Как запустить код в visual studio
Способ запуска программы зависит от того, с чего вы начинаете, от типа программы и от необходимости использовать отладчик. В самом простом случае для сборки и запуска открытого проекта в Visual Studio выполните следующие действия.
- Нажмите клавишу F5, выберите Отладка >Начать с отладки в меню Visual Studio или выберите зеленую стрелку Запуск и имя проекта на панели инструментов Visual Studio.
- Для запуска без отладки нажмите клавиши CTRL+F5 или выберите Отладка >Запуск без отладки в меню Visual Studio.
Запуск из проекта
Если код программы уже находится в проекте Visual Studio, откройте проект. Для этого дважды щелкните CSPROJ-файл в проводнике Windows или выберите пункт Открыть проект в Visual Studio, найдите CSPROJ-файл и выберите его.
После загрузки проекта в Visual Studio, если решение Visual Studio содержит несколько проектов, убедитесь, что для проекта задан метод Main , чтоб он считался запускаемым проектом. Чтобы задать запускаемый проект, щелкните имя проекта или узел правой кнопкой мыши в Обозревателе решений, затем выберите пункт Назначить запускаемым проектом в контекстном меню.
Чтобы запустить программу, нажмите клавиши CTRL+F5, выберите Отладка > Запуск без отладки в верхнем меню или нажмите зеленую кнопку Запуск.
Visual Studio пытается выполнить сборку и запуск проекта. В нижней части экрана Visual Studio выходные данные сборки отображаются в окне Выходные данные, а все ошибки сборки — в окне Список ошибок.
Если сборка выполнена успешно, приложение запускается в соответствии с типом проекта. Консольные приложения запускаются в окне терминала, классические приложения Windows запускаются в новом окне, веб-приложения запускаются в браузере, размещенном в IIS Express.
Запуск из кода
Если вы выполняете запуск из листинга кода, файла кода или небольшого числа файлов, сначала убедитесь, что запускаемый код происходит из надежного источника и является запускаемой программой. Любое приложение с методом Main , вероятно, является готовой для запуска программой. Вы можете использовать шаблон консольного приложения, чтобы создать проект для работы с приложением в Visual Studio.
Листинг кода для отдельного файла
Несколько листингов кода или файлов на диске
Несколько файлов в папке
Если у вас есть папка с большим количеством файлов, сначала найдите файл проекта или решения. Программы, создаваемые Visual Studio, содержат файлы проекта и решения. В проводнике Windows найдите файлы с расширением .csproj или .sln. Дважды щелкните CSPROJ-файл, чтобы открыть его в Visual Studio. См. раздел Запуск из проекта или решения Visual Studio.
Если код находится в другой среде разработки, файл проекта отсутствует. Откройте папку, выбрав Открыть > Папка в Visual Studio. См. раздел Разработка кода без использования проектов и решений.
Запуск из репозитория Azure DevOps или GitHub
Если код, который вы хотите запустить, находится в GitHub или в репозитории Azure DevOps, можно использовать Visual Studio, чтобы открыть проект непосредственно из репозитория. См. раздел Открытие проекта из репозитория.
Запуск программы
Чтобы начать сборку программы, нажмите зеленую стрелку запуска на панели инструментов Visual Studio либо нажмите клавиши F5 или CTRL+F5. С помощью кнопки Запуск или F5 можно запустить программу в отладчике.
Visual Studio пытается выполнить сборку кода в проекте и запустить его. Если сборка завершится неудачно, ознакомьтесь со следующими разделами, чтобы понять, как успешно собрать проект.
Устранение неполадок
Добавление ссылок
Для успешной сборки код должен быть правильным и иметь правильные ссылки на библиотеки или другие зависимости. Красные волнистые линии в коде или записи в списке ошибок показывают ошибки еще перед компиляцией и запуском программы. Если возникают ошибки, связанные с неразрешенными именами, возможно, потребуется добавить ссылку и/или директиву using . Если код ссылается на отсутствующие сборки или пакеты NuGet, необходимо добавить эти ссылки в проект.
Visual Studio пытается помочь определить отсутствующие ссылки. Если имя не разрешено, в редакторе появляется значок лампочки. Если щелкнуть лампочку, можно увидеть некоторые рекомендации по устранению проблемы. Возможные исправления:
- Добавление директивы using
- Добавление ссылки на сборку
- Установка пакета NuGet
Добавление директивы using
Ниже приведен пример отсутствующей директивы using . Добавьте using System; в начало файла кода, чтобы разрешить неразрешенное имя Console .
Добавление ссылки на сборку
Вы можете найти сборки и добавить ссылки, следуя инструкциям в разделе Добавление и удаление ссылок с помощью диспетчера ссылок.
Добавление пакета NuGet
Если Visual Studio обнаруживает отсутствующий пакет NuGet, появляется лампочка, позволяющая установить его.
Если это не решает проблему и Visual Studio не удается найти пакет, попробуйте выполнить поиск в Интернете. См. раздел Установка и использование пакета NuGet в Visual Studio.
Вы создали проект консольного приложения C++ и ввели код. Теперь вы можете выполнить сборку приложения и запустить его в Visual Studio. Затем запустите его как автономное приложение из командной строки.
Предварительные требования
Установите и запустите на своем компьютере Visual Studio с рабочей нагрузкой "Разработка классических приложений на C++". Если установка еще не выполнена, следуйте инструкциям в статье Установка поддержки C++ в Visual Studio.
Создайте проект Hello, World!" и введите его исходный код. Если вы еще не сделали этого, выполните действия, описанные в разделе Создание проекта консольного приложения С++.
Если Visual Studio выглядит следующим образом, можно приступать к сборке и запуску приложения:
Сборка и запуск кода в Visual Studio
Для сборки проекта выберите в меню Сборка пункт Собрать решение. Окно Вывод отображает результаты процесса сборки.
Чтобы запустить этот код, в строке меню выберите Отладка и Запуск без отладки.
Поздравляем! Вы создали свое первое консольное приложение "Hello, world!" в Visual Studio! Нажмите любую клавишу, чтобы закрыть окно консоли и вернуться в редактор Visual Studio.
Выполнение кода в командном окне
Обычно консольные приложения запускаются из командной строки, а не в Visual Studio. После того как приложение будет создано в Visual Studio, его можно запустить из любого командного окна. Вот как можно найти и запустить новое приложение в окне командной строки.
В обозревателе решений выберите решение HelloWorld (а не проект HelloWorld) и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню. Выберите Открыть папку в проводнике, чтобы открыть окно проводника в папке решения HelloWorld.
В окне проводника откройте папку Debug. В этой папке содержится ваше приложение, HelloWorld.exe и несколько других файлов отладки. Удерживая нажатой клавишу SHIFT, щелкните правой кнопкой мыши HelloWorld.exe, чтобы открыть контекстное меню. Выберите команду Копировать как путь, чтобы скопировать путь к приложению в буфер обмена.
Чтобы открыть окно командной строки, нажмите Windows + R, чтобы открыть диалоговое окно Выполнить. Введите cmd.exe в текстовом поле Открыть, а затем выберите ОК для запуска окна командной строки.
В окне командной строки щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вставить путь к приложению в командную строку. Нажмите клавишу ВВОД, чтобы запустить приложение.
Поздравляем! Вы создали и запустили консольное приложение в Visual Studio.
Следующие шаги
После создания и запуска этого простого приложения можно приступать к более сложным проектам. Дополнительные сведения см. в разделе Использование интегрированной среды разработки Visual Studio для разработки приложений для настольных систем на языке C++. В нем содержатся более подробные пошаговые руководства, посвященные возможностям Microsoft C++ в Visual Studio.
Руководство по устранению неполадок
Здесь приведены решения распространенных проблем, которые могут возникнуть при создании первого проекта C++.
Сборка и запуск кода в Visual Studio: проблемы
Если в редакторе исходного кода отображаются красные волнистые линии, то сборка может содержать ошибки или предупреждения. Убедитесь, что код соответствует примеру в написании, пунктуации и регистре.
Выполнение кода в командном окне: проблемы
Если путь, показанный в проводник, заканчивается на папке \HelloWorld\HelloWorld, вы открыли проект HelloWorld вместо решения HelloWorld. Вы перепутаете папку Debug, в которой нет вашего приложения. Перейдите на уровень вверх в проводнике, чтобы открыть папку решения — первый HelloWorld в пути. В этой папке также содержится папка Debug, в которой вы найдете свое приложение.
Можно также открыть папку Debug решения в командной строке, чтобы запустить приложение. Приложение не будет запускаться из других каталогов, если не указан путь к приложению. Однако вы можете скопировать приложение в другой каталог и запустить его из него. Также можно скопировать его в каталог, указанный переменной среды PATH, а затем запустить его из любого места.
Если в контекстном меню отсутствует параметр Копировать как путь, закройте меню, а затем удерживайте нажатой клавишу SHIFT при повторном открытии. Эта команда предназначена только для удобства. Можно также скопировать путь к папке из панели поиска проводника и вставить его в диалоговое окно Выполнить, а затем ввести имя исполняемого файла в конце. При этом потребуется чуть больше действий по вводу текста, но результат будет тем же.
Для создания программы на C++ нам нужны, как минимум, две вещи: текстовый редактор для набора кода и компилятор для превращения этого кода в приложение. При этом для компиляции необходимо запускать консоль или терминал. Однако есть и более удобный способ - использование различных сред разработки или IDE. Они, как правило, содержит встроенный текстовый редактор, компилятор и позволяют скомпилировать и запустить программу по одному клику мыши, а также имеют еще множество разных вспомогательных возможностей.
После загрузки и запуска установщика Visual Studio в нем необходимо отметить пункт "Разработка классических приложений на C++":
Выбрав все необходимые пункты, нажмем ОК для запуска установки. После установки Visual Studio создадим первый проект. Для этого перейдем в меню File (Файл) -> New (Создать) -> Project. (Проект) , и нам откроется окно создания нового проекта. В нем перейдем в левой части окна к языку С++ и выберем его подсекцию General :
В центральной части окна в качестве типа проекта выберем Empty Project , а внизу окна в поле для имени проекта дадим проекту имя HelloApp и нажмем на ОК для создания проекта.
После этого Visual Studio создаст пустой проект. Добавим в него текстовый файл для набора исходного кода. Для этого в окне Solution Explorer (Обозреватель решений) нажмем правой кнопкой мыши на узел Source Files и в контекстом меню выберем Add -> New Item. :
Затем нам откроется окно для добавления нового элемента:
Здесь нам надо выбрать пункт C++ File(.cpp) , а внизу окна укажем для файла имя Hello.cpp . Как правило, исходные файлы на C++ имеют расширение .сpp .
После добавления файла изменим опции проекта. Для этого перейдем к пункту меню Project -> Properties :
И в открывшемся окне свойств проекта в левой части перейдем к секции Linker ->System и далее для поля SubSystem установим значение Console(/SUBSYSTEM:CONSOLE) , выбрав нужный элемент в списке:
Тем самым мы указываем, что мы хотим создать консольное приложение. После установки этого значения нажмем на кнопку "Применить", чтобы новые настройки конфигурации вступили в силу.
После добавления файла проект будет иметь следующую структуру:
Вкратце пробежимся по этой структуре. Окно Solution Explorer содержит в решение. В данном случае оно называется HelloApp. Решение может содержать несколько проектов. По умолчанию у нас один проект, который имеет то же имя - HelloApp. В проекте есть ряд узлов:
External Dependencies : отображает файлы, которые используются в файлах исходного кода, но не являются частью проекта
Header Files : предназначена для хранения заголовочных файлов с расширением .h
Resource Files : предназначена для хранения файлов ресурсов, например, изображений
Source Files : хранит файлы с исходным кодом
Теперь собственно создадим первую программу и определим в файле Hello.cpp простейший код, который будет выводить строку на консоль:
Здесь использован весь тот код, который был рассмотрен в предыдущих темах про компиляцию с помощью g++.
Теперь запустим программу. Для этого в Visual Studio нажмем на сочетание клавиш Ctrl+F5 или выберем пункт меню Debug -> Start Without Debugging :
После этого на жестком диске в проекте в папке Debug можно увидеть скомпилированный файл exe, который мы можем запускать независимо от Visual Studio:
В данном случае файл HelloApp.exe как раз и представляет скомпилированный исполняемый файл. И, кроме того, в той же папке автоматически генерируются два вспомогательных файла:
HelloApp.ilk : файл "incremental linker", который используется компоновщиком для ускорения компоновки
Мы можем по отдельности использовать текстовый редактор и компилятор, вручную компилировать и запускать программу в консоли или терминале, однако более удобный способ представляет использование различных сред разработки или IDE. Они, как правило, содержит встроенный текстовый редактор, имеет связь с компилятором, позволяя скомпилировать и запустить программу по одному клику мыши, а также еще множество разных вспомогательных возможностей.
После загрузки и запуска установщика Visual Studio в нем необходимо отметить пункт "Разработка классических приложений на C++":
Выбрав все необходимые пункты, нажмем ОК для запуска установки. После установки Visual Studio создадим первый проект. Для этого откроем Visual Studio. На стартовом экране выберем тип Empty Project для языка C++:
На следующем экране в поле для имени проекта дадим проекту имя HelloApp и также можно указать расположение проекта. И затем нажмем на Create для создания проекта.
Если в VS уже открыт какой-нибудь проект, то можно содать новый проект для C через меню File (Файл) -> New (Создать) -> Project. (Проект) и дальше повторить те же действия.
После этого Visual Studio создаст пустой проект. Добавим в него текстовый файл для набора исходного кода. Для этого в окне Solution Explorer (Обозреватель решений) нажмем правой кнопкой мыши на узел Source Files и в контекстом меню выберем Add -> New Item. :
Затем нам откроется окно для добавления нового элемента:
Здесь нам надо выбрать пункт C++ File(.cpp) , а внизу окна укажем для файла имя Hello.c . Как правило, исходные файлы на Си имеют расширение .с . Оно указывает, что этот файл содержит исходный код на языке С, и он будет обрабатываться соответствующим компилятором.
После добавления файла изменим опции проекта. Для этого перейдем к пункту меню Project -> Properties
Сначала в свойствах проекта установим, что это будет консольное приложение. Для этого перейдем к пункту Linker ->System и далее для поля SubSystem установим значение Console(/SUBSYSTEM:CONSOLE) , выбрав нужный элемент в списке:
После установки этого значения нажмем на кнопку "Применить", чтобы новые настройки конфигурации вступили в силу.
Также в окне свойств проекта в левой части перейдем к секции С/С++ и далее к пункту Advanced:
В правой части окна для поля Compile As установим значение Compile as C Code (/TC) . Тем самым мы говорим, чтобы по умолчанию исходный код компилировался именно как код С, а не С++. После установки этой опции нажмем на кнопку "Применить".
После добавления файла проект будет иметь следующую структуру:
Вкратце пробежимся по этой структуре. Окно Solution Explorer содержит в решение. В данном случае оно называется HelloApp. Решение может содержать несколько проектов. По умолчанию у нас один проект, который имеет то же имя - HelloApp. В проекте есть ряд узлов:
External Dependencies : отображает файлы, которые используются в файлах исходного кода, но не являются частью проекта
Header Files : предназначена для хранения заголовочных файлов с расширением .h
Resource Files : предназначена для хранения файлов ресурсов, например, изображений
Source Files : хранит файлы с исходным кодом
Теперь определим в файле Hello.c простейший код, который будет выводить строку на консоль:
Здесь использован весь тот код, который был рассмотрен в предыдущих темах про компиляцию с помощью GCC.
Теперь запустим программу. Для этого в Visual Studio нажмем на сочетание клавиш Ctrl+F5 или выберем пункт меню Debug -> Start Without Debugging :
Затем в папке Debug в проекте мы можем увидеть скомпилированный файл exe, который мы можем запускать независимо от Visual Studio:
В данном случае файл HelloApp.exe как раз и представляет скомпилированный исполняемый файл. Кроме этого файла в той же папке автоматически генерируются два вспомогательных файла:
HelloApp.ilk : файл "incremental linker", который используется компоновщиком для ускорения компоновки
Visual Studio Code – это один из наиболее популярных редакторов кода, разработанный корпорацией Microsoft. Он распространяется в бесплатном доступе и поддерживается всеми актуальными операционными системами: Windows, Linux и macOS. VS Code представляет собой обычный текстовый редактор с возможностью подключения различных плагинов, что дает возможность работать со всевозможными языками программирования для разработки любого IT-продукта.
Несмотря на столь высокую популярность программы, ее функционал до сих пор остается не таким очевидным, из-за чего многие пользователи предпочитают продукт конкурента, нежели VS Code. Чтобы решить все проблемы, возникающие при работе с Visual Studio Code, рекомендую ознакомиться с подробным гайдом по настройке этого редактора кода. В нем я покажу, что VS Code – это мощный инструмент, которым может пользоваться каждый.
Установка Visual Studio Code
С установкой среды не должно возникнуть никаких проблем, но давайте все же проведем небольшой ликбез. Выполним несколько действий:
- Переходим на официальный сайт и загружаем установочный файл.
- Следующим шагом запускаем установочник и ставим редактор кода на компьютер. В блоке «Выберите дополнительные задачи» рекомендую отметить два пункта, позволяющие запускать файлы через выпадающее меню – так вы сможете быстро открыть код в VS Code.
На этом установка завершена. Теперь мы можем использовать редактор кода по назначению. Обычно с этим не должно возникнуть никаких проблем, однако на слабых машинах запуск утилиты часто прерывается. Вылечить такой недуг можно с помощью добавления нового значения к пути ярлыка. Для этого откроем его свойства через правый клик мыши и в графе «Объект» пропишем --disable-gpu.
Готово! Теперь программа должна работать на любом компьютере.
Интерфейс Visual Studio Code
При первом запуске перед нами отобразится окно приветствия, через которое можно получить быстрый доступ к ранее запущенным проектам либо создать новые. Весь интерфейс на английском языке (всего в несколько кликов он переводится на русский, но об этом чуть позже). Давайте пока разберемся с интерфейсом: откроем для примера файл с кодом, посмотрим, как его идентифицирует программа без предварительных настроек, и разберем каждый блок утилиты.
Запустить файл с кодом мы можем через правый клик мыши -> Открыть с помощью Code. Файл можно открыть и в программе: для этого в верхнем правом углу выбираем «File» и жмем «Open File…». После этого переходим в нужную директорию и выбираем файл.
В результате перед нами отобразится окно с кодом из файла. Давайте визуально разделим интерфейс на блоки и рассмотрим каждый из них более детально.
Первое, что бросается в глаза, – это блок кода, для которого отведено больше всего места. Название функций и прочее подсвечено разными цветами. Здесь же указан путь до файла, а чуть выше расположены вкладки-файлы, по которым можно перемещаться. С помощью них мы можем добавлять не просто один файл с кодом, а целый проект.
Следующий блок – левая панель управления, включающая в себя 5 основных вкладок: «Проводник», «Поиск», «Система управления версиями», «Запуск кода» и «Расширения». Первая предоставляет пользователю возможность просматривать содержимое проекта и быстро перемещаться внутри него.
Вторая вкладка – поиск. Используется для нахождения слов в документе. Он также может быть запущен с помощью комбинации клавиш «CTRL+SHIFT+F». Алгоритм использования довольно прост – вводим название в поиск и смотрим результат.
Система управления версиями – предназначена для взаимодействия с git.
Запустить и проверить работоспособность кода мы можем в следующей вкладке:
Еще одна важная вкладка, с помощью которой из Visual Studio Code можно сделать функциональную утилиту, это «Расширения». В ней находятся установочники для всех популярных инструментов, используемых разработчиками.
Следующий блок – нижний статус-бар. В нем отображается общая информация о состоянии программы. Обратите внимание, что VS Code автоматически определяет язык программирования и информирует нас об этом.
И еще один раздел – правая панель, включающая в себя небольшой дисплей, который отображает код в уменьшенном варианте, а также позволяет удобно скроллить внутри него. Здесь же мы можем разделить окно кода на несколько столбцов, а также закрыть все файлы одним кликом – для этого используются две верхние кнопки.
Как видите, если пройтись по интерфейсу программы, то она уже не кажется такой сложной. Чтобы сделать все еще проще, давайте проведем русификацию всех элементов интерфейса. О том, как это сделать, поговорим далее.
Русификация Visual Studio Code
Чтобы провести русификацию программы, открываем вкладку с расширениями и прописываем запрос vscode-language-pack-ru. В результате будет отображен новый элемент с кнопкой «Install» – кликаем по ней и ожидаем завершения установки.
Перезагружаем программу и смотрим, что язык интерфейса был изменен на русский:
Если вы захотите вернуть англоязычный интерфейс, для этого потребуется открыть раздел с плагинами и удалить установленный пакет с русским языком.
Внешний вид
Мы можем полностью изменить цветовую схему утилиты. Чтобы это сделать, воспользуемся комбинацией клавиш «CTRL+SHIFT+P» и введем запрос «theme». В отобразившемся списке выберем «Параметры: Цветовая тема».
В результате отобразится список возможных тем – для примера возьмем солнечную тему.
После применения темы интерфейс примет следующий вид:
Обратите внимание, что это не весь список тем – вы можете установить и другие. Для этого пролистайте в самый низ списка и выберите «Установить дополнительные цветовые темы…». После этого в левой части отобразится дополнительный блок с доступными цветовыми решениями.
Вот так мы можем изменить внешний вид программы. Теперь давайте перейдем к техническим моментам и рассмотрим работу наиболее важных плагинов.
Управление проектами
По умолчанию Visual Studio Code поддерживает работу с несколькими проектами, однако перемещаться между ними не очень удобно. Для удобства обычно используют плагин под названием Project Manager. С его помощью открывается возможность перемещения между рабочими областями всего в один клик. Установка проходит через магазин расширений, о котором мы говорили ранее. После того как менеджер проектов будет установлен, в левой панели управления появится новая вкладка для работы с плагином.
Теперь работа с проектами не должна вызывать никаких трудностей.
Автоформатирование кода
Один из важных этапов программирования – умение приводить все к единому виду с правильными отступами. Для таких задач в VS Code есть специальные плагины, позволяющие форматировать весь текстовый документ. Это такие расширения, как PHP-CS-Fixer для PHP, Prettier для JS/HTML/CSS и другие.
Рассмотрим, как форматируется код, написанный на JavaScript:
- Возьмем для примера функцию, отступы в которой выстроены случайным образом.
- Устанавливаем плагин Prettier через магазин расширений и открываем документ, который нужно отформатировать. Зажимаем комбинацию клавиш «CTRL+SHIFT+P» и вводим запрос «Format Document».
- Смотрим на код и видим, что он преобразился и принял аккуратный вид.
Аналогичным образом мы можем отформатировать код, написанный на других языках программирования. Для этого достаточно установить нужное расширение.
Автодополнение
В популярных программах, подобных Visual Studio, встроена функция автодополнения, помогающая завершить код. Например, вы пишите строчку кода, а среда подсказывает, как ее завершить. С помощью этой опции можно не только вспомнить нужную функцию, но и быстро написать код.
По умолчанию функция автодополнения в Visual Studio Code доступна только для некоторых языков. Для прочих языков программирования существуют дополнительные пакеты с окончанием «intellisense».
Посмотреть, какие пакеты доступны, вы можете в магазине плагинов.
Рекомендую установить PHP Intellisense, CSS Intellisense и Path Intellisense.
Управление Vim
Vim – это свободный текстовый редактор, работающий на основе vi. По умолчанию он установлен на каждой операционной системе семейства Unix. Кроме того, он доступен и в Visual Studio Code. Для работы с ним потребуется установить расширение с аналогичным названием:
Теперь мы можем перемещаться по файлу клавишами h, j, k, l, использовать Esc и сохранять файл командой :w.
Отладка кода
Для того чтобы запустить код в VS Code, нам нужно воспользоваться одним из расширений. Например, для JavaScript подойдет Debugger for Chrome. Узнать, какое расширение необходимо для конкретного языка, можно через «Выполнить» -> «Установить дополнительные отладчики…».
В результате в левой части окна будет отображен список доступных плагинов – найдите в нем подходящий для вас и следуйте инструкции.
После того как нужный плагин будет установлен, можно запускать отладку кода. Для этого достаточно открыть пункт «Выполнить» и нажать на кнопку «Запустить отладку». Также это можно сделать с помощью клавиши «F5».
С помощью плагинов мы можем отладить код, написанный на любом языке программирования.
Заключение
Сегодня мы разобрали функционал инструмента Visual Studio Code. Данная среда хороша не только для профессионалов, но и для новичков, изучающих основы программирования. Одно из преимуществ программы – это минимальное требование к железу: запустить программу можно практически на любом компьютере.
Надеюсь, что работа в VS Code больше не будет для вас проблемой, а активные проекты ждет успех. Удачи!
Читайте также: