Как сделать мурашки в фотошопе
На сегодняшний день я использовал много разных фильтров размытия, но я не помню чтобы когда-либо использовал в своих работах фильтр Spin Blur (Размытие вращения) в Adobe Photoshop. Это специальное размытие предназначено для добавления движения какому-нибудь вращающемуся объекту. Этим объектом может быть что угодно, например, шкив двигателя, страницы книги, по которым дует проходящий ветер, или лопасти огромной ветряной турбины. Добавление движения к объекту привносит ему жизнь. Данный фильтр оживляет неподвижные изображения. Именно поэтому мне хотелось бы сегодня воспользоваться им, возможно, и вы посмотрите на него с другой стороны.
В качестве примера я буду использовать изображение с ветряной турбиной, лопасти которой неподвижны. Для начала я применю к изображению фильтр Spin Blur (Размытие вращения), а затем сделаю ещё один шаг и добавлю несколько дополнительных эффектов движения к лопастям. И в заключении я отредактирую маску фильтра, чтобы улучшить внешний вид всего изображения. Все эти действия мы будем делать в Photoshop.
Выбор изображения
Вот изображение, которое я буду использовать. Как видите оно «безжизненное».
Применение фильтра «Размытие вращения»
Я уже открыл изображение в Photoshop. Для начала сделайте клик правой кнопкой мыши по фоновому слою и выберите команду Convert to Smart Object (Преобразовать в смарт-объект). Это сделает изображение неразрушающим, а также появится маска, которая нам понадобится позже.
Перейдите в меню Filter > Blur Gallery > Spin Blur (Фильтр – Галерея размытия – Размытие вращения).
Как только вы окажитесь в рабочей среде фильтра «Размытие вращения», кликните по центру окружности и переместите его в центр соединения лопастей. Размытие содержится именно в этой окружности.
Поскольку площадь фильтра меньше, чем диаметр лопастей, кликните по внешнему краю окружности и переместите её наружу. Тем самым мы расширим область размытия.
После этого перейдите на правую панель, где расположена настройка Blur Angle (Угол размытия). Регулируя ползунок этой настройки, мы можем ускорить или замедлить эффект вращения. Я установил значение 15 градусов, на мой взгляд этого достаточно.
Добавление эффекта движения
На данном этапе мы сымитировали вращение лопастей. Мне хотелось бы добавить ещё несколько эффектов движения к вращающимся лопастям. Для этого перейдите на соседнюю вкладку Motion Effects (Эффекты движения) на правой панели.
Здесь я внёс следующие изменения: Strobe Strength (Интенсивность импульсной вспышки) 10%, Strobe Flashes (Импульсные вспышки) 4 и Strobe Flash Duration (Длительность импульсной вспышки) 2 градуса. Для чего же предназначены эти параметры?
- Strobe Strength (Интенсивность импульсной вспышки) – значение, определяющее степень размытия между действиями виртуальной вспышки.
- Strobe Flashes (Импульсные вспышки) – значение, которое определяет количество виртуальных вспышек.
- Strobe Flash Duration (Длительность импульсной вспышки) – значение, контролирующее длину виртуальной вспышки.
Я употребляю термин «виртуальный», потому что, очевидно, вспышка не настоящая. Это просто эффект, но скажу вам, что выглядит он реалистично.
Вот, какой результат получился у меня. Если сравнить данный скриншот с приведённым выше, то можно увидеть эффект вращения лопастей, что создаёт впечатление восприятия скорости.
Если вы довольны своим результатом, то нажмите OK, чтобы выйти из рабочей области фильтра «Размытие вращения». Photoshop вернёт вас в обычное рабочее пространство.
Доработка изображения
Теперь, когда у нас есть размытие, мне бы хотелось немного доработать изображение. Обратите внимание на снимок выше, вы увидите, что размытие применилось так же и к области, где находится турбина. Я не хочу, чтобы эта область была размыта, поэтому мне придётся её замаскировать. Для начала посмотрите на панель слоёв.
Верхний слой с изображением преобразован в смарт-объект, ниже него находится слой Smart Filters (Смарт-фильтр). Именно этот слой «Смарт-фильтр» содержит и маску, и применённый фильтр «Размытие вращения». Поскольку есть маска, то не должно возникнуть никаких проблем с удалением ненужной размытой области на изображении. Всё что необходимо сделать, это выбрать миниатюру маски, чтобы активировать её, а затем использовать инструмент Bruch Tool (B) (Кисть) чёрного цвета, чтобы обрисовать область, в которой не нужно размытие.
Ниже приведён результат:
Вот конечное изображение:
Мне понравилась работа. Я думаю, вы согласитесь, что теперь лопасти ветряной турбины крутятся.
Надеюсь, я ясно объяснил, как использовать фильтр Spin Blur (Размытие вращения) в Adobe Photoshop, который позволяет сделать объект движущимся или вращающимся. Спасибо за прочтение!
В этом уроке автор показывает, как добиться реалистичного эффекта VHS в Photoshop, который имитирует ощущение 90-х годов, используя очень простую текстуру и несколько встроенных эффектов Photoshop.
Сложность урока: Легкий
Так же, как и в некоторых старых фотографиях низкого качества, есть что-то особенное в несовершенстве лент VHS. Воспроизвести стиль всех этих глюков в Photoshop проще, чем вы думаете. Как можете догадаться, существует множество различных способов достижения эффекта VHS в Photoshop. Некоторые из них очень сложные и подробные, в то время как другие немного проще, но также эффективны. Сегодня я покажу вам, как добиться реалистичного эффекта VHS в Photoshop, который имитирует ощущение 90-х годов, используя очень простую текстуру и несколько встроенных эффектов Photoshop.
Шаг 1
Открываем изображение в Photoshop.
Шаг 2
Выбираем инструмент Horizontal Type Tool (Горизонтальный текст) (T) и добавляем текст, чтобы имитировать время и дату записи. В этом случае я использую шрифт VCR OSD Mono.
Шаг 3
Идем в меню Layer – Merge Down (Слои – Объединить с предыдущим).
Шаг 4
Берем инструмент Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная область) (M) и рисуем выделение, как показано на скриншоте.
Шаг 5
Пока инструмент Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная область) (M) по-прежнему выбран, а выделение активно, удерживаем клавишу Shift на клавиатуре и добавляем еще несколько прямоугольных выделений, как показано на рисунке.
Шаг 6
Идем в меню Filter – Distort – Shear (Фильтр – Искажение – Искривление). Добавляем еще 2 якорные точки на сетке как показано на скриншоте, выбираем Repeat Edge Pixels (Повторить граничные пикселы) и нажимаем ОК.
Шаг 7
С активным выделением переходим в меню Edit – Copy (Редактирование – Копировать), а затем идем в меню Edit – Paste Special – Paste in Place (Редактирование – Специальная вставка – Вставить вместо). Переименовываем этот новый слой в Glitch (Помехи).
Шаг 8
При активном слое Glitch (Помехи) переходим в меню Filter – Distort – Wave (Фильтр – Искажение – Волна). Устанавливаем следующие настройки и нажимаем ОК.
Шаг 9
Идем в меню File – Place (Файл – Поместить встроенные). Выбираем файл текстуры на своем компьютере и нажимаем Place (Поместить).
Шаг 10
Растягиваем текстуру, чтобы покрыть весь холст, и нажимаем клавишу Enter на клавиатуре, чтобы зафиксировать изменения.
Шаг 11
Устанавливаем режим наложения этого слоя на Divide (Разделить) и уменьшаем непрозрачность – 3%.
Шаг 12
Идем в меню Layer – New – Layer (Слои – Новый – Слой). Называем этом слой Scan Lines (Линии), устанавливаем режим наложения Color Burn (Затемнение основы), непрозрачность на 10% и нажимаем OK.
Шаг 13
Идем в меню Edit – Fill (Редактирование – Выполнить заливку). Применяем следующие настройки и нажимаем ОК.
Шаг 14
При активном слое Scan Lines (Линии) идем в меню Filter – Filter Gallery (Фильтр – Галерея фильтров). В группе Sketch (Эскиз) выбираем Halftone Pattern (Полутоновый узор), применяем следующие настройки и нажимаем ОК.
Шаг 15
Теперь, когда основной эффект был достигнут, мы можем начать добавлять все детали, которые хотим. Идем в меню Layer – New Adjustment Layer – Curves (Слои – Новый корректирующий слой – Кривые). Называем этот слой Curves (Кривые) и нажимаем ОК.
Шаг 16
На панели свойств кривых выбираем Red (Красный) канал в раскрывающемся меню, добавляем новую якорную точку, устанавливаем значение входа на 120, а значение выхода на 130.
Шаг 17
Теперь выбираем Green (Зеленый) канал, добавляем новую якорную точку, устанавливаем значение входа на 130, а значение выхода на 120.
Шаг 18
Теперь выбираем Blue (Синий) канал, добавляем две якорных точки. Устанавливаем значение входа на 70, а значение выхода на 60 для первой точки. А для второй точки устанавливаем значение входа на 185, а значение выхода на 195.
Шаг 19
Идем в меню Layer – New Fill Layer – Gradient (Слои – Новый слой-заливка – Градиент). Называем слой Vignette (Диорама), применяем следующие настройки и нажимаем ОК.
Шаг 20
В окне Градиентная заливка выбираем в выпадающем градиент Black, White (Черный, белый), применяем следующие настройки и нажимаем ОК.
Шаг 21
Идем в меню Layer – New – Layer (Слои – Новый – Слой). Называем этом слой Grain (Зерно), устанавливаем следующие и нажимаем OK.
Шаг 22
Идем в меню Filter – Noise – Add Noise (Фильтр – Шум – Добавить шум). Устанавливаем следующие и нажимаем OK.
Шаг 23
Чтобы закончить эффект VHS идем в меню Select > All (Выделение – Все), затем идем Edit – Copy Merged (Редактирование – Скопировать совмещенные данные) и, наконец, идем Edit – Paste Special – Paste in Place (Редактирование – Специальная вставка – Вставить вместо). Переименовываем этот слой в Channel (Канал).
Шаг 24
Устанавливаем режим наложения слоя Channel (Канал) на Hue (Цветовой тон) и снижаем непрозрачность до 60%.
Шаг 25
И наконец, нажимаем клавишу V на клавиатуре, чтобы активировать инструмент Move Tool (Перемещение) и, используя клавиши со стрелками на клавиатуре, перемещаем слой на 5 пикселей вправо.
Этот урок покажет, как добиться этого мягкого, сияющего вида, не убирая при этом весь реализм. Мы стремимся достичь естественной и мягкой текстуры кожи.
Сложность урока: Легкий
При ретуши портрета человека нужно учитывать много различных вещей, чтобы изображение выглядело идеально. Глаза, губы и волосы – это только некоторые аспекты, но самый большой из них – кожа. В большинстве случаев люди хотят, чтобы их кожа выглядела естественной и мягкой, а не отретушированной до ужаса. Этот урок покажет, как добиться этого мягкого, сияющего вида, не убирая при этом весь реализм. Пожалуйста, имейте в виду, что этот урок о разглаживании кожи, без устранения пятен, покраснений и заметных дефектов. Мы стремимся достичь естественной и мягкой текстуры кожи.
Существует много разных способов добиться этого, но метод, который я покажу вам здесь, прост, идеален для начинающих и может быть выполнен менее чем за 5 минут.
Шаг 1
Открываем портрет в Photoshop.
Шаг 2
Идем в меню Layer – Duplicate Layer (Слои – Создать дубликат слоя). Назовем этот слой Smooth (Гладкая кожа) и нажимаем ОК.
Шаг 3
Идем в меню Image – Adjustments – Invert (Изображение – Коррекция – Инверсия).
Шаг 4
На панели слоев переключаем режим наложения слоя Smooth (Гладкая кожа) на Vivid Light (Яркий свет).
Шаг 5
Идем в меню Filter – Other – High Pass (Фильтр – Другое – Цветовой контраст). Radius (Радиус) устанавливаем примерно между 20 и 26 в зависимости от размера и разрешения вашего изображения. Нажимаем ОК.
Шаг 6
Идем в меню Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу). Radius (Радиус) устанавливаем между 2 и 4. Нажимаем ОК.
Шаг 7
С зажатой клавишей Alt кликаем по кнопке Add layer mask (Добавить маску слоя) внизу панели слоев.
Шаг 8
Выбираем инструмент Brush Tool (Кисть) (B) и устанавливаем цветом переднего плана белый. В верхней панели настроек выбираем кисть любого удобного для вас размера, устанавливаем Hardness (Жесткость) 45%, Mode (Режим) Normal (Нормальный), Opacity (Непрозрачность) 50% и Flow (Нажим) 100%.
Шаг 9
Проверяем, чтобы была выбрана маска слоя, и кистью рисуем по тем областям кожи, которые хотим сгладить.
Шаг 10
Если вам кажется что нужно добавить коже текстуры, то просто уменьшаем непрозрачность слоя Smooth (Гладкая кожа) на панели слоев.
Примечание:
Смягчение тона кожи – это лишь один из множества аспектов, которые следует учитывать при ретушировании портрета, но этот метод наверняка поможет вам ускорить рабочий процесс и получить лучшую основу для работы с кожей при ретушировании портретов, упрощая вашу работу.
В этом уроке вы узнаете, как воссоздать эффект помех VHS на ваших изображениях, используя только стандартные инструменты программы Photoshop.
Сложность урока: Легкий
Вам нравится гранжевый вид помех на старых кассетах VHS? Существует множество способов воссоздания подобных эффектов на изображениях и даже можно воссоздать анимацию из статического изображения с помощью инструмента Animated VHS Creation Kit.
В этом уроке я покажу вам, как воссоздать эффект помех VHS на ваших изображениях, используя только стандартные инструменты программы Photoshop.
Примечание переводчика: 1. VHS - формат аналоговой записи видео, данный формат использовался при записи видеокассет 2. Animated VHS Creation Kit – инструмент, который воссоздаёт эффект VHS на исходном изображении, а также может воссоздать анимационный эффект VHS.
Итак, давайте начнем!
Итоговый результат:
1. Создаём Новый Документ
Шаг 1
Создайте новый рабочий документ (Ctrl+N) со следующими размерами: 1500 x 1000 px; разрешение 300 dpi.
Шаг 2
Далее, перейдите Файл - Поместить (File > Place) и в появившемся окне выберите исходное изображение, чтобы добавить на рабочий документ.
Примечание: вы можете скачать изображение по ссылке в начале урока или использовать любое исходное изображение на свой выбор.
Шаг 3
Примените масштабирование к изображению до размеров рабочего документа, а затем нажмите клавишу ‘Enter’.
Шаг 4
Нажмите клавишу ‘T’, чтобы добавить текст в верхний правый угол изображения.
Шаг 5
Нажмите клавишу ‘U’, выберите инструмент Многоугольник (Polygon Tool), в панели управления данного инструмента установите количество сторон: 3, чтобы нарисовать фигуру треугольника. Расположите фигуру треугольника, как показано на скриншоте ниже:
Шаг 6
Удерживая клавишу ‘Shift’, выделите все слои в палитре слоёв, а затем щёлкните правой кнопкой мыши по выделенным слоям и в появившемся меню выберите опцию Объединить слои (Merge Layers).
Шаг 7
Теперь, щёлкните правой кнопкой мыши по объединённому слою и в появившемся меню выберите опцию Преобразовать в смарт-объект (Convert to Smart Object).
Шаг 8
Создайте четыре дубликата слоя, для этого щёлкните правой кнопкой мыши по слою со смарт-объектом и в появившемся меню выберите опцию Создать дубликат слоя (Duplicate).
2. Создаём Эффекты
Шаг 1
Отключите видимость всех слоёв за исключением первых двух. Далее, дважды щёлкните по второму слою и в появившемся окне уберите галочки в окошках Зелёный (Green) и Синий (Blue) каналы.
Примечание переводчика: создав 4 дубликата слоя, далее, автор отключил видимость верхних трёх слоёв.
Шаг 2
Нажмите клавишу ‘V‘, удерживая клавишу ‘Shift’, сместите второй слой на 30 px вправо.
Шаг 3
Включите видимость третьего слоя, таким же образом, как и в предыдущем шаге, отключите каналы Красный (Red) и Зелёный (Green). Далее, удерживая клавишу ‘Shift’, сместите данный слой на 20 px влево.
Шаг 4
Включите видимость четвёртого слоя, а затем перейдите Слой - Новый корректирующий слой - Цветовой тон / Насыщенность (Layer > New Adjustments Layer > Hue/Saturation).
Шаг 5
Дважды щёлкните по корректирующему слою, чтобы поменять значение Насыщенности (Saturation) до +100.
Как вы видите, эффект насыщенности был применён ко всему изображению, а нам нужно применить насыщенность только на некоторые участки изображения.
Шаг 6
Щёлкните правой кнопкой мыши по корректирующему слою Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) и в появившемся окне выберите опцию Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask), таким образом, коррекция корректирующего слоя будет применима только к нижнему слою.
Шаг 7
Теперь добавьте слой-маску к четвёртому слою.
Шаг 8
Удерживая клавишу ‘Alt’, щёлкните по миниатюре слой-маски, чтобы открыть её. Залейте маску чёрным цветом.
Шаг 9
Нажмите клавишу ‘M’, а затем создайте прямоугольные выделения там, где бы вы хотели применить эффект. Залейте созданные прямоугольники белым цветом.
Таким образом, мы применили эффект насыщенности только на отдельные участки изображения:
Шаг 10
Добавьте слой-маску к пятому слою, залейте маску чёрным цветом. Далее, создайте большой белый прямоугольник чуть выше центра изображения.
Шаг 11
Удерживая клавишу ‘Shift’, сместите данный слой на 600 px вниз.
Примечание переводчика: вначале отмените активное выделение (Ctrl+D), а затем не забудьте перейти с маски на слой, для этого щёлкните по миниатюре слоя. Сместите полоску изображения до конца вниз, как показано на скриншоте ниже.
Шаг 12
Идём Фильтр – Размытие - Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Установите следующие настройки: Угол (Angle): 15°; Смещение (Distance): 15.
Шаг 13
Давайте добавим небольшое искажение к изображению. Идём Фильтр – Искажение – Скручивание (Filter > Distortion > Twirl). Установите следующие настройки: Угол (Angle): 50°.
Шаг 14
Щёлкните правой кнопкой мыши по корректирующему слою Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) и в появившемся окне выберите опцию Создать дубликат слоя (Duplicate). Далее, переместите дубликат корректирующего слоя наверх, расположив поверх пятого слоя, а затем преобразуйте дубликат корректирующего слоя в обтравочную маску.
Результат после всех манипуляций должен быть, как на скриншоте ниже:
3. Создаём VHS Текстуру
Шаг 1
Создайте новый слой (Shift+Control+N), залейте его белым цветом.
Шаг 2
Далее, идём Фильтр – Галерея фильтров - Эскиз (Filter > Filter Gallery > Sketch). Выберите тип эскиза Полутоновый узор (Halftone Pattern). Установите следующие настройки: Размер (Size): 2; Контрастность (Contrast): 2.
Шаг 3
Дважды щёлкните по слою, чтобы применить следующие настройки в окне Параметров наложения (Blending Mode): режим наложения Перекрытие (Overlay); Непрозрачность (Opacity): 25%. Отключите каналы Красный (Red) и Синий (Blue).
Примечание переводчика: автор создал текстуру из мелких тонких линий.
Шаг 4
Продублируйте текстуру. С помощью свободной трансформации (Ctrl+T), удерживая клавишу ‘Shift’, поверните дубликат слоя с текстурой на 90°, а также примените масштабирование до размеров рабочего документа.
Примечание переводчика: таким образом, автор создал текстуру из мелких клеточек.
Шаг 5
Дважды щёлкните по слою, чтобы применить следующие настройки в окне Параметров наложения (Blending Mode): режим наложения Нормальный (Normal); Непрозрачность (Opacity): 15%. Отключите каналы Зелёный (Green) и Синий (Blue).
Примечание переводчика: проведите действия с дубликатом слоя с текстурой.
Шаг 6
Нажмите клавишу ‘U’, выберите инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool). Создайте фигуру со следующими размерами: Ширина (Width): 1800 px; Высота (Height): 120 рх.
Шаг 7
Щёлкните по слою с прямоугольником и в появившемся меню выберите опцию Растрировать слой (Rasterize Layer).
Шаг 8
Далее, идём Фильтр – Шум - Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise). Установите следующие настройки: Эффект (Amount): 400%; Распределение (Distribution): Равномерное (Uniform); Поставьте галочку в окошке Монохромный (Monochromatic).
Шаг 9
Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Установите следующие настройки: Угол (Angle): 0°; Смещение (Distance): 20 px.
Шаг 10
Идём Изображение – Коррекция – Яркость / Контрастность (Image > Adjustments > Brightness/Contrast). Установите следующие настройки: Яркость (Brightness): 150; Контрастность (Contrast): 100.
Шаг 11
Находясь на слое с прямоугольником, нажмите клавиши (Ctrl+I) для инверсии цветовых оттенков текстуры с шумом, а затем поменяйте режим наложения на Осветление основы (Color Dodge).
Шаг 12
Продублируйте слой с полоской шума несколько раз. Удерживая клавишу ‘Shift’, сместите дубликаты слоёв, расположив их в разных местах изображения.
Шаг 13
Создайте новый слой (Shift+Ctrl+N), залейте этот слой чёрным цветом.
Шаг 14
Идём Фильтр – Шум – Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise). Установите следующие настройки: Эффект (Amount): 400%; Распределение (Distribution): Равномерное (Uniform); Поставьте галочку в окошке Монохромный (Monochromatic).
Шаг 15
Теперь мы добавим эффект Цветной плитки, для этого идём Фильтр – Галерея фильтров - Цветная плитка (Filter > Filter Gallery > Patchwork). Установите следующие настройки для данного фильтра: Размер квадратов (Square Size): 0; Рельеф (Relief): 0.
Примечание переводчика: чтобы применить фильтр, идём Фильтр – Галерея фильтров- Текстура - Цветная плитка (Filter > Filter Gallery > Texture >Patchwork).
Шаг 16
Идём Изображение – Коррекция – Порог (Image > Adjustments > Threshold). Установите Порог яркости (Threshold Level) 240.
Шаг 17
Дважды щёлкните по слою, чтобы применить следующие настройки в окне Параметров наложения (Blending Mode): режим наложения Осветление (Screen); Непрозрачность (Opacity): 100%. Отключите каналы Красный (Red) и Синий (Blue).
Шаг 18
Теперь нам нужно продублировать слой. Для дубликата слоя, включите каналы Красный (Red) и Синий (Blue), а также отключите канал Зелёный (Green).
Шаг 19
Удерживая клавишу ‘Shift’, сместите данный новый слой на 60 px вправо.
Примечание переводчика: сместите дубликат слоя вправо.
Шаг 20
Создайте новый слой (Shift+Ctrl+N), залейте этот слой чёрным цветом. Уменьшите значение Заливки (Fill) для данного слоя до 0%.
Шаг 21
Дважды щёлкните по данному слою и в появившемся окне параметров наложения, выберите стиль слоя Обводка (Stroke). Установите следующие настройки: Размер (Size): 25 px; Положение (Position): Внутри (Inside); Цвет обводки (Color): чёрный.
Шаг 22
Теперь нам необходимо растрировать стиль слоя, для этого щёлкните правой кнопкой мыши по слою и в появившемся меню выберите опцию Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style).
Шаг 23
Далее, идём Фильтр – Размытие - Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия: 4 px.
Шаг 24
Удерживая клавишу ‘Shift’, примените масштабирование к созданной рамке (Ctrl+T) до границ рабочего документа.
4. Цветовая Коррекция
Шаг 1
Теперь нам нужно провести небольшую цветовую коррекцию, чтобы наше изображение было больше похоже на "VHS". Идём Слой - Новый корректирующий слой – Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves).
Шаг 2
Продублируйте корректирующий слой с кривыми, расположите кривые поверх первого слоя.
Примечание переводчика: сместите оба корректирующих слоя с кривыми вниз, расположив поверх самого первого слоя в палитре слоёв.
Шаг 3
Дважды щёлкните по значку первого корректирующего слоя Кривые (curves). Установите кривые, как показано на скриншоте ниже:
Шаг 4
Теперь дважды щёлкните по корректирующему слою Кривые (curves) в палитре слоёв, чтобы уменьшить Непрозрачность (Opacity) кривых до 35%.
Шаг 5
Дважды щёлкните по второму корректирующему слою Кривые (curves) и в окне настроек кривых, выберите стандартный пресет Photoshop Сильная контрастность (Strong Contrast).
Отличная работа! Мы завершили урок!
С помощью простых шагов мы можем создать эффект помех VHS на любой фотографии, используя стандартные инструменты программы Photoshop.
Итоговый результат:
Вы также можете увидеть анимацию, которая была создана с помощью инструмента Animated VHS Creation Kit, используя то же самое изображение.
В Photoshop предусмотрено много разных инструментов, фильтров и масок, которые позволяют более точно управлять резкостью изображения (или размытием).
Рекомендации по увеличению резкости
Советы для получения оптимальной резкости.
Резкость изображения следует регулировать отдельно в каждом слое, чтобы при использовании другого устройства вывода ее можно было настроить заново.
При регулировке резкости в отдельном слое для этого слоя следует установить режим наложения по яркости, чтобы избежать смещения цвета вдоль контуров.
При регулировке резкости усиливается контрастность изображения. Если после регулировки резкости света или тени кажутся усеченными, следует изменить режим наложения слоя (если резкость изменялась в отдельном слое), чтобы резкость не изменялась в области светов и теней. См. раздел Задание диапазона градаций для наложения слоев.
Уменьшите шум изображения, прежде чем увеличивать резкость, чтобы не усиливать шум.
Резкость изображения следует регулировать понемногу в несколько приемов. Первоначальным увеличением резкости исправляется размытие, возникшее при захвате изображения (во время сканирования или при съемке фотоаппаратом). После исправления цвета и размера следует повторно отрегулировать резкость изображения (или его копии), чтобы добавить запас резкости в соответствии с устройством вывода.
При возможности резкость следует оценивать по изображению на конечном устройстве вывода. Необходимая степень резкости зависит от устройства вывода.
Используйте фильтр «Контурная резкость (USM)» или фильтр «Умная резкость», чтобы лучше управлять процессом увеличения резкости изображений. Кроме того, в Photoshop можно использовать фильтры «Резкость», «Резкость на краях», «Увеличение резкости», однако это автоматические фильтры, в которых не предусмотрены элементы управления и параметры.
Регулировать резкость можно как для всего изображения, так и для отдельной его части, заданной выделением или маской. Поскольку фильтры «Контурная резкость» и «Умная» резкость» можно применять за один прием только к одному слою, то для регулировки резкости всех слоев изображения в многослойном файле придется объединять слои или сводить файл.
Название фильтра «Контурная резкость» происходит от метода темной комнаты, который использовался для работы с фотопленкой. Данный фильтр скорее увеличивает резкость изображения.
Использование «Умной» резкости»
В фильтре «Умная» резкость» предусмотрены элементы управления резкостью, недоступные в фильтре «Контурная» резкость». В нем можно задать алгоритм регулировки резкости или установить интенсивность резкости в затененных областях и в областях светов.
Читайте также: