Какую программу написать начинающему программисту на java
Практические задачи по Java — для курсов и прочих занятий
Несколько вводных слов
Последние несколько лет я читаю курс по программированию на Java. Со временем он менялся — то добавлялись, то выкидывались разные части, менялась последовательность тем, менялся подход к построению плана самих занятий, и так далее. То есть, курс совершенствовался. Одной из основных проблем, возникших при подготовке курса — это задачи. О них и пойдёт речь.
Дело в том, что каждое моё занятие состоит из двух частей. На первой я выступаю в роли лектора — рассказываю с примерами кода о какой-то новой теме (классы, наследование, дженерики и так далее). Вторая часть — практическая. Очевидно, что нет смысла просто рассуждать о программировании, надо программировать. Приоритет на занятиях — решение задач, то есть программирование чего-то как-то. Программирование на занятиях отличается от программирования дома, так как на занятиях можно задать вопрос, показать код, получить быструю оценку кода, комментарии по улучшению, исправлению написанного. Очень легко было найти задачи для самых первых занятий. Задачи на циклы, условные операторы, и ООП (к примеру, написать класс «Собака» или класс «Вектор»). Сервисы вроде leetcode позволяют даже проверить правильность решения таких задач сразу, онлайн. Но какие задачи дать студентам на занятии, которое было посвящено коллекциям? Потокам? А аннотациям? За несколько лет я придумал, или переработал несколько таких задач, и эта статья, по сути, является сборником этих задач (к некоторым задачам прилагается решение).
Конечно, все задачи уже где-то появлялись. Однако, эта статья ориентирована на преподавателей курсов по программированию (для языков, похожих на Java, большинство задач подойдёт), или тех, кто преподаёт программирование частным образом. Эти задачи можно использовать «из коробки» на своих занятиях. Изучающие Java тоже могут попробовать решать их. Но такие решения требуют сторонней проверки и оценки.
Некоторые самые простые задачи, которые уже десятилетия все используют, я тоже включил в эту статью. Пожалуй, для того, чтобы не начинать сразу с абстрактных классов.
Есть множество причин изучать Java (самостоятельно или записавшись на курсы Java) независимо от того, новичок вы в программировании или специалист по другому языку. Самые очевидные из них связаны с тем, что Java — язык универсальный и надёжный. Он работает почти на любом устройстве, от “умного” утюга и телефона до автомобиля Tesla и суперкомпьютера. У Java — отличная обратная совместимость: это значит, что поддерживать старый Java-код относительно легко, как и переходить на новые версии языка.
Поэтому Java так популярна. На Java пишут серверные приложения, системы для работы с большими данными, Android-программы, веб- и десктопные приложения. Исходя из этого, найти работу Java-программисту гораздо проще, чем специалисту в других языках.
В этой статье расскажем о том, как подойти к изучению Java с учетом особенностей этого языка и где учиться на практике.
А теперь — подробнее: почему Java?
Прежде, чем обсудить подходы к изучению Java, мы должны расставить все точки над i в вопросе, зачем учить Java в принципе.
Java — отличный выбор для новичков, ориентированных на карьеру. Он занимает первые места в рейтингах популярности (например, TIOBE) и является одним из самых востребованных языков программирования в мире. Только вдумайтесь в это число: три миллиарда устройств используют Java! Это значит, что найти работу или стажировку “джависту” достаточно легко.
Факты свидетельствуют о том, что 90% компаний из списка Fortune 500 используют Java для создания приложений и серверных систем.
Кроме того, этот язык — выгоден с финансовой точки зрения: скажем, в США типичный Java-программист зарабатывает 102 514 долларов в год. Для стран постсоветского пространства цифра будет несколько более скромной. И тем не менее, зарплатная планка Java-программистов очень высока даже в России или Украине, особенно по сравнению с оплатой труда других специалистов массовых профессий.
Вы можете использовать Java для создания различных платформ и приложений для любых устройств — ноутбуков, компьютеров, игровых консолей, автомобильных навигационных систем, проигрывателей Blu-ray, устройств медицинского мониторинга, лотерейных терминалов, парковочных счетчиков и так далее. Благодаря этой универсальности варианты специализации Java-разработчиков стремятся к бесконечности.
У Java есть библиотеки почти на все случаи программистской жизни. То есть этот язык — отличный инструмент для решения подавляющего большинства задач.
Особо выделим приложения для Android. Большинство из них также создаются на Java, что открывает возможности ещё и для мобильной разработки во всём её разнообразии. К слову, есть несколько очень удачных курсов Java для Android, и в этой статье мы их упомянём.
Наконец, не стоит сбрасывать со счетов мощнейшее сообщество Java, которое может оказать поддержку в процессе обучения:
В конечном счете, Java может быть не самым простым языком для изучения, но есть много причин, по которым стоит остановиться на этой задаче.
Трудно ли изучать Java?
И да, и нет. Поначалу вы столкнетесь с простыми “азбучными” понятиями — переменными, методами (функциями), библиотеками. Однако не стоит обольщаться и думать, что и дальше всё будет так же просто. В Java есть и более сложные и абстрактные вещи. Например, новичку не так уж просто сразу осознать объектно-ориентированный стиль программирования, а многопоточность и вовсе способна произвести когнитивный диссонанс в неподготовленном мозгу. Но на самом деле, если правильно подойти к учёбе, освоение Java упрощается на порядок. Тем более, с какого-то момента всё станет проще уже хотя бы потому, что вы обретёте прочный фундамент.
В этой статье мы расскажем вам о правильных подходах к изучению языка, и о ресурсе, с помощью которого можно эти правильные подходы применить и постепенно обрести тот самый прочный фундамент.
5 главных советов, как изучать Java, чтобы не было мучительно больно
Если мы вас убедили в том, что изучать Java — отличная идея, постараемся рассказать, как подойти к обучению так, чтобы дорога к освоению языка была наиболее короткой.
1. Соблюдайте правильный баланс между теорией и практикой
Теоретические знания, разумеется, нужны. Они помогают понять внутренние процессы, объясняют, почему в программе всё происходит именно так, а не иначе. Однако потреблять теорию нужно умеренно, если речь идёт о столь практической сфере, как программирование. Особенно на первых порах.
Тем не менее, огромное множество новичков совершает одну и ту же ошибку: они пытаются с самых первых шагов поглубже погрузиться в теорию. Они читают книги и лекции по Java, смотрят видеоролики в надежде, что после этого программы писать будет намного проще. Но дело в том, что так не будет: практическая деятельность по-настоящему познаётся только на практике. Это всё равно, что надеяться научиться плавать или кататься на коньках, в основном читая книги по плаванью и конькам.
Поэтому совет номер один: создавайте базу знаний за счёт теории постепенно, а концентрируйтесь — на практических занятиях. Если всё время учёбы — это 100%, то практике нужно посвящать примерно 75-80% этого времени.
В начале обучения не пытайтесь понять всю подноготную создаваемых вами программ сразу: почитайте немного, чтобы знать синтаксис, а затем пишите код снова и снова! Вы будете учиться по ходу дела, и то, что вы отточили на практике, вы поймёте гораздо глубже и быстрее.
Тем, кто занимается без ментора, довольно сложно соблюдать этот баланс. Начинающему разработчику непонятно, откуда брать задания, какие задания ему подходят, а за какие следует браться позже. Кроме того, кто проверит корректность кода или поможет, если что-то не получается?
В сети можно найти хорошие видеокурсы или площадки с заданиями по Java. Один из лучших курсов — JavaRush, поскольку в нём соблюден указанный выше баланс: он на 80% ориентирован на практику и только на 20% — на теорию. В курсе Java Core рассматривается полностью (синтаксис Java, ООП, структуры, многопоточность и т. Д.), но при этом вы не увязнете в теории, а будете познавать её постепенно, прежде всего решая множество упражнений.
После того, как вы решите все 1200+ задач в JavaRush, у вас будет порядка 500 часов реального опыта программирования.
2. Создайте расписание учёбы и поставьте чёткие цели
Скачки от одного к другому крайне редко приносят хороший результат в учёбе. Гораздо эффективнее погрузиться в язык однажды и уже не отвлекаться на другие. Представьте, что вы будете изучать одновременно испанский и итальянский языки. Скорее всего, вы запутаетесь и в конечном итоге будете пользоваться неким гибридом.
Итак, вы хотите изучить Java. Это — ваша самая первая и общая цель. Теперь следует составить программу и разбить вашу цель на более конкретные “подцели”, чтобы сохранить импульс. Работать над избранной учебной программой лучше каждый день. Даже если вы потратите на учёбу всего полчаса в день, если вы будете каждый день писать код, это закрепит привычку и станет частью вашей жизни гораздо быстрее, чем если занятия будут нерегулярными. И постарайтесь себя убедить, что ваши занятия — это не блажь и не развлечения. Они для вас — обязательны.
Чтобы оставаться сосредоточенным при низкой мотивации, напоминайте себе, почему вы хотите изучать Java в принципе. Хотите стать профессиональным разработчиком и найти классную работу? Возможно, мечтаете создать собственное приложение? Определите свои цели и сделайте из них “маячки”, а затем — ориентируйтесь на них, как только почувствуете потерю мотивации (а это случается чаще, чем хотелось бы, особенно при самостоятельном обучении).
Если вам сложно организовать себя самостоятельно, возможно, следует воспользоваться приложением с функциями тайм-менеджмента, которое напоминало бы вам о начале занятия.
В курсе JavaRush часть этой работы уже проделана за вас. Там есть последовательная программа и уйма задач с автопроверкой правильности решений. А ещё он разбит на небольшие модули, и вы будете чётко видеть прогресс. Так что вам остаётся только задать самому себе темп и — вперёд!
3. Попробуйте игровой формат в обучении, чтобы успешно учиться, сохраняя мотивацию
Давайте посмотрим правде в глаза: успешных самоучек в любой отрасли — не очень много. Возможно, один на сотню найдётся. Низкий процент объясняется не чьей-то тупостью или безалаберностью. Чаще всего вполне разумные люди, споткнувшись о неудачи, теряют мотивацию, поскольку не в состоянии оценить свой реальный прогресс. А порой они попросту не понимают, что их усилий было недостаточно для преодоления той или иной трудности.
Вы наверняка играли в компьютерные игры и сталкивались с ситуацией, когда не могли пройти уровень с первого раза. Тем не менее, если в игре соблюдён разумный баланс сложности, у вас обычно не возникает мысли “я никогда не смогу этого сделать”. Вы просто пытаетесь снова и снова, и в конце-концов уровень поддаётся, вы набираете какое-то количество баллов или получаете нужный предмет для продолжения — чувствуете радость от преодоления и… отправлялись покорять новую вершину!
Так вот, идея в том, что тот же принцип можно применить в обучении программированию. Если вы вовлечены в игровой процесс, видите результат, получаете поощрение за продвижение от уровня к уровню, вы гораздо охотнее будете садиться за учёбу. Так работает наш мозг — ему нужно поощрение, то есть подтверждение того, что его усилия не тщетны!
Вот почему JavaRush идеально подходит тем, у кого нет опыта программирования: опыт в играх, хотя бы небольшой, есть практически у всех, а в этом курсе применена геймификация:
- JavaRush проходится как видеоигра. Когда вы правильно решаете задачу, вы получаете «темную материю» (баллы, которые вам нужны, чтобы открыть следующую лекцию или следующий уровень).
- Вы играете за антропоморфного робота по имени Амиго, и проходите курс от уровня к уровню, от квеста к квесту, собирая и тратя темную материю.
- У курса есть сюжет, включающий космические путешествия, инопланетную жизнь и роботов.
- JavaRush разделен на 40 уровней (4 квеста по 10 уровней), каждый из которых содержит около 15-30 заданий, связанных с написанием кода, 10-20 лекций по Java, а также мотивационные статьи — они помогут вам двигаться вперед, даже когда становится сложно.
Пройдя эту игру, вы научитесь программировать!…Видеоигры, кстати, написаны программистами, все до единой.
4. Общайтесь с другими студентами и Java-программистами. Не стесняйтесь задавать вопросы!
Для лучшего понимания того, как идёт учёба, люди осмысленно или подсознательно сравнивают себя с другими. Кроме того, общаться с теми, кто учит то же, что и вы — чрезвычайно полезно.
Общаясь с другими программистами вы получите не только ответы на вопросы: вы познакомитесь с людьми со схожими интересами, что ускорит ваше обучение и повысит уверенность, что вы всё делаете правильно.
Когда становится тяжело (а в любом адекватном учебном процессе бывают такие моменты, даже у гениев), заданные вовремя правильные вопросы — это уже половина успешного разрешения проблемы. Не бойтесь спрашивать, даже если вам кажется, что ваш вопрос глупый и вас засмеют. Начинающими были АБСОЛЮТНО все и чего-то не знать или не понимать — естественно. Так что если кто и будет смеяться над вами, это — проблема того, кто будет смеяться, а не ваша.
Помимо Stack Overflow, задавать вопросы по Java можно в специальном разделе “Помощь” на JavaRush. В этом сообществе студенты просят подсказки, помогают преодолеть препятствия и делятся ответами и советами.
Кстати, вы тоже можете помогать другим студентам с их вопросами — это очень полезно. Такая взаимопомощь поможет учиться быстрее и запоминать больше информации.
5. Создайте собственное портфолио
Один из первых советов начинающему разработчику, который уже выучил азы языка — “создайте собственный проект и дайте возможность другим увидеть вашу работу”. Это отличный совет. Подумайте над своим проектом. Это не обязательно должно быть что-то масштабное, но нечто такое, что позволит оценить ваш уровень владения Java. Например, небольшая игра или приложение по тайм-менеджменту.
В таком случае, когда вы начнёте рассылать своё резюме на вакансию Java-разработчика или заняться внештатными проектами, у вас уже будет портфолио, которое вы сможете продемонстрировать потенциальным работодателям или заказчикам.
Сегодня это сделать очень просто. Создайте учетную запись GitHub, прочитайте, как с ним работать (это несложно) и публикуйте там свои проекты.
Заключение
Теперь вы вооружены стратегиями и техниками, которые помогут вам правильно изучить Java. Главные ключи к изучению Java — это практика, последовательность шагов, но самое позитивное — ничто вам не мешает сделать своё путешествие увлекательным!
Начните его с прохождения бесплатных уровней на JavaRush
Простые программы на java хороши для оценки навыков программирования программиста. Вы найдете вопросы, связанные с кодированием, практически в любом интервью.
Идея этих программных вопросов состоит в том, чтобы изучить мыслительный процесс кандидата. В большинстве случаев первоначальное решение неэффективно, что требует дополнительных вопросов и выяснения, может ли собеседник улучшить его еще больше или нет.
Простые Программы на Java
Вот я предоставляю 10 простых программ на Java. Они хороши для практики кодирования и могут быть использованы в интервью. Пожалуйста, попробуйте написать решение самостоятельно, прежде чем смотреть на ответ, это придаст вам больше уверенности, и вы сможете проверить, хорошо ли ваше решение или нет. Обратите внимание, что решения могут быть улучшены в дальнейшем, поэтому, если у вас есть лучший подход, пожалуйста, сообщите нам об этом в комментариях.
Переверните строку
- Проверка Null, чтобы избежать Исключения NullPointerException .
- Использование StringBuilder вместо StringBuffer для повышения производительности.
- Создание локальной переменной для длины входной строки, вместо того, чтобы иметь ее в состоянии if. Чем меньше вызовов функций, тем выше производительность.
- Можно было бы улучшить, приняв вводимые пользователем данные, а не данные статического тестирования
Ряд Фибоначчи
- Программа может быть улучшена путем ввода пользователем количества целых чисел для печати.
- Обратите внимание на использование функции System.out.print для печати чисел в одну строку, хорошая работа.
- Числа Фибоначчи начинаются с 0 или 1, вышеуказанная программа может быть расширена, чтобы принимать вводимые пользователем данные в качестве отправной точки.
- Красиво написанная простая программа, приятно видеть, что нет необходимости в рекурсии или сложном кодировании.
Проверка простых чисел
- Приятно видеть использование класса сканера для ввода данных пользователем.
- Обратите внимание на несколько проверок if для проверки чисел, где правила отличаются, т. е. 0,1 и 2. 0 и 1 не являются простыми числами, а 2-единственное четное простое число.
- Проверка деления выполняется только до i/2 , разумно мыслит и хорошо работает.
- Метод завершится ошибкой в случае отрицательных целых чисел – либо сообщите пользователю, чтобы он ввел положительное целое число в основной метод, либо сделайте целое число положительным, а затем обработайте его.
Проверьте наличие строки палиндрома
- Создайте новую строку в обратном порядке с помощью StringBuilder, а затем проверьте, совпадает ли ее значение с исходной строкой.
- Реализацию можно улучшить, сравнив символы с обоих концов. Если длина строки равна 5, то это палиндром, если символы в и. Нет необходимости создавать отдельную строку. Попробуйте написать код для этого и опубликуйте в разделе комментариев.
Сортировка массива программно
- Существует множество алгоритмов сортировки, пузырьковая сортировка проще в реализации.
- Сортировка сложна, и вы должны полагаться на методы Java API для сортировки коллекции или массива для повышения производительности, которые снова изобретают колесо.
- Также упомяните использование Сопоставимого и компаратора при сортировке, это добавит вам бонусные баллы.
Прочитайте 3 входные строки, объедините и распечатайте
Если вы читаете этот код, вы должны убедиться, что он соответствует всем пунктам, упомянутым выше. Попробуйте написать чистый и простой код, следуйте рекомендациям, соглашениям об именах методов и переменных, и у вас все получится.
Удалите все совпадающие элементы из списка
Мы можем легко поменять местами числа, используя временную переменную. Но если вы можете обойтись без этого, то это потрясающе.
Это все для простых java-программ для интервью. Просмотрите их и попробуйте изучить лучшие способы написания кода и произвести впечатление на интервьюера.
Java – один из самых востребованных языков программирования в мире и один из двух официальных языков программирования, используемых в разработке Android (другой – Kotlin). Разработчики, знакомые с Java, весьма востребованы и способны создавать широкий спектр различных приложений, игр и инструментов. С помощью этой краткой статьи по Java для начинающих вы сможете сделать свои первые шаги к тому, чтобы стать одним из таких разработчиков. Мы рассмотрим все, что вам нужно знать, чтобы начать работу, и поможем вам создать свое первое простое приложение.
Что такое Java?
Java-это объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems в 1990-х годах (позже купленной Oracle).
Понятие «объектно-ориентированный» относится к способу написания структурного кода Java, а именно: разделение кода на так называемые «классы», которые запускаются вместе, чтобы обеспечить согласованное порождение объектов. Мы обсудим это позже, но достаточно сказать, что это приводит к универсальному и организованному коду, который легко редактировать и перепрофилировать.
Чтобы запустить и использовать Java, вам нужно три вещи:
- JDK – Java Development Kit
- JRE – Java Runtime Environment
- JVM – Java Virtual Machine
Виртуальная машина Java (JVM) гарантирует, что у ваших приложений Java есть доступ к минимальным ресурсам, необходимым для их запуска. Именно благодаря JVM программы Java так легко запускаются на разных платформах.
Среда исполнения Java (JRE) предоставляет собой «контейнер» для всех этих элементов и кода для запуска приложения. JDK – это «компилятор», который интерпретирует сам код и выполняет его. В JDK также есть инструменты разработчика, необходимые для написания кода Java (как и следует из названия).
Хорошая новость заключается в том, что разработчикам нужно только позаботиться о загрузке JDK, поскольку он поставляется вместе с двумя другими компонентами.
Как начать писать на Java
Если вы планируете разрабатывать приложения на Java на своем настольном компьютере, то вам нужно будет загрузить и установить JDK.
Вы можете получить последнюю версию JDK непосредственно с сайта Oracle. Как только вы установите его, ваш компьютер будет иметь возможность понимать и запускать код на Java. Тем не менее, вам все равно понадобится некоторое вспомогательное ПО, чтобы было действительно удобно писать код. Это так называемая «интегрированная среда разработки» или IDE: интерфейс, используемый разработчиками для ввода текста кода и вызова JDK.
При разработке для Android вы будете использовать IDE Android Studio. Она не только послужит интерфейсом для кода на Java (или Kotlin), но и станет мостом для доступа к специфичным для Android вызовам из SDK.
Насколько легко научиться программированию на Java?
Если вы новичок в разработке на Java, то ваши опасения вполне понятны. Так насколько же легко изучить Java?
Этот вопрос имеет несколько субъективную природу, но лично я бы отнес Java к языкам, не самым простым для изучения. Хотя он проще, чем C++, и часто описывается как более удобный для пользователя, но он, безусловно, не столь прост, как такие его конкуренты, как Python или BASIC, которые больше подходят для изучения начинающим программистам.
Конечно, задавшись конкретной целью – стать разработчиком приложений для Android, – проще всего сразу начать с языка, который уже поддерживается этой платформой.
Каков синтаксис Java?
Прежде чем мы погрузимся в самую суть этого руководства по Java для начинающих, стоит уделить некоторое время изучению синтаксиса Java.
Синтаксис Java относится к способу написания конкретных алгоритмов. Java очень принципиален в этом вопросе, и, если вы не пишете код определенным образом, то ваша программа не будет работать!
На самом деле я написал целую статью о синтаксисе Java для разработки Android, кратко перечислю особенности синтаксиса:
- Большинство строк должно заканчиваться точкой с запятой «;».
- Исключение составляет строка, открывающая новый блок кода. Она должна начинаться открытой фигурной скобкой «
- Код внутри блока кода должен иметь отступ, чтобы отделить его от остальных.
- Открытые блоки кода должны быть закрыты закрывающей фигурной скобкой «>».
- Комментарии – это строки, которым предшествуют символы «//».
Если вы нажимаете кнопку «запустить» или «скомпилировать» и получаете ошибку, то есть большая вероятность, что вы где-то пропустили точку с запятой!
Вы никогда не перестанете делать это, и это никогда не перестанет вас раздражать. Расслабьтесь!
С этими знаниями мы сможем глубже погрузиться в руководство по Java!
Основы Java: ваша первая программа
(Если же вы предпочитаете использовать другую IDE или стороннее приложение, это тоже прекрасно! Скорее всего, ваш новый проект будет состоять из аналогичного кода).
Удалите все, кроме следующего:
Это то, что мы, программисты, мы называем «шаблоном» (этот код скопирован из учебника Java от Фила Данфи). Шаблонный код – так можно назвать любой код, который встречается внутри практически любой программы.
Первая строка здесь определяет «класс», который по сути является модулем кода. Затем нам нужен метод внутри этого класса, который представляет собой небольшой блок кода, выполняющий задачу. В каждой программе Java должен быть метод main, так как он сообщает Java, где начинается программа.
Об остальном поговорим чуть ниже, не беспокойтесь. Все, что нам нужно знать для этого урока Java прямо сейчас, – это то, что код, который мы действительно хотим запустить, должен быть помещен в фигурные скобки под словом «main».
Поместите сюда следующий оператор:
Этот оператор напишет слова: «Hello world!» на вашем экране. Нажмите «Compile & Execute» и вы увидите его в действии.
Поздравляю! Вы только что написали свое первое Java-приложение!
Переменные в Java
Теперь пришло время рассказать о некоторых более важных вещах, лежащих в основе Java. Мало что может быть более фундаментальным в программировании, чем обучение использованию переменных!
Переменная по сути является «контейнером» для некоторых данных. Это означает, что вы выберете слово, которое будет представлять какое-то значение. Нам также необходимо определить переменные, основанные на типе данных, на которые они будут ссылаться.
Вот три основных типа переменных, которые мы собираемся ввести в этом руководстве по Java:
- Целые числа (integers) – как целые числа.
- Плавающие точки (floats) – или «переменные с плавающей точкой». Они содержат все числа, в том числе те, которые представляют десятичные дроби. «Плавающая точка» относится к десятичному разряду.
- Строки (strings)– строки содержат буквенно-цифровые символы и символы. Обычно строка используется для хранения чьего-то имени или, возможно, предложения.
Как только мы определяем переменную, мы можем вставить ее в наш код, чтобы изменить выходные данные. Например:
В этом примере кода мы определили строковую переменную с именем name . Мы сделали это, используя тип данных String , за которым следует имя нашей переменной, а затем данные. Когда вы помещаете что-то в двойные кавычки, то Java интерпретирует это дословно как строку.
Теперь мы печатаем на экране, как и раньше, но на этот раз заменяем «Hello world!» на «Hello + имя». Этот код показывает строку «Hello», за которой следует любое значение, содержащееся в следующей строковой переменной!
Самое замечательное в использовании переменных заключается в том, что они позволяют нам манипулировать данными, чтобы наш код мог вести себя динамически. Изменяя значение name , вы можете изменить поведение программы, не изменяя никакого фактического кода!
Условные операторы в Java
Еще одна из самых важных основ Java – это работа с условными операторами.
Условные операторы используют блоки кода, которые выполняются только при определенных условиях. Например, мы можем захотеть предоставить специальные пользовательские права основному пользователю нашего приложения.
Посмотрите на следующий код:
Запустите этот код, и вы увидите, что специальные разрешения предоставлены. Но, если вы измените значение name на что-то другое, то код не будет работать.
В этом коде используется оператор if . Он проверяет, является ли утверждение, содержащееся в скобках, истинным. Если это так, то будет запущен следующий блок кода. Не забудьте сделать отступ в коде, а затем закрыть блок в конце! Если оператор в скобках имеет значение false, то код просто пропустит этот раздел и продолжит работу с закрытых скобок.
Обратите внимание, что при наложении условия на данные мы используем два знака «=». Вы же используете только один, когда присваиваете какие-то данные переменным.
Методы на Java
Еще одна простая концепция, которую мы можем ввести в этом руководстве Java – это использование методов. Это даст вам немного больше понимания того, как структурирован Java-код и что с ним можно сделать.
Все, что мы собираемся сделать, – это взять часть кода, который мы уже написали, а затем поместить его в другой метод вне метода main :
Мы создали новый метод в строке, которая начинается со static void . Это означает, что метод определяет функцию, а не свойство объекта, и что он не возвращает никаких данных.
Но все, что мы вставляем в следующий блок кода, теперь будет выполняться каждый раз, когда мы «вызываем» метод, записывая его имя в нашем коде: grantPermission() . Затем программа выполнит этот блок кода и вернется к точке, из которой она вышла.
Передача аргументов в Java
Но самое замечательное в методах то, что они могут принимать переменные и манипулировать ими. Мы сделаем это, передав переменные в наши методы как «строки». Вот для чего и нужны скобки, следующие за названием метода.
В следующем примере я создал метод, который получает строковую переменную, названную nameCheck . Затем я могу обратиться к nameCheck из этого блока кода, и ее значение будет равно тому, что я поместил в фигурные скобки, когда вызвал метод.
Для этого руководства по Java я передал значение name методу и поместил туда оператор if . Таким образом, мы можем проверять несколько имен подряд, не набирая один и тот же код снова и снова.
Надеюсь, это даст вам представление о том, насколько мощными могут быть методы!
В завершение
Надеюсь, теперь у вас есть хорошее представление о том, как изучать Java. Вы даже можете сами написать какой-нибудь простой код: используя переменные и условные операторы, вы действительно можете заставить Java делать некоторые интересные вещи уже сейчас.
Следующий этап состоит в понимании объектно-ориентированного программирования и классов. Это понимание есть то, что действительно дает Java и подобным языкам их силу, но поначалу может быть немного сложным для осмысления.
Как вы знаете, Java — один из самых популярных языков программирования в мире и его знание существенно увеличит вашу значимость как программиста. Итак, вы решили начать писать на этом языке. Вам понадобится поставить JDK для того, чтобы писать и запускать программы на Java. JDK — набор софта, разработанного Oracle, содержащий в себе компилятор (javac), среду выполнения (Java Runtime Environment), стандартную библиотеку языка, примеры и документацию. Прочитав эту статью, вы узнаете, как установить и настроить JDK на своей системе, что такое среда разработки и какие варианты IDE существуют для Java. Также вы напишете свою первую программу на Java.
Установка Java Development Kit
- Перейдите на сайт Oracle и загрузите JDK для вашей платформы.
- После загрузки извлеките полученный архив и запустите извлеченное приложение.
- В процессе установке выберите вариант «Development Tool» и нажмите «Next».
- Спустя некоторое время установка завершится.
Итак, вы установили Java Development Kit, но это еще не всё. Необходимо настроить его для вашей системы.
Настройка JDK на примере Windows
- Перейдите в папку %ProgramFiles%\Java\%версия установленного вами jdk%\bin , нажмите на свойства любого файла в этой папке и скопируйте путь к нему.
- Перейдите в свойства вашего компьютера, откройте вкладку «Дополнительно», нажмите «Переменные среды…». В открывшемся окне создайте новую переменную, назовите её Path , в её значение вставьте скопированный ранее путь.
- Теперь самое важное. Откройте командную строку и наберите javac , чтобы убедиться, что JRE установлен и настроен. Если выдаётся список аргументов к команде javac , то поздравляю, вы успешно установили и настроили всё, что необходимо для использования Java!
После установки JDK и JRE не помешает установить на компьютер одну из IDE.
Установка IDE
Для начала разберёмся, что такое IDE.
IDE (Integrated Development Environment) — это комплекс программных средств, используемый программистами для разработки программного обеспечения. IDE позволяет с лёгкостью писать, запускать, отлаживать и тестировать код.
Для написания сложных программ целесообразно использовать IDE. Мы рассмотрим наиболее популярные.
Блокнот
Да, и в блокноте можно писать код! Для разработки вам потребуется всего лишь установить JDK и указать путь к ней. Пишете код в блокноте, компилируете с помощью командной строки. Тем не менее, для разработки сложных программ это не самый лучший вариант из-за отсутствия каких-либо дополнительных возможностей, присутствующих в продвинутых IDE.
NetBeans
NetBeans — выбор профессиональных Java-разработчиков. В ней есть уникальные возможности и инструменты, которые позволят вам сделать вашу программу кроссплатформенной, а код удобочитаемым. NetBeans поддерживает не только Java, но и другие языки программирования для десктоп- и веб-разработки. Она полностью бесплатна, скачать её можно с официального сайта. Вот лишь некоторые её возможности:
- форматирование кода;
- установка сторонних библиотек;
- простой графический интерфейс;
- и многое, многое другое…
Eclipse
- возможность форматировать код так, как вам удобно;
- поддержка разбиения кода на модули;
- лёгкость использования одного и того же кода в разных проектах;
- перетаскивание (drag-and-drop);
- просмотр содержимого библиотек;
- удобный интерфейс.
IntelliJ IDEA
IntelliJ IDEA — известная IDE для Java, написанная, как ни странно, на Java. Укомплектована уникальными инструментами и позволяет без проблем ориентироваться в программе. Нахождение ошибок и отладка кода никогда не были такими легкими, как с IntelliJ IDEA.
JCreator
JCreator — продвинутая и самая быстрая IDE для Java, написанная на C++.
Пишем свою первую программу
Итак, вы установили и настроили JDK, JRE и IDE для Java. Каков следующий шаг? Конечно же, написать программу, чтобы окончательно убедиться, что всё работает и вы готовы к изучению языка. Вы познакомитесь с базовой структурой кода на Java и создадите свою первую программу! Стоит отметить, что перед изучением Java следует ознакомиться хотя бы с самыми простыми принципами объектно-ориентированного программирования.
Структуру программы на Java можно представить так:
Структура программы на Java
В файле с исходным кодом содержится несколько классов — это части программы, имеющие определённые функции. Хорошей практикой считается разбиение программы на несколько файлов с исходным кодом, каждый со своим назначением. В классах содержатся методы — действия, которые могут выполнять объекты данного класса. В методе содержатся команды, с помощью которых вы можете получить желаемый результат.
Перед тем, как приступить к созданию программы, необходимо создать проект, а в нём и файл, в котором будет содержаться ваш код. Рассмотрим создание проекта на IDE Eclipse, но в остальных IDE процесс отличается не сильно. Cверху выберите «File», затем наведите курсор на «New», в открывшемся меню выберите «Java Project». В появившемся окне введите имя проекта и другие нужные вам настройки (если не уверены, что делать, то можно просто оставить все как есть) и нажмите «Next». Готово, вы создали проект! Осталось лишь создать в нём класс, в котором вы напишете свою первую программу. Щёлкните правой кнопкой мыши по вашему проекту (он должен появиться справа) и выберите «New» → «Class». Присвойте новому классу имя (в данном примере — это first ) и нажмите «Finish».
Приступим к написанию вашей первой программы. По традиции — это программа, выводящая на экран «Hello, world!».
Разберём по частям написанное нами:
Читайте также: