Как в фотошопе сделать грустное фото в фотошопе
Мы принимаем к оплате:
«Подарочный сертификат» от нашего Учебного Центра – это лучший подарок для тех, кто Вам дорог! Оплате обучение и подарите Вашим родным и близким обучение по любому из курсов.
«Сертификат на повторное обучение» дает возможность повторно пройти обучение в нашем Учебном Центре со скидкой 1000 рублей!
Добавляем улыбку в Фотошоп
В этом уроке, мы научимся ретушировать фотографию, чтобы создать тонкую, реалистичную улыбку применяя новое дополнение к фильтру «Пластика» (Face-Aware Liquify), появившееся в версии программы 2015.5.
Набор инструментов Face Aware Liquify позволяет быстро и легко изменить выражение на лице, превратить хмурого человека в улыбающегося или показать более сложные эмоции. Однако если переусердствовать, можно получить неестественный результат (скорее даже карикатурный), вы должны знать, что добавить улыбку - это не просто поднять уголки губ вверх, конечно если вы не хотите, чтобы ваш объект стал похожим на Джокера Хита Леджера из Бэтмена, улыбающегося маньяка с холодными глазами.
Чтобы избежать этого, необходимо изменить и ряд других черт лица.
В этом уроке, фотограф Tigz Rice показывает, как использовать Face Aware Liquify в Photoshop для получения естественных результатов.
Tigz говорит, что, ключ к получению реалистичных результатов - медленно, небольшими шагами вносить незначительные корректировки, сохранив при этом оригинал, и сравнивая с ним свои изменения, чтобы убедиться, что вы не переусердствовали.
Шаг 1
Во-первых, откройте выбранное изображение и перейдите в Фильтр (Filter) > Пластика (Liquify), чтобы открыть диалоговое окно фильтра Liquify.
Мы постараемся сделать лицо парня, изображенного на этой фотографии, немного более счастливым.
Примечание переводчика: Будет лучше, если вы создадите копию фонового слоя, с которой мы и будем работать, проводя эксперименты по изменению лица, и сравнивая результат с оригиналом: Слой ( Layer)- Создать дубликат слоя (Duplicate Layer)
Вам нужно будет убедиться, что инструмент Лицо (Face Tool) включен, и программа Photoshop автоматически анализирует каждое изображение лица и помечает его маркерами, похожими на скобки.
Первое, что вы заметите, что если вы наведете курсор мыши на черты лица
внутри этой области, в зависимости от того, над какой частью лица он находится, будут появляться области редактирования собственно овала лица, глаз, носа и губ. Маркеры трансформации представлены в виде ромбов и точек.
Мы рассмотрим каждый из них по отдельности в следующих шагах.
Шаг 2
Давайте начнем с маркеров, которые окружает лицо. Перемещение верхней и нижней точек траектории будет удлинять / сокращать лоб и подбородок. Здесь автор решил перетащить лоб немного вверх, сохраняя при этом подбородок без изменений.
Совет: Если вы будете работать над изображением человека с бородой, расширяя подбородок, будьте внимательны, вы также можете увеличить толщину волос, что будет выглядеть неестественно.
Примечание переводчика: При остановке курсора над маркером, всплывает подсказка о том, что именно изменяет маркер, например, Ширина лица (Face Width). Нижний блок управления справа на панели Фильтра, позволяет изменить Форму лица (Face Shape). Высоту лба (Forehead), Размеры подбородка (Chin Height) , Величину щек (Jawline), Ширину лица (Face Width)
Точки на скулах и челюстях позволяют изменить костное строение лица. Улыбка часто сопровождается расширением лица в области подбородка (подобное расширение можно использовать, чтобы сделать лицо более мужественным).
Корректируя маркерами линию челюсти и ширину лица, можно сделать лицо более худощавым.
Здесь автор сузил лицо при увеличении значений Размеры подбородка (Chin Height) и уменьшении значений Ширины лица (Face Width).
Шаг 3
Теперь давайте взглянем на глаза, которые имеют четыре новые точки и пунктирную линию каждый. Во-первых, попробуйте нажать и перетащить на глаз, чтобы переместить его. Вы заметите, что Photoshop защищает внешний вид глаза, пока он перемещается.
На этом скриншоте автор создал пример того, как далеко глаза могут быть перемещены. Затем, он нажимает Cmd / Ctrl + Z , чтобы отменить шаг и восстановить положение глаз.
Большой квадратный маркер контролирует общий размер глаз пропорционально, в то время как три меньших точки дают вам полный контроль над глазом по высоте и ширине.
Автор использовал квадратный маркер, чтобы уменьшить размер глаз, которые были увеличены стеклами очков, до более реалистичного их размера.
Перемещение вверх и вниз по пунктирной линии, которая проходит рядом с глазами позволяет также изменить наклон глаз. Однако, в нашей работе, этот шаг не нужен.
Совет: Наряду с дополнительной настройкой для глаз в виде маркеров, вы можете найти ползунки для всех этих элементов управления в меню, в правой части экрана.
Примечание переводчика: блок управления инструмента Глаз (Eyes) содержит следующие параметры: Размер глаз (Eye Size), Высота глаз(Eye Height), Ширина глаз (Eye Width), Наклон глаз (Eye Tilt), «межглазное пространство» расстояние между глазами (Eye Distance). Двигая ползунки вправо, параметр будет увеличиваться, влево – уменьшаться.
Шаг 4
Далее, давайте посмотрим на нос, который имеет три точки маркера под ним. Передвигая маркеры, вы можете менять форму носа.
Две наружные контрольные точки, меняют ширину носа, в то время как средний из элементов управления – точка, меняющая высоту носа. Здесь, автор немного уменьшил ширину носа, по чисто эстетическим причинам. Опять же, эти параметры можно регулировать с помощью ползунков в панели свойств.
Высоту носа автор редактировать не стал.
Примечание переводчика: блок управления инструмента Нос (Nose) содержит следующие параметры: Высоту (Nose Heigth) и Ширину носа (Nose Width).
Шаг 5
Наконец, давайте посмотрим на рот. Две точки по обе стороны рта позволяют контролировать ширину, что позволяет Вам расширить или сузить ширину рта при необходимости.
Каждая губа также имеет собственный регулятор высоты, что позволяет сбалансировать толщину губ, или увеличить только одну из них. Эти параметры также можно регулировать бегунками, расположенными справа на панели управления.
Что же касается кривых пунктирных линий по обе стороны рта, это может быть использовано, чтобы добавить намек на улыбку (или наоборот удрученность) к лицу на фотографии. Просто перетащите вверх и вниз по мере необходимости - но не переусердствуйте.
Примечание переводчика: блок управления инструмента Рот (Mouth) - редактирование улыбки, поднятие или опускание уголков рта Улыбка (Smile). Изменение размера Верхней (Upper) Нижней (Lower) губы, Ширина(Width) и Высота рта (Heigth).
На данном этапе, мы попробовали все настройки инструмента Лицо (Face Tool). После того, как вы остались довольны полученными вами результатами, нажмите кнопку ОК в нижнем правом углу, чтобы вернуться в основной интерфейс Photoshop.
И вот, весь процесс как GIF.
Автор: Tigz Rice
Создаем улыбку в Фотошоп
Не всегда на наших фотографиях лица людей получаются такие, какими мы, бы хотели их видеть. Да и сами люди которых мы сфотографировали хотели бы чтобы они больше улыбались или глаза были больше открыты. Этот урок научит вас, используя инструмент «марионеточное деформирование» в Photoshop, легко и точно изменить лицо человека и создать улыбку в Фотошоп.
Для начала откроем наше исходное фото и выберем инструмент «лассо».
Выделяем область рта, нажав и удерживая левую кнопку мыши.
Заходим в основное меню программы, открываем: Слои --> Новый --> Скопировать на новый слой.
В палитре слоев выделяем новый слой.
Снова заходим в основное меню программы, открываем: Редактирование --> Марионеточное деформирование.
В настройки инструментов выбираем «больше точек» и убираем сетку.
Ставим по краям губ булавки нажатием левой кнопки мыши как на фотографии ниже.
Выделяем одну крайнюю булавку, нажав левой кнопкой мыши и начинаем растягивать нашу улыбку либо мышкой, зажав левую кнопку, либо стрелками на клавиатуре. Попробуйте оба способа и выберете наиболее для вас оптимальный.
После того как мы создали улыбку нажимаем кнопку ENTER.
Вот такая у нас получилась улыбка. Ту же процедуру мы можем сделать с глазами. Повторяем те же действия что и ранее и получаем вот такой результат.
В этом уроке мы разобрали работу инструмента Марионеточное деформирование и научились менять настроение человека. Обязательно попрактикуйтесь создать улыбку в Фотошоп и напишите комментарий снизу если вам понравился урок.
Как сделать улыбку в Photoshop - Персональная страница Владислава Тининикина
Здарова, фотошоперы! А мы с вами сегодня изменим наше настроение к лучшему! И сделаем это, конечно же, с помощью фотошопа 🙂
Итак, тема моего сегодняшнего обучающего урока – создание улыбки в фотошопе.
«От улыбки станет всем светлей»
Я не зря вспомнила слова этой доброй детской песенки, ведь и вправду улыбка совершенно меняет выражение лица – делает его привлекательным, открытым и светлым. Так вот, если у вас на фото получилось слишком серьезное лицо – это поправимо!
Конечно, на серьезное лицо голливудскую улыбку не поставишь, но сделать загадочную улыбку как у Моны Лизы вполне реально. Для этого нужно всего лишь поднять 🙁 уголки рта 🙂
Приступаем!
Сперва нужно открыть фото:
Потом следует разблокировать фон, дважды кликнув значок замочка:
Далее – зайти в знакомый уже нам (с прошлого урока по фотошопу) Фильтр Пластика.
Откроется окно управления фильтром. В нем нужно выбрать такой инструмент, как Деформация. Затем – выставить размеры кисти и, для удобства работы, увеличить фото.
Теперь нужно подвести указатель мышки к уголкам рта и просто слегка (!) приподнять их вверх. Чтобы внесенные изменения сохранились, следует кликнуть ОК.
Вот и все, улыбка готова!
Как видите, этот способ рисования улыбки очень простой, а главное – быстрый!
С улыбкой лицо приняло совсем другое выражение!
Теперь предлагаю пересмотреть видеоурок по данной теме:
Изменяем настроение – дорисовываем улыбку в Photoshop
Это первая часть учебного пособия, состоящего из двух уроков, по созданию изображения с эффектом старины в Photoshop .
Уверен, что вы уже встречались с руководствами по созданию эффекта старых, поврежденных фотографий. Ничего страшного. Уверен, вы все равно узнаете из моего руководства что-то новое.
Я расскажу вам, как придать фотографии старинный вид. Горячие клавиши буду приводить в скобках сразу после команды. Они указаны для операционной системы Windows . Для Mac alt=option и ctrl=command ( клавиша «яблоко» ). Итак, приступим.
Во-первых, приведу картинку до обработки:
Как только вы откроете картинку в Photoshop , используйте инструмент « Рамка » ( crop tool ) ( c ). Старинные фото обычно квадратной формы, потому сделаем наше фото таким. Зажмите клавишу shift , делая выделение. Примените инструмент к картинке с небольшим запасом по краям, — нам понадобится немного лишнего места:
Зажмите alt и дважды кликните по слою в палитре слоев. Затем продублируйте, перетащив иконку слоя на значок « Новый слой » ( или, выбрав слой, нажмите ctrl+j ). Зайдите в меню Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу ( Filter > Blur > Gaussian Blur ). Нам нужно размыть картинку так, чтобы некоторые детали исчезли, но их контуры были видны. Я использовал настройку 1,2:
Задайте слою маску, нажав на кнопку с изображением круга в прямоугольнике, в нижней части палитры слоев. Возьмите инструмент « Градиент » ( gradient tool ) ( g ) и установите « Радиальный ».
Убедившись, что маска выбрана, начните применять градиент с точки фокуса. Чем дальше от начальной точки вы уведете курсор, тем больше картинки окажется в фокусе. Если происходит наоборот, поменяйте цвета переднего плана и фона, нажав их, затем попытайтесь еще раз.
Должно получиться примерно так:
Следующим шагом мы добавим зернистости. Снова продублируйте нижний слой и переместите его выше слоя с размытием. Зайдите в меню Фильтр – Шум – Добавить шум ( Filter > Noise > Add Noise ). Добавляйте шума столько, чтобы можно было разглядеть основные объекты фотографии. Я использовал значение 11,88%:
В палитре слоев измените режим смешивания с « Нормальный » ( Normal ) на « Мягкий свет » ( Soft Light ). Можете поэкспериментировать с режимами. Каждый из них даст различную картинку:
Теперь придадим фото эффект сепии. Кликните на кнопку внизу палитры слоев ( наполовину черный круг ). Выберите « Цветовой фон/Насыщенность » ( Hue/Saturation ). Когда появится диалоговое окно, отметьте галочку « Тонирование » ( Colorize ) справа внизу.
Смените оттенок на желто – красный и уменьшите насыщенность. Немного осветлите, так как большинство старых фотографий не передают настоящего черного цвета. Когда результат будет устраивать, нажмите Ok :
И наконец, добавим виньетки. Создайте новый слой. Сделайте выделение с помощью инструмента « Овальная область » ( marquee tool ).
Выберите режим « быстрой маски » ( quick mask mode ) ( q ). В меню Фильтр – Размытие – Размытие по гауссу ( Filter > Blur > Gaussian Blur ) увеличьте уровень размытия почти до предела. Выйдите из режима быстрой маски ( mask mode ) ( q ). Должно появиться круглое выделение внутри вашего рисунка.
Зайдите в меню Выделение – Инвертировать ( Select > Inverse ) ( ctrl+shift+i ) и получившиеся выделение заполните черным. Чтобы сделать это, убедитесь, что цвет фона стоит черный, затем нажмите ctrl+delete . Если цвет переднего плана выбран черным – можете нажать alt+delete .
Снимите выделение ( ctrl+d ). Настройте непрозрачность ( opacity ) слоя на свое усмотрение. Мне нравится очень тонкая виньетка, потому непрозрачность я поставил 42%. Эта настройка меняется в правом верхнем углу палитры слоев:
Узнайте, как быстро сделать улыбку в фотошопе с помощью инструмента "Пластика». Это руководство подойдет для Photoshop CC.
Инструмент « Пластика лица» доступен только в самых последних версиях Photoshop. Давайте посмотрим, как он работает!
Для этого урока будем использовать изображение , которое я скачал с Adobe Stock.
Вот как будет выглядеть фото после добавления улыбки.
Как сделать улыбку в фотошопе
Сначала мы узнаем, как добавить улыбку, используя одну быструю настройку. А потом я покажу, как улучшить улыбку с помощью дополнительных настроек.
Шаг 1: Преобразуйте фоновый слой в смарт-объект
В палитре Слои мы видим изображение на фоновом слое:
Чтобы сделать модель улыбающейся, мы используем фильтр « Пластика» качестве смарт-фильтр . Для этого необходимо преобразовать фоновый слой в смарт-объект. Кликните по иконке меню в правом верхнем углу палитры « Слои» :
Нажмите на иконку меню панели « Слои» .
И выберите пункт «Преобразовать в смарт-объект» :
Выберите команду « Преобразовать в смарт-объект» .
В правом нижнем углу миниатюры слоя появится иконка, сообщающая о том, что изображение теперь находится внутри смарт-объекта:
Появится иконка смарт-объекта.
Шаг 2: Переименуйте смарт-объект в "Smile"
Имя смарт-объекта изменилось с «Background» на «Layer 0». Прежде чем продолжать, зададим ему более осмысленное имя.
Дважды кликните по имени слоя «Layer 0», чтобы выделить его:
Дважды кликните по текущему имени слоя.
А затем измените имя на "Smile". Нажмите на клавиатуре клавишу Enter (Windows) / Return (Mac), чтобы сохранить его:
Переименование смарт-объекта в «Smile».
Шаг 3: Выберите фильтр «Пластика»
При выделенном смарт-объекте перейдите в раздел « Фильтр» и выберите пункт « Пластика» :
Перейдите в Фильтр> Пластика .
Изображение откроется в диалоговом окне фильтра « Пластика» :
Шаг 4: Увеличьте лицо модели
В левой части диалогового окна расположена палитра инструментов. Чтобы увеличить изображение, выберите инструмент «Масштаб» .
Выберите инструмента « Масштаб» .
Несколько раз кликните по лицу модели, чтобы увеличить его. После этого нажмите и удерживайте клавишу «Пробел», чтобы временно получить доступ к инструменту «Рука». Перетащите изображение, чтобы расположить его в центре области предварительного просмотра.
Шаг 5: Выберите инструмент «Лицо»
Выберите инструмент « Лицо» в палитре инструментов. Обратите внимание на то, что этот инструмент доступен только в Photoshop CC.
Выберите инструмента « Лицо» .
Шаг 6: Перетащите изгиб рта вверх
Выбрав инструмент « Лицо» , наведите курсор мыши на рот модели. На экране появятся различные значки, каждый из которых будет представлять различные свойства рта (верхняя губа, нижняя губа, ширина рта и т. д.). Наведите курсор мыши на значок, чтобы отобразить подсказку с названием свойства.
Чтобы настроить улыбку, наведите курсор мыши на один из двух значков улыбки ( изогнутая пунктирная линия с обеих сторон рта). После этого курсор превратится в изогнутую двойную стрелку, а на подсказке появится надпись «Улыбка».
Наведите курсор на значок « Улыбка» .
Чтобы изменить форму рта, нажмите и перетащите стрелку вверх:
Перетащите стрелку вверх, чтобы изменить улыбку.
Использование ползунка «Улыбка»
Есть еще один способ изменить форму улыбки - перетащить ползунок «Улыбка» в панели « Свойства», расположенной в правой части диалогового окна. Вы найдете его среди других параметров рта в разделе « Пластика лица» . Перетащите ползунок « Улыбка» вправо, чтобы увеличить кривизну, или влево, чтобы уменьшить кривизну:
Перетащите ползунок « Улыбка» в панели « Свойства» .
Перетаскивая стрелку прямо на изображении или, используя ползунок « Улыбка» в панели « Свойства», мы создаем теплую, дружелюбную улыбку
Результат изменения улыбки.
Сравнение двух улыбок
Чтобы сравнить новую улыбку с оригиналом, активируйте опцию « Предварительный просмотр» . Вы найдете эту опцию над кнопками « ОК» и « Отмена» в правом нижнем углу диалогового окна.
На изображении, приведенном ниже, мы видим оригинальную улыбку слева, а новую улыбку справа.
Оригинальная (слева) и улучшенная улыбка (справа).
Шаг 7. Расширьте улыбку с помощью ползунка «Ширина рта».
Если вы считаете, что улыбка достаточно хороша, то можете на этом остановиться. Но можно сделать улыбку чуть шире. Это можно реализовать с помощью ползунка « Ширина рта» в панели « Свойства» . Следите за изображением в области предварительного просмотра и начните перетаскивать ползунок вправо. После чего стороны рта будут расходиться наружу. Для моего изображения подходит значение 25.
Расширение улыбки с помощью ползунка « Ширина рта» .
Слева - оригинальная ширина улыбки, а справа - чуть более широкая улыбка. Разница почти неуловима:
Оригинальная (слева) и чуть более широкая улыбка (справа).
Шаг 8: Отрегулируйте толщину губ с помощью ползунков верхней и нижней губ
Вы также можете отрегулировать толщину губ человека с помощью ползунков « Верхняя губа» и « Нижняя губа» в панели « Свойства» .
Обратите внимание, что эти два ползунка ведут себя противоположно друг другу. Перетаскивание ползунка « Верхняя губа» влево уменьшает толщину верхней губы, а перетаскивание вправо увеличивает ее. Но перетаскивание ползунка « Нижняя губа» влево увеличивает толщину, а перетаскивание вправо уменьшает ее.
Я уменьшу верхнюю губу, перетаскивая ползунок « Верхняя губа» до -30. И я еще больше уменьшу нижнюю губу, перетащив ползунок « Нижняя губа» до 70.
Ползунки для верхней и нижней губ.
Оригинальные (слева) и более тонкие губы (справа).
Шаг 9: Перемещение щек вверх
Также мы можем изменить щеки человека, используя инструмент « Пластика лица» .
Вы не найдете ползунок для щек в панели « Свойства» . Но если навести курсор мыши на одну из щек в области предварительного просмотра, то указатель курсора изменится на четырехконечную стрелку. И отобразится подсказка « Переместить щеки» :
Щеки можно изменить только из области предварительного просмотра.
Попытайтесь естественно продолжить кривую рта, нажимая на левую щеку и перетаскивая ее вверх и немного влево. Затем сделайте то же самое с правой щекой, потянув ее вверх и немного вправо.
Поднимите щеки вверх для создания более реалистичной улыбки.
А вот оригинальные щеки слева и приподнятые справа. Освещение на этом изображении делает разницу менее очевидной, но щеки выглядят менее ровными и более округлыми в версии справа:
Оригинальные (слева) и измененные, приподнятые щеки (справа).
Шаг 10: Опустите глаза
Поднимая щеки, мы е немного подняли глаза. Давайте снова опустим их, используя инструмент « Лицо» .
Наведите курсор мыши на центр одного из глаз. Курсор снова изменится на четырехконечную стрелку. И на этот раз всплывающая подсказка будет гласить «Перемещение глаз»:
Высоту глаз можно регулировать только в области предварительного просмотра.
Затем перетащите глаз на небольшое расстояние вниз до его первоначального местоположения. Также можно перетащить глаз немного ниже его первоначальной позиции, чтобы сделать лицо модели более дружелюбным. Сделайте то же самое с другим глазом, опустив его на то же расстояние:
Опустите глаза в их исходное положение или чуть ниже.
Слева - исходная высота глаз после поднятия щек, а справа - результат после опускания глаз вниз:
Предыдущая (слева) и пониженная позиция глаз (справа).
Шаг 11: Выберите инструмент «Деформация»
Еще один способ улучшить улыбку - это изогнуть уголки рта вверх. Но мы не можем сделать это с помощью инструмента « Лицо» . Вместо этого используйте инструмент « Деформация» .
Выберите инструмент « Деформация» .
Шаг 12: Перетащите уголки рта вверх
Начнем с левого угла. Наведите курсор таким образом, чтобы угол рта располагался в центре области действия инструмента. Затем измените размер кисти, чтобы она охватывала собой области вокруг уголка рта.
Вы можете настроить размер кисти с помощью клавиатуры. Нажмите клавишу левой квадратной скобки ( [ ), чтобы уменьшить размер кисти, или клавишу правой квадратной скобки ( ] ), чтобы увеличить ее:
Измените размер кисти и наведите указатель кисти на левый угол рта.
Затем нажмите и перетащите угол рта на небольшое расстояние вверх:
Изменение формы левого угла рта.
Сделайте то же самое с другой стороной, центрируя угол рта внутри курсора кисти, а затем перетаскивая вверх:
Изменение формы правого угла рта.
Шаг 13: Нажмите «OK», чтобы закрыть диалоговое окно фильтра «Пластика»
Нажмите « OK» , чтобы сохранить изменения и закрыть диалоговое окно фильтра « Пластика» .
Закройте фильтр « Пластика» .
Вот окончательное сравнение исходного изображения (слева) и конечного результата (справа).
Оригинал (слева) и конечный результат (справа).
Как включать и выключать фильтр «Пластика» и редактировать настройки
Фильтр « Пластика» будет отображаться под смарт-объектом «Smile». Чтобы включить или выключить фильтр « Пластика », кликните по иконке видимости, расположенной слева от названия фильтра.
Дважды кликните по названию фильтра, чтобы снова открыть диалоговое окно « Пластика» . Измените настройки и затем нажмите « OK» , чтобы закрыть диалоговое окно.
Палитра « Слои» с интеллектуальным фильтром « Пластика» .
Таким образом, можно добавить улыбку, используя фильтр Photoshop « Пластика» и параметры « Пластика лица» !
Дайте знать, что вы думаете по этой теме статьи в комментариях. За комментарии, лайки, отклики, подписки, дизлайки низкий вам поклон!
В этом быстрообучаемом уроке я расскажу как за 10 минут сделать классную эмоциональную, глубокую по цветам фотографию в фотошопе.
Блестящий результат вы получите всего за 9 не трудных шагов в фотошопе.
Мы выполним следующие действия в фотошопе при работе с фотографией:
- Затемним фото
- Поработаем с тенями и светом
- Осветлим части лица
- Придадим резкости
- Настроим насыщенность цветов и добавим контраста
- Добавим глубину с помощью кривых
- Воспользуемся артистичным эффектом
Шаг 1. Загрузим фото в фотошоп
Как только вы открыли нужное фото в фотошопе, создайте сразу обтравочный слой с кривыми (Curvers). Для этого используйте меню Слой — Новый Корректирующий слой — Кривые (Layer — New Adjustment Layer — Curves). Сразу установите слою режим смешивания Экран (Screen).
Далее нажмите D чтобы установить используемые в панели цвета черные и белые. Кликните на маску слоя с кривыми и нажмите клавиши на клавиатуре CTRL+BACKSPACE, чтобы заполнить маску черным цветом. Теперь возьмите большую мягкую белую кисть и подведите её глаза. Если глаза получается слишком светлыми, то добавьте кисти прозрачность (opacity). Убедитесь, что кистью рисуете на черной маске.
Шаг 2. Затемнение фотографии
Нужно фотку немного затемнить. Для этого просто создайте корректирующий слой Black and White (Черное и белое). Режим смешивание установите Умножение (Multiply)
Шаг 3. Работа с тенями и светом
Нажмите CTRL + ALT + SHIFT + E чтобы создать новый слой из всех видимых слоев. Теперь в меню Изображение — Коррекция — Тени/Свет (Image — Adjustments — Shadow/Highlights).
С помощью ползунков осветите немного изображение, чтобы оно не было таким темным.
Шаг 4. Осветление частей лица
Необходимо осветлить отдельные части лица — нос, губы, подбородок, лоб…
Для этого создайте слой CTRL + ALT + SHIFT + E. Но нем с помощью инструмента Осветление (Dodge Tool) осветлите нужные места.
Шаг 5. Придание резкости фотографии
Теперь придадим резкости фотографии.
Создайте новый слой CTRL + ALT + SHIFT + E. Примените фильтр — Фильтр — Усиление резкости — Нерезкая маска (Filter — Sharpen — Unshap Mask).
Параметры для фильтра сделайте как на картинке. Если фотография получиться на ваш взгляд чересчур резкой, то добавьте прозрачности этому слою на свой усмотрение.
Шаг 6. Настройка насыщенности цветов
Добавьте корректирующий слой Тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Ползунок с насыщенностью оттяните немного влево, чтобы притупить цвета на фото.
Шаг 7. Добавление контраста
Создайте новый корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map) с настройками по умолчанию. Режим смешивания — Мягкий свет (Soft Light)
Шаг 8. Придания глубины или работа с кривыми.
Создайте новый корректирующий слой с Кривыми (Curves). Правый ползунок тяните влево на своё усмотрение.
Шаг 9. Артистический эффект
Последний шаг. Он необязателен, но если хотите можете добавить немного такого эффекта.
Создайте новый корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map) и выберите градиент с подходящими цветами (можно такой же как и я). Режим смешивания Мягкий Свет (Soft Light) и прозрачность на глаз.
Сравните результат до обработки фотографии и после. Заметно, что фотография выглядит по новому лучше и интереснее. И все это вы сделали сами в фотошопе.
Обработка фотографий — это одна из причин, ради чего начинают работать в фотошопе заинтересованные люди. Обычно это работа с уровнями, оттенками, эффектами, цветами, тенями на изображении фото. И еще много чего. Расскажем обо всем в своих уроках по обработке фотографий в фотошопе.
Создание эффекта кросспроцессинга в Photoshop
Перекрестная обработка или кросспроцессинг – это техника, пришедшая из того времена, когда фотопленку проявляли в темных комнатах. В данном случае предполагалась намеренное проявление пленки.
Как создать эффект литографии в Photoshop
Применять оригинальные эффекты к цифровым фотографиям – это интересно и занятно, кроме того это делает сами фотографии более красивыми, захватывающими. Мы рассказывали вам о.
Карты градиента в Photoshop — Создание и использование
Мы часто воспринимаем цвета на цифровых фотографиях как «правильные», когда нейтральные тона – если они существуют – действительно нейтральны. Но в реальном мире свет.
Как создать отражение в Photoshop
Привлекательные отражения, бывает, сложно запечатлеть на фотографиях естественным образом. Иногда проще создать отражения в Photoshop. У вас появляется больше контроля над тем, как выглядит.
Ломо-эффект в Photoshop: что это такое и как создать
Вы когда-нибудь задумывались, что такое ломография или ломо-эффект? Вы видели ломо-изображения и хотели узнать, как это сделать без пресетов и action, дабы подобрать варианты под.
Эффект Ортона в Photoshop: Особенности работы
Если вы никогда не слышали об эффекте Ортона в фотографии, скорее всего, вы хотя бы видели несколько фотографий, которые используют эту технику. Но что.
Универсальный зимний эффект в Photoshop
Частенько бывает нужно иметь зимнюю фотографию или изображение какой-то местности, пейзажа, сцены, но такого варианта нет. Есть осень, есть лето, есть ранняя зима и.
Создание эффекта Нуар и особенности работы с чёрно-белыми красками
Стиль и эффект Нуар – это черно-белые контрастные изображения с одним цветовым акцентом, как правило, красным или жёлтым. Этот стиль используют для фотообработки и.
Создание собственной кисти и магического следа в Photoshop
Photoshop позволяет создать кисти блёсток и блестящие дорожки чрезвычайно просто и легко. Часто можно видеть на фотографиях и скриншотах добавочный спецэффект магического следа, но.
Как создать эффект Выборочной цветокоррекции и зачем он нужен
Эффект Выборочной цветокоррекции (Selective Color Effect) красив и необычен. При интересном его применении можно создать потрясающие арты с акцентом на некоторых деталях сцены, привлекающем.
Создание эффекта Киберпанка в Photoshop
Эффект Киберпанка отличается яркими красками, как правило, двумя или тремя цветами с их оттенками. В целом же, это создание иллюзии того, что герои сцены.
Как сделать акварельный портрет в фотошопе
Подробный урок о том, как создать акварельный эффект на фото. В уроке вы научитесь работать с инструментами Кисть и Перемещение, текстурами, масками слоя, обтравочными масками.
Создаем коллаж из яблока и улыбки в фотошопе
Сегодня мы будем создавать веселый фотомонтаж с поющим яблоком. Да-да, при помощи фотошоп и такое возможно! В уроке вы научитесь пользоваться инструментами Перо, Кисть и.
Обработка фото под рисунок в фотошопе
Сегодня мы будем рисунок из фото в фотошопе. Сразу оговорюсь, что данный эффект лучше всего будет смотреться на светлых изображениях. Также желательно использовать картинку.
Глитч эффект на фото в фотошопе
В сегодняшнем уроке мы будет создавать популярный сейчас глитч эффект. Для выполнения урока вы можете скачать исходники (фото и царапины). Из урока вы узнаете, как пользоваться инструментами.
Как поменять небо на фото в фотошопе
3 способа интересно обработать фото
Всем нам хорошо известно, что с помощью Фотошопа можно сделать из фотографии практически что угодно. Однако для этого придётся очень постараться, ведь его инструменты.
Как в фотошопе вставить лицо в другое фото
Читайте также: