
Доброго времени суток сегодня я хочу рассказать о том как настроить звук в FL Studio, и раскрою Вам некоторые секреты настройки звуковых параметров FL Studio. Вообще чтобы настроить звук в FL Studio надо представлять себе, что такое Звуковая карта, как выбрать звуковую карту по FL Studio, что такое драйвер, ASIO, Direct Sound и многое другое. Все это вы найдете в данной статье «Настройка звука в FL Studio»
Что такое звуковая карта?
Звуковая карта, звуковая плата или аудиокарта; по английски sound card — дополнительное оборудование вашего компьютера, позволяющее обрабатывать звук(выводить или записывтаь на акустические системы). На момент появления звуковые карты представляли собой отдельные карты расширения, устанавливаемые в соответствующий слот (обычно PCI). В современных компьютерах звуковые карты чаще всего представлены в виде интегрированного в материнскую плату чипа.
Что такое драйвер звуковой карты?
Драйвер звуковой карты — это специальная программка, которая позволяет звуковой карте связаться с Windows и показывает Windows и программе оброботки звука, в нашем случае это FL Studio, какие имено данные будут передоваться между звуковой картой, операционной системой и программой в нашем случае FL Studio, в каком формате эти звуковые данные будут передаваться. Существует два основных типа драйверов используемых в FL Studio, первый драйвер это DirectSound, который используется как стандартный драйвер Windows, а второй ASIO драйвер, кроме этого используется общий ASIO драйвер ASIO4ALL
Как настроить звук в FL Studio:
- Необходимо запустить программу FL Studio, далее нажимаем на клавишу F10 на вашей клавиатуре для того чтобы открылись настройки FL Studio или выберите пункт Audio settings(настройки аудио) в меню Options(настройки) которое находится сверху.
- В окне Options(настройки) выберете вкладку Audio.
3. В разделе Input/output (ввод/вывод) окна Audio settings, можно найти все установленные в системе драйвера. В том случае когда у Вас установлена не одна звуковая карта, а несколько, Вы можете выбрать любую из тех которые установлены на вашем компьютере, но использоваться в FL Srudio можно только одну из установленных звуковых карт. В FL Studio Поддерживаются как ASIO, так и DirectSound драйвер. ASIO драйвера имеют более низкие системные требования чем DirectSound.
настройка драйвера ASIO |
ASIO драйвер можно использовать в том случае, когда ваша звуковая плата поддерживает этот ASIO драйвер, в том случае когда звуковая плата не подерживает ASIO драйвер необходимо, выбирать ASIO4ALL. Если вдруг, по каким то причинам, вы не можете найти в списке звуковых карт драйвер ASIO4ALL, его всегда можно скачать с официального сайта производителя ASSIO4ALL. Драйвер ASIO намного производительней и лучше ориентирован на аудиозапись в FL Studio.
Настройка драйвера DirectSound |
я бы посоветовал использовать Direct Sound только в том случае, когда ASIO4ALL не работает имено в этом случае выберется Direct Sound .
4. Mixer – По возможности нужно выставлять Sample rate на 44100 Hz, а еще лучше если выставить Sample rate на 48000 Hz, а в пункте Interpolation нужно выбрать Linear.
5. CPU – Если у вас в компьютере инсталирован многоядерный процессор, необходимо удостоверится, что галочки на против пункта Multithreaded generator processing и напротив пункта Multithreaded mixer processing поставлены. Пункт Smart disable надо отметить в любом случае какой бы процессор у вас не стоял. Все эти действия приведут к тому, что нагрузки на процессор снизятся, и равномерно распределятся.
ВНИМАНИЕ. Старайтесь всегда выбирайте ASIO драйвер, во всех случаях, на сколько это возможно.
Настройка буфера:
- Для настройки буфера ASIO необходимо нажать на кнопку Show ASIO panel, откроется окошко драйвера ASSIO, с настройками buffer length / latency (величина буфера и величина задержки). Там Вы можете увидеть или ползунок, или меню с параметрами, которые позволяют изменять величину буфера. Учитывая то, что разные производители делают это окно по разному, не в моих силах показать вам пример этого окна, но я могу вас всех уверить, что этот процес очень прост и не чего сложного в нем нет.
- Настройка величины буфера – В открывающемся окне ASIO драйвера вы увидите настройки величины буфера (buffer length, buffer size, latency) . Буфер – это место в памяти компьютера, где FL Studio создает звук перед пересылкой его на звуковую карту. Маленький буфер более быстро реагирует на входящие сигналы (мышь или контроллер) но и больше загружает процессор. Установите величину буфера – около 882 сэмплов (20 мс), это будет оптимальной настройкой для начала работы с FL Studio. Потом можете уменьшать эту величину, но помните, что минимальный стабильный показатель величины буфера варьируется, в зависимости от мощности процессора и объема оперативной памяти, звуковой карты и сложности вашего проекта. Не советую ставить величину буфера меньше минимального значения около 441 сэмплов (10 мс), так как многие сталкиваются с проблемами в программе, при уменьшении величины буфера меньше минимального рекомендованного значения.
Перевод мс(миллисекунд) в сэмплы – 1 мс = 44,1 сэмплу при частоте 44100 Гц и 48 сэмплам при 48000 Гц.
Данная статья является частью цикла статей "Fl Studio"
FL Studio включает в себя установку стороннего ASIO драйвера ASIO4ALL. Есть два преимущества:
- Скорость: ASIO драйвера (в целом) позволяют уменьшить нагрузку на процессор и уменьшить значение буфера, больше чем стандартный драйвер Windows ("первичный звуковой драйвер", WDM Driver). Если ваш аудио интерфейс имеет собственный ASIO драйвер, то мы рекомендуем вам использовать именно его.
- Несколько звуковых устройств: ASIO4ALL уникальный, вы можете выбрать входы и выходы от отдельных звуковых карт/аудио-устройств, это не возможно со стандартными ASIO драйверами. Эта функция позволяет использовать для микрофона USB-вход и в то же время выход вашей обычной звуковой карты (см. пункт 7 ниже).
ASIO4ALL это универсальный ASIO драйвер, который работает с большинством звуковых карт, ваш опыт может быть другим, в том числе длительные периоды молчания и поцарапанная голова. Если ASIO4ALL не производит никакого звука, мы рекомендуем вам пройти через все шаги устранения неполадок (см. ниже).
В этом разделе объясняется, как использовать настройки ASIO4ALL.
- Нажмите клавишу F10 на клавиатуре ПК и выберите Audio settings, нажав на значок динамика. Кроме этого можете выбрать Audio settings в меню Options.
- Выберите ASIO4ALL v2, как показано ниже.
Почему не работает клавиатура, когда я кручу ручки или переключаю пресеты сторонних VST плагинов, по типу Sylenth1, Nexus, Spire, Massive и Serum?
Привет, это Павел Уоллен и проект FL Studio PRO.
В этой короткой статье будет положен конец одной очень популярной и злободневной проблемы с печатной клавиатурой в FL Studio.
С недавних пор – самый часто задаваемый вопрос мне от начинающих, это «почему не работает клавиатура в FL Studio, когда я кручу ручки VST?»
Или подробнее – «как избавиться от бага с неработающей печатной клавиатурой, во время переключения пресетов синтезатора или кручения ручук и работы со сторонними VST плагинами по типу Sylenth1, Nexus, Spire, Massive или Serum?»
Ситуация в общем, наверное, многим знакомая: каждый раз, когда я кручу ручки у Sylenth1 или Spire, FL Studio перестает воспроизводить звуки ноты с печатной клавиатуры и Windows выдает ошибочные щелчки, единственным решением было – щелкнуть по Fruity Wrapper (по оболочке FL у окна стороннего плагина) и клавиатура снова может играть ноты, но только до следующего касания мною ручек этого плагина…
И проблема с залипающей клавиатурой в FL Studio 12 решается супер быстро и легко, всего лишь одной кнопкой и найти ее не так-то сложно.
Когда глючит клавиатура в FL со сторонними VST, проблема действительно во Fruity Wrapper… точнее говоря в его настройках.
Вот почему перестает работать клавиатура в FL Studio…
Fruity Wrapper – это оболочка интерфейса FL Studio для всех сторонних плагинов, и ее настройки, соответственно, есть у любого стороннего для FL Studio плагина, вот где они находятся:
Заходим стразу же туда и нам нужно всего-то нажать вот эту функцию на кнопке:
Обязательно убедитесь, что у вас эта функция стоит в режиме «АКТИВНОЙ», так как именно эта функция позволяет на воровать постоянно фокус печатной клавиатуры окнами плагинов и их настройками.
ВНИМАНИЕ ВАЖНО! Эта настройка, как показала практика многих пользователей редко работает (практически никогда) с плагинами, связанными с хост-секвенсором (FL Studio в нашем случае) через bridge-мосты, понятными словами выражаясь если вы работаете в FL Studio 64-х битной версии, то с плагинами в 32-х битной версии, это работать скорее всего так же не будет.
Так что, если у вас все еще 32-х битный Sylenth1, то стоит обновить его с сайта производителя, так как сегодня уже для большинства плагинов, существуют 64-х битные версии. И помните, что мосты (bridge) это лишнее потребление секвенсором ресурсов вашего процессора.
Надеюсь эта статья убрала вашу главную головную боль при написании музыки и работе с плагинами, а я хочу пожелать вам творческого наплыва и вдохновения!
До скорой встречи в новых статьях и обучающих видео от проекта FL Studio PRO!
Настройка FL Studio достаточно простая процедура, но многие не знают, как её сделать. В этой статье я помогу вам с настройками аудио.
Итак, заходим в options – audio settings.
Откроется окно с настройками звука. Сверху находится раскрывающийся список input/output и скорее всего у вас там выбран по умалчиванию “первичный звуковой драйвер” , но у этого драйвера очень большая задержка звука. То есть, когда вы нажимаете клавишу на midi-клавиатуре или меняете какой-нибудь параметр звучания во время воспроизведения, проходит достаточно большое количество времени (по умалчиванию 93 миллисекунды) до того момента, как звук появится или изменится. И меньше 50 миллисекунд вряд ли удастся выставить без появления треска и зависаний.
Поэтому выберем более подходящий драйвер. Для этого нажимаем на этот раскрывающийся список и найдём строчку ASIO + название вашей звуковой карты или фирмы её производителя. Например если у вас карточка Сreative x-fi, то находим и выбираем creative ASIO. (если E-MU 1212m/0404, как на скриншоте, то E-MU ASIO)
Теперь, не закрывая окно настроек, открываем любой демо трек через file – open (по умалчиванию находятся C:\Program Files (x86)\Image-Line\FL Studio 10\Data\Projects).
И нажимаем в окне settings кнопку Show ASIO panel. Откроются настройки ASIO драйвера.
Здесь находим Buffer size (в ASIO4ALL) или Buffer latency (в Creative ASIO), выставляем для начала 5 ms или 256 samples соответственно. Закрываем это окно с помощью кнопки “ок” либо, если её нет, то просто крестиком.
Сверху над кнопкой Show ASIO panel значение buffer length должно изменится на наши выбранные значения. Далее нажимаем воспроизведение и слушаем. Не должно быть треска, зависаний звука, значение underruns на панели настроек не должно увеличиваться во время воспроизведения. В противном случае снова открываем настройки ASIO драйвера (show ASIO panel) и увеличиваем значение Buffer size (Buffer latency). Снова проверяем, нажимая воспроизведение. Так делаем до тех пор пока нас не устроит звучание. Ещё отмечу, что лично для меня минимально приемлемая задержка это 12 милисекунд (512 samples) и если у вас это значение больше, то стоит задуматься об апгрейде компьютера
В принципе с настройкой звука всё. Остальное можно оставить по умалчиванию или выставить, как на скриншоте снизу.
Но всё-таки пробежимся по настройкам на всякий случай. Начнём сверху.
Auto close device – параметр отвечает за освобождение звукового драйвера при сворачивании FL Studio. То есть если вы свернёте программу, то звук от FL прекратится и вы сможете включить допустим аудио плеер и он не будет ругаться на занятость драйвера. Отмечу, что на хороших звуковых картах таких проблем нет и включать эту функцию нет необходимости.
Sample rate (Hz) – Здесь указывается частота дискретизации воспроизведения. Оставляем как есть. Обычно 44100 или 48000. Кстати для звуковых карт от Creative лучше выставлять 48000 так, как у них эта частота является основной и 44100 например получается путем преобразования, а это плохо влияет на качество звука.
Clock source – Тоже не меняем. Оставляем Internal или Big Ben для ASIO4ALL
Mix in buffer switch – Может помочь выставить меньшую задержку с использование некоторых звуковых карт. По умалчиванию выключена. (я тоже не включаю потому, что никакой разницы у меня нет )
Triple buffer – включение этого параметра может уменьшить треск и зависания звука, когда процессор сильно загружен. Можно включить.
Priority – Приоритет обработки звука программой. По умалчиванию стоит highest (наивысший). Можно не трогать, но если у вас слабый процессор и прогамма подвисает, то можно уменьшить значение.
Safe overloads – Должен быть включен. Адаптирует приоритет, когда процессор перегружен, оставляя немного мощности для отображения интерфейса.
Playback tracking source – Отвечает за то откуда будут браться данные о положении индикатора текущей позиции воспроизведения в Playlist/Piano roll/Event Editor Оставляем по умалчиванию driver. Если есть проблемы с отображением, то выбираем hybrid.
Offset – тоже относится к положению индикатора воспроизведения. И если нет проблем с ним, то оставляем как есть. (ползунок посередине) В противном случае регулируем смещение ползунком.
Multithreaded generator processing – Должна быть включена. Позволяет распределять нагрузку между ядрами процессора при работе с генераторами (инструментами) Это увеличивает скорость обработки.
Multithreaded mixer processing – Тожедолжна быть включена. Распределяет нагрузку от работы микшера и эффектов между ядрами процессора.
Smart disable – Лучше включить. Отключает в проекте плагины, которые бездействуют для экономии мощности процессора. Но работает только для тех плагинов, в которых включена функция Smart disable.
Align tick lengths — Может снизить нагрузку на процессор и повысить производительность при работе с некоторыми плагинами (которые используют технологию PPQ). По умалчиванию выключена (у меня тоже и я её не включаю обычно)
Resampling – Здесь выбирается метод интерполяции сэмплов при повышении или понижении их тона. Оптимальным является 6-point hermite, который выбран по умалчиванию.(именно его я и рекомендую) Далее идут 64, 128, 256, 512-point sinc они более качественные, но и “прожорливые”. Самым же простым является Linear и если хотите снизить нагрузку на процессор, то выбирайте его.
Preview Mixer Track – Тут можно выбрать канал микшера через, который будет выводится звук метронома, прослушивания аудио из внутреннего браузера программы и звукового редактора Edison. По умалчиванию настроен на мастер-канал (в окошке два прочерка: (—) Я оставляю так).
Play truncated notes – Если включена эта функция, то при перемещении маркера воспроизведения на середину ноты она будет воспроизводится, а если выключена то будет звучать только следующая нота.
Читайте также: