Как в фотошопе сделать эффект дырки
Сегодня мы покажем вам один из самых простых способов создать с нуля свой собственный эффект рваной бумаги в Photoshop, чтобы вы могли сделать точно так же.
Сложность урока: Легкий
В Photoshop можно легко создать эффект рваной бумаги, чтобы придать дизайну вид коллаж. Для этого вы можете использовать готовые кисти, кисти, установленные по умолчанию, или даже по-настоящему порванную бумагу. Сегодня мы покажем вам один из самых простых способов создать с нуля свой собственный эффект рваной бумаги в Photoshop, чтобы вы могли сделать точно так же.
Здесь мы создадим эффект очень тонкой рваной бумаги, но вы можете легко настроить его в соответствии со своими потребностями, немного изменив значения.
Шаг 1
Откройте Photoshop и создайте новый файл любого размера. В этом случае я использую размер 1600 x 1070 пикселей.
Шаг 2
Идем в меню Layer – New Fill Layer – Solid Color (Слои – Новый слой-заливка – Цвет). Назовите слой «Background Paper» («Фон») и нажмите ОК.
Шаг 3
Шаг 4
Инструментом Lasso Tool (Лассо) создайте нужную форму для рваной бумаги.
Шаг 5
При активном выделении перейдите в меню Layer – New Fill Layer – Solid Color (Слои – Новый слой-заливка – Цвет). Назовите слой «Paper Shadow» («Тень») и нажмите ОК.
Шаг 6
Шаг 7
Дублируйте слой (Ctrl+J) и назовите копию «Torn Color» («Цвет»).
Шаг 8
Шаг 9
Снова дублируйте слой (Ctrl+J) и назовите копию «Torn Paper» («Порванная бумага»).
Шаг 10
Шаг 11
Активируйте маску слоя «Paper Shadow» («Тень») и нажмите Ctrl+T.
Шаг 12
Наверху в панели настроек установите ширину 105% и высоту 101%. Убедитесь, что Reference Point Location (Положение центра преобразования) наверху по-середине, после этого подтвердите преобразование.
Примечание: если вы хотите, чтобы эффект был более заметным, просто увеличьте эти значения.
Шаг 13
Идите в меню Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу). Установите радиус размытия на 2 и нажмите ОК.
Шаг 14
Установите режим наложения слоя «Paper Shadow» («Тень») на Multiply (Умножение) и снизьте Opacity (Непрозрачность) до 10%.
Шаг 15
Активируйте маску слоя «Torn Color» («Цвет») и идите в меню Filter – Filter Gallery (Фильтр – Галерея фильтров). А разделе Artistic (Имитация) выберите эффект Cutout (Аппликация). Установите следующие значения и нажмите ОК.
Шаг 16
Активируйте маску слоя «Torn Paper» («Порванная бумага») и нажмите Ctrl+F, чтобы снова применить тот же эффект.
Шаг 17
При активной маске слоя, нажмите Ctrl+T и в верхней панели настроек установите ширину 101% и высоту 99%. Убедитесь, что Reference Point Location (Положение центра преобразования) наверху слева, после этого подтвердите преобразование.
Примечание: если вы хотите, чтобы эффект был более заметным, просто увеличьте эти значения.
Шаг 18
Теперь выберите слой «Torn Color» («Цвет») и идите в меню Layer – Layer Style – Inner Shadow (Слои – Стиль слоя – Внутренняя тень). Установите следующие значения и нажмите ОК.
Шаг 19
Теперь, когда основной эффект создан, все, что нам нужно сделать, это разместить содержимое каждого кусочка бумаги на место. Выберите слой «Background Paper» («Фон») и поместите прямо над этим слоем любое изображение или дизайн по своему желанию, измените размер, чтобы заполнить холст полностью. В данном случае, это просто текстура бумаги.
Шаг 20
Теперь выберите слой «Torn Paper» («Порванная бумага») и поместите над ним другое изображение.
Шаг 21
Чтобы завершить создание эффекта порванной бумаги, идите в меню Layer – Create Clipping Mask (Слои – Создать обтравочную маску).
В этом уроке вы узнаете, как создать реалистичный загнутый уголок страницы. Вам понадобится несколько простых техник деформации. Вы сможете создавать загнутые уголки для бумажных страниц, выбирать угол, размер изгиба и градиент.
Финальное изображение
Возьмите Pollygonal Lasso Tool (Прямолинейное Лассо) и выделите правый нижний угол страницы, как показано на рисунке ниже.
Нажмите Ctrl+J, чтобы создать слой из выделенной области и назовите его ‘Угол’. Чтобы лучше просматривалось, залейте этот слой любым цветом.
С еще активным выделением вернитесь к слою ‘Угол’. Перейдите в меню Edit>Transform>Warp (Редактирование>Трансформирование>Деформация) и исказите угол, чтобы создать эффект загиба страницы.
Чтобы сделать реалистичный загиб, перетащите контрольные точки, линии или область внутри сетки, чтобы изменить форму ограничительной рамки и сетки. Чтобы помочь вам с процессом деформации Photoshop добавил 12 контрольных точек вокруг изображения. Чтобы начать деформацию перетащите правую нижнюю точку в указанном направлении.
Теперь переместите указанные контрольные линии как на рисунке ниже.
Далее перетащите указанные области, чтобы создать округлую форму.
Результат деформации должен смотреться, как показано ниже.
Добавим стили для обоих слоев. Давайте начнем со слоя ‘Угол’, добавьте Gradient Overlay (Наложение градиента) и Drop Shadow (Тень), чтобы создать 3D эффект.
Преобразованный угол должен выглядеть так:
С помощью стилей (Gradient Overlay (Наложение градиента), Drop Shadow (Тень)) вы можете изменить свет и тени в соответствии с вашим цветом бумаги, цветом фона, скручиванием угла бумаги и т.д.; чтобы они выглядели более реально, вы может добавить мягкий эффект тени. Скопируйте и слейте два слоя. Назовите получившийся слой ‘Тень’ и добавьте стиль слоя Drop Shadow (Тень). Переместите этот слой назад.
Ниже показан результат реалистичного загнутого уголка страницы, сделанного с нуля в Photoshop.
Эта статья подробно рассказывает о возможностях эффекта Тиснение (Bevel and Emboss).
Сложность урока: Легкий
Перед вами обновлённая версия урока, который выполнен в Photoshop CC2018.
Эффект Тиснение (Bevel and Emboss) позволяет имитировать объём, помогает создать чувство глубины, добавляя света и тени, можно сказать, что это самый совершенный инструмент реализации объёма в Фотошоп.
1. Содержание диалогового окна Стиль слоя
Откройте диалоговое окно Слой стиля (Layer Style) в меню Слой – Стиль слоя и выберите Тиснение (Bevel and Emboss).
Необходимо определить с помощью параметра Стиль (Style), что мы будем делать – скос или рельеф и какой именно.
Стиль (Style) – с помощью этого параметра определяется тип объёма.
Внешний скос (Outer Bevel) – получится как бы приподнятая плоская фигура, скос будет наружу по границе объектов.
Внутренний скос (Inner Bevel) – эффект будет создавать выпуклую объёмную фигуру.
Тиснение (Emboss) – делает изображение выпуклым, совмещая в себе два предыдущих.
Обводящее тиснение (Pillow Emboss) – вдавливает обрабатываемый объект в фон.
Контурное тиснение (Stroke Emboss) – рельефным становится не сам объект, а его обводка.
Метод (Technique) – оказывает влияние на форму создаваемого объекта, может принимать три значения:
Плавное (Smooth) – объёмные фигуры будут иметь плавные формы, переходы от света к тени также будут плавными.
Жёсткая огранка (Chisel Hard) – объёмные фигуры с резкими формами.
Мягкая огранка (Chisel Soft) – промежуточный между двумя, описанными выше.
Глубина (Depth) – определяет рельефность создаваемых фигур (при больших значениях приводит к большому уровню контраста).
Направление (Direction) – определяет направление скоса объёма, если установлено значение Вверх (Up), то объект возвышается над поверхностью, если Вниз (Down) – углубляется в неё.
Размер (Size) – определяет геометрический размер объёма.
Смягчение (Soften) – размывает чёткие границы фигуры.
Угол и Высота (Angle and Altitude). Угол определяет угол освещения, под которым эффект применяется к слою. Перемещая крестик на схеме, символизирующий источник света, наблюдайте за изменениями. Перетащите перекрестие к центру, чтобы переместить источник освещения непосредственно наверх – значение 90. Перетащите перекрестие к краю, чтобы переместить источник к горизонту – значение 0. Заметьте, что угол освещения задается по двум измерениям — по отношению к фронту объекта и по отношению к поверхности, на которой он находится.
Глобальное освещение (Use Global Light) – если изменять значения Угол (Angle) и Высота (Altitude) для отдельного стиля, в то время как стоит флажок Глобальное освещение (Use Global Light), другие стили, также использующие эту опцию, будут изменены. Поставьте флажок Глобальное освещение (Use Global Light), чтобы воспользоваться текущими значениями параметров Угол (Angle) и Высота (Altitude). Или снимите этот флажок, чтобы использовать другие значения названных параметров для конкретного стиля
Сглаживание (Anti-Aliased) – назначение этого параметра устранить неровности, сгладить переходы, особенно если ваш слой имеет маленький и детальный контур.
Режим подсветки, цвет и непрозрачность (HighlightMode, ColorboxandOpacity).
В области Режим подсветки (Highlight Mode) можно выбрать режим наложения, цвет и его прозрачность для «подсвеченной» части скосов, область Режим теней (Shadow Mode) используется для установки тех же параметров, но для затененной части скоса.
Цветовые окна – Colorbox, определяют цвет тени, свечения или подсветки, верхнее задаёт оттенок для света, нижнее – для тени. Вы можете щелкнуть на поле цвета, чтобы выбрать цвет, также вы можете управлять степенью непрозрачности (оpacity).
2. Примеры настроек
Теперь рассмотрим стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss) на конкретном примере. Применим к тексту стиль Внешний скос (Outer Bevel) ((цвет (color) текста – белый (white), заливка (Fill) – 10%):
Внутренний скос (Inner Bevel)
Тиснение (Emboss)
Обводящее тиснение (Pillow Emboss)
Контурное тиснение (Stroke Emboss)
3. Контур и текстура
Тиснение (Bevel and Emboss) имеет две дополнительные функции: Контур (Contour) и Текстура (Texture). С помощью параметра Контур (Contour) на рельеф можно накладывать различные контуры. Контур управляет такими элементами, как постепенное исчезновение тени или уменьшение освещенности на скосах.
Дважды щелкните на пункте Контур (Contour) в списке стилей слева. Выберите подходящий контур из раскрывающегося списка и настройте его при помощи ползунка Диапазон (Range).
Сглаживание (Anti-Aliased) – назначение этого параметра устранить неровности, сгладить переходы
Диапазон (Range) – используйте эту опцию, чтобы корректировать позицию и размер контура в пределах поперечного сечения скоса. Меньшие значения диапазона соответствуют меньшему размеру теневого контура.
Чтобы создать новый контур, щелкните на значке с изображением текущего контура — откроется диалоговое окно Редактор контуров «Contour Editor». Щелкните на кнопке Новый (New) и задайте имя контура. Измените линию контура, устанавливая щелчками мыши и перетаскивая якоря желаемым образом. Используйте флажок Угол (Corner), если требуется «угловой» перегиб линии, или сбросьте его в случае, когда перегиб должен быть плавным. Сохраните новый контур щелчком на кнопке ОК.
С помощью параметра Текстура (Texture) можно без труда добавить в объём любой образец текстуры и получить интересный результат.
Выберите Текстура (Texture) в списке стилей, в диалоговом окне появятся элементы управления для манипуляций с текстурами. Выберите подходящую текстуру из раскрывшегося списка (в качестве источника узоров для текстур здесь используются Узор (Pattern). В результате к текущему слою будет применена текстура, основанная на выбранном узоре.
Привязать к началу координат (Snap To Origin) – если вы переместили текстуру от ее первоначального положения, перетаскивая в окне документа, вы можете вернуть обратно текстуру к ее заданной по умолчанию позиции, нажимая эту кнопку.
Масштаб (Scale) – перетаскивая этот бегунок, вы можете управлять размером текстуры. Это полезно, потому что разрешающая способность текстуры вероятно не будет соответствовать разрешающей способности вашего документа.
С помощью ползунка Глубина (Depth) можно настроить «глубину» узора, корректировать контраст светлых и темных цветов узора. При изменении с положительного на отрицательное значение меняются местами тёмные и светлые области
Инвертировать (Invert) – эта опция инвертирует тёмные и светлые области текстуры.
Выбранный и настроенный стиль с текстурой можно связать с текущим слоем, установив флажок Связать со слоем (Link With Layer). Тогда при перемещении слоя текстура будет также перемещаться.
В первом примере контур Скругленные ступени (Rounded Steps) применен к тексту, используя подэффект Контура, в то время как второй пример использует подэффект Текстуры Точки 1 как текстуру к тексту.
Самый простой способ объединить два изображения — разместить эти изображения на разных слоях в одном документе, а затем вырезать отверстие в одном из слоев таким образом, чтобы был виден находящийся под ним слой. Это не очень изящное, зато действенное решение.
Например, я открыл изображение с приоткрытом окном на белом фоне. Можно этот фон убрать и придумать какой-нибудь интересный вид из окна.
Давайте поэтапно рассмотрим как это сделать:
1. Откройте изображение, в моем случае это окно, и дважды щелкните мышью по слою Фон, чтобы сделать его редактируемым, если вы еще этого не сделали.
2. Выделите область, которую хотите удалить.
Объединенные изображения лучше смотрятся, если смягчить границу между ними. После того, как вы выделили требуемую область, щелкните мышью по кнопке Уточнить край на панели параметров, и в появившемся диалоговом окне используйте ползунковые регуляторы, чтобы сгладить выделение на 1-2 пиксела и растушевать его на 0,5-1 пиксел. Я поставил вид На черном. Обратите внимание, что края рамы стали слегка размытые. Когда мы вставим вторую картинку, то не будет неестественного резкого перехода между изображениями.
4. Нажмите клавишу Backspace, чтобы вырезать отверстие.
После того, как выделена ненужная область, можно удалить ее. После того, как вы нажмете клавишу Backspace, образовавшееся отверстие заполнится шахматным рисунком, указывая, что эта область не содержит пикселов. Снимите выделение нажав Ctrl+D.
5. Добавьте в документ другое изображение, которое станет нашим новым видом.
На этом этапе вы добавляете в файл то изображение, которое хотите видеть внутри исходного. Можно копировать и вставлять изображения из других документов формата фотошоп или из других программ. После того, как вы скопировали изображение, вставьте его в документ, и оно автоматически будет добавлено на новый слой. Кроме того, можно открыть в программе фотошоп другое изображение и перетащить его из палитры слоев в окно другого документа, или из окна одного документа — на ярлык вкладки другого открытого документа. После того, как вы добавили в документ нужное изображение, разместите его под исходным слоем так, чтобы вы могли видеть его через отверстие, сделанное в пункте 4.
Содержимое верхних слоев закрывает содержимое слоев, находящихся ниже. Отверстие, вырезанное внутри оконной рамы позволяет сквозь изображение видеть изображение со слоя, находящегося ниже.
Я добавлю вот такую картинку:
6. С помощью инструмента Перемещение объединим два изображения.
Нажмите клавишу V, чтобы выбрать инструмент Перемещение, выделите слой, который хотите переместить, и перетащите его мышью в требуемое место. Если необходимо изменить размер изображения так, чтобы все оно было видно в окне, используйте инструмент Свободное трансформирование: нажмите комбинацию клавиш Ctrl+T и, удерживая клавишу Shift, перетащите мышью один из манипуляторов в углу изображения так, чтобы увеличить (наружу изображения) или уменьшить (внутрь изображения) изображение.
Сегодня будет простой, но полезный урок — научимся делать загнутый уголок в фотошопе (он же эффект перелистывания страницы). Такой эффект часто применяется в обработке фотографий или картинок для какого-либо веб-проекта, например, для группы ВКонтакте.
Для достижения эффекта завернутого уголка, мы используем инструмент Деформация, о котором мы уже подробно говорили в рамках учебника по фотошопу. Напомню, что этот инструмент доступен в любой версии фотошопа от CS2 до CS6.
Шаг 1 Открываем фотографию.
Шаг 2
Далее нужно разблокировать фоновый слой (если на миниатюре слоя имеется маленькая иконка замочка), для этого дважды щелкните по фоновому слою. На панели Слои два раза щелкаем на замочек. Затем кнопка ОК в появившемся диалоговом окне.
Шаг 3 Выбираем инструмент Прямоугольная область.
Шаг 4 Выделяем в углу область, на которой будет применен эффект.
Шаг 5
Затем выбираем инструмент Градиент. На панели Параметров выставляем его черно-белым. Применяем инструмент к нашему прямоугольнику, так чтобы верхний правый угол был черным, а нижний левый светло-серый. Это и будет наш будущий загнутый уголок.
Шаг 6 Снимите выделение командой Выделение –> Отменить или просто нажав комбинацию Ctr+D.
Шаг 7
Пришло время деформации: Редактирование -> Трансформирование -> Деформация. В результате на изображение будет наложена сетка.
Шаг 8
Нижний левый ползунок трансформации нужно будет начать смещать к темной части градиента так, чтобы черного цвета не осталось. Поиграйте ползунками так, чтобы страница загибалась как вам хотелось.
Шаг 9
Осталось добавить тень для больше реалистичности. Перейдите в Стили слоя (дважды щелкнув по слою). В закладке Тень выставите следующие настройки:
Шаг 10 . Получился вот такой загнутый уголок:
Во время трансформации меняется вид фотографии, что делать?
Говоря врачебным языком, при деформации возможны побочные эффекты — искажения предметов и лиц на фотографии. Все дело в самом инструменте. Когда мы тянем за уголок, мы, как одеяло, тянем за собой и все изображение.
В этой ситуации идеального 100% качества не добиться, но можно сделать эти искажения менее заметными. Для этого надо постараться, чтобы во время трансформации линии сетки были прямыми. Посмотрите на этот пример:
Если вы заметили, что они не прямые, нужно, естественно, не выходя из режима деформации, нажать мышкой на линию и потянуть ее в нужную сторону. Тут нужно будет смотреть по ситуации, и искать средний баланс между всеми линиями, т.к. от этих действий может «повести» другие линии.
Обратите внимание на нижний левый квадрат с загнутым уголком. В этом квадрате деформация максимальная, поэтому фрагмент изображение уже никак не выпрямить.
Читайте также: