Как восстановить проект after effects
Представьте, что вы работаете над проектом в Adobe After Effects, и файл, над которым вы работали, неожиданно не откроется. Дело ночных кошмаров, конечно. Но не так необычно, как можно себе представить. Если процедура сохранения прервана, файл может быть поврежден или не поддерживается.
- Проверьте автосохранения .
- Начните новый проект и импортируйте файл
- Попробуйте с помощью QuickTime
- Используйте историю файлов или сторонний инструмент восстановления
Решение 1. Проверьте автосохранение
Если у вас включена функция автосохранения, локально должно храниться не менее десятка резервных копий. К сожалению, эта функция не включена по умолчанию, поэтому, если вы не включили ее вручную, это не поможет. Папка резервной копии находится в стандартном месте сохранения. Кроме того, не забудьте очистить кэшированные данные, чтобы не допустить включения функций рендеринга на последующих этапах.
Если у вас нет автосохранения, продолжайте с шагами ниже.
Решение 2. Запустите новый проект и импортируйте файл
Многим затронутым пользователям удалось решить проблему с помощью простого обходного пути. Запустив новый проект и импортировав поврежденный файл, они смогли получить к нему доступ. Это распространенное решение для поврежденных файлов After Effects, которое избавило многих пользователей от лишней потери прогресса.
Стоит попробовать. Если вы все еще сталкиваетесь с ошибкой под рукой и исчерпываете опции, переходите к следующему шагу.
Решение 3 – Попробуйте с QuickTime
Еще одним приемлемым вариантом открытия поврежденных, неподдерживаемых или неполных файлов After Effects является установка кодека QuickTime и Avid Meridian. Это исправило это для некоторых пользователей, так как они смогли получить доступ к поврежденным файлам позже. Процедура довольно проста и не требует дополнительной настройки или устранения неполадок.
Вы можете найти установщик QuickTime здесь. И набор кодеков Avid находится здесь.
Решение 4. Используйте историю файлов или стороннее средство восстановления
Наконец, единственные предложения, которые приходят нам в голову – это инструменты восстановления. Если вы настроили его, вы можете использовать встроенную историю файлов, чтобы получить более старую версию файла. С другой стороны, вы можете просто прекратить вносить какие-либо изменения в жесткий диск и использовать любой сторонний инструмент восстановления, чтобы таким способом восстановить более старые версии файла.
Мы рекомендуем вам поделиться альтернативными решениями, если вам известно о них в разделе комментариев ниже. И, пожалуйста, делайте резервные копии ваших будущих проектов как можно чаще.
В разделах ниже представлены сведения о диалоговом окне Установки и различных задачах, выполняемых с помощью этого меню.
Чтобы открыть диалоговое окно Установки , перейдите в папку:
- Правка > Установки > [Имя категории] (Windows)
- After Effects > Установки > [Имя категории] (Mac OS)
Для открытия меню Установки > Общие можно использовать следующие комбинации клавиш:
- Ctrl+Alt+; (точка с запятой) (Windows)
- Command+Option+; (точка с запятой) (Mac OS)
Чтобы восстановить установки по умолчанию, в процессе запуска приложения нажмите и удерживайте следующие клавиши.
- Ctrl+Alt+Shift (Windows)
- Command+Option+Shift (Mac OS)
Также для восстановления комбинаций клавиш по умолчанию нажмите кнопку ОК , удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS).
Чтобы сбросить настройки фона, выполните следующие действия:
MacOS
- Перейдите на рабочий стол и нажмите кнопку «ПЕРЕЙТИ» в строке меню.
- В раскрывающемся меню выберите Перейти к папке и введите следующий путь: /library/application support/adobe/ .
- Откройте папку «Документы» и выберите папку «Adobe».
- Измените имя папки «After Effects» на «OldAfterEffects».
Windows
- Откройте C:\Users\”username” \AppData\Roaming\Adobe . ИЛИ
- В командном окне ( Win key+R ) введите %appdata%
- Откройте папку «Adobe».
- В открывшейся папке выберите папку «After Effects» и измените ее имя на «OldAfterEffects». ИЛИ
- Откройте C:\Users\”username”\Documents\Adobe и измените имя папки «After Effects» на «OldAfterEffects».
Настройки, включая сочетания клавиш и рабочие среды, хранятся в файлах, находящихся в папках:
- (Windows) \Users\[имя_пользователя]\AppData\Roaming\Adobe\After Effects\[версия]
- (Mac OS) /Пользователи/[имя_пользователя]/Библиотеки/Preferences/Adobe/After Effects/[версия]
Чтобы показать установки в After Effects, выберите:
- Правка > Установки > Общие и нажмите кнопку Открыть установки в Explorer (Windows)
- After Effects > Установки > Общие и нажмите кнопку Открыть установки в Finder (Mac OS)
Рекомендуется не изменять файлы в этом каталоге вручную; для изменения установок используйте диалоговое окно Установки . Информацию по изменению комбинаций клавиш см. в статье Изменение комбинаций клавиш. Информацию по управлению рабочими областями см. в статье Рабочие области и панели.
Папка Библиотека в Mac OS X скрыта. Информацию о получении доступа к скрытым файлам пользователя в Mac OS см. в следующей статье:
В списке ниже содержатся краткие сведения о различных параметрах, представленных в меню Правка > Установки (в особенности о параметрах, назначение которых не является очевидным).
«Размер точки контура и дескриптора»: определяет размер «ручек» направляющих Безье, размер вершин для масок и фигур, «ручек» направляющих траекторий движения и подобные элементы.
«Создать слои во времени начала композиции»: обзор слоев
«Сохранить постоянную вершину и номер точки растушевки при редактировании масок»: назначение первой вершины контура Безье
«Сочетание клавиш инструмента Перо служит для переключения между инструментами Перо и Растушевка маски »: Растушевка маски с непостоянной шириной
«Лассо выбора выражения выполняет запись компактного англоязычного текста»: Редактирование выражения с помощью инструмента «Лассо»
«Создать раздельные слои поверх исходного слоя»: Разделение слоя
«Разрешить сценариям выполнять запись файлов и осуществлять доступ к сети»: Загрузка и выполнение сценариев
«Включить отладчик JavaScript»: руководство по созданию сценариев After Effects от Центра разработки Adobe After Effects на веб-сайте Adobe
«Использовать системный инструмент выбора цвета»: Выбор палитры цветов
«Использовать системные сочетания клавиш» (только для Mac OS): сочетания клавиш
- «Dynamic Link с After Effects использует имя файла проекта с самым большим номером»: сведения о Dynamic Link и After Effects
- Воспроизводить звук по завершении рендеринга: позволяет отключить звуковое уведомление о том, что обработан последний элемент в очереди рендеринга.
- «Показать баннер с предупреждением, когда проект содержит ошибки выражений»: базовые сведения о выражениях
- Показать начальный экран при запуске: выберите этот параметр для отображения начального экрана при запуске After Effects.
- Показать начальный экран при открытии проекта: выберите этот параметр для отображения начального экрана при открытии проекта After Effects (этот параметр не включен по умолчанию). На этом экране отображается список проектов.
- При открытии слоя двойным щелчком мыши (используйте клавишу Option/Alt для реверса):
- «На слое видеоряда откроется следующее»: выберите, что открывается при двойном щелчке слоя видеоряда: панель «Слой» (по умолчанию) или исходный объект видеоряда.
- «На слое композиции откроется следующее»: выберите, что открывается при двойном щелчке слоя композиции: исходная композиция слоя (по умолчанию) или панель «Слой».
- Открывать панель «Слой» по двойному щелчку при использовании инструментов «Рисование», «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить края»: если установлен этот флажок, при двойном щелчке по слою предварительной композиции при активном инструменте «Рисование», «Кисть для ротоскопии» или «Уточнить края» открывается слой на панели «Слой».
Диалоговое окно «Данные ГП» предназначено для проверки объема памяти, отведенной ГП для обработки текстур, и для введения настроек трассировки лучей, если это возможно. Также в нем доступен номер версии OptiX и кнопка «Копировать», предназначенная для копирования общей информации из верхней части диалогового окна в буфер обмена.
«Качество просмотра» (качество Масштаб и качество Управление цветом ): настройки функции «Качество просмотра»
Показать внутренние каркасы: показывает каркасы по ограничительной рамке для компонентов свернутых предварительных композиций и текстовых слоев с посимвольным 3D-рендерингом.
Приглушить звук при предпросмотре не в реальном времени: укажите, нужно ли воспроизводить звук во время предпросмотра, когда частота кадров ниже, чем в реальном времени. Если частота кадров ниже, чем в реальном времени, звук воспроизводится фрагментарно для синхронизации.
«Показать ход выполнения рендеринга на панели "Информация" и в графическом представлении»: предпросмотр видео и аудио
- «Панели "Композиция с аппаратным ускорением", "Слой" и "Видеоряд"»: повышение производительности
- «Показывать тайм-код и кадры на панели "Таймлайн"»: изменение отображаемых единиц времени
Автоматическая перезагрузка видеоряда: измененный видеоряд автоматически перезагружается при переключении из другого приложения.
- Автоматическая перезагрузка: по умолчанию видеоряд, за исключением набора изображений, автоматически перезагружается. Это поведение можно изменить, выбрав все параметр «Объединить весь видеоряд» (чтобы также включить видеоряд набора изображений) или путем выбора значения «Выкл» (чтобы отключить автоматическую перезагрузку видеоряда).
Предусмотрено раскрывающееся меню для выбора импорта тайм-кода с пропуском кадров или без пропуска кадров для Indeterminate Media NTSC, что позволяет импортировать статичные изображения, для которых тайм-кода не существует или он неизвестен.
«Сегментировать наборы в», «Сегментировать файлы фильмов в» и «Продолжительность блока аудио»: Параметры сегмента
Арктик Беркут запись закреплена
Я знаю, идиотский вопрос, но несохраненный проект AE как-то можно восстановить после зависания, если автосохранение не включал?
Al, вроде не первый год существует программа, а автосейвиться по умолчанию так и не научили ее))) пока искал, десятки автосейвов синемы нашел, но она и не крашится от случайного дуновения!
Арктик, не переживай, АЕ СС научили звук по умолчанию выводить на рендере, может скоро автосэйв по-умолчанию включат. в гудини, кстати, он включен
Al, ну у меня истерика, признаться. Я потерял 10 часов работы, который мне были нужны к завтрашнему дню))
Действовать нужно не «хорошо» или «плохо», а совершенно.
ставь висту, там будет возможно.
а про этот файл можешь забыть.
А что такое камера, NLE?
я было надеялся на какой-нибудь встроенный недокументированный автобэкап.
нда. практически в деда мороза верилголова с дырками
ну автобэкап надо было заранее настраивать веря в своё гениальное умение все парить я не сажусь за приложение не настроив автобэкап :-D
А что такое камера, NLE?
доктор, у меня это. а что, у афтера есть автобэкап ? 8[] или имеется ввиду свой собственный ? (сильно апелирую к недосыпу - потому - не бить)
Nothing personal, only professional.
доктор, у меня это. а что, у афтера есть автобэкап ? 8[] или имеется ввиду свой собственный ? (сильно апелирую к недосыпу - потому - не бить)
Конечно есть. настраивается в Edit-->Preferenses-->Auto-Save. Там же настраивается максимальное кол-во файлов с копией проекта для автобэкапа.
Действовать нужно не «хорошо» или «плохо», а совершенно.
Всегда, в любом ответственном проекте я ручками из под ТОТАЛ КОММАНДЕРА делаю CTRL+C/CTRL+V основного файла проекта. Странная привычка, и вроде автобэкапы работают, да вот только было пару раз - виндозер нагнулся во время сохранения проекта, и почему-то (!) автобэкапы умерли вместе с основным проектом. Только на форум за помощью мне не пришлось идти - спокойно открыл файл, который за пять мин. до этого сохранил сам.
Nothing personal, only professional.
У нас на студии есть еще одна очень полезная привычка. Сродни Ctrl-C, Ctrl-V. Мы просто всегда сохраняем проект в двух копиях - оригинал и проект с припиской "copy" в конце названия. Сохраняемся часто и таким образом оба файла всегда актуальны. Дело в том, что мы много работаем в трехмере - и Maya, при падении, часто уносит с собой не только файл проекта, но и все его авто-копии.
Есть камера, комп, а где поля ?
доктор, у меня это. а что, у афтера есть автобэкап ? 8[] или имеется ввиду свой собственный ? (сильно апелирую к недосыпу - потому - не бить)
Есть камера, комп, а где поля ?
принцип записи на винт таков:
головка винчестера пишет информацию на блин постепенно одну дорожку за другой, так вот та дорожка на которую была сделана запись перепишиться новой информацией только в том случае, если винт будет забит до отказа, головка переместиться на начало блина, и до твоего файла дойдет еще не скоро!так что можно просто физически востановить инфу.
сори что не внятно объяснил, целый день работаю голова уже не варитА что такое камера, NLE?
Спасибо всем, отцы. Какой только фигни не напорешь от недосыпу. Пришлось все сделать заново.
Бэкап руками - наше все, а кому не все - тот сам себе буратино.
Проверено.нравится мне это всё :-)
2 exMiTROFAN
Кстати, которым uneraser`ом пользовался? Меня пару раз спасал GetDataBack.
Дал камеру подержать другу
голова с дырками
А что такое камера, NLE?
2 paradoom
DiskInternals Uneraser 2.9, естественно, спертый. Поиск сразу после самобичевания, вдарения себя ап стену и посыпания головы пеплом дал в результате искомый проект. Только дохлый да затертый наполовину - впрочем, чего ждать от винды, котрая беспрерывно головками винты чешет, как-будто у нее чесотка. Скажу больше - на работе сегодня на автопилоте повторил операцию, мать ее, самообуратинивания. Хорошо - стоило это мне всего лишних сорока минут работы, но повторяемость начинает пугать.нравится мне это всё :-)
впрочем, чего ждать от винды, котрая беспрерывно головками винты чешет, как-будто у нее чесотка.
голова с дырками
а это уже не принципиально, она ваапще с винтом работает как с деревянной болванкой, везде по чут чуть
Широкопрофильный гуру по NLE
Тема такая: ОСь - на одном винте. Проекты - на другом. Та том-же диске и вход/выход. Бэкапа не делаю, у меня "версии". Работаю над планом, когда он "дозрел" - сохраняю проект и считаю выход. Если выход устраивает - проект отправляется в архив. Если нет - проекту присваивается очередной номер и нарул продолжается. За три последних года ситуации, когда жутко хотелось "откатиться", не возникало.
А что такое камера, NLE?
2 paradoom
естественно, нет , не просто на разных логических, но и на разных физических.
но это все равно не помогло.allasu
Просмотр профиля
Тип ЦП: DualCore Intel Core i5 660, 3533 MHz (26 x 136) Системная память:3062 Мб (DDR3-1333 DDR3 SDRAM) Видеоадаптер: ATI Radeon HD 4600 Series (1024 Мб)
МОЗГОЛОМ
Просмотр профиля
Intel Core 2 Quad Q8400 2.66GHz,ATI Radeon HD4870 1024Mb,DDR2-2х2048MB 800MHz,Ж.Д.-SATA-2 640Gb,750Gb; Вlu-Ray BD-RW LG BH10LS30 Windows 7 32,64
Смотрим здесь . Скрытая ссылка . Зарегистрируйтесь , чтобы её увидеть!
P.S.Этот вопрос занесён в FAQ по Пинаклу,ребята когда будете читать сначала FAQ,а потом задавать вопросы,это правило прописано на всех видеофорумах.
allasu
Просмотр профиля
Тип ЦП: DualCore Intel Core i5 660, 3533 MHz (26 x 136) Системная память:3062 Мб (DDR3-1333 DDR3 SDRAM) Видеоадаптер: ATI Radeon HD 4600 Series (1024 Мб)
Я все сделала как написано. Проект не открылся, и снова появилась папка с цифрой после названия (2), только она не обыкновенная желтая, а черненькая такая, как кусок пленки. И первоначально папки проекта с (1) не было, только (2). Как быть? Предложите, пожалуйста, еще вариант, или распишите еще раз поподробнее этот путь спасения, сугубо для идиотов, может я где-то не так сделала. Можете обзывать и ругать при этом, на все согласна, лишь бы спасти огромную работу. Плиз.
МОЗГОЛОМ
Просмотр профиля
Intel Core 2 Quad Q8400 2.66GHz,ATI Radeon HD4870 1024Mb,DDR2-2х2048MB 800MHz,Ж.Д.-SATA-2 640Gb,750Gb; Вlu-Ray BD-RW LG BH10LS30 Windows 7 32,64
Если не получилось то дело серьёзное,возможно проект утерян навсегда,посмотрите есть, что нибудь внутри папки с (2),для того, что бы открыть папку с изображением плёнки:
Запустите C:\Program Files\Pinnacle\Studio 11(12)(14)\programs\ShellUnRegister.cmd
папки откроются как обычно двойным щелчком мыши.
Если эта папка будет пустая то всё.allasu
Просмотр профиля
Тип ЦП: DualCore Intel Core i5 660, 3533 MHz (26 x 136) Системная память:3062 Мб (DDR3-1333 DDR3 SDRAM) Видеоадаптер: ATI Radeon HD 4600 Series (1024 Мб)
Спасибо за участие. По указанному пути открыла папку (содержит 46 байт), появилось черное окно с надписью "чтобы продолжить нажмите любую клавишу", нажимаю и возвращаюсь в папку, ничего не происходит. Это значит полный трындец? Если просто открыть (не через программные файлы) папку с названием и цифрой в скобках, то там находятся 2 папки: OBJ (там еще куча папок под буквенно-цифровыми названиями) и Settings, обе имеют вес. Неужели ничего нельзя сделать? Я в трансе.
andrrei
Просмотр профиля
Процессор:Phenom IIx4 965 3400Mhz Мат.плата: Asus M5A97 EVO Озу 16 Gb Три жёстких винта по 1000 Gb Видеокарта:GeForce GTX650 Windows 7(64) 2 монитора:22 и 17 дюймов.
Совет на будущее-в настройках "параметры проекта" поставьте галочку в опции "авт. сохранять и загружать проекты",это избавит вас в дальнейшем от подобных казусов.
МОЗГОЛОМ
Просмотр профиля
Intel Core 2 Quad Q8400 2.66GHz,ATI Radeon HD4870 1024Mb,DDR2-2х2048MB 800MHz,Ж.Д.-SATA-2 640Gb,750Gb; Вlu-Ray BD-RW LG BH10LS30 Windows 7 32,64
allasu
так пробовали переименовать эту папку убрав цифру 2 со скобками?Если в папке находятся файлы то теоритически восстановить проект можно,но сложно.ещё вариант скопировать всё содержимое папки название проекта (2) в папку без цифры 2.А вообще на каком то форуме приходилось читать как один человек каким то образом подбирал файлы из такой образовавшийся папки но подробностей я не помню ,что там нужно с ними делать.По указанному пути открыла папку (содержит 46 байт), появилось черное окно с надписью "чтобы продолжить нажмите любую клавишу", нажимаю и возвращаюсь в папку, ничего не происходит. Это значит полный трындец?
это ни чего не значит вы запустили лишь команду,позволяющую открыть папку со значком плёнки обычным методом средствами Виндовс,только и всего.
Студия вообще что нибудь пишет при попытке открытия проекта после переименования папки как было описано выше?
После того как переименуете папку,не запуская Студию просто щёлкните два раза по значку с названием проекта(который в виде цветных лепестков).Читайте также:
- Открывать панель «Слой» по двойному щелчку при использовании инструментов «Рисование», «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить края»: если установлен этот флажок, при двойном щелчке по слою предварительной композиции при активном инструменте «Рисование», «Кисть для ротоскопии» или «Уточнить края» открывается слой на панели «Слой».