Как в corel photo paint заменить один цвет на другой
В наше время вы вряд ли найдется человек, который не сталкивался бы с фотографией, а значит и связанными с этим проблемами качества полученных результатов. Удешевление цифровых камер и фотоаппаратов привело к широкому распространению фотографий в электронном виде. Это привело к прогнозируемому результату – многие хотят улучшить полученные фотографии с помощью таких программ, как Photoshop и Photo-Paint. Также часто возникает необходимость восстанавливать старые, отсканированные фотографии, на которых запечатлены значимые события и близкие нам люди. К сожалению, время не щадит старые фотографии и возникает необходимость их восстанавливать.
Corel Photo-Paint имеет широкий набор средств для коррекции фотографий, позволяющий выполнить любую работу по устранению дефектов и улучшению качества фотографий. Для цветовой и тоновой коррекции имеется целый ряд фильтров:
- Auto adjust (Автонастройка)
- Contrast enhancement (Увеличение контрастности)
- Local equalization (Местное выравнивание)
- Histogram equalization (Выравнивание гистограммы)
- Sample/Target balance (Балансировка по образцам)
- Tone curve (Цветовая кривая)
- Auto Balance tone (Автоматический баланс цветов)
- Brightness/Contrast/Intensity (Яркость/Контрастность/Интенсивность)
- Gamma (Гамма)
- Grayscale (Оттенки серого)
- Hue/Saturation/Lightness (Оттенок/Насыщенность/Яркость)
- Vibrance (Яркость)
- Selective color (Селективный цвет)
- Channel mixer (Смешивание каналов)
- Replace colors (Заменить цвета)
- Color balance (Баланс цветов)
- Color hue (Цветовой оттенок)
- Color tone (Цветовой тон)
Помимо указанных фильтров, в Photo-Paint имеются дополнительные возможности и инструменты по улучшению и коррекции изображений. Однако мы не будем их все рассматривать в данной главе. Дело в том, что для работы с некоторыми из них потребуется работа с отдельными цветовыми каналами. Поэтому мы изучим применение тех средств, которые можно использовать не прибегая к использованию масок, каналов и объектов. А только уже потом, мы остановимся на рассмотрении фильтров, которые используются в комплексе с другими инструментами.
Ретуширование и восстановление изображений : Изменение цвета областей изображения для получения эффекта реалистичности
Инструмент «Изменение цветов» можно использовать для реалистичного изменения цвета объекта или области в изображении. Инструмент «Изменение цветов» отличается от других инструментов и команд (таких как инструмент «Заливка цветом», некоторые кисти ретуширования, команды «Окрашивание», «Оттенок/насыщенность/осветление» или «Карта оттенков») тем, что он учитывает затенение указанного цвета. Инструмент «Изменение цветов» определяет и анализирует изменения, относящиеся к яркости изображения, и применяет функцию изменения цвета на основе данного освещения.
На панели «Параметры инструмента» предоставляется возможность настройки значений допуска и смягчения края, кроме того, обновление текущего изменения цвета выполняется по мере изменения настроек на панели «Параметры инструмента» или изменения цвета на панели «Материалы».
Инструмент «Изменение цветов» лучше всего использовать для матовых объектов, например элементов одежды, ковров и нарисованных объектов со сплошным цветом. Возможно, его не так удобно использовать для блестящих или отражающих объектов, и он не предназначен для работы с градиентами или узорами.
2 На панели «Материалы» нажмите кнопку Цвет в раскрывающемся списке Стиль , а затем выберите сплошной цвет.
Для реалистичных цветов установите значение инструмента Насыщенность (в диалоговом окне «Свойства материала») близкое к 100, а не к 255 (полная насыщенность).
3 Поместите курсор инструмента Изменение цветов на цвет, который требуется изменить в изображении, и щелкните его, чтобы изменить цвет с помощью цвета переднего плана/мазка, или щелкните правой кнопкой мыши, чтобы изменить цвет с помощью текущего цвета фона/заливки.
Выберите инструмент Пипетка , нажмите необходимый для изображения цвет, а затем выберите инструмент Изменение цветов для повторного включения.
Прежде чем нажать кнопку Применить , настройте значение в любом из следующих полей на панели «Параметры инструмента»:
• Допуск : определение степени совпадения текущего цвета с похожими цветами для применения изменений цвета. Более высокие значения приводят к изменению цвета большего количества пикселей.
• Смягчение края : определение степени влияния на пиксели, граничащие с пикселями, цвет которых изменен. Чем выше значения, тем сильнее «растекание» при изменении цветов.
Во время использования инструмента «Изменение цветов» можно выполнять операции отмены и возврата, относящиеся, например, к настройке цветов или значений на панели «Параметры инструмента».
Для отделения области, в которой нужно изменить цвет, можно создавать выделенные элементы. Дополнительные сведения о выделении элементов см. в разделе Выделение элементов.
Чтобы инструмент «Изменение цветов» не повлиял на области фотографии, которые должны остаться без изменений, скопируйте слой, где размещена фотография, примените указанный инструмент к новому слою и воспользуйтесь инструментом «Ластик», чтобы стереть области с измененным цветом, которые потребуется восстановить. Затем можно выполнить слияние слоев.
Как вы сами понимаете, работать в Photo-Paint без использования цвета невозможно. Цвет используется везде, и при работе с любым инструментом рисования, и при работе с заливкой, и во многих других случаях. Photo-Paint имеет в своем арсенале достаточно средств для выбора цвета и работы с ним. Сейчас мы рассмотрим основные возможности выбора цвета, которые имеются в приложении.
В любой момент времени работы в Photo-Paint, вы будете иметь дело именно с одним из этих основных цветов. Для управления этими основными цветами, внизу панели Toolbox (Набор инструментов) имеется область Color control area (Область управления цветом).
Образец Foreground Color (Цвет переднего плана) показывает текущий цвет переднего плана, применяемый для всех инструментов рисования и всего текста. В более ранних версиях Photo-Paint этот образец цвета назывался Paint (Цвет краски). На мой взгляд, этот вариант названия более подходящий и лучше отображает назначение этого цвета.
Образец Background Color (Цвет фона) показывает текущий цвет фона, отображаемого при удалении частей фона или увеличении размера бумаги. Здесь нужно внести немного ясности в это определение. Вы можете задаться вопросом, как может отображаться «цвет фона», если мы удалили его часть? Дело в том, что в Photo-Paint само изображение и является фоном. Об этом недвусмысленно говорит информация в докере Objects (Объекты). Опять же, в более ранних версиях Photo-Paint (Corel Photo-Paint 9, например) этот образец цвета назывался Paper (Цвет бумаги), что было более понятным для пользователя термином.
Образец Fill (Цвет заливки) показывает текущий цвет заливки, который применяется для инструментов фигур и заливки. Т. к. мы еще не рассматривали инструменты рисования, то забегая наперед скажу, что при рисовании инструментом прямоугольник, например, полученная фигура сразу же будет по умолчанию залита цветом заливки, в отличие от рисования прямоугольника в Corel Draw. По умолчанию в Photo-Paint цвет заливки – черный.
Если вы в процессе работы изменили цвета переднего плана и фона, то при необходимости вы можете восстановить эти образцы к их состоянию по умолчанию. Для этого служит значок Reset (Сбросить цвета). По умолчанию, для цвета переднего плана назначен черный цвет, а для цвета фона – белый.
Переключатель Swap Color (Поменять цвета местами) позволяет переключаться с цвета переднего плана на цвет фона. В этом случае цвет переднего плана станет белым, а цвет фона – черным, если конечно у вас выставлены образцы цвета по умолчанию.
Задать цвет переднего плана, заливки или фона довольно просто. Перечислим сначала основные способы задания цвета, а затем рассмотрим более подробно средства Photo-Paint, которые позволяют непосредственно работать с цветом.
> Для выбора цвета Foreground Color (Цвет переднего плана):
– щелкните левой кнопкой мыши на нужном цвете в цветовой палитре;
– в меню палитры выберите пункт Set Paint Color (Установить цвет кисти);
– выберите тот же пункт в контекстном меню палитры;
– дважды щелкните на образце цвета в области Color control area (Область управления цветом) и в открывшемся диалоговом окне Foreground Color (Цвет переднего плана) выберите нужный цвет
> Для выбора цвета Background Color (Цвет фона):
– щелкните левой кнопкой мыши на нужном цвете в цветовой палитре удерживая нажатой клавишу Ctrl;
– в меню палитры выберите пункт Set Paper Color (Установить цвет фона);
– выберите тот же пункт в контекстном меню палитры
– дважды щелкните на образце цвета в области Color control area (Область управления цветом) и в открывшемся диалоговом окне Background Color (Цвет фона) выберите нужный цвет
> Для выбора цвета Fill (Цвет заливки):
– щелкните правой кнопкой мыши на нужном цвете в цветовой палитре;
– в меню палитры выберите пункт Set Fill Color (Установить цвет заливки);
– выберите тот же пункт в контекстном меню палитры
– дважды щелкните на образце цвета в области Color control area (Область управления цветом) и в открывшемся диалоговом окне Select Fill (Выбор заливки) выберите нужный цвет.
Набор инструментов для заливки в PHOTO-PAINT аналогичен средствам в CorelDRAW, хотя некоторые виды заливки отсутствуют, например Mesh Fill. Если вы работали с заливкой в CorelDRAW, то практически все элементы управления будут вам знакомы. В PHOTO-PAINT заливка представлена двумя основными инструментами, Fill (Заливка) и Interactive Fill (Интерактивная заливка). При работе по обработке фотографий, вы врядли будете часто использовать (а может не будете использовать вовсе) инструменты заливки. Однако при создании собственных изображений эти инструменты будете использовать чаще. В PHOTO-PAINT заливку можно применять не только к части изображения или к объекту, но и ко всему фону, что бывает очень полезно в некоторых случаях. Итак, давайте приступим к рассмотрению свойств этих инструментов.
Не смотря на то, что в PHOTO-PAINT имеется всего один инструмент для обычной заливки, в его состав включены несколько видов заливок, что делает этот инструмент универсальным при работе с заливками. Как и другие инструменты в PHOTO-PAINT, инструмент Fill (Заливка) имеет собственную Панель свойств. Именно на Панели свойств вы будете иметь доступ к различным типам заливки. Для активизации инструмента Fill (Заливка), щелкните на его кнопке на панели Toolbox (Набор инструментов). Панель свойств инструмента Fill (Заливка) представлена на рис. 1.
Ниже перечислены элементы управления на Панели свойств:
1. Кнопка Help (Справка) – вызывает соответствующий раздел Справки.
2. Кнопка Uniform (Однородная) – в качестве текущего устанавливает тип заливки Uniform (Однородная);
3. Кнопка Fountain (Фонтанная) – в качестве текущего устанавливает тип заливки Fountain (Фонтанная). Данный вариант русского перевода слова Fountain, на мой взгляд не совсем удачен. Более предпочтительным и правильным, как мне кажется, было название Градиентная заливка. В дальнейшем я буду использовать именно это название, за исключением случаев, когда речь будет идти о названиях окон или команд.
4. Кнопка Bitmap (Растровая) – в качестве текущего устанавливает тип заливки Bitmap (Растровая). В более ранних версиях PHOTO-PAINT этот тип заливки назывался Заливка растровым изображением, что больше соответствовало получаемым результатам.
5. Кнопка Texture (Текстура) – в качестве текущего устанавливает тип заливки Texture (Текстура);
6. Кнопка Edit fill (Изменить заливку) – открывает диалоговое окно соответствующее данному типу заливки, для изменения ее параметров.
7. Счетчик Tolerance (Допуск) – оказывает влияние на размер заливаемой области. Значения в счетчике указывает на отклонение цвета в диапазоне от 0 до 100. Заливаемая область определяется следующим образом, нужно щелкнуть мышью на изображении и все пиксели, соседние с тем, на котором вы щелкнули мышью, и попавшие в область отклонения цвета, будут залиты. При установке значения равным 100 будет залита вся выделенная область, объект или изображение.
8. Раскрывающийся список Merge mode (Режим слияния) – служит для выбора режима наложения заливаемого цвета на изображение или фон.
9. Счетчик Transparency (Прозрачность) – задает значение прозрачности заливки.
10. Кнопка Anti-aliasing (Сглаживание) – предотвращает появление неровности краев.
Как говорилось ранее в книге, цвет заливки можно установить либо в области управления цветом, либо щелкнув правой кнопкой мыши на цветовой палитре.
На рис. 2 показано влияние значения счетчика Tolerance (Допуск) на размер заливаемой области. Как я уже говорил, при значении 100, заливается все изображение. В качестве цвета заливки был выбран черный. На рис. 2: слева – исходное изображение; по центру – значение Tolerance (Допуск) = 50; справа – значение Tolerance (Допуск) = 10.
На рис. 3 показано влияние значения Transparency (Прозрачности). Исходное изображение было такое же, как на рис. 2, а значение Tolerance (Допуск) было принято равным 30:
слева – Transparency (Прозрачность) = 0; по центру – Transparency (Прозрачность) = 50; справа – Transparency (Прозрачность) = 80.
Uniform fill (Однородная заливка)
Пример применения и изменения параметров Однородной заливки был показан на рис. 2 и 3. Однако в данном случае использовался цвет заливки по умолчанию. Так как в Однородной заливке используется только один цвет, то и ее изменение по большому счету, сводится лишь к выбору цвета. Выбрать цвет для однородной заливки можно несколькими способами (часть из которых нам уже известна):
- выбрав цвет в цветовой палитре, щелкнув правой кнопкой мыши на нужном цвете;
- нажав кнопку Edit fill (Изменить заливку) на Панели свойств;
- сделав двойной щелчок на цвете заливки в области управления цветом;
- выбрав цвет заливки в докере Color (Цвет).
Работу в докере Color (Цвет) мы рассматривали в предыдущей главе. При нажатии кнопки Edit fill (Изменить заливку) на Панели свойств, открывается диалоговое окно Uniform Fill (Однородная заливка). Это окно, по сути является окном Select Color (Выбор цвета), которое мы также рассматривали в предыдущей главе. Поэтому здесь рассматривать работу с этим диалоговым окном мы не будем. При двойном щелчке на цвете заливки в области управления цветом, появляется диалоговое окно Select Fill (Выбор заливки) (рис. 4).
С помощью кнопок Use Foreground Сolor (Использовать цвет переднего плана) и Use Background Color (Использовать цвет фона) можно задать в качестве цвета заливки цвет краски или фона соответственно. Четыре нижерасположенных кнопки соответствуют типам заливки. Справа расположено область просмотра текущего цвета заливки.
Для того, чтобы изменить текущий цвет заливки, щелкните кнопку Edit (Изменить). В результате откроется тоже самое диалоговое окно Uniform Fill (Однородная заливка), в котором вы можете выбрать нужный цвет.
Fountain fill (Фонтанная заливка)
Чтобы использовать градиентную заливку, при активном инструменте Fill (Заливка), щелкните кнопку Fountain (Фонтанная) на Панели свойств. Состав Панели свойств при этом остается неизменным. Градиентная заливка, в отличие от Однородной, использует два цвета. По умолчанию, это черный и белый. Чтобы изменить заливку, нужно щелкнуть кнопку Edit fill (Изменить заливку) на Панели свойств или дважды щелкнуть на значке заливки в области управления цветом. В первом случае откроется диалоговое окно Fountain Fill (Фонтанная заливка), а во втором – диалоговое окно Select Fill (Выбор заливки) (рис. 4). Нажатие кнопки Edit (Изменить) в диалоговом окне Select Fill (Выбор заливки), также приведет к появлению окна Fountain Fill (Фонтанная заливка) (рис. 5).
В отличие от Однородной заливки, Градиентная имеет пять типов заливки, выбор которых осуществляется в раскрывающемся списке Type (Тип). При выборе любого типа градиентной заливки, кроме типа Linear (Линейной), приводит к активизации счетчиков в области Center offset (Сдвиг центра). Устанавливая значения в счетчиках Horizontal (По горизонтали) и Vertical (По вертикали), вы можете указать новое положение центра градиентной заливки. В области просмотра, в правой части окна, вы можете видеть как влияют изменения параметров на заливку, что позволяет сделать необходимые настройки перед внесением изменений в изображение.
В области Options (Параметры) расположены три счетчика, в которых вы можете задать: Angle (Угол) – для Linear (Линейной) и Conical (Конической) заливок; Steps (Шаги) – для всех типов заливок; Edge pad (Сдвиг края) – для всех типов заливок, кроме Conical (Конической). Параметр Angle (Угол), задает угол, под которым будет производится заливка; параметр Steps (Шаги), определяет (количество градаций) плавность перехода от одного цвета к другому, чем больше значение, тем более плавным будет переход; параметр Edge pad (Сдвиг края), задает ширину зон начального и конечного цветов в заливке (в %).
Область Color blend (Цветовой переход) содержит элементы управления градиентом цветов в заливке. Для задания градиента цветов, переходящих от одного цвета к другому по цветовому кругу, установите переключатель Two color (Двухцветный) и выберите начальный и конечный цвета с помощью указателей цвета From (От) и To (К). Определите промежуточные цвета, нажав одну из кнопок выбора пути изменения цвета в цветовом круге. Если выбирается по прямой, то промежуточные цвета в заливке изменяются по прямой линии в цветовом круге. Выбор по часовой стрелке и против часовой стрелки указывает направление изменения цвета в цветовом круге. Если задано изменение цвета по прямой, то перемещением ползунка Mid-point (Центр) можно установить цвет в средней точке градиента.
Для того чтобы создать градиент собственных цветов, установите переключатель Custom (Настройка). Дважды щелкните один из значков конечных точек над окном просмотра цветового градиента и переместите его на линейке градиента. Щелкнув мышью в указателе цвета, добавьте к цветовому переходу новый цвет.
В нижней части окна находится раскрывающийся список Presets (Заготовки), в котором вы можете выбрать нужный вам образец градиентной заливки. Вы можете также добавить в качестве заготовки свой образец заливки, для чего щелкните кнопку Добавить, кнопка со знаком «+». Если вам заготовка уже не нужная, ее можно удалить из списка, нажав кнопку Удалить, кнопка со знаком «—».
Bitmap fill (Растровая заливка)
Еще один тип заливки, имеющийся в вашем распоряжении – Bitmap Fill (Растровая заливка). Для выбора этого типа заливки выполняются аналогичные действия, как и при выборе других типов. Для настройки параметров Растровой заливки служит окно Bitmap Fill (Растровая заливка) (рис. 6).
Диалоговое окно Bitmap Fill (Растровая заливка) содержит все необходимые элементы управления для импорта, выделения и настройки растровых заливок. Можно подогнать узор под размер изображения и залить изображение одним большим элементом мозаики, или изменить размер, количество и смещение элементов мозаики в заливке в соответствии с конкретными требованиями. Для заливок рекомендуется использовать несложные растровые изображения.
Для того, чтобы использовать выбранный образец для заливки, выберите его из раскрывающегося списка и нажмите ОК. В этом случае будет применена заливка с настройками по умолчанию.
Для импорта заливки растровым изображением в диалоговом окне Bitmap Fill (Растровая заливка) нажмите кнопку Load (Загрузить) и в открывшемся диалоговом окне Load Bitmap Fill (Загрузка растровой заливки) выберите файл с растровым изображением.
Для того чтобы настроить размер и контур элементов мозаики в заливке растровым изображением, нажмите на Панели свойств кнопку Edit fill (Изменить заливку), откроется диалоговое окно Bitmap Fill (Растровая заливка). Выполните любые из следующих действий:
- Для того чтобы задать размер элемента мозаики сбросьте флажок Use original size (Использовать исходный размер) и введите значения в полях Width (Ширина) и Height (Высота). Для сохранения пропорций растрового изображения, установите флажок Maintain aspect (Сохранять пропорции).
- Для того чтобы задать смещение первого элемента мозаики, в области Origin (Начало ко-ординат) введите значения в полях x и y. Смещение определяется по левому верхнему углу области заливки.
- Для задания значения сдвига строк и столбцов плиток от центра, в области Row/column offset (Сдвиг строк/столбцов) введите значения в счетчике % of tile side (% от размера).
- Для наклона или поворота плиток, в области Transform (Преобразовать), установите значения в счетчиках Skew (Наклон) или Rotate (Поворот) соответственно.
- Для того чтобы залить изображение одним большим элементом мозаики, установите флажок Scale bitmap to fit (Подгонять масштаб).
Texture Fill (Текстурная заливка)
Активизируйте инструмент Fill (Заливка) и нажмите на Панели свойств кнопку Texture (Текстура). Для получения доступа к диалоговому окну Texture Fill (Заливка текстурой), щелкните на кнопке Edit fill (Изменить заливку) на Панели свойств. Диалоговое окно Texture Fill (Заливка текстурой) (рис. 7) предоставляет возможности выбора текстур для просмотра и настройки разнообразными способами. Здесь можно выбрать стиль текстуры, разблокировать и изменить любые параметры текстуры. Щелкните мышью Preview (Просмотр) и наблюдайте результаты изменения текстуры, основанные на заданных параметрах.
Для настройки и сохранения текстурной заливки выполните следующие действия:
Текстурные заливки масштабируются в соответствии с размером изображения или областью изображения, для которой они применяются.
Часто перед дизайнером может стоять задача поменять цвет векторных элементов с одного на другой. А если таких элементов десятки или даже сотни? Существует ли способ автоматически перекрасить все объекты одного цвета на другой?
Да, в этой статье речь пойдет именно о таком автоматическом способе замены цвета.
К примеру, мы хотим поменять выходные дни и праздники календаря выделенные красным цветом. Заменим их на зеленый.
Нажмите - Edit/ Find and Replace/ Replace Object. Или в русской версии - Редактирование/ Поиск и замена/ Заменить объект.
Затем, оставьте пункт "Replace a color" (Заменить цвет) и нажмите "Next".
В следующем окне вы можете задать текущий цвет объекта с помощью инструмента "пипетка" или задать его настройки вручную. А чуть ниже, цвет, на который его нужно заменить.
В появившемся окошке достаточно нажать кнопку "Replace All" чтобы все элементы перекрасились в новый цвет автоматически.
Если у вас в документе много страниц, на которых нужно сделать замену цвета, то действие нужно повторить на каждой.
Читайте также: