Как уменьшить кисть after effects
Эффект Пластика. Effect Plastic After Effects
Эффект «Пластика» позволяет смещать, поворачивать, увеличивать и сжимать области в слое. Некоторые инструменты эффекта «Пластика» искажают область кисти при нажатой кнопке мыши или при перетаскивании. Искажение сосредоточено в центре области кисти, и эффект действия инструмента усиливается при неоднократном перетаскивании в данной области, а также при нажатой кнопку мыши.
x = 100 * Math.sin(time/2 * Math.PI * 2);
Можно ограничить область слоя, искажаемого с помощью маски области фиксации. Используйте режим реконструкции, чтобы уменьшить или вовсе отменить примененные искажения.
Эффект «Пластика» может распространяться за границы целевого слоя. Такое свойство полезно в том случае, если размер целевого слоя меньше размера композиции.
Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал и 16 бит на канал.
Маска области фиксации
Определяет область изображения, в которой настройки непрозрачности маски и растушевки затрагивают искажение. Области за пределами маски искажаются; области в пределах маски искажаются в соответствии с настройками параметров «Непрозрачность маски» и «Растушевка маски».
Определяет воздействие искажения на область в пределах маски. Если для параметра «Непрозрачность маски» задано значение 100 %, искажение не влияет на область в пределах маски; если для данного параметра задано значение 50 %, то затрагивается область в пределах маски. Если для параметра «Непрозрачность маски» установлено значение 100 %, необходимо выполнить растушевку маски во избежание ребристых краев маски.
Ширина растушевки, используемая для смешения пикселей между областью с маской и областью без маски.
Инструменты
Деформация
Сдвигает пиксели вперед по мере перетаскивания.
Турбулентность
Легкий сдвиг пикселей. Эта настройка используется для создания эффектов огня, облаков, волн и т. п.
Скручивание по часовой стрелке
Поворот пикселей по часовой стрелке при перетаскивании или при нажатой кнопке мыши.
Скручивание против часовой стрелки
Поворот пикселей против часовой стрелки при перетаскивании или при нажатой кнопке мыши.
Втягивание
Сдвиг пикселей в направлении центра области кисти при перемещении или при нажатой кнопке мыши.
Раздувание
Сдвиг пикселей по направлению от центра области кисти при перемещении или при нажатой кнопке мыши.
Сдвиг пикселей
Перемещает пиксели перпендикулярно направлению обводки.
Отражение
Копирование пикселей в область кисти.
Клонировать
Копирует искажения вокруг исходного расположения в текущее положение курсора мыши. Чтобы задать исходное расположение, нажмите ALT (Windows) или OPTION (Mac OS) и щелкните исходную точку.
Реконструкция
Отменяет искажения или применяет их другим способом.
Искажение изображения с помощью эффекта «Пластика»
Выберите слой, затем выберите «Эффект» > Искажение > «Пластика».
На панели «Слой» создайте маску для фиксации областей изображения, после чего задайте свойства маски.
На панели «Элементы управления эффектами» выполните следующие действия:
Выберите маску, созданную с помощью всплывающего меню «Маска области фиксации».
Задайте размер кисти и давление кисти. При несильном нажиме кисти изменения происходят медленно, что позволяет в нужный момент прекратить использование инструмента.
Задайте колебания, чтобы контролировать плотность скремблирования пикселей инструментом «Турбулентность».
Выберите «Просмотреть сетку» в элементе управления «Просмотр параметров».
При необходимости задайте смещение сетки искажения.
Перетащите ползунок «Процент искажения», чтобы задать объем искажения.
Используйте инструменты, чтобы применить искажение при предпросмотре изображения.
Используйте инструмент «Реконструкция» , чтобы полностью или частично отменить искажения или изменить изображение другим способом.
Отмена искажения с помощью эффекта «Пластика»
Используйте инструмент «Реконструкция» и его режимы, чтобы отменить искажения или повторно применить их другим способом.
Выберите инструмент «Реконструкция», после чего выберите режим во всплывающем меню «Режим реконструкции».
Восстановить
Восстанавливает состояние незафиксированных областей до применения искажения.
Смещение
Восстановление незафиксированных областей с копированием смещения начальной точки. В режиме «Смещение» все просматриваемое изображение или какую-либо его часть можно переместить в другое место.
Амплитвист
Восстановление незафиксированных областей с копированием смещения, поворота и масштабирования начальной точки.
Аффинный
Восстановление незафиксированных областей с копированием параметров всех локальных искажений в начальной точке, включая смещение, поворот, горизонтальное и вертикальное масштабирование, а также наклон.
Чтобы выполнить восстановление, перетащите область. Восстановление выполняется быстрее по центру кисти.
Антон Шушар запись закреплена
Через нуль можно. На него закидываешь два слайдера и к каждому через экспрешн привязываешь параметр. Но это гемор
Алексей, выражения выражениями, но это очень долго копировать и вставлять каждый раз. Есть ли скрипт позволяющий изменить размер слоя, а потом scale конвертировать в size, или что-то подобное позволяющее достичь нужного мне результата?
Антон, я лично с такой проблемой не сталкивался, но скрипты вполне могут быть. Если уж сильно влиться в эту тему, то можно попробовать самому скрипт написать
Стас Третьяк
Ты, когда мышкой двигаешь, уменьшаешь скейл всего слоя. А нужно работать с размерами параметрического прямоугольника.
Владимир Давидовский
В чем суть вопроса вообще ?
Что ты хочешь менять, нихуя не понятно, почему вечно так формулируете вопросы
Как редактировать шейп лер, чтобы он не редактировался, но делать это мышкой
Вот что я вижу в вопросе.
Владимир Давидовский ответил Антону
Так ты меняешь по оси y
они в любом случае не сохранятся так, как ты не соблюдаешь пропорции
Рисуй сразу фигуру которая нужна
Если тебе надо после того, как ты заскейлили свою фигуру, поменять ей скругления
То просто покрути колесиком мышки, скругления буду меняться
Владимир Давидовский ответил Антону
Колесиком мышки будет работать, только когда ты рисуешь фигуру, как только ты отпустишь руку от мышки, придется крутить раунднес руками
Угольный Выброс
Угольный Выброс ответил Антону
Владимир Давидовский ответил Антону
Владимир Давидовский ответил Антону
Владимир, не пойму зачем писать, то что не подходит? Даже если я добавлю больше скругления после изменения размера, оно всё-равно будет вытянутое(скругление)
Владимир Давидовский
Во-первых, тебя попросили нормально, адекватно объяснить вопрос, с чем ты не справился (ты что не видишь, что когда я изменяю размер искажается скругление) Вижу, вижу то, что ты искажаешь размер и скругление менется и что я должен понять?
Во-вторых, я тебе сказал, как сделать то, что можно сделать
Иначе ничего нельзя сделать
Если ты хочешь какую-то супер фигуру, то нарисуй ее в Аи
Если ты вытягиаешь шейп, то ты искажаешь его и никак ты уже ему не сделаешь правильное скругление не играя с параметром скругление и то не всегда получится сделать все идеально
Все шейпы в основном рисуются в Иллюстраторе, в ае очень мало что рисуется, так как он более узок в этом плане
Владимир Давидовский ответил Антону
Еще без искажения, ты можешь просто зажать шифт и скелить шейп
Но он будет скелиться по двум осям, тогда скругление будет оставаться
Инструменты «Кисть» , «Штамп» и «Ластик» являются инструментами рисования. Они доступны на панели «Слой» и позволяют делать на слое обводки рисованием. С помощью каждого инструмента рисования можно нанести штрихи кисти, которые изменяют цвет или прозрачность области слоя без изменения основы слоя.
Каждая обводка рисованием имеет собственную панель продолжительности, свойства «Параметры обводки» и «Преобразование», которые можно просматривать и изменять на панели «Таймлайн». По умолчанию название каждой обводки рисованием состоит из имени инструмента, с помощью которого она была создана, и числа, которое указывает очередность ее нанесения.
В любой момент после создания обводки можно изменять и анимировать любое из ее свойств, используя те же самые методы, которые применяются для изменения свойств и продолжительности слоя. Можно скопировать свойства контура обводки рисованием из свойств путей маски, контуров слоя-фигуры и путей движения. Для большей эффективности и гибкости можно связывать эти свойства с помощью выражений. (См. раздел Создание форм и масок и Добавление, изменение и удаление выражений.)
Чтобы указать параметры для обводки рисованием перед ее нанесением, используйте панели «Рисование» и «Кисти». Чтобы изменить и анимировать свойства для обводки рисованием после ее нанесения, используйте свойства обводки на панели «Таймлайн».
Отдельные штрихи кисти распределяются вдоль каждой обводки рисованием — хотя штрихи могут выглядеть слитыми вместе для получения непрерывной обводки с настройками по умолчанию. Параметры кисти для каждой кисти на панели «Кисти» определяют фигуру, интервалы и другие свойства штрихов кисти; также можно изменять эти свойства параметров обводки для каждой обводки на панели «Таймлайн».
В After Effects обводки рисованием являются векторными объектами, то есть их можно масштабировать без потери качества. В некоторых приложениях, например Photoshop, обводки рисованием являются растровыми объектами. (См. раздел Сведения о векторной графике и растровых изображениях.)
Группы обводок рисованием отображаются на панели «Таймлайн» в качестве экземпляров эффекта «Рисование». Каждый экземпляр эффекта «Рисование» имеет параметр «Раскраска на прозрачном». При выборе этого параметра исходное изображение слоя и все эффекты, которые предшествовали этому экземпляру эффекта «Рисование» в порядке наложения эффектов, игнорируются; обводки рисованием применяются на прозрачном слое.
Для некоторых задач раскрашивания, рисования, клонирования и ретуширования возможно потребуется использование более сложных инструментов рисования Adobe Photoshop. См. раздел Работа с Photoshop и After Effects.
Кисть для ротоскопии имеет некоторые общие с инструментами рисования функции. Можно наносить обводки с помощью кисти для ротоскопии, во многих случаях применяя те же техники, как и при нанесении обводок рисованием. Сведения об инструменте «Кисть для ротоскопии» и обводках с помощью кисти для ротоскопии см. в разделе Обводки, интервалы и базовые кадры инструмента «Кисть для ротоскопии».
Крис и Триш Мейер (Chris и Trish Meyer) дают советы по использованию инструментов рисования After Effects, включая инструмент «Штамп», в статье на веб-сайте ProVideo Coalition.
Обычные операции с инструментами рисования и обводками рисованием
- Для отображения обводок рисованием на слоях, выделенных на панели «Таймлайн» нажмите PP.
- Чтобы выбрать обводки рисованием на панели «Слой», используйте инструмент «Выделение» для нажатия обводки или захвата областью выделения частей нескольких обводок рисованием.
Для мгновенной активации инструмента «Выделение», нажмите и удерживайте клавишу V.
- Чтобы отобразить только выбранные обводки рисованием на панели «Таймлайн», выберите обводки рисованием и нажмите СС.
- Чтобы переименовать обводку рисованием, выберите обводку рисованием на панели «Таймлайн» и нажмите клавишу ВВОД на основной клавиатуре (Windows) или RETURN (Mac OS); или щелкните имя обводки правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу CONTROL (Mac OS), и выберите «Переименовать».
- Чтобы изменить порядок обводок рисованием в пределах экземпляра эффекта «Рисование», перетащите обводку рисованием в новое место порядка размещения на панели «Таймлайн».
- Чтобы изменить порядок расположения экземпляра эффекта «Рисование» по отношению к другим эффектам, перетащите эффект на новое место в порядке размещения на панели «Таймлайн».
- Чтобы выбрать определенный экземпляр эффекта «Рисование» для добавления новых обводок рисованием, откройте меню «Вид» в нижней части панели «Слой».
- Чтобы скрыть обводку рисованием в представлении (и в визуализированном выводе), отмените выбор переключателя «Видео» для обводки рисованием.
- Чтобы открыть или закрыть панель «Рисование» и панель «Кисти», когда выбран какой-либо инструмент рисования, нажмите кнопку «Переключение панелей рисования» .
Общие настройки инструментов рисования на панели «Рисование»
Для использования панели «Рисование» сначала выберите инструмент рисования на панели «Инструменты».
Для обводок, сделанных с использованием инструментов «Кисть» и «Клонировать», применяется максимальная степень закраски. Для обводок, сделанных с использованием инструмента «Ластик», максимальная степень закраски и цвет слоя удаляются.
Для обводок, сделанных с использованием инструментов «Кисть» и «Клонировать», определяет скорость применения краски. Для обводок, сделанных с использованием инструмента «Ластик», определяет скорость удаления краски и цвета слоя.
Определяет, как пикселы в подлежащем изображении накладываются на пикселы, нанесенные обводками инструментов «Кисть» и «Клонировать». (См. раздел Ссылка на режим наложения.)
Определяет каналы слоя, которые затрагиваются обводками инструментов «Кисть» и «Клонировать». При выборе альфа-канала обводка затрагивает только непрозрачность, поэтому цветовые образцы получаются в оттенках серого. Раскрашивание альфа-канала чистым черным цветом имеет тот же результат как использование инструмента «Ластик».
Длительность обводки рисованием. Параметр «Постоянная» создает обводку из текущего кадра в конец продолжительности слоя. Параметр «Один кадр» применяет обводку только к текущему кадру. Параметр «Настраиваемая» применяет обводку к заданному числу кадров, начиная с текущего. Параметр «Запись на» создает обводку из текущего кадра в конец продолжительности слоя и анимирует свойство окончания обводки в соответствии с движением, которым обводка была нарисована..
При наличии какого-либо активного инструмента рисования можно нажать 1 или 2 (на основной клавиатуре), чтобы переместить указатель текущего времени вперед или назад на число кадров, определенное параметром «Продолжительность» на панели «Рисование».
Для использования панели «Кисти» сначала выберите инструмент рисования на панели «Инструменты».
Выбор режима отображения галереи кистей
Выберите режим отображения из меню панели «Кисти»: «Только имена», «Миниатюра маленького размера», «Миниатюра большого размера», «Маленькие миниатюры и имена» или «Большие миниатюры и имена».
Создание шаблонов настроек кисти и управление ими
- Чтобы создать новый шаблон настроек кисти, укажите необходимые настройки на панели «Кисти», затем выберите «Новая кисть» в меню панели «Кисти» или нажмите кнопку «Сохранить текущие настройки как новую кисть» .
- Чтобы переименовать шаблон настроек кисти, выберите кисть и нажмите команду «Переименовать кисть» в меню панели.
- Чтобы удалить шаблон настроек кисти, выберите «Удалить кисть» в меню панели или нажмите кнопку «Удалить кисть» .
- Чтобы восстановить набор шаблонов настроек кистей по умолчанию, выберите «Сбросить кончики кисти» в меню панели «Кисти». Чтобы сохранить настроенные кисти, нажмите кнопку «Добавить», когда диалоговое окно предложит заменить текущие кисти кистями по умолчанию.
Шаблоны настроек кистей сохраняются в файле установок, поэтому при переключении между проектами они не изменяются.
Свойства кисти
Удерживая нажатой клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (Mac OS), перетащите кисть на панель слоев для настройки диаметра; чтобы изменить ее жесткость, отпустите клавишу и продолжите перетаскивание.
Определение размера кончика кисти.
Угол, под которым длинная ось эллиптической кисти поворачивается от горизонтальной оси.
Примечание. Углы кисти можно указывать и в положительных, в и отрицательных значениях. Например, кисть с углом 45º эквивалентна кисти с углом -135º.
Соотношение между короткой и длинной осью кисти. Значение 100 % указывает на круглую кисть, значение 0 % — на линейную кисть, а промежуточные значения определяют овальные кисти.
Управляет переходом обводки кистью от 100 % непрозрачности в центре до 100 % прозрачности на края. Даже при высоких значениях жесткости полностью непрозрачным является только центр.
Расстояние между штрихами кисти в обводке, измеряется в процентах от диаметра кисти. Если этот параметр не выбран, интервал определяется скоростью, с которой вы перетаскиваете кисть при создании обводки.
Для непрерывных обводок уменьшите интервал (слева); для пунктирных обводок увеличьте интервал (справа).
Динамические параметры кисти
Эти параметры определяют, как функции чувствительного к нажиму цифрового планшета, например, планшета с пером Wacom, обрабатывают штрихи кисти. Для каждой кисти можно выбрать «Нажим пера», «Наклон пера» или «Копировальное колесико» для размера, угла, скругления, непрозрачности и потока, чтобы указать, какие функции планшета с пером будет использоваться для управления штрихами кисти. Например, можно варьировать толщину штрихов кисти, задав размер в зависимости от нажима пера, и использовать касания с большим давлением для рисования некоторых частей обводки. Если размер установлен как «Выкл.», то размер самого тонкого штриха кисти определяется параметром «Минимальный размер».
Используйте инструмент «Кисть» для рисования с текущим основным цветом на слое на панели «Слой».
Чтобы указать параметры для обводки рисованием перед ее нанесением, используйте панели «Рисование» и «Кисти». Чтобы изменить и анимировать свойства для обводки рисованием после ее нанесения, используйте свойства обводки на панели «Таймлайн».
Выбор цвета для инструмента «Кисть»
Выполните с активным инструментом «Кисть» одно из предложенных ниже действий.
- Чтобы выбрать цвет переднего плана с помощью палитры цветов, нажмите кнопку «Задать цвет переднего плана» на панели «Рисование».
- Чтобы выбрать цвет переднего плана из любого места экрана с помощью инструмента «Пипетка», выберите «Пипетка» на панели «Рисование» и затем щелкните мышью, чтобы взять образец цвета под курсором. Щелкните мышью, удерживая клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (Mac OS), чтобы взять образец среднего цвета из квадрата со сторонами размером три пикселя.
Можно быстро активировать инструмент «Пипетка» для использования в пределах панели «Слой», удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS), когда указатель наведен на панель «Слой».
- Для замены цвета переднего плана цветом фона нажмите клавишу X или нажмите кнопку «Переключение цветов переднего и заднего плана» .
- Чтобы восстановить цвет переднего плана и цвет фона, нажмите D.
Чтобы изменить или анимировать цвет штриха кистью после рисования, используйте свойство «Цвет» в группе «Параметры обводки» на панели «Таймлайн».
Рисование с использованием инструмента «Кисть»
Выберите инструмент «Кисть» .
Каждое отпускание кнопки мыши останавливает рисование обводки. При повторном перетаскивании кисти создается новая обводка. Чтобы возобновить рисование предыдущей обводки, используете перетаскивание с удерживанием клавиши SHIFT.
Рисование на отдельных кадрах с помощью инструмента «Кисть»
Можно рисовать на отдельных кадрах в последовательности кадров для создания анимации или затемнения ненужных деталей видеоряда.
Если вывод будет с чересстрочной разверткой, перед рисованием на отдельных кадрах продублируйте частоту кадров композиции. (См. раздел Частота кадров.)
На панели «Рисование» выберите «Настраиваемая» в меню «Длительность» и укажите длительность в кадрах. Для рисования на каждом кадре установите значение параметра «Длительность» на 1. При необходимости задайте другие параметры на панелях «Рисование» и «Кисти».
Каждое отпускание кнопки мыши останавливает рисование обводки. При повторном перетаскивании кисти создается новая обводка. Чтобы возобновить рисование предыдущей обводки, используете перетаскивание с удерживанием клавиши SHIFT.
Щелкните 2 на основной клавиатуре для увеличения числа кадров, определяемого параметром «Настраиваемая» в меню «Длительность», а затем повторите предыдущий шаг.
Чтобы переместить назад число кадров в соответствии с параметром «Настраиваемая», нажмите на основной клавиатуре 1.
Для более эффективной работы при использовании планшета с пером назначьте кнопкам на пере сочетания клавиш. Дополнительные сведения см. в документации к планшету с пером.
Инструмент «Штамп» можно использовать для копирования значения пикселей из одного места и времени в другое место и время. Например, можно использовать инструмент «Штамп» для удаления проводов посредством копирования области чистого неба, или можно создать из одной коровы в исходном видеоряде стадо коров и сдвинуть копии во времени.
Инструмент «Штамп» берет образцы пикселей из исходного слоя и применяет значения выбранных пикселей к целевому слою; целевой слой может быть тем же самым слоем или другим слоем в той же композиции. Если исходный слой и целевой слой совпадают, то инструмент «Штамп», в дополнение к исходному изображению слоя, берет образцы обводок рисованием и эффектов исходного слоя.
Этот видеоролик из серии After Effects: изучаем по видео научит вас, как с помощью функции отслеживания движения и инструмента «Штамп» удалять объекты из сцены.
Энджи Тейлор (Angie Taylor) опубликовала на веб-сайте Digital Arts видеоурок, в котором показано, как использовать данные отслеживания и инструмент «Штамп», чтобы использовать копии объекта на сцене в соответствии с движениями камеры.
Использование инструмента «Штамп»
Как и другие инструменты рисования, инструмент «Штамп» используется на панели «Слой».
Если исходный слой и целевой слой являются различными слоями, откройте каждый слой в другом средстве просмотра. Нажмите CTRL+ALT+SHIFT+N (Windows) или COMMAND+OPTION+SHIFT+N (Mac OS), чтобы разделить и зафиксировать текущее средство просмотра.
Можно узнать результат обводки перед ее выполнением с помощью наложения источника клонирования, полупрозрачного изображения исходного слоя.
A. Наложение источника клонирования B. Текущая точка обводки C. Текущая контрольная точка
Чтобы указать параметры для обводки рисованием перед ее нанесением, используйте панели «Рисование» и «Кисти». Чтобы изменить и анимировать свойства для обводки рисованием после ее нанесения, используйте свойства обводки на панели «Таймлайн».
Выберите «Выровненный» на панели «Рисование», чтобы положение контрольной точки (расположение клонирования) для последующих обводок изменялось в соответствии с движением инструмента «Штамп» на панели целевого слоя. Другими словами, при включении параметра «Выровненный» можно использовать несколько обводок для рисования на одной копии выбранных пикселей. Напротив, отключение параметра «Выровненный» означает, что контрольная точка между обводками остается неизменной, т. е. каждый раз при создании новой обводки клонирования начинается рисование на пикселях от исходной точки взятия образца.
Например, выберите параметр «Выровненный», чтобы использовать несколько обводок клонирования для копирования одной коровы (что было бы сложно сделать с использованием одной непрерывной обводки) и снимите флажок для параметра «Выровненный» для копирования одного цветка в разные места на целевом слое в целях создания поля цветов, используя одну обводку клонирования для одной копии.
Выберите «Закрепить время источника» для клонирования одного исходного кадра (с исходным временем композиции); снимите флажок «Закрепить время источника» для клонирования последующих кадров со смещением времени (смещение исходного времени) между исходным кадром и целевым кадром. Исходное время клонирования автоматически возвращается к начальной контрольной точке, когда текущая контрольная точка выходит за пределы продолжительности исходного слоя. Этот повтор особенно удобен, когда требуется восстановить множество кадров в целевом слое, а в исходном слое доступны только несколько хороших кадров.
After Effects. Вырезать персонажа из видео. Кисть для ротоскопии
В этом уроке расскажу про кисть для ротоскопии. Этот инструмент нужен для отделения объектов переднего плана от фона ,что является важным шагом во многих визуальных эффектах и рабочих процессах создания композиций. После создания подложки, изолирующей объект, можно заменить фон, выборочно применить эффекты к переднему плану и выполнить многие другие действия. То есть можно вырезать любой движущийся объект, сохранить его с альфа каналом или на фоне красного , синего или зеленого цвета. То есть использовать технологию хромакей.
Видео ролик по теме
Я вырезал кусочек видео из известного Советского мультфильма «Вини Пух». Я хочу отделить Вини Пуха от остальной композиции, чтобы потом где нибудь использовать этот персонаж. Кусочек короткий , чуть больше семи секунд. У меня на компе, если я вырезаю персонажей из роликов больше двадцати секунд , то комп начинает тормозить. Поэтому я использую кусочки примерно по десять секунд, а потом собираю их вместе.
Итак начнем. На панели инструментов есть два инструмента , которые относятся к теме моего урока. Это инструмент «Кисть для ротоскопии» и инструмент » Уточнить края». В этом уроке я буду работать только с «Кистью для ротоскопии». Инструмент «Уточнить края » рассмотрю в следующем уроке, чтобы не нагружать.
Если кликнуть левой кнопкой мыши по значку , то выберется один из инструментов, которым я последний раз пользовался. А если навести курсор мышки на значок . кликнуть и подождать , то откроется окошко , которое Вы сейчас видите. Здесь можно выбрать один из двух инструментов. Я выбираю инструмент «Кисть для ротоскопии».
Потом навожу курсор мышки на изображение композиции и два раза кликаю левой кнопкой мышки по изображению. Открывается новое окно «Слой», а вместо курсора появляется зеленый кружочек. Это и есть инструмент «Кисть для ротоскопии».
Размеры кружочка можно менять с помощью нехитрой комбинации. Держите на клавиатуре кнопку «Ctrl», нажимаете на левую кнопку мыши и двигаете мышку вперед или назад. Зеленый кружок становится меньше или больше. Так можно подобрать размер кисти для каждого конкретного момента работы.
Под картинкой находится полоска под названием «Линейка времени». У меня сейчас шкала по секундам, ее надо изменить на кадры. Для этого зажимаете левой кнопкой мыши правый конец линейки и тяните влево до упора.
Так будет лучше видно на каком я кадре в данный момент.
Используйте этот инструмент, чтобы создать начальную подложку для отделения объекта от его фона. С помощью инструмента «Кисть для ротоскопии» можно создать обводки на репрезентативных областях элементов переднего плана и фоновых элементов. Затем приложение After Effects использует эту информацию для создания границы сегментации между элементами переднего плана и фоновыми элементами. Обводки, созданные для одной области, помогают After Effects различать передний и задний план в примыкающих кадрах. Для отслеживания областей во времени используются различные методы, и эта информация используется для распространения сегментации вперед и назад по шкале времени. Каждая выполненная обводка применяется для улучшения результатов на близко расположенных кадрах. Даже если объект перемещается или изменяет форму при переходе от одного кадра к другому, граница сегментации изменяется в соответствии с объектом.
По науке надо выбрать кадр в котором оказывается наибольшая часть объекта переднего плана, а разделение переднего плана и фона является максимально четким. Это и будет базовый кадр.
Но в данном случае я выберу первый кадр ролика.
Кстати , чем четче видео и переходы между цветами, тем лучше. В данном случае цвета блеклые и переходы между ними не четкие. Сплошные полутона. Старый мультфильм , ничего не поделаешь.
Зажимаю левую кнопку мыши и рисую на Вини Пухе зеленую линию.
Отпускаю кнопку мыши и по контуру Вини Пуха появляется красная тонкая линия.
Это и есть граница сегментации, грубая линия, отделяющая передний план от фона. Сегментацию также можно просмотреть, используя другие режимы просмотра.
Первый значок это белый человечек на черном фоне. То есть «Переключить альфа канал (Alt+4)».
Второй значок режим просмотра по умолчанию «Переключить границу альфа канала (Alt+5)
Третий значок человек на красноватом фоне это «Переключить наложение альфа канала (Alt+6)
Четвертый значок «Граница альфа канала/Перекрывание цветом. Здесь можно поменять цвет и прозрачность. По умолчанию стоит красный 50% прозрачности. Попробуйте все опции для тренировки.
Опции по умолчанию почти всегда достаточны для работы. Все остальное я использую крайне редко.
Теперь перейду во вкладку «Элементы управления эффектами».
Если кликнуть левой кнопкой мышки по треугольнику возле опции «Распространение эффекта Кисть «, то откроются дополнительные опции. Но я бы Вам советовал по началу не увлекаться этими настройками, пока хорошо не овладеете инструментом. Я закрою эту опцию , оставлю там настройки по умолчанию.
Для начала Вам будет достаточно вкладки «Подложка Кисть для ротоскопии». Здесь две опции которыми я постоянно пользуюсь. Это «Растушевка» и «Сместить края». Попробуйте поменять значения и посмотрите на увеличенном кадре , что происходит. Я немного увеличил растушевку и сдвинул край. Не увлекайтесь. Настройки по умолчанию достаточно хорошо подходят .
Внизу есть опция «Использовать размытие». Если поставить там птичку то станет активной опция «Размытие в движении». Но эта опция для очень продвинутых мастеров-эстетов. Я не пользуюсь. Лишняя нагрузка на компьютер , а результат сомнительный. То же относится и к опции «Очистка цветов края».
Я поработал со своим основным ключевым кадром и теперь могу переходить к дальнейшей работе. Чем лучше вы устраните все недочеты в первом ключевом кадре , тем дальше программе будет проще работать.
Повторяйте действия для рисования обводок переднего плана и фона для базового кадра, пока сегментация не станет максимально точной и полной. Необходимо выполнить сегментацию для базового кадра максимально качественно — сегментация других кадров основана на сегментации, определенной для базового кадра.
Для исправления границы сегментации есть еще один инструмент «Удалить». Это кисть с кружочком красного цвета со значком минус посредине. Она вызывается с помощью кнопки «Alt». Пока удерживаете кнопку «Alt» , кружок красный. Им можно удалять. Отпустили кнопку и кружек стал зеленый. Им можно добавлять. Все очень просто . Потренируйтесь и все поймете.
Сегментация от ключевого кадра распространяется на 20 кадров вперед и назад. Но в моем случае только вперед. На двадцатом кадре обводки уже не будет. Если на девятнадцатом кадре все нормально с обводкой, то просто кликните где нибудь посередине персонажа. В моем случае Вини Пуха. Сегментация распространится еше на двадцать кадров.
Повторите действия, перемещая кадры по одному и создавая корректирующие обводки, пока не будет создана граница сегментации для всей длительности, которую нужно сегментировать.
Перемещаться между кадрами можно с помощью кнопок «1» и «2» на основной клавиатуре. На один кадр вперед и назад.
Часто при увеличении картинки , возникает необходимость сдвинуть ее влево или вправо , вверх или низ. Для этого существует инструмент «Рука». Его можно вызвать если удерживать клавишу «Пробел» на клавиатуре. Или нажав среднюю кнопку мышки. Достаточно удобно.
Не увлекайтесь большими кусками видео. Лучше разбейте Ваше видео на кусочки по пять секунд и работайте с каждым по отдельности.
Если обводки кисти для ротоскопии нарисованы, в свойствах эффекта «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить края» становится доступным параметр « Точная настройка подложки» «Кисть для ротоскопии» . Нужным образом измените свойства в группе свойств «Подложка «Кисть для ротоскопии»»
Но для начала я бы Вам не советовал увлекаться этими настройками. Поработайте , набейте руку и только тогда можно заниматься этими настройками.
После того , как Вы поработаете с каждым кадром и дойдете до конца видео файла , просмотрите еще раз , что у Вас получилось.
После этого можно заморозить Вашу работу. Для этого кликните левой кнопкой мыши по опции «Заморозить».
Компьютер все просчитает. И можно будет сохранить Вашу работу. Если еще раз кликнуть по значку «Заморозить» произойдет разморозка.
Для того чтобы сохранить Вашу работу для последующего использования, существуют два варианта. Хромакей и Альфа канал. Надо переключиться из окна «Слой» в окно «Композиция»
Первый вариант добавить под низ Вини Пуха слой синего , зеленого или красного цвета. Эти цвета я привел выше. Но можно особо не заморачиваться. Самый ходовой цвет зеленый. Но я часто использую и синий и красный. Это зависит какие цвета присутствуют , например у моего Вини Пуха. Чтобы в дальнейшем , при удалении хромакея не удалить и что-то у Вини.
В данном конкретном случае я выбираю синий цвет.
И теперь можно отрендерить видео в любом подходящем для Вас формате.
Сохранять видео с альфа каналом лучше чем на хромакей. Потом меньше работы с удалением цвета. И как говорит мой опыт , часто возникают разные проблемы.
С альфа каналом ничего делать не надо. Загрузил и все, ничего не надо удалять.
Инструмент «Уточнить край» можно использовать для улучшения существующей подложки путем создания частичной прозрачности вдоль областей, содержащих мелкие детали, такие как волосы или мех.
Распространение эффекта «Кисть для ротоскопии»
Свойства в группе свойств «Распространение эффекта «Кисть для ротоскопии»» (за исключением свойства «Просмотр области поиска») влияют на все вычисления для эффекта «Кисть для ротоскопии». Любые изменения этих свойств требуют повторного расчета и распространения сведений о сегментации из базового кадра. Кроме того, изменения этих свойств не влияют на результаты для самого базового кадра. Поэтому лучше всего менять эти свойства, когда индикатор текущего времени указывает на кадр, отстоящий на кадр или два от базового кадра — это позволяет увидеть результат изменений.
Радиус области, в пределах которой приложение After Effects выполняет поиск в соседних кадрах соответствующих друг другу пикселей. Способ адаптации радиуса поиска к областям с большим или меньшим движением можно изменить с помощью свойств «Пороговое значение движения» и «Буферизация движения». Если радиус поиска слишком мал, часть движения может быть пропущена. Если радиус поиска слишком велик, могут обнаруживаться лишние движения.
Пороговое значение движения и буферизация движения
Эти два свойства определяют, как в зависимости от движения ограничивается область поиска. Измените значение «Пороговое значение движения», чтобы установить уровень движения, ниже которого движение считается отсутствующим, а область поиска сжимается до нуля. «Буферизация движения» влияет на оставшиеся области, считающиеся находящимися в движении. При увеличении значения «Буферизация движения» область поиска сжимается, при этом медленно движущиеся области сжимаются сильнее быстро движущихся областей. Ограничение области поиска в областях с малым движением позволяет уменьшить вибрацию краев в этих областях. Слишком сильное ограничение области поиска приведет к невозможности обнаружить край объекта с помощью автоматического определения границ.
Просмотр области поиска
Область поиска изображается желтым цветом, а передний план и фон изображаются как изображение в градациях серого (фон показывается темнее, чем передний план). Значение этого свойства влияет на результат рендеринга для эффекта «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить края», а не только на промежуточную стадию работы эффекта. Его основное применение — помочь выбрать значения параметров «Радиус поиска», «Пороговое значение движения» и «Буферизация движения».
Выберите, следует ли использовать границу сегментации, рассчитанную отдельно для текущего кадра или рассчитанную на основе предыдущего кадра при определении границы между передним планом и фоном. Параметр «Сбалансированный» в равной степени учитывает текущий кадр и окружающие кадры. Для объектов переднего плана с цветами, соответствующими фону, обычно лучше выбирать значение «Предпочтение спрогнозированным краям».
Использовать альтернативное определение цвета
Слегка изменяет процесс, с помощью которого эффект определяет, что является передним планом, а что — фоном. Иногда установка этого флажка помогает выполнить сегментацию, иногда нет.
Инвертировать передний план/фон
Инвертирует в стадии сегментации то, какие обводки считаются обводками переднего плана, а какие — обводками фона.
Точная настройка подложки «Кисть для ротоскопии»
Включение или отключение более точных настроек для подложки «Кисть для ротоскопии». Эти элементы управления используются для настройки границы сегментации, определенной обводками переднего плана и фона.
Подложка «Кисть для ротоскопии»
Свойства в группе «Подложка «Кисть для ротоскопии»» влияют на подложку кисти для ротоскопии и используются для настройки границы сегментации, определенной обводками переднего плана и фона. Свойства из этой группы не влияют на области, помеченные с помощью инструмента «Уточнить края».
Увеличение этого значения уменьшает резкость кривых для границы сегментации, выполняя сглаживание вдоль края.
Контрастность границы сегментации. Это свойство не делает ничего, если значение «Растушевка» равно 0. В отличие от свойства «Растушевка», «Контрастность» применяется с пересечением границы.
Значение расширения подложки относительно значения свойства «Растушевка». Результат применения очень похож на результат свойства «С перекрытием» эффекта «Подавление подложки», но это значение назначается в диапазоне от -100 % до 100 % (вместо от -127 до 127).
Увеличьте это свойство, чтобы уменьшить случайные изменения краев при переходе из одного кадра в другой. Это свойство определяет степень влияния текущего кадра при выполнении при получении средневзвешенного значения для смежных кадров, чтобы устранить сбои краев подложки при переходе из одного кадра в другой. Если значение «Уменьшение вибрации» велико, то вибрация уменьшается сильно, а текущий кадр учитывается с меньшим весом. Если значение «Уменьшение вибрации» мало, то вибрация уменьшается слабо, а текущий кадр учитывается с большим весом. Если значение «Уменьшение вибрации» равно 0, то для уточнения подложки учитывается только текущий кадр.
Совет. Если объект переднего плана не перемещается, а края подложки перемещаются и изменяются, увеличьте значение свойства «Уменьшить вибрацию».
Если объект переднего плана перемещается, а край подложки не перемещается, уменьшите значение свойства «Уменьшить вибрацию».
Рендеринг «Уточнить край»
Определяет, выполняется ли рендеринг результата всего эффекта. Снимите этот флажок, чтобы выполнять рендеринг результатов «Кисть для ротоскопии» только исключая результаты инструмента «Уточнить край».
Основной радиус инструмента «Уточнить край»
Добавляет однородную полосу вдоль всей границы сегментации, которая ведет себя так же, как обводка, нарисованная вручную с помощью инструмента «Уточнить край» на каждом базовом кадре. Этим значением определяется ширина обводок.
При использовании ненулевого значения «Основной радиус инструмента «Уточнить край»», по сути, создаются края, которые ранее были определены только обводками «Кисть для ротоскопии», как если они рисовались бы с помощью обводок «Кисть для ротоскопии».
Точная настройка подложки «Уточнить края»
Включение или выключение группы свойств отключено для подложки «Уточнить края».Этот элемент управления используется для управления параметрами инструмента «Уточнить края».
Подложка «Уточнить края»
Свойства этой группы определяют свойства инструмента «Уточнить края». Эти свойства влияют не на весь слой, а только на область, определенную обводками «Уточнить края».
Сглаживает вдоль границы альфа-канала, сохраняя полупрозрачные детали при переходе через границу.
Размывает альфа-канал в уточняемой области.
Контрастность альфа-канала в уточняемой области.
Значение расширения подложки относительно значения свойства «Растушевка». Результат применения очень похож на результат свойства «С перекрытием» эффекта «Подавление подложки», но это значение назначается в диапазоне от -100 % до 100 % (вместо от -127 до 127).
Включение или выключение уменьшения вибрации. Выберите «Более детальное» или «Более плавно» (медленнее).
Увеличьте это свойство, чтобы уменьшить случайные изменения краев при переходе из одного кадра в другой. Макс. 100 % для значения «Более детальное», макс. 400 % для значения «Более плавно» (медленнее).
Использовать размытие в движении
Выберите этот параметр для рендеринга подложки с размытием в движении. Высококачественный вариант работает медленнее, но создает более четкий край. Можно также управлять числом образцов и углом затвора. Эти параметры имеют тот же смысл, что и в контексте размытия в движении в параметрах композиции.
Очистка цветов края
Выберите этот параметр, чтобы очистить цвет граничных пикселей. Цвет фона удаляется из пикселей переднего плана, что помогает скорректировать ореолы и загрязнение размытием в движении для объектов переднего плана с цветом фона. Интенсивность этой очистки определяется величиной «Величина очистки».
Определяет интенсивность для параметра «Очистка цветов края».
Работает, только когда значение «Уменьшение вибрации» больше 0 и установлен флажок «Очистка цветов края». Очищаются края, перемещаемые для уменьшения вибрации.
Увеличить радиус очистки
Значение (в пикселях), на которое увеличивается радиус очистки цветов края, помимо любой очистки, относящейся к растушевке, размытию в движении и расширенной очистке.
Просмотреть схему очистки
Показывает, какие пиксели будут очищаться при очистке цветов края (белые пиксели на схеме).
Читайте также: