Какие настройки есть у процесса трассировки в adobe illustrator
Эта статья относится к Adobe Illustrator CS5 и более ранним версиям. Начиная с версии Adobe Illustrator CS6, в Illustrator добавлена функция трассировки изображения. Теперь при трассировке изображения из большого количества стилей можно выбрать любой или использовать простые и интуитивно понятные элементы управления для получения лучших результатов. Подробнее см. в разделе Трассировка изображения.
Чтобы создать новый рисунок на основе существующего графического объекта, можно выполнить его трассировку. Например, можно создать рисунок на основе карандашного эскиза, нарисованного на бумаге, или растрового изображения, сохраненного в другом графическом редакторе, путем переноса в Illustrator этого изображения с его последующей трассировкой.
Простейший способ трассировки графического объекта — открыть или поместить файл в Illustrator и выполнить автоматическую трассировку с помощью команды «Быстрая трассировка». Можно управлять уровнем детализации и заливкой трассировки. Когда будет получен удовлетворительный результат, можно преобразовать трассировку в векторные контуры или в объект с быстрой заливкой.
Откройте или поместите файл, который будет использоваться в качестве исходного изображения для трассировки.
Когда будет выбрано исходное изображение, выполните одно из следующих действий:
Для трассировки изображения с применением стиля трассировки нажмите кнопку «Стили и параметры трассировки» на панели «Управление» и выберите стиль.
Для трассировки изображения с использованием параметров по умолчанию нажмите кнопку Быстрая трассировка на панели «Управление» или выберите команду Объект > Быстрая трассировка > Создать .
Чтобы задать параметры трассировки перед ее выполнением, нажмите кнопку «Стили и параметры трассировки» на панели «Управление» и выберите Параметры трассировки . Также можно выбрать команду Объект > Быстрая трассировка > Параметры трассировки . Задайте параметры трассировки и нажмите кнопку Трассировка .
(Необязательно) Скорректируйте результаты трассировки.
(Необязательно) Преобразуйте трассировку в контуры или в объект с быстрой заливкой.
Задает стиль трассировки.
Задает цветовой режим для результирующего изображения.
Задает значение для формирования черно-белого изображения из исходного изображения при трассировке. Все пикселы светлее порогового значения преобразуются в белые, а все пиксели темнее этого значения — в черные (этот параметр доступен, только если параметр «Цветовой режим» имеет значение «Черно-белое»).
Задает палитру для формирования изображения в цвете или в градациях серого из исходного изображения при трассировке (этот параметр доступен, только если параметр «Цветовой режим» имеет значение «Цветное» или «В градациях серого»).
Чтобы приложение Illustrator самостоятельно определило цвета для трассировки, выберите значение «Авто». Чтобы использовать для трассировки заказную палитру, выберите имя библиотеки образцов. (чтобы библиотека цветов была доступна в меню «Палитра», она должна быть открыта).
Макс. количество цветов
Задает максимальное количество цветов, которое будет использоваться в результирующем изображении (цветном или в градациях серого) (этот параметр доступен, только если параметр «Цветовой режим» имеет значение «Цветное или «В градациях серого», а для палитры указано значение «Авто»).
Добавлять цвета в палитру
Создает новый образец в палитре «Образцы» для каждого цвета в результирующем изображении.
Размытие исходного изображения перед формированием результирующего изображения. Выберите этот параметр, чтобы уменьшить количество мелких артефактов и сгладить зубчатые края в результирующем изображении.
Ресамплинг исходного изображения в заданное разрешение перед формированием результирующего изображения. Этот параметр позволяет ускорить процесс трассировки для больших изображений, но может давать менее качественные результаты.
Примечание: Разрешение при ресамплинге не сохраняется при создании стиля.
Создает области с заливкой в результирующем изображении.
Создает контуры с обводкой в результирующем изображении.
Макс. толщина линии
Задает максимальную ширину деталей исходного изображения, которые могут быть преобразованы в обводку. Детали с шириной больше максимальной преобразуются в результате трассировки в контуры.
Мин. длина обводки
Задает минимальную длину деталей исходного изображения, которые могут быть преобразованы в обводку. Детали меньшего размера не попадают в результирующее изображение.
Управляет точностью трассировки исходного растрового изображения. Меньшее значение позволяет создавать более точный контур, большее – приблизительный контур.
Задает наименьшую деталь исходного изображения, учитываемую при трассировке. Например, при значении 4 детали размером менее 2 пикселей в ширину и 2 в высоту не попадут в результирующее изображение.
Задает величину изгиба в исходном изображении, которая будет рассматриваться как угловая опорная точка в результирующем изображении. Дополнительную информацию о различиях между угловыми и гладкими опорными точками см. в разделе О контурах.
Задает способ отображения растровых компонентов объекта трассировки. Этот параметр просмотра не сохраняется как часть стиля трассировки.
Задает способ отображения результирующего изображения. Этот параметр просмотра не сохраняется как часть стиля трассировки.
Для просмотра результирующего изображения с текущими настройками выберите в диалоговом окне «Параметры трассировки» параметр «Просмотр». Чтобы задать параметры трассировки по умолчанию, отмените выбор всех объектов, прежде чем открывать диалоговое окно «Параметры трассировки». Когда все параметры будут заданы, щелкните «По умолчанию».
Объект трассировки состоит из двух компонентов: исходного и результирующего изображений (результирующее изображение — векторное). По умолчанию отображается только результирующее изображение. Однако при необходимости можно изменить параметры отображения как исходного, так и результирующего изображения.
Выделите объект трассировки.
По умолчанию все объекты трассировки в палитре «Слои» имеют имя «Трассировка».
Выполните любое из следующих действий:
Чтобы изменить способ отображения результирующего изображения, нажмите кнопку «Просмотр векторного изображения» на панели «Управление» или выберите команду Объект > Быстрая трассировка , а затем нужный режим: Не показывать результат трассировки , Показать результат трассировки , Показать контуры или Показать контуры с трассировкой .
Чтобы изменить способ отображения исходного изображения, нажмите кнопку «Просмотр растрового изображения» на панели «Управление» или выберите команду Объект > Быстрая трассировка , а затем нужный режим: Не показывать изображения , Показать исходное изображение , Показать измененное изображение (при этом изображение выводится со всеми коррективами, внесенными при трассировке) или Показать прозрачное изображение .
Примечание. Для просмотра исходного изображения необходимо сначала задать для параметра Показать векторное изображение значение Не показывать результат трассировки или Показать контуры .
После создания объекта трассировки можно в любой момент скорректировать результирующее изображение.
Выделите объект трассировки.
Выполните любое из следующих действий:
Задайте основные параметры на панели «Управление».
Для просмотра всех параметров трассировки нажмите кнопку «Диалоговое окно параметров трассировки» на панели «Управление». Также можно выбрать команду Объект > Быстрая трассировка > Параметры трассировки . Скорректируйте параметры и нажмите кнопку Трассировка .
Для быстрого изменения результирующего изображения используйте стили трассировки.
Создайте библиотеку цветов, содержащую цвета, которые должны использоваться в трассировке.
Откройте библиотеку и нажмите кнопку «Диалоговое окно параметров трассировки» на панели «Управление». Также можно выбрать команду Объект > Быстрая трассировка > Параметры трассировки .
Выберите имя библиотеки цветов в меню Палитра и нажмите кнопку Трассировка .
Стили трассировки содержат предопределенные параметры трассировки для конкретных типов графических объектов. Например, при трассировке изображения, которое планируется использовать как технический рисунок, выберите стиль «Технический рисунок». Все параметры трассировки изменятся для проведения оптимальной трассировки технического рисунка: будет задан черно-белый цвет, установлено размытие в 0 пикселей, толщина обводки будет ограничена 3 пикселями и т. д.
Выбор стиля
Выберите команду Объект > Быстрая трассировка > Параметры трассировки . (Альтернативный способ: выберите объект трассировки и нажмите кнопку «Диалоговое окно параметров трассировки» на панели «Управление».) Задайте параметры трассировки стиля и нажмите кнопку Сохранить стиль . Введите название стиля и нажмите кнопку ОК .
Совет. Чтобы создать новый стиль на основе существующего, выберите стиль и нажмите кнопку «Новый».
Редактирование и удаление стилей
Выберите команду Редактирование > Стили трассировки .
Выберите стиль и нажмите кнопку Редактировать или Удалить .
Стили по умолчанию нельзя редактировать и удалять (стили по умолчанию заключены в квадратные скобки [ ]). Однако можно создать редактируемую копию стиля по умолчанию. Для этого выберите нужный стиль и нажмите кнопку «Новый».
Совместное использование стилей
Выберите Редактирование > Стили трассировки .
Выполните одно из следующих действий:
Когда будут получены удовлетворительные результаты трассировки, можно преобразовать объект трассировки в контуры или объект с быстрой заливкой. Этот окончательный этап позволяет работать с объектом трассировки точно так же, как с любым другим векторным изображением. После преобразования объекта трассировки коррекция параметров трассировки станет невозможна.
Выделите объект трассировки.
Выполните одно из следующих действий:
Чтобы преобразовать объект трассировки в контуры, нажмите кнопку Разобрать на панели «Управление» или выберите Объект > Быстрая трассировка > Разобрать . Используйте этот способ, если нужно работать с компонентами трассированного графического объекта как с отдельными объектами. Получившиеся контуры группируются вместе.
Чтобы преобразовать объект трассировки в контуры, сохраняя текущие параметры отображения, выберите Объект > Быстрая трассировка > Разобрать как показано . Например, если для результата трассировки выбран параметр «Показать контуры», то будут отображаться только разобранные контуры (а не с заливкой и обводкой). Кроме того, снимок объекта трассировки вместе с его текущими параметрами отображения сохраняется и группируется с разобранными контурами. Используйте этот способ, если нужно сохранить изображение трассировки в качестве направляющей для разобранных контуров.
Чтобы преобразовать объект трассировки в объект с быстрой заливкой, нажмите кнопку Быстрая заливка на панели «Управление» или выберите Объект > Быстрая трассировка > Преобразовать в быструю заливку . Используйте этот способ, если нужно применить заливку и обводку к трассированному графическому объекту с помощью инструмента «Быстрая заливка».
Чтобы за один прием создать объект трассировки и преобразовать его, выберите команду «Объект» > «Быстрая трассировка» > «Создать и разобрать» или «Объект» > «Быстрая трассировка» > «Создать и преобразовать в быструю заливку».
Чтобы удалить результирующее изображение, но сохранить исходное, можно расформировать объект трассировки.
Узнайте, как автоматически преобразовать пиксельные изображения в векторные с помощью модуля «Трассировка изображений» в Illustrator.
Автор статьи: Моника Гаус (Monika Gause)
Моника Гаус — внештатный дизайнер, разработчик технической документации и преподаватель. Она живет в Гамбурге (Германия). Векторная графика играла важную роль в карьере Моники на всех этапах, будь то подготовка макетов, создание мультимедийного контента, веб-дизайн и то, чем она занимается в данный момент — разработка документации. Ей довелось создавать 3D-анимацию для музеев, разрабатывать веб-сайты для малого бизнеса и создавать иллюстрации к бессчетному количеству расходных материалов для офисных нужд. Как преподаватель и ACP на форумах Adobe, Моника принимает активное участие в работе своих клиентов и участников форума, а также помогает им найти решение актуальных проблем.
Функция «Трассировка изображений» в Illustrator позволяет автоматически преобразовать пиксельные изображения в векторные. Эту функцию также часто называют «автоматической трассировкой». Результаты трассировки зависят от типа, качества и размера изображения, а также от настроек, заданных в Illustrator. Чтобы трассировка дала качественные результаты, в первую очередь нужно грамотно выбрать исходное изображение.
Потратьте некоторое время на подготовку изображений к трассировке, чтобы модуль трассировки обработал их быстрее и лучше. Помните, что редактировать результаты трассировки намного сложнее.
С помощью приложения для редактирования изображений вам необходимо удалить с исходного изображения все ненужные детали. Удалите пыль и царапины. Если у изображения цветной фон (в том числе почти белая бумага, с легким оттенком), а вам нужно, чтобы он был белым, вам проще будет добиться этого на этапе предварительного редактирования. Если вы хотите превратить портрет в одноцветный трафарет (как, например, хорошо известный всем портрет Че Гевары), вам необходимо четко отделить портрет от фона.
Трассировка однобитовых изображений дает не лучшие результаты, но она отлично работает применимо к черно-белым изображениям с градацией серого. Кроме того, при оптимизации скетчей, мазков кистью, леттеринга и т. п. проследите за тем, чтобы сохранилась небольшая степень сглаживания краев. В этом случае трассировка изображения сработает лучше, и кривые будут более гладкими.
Обработка изображения в Photoshop с помощью функции «Уровни» — с сохранением легкого сглаживания краев (наверху) и без него (внизу).
Если высота или ширина изображения больше 1500 пикселей, модуль «Трассировка изображения» отображает предупреждение. Трассировка все равно выполняется, но намного медленнее.
Оптимизированные графические изображения необходимо сохранить без сжатия, вызывающего снижение качества изображения — в таких форматах, как PNG, TIF, PSD. Для фотографий подойдет формат JPEG.
Трассировка растровых изображений выполняется так же, как и трассировка любых других типов изображений.
Создайте в Illustrator файл нужного размера с нужным цветовым режимом.
Перетащите в него исходное изображение из Mac OS Finder либо из Проводника Windows. Вместо этого вы также можете выбрать «Файл»> «Поместить» и импортировать нужное изображение. При использовании функции автоматической трассировки неважно, вставите ли вы файл или привяжете его. Не устанавливайте флажок «Шаблон» при размещении файла, так как в этом случае файл будет помещен на заблокированный слой.
Выберите исходное изображение и откройте панель «Трассировка изображения» с помощью меню «Окно»> «Трассировка изображения». Вместо этого вы также можете выбрать какой-либо стиль в панели управления (для этого воспользуйтесь небольшим меню, которое находится справа от кнопки «Трассировка») или на панели «Свойства» (для этого нажмите «Трассировка изображения» и выберите нужный стиль в меню).
Если нажать на кнопку «Трассировка изображения» в разделе «Быстрые действия» панели «Свойства», откроется меню стилей
В этом случае стиль моментально будет применен к изображению и приложение выполнит трассировку. Возможно, вам придется немного подождать, пока Illustrator не завершит процедуру.
Все стили можно (и даже нужно) адаптировать под себя в панели «Трассировка изображения». Если вы этого еще не сделали, откройте панель «Трассировка изображения», нажав соответствующую кнопку на панели управления или в разделе «Трассировка изображения» панели «Свойства».
Подробнее о том, как выбрать стиль, чтобы получить качественный результат, см. здесь.
Команда «Трассировка» может быть неактивна по нескольким причинам:
- Необходимо выбрать изображение для трассировки. Для этого щелкните его инструментом «Выбор».
- Если это невозможно, проверьте, не заблокирован ли слой, на котором размещается изображение, или само изображение.
- Если все уже разблокировано, проверьте, не применяется ли к изображению обтравочная маска. Если применяется, выберите Объект >Обтравочная маска >Отменить. Затем удалите маску и выберите изображение. Такое может случиться, если изображение скопировано/вставлено из другого приложения через буфер обмена.
Обтравочная маска (отображается как «Обтравочная группа») на панели управления (слева) и на панели «Свойства» (справа)
В модуле «Трассировка изображений» большинство функций совпадают, но реализованы они по-другому. Параметры исходного изображения, которые находятся в левой части панели «Быстрая трассировка» (например, размытие), интегрированы в этот модуль и применяются автоматически с учетом результатов анализа изображения.
Мы не рекомендуем применять модуль «Трассировка изображений», если вам нужно преобразовать в векторный формат следующие изображения:
- Геометрические фигуры. Логотипы, значки, символы и другие изображения, содержащие четкие геометрические фигуры (например, треугольники, шестигранники или даже прямые линии), рекомендуется трассировать вручную. Люди могут распознать эти фигуры даже на неудачно сжатых изображениях в формате JPEG или на мятой бумаге. Программное обеспечение распознает их как группу пикселей даже на качественном исходном изображении.
- Текст. Чтобы перевести текст в векторный формат, сначала рекомендуется определить его шрифт, например с помощью Adobe Capture или Adobe Photoshop, а затем набрать нужный текст в этом шрифте. Если текст длинный, используйте функцию OCR в Adobe Acrobat, чтобы создать текстовый файл. После того, как вы наберете и отформатируете текст в Illustrator, вы можете его обвести (например, чтобы сделать трафарет или подготовить логотип).
- Фотографии. Как правило, автоматическая трассировка не позволяет преобразовать фото в изображение, которое можно масштабировать без потери качества. Пиксели на изображении можно преобразовать только в фигуры. Они не видны в небольшом формате, но станут видны при увеличении изображения. Точно так же, как и исходные пиксели.
- Градиенты. Функция трассировки не позволяет генерировать градиенты. Они преобразуются в смежные фигуры сплошного цвета.
- Детализированные изображения. При трассировке мелкие детали неизбежно будут утеряны, поскольку вам придется выбирать, что важнее — точность результатов или плавные контуры. В большинстве случаев плавные контуры важнее, чем мелкие детали. Невозможно сделать так, чтобы в одной части изображения контуры были плавными, а в другой сохранились мелкие детали.
Не рассчитывайте, что автоматическая трассировка еле различимого изображения в формате GIF позволит вам получить качественное векторное изображение.
Изображение в формате GIF размером 70x70 пикселей (слева: источник) невозможно улучшить посредством автотрассировки (справа: результат)
Сегодня у нас очень полезный урок Adobe Illustrator от Ольги Ивановой. Мы будем разбираться, как работает такая функция в Иллюстраторе как автотрейс. Причём Оля подошла к вопросу очень основательно. Начнём с подготовки качественного исходника и даже покопаемся в настройках трейса, чтобы получить наиболее приемлемый вариант. Итак, передаю слово Ольге.
Всем привет!
В этой статье хочу рассказать об основных способах перевода рисунка с бумаги в векторное черно-белое изображение. Здесь рассмотрим как можно векторизовать дудлики, сохранить у рисунка вид скетч или «hand-drawn» рисунка. Предупреждаю, урок будет длинным – из разряда «все что вы хотели знать о трейсе, но боялись спросить».
Для примера возьмем вот такой рисунок.
Я покажу варианты векторизации, а также преимущества и недостатки всех методов.
Приведу их в порядке моего освоения и использования.
Использование сканера
Сканирование
Сканер является отличным промежуточным звеном перевода рисунка в digital-иллюстрацию. Причем, если иллюстрация цветная, он и вовсе незаменим. Но в нашем случае, поскольку нам нужен лишь контур рисунка, он является одним из возможных вариантов.
Итак, сканируем рисунок. Получаем следующий JPEG-файл.
Обработка в Photoshop
Хотя в данном случае скан получился достаточно чистым, в большинстве случаев изображение следует дополнительно обработать в редакторе Photoshop. Запускаем Photoshop – Ctrl+O – открываем отсканированный файл.
На панели слева выбираем Crop Image для удаления лишних частей рисунка.
Затем добавим контрастности изображению – вызываем горячими клавишами Сtrl+L или через меню Image > Adjustment > Levels.
Здесь управляя ползунками необходимо добиться максимально чистого контрастного рисунка. У меня вышло следующее.
После чего можно взять ластик и стереть все огрехи и лишние детали. Сохраняем как JPEG файл в самом высоком качестве в разрешении 300dpi. В итоге получается рисунок готовый для трассировки в Illustrator.
Трассировка изображения в Illustrator
В новом документе Illustrator Ctrl+N помещаем наше изображение Shift+Ctrl+P и нажимаем на треугольник справа от кнопки Image Trace.
Иллюстратору потребуется некоторое время для векторизации изображения, после чего нажимаем на кнопку Палитра «Трассировка изображения». Масштаб рисунка рекомендуется сделать больше (Ctrl++ или Z) для контроля за результатами манипуляций с настройками трассировки. В появившемся окне обращаем особое внимание на следующие параметры:
📌 Можно выставить рекомендуемые для нашего типа изображения настройки трассировки нажав иконку «Черно-белое» (Black and White). При этом можно посмотреть исходный рисунок нажав на значок «глаз» справа от пункта «Просмотр». Все последующие настройки выставляются автоматически, но лучше ориентироваться на результат трассировки и не бояться экспериментировать.
📌 Изогелия (Threshold). Регулирует переход от черного к белому. Иными словами, чем меньше значение, тем более светлый рисунок и более тонкие линии. Высокое значение слайдера – увеличивает полноту и толщину линий.
📌 Контуры (Paths). Слайдер отвечает за точность воспроизведения контура: самое левое его значение (низкое) означает, что контуры с оригинального рисунка будут схватываться приблизительно, где-то сглаживая и упрощая рисунок, правое значение слайдера (высокое) – более точное следование рисунку, проявляется, к примеру, в передаче текстуры, неоднородности контура.
📌 Углы(Corners). Здесь определяется насколько плавным будет переход в углах (меньше – плавный переход, больше – острые углы).
📌 Шум (Noise). Чем выше значение, тем меньше «шумов», искажений в рисунке линий.
📌 Игнорировать белый цвет (Ignore White). При трейсе скетча важно захватить лишь темную обводку, чтобы исключить трейс белых участков – активируем check-box.
📌 Предварительный просмотр (Preview). Применение измененных настроек при активном поле происходит тут же, после изменения положения любого из слайдеров. Если ваш компьютер не отличается производительностью и надо сделать несколько изменений, после которых увидеть результат трассировки, то лучше деактивировать данное поле и сделать трейс один раз.
Также предлагаю присмотреться к настройкам, выделенным голубым овалом. При применении автоматических настроек Outline контур будет векторизирован не режиме заливки, а в режиме линий – открытых путей. Данный вид трейса будет удобен на простых фигурах, без мелких, сложных элементов. Незаменим, если требуется более сложная последующая обработка - позволяет легче изменять изгиб и толщину линий.
Для наглядного примера, один и тот же рисунок слева выполненный трейсом в режиме заливки, а справа – обводки.
После того как мы добились удовлетворяющего нас результата трассировки необходимо изображение разобрать Обьект – Разобрать (Object > Expand). А также, чтобы все детали рисунка были единым целым, выделить изображение и объединить все на панели Pathfinder > Unite.
Коррекция изображения
Теперь у нас есть векторное изображение. Прежде чем заниматься его раскраской или даже в таком виде предлагать на продажу обычно я несколько дорабатываю рисунок.
Делаю я это преимущественно двумя инструментами:
👉 Карандаш (Pencil tool (N))
👉 Сглаживание (Smooth Tool)
Для того чтобы воспользоваться всеми преимуществами редактирования контура инструментом Карандаш необходимо его соответственно настроить. Кликаем дважды по иконке Карандаш (Pencil tool) – в открывшемся окне настроек активируем галочку в пункте Edit selected Path. Количество пикселей указанное ниже показывает в пределах скольки пикселей возможна правка контура. Также рекомендую активировать Alt key toggles to Smooth Tool – данная настройка позволит вызывая шорткатом N инструмент карандаш удерживая Alt переключаться на инструмент Сглаживание (Smooth Tool).
Данные настройки позволяют легко редактировать выделенный контур рисунка. Для этого вызываем Карандаш (N) и прорисовываем новую линию там, где это требуется (при этом не забываем, что начало и конец новой линии должны быть в пределах определенных в настройке пикселей, в нашем случае 6 px). Для того чтобы быстро выделять контур достаточно зажать клавишу Ctrl. Чтобы сгладить линии инструментом Smooth Tool – удерживаем Alt.
После того как мы таким образом проработали все неточности и шероховатости – мы сделали это! – рисунок готов!
Подведем итог использованию сканера в качестве инструмента для векторизации изображения.
Плюсы:
😊 Получается качественное изображение
😊 Сканирование не зависит от освещения и времени суток
😊 Можно сканировать лист целиком – качество будет одинаковым.
Минусы:
🙁 Нужно иметь сканер
🙁 Более длительный (по сравнению с другими способами) процесс сканирования
🙁 Требуется «чистка» рисунка в Photoshop
Использование камеры фотоаппарата или телефона
Данный способ подходит тем, у кого нет сканера. В данном методе хорошее освещение – ваше все! Лучше всего для фотографирования подойдет место у хорошо освещенного окна, также я включаю настольную лампу. После этого процесс обработки изображения ничем не отличается от процесса описанного выше при использования сканера:
📌 Обработка в Photoshop
📌 Трассировка изображения в Illustrator
📌 Коррекция изображения
Плюсы:
😊 Быстрое сканирование в любое время и в любом месте
Минусы:
🙁 Нужно обеспечить хорошее освещение
🙁 В изображении много «мусора»
🙁 Требуется «чистка» рисунка в Photoshop
Использование приложений-сканеров на телефоне
В настоящее время существует много приложений для телефона, с помощью которых можно выполнить сканирование изображения. У них у всех разные дополнительные функции, часто это позволяет хорошо контролировать сам процесс сканирования и добиваться уже на этом этапе приемлемого вида рисунка. Здесь нужно смотреть, пробовать, выбирать свое приложение.
При использовании данных программ также важно обеспечить хорошее освещение – это избавит вас от «шума» при сканировании рисунка.
Далее можно видеть пример использования таких программ. Одно приложение – результат сканирования мне не понравился (на первом много «шума», нужно будет больше повозиться с рисунком, на втором – результат как от обычной фотографии на камеру).
Результат сканирования вторым приложением гораздо более приемлемый – рисунок четкий, контрастный, «мусор», образованный из-за состава бумаги, легко можно почистить в иллюстраторе.
При использовании приложения-сканера необходимо добиться изображения близкого к тому, что мы видели на фото выше. Следующие шаги будут (описанные в пункте использования сканера):
📌 Трассировка изображения в Illustrator
📌 Коррекция изображения.
Как видно в данном случае обработка изображения в Photoshop уже не требуется, за счет чего сокращается общее время на подготовку изображения.
Плюсы:
😊 Быстрое сканирование в любое время и в любом месте
😊 Можно контролировать результат сканирования
😊 Не требует доработки в Photoshop
Минусы:
🙁 Нужно обеспечить хорошее освещение
🙁 В изображении много «мусора»
Приложение Adobe Capture
Последним, отдельным, пунктом хочу выделить мое открытие последних месяцев – приложение Adobe Capture.
Это бесплатное приложение от Adobe. Оно сразу покорило меня удобством использования и скоростью обработки изображения. Очень удобно быстро сканировать не только рисунки, но и различные текстуры и элементы для будущих кистей. Для входа в приложение следует ввести свой Adobe ID и пароль.
Для использования функции сканирования входим во вкладку «Фигуры». Нажимаем на плюс и ловим нужное изображение. При сканировании можно полностью контролировать контрастность. Это достигается с помощью специального бегунка внизу экрана, он позволяет делать рисунок светлее (левое значение) или темнее (правое положение слайдера).
После того как контрастность нас устроила и мы сделали снимок переходим к последующей коррекции. Во вкладке «Уточнить» можно стереть лишние детали со снимка. Я убрала темную полоску внизу и мелкий мусор на бумаге.
Вкладка «Рамка» работает по принципу Crop в Photoshop – оставляет часть рисунка, ограниченного рамкой. В моем примере воспользоваться рамкой не пришлось.
Далее переходим к закладке «Сглаживание». Работу этой вкладки можно провести аналогию с работой функции в Иллюстраторе «Упростить» (Объект (Object) > Путь (Path) > Упростить (Simplify)) или инструмента Smooth Tool – результатом будут более плавные, кое-где порой сильно сглаженные, линии. В моем случае результат сглаживания мне не понравился и я сохранила рисунок в первом варианте.
Плюсы:
😊 Быстрое сканирование в любое время и в любом месте
😊 Можно контролировать результат сканирования
😊 Не требует доработки в Photoshop
😊 Сразу получаем векторное изображение
😊 Автоматический импорт в Adobe Illustrator
Минусы:
🙁 Нужно обеспечить хорошее освещение
🙁 Сканировать лучше отдельные изображения, а не лист целиком
Вот что в итоге вышло у меня.
На этом урок закончен. Плодотворного дня и удачных дудликов! 😁
Иванова Ольга специально для блога Записки микростокового иллюстратора
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы не пропустить ничего нового:
Довольно часто меня спрашивают по поводу функции автотрейса в иллюстраторе. Реалистичная акварелька, силуэты, гранжевые текстуры и другие прикольные штуки - всё это можно автоматически перегонять в векторные формы в Adobe Illustrator. Посему я решил опубликовать урок на блоге. Тема эта довольно попсовая, и ничего тут сложного на самом деле нет. Данный урок по Adobe Illustrator я рекомендую в первую очередь начинающим. В сегодняшнем уроке я сделаю автотрейс вот такого листа жомканой бумаги. На картинке изображено как раз то, что должно получится после автотрейса. На этом примере мы и посмотрим, как работает автотрейс в иллюстраторе.
Автор: Роман aka dacascas
Уровень: для начинающих
Версия Adobe Illustrator: любая
Если во время работы по уроку возникнут какие-то вопросы, то вы можете обратиться за подсказкой к разделам курса "Изучи Adobe Illustrator за 30 дней!". Вы также можете взять онлайн консультацию по Adobe Illustrator через Skype, либо пройти обучение по Видео курсу Adobe Illustrator для начинающих.
Для начала, чтобы сделать автотрейс в Adobe Illustrator, нам необходимо исходное растровое изображение. Для урока я взял обычный лист бумаги, помял его хорошенько, а потом отсканировал на сканере. Исходные растровые изображения для автотрейса желательно делать хорошего качества и высокого разрешения. В противном случае результат автотрейса может не оправдать ваши ожидания.
Растровую картинку закидываем в иллюстратор. И когда она выделена и лежит себе преспокойненько на рабочей области, то вверху на панеле информации как раз и появляется кнопочка автотрейса Image Trace (Live Trace в старых версиях).
Но не спешите сразу на неё нажимать. Если кликнуть на треугольничек рядом, то появится список готовых шаблонов с настройками автотрейса под те или иные изображения. Выберите какой-нибудь из этих шаблонов.
И иллюстратор начнёт высчитывать автотрейс данного изображения. На это требуется определённое время. Всё зависит от размеров исходника и мощьности компьютера. Результат он потом вам покажет. Если вы считаете, что автотрейс получился не очень хорошо, то можно выбрать другой шаблон в поле Presets.
Как видно на картинке выше, с параметрами High Fidelity Photo автотрейс максимально повторяет исходное изображение. Но при этом надо учитывать, что векторная иллюстрация после такого автотрейся будет максимально сложная и большая по объёму. Для примера, вот такой результат даёт автотрейс при использовании другого шаблона, 16 colors.
Здесь уже нужно исходить из ваших конечных целей, и растрового изображения, которое трейсится. Например, для черно-белого силуэта подойдёт шаблон Black and White Logo, где иллюстратор автоматически отрисует только контуры.
Если вы хотите самостоятельно выставить настройки автотрейса, то достаточно нажать на кнопочку Image Trace Panel (в старых версиях иллюстратора нужно зайти в меню Object > Live Trace > Tracing Options)
Когда вы посчитаете, что всё готово, то нужно нажать кнопочку Expand в панели информации, чтобы получить векторные формы.
И вот уже готова наша векторная помятая бумага.
Чтобы повторить эту растровую картинку, иллюстратор создал множество форм с разной заливкой. Это хорошо видно при большом зуме в режиме Outline (Ctrl+Y).
Дальше можно закрыть все выступающие части маской или обрезать их автоматически с помощью скрипта Magic Eraser
И ещё несколько слов по поводу микростоков. Дело в том, что на стоках неоднозначно относятся к результатам автотрейса. Иллюстрацию, сделанную на основе автотрейса могут как принять на продажу так и отклонить. Тут всё зависит от инспектора. Если он посчитает, что каша-малаша из форм, которая обычно получается после автотрейса, приемлема для стока, то картинку примут. Так или иначе, вы всегда должны иметь наготове исходник изображения, чтобы предъявить его, если этого потребуют во время приёмки. Исходник должен быть ваш авторский. Либо автор исходника должен подписать вам Property Release, разрешающий продавать данное изображение на стоках.
Роман aka dacascas специально для блога Записки микростокового иллюстратора
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы не пропустить ничего нового:
Привет всем! В этом уроке Adobe Illustrator мы разберём автотрейс. И в этом нам поможет Наталия Латынина, которая расскажет и покажет, как она трассирует элементы для паттернов, нарисованные вручную. Это уже не первый урок про автотрейс на нашем блоге. Тут вы можете посмотреть как трейсить мятую бумагу: как сделать автотрейс растрового изображения в Adobe Illustrator.
Также могу добавить, что сейчас Shutterstock (и Bigstock заодно) довольно жёстко относятся к приёмке автотрейса. Но монохромный автотрейс, обработанный и вычищенный от всякого мусора, принимают нормально.
А сейчас, если вы готовы, то передаю слово Наталии. Приступаем к уроку Adobe Illustrator.
Трассировка изображения – перевод фото или сканированного документа в векторный формат с последующим использованием картинки для создания графических работ.
Многие начинающие стокеры считают этот процесс каким-то очень сложным. На самом деле он занимает не так много времени, как, например, сама отрисовка изображения. Для того, чтобы подготовить изображение к трассировке совсем не обязательно запасаться дорогостоящими инструментами, как советуют многие иллюстраторы в своих курсах для новичков. Тем более, если вы не уверены, что будете в будущем часто пользоваться этим способом создания своих работ.
Я трассировку использую крайне редко и не вижу смысла в покупке множества разных инструментов, поэтому опишу свой процесс с использованием простейших подручных средств.
Этап 1
Рисуем изображение. Собственно, никакой трассировки не получится без самой картинки. Рисуем карандашом эскиз на белой бумаге. В данном примере это элементы для паттерна. Когда рисунок готов - обводим ручкой. При обводке изображения положите лист бумаги на тетрадь или стопку листов. Так ручка будет идти мягче.
Изображение лучше обводить гелевой ручкой или линером (в этом примере использована самая простая дешевая гелевая ручка черного цвета). Шариковая ручка сильнее мажет, сложней рисует по карандашу и может давать блик на фото. Оптимальные цвета для обводки – черный, коричневый, синий, темно-зеленый, фиолетовый. Даем изображению подсохнуть, чтобы не смазать ластиком ручку, при удалении следов карандаша.
Этап 2
Снимаем фото. Или сканируем. В идеале, здесь нужно использовать сканер, так что повезло тому, у кого есть сей аппарат в наличии. Так как у меня сканера нет, я использовала цифровую мыльницу. В принципе, сейчас современные телефоны снимают очень хорошо и можно обойтись даже телефонной камерой. Снимать желательно при хорошем дневном освещении.
Этап 3
Подготовка фото. Так как мы использовали не сканер, а фото, надо привести его в приемлемый вид. Обрезаем лишние участки, если они есть и оставляем только область с рисунком. Далее необходимо использовать любой фоторедактор, в котором есть настройки яркость/контрастность/насыщенность и приводим с помощью них нашу фотографию примерно в такой вид:
Я не называю конкретный фоторедактор и не показываю его настройки в пример, т.к. настройки будут всегда разными в зависимости от качества фотографии.
Этап 4
Трассировка. Открываем изображение в иллюстраторе. Я использую иллюстратор CS6, поэтому окно программы и некоторые настройки могут отличаться, если вы используете другую версию.
Выделяем картинку мышкой и идем в меню «Объект» > «Трассировка» > «Создать».
Если появляется такое окно:
Жмем «Ок» и у нас начинается процесс трассировки.
Чтобы убрать разрывы в контурах нам нужно увеличить значение параметра «изогелия» в появившемся меню.
Например, если увеличить значение до 170 получается уже вот такая картинка!
Выглядит гораздо лучше.
По необходимости меняем другие параметры.
Также выбираем метод трассировки – стык или контуры с наложением. Я предпочитаю вариант 2, т.к. при первом могут возникать дефекты в виде светлых промежутков между контуром или заливкой.
Когда все параметры выбраны, необходимо закрыть окно настроек и разобрать изображение.
Элементы для паттерна готовы!
На этом тема автотрейса у нас закончена. Если есть какие-то вопросы, то можете задавать их в комментариях.
Ну, а если вы смогли сделать свои векторные элементы для паттерна по этому уроку, то вполне можно переходить к созданию самого паттерна. В этом вам поможет полезная подборка в vk для настоящих любителей паттернов - НАЖМИ МЕНЯ.
Внутри вы найдёте видео каст по паттернам для самых начинающих, а также уроки по созданию бесшовных текстур:
1. Мозаика;
2. Геометрический узор;
3. Чередующийся орнамент;
4. Непрерывный переплетающийся.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы не пропустить ничего нового:
Читайте также: